信息技術(shù)課教學反思優(yōu)選【15篇】
身為一位到崗不久的教師,我們要有一流的課堂教學能力,對教學中的新發(fā)現(xiàn)可以寫在教學反思中,如何把教學反思做到重點突出呢?下面是小編為大家整理的信息技術(shù)課教學反思,希望對大家有所幫助。
信息技術(shù)課教學反思1
初中生感性知識占主導地位,模仿是他們學習唱歌的主要途徑。許多學生對歌曲都比較熟悉,學會唱不是很難。多數(shù)學生缺乏積極演唱的勇氣和信心,教師應引導學生大膽、自信地去演唱自己喜歡的作品。個別學生欠缺良好的表演與觀賞習慣,教師應有側(cè)重地引導這些學生逐步培養(yǎng)。
教學策略選擇與設計:教學策略:演示法;直接強化法;間接強化法;競爭式。教學模式:激情導入——激情演唱——激情小結(jié)。
學習情境設計:運用自己精心設計制作的Flash課件,努力從以下幾個方面突破重點并化解難點:1、貫穿課件首尾的激情音畫將引領學生進入一個全新的音樂課堂氛圍。2、“挑戰(zhàn)1-0-0紅藍激情擂臺賽”主題動畫形象生動,背景音樂激情活潑,有利于激發(fā)學生的學習興趣。3、構(gòu)思巧妙的“板書設計”中,紅、藍隊加、減分按鈕與積分顯示,心型標志性圖案的變化,倒計時的獨特創(chuàng)意等,也必將給現(xiàn)場師生帶來不同尋常的視聽享受。4、精心制作的結(jié)語動畫 ——“紅旗飄飄MTV”使課題主題升華,使作品更加富有感染力,有利于激發(fā)學生“同唱一首歌,共愛一個家”的`愛國情懷。
做好課前準備工作,有利于學生上課后迅速進入狀態(tài)。激情導入,能有效引起學生的興趣,激發(fā)學生的主動參與意識。激情演唱,有利于激發(fā)學生培養(yǎng)“同唱一首歌,共愛一個家”的愛國情懷。
幫助和總結(jié):1、觀察并發(fā)現(xiàn)因缺乏勇氣而未能在課堂上演唱的學生,適當提示和鼓勵。2、觀察并發(fā)現(xiàn)合作積極性欠缺的學生,及時提示和鼓勵。3、點擊“播放”按鈕后課件自動播放歌曲《紅旗飄飄》MTV。4、自我學習小結(jié)。引導學生自我總結(jié)本節(jié)課的得失,總結(jié)學生課堂表現(xiàn),提出希望,共同加油! 然后歸納和明確演唱會主題。5、 推薦作業(yè)。自選歌曲練習獨唱或小重唱,能準確把握歌曲的情緒,聲情并茂地歌唱。
信息技術(shù)課教學反思2
三年級——《調(diào)整圖形》和《組合圖形》
本課是在上一課復制粘貼的基礎之上繼續(xù)對盆花進行完善,所以開頭先將一個畫好的盆花給學生看,這里是利用光盤里現(xiàn)成的東西,只不過那個畫的人不是完全照書上的畫的,他畫的只有四個花瓣,所以我便用另一個例子進行演示,今天講的東西不多,注意讓學生自己練,在那盆花中,我復制粘貼了三到四朵花,在粘貼完花后,既將位置移到位,又將大小弄合適了,再將方向調(diào)整一下,這樣就完成了全部的過程,在后兩個班,事先將原本擠在邊上的花通過剪切與粘貼的手法移到中間,并且放大了些。另外,在做顏色的時候,用了取色的工具,因為下面也用了幾次,所以作了介紹,在讓學生進行了練習之后,再談組合圖形,也沒有說太復雜,而是讓學生知道,如何將另一幅圖中的物體移到這幅圖上來,只是過來后注意背景的問題,在本課,我先用畫圖程序打開光盤中的快樂家園的圖,然后將圖中的花盆用Delete去掉了,并且用取色的方法將背景補好了,然后再將另一幅圖中的花盆復制過來,最后也讓學生把這個練習了一下。
四年級——《插入影片和聲音》和《插入超鏈接》
由于電腦中沒有合適的影片,所以主要內(nèi)容放在聲音上面,本課是從兩個方面來談的,一是普通的插入聲音,另一則是插入背景音樂,并對二者進行了比較,接下來又把超鏈接談了一下,談到這一方面,先打開一個網(wǎng)頁頁面,讓學生看看那里的超鏈接,重點提醒他們看鼠標的變化,看完后然后再了解幻燈片中如何設置趣超鏈接,我在這里用的是右擊,因為在這種界面中,找到插入超鏈接不是件太容易的事情,除用西游記的文字鏈接網(wǎng)上的.小說名,還用圖片、動作按鈕做了其他鏈接,讓學生有了一個簡單的了解。
五年級——《帶參數(shù)的過程》
感覺上這一課有數(shù)學中函數(shù)的味道,在上課之始,先同學生回顧上節(jié)課所談的編輯過程,通過edit命令讓學生觀看編輯的過程,接下來讓學生思考,如果不斷畫改變形狀的圖形,那應該怎么辦呢,所以我認為本課是為了方便編輯過程而來,接著在黑板上寫了相關過程,這里可以讓學生將前面的定義過程與這里帶參數(shù)的過程進行比較,然后在電腦上演示,按書上的要求繪制了簡單的圖形,接下來談第二步,就是對帶參數(shù)的過程進行修改,如將四邊形改成了八邊形,這一修改我以前曾經(jīng)設想過,只是沒有去做,這里以參數(shù)的形式進行了修改,然后又畫了一些圖形,但書后的圖沒畫出來。
信息技術(shù)課教學反思3
一、調(diào)整教學內(nèi)容,激發(fā)學生學習興趣
信息時代的到來使電腦進入了千家萬戶,隨著寬帶的普及上網(wǎng)也不再是一件難事,這使得越來越多的學生對網(wǎng)絡熟悉、著迷。吸引他們的究竟是什么?通過與學生的交流,我了解到原來是那些絢麗多姿、精彩紛呈的網(wǎng)頁、精美新穎的圖片和惟妙惟肖的動畫。知道這些后,我嘗試性的對教學內(nèi)容進行了調(diào)整,將現(xiàn)教材中選修的Photoshop圖像處理和安排在后面的網(wǎng)頁制作兩部分內(nèi)容進行擴充、提前講解。我們還為學生開設了一個Flash動畫興趣制作小組,為學生講解動畫制作方面的知識和基本技巧。這樣同學們綜合運用課上課下所學知識,用Photoshop制作圖片、用Flash制作動畫,在將其用于自己的網(wǎng)頁中,做出的網(wǎng)頁作品十分精彩。學生在學習和制作的過程中興致濃厚都很積極認真。他們十分感慨沒想到做網(wǎng)頁也挺容易的。通過這次嘗試性的實踐,學生大大激發(fā)了學習興趣。
二、培養(yǎng)學生分析、解決問題的能力和團隊精神
在現(xiàn)有教材中,程序設計內(nèi)容被壓縮到了很小的一部分,這是因為許多人都認為現(xiàn)在讓學生學習編程是完全沒有必要的。我覺得這種觀點很片面,因為無論哪種計算機語言都以其極其豐富的內(nèi)涵給學生提供了廣博的思維空間。有時一個看似簡單的程序,做起來卻要費不少周折,包括分析、構(gòu)思、畫框圖、寫程序、調(diào)試、修整、優(yōu)化、成功多個步驟。在整個過程中常有“山重水復疑無路,柳暗花明又一村”的感覺,這會使學生的成就感油然而生,從而激發(fā)學生的求知欲,使他們的創(chuàng)造性得到淋漓盡致的發(fā)揮。程序設計有的由個人獨立完成,有的則需幾人合作完成,不論哪種在完成的過程中都有助于培養(yǎng)學生沉著、冷靜面對困難的態(tài)度以及分析問題和解決問題的能力。后者還特別有助于培養(yǎng)學生的合作能力及團隊精神,這種能力與精神是他們將來走上工作崗位融入社會必須具備的素質(zhì)。另外,程序設計有助于培養(yǎng)學生的邏輯思維能力,而且在此過程中其思維能力往往會得到跳躍式的提高。思維是能力的內(nèi)核,能力是思維的外化和延伸,二者相輔相成。能力有了提高,不正是我們素質(zhì)教育所期望的嗎?
