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信息技術(shù)課的教學反思

時間:2024-08-07 14:22:27 教學反思 我要投稿

信息技術(shù)課的教學反思通用

  作為一位到崗不久的教師,我們的工作之一就是課堂教學,寫教學反思可以快速提升我們的教學能力,我們該怎么去寫教學反思呢?以下是小編精心整理的信息技術(shù)課的教學反思通用,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

信息技術(shù)課的教學反思通用

信息技術(shù)課的教學反思通用1

  1、教師經(jīng)過網(wǎng)絡教室軟件實現(xiàn)演示法,使教學更加直觀、清晰,教師的操作經(jīng)過網(wǎng)絡直接傳送到每一臺學生機上。學生可清楚看清每一步操作并可在教師的指導下用手邊的鼠標、鍵盤模仿。

  2、實現(xiàn)了分層次教學的思想,實現(xiàn)了個性化學習。教師系統(tǒng)講解保證每一個學生到達了本課基本要求。給出足夠的時間讓學生自我練習,能夠讓學有余力的.同學超前學習新知識或自學其他軟件,挖掘其潛在能力。

  3、實現(xiàn)教師與學生、學生與學生之間的溝通互動。異常是學生之間的交流是單純師生交流之外十分重要而有益的補充。

  4、能充分發(fā)揮計算機多媒體的優(yōu)勢,把教學資料經(jīng)過文字、圖表、動畫等多種表現(xiàn)形式呈現(xiàn),改善了傳統(tǒng)教師枯燥的板書和講解,能有效提高學生學習積極性和學習效果。

  這種教學方式既充分發(fā)揮了學生的主體積極性,又合理保證了教師教學的主導作用,能使信息技術(shù)課堂教學協(xié)調(diào)發(fā)展,到達較夢想的教學效果。

信息技術(shù)課的教學反思通用2

  本學期信息技術(shù)的教學已經(jīng)進入尾聲,而這最后一個月也恰恰是最為關(guān)鍵的時刻;仡櫿麄學期的教學工作,我認為在教學過程中應該處理好以下三個方面:

  一、教材

  “用教材教”而不是“教教材”。目前,很多教師不適應新課程教材,不知如何使用教材進行教學。我認為,我們應該集眾家之所長,對多本教材再加工,然后再“發(fā)展”教材,要根據(jù)本校學生基礎和學生生活的實際,及時調(diào)整、增減和整合教材內(nèi)容進行最適合自己學生學習的教學設計。

  例如,在選修課程《多媒體技術(shù)應用》中以校園安全工作為主線,介紹多媒體技術(shù)相關(guān)內(nèi)容,在《音頻素材加工》一課,可將平淡的背景音樂編輯內(nèi)容設計成:手機彩鈴的制作,或者給視頻軟件配音等更符合高中生興趣、更貼近生活的教學情境。學生在學得知識技能的同時,也能更好地激發(fā)探究能力,這樣有利于教學的實施。

  總之,要立足實際對教材進行調(diào)整,使其更加適應教學實際。同時也不要矯枉過正,完全脫離教材,因為教材是專家編寫的,有一定的權(quán)威性,教材的整體框架是非?茖W的,我們還要“順應”教材。

  二、學生

  1.激發(fā)學生的興趣,讓學生從“要我學”轉(zhuǎn)變到“我要學”

  興趣是最好的老師,學生在學習過程中,只有產(chǎn)生了濃厚的興趣,他才會積極、主動地去完成學習任務,信息技術(shù)課尤為如此。因此,要特別注意調(diào)動學生的積極性,真正達到寓教于樂的目的。

  在講解《圖片處理與加工》一課時,教學重難點是Photoshop工具的使用,為了完成這一教學任務,我以學生們平時參加活動時的電子照片為素材,提出了“將不在同一照片中的兩個人合影”的教學任務,同學們一下子就興奮起來,非常積極地學習,課堂效果當然不言而喻。在復習課中,我又以即將臨近的圣誕節(jié)為主題,布置學生完成綜合性練習,不僅很好的落實了各個知識點的教學,更能讓學生理解多媒體在生活中學習中應用廣泛,信息技術(shù)能為生活添色彩。在講解《視頻編輯》一課時,我更是以電影電視節(jié)目片段、學生喜歡的音樂以及學校各大活動視頻為素材,學生感覺到是身邊的信息,學習的欲望非常強烈,課堂氣氛也非;钴S,同學們不僅輕松地掌握了視頻編輯的基本知識,而且都能制作出美麗的視頻文件,教學目標順利達成。

