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羽毛球單打發(fā)球規(guī)則

時(shí)間:2022-04-11 08:44:35 運(yùn)動 我要投稿

羽毛球單打發(fā)球規(guī)則

  羽毛球發(fā)球是許多羽毛球愛好者的弱項(xiàng)之一。那么羽毛球單打發(fā)球規(guī)則有哪些呢?下面小編為大家收集整理了羽毛球單打發(fā)球規(guī)則,希望能為大家提供幫助!

羽毛球單打發(fā)球規(guī)則

  發(fā)球

  1、發(fā)球時(shí)任何一方都不允許非法延誤發(fā)球;

  2、發(fā)球員和接發(fā)球員都必須站在斜對角發(fā)球區(qū)內(nèi)發(fā)球和接發(fā)球,腳不能觸及發(fā)球區(qū)的界線;兩腳必須都有一部分與地面接觸,不得移動,直至將球發(fā)出;

  3、發(fā)球員的球拍必須先擊中球托,與此同時(shí)整個(gè)球要低于發(fā)球員的腰部;

  4、擊球瞬間,球拍桿應(yīng)指向下方,從而使整個(gè)排頭明顯低于發(fā)球員的整個(gè)握拍手部;

  5、發(fā)球開始后,發(fā)球員的球拍必須連續(xù)向前揮動,直至將球發(fā)出;

  6、發(fā)出的球必須向上飛行過網(wǎng),如果不受攔截,應(yīng)落入接發(fā)球員的發(fā)球區(qū)內(nèi);

  7、一旦雙方運(yùn)動員站好位置,發(fā)球員的球拍頭第一次向前揮動即為發(fā)球開始;

  8、發(fā)球員須在接發(fā)球員準(zhǔn)備好后才能發(fā)球,如果接發(fā)球員已試圖接發(fā)球則被認(rèn)為已做好準(zhǔn)備;

  9、一旦發(fā)球開始,球被發(fā)球員的球拍觸及或落地即為發(fā)球結(jié)束;

  10、雙打比賽,發(fā)球員或接發(fā)球員的同伴站位不限,但不得阻擋對方發(fā)球員或接發(fā)球員的視線。

  單打發(fā)球

  1、發(fā)球員的分?jǐn)?shù)為0或雙數(shù)時(shí),雙方運(yùn)動員均應(yīng)在各自的右發(fā)球區(qū)發(fā)球或接發(fā)球;

  2、發(fā)球員的分?jǐn)?shù)為單數(shù)時(shí),雙方運(yùn)動員均應(yīng)在各自的左發(fā)球區(qū)發(fā)球或接發(fā)球;

  3、如“再賽”,發(fā)球員應(yīng)以該局的總得分來站位;

  4、球發(fā)出后,由發(fā)球員和接發(fā)球員交替對擊直至“違例”或“死球”;

  5、接發(fā)球員違例或因球觸及接發(fā)球員場區(qū)內(nèi)的地面而成死球,發(fā)球員就得一分。隨后,發(fā)球員再從另一發(fā)球區(qū)發(fā)球;

  6、發(fā)球員違例或因球觸及發(fā)球員場區(qū)內(nèi)的地面而成死球,發(fā)球員即失去發(fā)球權(quán)。隨后,接發(fā)球員成了發(fā)球員,雙方均不得分。

  雙打發(fā)球

  1、一局比賽開始和每次獲得發(fā)球權(quán)的一方,都應(yīng)從右發(fā)球區(qū)發(fā)球。

  2、只有接發(fā)球員才能接發(fā)球;如果他的同伴去接球或被球觸及,發(fā)球方得一分。

  3、自發(fā)球被回?fù)艉,由發(fā)球方的任何一人擊球,然后由接發(fā)球方的任何一人擊球,如此往返直至死球。

  4、自發(fā)球被回?fù)艉,運(yùn)動員可以從網(wǎng)的各自一方任何位置擊球。

  5、接發(fā)球方違例或因球觸及接發(fā)球方場區(qū)內(nèi)的地面而成死球,發(fā)球方得一分,原發(fā)球員繼續(xù)發(fā)球。

  6、發(fā)球方違例或應(yīng)球觸及發(fā)球方場區(qū)內(nèi)的地面而成死球,原發(fā)球員即失去發(fā)球權(quán),雙方均不得分。