三、尊重學生主體地位,讓學生在練習中學會創(chuàng)新
尊重學生的主體地位是以人為本的體現(xiàn),是教師的天職。在初中信息技術(shù)課Word部分的教學中,學生在掌握了對藝術(shù)字、文本框和圖片的基本編輯方法后,要求能夠綜合運用這些方法制作出圖文并茂的文檔。書中給出的例子是“笑話”這個文檔,實例很簡單,也很呆板。如果教師只是照本宣科的話,很難激發(fā)學生的興趣,更不用說創(chuàng)造性了。但如果教師將這個例子變一變,在綜合運用繪圖工具將其改變形狀、背景顏色,就會讓學生眼前一亮。他們會想老師用的菱形,我可不可以用三角形、圓形,換一種顏色一定比老師做得好。此時,教師只要適當?shù)挠枰砸龑c鼓勵,學生就會將自己的構(gòu)思、創(chuàng)意表現(xiàn)出來。這樣完成的練習才真正達到了練習的目的,不但使學生掌握了綜合應用編輯方法的能力,而且激發(fā)了學生的學習的興趣,培養(yǎng)了學生的創(chuàng)新能力。更重要的一點是在制作的過程中學生的個性得到了發(fā)揮,看到自己作品后的成就感會增強學生的自信心,使學生體味到學習的快樂。
四、改進教學方法,讓學生成為學習的主人
信息技術(shù)課的課時畢竟有限,這些要求教師在授課過程中對一些應用軟件的'介紹不能過于細化,不能將某些專業(yè)人員深入運用這些軟件時才能碰到的問題作為教學內(nèi)容去挖掘探討。但是,任何一個應用軟件的功能都是強大的,也總會有學生對其產(chǎn)生特別的興趣,希望得到老師的幫助進一步學習。此時教師一定要注意方式方法,對學生的問題切忌直接給出答案,而是應引導學生自己對問題進行分析、研究,對軟件進行自學從而解決問題。正所謂“授人以魚,未若授之以漁”嗎?教師不必擔心學生會中途放棄,因為興趣是最好的老師,只要學生有興趣,就一定會主動研究學習的,所以教師只要適時的加以指導就足夠了。只有這樣,才能使學生掌握信息技術(shù)課學習的真諦,才能使學生真正的學會學習,成為學習的主人。
信息技術(shù)是一門新興學科,與其他學科相比缺少現(xiàn)成的教學經(jīng)驗供我們借鑒;而且它又是一門快速發(fā)展的技術(shù)。這對于一名教苑新兵來說,既是機遇又是挑戰(zhàn)。我將不斷探索、刻苦實踐,在信息技術(shù)課的平臺上做出新的貢獻。
信息技術(shù)課教學反思4
小學信息技術(shù)課是一門動手、動腦的實踐課,它要求教師注意培養(yǎng)學生積極學習和探究信息技術(shù)的興趣,養(yǎng)成良好的信息意識和健康、負責任的信息技術(shù)應用習慣。根據(jù)《綱要》要求,教師應加化學生使用信息技術(shù)支持各種學習和解決各類問題的意識和能力。下面結(jié)合信息技術(shù)課的特點,談一談自己的反思心得。
一、備課:(提前一周備課,重在備意圖,每個教案一定要有教后反思記錄)
1、備課參考資料:課程標準、指導意見、教案參考、教師用書、教材、活動手冊,大家園丁以及網(wǎng)絡等資源
2、備教材:必須確定教學目標,知道教學的重點和難點,知識點和內(nèi)容含量適合1課時
3、備學生:了解學生的年齡特點、學習基礎、學習興趣和學習態(tài)度等情況,分析哪些知識點是學生容易掌握的,這樣的知識點就只需要點到為止,否則需要詳細的介紹和指導練習。
4、備教學方法:講授、任務驅(qū)動、參觀、演示、練習、課堂討論、復習等方法。
5、任務的描述和問題的語句描述要具體明確
6、一節(jié)課要有一個設計的亮點
7、三維教學目標,回歸日常生活世界,過程性評價的設計,強調(diào)合作與交流(分組)
8、先了解大致要講什么(粗的一個思路流程),然后細化下去(詳細的教案),然后又回歸到流程忘記教案。
二、上課
1、知識的講解和技能的演示,要簡單清晰
2、抓住重點知識,不要面面具到,注意一堂課的知識量不可以太多
3、過程要完整,條理清晰,生動的引入(情景導入),新知識點各環(huán)節(jié),小結(jié)。
4、目標原則:(告之原則)讓學生知道每節(jié)課掌握哪些知識,掌握到什么程度。學習目標要具體,要符合大多數(shù)學生的認知水平。
5、主體原則:(學生全體、全程參與,留給學生更多的知識去發(fā)現(xiàn)和思考)教師的主導作用絕不表現(xiàn)在滿堂講,而是指學生作為學習的主體要參與學習的全過程。一堂課的講課時間不宜超過15分鐘。學生是學習的主體的同時,要更加重視教師的有效指導。比如10分鐘講解,10分鐘練習,其它時間自由練習。
6、反饋原則:(及時檢查,可以督促學生學習)過程性評價。即在每節(jié)課的每層次的教學中,必須有教師的查,這種快速的反饋即可以把學生取得的進步變成有形的事實,使之受到鼓勵,嘗試成功的快樂;又可以及時發(fā)現(xiàn)學生中的問題,及時矯正,從而有效地提高課堂效益。
7、激勵原則:(不要傷害學生的自尊心,多鼓勵表揚的原則)表揚、鼓勵學生,激勵評價能激發(fā)學生的求知欲和創(chuàng)造欲;能滿足學生自尊心的需求,自尊心是中學生最顯著的心理特征之一。記住,你的一句評價可能開啟或關閉學生心靈的一扇窗戶,永遠記住:青少年成長過程中沒有失敗是成功之母,而有的失敗是失敗之母,成功才是成功之母,這是青少年特有的心理發(fā)展規(guī)律決定的。
8、語言要生動活潑、例子要學生感興趣,這樣課堂的氣氛自然會活躍起來。
三、反思
1、寫心得體會:實際的'課堂教學很難完完全全地按備課計劃去進行,因此寫心得的形式總結(jié)課堂教學實踐中的寶貴經(jīng)驗教訓,可作下次備課的借鑒。這也是提高教師備課水平的一個重要方面。每個教案后面應該包含教學反思。
教學注意事項
一、基本功:
1、教態(tài):微笑、要走下講臺、目光緊視學生,關注學生的一舉一動(比如有學生睡覺、講話,要提醒);挺胸、自信、自然;不要緊張、放得開。
2、板書:要有設計,多余的文字不要寫;課件也一樣,文字的表達一定要正確,沒有錯別字和多余的文字,表達要清晰。
3、語言:要有激情、高昂、流暢;咬字要清晰,語速要慢、注意停頓,不能太平淡象背書一樣;重點的部分要用強調(diào)的語氣。
4、操作演示:一定要具體到界面上,而不是簡單的文字介紹,讓人看了就明白,操作提示的東西也應該在界面上說清楚;文字的表達一定要讓人清晰。
5、軟件使用熟練,有沒有廣播要注意。
二、一些想法:
1、語言不能生硬,要注意口語化,講授法要生動,使抽象的概念用一些實際例子具體話、形象化,注意上下文的銜接。如下邊的概念很難理解,一定要用具體的例子形象化。也可以用圖片和表格等圖示對比的形式讓學生明白概念。
2、組織課堂盡量讓學生隨和、有氣氛,這樣學生可以在輕松的環(huán)境下學習。
3、不能頻繁的控制,一般控制在3次以內(nèi)
4、習題或者任務:先引導給予適當?shù)奶崾,再練習,叫一個學生演示,其他同學評價,教師點評或者評價;要提示學生小組合作學習。
5、課堂一定要有小結(jié),可以讓學生去小結(jié)。
6、出現(xiàn)的習題要先讀一下,還要有簡單的講解,如果出現(xiàn)網(wǎng)站模式,還要先介紹一下網(wǎng)站的使用方法和欄目情況。
7、課前要寫一個大致的課堂流程圖(并標好時間),這樣可以控制整個課堂環(huán)節(jié)
三、備課注意的東西
1、教材處理問題:(抓不住要點、知識點錯誤)
2、教學設計問題(只重視預設,不重視生成,不重視情景問題的設計、不重視問題與教材的結(jié)合、不規(guī)范、環(huán)節(jié)設計不合理)
3、教學理念問題(新理念新在什么地方:老師自己講得多,學生參與少,不注重師生之間的交流。缺少應變與概括能力。只有花架子,不重實效,如合作、探究)
其它問題:
1、教學模式要在平時生成,形成一個套路
2、應用的材料要依據(jù)
3、情景問題與教材要緊扣
4、缺少應有的精神狀態(tài),不自信
5、書讓學生讀(看);話讓學生講(交流);練習讓學生做;讓學生點評讓學生去做?傊,學生能做的就讓學生去做。給學生信心、鼓勵,而不是批評、指責。