  顯而易見,只有激發(fā)學生的興趣,使其充分發(fā)揮學習的主體作用,才能真正實現(xiàn)從“要我學”到“我要學”的質(zhì)的飛躍。 2.建立和諧師生關(guān)系,加強師生情感交流在教育教學中,和諧的師生關(guān)系對于激發(fā)學生的`潛能、使學生形成積極向上的人生態(tài)勢與情感體驗具有巨大的積極作用,能為學生的全面發(fā)展和健康成長創(chuàng)造有利條件,反之,則會對學生產(chǎn)生極大的消極影響。因此,我們必須建立和諧的師生關(guān)系。

 。1)平等的師生關(guān)系

  教師不要以強制的手段———訓斥、向班主任告狀等來強迫學生服從教師的意志,教師應該意識到自己和學生在人格上是完全平等的。強制性的教育,很容易傷害學生的自信心、自尊心,也容易扼殺學生學習的興趣。過去的觀念是“強制學習”,現(xiàn)在的觀念是“吸引學習”。“吸引”就是使學生們快樂自主地接受學習。

  例如在學習“無所不在的信息”一課時,我采用了“世界各大洲燈光圖片”展現(xiàn)信息的發(fā)展水平,從課堂一開始就牢牢吸引住學生,之后的教學中又通過幾個小故事展示信息的各個特征,中間又應用易于學生接受的語言進行教學,整堂課學生都在快樂中接受學習,對比以前采用的強制教學,效果有了很大提升。

 。2)互動的師生關(guān)系

  師生互動的質(zhì)量,在一定程度上對教學活動的效果起著決定性的影響。師生互動構(gòu)成了教學活動中的正負反饋機制。通過反饋可以加強正效應,也可以加劇負效應。良好師生關(guān)系的確立為教學實施奠定了良好的基礎。

  三、教學實施

  1.采用合適的教學方法

  關(guān)于新課程所提倡的主題式教學,很多教師同仁雖有所嘗試,但是效果并不理想,大多數(shù)信息技術(shù)教師目前采用的仍是講練結(jié)合的教學方式。由此可見,目前雖然實施了新課程改革,但教師傳統(tǒng)的教學方式并沒有太大的變化。問題的關(guān)鍵在于我們要綜合應用相關(guān)的教學方法,我們的教學過程不是老師或?qū)W生獨自的舞臺,而是教師引導學生不斷學習提高的舞臺。

  例如我在講解《動畫制作》一課時,我除了對動畫的相關(guān)理論知識進行簡單介紹并引導學生欣賞動畫外,還采用了主題學習網(wǎng)站的形式,將幫助信息呈現(xiàn)給學生,使其具有獨立自主學習的空間,這并不是完全撒手不管,我還有巡視輔導,有總結(jié)分析和重難點再講解,還有師生互動。課堂效果顯示,多種教學方法綜合應用對比傳統(tǒng)的講練效果更優(yōu)。

  再如,我在講解《無所不在的信息》時,采用多媒體課件輔助教學,引導學生學習了信息及其特征等相關(guān)知識,期間利用野外生存訓練來引出信息的重要性,然后展示了生活中的信息從而引出信息的概念,接著用“啤酒和尿布”等生動有趣的故事引出信息的特征等,最后用互動練習讓學生競賽,整堂課雖然是傳統(tǒng)教學方法為主,但是效果并不錯。所以,我們既要接受新的教學方法,也不要完全拋棄傳統(tǒng)方法,應立足教學實際,合理、綜合運用各種教學方法,這樣才會事半功倍。

  2.以“中觀教學設計”理念來指導教學

  從課程設計的范疇來看,可以分為微觀、中觀、宏觀三個層面。微觀設計是指對單節(jié)課層面所進行的教學設計;宏觀設計是指針對某一學科課程或整本教材進行的教學設計;中觀設計,是指介于課程與課時之間所展開的教學設計,通常是對課程單元或主題模塊的設計。