  7、每局開始首先發(fā)球的運(yùn)動員,在該局本方得分為0或雙數(shù)時(shí),都必須在右發(fā)球區(qū)發(fā)球或接發(fā)球;得分為單數(shù)時(shí),則應(yīng)在左發(fā)球區(qū)發(fā)球或接發(fā)球。

  8、每局開始首先接發(fā)球的運(yùn)動員,在該局本方得分為0或雙數(shù)時(shí),都必須在右發(fā)球區(qū)接發(fā)球或發(fā)球;得分為單數(shù)時(shí),則應(yīng)在左發(fā)球區(qū)接發(fā)球或發(fā)球。

  9、上述兩條相反形式的站位使用于他們的同伴。

  10、如有再賽,則以該局本方總得分來站位。

  11、發(fā)球必須從兩個(gè)發(fā)球區(qū)交替發(fā)出。

  12、任何一局的首先發(fā)球員失去發(fā)球權(quán)后,由該局首先接發(fā)球員發(fā)球,然后由首先接發(fā)球員的同伴發(fā)球,接著由他們的對手之一發(fā)球,再由,另一對手發(fā)球,如此傳遞發(fā)球權(quán)。

  13、運(yùn)動員不得有發(fā)球順序錯(cuò)誤和接發(fā)球順序錯(cuò)誤,或在同一局比賽中連續(xù)二次接發(fā)球。

  14、一局勝方中的任一運(yùn)動員可在下一局先發(fā)球,負(fù)方中的任一運(yùn)動員可先接發(fā)球。

  羽毛球雙打禁忌及注意事項(xiàng)

  后場弱而不主動上網(wǎng)

  你在后場兩個(gè)角跑來跑去,就是沒有機(jī)會起板進(jìn)攻,只能不停地吊球到對方網(wǎng)前,你站在前場的搭檔干瞪眼摸不著球,若干回合后,被對手一拍撲死……這種情況是不是太熟悉不過了?正確的做法:業(yè)余球員多多少少都有一些明顯的短板,一般來說,前場好于后場的人比較多。倘若你有幸碰到一個(gè)后場出色的搭檔、哪怕他只是比你強(qiáng)那么一點(diǎn)點(diǎn),為何不讓他去干那后場的臟活累活呢?破解這種局面的方法很簡單:你打一拍速度稍慢而落點(diǎn)比較貼網(wǎng)的吊球到同伴所處方位的網(wǎng)前(打到對手兩人中間位置也可以),然后自己迅速跟進(jìn)上網(wǎng),讓同伴后撤接管后場。多看看專業(yè)比賽里混雙的打法就明白了。

  不給同伴補(bǔ)位

  你同伴殺球,對手輕松接殺回球在前場,或者你同伴上網(wǎng),對手輕松把球挑到你們的后場得分……這種情況如果出現(xiàn),那毫無疑問是你的責(zé)任。正確的做法:永遠(yuǎn)根據(jù)同伴的位置選擇自己的位置。以前不只一次見到有人問雙打應(yīng)該前后站位還是左右站位,答案是:雙打沒有站位,只有跑位。您如果不愛動,就別打羽毛球了,至少別到球場上來打了,給我們節(jié)省點(diǎn)資源。

  發(fā)小球不管網(wǎng)前

  我不知道你們是怎么想的,發(fā)球時(shí)你同伴在后面而你在前面,你不管前面難道讓他管么?這種情況當(dāng)然是被對手直接放網(wǎng)前小球而死。你同伴連接球的機(jī)會都沒有。正確的做法:發(fā)完小球,重心略降準(zhǔn)備兩側(cè)移動,舉起球拍準(zhǔn)備封網(wǎng)。