6、規(guī)范性的動作要在平時養(yǎng)成,重視教材的處理方法;新課和復習課的區(qū)別點。
教學網(wǎng)站模式:
1、開始的時候先介紹各個欄目,以及使用方法,有幫助文件的也要說明他的使用方法。
2、首頁上放一些提示:小組分組的方法(提倡小組合作學習);熟悉(介紹)欄目的使用方法;展示學習目標;也可以放任務的情景(用于創(chuàng)設情景)
3、先創(chuàng)設情景,激發(fā)學生學習的興趣和活躍課堂氣氛,垃圾師生間的距離。圍繞一個主題,通過一系列問題或者任務(同一個例子或線路),層層深入,環(huán)環(huán)相扣。任務活動要獨立又要有串聯(lián)的關系,最后要升華情感,點化。
4、任務或者知識點,分成三大模塊左右,這樣可以保證在一節(jié)課內(nèi)完成任務;每個任務要相互獨立,一個完成了之后在做下一個任務(做到條理清晰);任務中要包含提示或注意、閱讀材料或拓展任務(針對學優(yōu)生設計)
5、任務要給學生適當?shù)囊龑,任務下發(fā)后,要提示小組合作探究學習,給學生足夠的時間練習探究討論等,練習后叫學生上來演示,學生評價,老師根據(jù)情況點評或演示,梳理知識點,使學生建構(gòu)的知識系統(tǒng)化。
6、優(yōu)秀的作品展示或提前完成的學生演示;不好的作品也可以展示,要指出缺點,不會做的也可以叫上來,讓別的學生指出錯誤的地方。
7、幫助:可有可無,若有,設置一些簡潔有效的提示性幫助。
8、小結(jié):教師課堂小結(jié),可以讓學生講,給提示。同時設置一些練習題,并根據(jù)情況做點評。
9、自我評價:教師知道學生評價。
10、課后拓展。
11、教學網(wǎng)站做好后要測試功能:鏈接正確、圖片是不是正確顯示。文字性的東西:語句描述要清楚,無錯別字和病句。
1、導入:演示、問題、故事、游戲、視頻、音樂等,5分鐘以內(nèi)使學生有興趣熱情學習。
2、課型的把握:新授課、復習課、練習課。
3、理論知識點:圖示法、表格法、對比法、游戲法,生活中的例子結(jié)合等等使抽象的知識形象化、具體化,語言要生動。
4、小組合作:2-4個人相臨原則,叫組員上來連線,其他組員說理由,其他小組評價。同質(zhì)分組,異質(zhì)分組。
5、評價:多表揚鼓勵,經(jīng)常有過程性評價,結(jié)束時有評價(自評),形成多元評價。
6、體現(xiàn)新課程理念:學生的需求、教師的有效引導、評價策略的體現(xiàn)、落實指導意見、信息素養(yǎng)的落實。
7、課堂是最重要的,語言組織能力,學生要緊張、有序、高效。
8、常寫反思或隨筆。
9、探究時間長短要把握,做的時候不要講,別頻繁的控制。
10、把握必修課的深度,根據(jù)指導意見。
11、學情分析、預期目標的達成,學習任務單、教學引導問題的設計(問題、目的、重點/難點/關鍵點)
12、“頭腦風暴”是“英特爾未來教育”一種重要的學習研討方式,它充分的讓每一個成員暢所欲言。不僅可以在短時間內(nèi)收集到大量的有關信息,集所有成員的智慧于一體,而且充分調(diào)動了每一個成員學習的積極性和主動性,鍛煉了每一個成員的發(fā)散性思維。
13、通過理性建構(gòu)與親身體驗相結(jié)合的過程。
14、一切為了每一位學生的發(fā)展,新課程的理念。
15、新課程體現(xiàn)三個特點:高中信息技術(shù)課程的設計體現(xiàn)如下三個特點:第一,信息技術(shù)應用能力與人文素養(yǎng)培養(yǎng)相融合的課程目標;第二,符合學生身心發(fā)展需求的課程內(nèi)容;第三,有利于所有學生全面發(fā)展與個性發(fā)展的課程結(jié)構(gòu)形式。通過以上這些,可以使學生在一節(jié)課中很快領會所學的知識點,達到事半功倍的效果。
信息技術(shù)課教學反思5
本節(jié)課要學習的是信息技術(shù)教材中第一節(jié)初識PowerPoint的內(nèi)容,是PowerPoint啟示課,本節(jié)課中學生要認識演示文稿軟件,初步學會設置背景、標題、文本、圖片等內(nèi)容,并會根據(jù)素材恰當選擇幻燈片版式。通過制作演示文稿的主題活動,使學生又學會了一種加工演示主題內(nèi)容的方法,使學生感受到“學有所用”的樂趣。課堂反饋采用學生互評、教師點評的方式充分體現(xiàn)生生互動、師生互動的學習氛圍。課程設計的難易程度適合初中一年級學生,全體學生都制作出了幻燈片,而且很多同學設計的幻燈片布局合理、美觀、突出主題、思想性強。
教師是教學活動的組織者和指導者,在“共同活動”中教師需要認識此時此刻學生的學習基礎、學習方式、學習困難,切實關心學生在學習活動中的收獲、問題及最終效果,變“教師為中心的教”為“學生為中心的學”。教師在課前布置任務,根據(jù)幻燈片設計這一教學活動,學生可以自命主題。在自己準備素材過程中有的學生上網(wǎng)查找,有的學生把雜志、報刊上的內(nèi)容輸入計算機,還有的學生自己編寫,充分調(diào)動了學生的主觀能動性,挖掘了學生的潛能。教師研究的對象是學生,是學生的學習基礎、學習方式、學習困難,教師作為這一活動的組織者要關心到每一個學生。有的學生在準備素材時多次向老師求助,有的學生一次都沒有找過老師,我就主動地問一問這樣的學生主題是否想好、素材是否準備好,既融洽了師生關系,又不會影響教學活動。教學活動的本質(zhì)是學生的學習活動,是讓學生向書本學習,通過媒體與網(wǎng)絡來學習,并通過書本知識來聯(lián)系生活、學習生活、了解生活,在“共同活動”中學生學習(從書本、多媒體、生活)的是如何對信息進行處理。本次課學生通過自命主題、自己搜索資料來設計幻燈片,結(jié)合已經(jīng)學過的知識和本節(jié)課新學的知識來完成幻燈片。
本節(jié)課學習環(huán)境設計:1.教師準備了文字、圖片、數(shù)據(jù)等方面的素材,便于資料搜集不全的同學使用,這樣不會有人因為前期問題影響本節(jié)課的學習。
2.在現(xiàn)有的多媒體網(wǎng)絡機房里上課,教師除了利用多媒體教學系統(tǒng)的'各種功能外,還為學生準備了“教學網(wǎng)站”,網(wǎng)站主要有以下三個功能:(1)學生可以通過教學網(wǎng)站明確本節(jié)課學習程序,學習操作較快的學生可以按照程序先行一步,實現(xiàn)分層次教學;
。2)提供給學生解決問題的操作步驟,學生可以通過自學和探究完成生成圖表的操作;
。3)在教學網(wǎng)站中增加了閱讀材料、說明和提示,對教材內(nèi)容進行了有益深化。
3.活動中合理安排機房座位,有利于學生互助合作,提高整體學習效率。
教師在組織教學活動時要注意培養(yǎng)學生的信息素養(yǎng),在這一學習活動中學生在以下幾方面的能力有所提高:
1.信息獲取的能力。能夠根據(jù)制作幻燈片的要求,有目的地去發(fā)現(xiàn)信息,并能通過各種媒體收集到所需要的信息。
2.信息分析的能力。能夠?qū)⒇S富的獲取到的信息進行篩選鑒別自己所需要的信息。
3.信息加工的能力。將不同渠道獲取的同一類信息進行綜合,結(jié)合設計幻燈片的要求,重新整理組織、存儲。
4.信息利用、創(chuàng)新的能力。利用搜索到的信息,創(chuàng)作帶有個性色彩的幻燈片作品。
5.協(xié)作意識和信息的交流能力。能夠通過網(wǎng)絡的方式與其他同學進行作品交流,共同探討、協(xié)同進步。
信息技術(shù)課教學反思6
當今世界,是一個知識經(jīng)濟高速發(fā)展的世界。面對科技的不斷進步,時代的不斷進步,社會的不斷變革,因而教育改革也末窮期,似乎上一次改革還沒有完成,新一輪改革又在興起。在基礎教育課程改革浪潮的推動下,教師也不斷的轉(zhuǎn)變教育觀念。從一個不知道自己的教育實踐何去何從的情況下,找到一個展新的舞臺和天地,從對課改認識的抽象,粗淺逐漸到具體、深入。一年多的課改工作實踐,證明教師參與課改的積極性和充沛的情感并沒有減退,而是更加熱忱。