  例如,我在講解高中信息技術(shù)選修課程《多媒體技術(shù)應用》中的“聲音素材的編輯與制作”一課時,考慮到整個單元的內(nèi)容為“視聽制作”,我將中觀目標定為制作一個“天上的街市”配樂視頻作品。本部分任務是讓學生錄制“天上的街市”配樂詩朗誦,通過和以后幾部分任務合作,以達到中觀目標。結(jié)果收到了很好的教學效果。

  中觀教學設計的應用,能使整個學習內(nèi)容很好地融合,使教學環(huán)節(jié)環(huán)環(huán)相扣,方便對教學內(nèi)容的整體把握。

  總之,在信息技術(shù)教學中,我們只有不斷地努力探索,不斷地反思、改進我們的教學行為,才會使我們的信息技術(shù)課堂充滿生機和活力。

信息技術(shù)課的教學反思通用3

  社會生活的信息化和經(jīng)濟的全球化,使英語的重要性日益突出。英語作為最重要的信息載體之一,已成為人類生活各個領域中使用最廣泛的語言!缎掠⒄Z課程標準》提出:要積極開發(fā)課程資源,拓展學用渠道,英語課程要力求合理利用和積極開發(fā)課程資源,給學生提供貼近實際、貼近生活、貼近時代的內(nèi)容健康和豐富的課程資源;要積極利用網(wǎng)絡信息技術(shù)等豐富的教學資源,拓展學習和運用英語渠道;積極鼓勵和支持學生主動參與課程資源的開發(fā)和利用。把信息技術(shù)應用于教學活動之中是推動英語教學改革的途徑之一,它具有其他媒體無可比擬的優(yōu)越性。但是,由于受到條件、環(huán)境以及教師自身素質(zhì)等諸多因素的影響,在農(nóng)村小學,目前仍然有許多英語教師思想比較保守,觀念比較落后,對多媒體技術(shù)知之甚少,方法簡單,手段陳舊,課堂上,主要是以傳授知識為主,強迫學生死記硬背,忽視學生英語語言運用能力和交際能力的培養(yǎng),忽視學生們學習興趣和學習動機的培養(yǎng)。久而久之,學生們的英語水平兩極分化,放棄英語的學生也是屢見不鮮,F(xiàn)代多媒體技術(shù)的應用,集圖形、文字、動畫和聲音于一體,創(chuàng)造生動形象的教學環(huán)境,給課堂教學注入了新的生機和活力,能促使學生積極思維、主動參與活動實踐,提高實際應用能力,從而有效提高課堂的教學效果和學生的英語水平。

  一、在小學英語課堂中,信息技術(shù)的使用起著不可替代的作用。信息技術(shù)的在小學英語教學中有什么樣的重要性呢?

  1.信息技術(shù)的應用利于知識的獲取

  信息技術(shù)化英語教學形象、直觀、效果好。它的動畫效果是其它英語教學手段無法替代的。它可最有效地將抽象的知識形象化、具體化,從而突出重點、淡化難點,易于學生掌握。其交互性將授課內(nèi)容和學生更加有機地結(jié)合起來,充分調(diào)動學生的積極性。其動靜結(jié)合的特點,能充分再現(xiàn)語言情景,并將知識訴諸畫面,達到聲、畫交融。英語教學內(nèi)容更具體、更生動,使人如身臨其境,學得輕松愉快,有樂趣;理解更加深透,印象更加深刻。從而,使學生變“苦學”為“樂學”,原來枯燥的語言材料,不用費很大勁兒就能記住。

  2.信息技術(shù)的應用有利于大幅度提高英語課堂教學效率

  優(yōu)質(zhì)、高效的英語課堂教學效率意味著“高密度”和“快節(jié)奏”。“高密度”是指“學生外語實踐的量大、面寬”,而“快節(jié)奏”指“在設計信息技術(shù)課件時,英語教學節(jié)奏明快,練習轉(zhuǎn)換、環(huán)節(jié)交替緊湊。信息技術(shù)的應用有利于貯存大量信息,我們更能多創(chuàng)設情境,發(fā)揮學生主體作用,營造一種輕松、愉快、適度緊張的課堂氣氛,提高英語教學的質(zhì)量和效果。英語教師應重視利用信息技術(shù)做好英語課堂教學的復習(revision)、呈現(xiàn)(presentation)、操練(drill)、自由交際(free communication)等工作,使信息技術(shù)所能提供的圖像、影片、提示語和背景音樂等能發(fā)揮充分作用。