  接發(fā)球直接起高球

  直接起高球,碰到對方進(jìn)攻能力好的,直接一板殺死,就算殺不死,也是拱手把主動控制權(quán)交給了對方,自己處于被動防守。正確的做法:盡量用放網(wǎng)、推壓、撥腰等方式迫使對手先起高球,實(shí)在不行也是個(gè)互相平抽的局面,鹿死誰手還不得而知,總比什么都不干就放棄進(jìn)攻要強(qiáng)的多。

  起高球不后退防守

  接殺球的能力不只和你的反應(yīng)和手法有關(guān),防守位置的影響更重要。羽毛球飛行的過程是一個(gè)急劇減速的過程,后退一米,可能就多贏得零點(diǎn)幾秒的時(shí)間。你自己起了高球卻傻乎乎站在原地,等于自行申請當(dāng)靶子。不后退倒也罷了,更可怕的是還站在場地中央,把同伴擋在后面,不知道他會不會因你英勇獻(xiàn)身為他擋子彈而對你肅然起敬呢?恐怕還是因你剝奪了他接球的機(jī)會而生出的埋怨多一點(diǎn)。正確的做法:被動時(shí)主動起高球是一種戰(zhàn)略,但起高球后應(yīng)選擇正確的防守位置,以直線后退到場地后半部為佳,這時(shí)同伴會根據(jù)你的選位來找他自己的位置。

  不讓同伴給自己補(bǔ)位

  一個(gè)場子分成四塊,四個(gè)人每人站一塊,但只有同一邊場地的兩個(gè)對手在打球,之間他們時(shí)而后場高遠(yuǎn)球,時(shí)而輕吊網(wǎng)前,時(shí)而搶攻一拍……另外兩個(gè)人基本上是觀眾,如果有人不甘心而上前補(bǔ)位,多半就要撞到一塊去了。這種情況多見于基本功比較扎實(shí),拉吊能力比較好的人,或者換言之:喜歡單打的人。這么打我不反對,它很鍛煉身體,問題是:要另外那倆人干嘛呢?干脆給他們一個(gè)球讓他倆打另外一邊場地吧。正確的做法:后場打下壓球讓同伴上網(wǎng),或者前場放小球以后守住網(wǎng)前,讓同伴后撤。不管怎么說,雙打就是要相信2個(gè)人的力量大于1個(gè)人的力量,如果能形成瞬間2打1的局面,戰(zhàn)斗會很快解決。你要是不相信同伴,那還是打單去吧,要不然試試1打2也行。

  無視搶網(wǎng)的機(jī)會

  雙打比單打的節(jié)奏要快的多,大多數(shù)機(jī)會是搶出來的。后仰突擊就不提了,那對能力要求比較高,但是上網(wǎng)撲殺估計(jì)人人都會,就算不能撲,也可以在高點(diǎn)放小球,爭取下一拍的進(jìn)攻。但你只要慢一點(diǎn),懶一點(diǎn),或反應(yīng)遲鈍一點(diǎn),稍縱即逝的機(jī)會就沒了,這種事只會讓同伴看著干著急。正確的做法:什么時(shí)候向前搶網(wǎng)?不一定非得要同伴進(jìn)攻的時(shí)候,你注意觀察對手回球時(shí)的身體姿態(tài),觀察他的習(xí)慣球路,都可以作出是否上網(wǎng)的決定。比如有時(shí)候你同伴打出一拍有力的平高球,讓對手已經(jīng)在瞬間失去了最好的擊球位置――擊球點(diǎn)已經(jīng)在他身后了,多數(shù)情況下他只能是打一拍網(wǎng)前過渡球,這時(shí)候你就可以堅(jiān)決上網(wǎng)――別忘了,按配合原則,你上網(wǎng)的時(shí)候你同伴就會后撤,后邊有他呢。其實(shí)概括起來很簡單――你覺得對手不可能殺球你就上網(wǎng)。

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