在新課程理念的指導下,教師不再作為固定知識的"傳聲器",不在是唯一的"講壇上的圣人",漸漸的從知識的'傳授者、灌輸者向?qū)W生學習的促進者轉(zhuǎn)變,由"教"的職能轉(zhuǎn)為"導"的職能,在教學過程中,會更加尊重學生的獨立人格,積極鼓勵學生突破教師,突破教科書,突破課堂,突出讓學生自主學習,動手操作,小組合作,交流評價,參與搜集相關資料等學習過程,讓學生通過調(diào)查、訪問、制作、測量、觀察、操作、思考、研究、猜測、交流、分析、歸納和整理等方法,使學生自己發(fā)現(xiàn)、提出、解決問題,發(fā)展學生的問題意識、探究精神和良好的心理品質(zhì)、學習能力等素質(zhì),養(yǎng)成良好的學習習慣。讓學生學會認知、學會做事、學會共同生活、學會生存,為學生的終身發(fā)展奠定基礎,著眼于人的全面發(fā)展,這也是新課程理念的需要。
為了適應學生發(fā)展的需要,我認為一方面教師要積極參與新課程改革的培訓,利用節(jié)假日多看一些有關的教育書報,電視等,利用研討活動,積極主動參與大家的學習、交流、吸取他人的成功經(jīng)驗,不斷提高自身的專業(yè)水平。另一方面,教師要常常參與到學生中去,了解各種學生的學習情況,與學生一起研究討論、對話,建立一個平等民主的關系。
此外,在教學過程中還要讀懂學生的表情,要時刻洞察他們的內(nèi)心世界,要與他們平等交往和諧互動,當課堂上出現(xiàn)的種種問題,你在關注,隨機應變,要有相應的對策,才能更好促進學生全面發(fā)展。培養(yǎng)出勝任21世紀知識經(jīng)濟高速發(fā)展的有用人才。
信息技術(shù)課教學反思7
時間過得很快,幾天的課堂教學評比活動已經(jīng)結(jié)束,可我的內(nèi)心卻是百感交集。
我上的是七年級的《EXcEL數(shù)據(jù)求和》,這是我第一次參加省級比賽。我很榮幸能夠代表XX參賽,內(nèi)心有點小小的欣慰,卻也面臨著從未有過的壓力。全省22個選手,聽說其中還有曾經(jīng)參加國家賽的選手,壓力真是無比的巨大。我時常安慰自己:沒關系,XX地區(qū)信息技術(shù)發(fā)展比較好,但其他地區(qū)的選手或許和我一樣,不管怎樣每參加一次活動,也會有不同的收獲,就當是鍛煉自己。在備課的過程中,我花了大量的時間來鉆研教材、觀看視頻、琢磨教案……。由于條件的限制,我后來試了一節(jié)課,之后大家給我提供了寶貴意見,同時也得到他們的鼓勵。
12日下午,我的課終于上完了,可課后我發(fā)現(xiàn)上的并不是很理想,我竟然犯了不該犯的錯誤:①本來導入的時候是有聲音的,我沒有檢查一下PPT,播放的時候沒有聲音;②準備工作沒有做好,在課前沒有好好看一下學生的機子,有的學生機沒有收到下發(fā)的文件,耽誤了我不少的.時間,以致于沒有詳細的講解函數(shù),草草一句話帶過;③課堂的應變能力不好,前面用了大量的時間,后面的練習可以不用做,特別是用公式來求水費的多少,應該先總結(jié)和評價,有時間再回過頭來做練習。在這里犯下了這么多的失誤,這多多少少給我留下了遺憾。
我覺得不管是上課還是聽課,評價是非常重要的,下午聽了于老師的評價,知道很多東西自己是沒有想到的,比如國興中學岑老師的課,從導入到結(jié)束用的都是同一組數(shù)據(jù),環(huán)環(huán)相扣,非常好。在回家的路上,我突然就想起,為什么我上課的時候不先播放一段威馬遜的視頻,給出一組受災的數(shù)據(jù),一直使用在課中呢?這樣的效果不是更好嗎?
雖然課上的不是很理想,但也是教學成長中一次寶貝的機會,增長了見識,鍛煉了膽識,提高了教學認識,有利于教學水平的提高。
此次活動,我也得到了一些感悟:堅持總有希望;好的課也需要多研討;只要自信與努力并存,才能走得更好。
信息技術(shù)課教學反思8
(一)小組合作
實際教學中學生使用計算機的水平差異很大,引導學生自主探究時,可采用合作學習策略,即:兩個或兩個以上的學習者通過討論、互助等方式來互促學習,提高學習成效。學習過程中必要的交流互動,協(xié)商合作,可讓學生有機會對某一個問題提出不同的觀點,進行觀察、比較、分析、綜合。
例如在講授“文件的特性”時,讓學生小組討論,并上機操作驗證。
文件的特性
1、唯一性(上機試一試)[教師演示建立2個同名的文件是否成功?]
2、可攜帶性(學生舉例)
3、可修改性(上機試一試)[修改一個文件,看大小等有沒改變?]
4、可容性(具體文件類型舉例)
5、確定性
我的教學設計意圖是讓每個學生都能參與到教學過程中去?傮w來說,完成情況還是理想的。但有些學生濫竽充數(shù),坐在電腦前不知干什么好,沒有全部完成上機要求;有的又不敢大膽討論。這種現(xiàn)象也是我們信息技術(shù)教學中存在的一個問題。
(二)信息技術(shù)教學中的分層教學問題:
在信息技術(shù)課的實際教學當中,我覺得分層教學實施起來差強人意。一節(jié)信息技術(shù)課的流程包括很多方面:換鞋要幾分鐘,開關機又要幾分鐘,剩下的'時間除了授課,還要留意設備和學生的情況,40分鐘很快就過去。往往只能顧及整個班的教學,很難分身顧及個別好的學生或者差的學生。部分已經(jīng)接觸過WindowsXP的學生,他們在學習過程中不太重視有關基礎知識的學習,甚至對老師的示范操作不屑一顧。同時,還有部分同學在小學沒有接觸過WindowsXP操作系統(tǒng),對文件和文件夾的管理不太理解。盡管我也知道可充分發(fā)揮前者的積極性,讓他們充當“小老師”,適當輔導后者。但實際上操作起來,沒有想象的那么如意。這就需要我們在教學過程中要分析學生特點和知識接受能力的差異,任務設計符合學生認知水平,難度適中,分出層次,哪些是必須要做的,哪些是選做的,避免有的學生吃不飽,而有的學生吃不了。
信息技術(shù)課教學反思9
本周主要是對三年級進行了一個小練習,讓他們在記事本中輸入26個英文字母、10個數(shù)學和一些算式,在這個過程當中可能是課堂練習有些乏味,學生的練習并不太好,效果也不算太好,練習了幾遍后,我開始講進入“打字教程”的方法,學生們在這時開始集中了精神,在這時我知道了一些東西,學生們還小,應該在學生的興趣中得到發(fā)展,必須提高他們的興趣。
教學中,我發(fā)現(xiàn)了幾點小問題,三年級年級的學生一部分找英文字母比較好,說明基礎不錯,但也有不熟練的。這也說明了學生的基礎為兩極分化,好的`好,不好的一點不懂,所以要從練習中加強訓練。尤其是三年級的小學,可能是年齡小,接觸電腦的時間不長,但通過這一周的上課,我發(fā)現(xiàn)三年級的學生對微機還是很的興趣的。
信息技術(shù)課教學反思10
通過本節(jié)課的教學,讓我們體會到:教師應在認識信息技術(shù)基本特征、把握信息技術(shù)發(fā)展變化規(guī)律的基礎上,注重引導學生掌握具有廣泛遷移意義的知識和方法,使其在有效遷移發(fā)生的基礎上適應技術(shù)的變化。在教學過程中,要注意總結(jié)和歸納不同工具平臺的使用方法、不同問題解決過程的共通之處,引導學生借助已有經(jīng)驗,通過合理的探索,發(fā)展完成對新工具和新任務的適應,從而達到利用有效遷移的發(fā)生促進學生發(fā)展的目的。
同時教師還要引導學生學會自主學習。在給出任務之后,通過組織學生共同研討、分析任務,盡可能讓學生自己提出解決問題的步驟、策略與方法;還要引導學生對結(jié)果進行評價,使學生真正成為學習的主人,從而增強對信息技術(shù)發(fā)展變化的適應能力。
從當前來看,信息技術(shù)發(fā)展速度快、知識更新周期短,光靠學校的有限學習是遠遠不夠的;從未來來看,信息技術(shù)不僅是學習的對象,更是信息時代公民進行終身學習不可或缺的工具和環(huán)境。因此,培養(yǎng)小學生對不斷發(fā)展、變化的.信息技術(shù)的適應能力,既是當前教學的需要,也是培養(yǎng)信息時代公民的需要。