  3.信息技術(shù)的應用有利于拓展學生的思維空間

  英語教學中信息技術(shù)手段應用的關(guān)鍵在于充分體現(xiàn)并充分調(diào)學生的學習積極性,從而使學生的聽說讀寫的綜合能力等到進一步提高。通過語言、圖像和聲音的同時作用于學生的多種感官,讓他們左右腦并用,產(chǎn)生一種“身臨其境”的感覺。在英語教師的引導下,學生得以進行大容量的仿真交際。在學生不斷進步的過程中,其直接用英語思維的能力經(jīng)常得到鍛煉,因而能更有效地提高其運用英語進行交際的能力。

  4.信息技術(shù)的應用有利于創(chuàng)設良好的英語交際環(huán)境

  小學英語課堂教學的目的,主要是讓學生在課堂上多進行交際。交際主要是口頭的。作為英語教師,一定要事先對話題、情景、訓練項目(日常用語、詞匯、語法等)進行精心的設計。課堂交際活動的目的,是要讓學習者練習表達能力。優(yōu)質(zhì)高效的課堂交際活動可激發(fā)學習者的學習動機,讓學習者有機會練習整體表達能力,有利于學習者自然學習語言。而要做到這一點,就要求英語教師注意創(chuàng)設良好的交際環(huán)境。離開情景交際是不現(xiàn)實的,課堂交際活動將課堂變成了一個“l(fā)ittle society(小社會)”,這樣的語言訓練更富有靈活性和挑戰(zhàn)性。我們有很多辦法創(chuàng)設良好的交際環(huán)境,而充分利用信息技術(shù)無疑是十分重要的手段。

  5.信息技術(shù)的應用利于認知主體作用的發(fā)揮

  認知心理學的研究表明,人類一生中獲得的信息有94%是通過視覺和聽覺獲得的,其中88%通過視覺,12%通過聽覺,可見,視覺器官是人類最重要的獲知器官。信息圖像化本身就滿足了每一位學生的不同需要,它能以各自不同方式和進度來對圖像化的信息進行個別化、理性化的篩選和理解。圖像化的信息本身就給學生提供了一個同步進行的多感官刺激,而單純口授和板書是無法達到這一點的。只有信息技術(shù)英語教學系統(tǒng)才能充分調(diào)動學生的視聽和其他感覺器官,從而獲得最佳的認知效果。

  6、信息技術(shù)的應用有利于英語教學的個性化

  以英語教師為中心的傳統(tǒng)英語教學,忽視學生的自主發(fā)展。課堂上,英語教師講,學生記,相同的英語教學內(nèi)容,統(tǒng)一的練習,學生個性培養(yǎng)被忽視,學生特長無從談起。信息技術(shù)英語教學在同一空間營造出一個相對個性化的英語教學環(huán)境,使每個學生都可得到與英語教師充分交流的機會,使個性化英語教學成為可能。

  二、在英語課堂中,如何有效地使用信息技術(shù)呢?

  1、應用信息技術(shù),培養(yǎng)興趣。

  愛因斯坦說過:“教育所提供的東西,應當讓學生作為一種寶貴的禮物來領受,而不是作為一種艱巨的任務來負擔”!墩n程標準》中指出:學生只有對自己、對英語學習以及對英語文化有了積極的情感,才能保持英語學習的動力并取得成績。可見,興趣是學好語言的強勁動力。信息技術(shù)通過視聽結(jié)合、聲像并茂、動靜皆宜的表現(xiàn)形式,生動、形象地展示教學內(nèi)容,擴大學生視野,它能把思想性、知識性、趣味性結(jié)合起來,激發(fā)學生的`學習興趣,使他們真正成為學習的主體,變被動學習為主動學習。當然,興趣的培養(yǎng)不是一朝一夕的,而要持續(xù)不斷。教師應精心設計每一節(jié)課,努力創(chuàng)造活潑的課堂氣氛,充分調(diào)動學生的主動性和積極性,盡量多揚少抑,哪怕這個學生僅僅取得一點點進步。孔子曰:“知之者不如好之者,好之者不如樂之者。”教師要做到激活學生學習動機,增強他們的學習積極性,變被動應付為主動探求知識,使之成為樂之者。