信息技術(shù)課教學反思5
計算機是一門實踐性很強的學科,只有通過多次上機實踐,才能熟練掌握知識,更靈活地應用計算機,為以后的生活和學習服務。因此教師一定要調(diào)動起學生的積極性和創(chuàng)新意識,讓學生在一定的理論基礎上善于動手實踐,在反復實踐過程中掌握知識、提高能力、形成技能。例如我在初二《圖片的插入和設置》這一堂課上采用了“互動教學法”、“任務驅(qū)動法”,課堂效果不錯。
“興趣是成功的一半”。一節(jié)課教學的成敗在很大程度上取決于開始幾分鐘,因此我首先采用精彩的導入來吸引學生的注意力,激發(fā)學生的學習興趣,啟開學生的心智,從而調(diào)動學生求知的主動性和積極性。然后我采用“互動教學法”,先讓學生自主探究課本知識,然后教師在教師機上通過實例演示本章重點,繼而采用“任務驅(qū)動法”,給學生布置任務,讓學生動手在學生機上實踐。在實踐過程中,教師巡回觀察各個層次學生的掌握情況,并對他們進行不同程度的輔導。然后小組展示自己的作品,并互相交流,評價改進。這樣有利于培養(yǎng)學生合作探究的精神,使學生能夠積極發(fā)現(xiàn)問題、并自己解決問題;最后各組拿出最得意的作品在教師機上展示評比,互相評價、借鑒學習,以此培養(yǎng)學生的競爭意識和集體榮譽感。
“授人以魚,不如授人以漁”,最有價值的知識是關于方法方面的知識,但“教必有法而無定法”,只有方法得當才會取得意想不到的效果。
信息技術(shù)課教學反思11
一、信息技術(shù)課應用微課的教學意義
首先,微課是以“視頻”為核心的教學活動,微課教學能夠有效減少教師的重復教學。信息技術(shù)課是一門實踐性很?的課程,教師制作微課能夠提高信息技術(shù)課的教學效率。同時,由于課內(nèi)學時有限,學生可以通過課余時間觀看各種微課視頻,鍛煉自己的操作能力。微課還有一點優(yōu)勢,就是個性化強,可以開展分層教學。學生根據(jù)自己的能力,選擇適合自己的微課進行學習,這樣既能有效地學習,也能提升整個課堂的效率。
二、信息技術(shù)課中微課的應用策略
下面主要就目前教學中應用信息技術(shù)微課存在的缺陷,提出三種教學對策。
。1)微課是課堂“強心針”,可傳授知識、活躍氣氛。長期以來,部分初中學校、教師、學生對中考以外的科目不甚關注。因而學生來上信息技術(shù)課,大部分是抱著休閑放松的心態(tài),對理論教學環(huán)節(jié)更是冷落。教師為了能活躍課堂氣氛,同時為了把信息技術(shù)的理論知識更好地傳授給學生,可將課堂中的理論教學環(huán)節(jié)以微課的形式呈現(xiàn)。例如,在過去教學管理計算機這一單元時,因為內(nèi)容十分簡單,教師深入地講理論會顯得枯燥乏味。針對這堂課,教師是這樣制作微課的`:首先下載計算機發(fā)展史紀錄片,用QQ影音剪輯了時長約3分鐘的視覺內(nèi)容豐富的重點視頻,作為微課的導入小視頻;接著在互聯(lián)網(wǎng)上搜集大量素材,以PPT為平臺,利用電腦把計算機的系統(tǒng)組成和處理信息的過程通過動畫的方式呈現(xiàn)出來。然后以一個“操作系統(tǒng)”為主角,設計一個“操作系統(tǒng)自述‘使命’”的小動畫,并以一個“病毒”為主角,設計病毒自述工作方式的小動畫。用Camtasia Studio 6。0作為錄屏軟件將這些動畫錄制下來,形成一個時長約6分鐘的完整的以計算機、操作系統(tǒng)和病毒為第一人稱介紹課程理論知識的動畫。剪輯錄制完畢后,用QQ影音輕松將幾段視頻、動畫連接起來,形成了完整的微課視頻。這樣一段10分鐘左右的微課視頻,將學生的注意力集中起來,使他們充分吸收了以往厭倦的理論知識。
。2)微課是課后“大補湯”,可答疑解惑鞏固知識。信息技術(shù)課在初中階段的學時有限,學生學習課程內(nèi)容的時間也不多,但用心學習的學生總能產(chǎn)生很多疑問和困惑。比如,學習制作作文選時,有學生問教師:“老師,封面怎樣才能不標頁碼?”“老師,想讓目錄的頁碼和正文的頁碼不一樣該怎么辦?”……由于課堂時間有限,教師不能為學生一一解答,于是就專門錄制了課后答疑解惑的微課視頻。答疑解惑的微課仍舊以錄屏為主,用PPT和變音軟件錄制“學生提問”的環(huán)節(jié),將課堂上教師收集的問題逐一展示。比如,學生問的“不小心多點了一個工作表,怎么刪除呢”“Excel表格能放到文檔里嗎”等問題,教師會在微課視頻中一邊錄制計算機操作,一邊錄制語音講解,耐心地將學生在課堂上沒有消化的內(nèi)容再重點講一遍。學生課堂集中注意力時間有限,操作生疏而導致有的地方記不住、理解不了,教師將富有共性的問題在課后進行答疑解惑,就使微課成為了富有營養(yǎng)的為學生補充知識的“大補湯”。
。3)微課是能力“加油包”,可針對個體拓展視野。每個學生在計算機方面的基礎都是不同的,有的學生使用計算機時間多,操作熟練,課內(nèi)知識就滿足不了他們提高能力的愿望;有的學生操作少,就需要多做些練習。針對這種情況,教師在某些單元課程后錄制了較多的提升能力型的微課,供學生有選擇性地進行學習。比如,教學音視頻的獲取與編輯時,教師在課后就提供了幾種微課內(nèi)容:利用QQ影音編輯影片、利用會聲會影編輯唱片、利用網(wǎng)頁保存音視頻等,讓學生根據(jù)自己的興趣和實際情況選擇微課內(nèi)容觀看學習。雖然教師在課堂上也會教學生如何使用會聲會影,如何在網(wǎng)頁或應用上下載音視頻,但課后自選微課的意義就在于其內(nèi)容比課堂教學內(nèi)容更有實用價值、更加有深度。比如,教師提供的自選會聲會影微課學習,內(nèi)容就包含調(diào)整音軌、視頻軌的同步性,將美圖秀秀或PPT等工具與會聲會影結(jié)合錄制綜合性視頻。而QQ影音編輯影片,則是針對一些能力較差、但又有編輯視頻需求的學生,教師可以教給他們一種簡便的方式,讓他們滿足需求。課堂外的微課學習是提升學生能力的“加油包”,因此,教師要因材施教,以生為本。
信息技術(shù)課教學反思12
摘要:初中信息技術(shù)課越來越受到學生、家長及學校領導的重視,那么如何才能上好這門課呢,通過我?guī)啄甑慕虒W,來談一談我的感受。
關鍵詞:信息技術(shù)教學、演示教學、任務驅(qū)動、分層次教學
作為一門新興的學科,信息技術(shù)課的教學還處于探索階段,還沒有既定的教學模式,由于廣泛存在著教師隊伍建設、教學組織、教材開發(fā)、教學資源等方面滯后的現(xiàn)象,許多信息科技教師仍在教學中走老路,以應用軟件操作方法為教學的主要內(nèi)容,采用在教師講授、示范操作下,受教育者記憶和模仿練習的方法學習。這種教學方法,以信息技術(shù)的軟件使用方法為目標,忽視了受教育者信息技術(shù)綜合應用能力的培養(yǎng),長此下去,學生的學習主動性受到壓抑,學習興趣在逐漸淡化,甚而消亡。故而為實現(xiàn)信息技術(shù)教育在培養(yǎng)信息人才,創(chuàng)造性人才方面能夠發(fā)揮其積極有效的作用,就必須積極探索先進的教學模式和教學方法。在這一點上,作為信息技術(shù)教師必須達成共識。我在幾年的教學中,不斷去學習新的教育理念,去嘗試用各種教學方法,下面把目前較常用的教學方法結(jié)合我個人的做法總結(jié)如下:
一、演示操作,學生模仿
這是一種在計算機課較為傳統(tǒng)的教學方法,這種方法的優(yōu)點是學生能按著老師的演示操作較好地完成練習,使學生能很快掌握。但這種教學方法也抹殺了學生的主動性,對學習的探究性,學生被動地學習,只要模仿老師就可以了,雖然學生掌握地快,但不能深刻領會。
二、任務驅(qū)動,引導認知。
當前,在信息技術(shù)課中應用較為廣泛的一種教學方法是任務驅(qū)動法。信息技術(shù)教學大綱中明確指出:知識及技能的傳授應以完成典型“任務”為主。確立“任務驅(qū)動”的教學原則。這個原則突出了在做中學的思想。"任務驅(qū)動法"使學習目標十分明確。在某個學習階段,緊緊圍繞這一既定的目標,了解相關的知識和操作方法,其他的可以一概先不涉及,這樣做可以大大提高學習的效率和興趣。當然,一個"任務"完成了,一個目標達到了,會產(chǎn)生新的"任務",新的目標。例如,能在電腦上輸入漢字了,接著就要提出新的問題:怎樣改變字體、字號,怎樣把輸入的文章存盤,怎樣打印,怎樣在文本中插入表格或圖形等等。隨著一個個任務的完成,初學者將逐步消除對電腦的神秘感,而且會不斷地體會到使用電腦的`樂趣。
任務的設計要有一定的科學性,要充分體現(xiàn)技能技巧的訓練。同時,任務的設計要具有多樣性,讓學生根據(jù)興趣自主選擇。教師在教學活動中提出問題或活動項目,引導受教育者開展討論、研究、探索,并通過信息技術(shù)的應用以解決問題,受教育者在自主設計探索、合作研究的過程中,即提高了學習興趣,又可以增強信息技術(shù)的綜合應用能力,而制作電子作品的成就感又為其將信息技術(shù)應用于實際問題的解決提供了動力。任務的設置是該種教學方法的重中之重,如何把任務設置的學生樂于接受,樂于去做,這需要老師們精心的備課,要把每節(jié)課需要落實的知識點有機的融入任務中去,讓學生在不知不覺中去掌握知識點,才使他們記得更牢,不容易忘記。
要求學生要敢于動手,勤于實踐。計算機是工具,使用工具是技能,技能的掌握與熟練只能靠實踐。應提倡探索式的學習,許多知識和經(jīng)驗可以通過自己上機實踐獲取,這樣做不僅知識掌握得牢固,而且可以培養(yǎng)探索精神和自學能力。在學習使用電腦的過程中,讀書和上機實踐都重要,但比較而言,實踐更重要。很多知識和技能必須通過多次上機才能學會。"在游泳中學會游泳",在完成"任務"的過程中,增長知識和才干。
三、面對學生差異,分層次教學
學生在學習中存在著差異,這些差異主要表現(xiàn)在知識基礎、學習態(tài)度、情感、智能等方面,在信息技術(shù)課的學習中,學生還存在一些區(qū)別于其他課程的特殊差異,主要表現(xiàn)在:
。1)信息技術(shù)基礎知識和基本技能方面的差異。由于家庭、社會背景不同,有的學生已是計算機領域中某一方面的“小專家”了,
有的已掌握了一定的相關知識和技能,而有的學生從未接觸過計算機,一切要從零開始。
(2)學生興趣方面的差異。有的學生是“電腦迷”,有的學生對電腦抱著無所謂的態(tài)度,有的學生由于各種原因討厭信息技術(shù)課。
。3)學習態(tài)度方面的差異。有的學生求知欲望強烈,樂于并且善于積極主動地學習,有的學生則是被動地等待教師演示操作,然后跟著做一遍完事,缺乏主動學習的欲望。
根據(jù)學生的這些表現(xiàn)以及平時對學生智力因素和非智力因素的全面考查,對學生進行綜合能力評價,以動態(tài)、發(fā)展的觀點客觀地認定每個學生的層次。學生層次確定后,要隨時根據(jù)學生的發(fā)展變化做出必要的調(diào)整,鼓勵學生由較低層次向較高層次的“遞進”,這也是鼓勵學生學習的手段。
根據(jù)學生的不同差異選擇不同教學方法對于基礎差的學生應以模仿性學習為主,對他們采取第一種教學方法(演示操作)讓學生從模仿中慢慢找出規(guī)律。對于善于主動學習的學生,可以采用第二種教學方法(任務驅(qū)動)給其提出教學任務后,教師并不告訴學生完成任務的方法,而是讓學生自己去探索。
在課堂練習上應精心備課,精心選擇練習內(nèi)容一般情況下,課堂練習每節(jié)課都有,有師生共同完成的,有學生獨立完成的,在練習的設計上要盡量分出不同層次,從作業(yè)量上設計必做題、選做題,使學生練習具有彈性,讓各類學生都能“吃得了”又“吃的飽”。通過練習讓各層次學生都能體會到成功的快樂。
在教學上還可以采用小組學習,共同提高的方法。在分層次教學中,我們將全班學生分成若干個層次不同的小組,開展合作學習。由于每個學生有不同的知識經(jīng)驗,在小組合作學習中,同學之間可以取長補短、互相學習,使每個學生在原有基礎上都能提高。
信息技術(shù)課教學反思13
夸美鈕斯說過:“興趣是創(chuàng)造一個歡樂和光明的教學環(huán)境的主要途徑之一。”作為以動手操作和實踐為主的信息技術(shù)課,一直以來都受到許多小學生的喜愛。然而如何抓住學生的這種興趣,將學生的興趣引入到信息技術(shù)的課堂教學中來,卻也是件十分不易的事。
經(jīng)過上個學期三年級和五年級的信息技術(shù)課堂教學,我發(fā)現(xiàn),現(xiàn)階段,小學生對于信息技術(shù)的喜愛大多表現(xiàn)在愛玩游戲,喜歡上網(wǎng)聊天、看電影等等。尤其是五年級的學生,在掌握了基本的打字和瀏覽網(wǎng)頁的知識之后,對于課堂教學中的一些基本的知識和操作技能的學習經(jīng)常缺乏積極性。
如何抓住學生的興趣,能否讓信息技術(shù)課堂真正的吸引學生,無疑成為提高信息技術(shù)課堂效率的一個重要方面?紤]到小學生現(xiàn)階段的年齡特點和心理特征,我覺得要想從本質(zhì)上激發(fā)學生學習信息技術(shù)知識的興趣,首先要激發(fā)學生學習信息技術(shù)的欲望,讓學生產(chǎn)生學習信息技術(shù)知識的動機和內(nèi)在的需要,讓學生感覺到信息技術(shù)與生活是息息相關的,而不是毫無用處的,從而才能進一步讓學生將學習態(tài)度從“要我學”轉(zhuǎn)變?yōu)椤拔乙獙W”。因此,在教學過程中要精心設計每一堂課的導入,在一開始就吸引住學生的注意力,從而誘發(fā)學生的學習動機,激發(fā)學生學習興趣,逐步達到提高課堂效率的目的。
信息技術(shù)課是一門實踐性和操作性極強的課程,因此我覺得要提高課堂的效率,首先要讓信息技術(shù)的課堂“動”起來,就是要讓學生真正參與到課堂教學中來,讓每一個學生都能成為課堂中的小主人。為了激發(fā)學生學習信息技術(shù)的興趣,我在教學實踐中主要采用以下幾種方法開展課堂教學:
一、在游戲中開展教學
愛玩是孩子的天性,關鍵是看怎么玩,怎么在“玩中學”。把游戲引入信息技術(shù)的課堂,既滿足了學生的愛好,也抓住了學生的興趣。將信息技術(shù)的課堂教學寓于游戲之中,既讓學生享受到了樂趣,也讓學生更好的學習了新知識,掌握了新技能,實現(xiàn)了寓教于樂的教學思想。
例如三年級上學期的信息技術(shù)課程中,學習指法的內(nèi)容是非?菰锏,對于三年級這個年齡段的孩子來說,注意力很難長時間集中,如果在教學的一開始就直接講解手指的擺放要求和指法要點,學生不但學的很累,而且用不了幾分鐘就不愿意學了,更不用說強迫其進行指法練習了。因此,在教學中我并沒有上來就講指法,而是采取游戲引入的方法,讓學生玩《金山打字通》,比賽誰的`成績好或者與老師比賽。學生在“青蛙過河”等游戲的實踐中發(fā)現(xiàn),要取得好成績就必須練習好指法。這就激發(fā)了學生內(nèi)在的學習欲望,讓學生覺得學習指法是有實際意義的。在這種情況下,再來講解指法練習,學生就會學得就很認真。經(jīng)過一段時間的練習后,學生們再玩這個游戲時就感到輕松自如了。這樣,既保持了學生學習信息技術(shù)的熱情,還可以促使學生自覺去學習計算機知識。
對于五年級的學生而言,要學習的基礎知識比較多,學生在學習程序知識時更是覺得枯燥乏味,不免上來就會產(chǎn)生厭煩的心理。雖然學生本身對信息技術(shù)有很濃厚的興趣,但對教師講的關于計算機的理論知識卻絲毫不感興趣,所以此時任憑老師怎樣講,學生對基礎知識的掌握仍然時只知其一,不知其二。因此,針對這些已經(jīng)有了信息技術(shù)基礎的學生而言,我大多采用“任務驅(qū)動”和“小組合作”的方法來展開教學,每節(jié)課都從學生的經(jīng)驗出發(fā),選用他們喜聞樂見的方式完成有趣的學習任務制定一個學習任務,采用小組合作和競賽的形式展開,滿足學生的"發(fā)現(xiàn)"需要和創(chuàng)造的"成就感",尊重學生學習的獨特體驗,放手讓學生學,實現(xiàn)教學的有效性,而教師僅僅作為學生課堂學習的指導者出現(xiàn)。
二、在多種形式中展開教學
既然學生對計算機感興趣,那么,在講授基礎知識時,教師利用多媒體教室的計算機、大屏幕、投影機,即可以進行重難點的講解又可以進行示范演示。課堂上演示我們在課前精心制作的PowerPoint幻燈片、Flash動畫等課件,配以優(yōu)美的音響效果,學生的注意力被完全吸引到教學上來。教師再也不用為維持課堂紀律而花費過多的時間,完全可以把精力放在課堂教學的現(xiàn)場發(fā)揮之中,讓學生學到更多的知識,獲得更多的技能。
讓信息技術(shù)的課堂“動”起來,不僅僅是讓課堂教學生動起來,更是讓學生充分參與到課堂教學中來。
信息技術(shù)課教學反思14
努力地去學習。例如在五年級信息技術(shù)教學中,要求學生掌握幻燈片的操作,在第一節(jié)課時,我就讓學生欣賞教師制作的課件,從單純的文字、單純的圖片到復雜的圖片與文字混合,從靜態(tài)的單張到動態(tài)的多張幻燈片展示。學生剛開始看到時都很吃驚,一個個都發(fā)出“。⊥!”的驚訝聲!拔覀円材茏龀鲞@么漂亮的幻燈片來嗎?”這樣激起學生心動,然后老師再開始講授。隨著一課課的深入,學生發(fā)現(xiàn)這些技巧自己也是能掌握的,讓學生的'心動趨向于行動,而教師只要再把這些目標分成一個個具體的環(huán)節(jié)。在我的課堂上,學生唱主角,我則“沉”入學生中間,互相討論,平等對話,一起探究。我一方面鼓勵學生面對失敗不氣餒,冷靜地理清思路后再嘗試操作,培養(yǎng)學生的動手操作能力和創(chuàng)造力。另一方面了解學生學習過程中遇到的問題,急時給予幫助,針對性地請“成功”的學生上來演示,鼓勵“能者為師”,激發(fā)學生的好勝心和不服輸?shù)木。學生學習興致盎然,涌現(xiàn)出不少很有創(chuàng)意的作品。
一、趣味引導,激發(fā)學習興趣
既然學生對計算機感興趣,那么,在講授計算機基礎知識時,我利用多媒體教室的計算機、大屏幕、投影機,即可以進行重難點的講解又可以進行示范演示。課堂上演示是我在課前精心制做的PowerPoint幻燈片課件,配以優(yōu)美的音響效果,學生的注意力被完全吸引到教學上來。我再也不用為維持課堂紀律而花費過多的時間,完全可以把精力放在課堂教學的現(xiàn)場發(fā)揮之中,讓學生學到更多的知識,獲得更多的技能。
二、自主探究、建立模型
電腦知識具有很大的開放性,學生們都非常喜歡上信息技術(shù)之門課程。我們應該充分抓住學生的這一興趣,讓其自主探究,協(xié)作學習,真正理解和掌握基本的電腦知識。
信息技術(shù)課教學反思15
[摘要]從教信息技術(shù)課多年,對當前信息技術(shù)學科教育、教學現(xiàn)狀有一些較深層次的思考和反思。目前初中的信息技術(shù)課的上課,總體上還是很不規(guī)范,有些教師還不太了解初中信息技術(shù)課教學的要求,造成目前初中信息技術(shù)課在學校教育中的地位及發(fā)揮的作用以及學生掌握知識的情況都不是很好。許多信息技術(shù)教師還不能很清楚地看清當前信息技術(shù)課教學的現(xiàn)狀,本文就當前信息技術(shù)課教學的要求及現(xiàn)狀進行一次粗淺的分析。
[關鍵字]分層設計要求,電腦同步指導,任務驅(qū)動學習,課程整合誤區(qū),信息技術(shù)
目前初中的信息技術(shù)課的上課總體上還是很不規(guī)范,有些教師還不太了解初中信息技術(shù)課教學的要求,造成目前初中信息技術(shù)課在學校教育中的地位及發(fā)揮的作用,學生掌握知識的情況都不是很好。結(jié)合有關具體情況和上級要求,我概括出以下四個方面要求:
一:分層設計要求
1、什么是分層設計要求:
即每節(jié)課備課內(nèi)容除常規(guī)之外,另設計一到二個較高教學目標,或與本節(jié)目標類似的其它目標,或相同目標的其它活動內(nèi)容。這樣可以使學生得到分層次的訓練,以便學生更好的掌握所學知識和技能。我們現(xiàn)在所使用的教科書就實行了分層設計,讓不同程度的學生都得到了鍛煉。
2、為什么要分層設計要求:
因為在相當長的一段時間內(nèi),小學,初中的學生在學習信息技術(shù)知識時起點不同,條件不同,只設計一個目標,會導致許多學生上課無事可干,以致有各種不良反應。同時也不利于學生的全面發(fā)展。這樣就會造成那些好的學生不能得到充分的鍛煉,而那些差的學生則不會鍛煉的情況出現(xiàn),如此循環(huán)下去,只會造成惡性循環(huán),致使學生失去對信息技術(shù)課的興趣。
3、分層設計要求的要點:
針對主目標,有完整的備課各環(huán)節(jié),包括教學目標,教學方法,教學重、難點,復習引入,演示,講授,練習,評價等。對增加的目標,要有相關性,或提高性,列出目標與練習要求,這樣就不會出現(xiàn)上面的情況,還使學生得到了充分的練習,使學生對信息技術(shù)課的興趣越來越濃,覺得這門課很重要,又很新穎。
二:電腦同步指導
1、什么是電腦同步指導:
用計算機提供本節(jié)課的主要內(nèi)容講解,材料,要求,練習題,提高問題等,一般以WORD文件提供,放在學生機的桌面。文件中還可列出本節(jié)教學目標和測試題,評價方案。后半部分可列出對不同程度的學生提供學習和幫助的信息。這樣就使學生有了自己的一本“參考書”,他們自己也知道應該怎樣去學?如何去學?能夠使學生牢牢掌握所學的內(nèi)容及一些基本技能。我曾經(jīng)就使用過一次,并取得了異想不到的效果。
2、為什么要用電腦同步指導:
中學生在機房的注意力集中時間為20分鐘以內(nèi),多講無益,但少講易講不清楚,用計算機提供詳細內(nèi)容,教師只精練地講解有關要求和可能碰到的問題。這樣在學習的過程中,可收回學生機的控制權(quán)(多媒體控制軟件),再次集中講解。使學生既聽得清楚,又學得開心,可謂是“一石二鳥”。
3、電腦同步指導要點:
教師要精心準備提供給學生的內(nèi)容,包括教學目標,學習方法,要求,習題或評價,可能出現(xiàn)的困難,分析出現(xiàn)此問題原因,解決方法。在這種試驗開始時,告訴學生使用這個文件的要求與方法,如不一定全看,可按標題查找。完成任務后自我加壓提高等。
任務驅(qū)動和課程整合是當前信息技術(shù)教育界的熱門話題,其專業(yè)論述很多,已成體系,兩者互有關聯(lián)。這里就一一做簡單的介紹。
三:任務驅(qū)動
1、什么是任務驅(qū)動:
我們所采用的普通教學方法是教師講解有關知識,學生理解并練習,通過測試反饋,再糾正,以達到學習目標。與普通教學方法相比,任務驅(qū)動是設計一個任務,為完成該任務,學生可能需要運用多個已學知識,但必須有一個內(nèi)容,特別是主要內(nèi)容是本節(jié)課所要學的內(nèi)容,教師只給簡單講解,提示有關注意事項。學生為努力完成任務的過程中自學,根據(jù)教師的提示和幫助完成任務,但此時對知識掌握可能還不很牢固,教師最后給出總結(jié)或細節(jié)注意問題的講解。也就是說教學目標要明確、完整,學習任務具體。任務中強調(diào)學生在學習過程中的自我設計,引導學生運用信息技術(shù)恰當?shù)乇磉_自己的思想,與師生進行廣泛的交流。并要理清課前知識和課內(nèi)任務的關系。
2、為什么要用任務驅(qū)動:
提倡在做中學,不單純先學后用,往往是學習最有效的,可能一時效果不如傳統(tǒng)的好,但通過后續(xù)內(nèi)容的學習,教師的指點,學生更好地掌握目標。學過程序的人應有所體會,只按書本上的內(nèi)容學習,最終只是懂得語句的含義,而不能編程解決實際問題,只有在接受任務,為完成任務的過程中學習,才會學到真正理解了的內(nèi)容。初中生們也是如此,如果只是單獨地講授書本里的知識,而不布置一些任務讓他們獨立完成,是不能讓他們完全掌握所學的知識的。更不用說技能了!計算機本身就是一門強調(diào)動手實踐的學科。
3、任務驅(qū)動的要點:
任務要適應學生的心理特點,知識能力水平。為完成任務要用到多個知識或能力,可以是其它學科的知識和能力,當前一般情況是以本學科的知識為多。本節(jié)要用(用學習的)內(nèi)容事先要指點,簡單講解,易出錯之處可用出錯答疑的形式寫到電腦同步指導的WORD文件中。任務盡可能讓學生分組合作完成。并在此過程中,培養(yǎng)學生去了解別人、增進友誼和共享資源。
四:課程整合
1、什么是課程整合:
通俗地理解,課程整合是指用不同課程的素材和能力整合在一起,使學習的目標處于一個具體的,現(xiàn)實的.情況,要求用到多種知識和能力。梁櫻花、張傅葦認為課程整合是使分化了的學校教學系統(tǒng)中的各要素及其各成分形成有機的聯(lián)系,成為整體。狹義上,指的是各學科之間,學科內(nèi)部各分支之間互相加以聯(lián)系地學習。如提出一個數(shù)學問題,需要語文閱讀(有一定難度,或如古文),用物理的實驗模擬,用計算機輔助解決。當然也可以是用到音樂知識,進行思品、勞動思想教育,進行建模能力培養(yǎng)等非學科教學知識或非主科知識。又如:用PPT展示多幅配圖、帶音樂的古詩,讓學生練習簡單使用PPT的計算機課,牽涉到背古詩,聽音樂,使用PPT的幾個技能,落實學習目標是使用PPT的若干技能,會不會背古詩是無關緊要的。一般課程整合也用到任務驅(qū)動的思想,二者是互相關聯(lián)的。
2、為什么用要課程整合:是為提高學生的素養(yǎng),針對目前中學信息技術(shù)課程存在的一些弊端而提出的。將其它學科的知識作為信息技術(shù)課程的一個或多個要素。把本學科知識的學習和能力的培養(yǎng)與各學科的教學緊密結(jié)合起來。也是改革現(xiàn)行的信息技術(shù)教育單一的學科課程模式,使學生適應信息社會的要求的有益嘗試。使學生在解決各種問題的過程中學習并掌握信息技術(shù),使信息技術(shù)潛移默化地融入學生的知識結(jié)構(gòu)中。課程整合強調(diào)各個學科領域之間的聯(lián)系和一致性,避免過早地或過分地強調(diào)各個學科領域的區(qū)別和界限。從而防止各領域之間彼此孤立、相互重復或脫節(jié)的隔離狀態(tài)。
3、課程整合的要點:
設計一個好的課程整合是要精心設計,要通覽學生所學過的和正學的內(nèi)容,不忘記德育,心理教育,勞動教育意志磨練等非智力因素。上這種課不一定是本學科教師,可邀請其它學科教師共同參預設計。根據(jù)要落實的教學目標而定重難點與檢測、評價方法?梢耘c本學科內(nèi)其它部分整合。要轉(zhuǎn)變許多現(xiàn)有觀念,特別是教學方式、學習方式的觀念。要對教材進行較大處理,或改革教材。
五:初中信息技術(shù)課教學現(xiàn)狀
最近幾年,隨著世界范圍的計算機軟硬件技術(shù)飛速發(fā)展,微機的機型已從8位機為主要機型發(fā)展到以32位機為主要機型,而且發(fā)展速度越來越快,幾乎是2-3年更新一種機型,機器的價格卻大幅度降低。軟件的發(fā)展也
日新月異。在這種計算機軟硬件迅猛發(fā)展的大環(huán)境影響下,初中信息技術(shù)教育的發(fā)展得到很大的促進,使得初中信息技術(shù)教育進入了快速發(fā)展時期。近兩年來,中學的配機數(shù)量、機型、教師配備都有了令人可喜的改觀,為開展信息技術(shù)教育提供了必要的條件。然而在信息技術(shù)教學的過程中,教師教什么,學生學什么,該怎么教和學,是個值得初中信息技術(shù)教師思考的問題。在這里我們就探討一下初中信息技術(shù)教學中的兩點誤區(qū)。
誤區(qū)1:重視動手上機,忽視理論的學習有些教師認為:信息技術(shù)課只是為了讓學生對計算機產(chǎn)生興趣,不用介紹計算機的原理。那么學生到底應該不應該了解計算機的原理呢?回答是肯定的,學生應該簡單了解計算機的原理。因為沒有根基的“大廈”不牢固的,作為信息技術(shù)教師應該激發(fā)學生對計算機的興趣,更應該讓學生簡單的了解計算機是怎么工作的。當然,因為初中生的特殊性,講計算機原理的時候要拋開那些理性的、煩瑣的理論,要舉生動的例子來讓學生了解計算機,比如:我們講內(nèi)存儲器和外存儲器的作用和區(qū)別的時候可以把內(nèi)存儲器比喻成工廠的車間,外存儲器比喻成工人的宿舍,工人比喻成計算機中的數(shù)據(jù),該上班了(也就是計算機工作了)工人會從宿舍到車間開始工作,一旦下班了(計算機關機了)車間里就沒有工人了,工人都去宿舍休息了。這樣的例子能讓學生形象、生動的理解計算機中的工作原理,激發(fā)學生的學習熱情。
誤區(qū)2:重視授人以“魚”,忽略授人以“漁”
在教學的過程中,往往我們都遵循教材,先講計算機基礎,然后就開始了WINDOWS98和WINDOWS98中的一些應用程序以及OFFICE20xx和INTERNET的學習。教師教什么學生就會什么,教師不教學生就不會。常言說:授人以“魚”不如授人以“漁”,這個“漁”是什么呢?是捕魚的方法,是學習的規(guī)律。我們學計算機學什么?學WINDOWS98的目的是什么?不要忘記WINDOWS98只是微軟公司的一個操作系統(tǒng)而已,OFFICE20xx也只不過是微軟公司的一個辦公軟件。我們學習WINDOWS98和OFFICE20xx不單單是為了簡單的會使用它、熟練的掌握它,更重要的是我們要利用學這些東西的過程熟悉計算機里各種軟件的使用規(guī)律,為以后學習其他的軟件奠定基礎。比如:教師講OFFICE20xx中WORD20xx的時候已經(jīng)學習過WINDOWS98中的記事本和寫字板,教師可以先給學生總結(jié)這幾種軟件的共性,鼓勵學生先自己嘗試使用WORD20xx,這樣教師給學生講課的時候可以針對學生碰到的問題講解,教師講課輕松,學生學習也有目的,真正作到事半功倍。
大家都知道,計算機是一個日新月異的新事物,每天甚至每刻都有大量的新軟件和新硬件出現(xiàn),如果我們不是讓學生學習其中的規(guī)律而僅僅教會他們會使用和掌握眼前的這些操作系統(tǒng)和應用軟件,那么學生以后每學習一個軟件都要靠教師去教,沒人教就不會,無論對工作還是學習都是相當不利的,更嚴重的是有一些新的軟件可能會使用的人暫時還很少,這個時候就需要學生有根據(jù)規(guī)律自學的能力。
鼓勵學生多動腦筋,讓學生自己能把學到的知識匯總、統(tǒng)計而找到其中的普遍規(guī)律;鼓勵學生勇于實踐、勇于嘗試新方法,能夠自己解決或試圖解決在學習中碰到的問題;鼓勵學生碰到自己解決不了的難題的時候,不是簡單的請教老師,而是經(jīng)過自己的思考以后把自己所設想的解決方法融在問題中來請教,培養(yǎng)學生的自學能力,讓學生更多的感受勤奮耕耘后收獲的快樂。只有這樣,教師才能培養(yǎng)出適應信息時代的、合格的人才。
計算機是個新興的事物,在人的生活中越來越重要,幾乎成了我們生活中必不可少的工具。信息技術(shù)教師是應這個時代的要求而產(chǎn)生的,肩負著任何職業(yè)都無法比擬的使命:讓學生在信息時代做一個合格的人、一個不被信息時代淘汰的人。所以,我們要總結(jié)經(jīng)驗走出誤區(qū),認清信息技術(shù)課教學的要求,成為一個真正合格的信息技術(shù)教師。
【參考文獻】
1、楊國琴《加強師生合作教學——提高教學課堂效果》
2、李楊煒《信息技術(shù)教學應注意的幾個問題》集中小學教教育論文.20xx,(4)
3、黃瑋《信息技術(shù)教育在素質(zhì)教育中的地位》
4、《任務驅(qū)動教學法研究》清華出版社出版。
5、李進一《信息技術(shù)教育誤區(qū)》
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