  2、豐富教學手段,學無難事。

  在英語課堂教學中,根據(jù)教學目標,把平時從電視、錄像、光盤或因特網(wǎng)上收集的與課文內(nèi)容有關(guān)的的聲音或視頻素材制成課件,在課堂教學作為知識背景展示給學生,為學生創(chuàng)設真實、自然的學習情境,原聲電影在這方面的表現(xiàn)尤為突出,課堂應用視頻益處多多,首先是學發(fā)音的好材料,可以糾正發(fā)音,增強語感,提高口語水平;其次能學到最鮮活的詞匯和表達手法;第三,提高聽力,讓視覺幫助聽覺達到聽力的鍛煉;第四,可以給你提供一個全英文的環(huán)境;第五,可以感受異國文化差異。

  通過多種教學形式的運用,會使學生們覺得學英語原來不是那么難,原來也可以這么輕松有趣,極大的激發(fā)學習的熱情。

  3、拓展學習途徑,自主學習。

  由于學生的學習需求存在差異,學習風格、策略也各不相同,因此在平常的教學活動中,要充分利用信息技術(shù)和互聯(lián)網(wǎng)絡,為學生提供豐富多樣的學習資源和學習渠道,網(wǎng)絡上的各種媒體資源以及專門為英語教學服務的網(wǎng)站為各個層次的英語教學提供了豐富的資源。信息技術(shù)與英語課程教學的融合可以改變傳統(tǒng)教學的單調(diào)模式,為學習者提供大量的直觀材料,豐富的信息資源將使學生獲得更多的學習機會。

  信息技術(shù)迅速發(fā)展,英語教學必須緊跟信息化腳步。在英語教與學的過程中,要充分利用先進的信息技術(shù)為教學活動服務,改進學習方式,激發(fā)學習興趣,提高學習效果,引導學生自主學習,促進英語教學模式的進一步優(yōu)化,提高英語教學的質(zhì)量,更加有效地為英語教學服務。

  4、創(chuàng)設實踐環(huán)境,體會樂趣。

  英語是一種語言,語言來源于生活,我們學習這門語言的目的也就是為了在生活中運用,在教學過程中,教師應有的放矢,根據(jù)教學內(nèi)容,利用信息技術(shù),創(chuàng)設不同的實踐環(huán)境,如問路、打電話、采訪、表演等,實施情景教學。這樣使學生既學到了知識,又感受到了效果,只有他們把英語應用于日常生活中時,他們才會真正體會到英語的價值,英語新教材內(nèi)容豐富多彩,教師要潛心挖掘教材的內(nèi)容,從課文內(nèi)容中取材,在網(wǎng)絡媒體上設景,為教學實踐營造一個真實的社會氛圍,使同學們在一種真實的情境中感受到真正的語義,真實的語感,讓學生利用所學知識,在實際生活、學習中進行感情、思想、語言的交流。教師應多為學生提供學以致用的機會,由淺入深,由點及面,引導他們在做中學,在學中用,掌握知識,收獲快樂。

  以計算機和網(wǎng)絡為核心的信息技術(shù)已經(jīng)走入了我們的生活,成為改變生活方式、促進經(jīng)濟發(fā)展的得力工具,它在教育領域中的廣泛應用,必然對教育的改革與發(fā)展產(chǎn)生重大影響。特別是在學校教育中,課堂教學仍是實現(xiàn)教育目的、任務的主渠道。因此,信息技術(shù)在英語教學中的應用。必將做對素質(zhì)教育的落實與創(chuàng)新起到巨大的推動作用。

信息技術(shù)課的教學反思通用4

  鍵盤是計算機最基本、最常用的輸入設備,通過鍵盤接口與主機相連,用戶通過按鍵向計算機輸入信息。本課學生學習的是標準的104鍵鍵盤。學生已經(jīng)學習了鼠標操作的能力,在第七課安排學生認識鍵盤是符合學生的認知規(guī)律的。學生學習的好壞,直接關(guān)系到下面的指法練習和畫圖等簡單的學習。教材根據(jù)教學重難點安排了四個學習板塊,分別是鍵盤分區(qū),主鍵盤區(qū),光標控制區(qū)和小鍵盤區(qū)。其中主鍵盤區(qū)是本課重點,掌握使用方法,初步識記字母鍵位。每個鍵區(qū)上的鍵位的認識和使用,不能夠死記硬背,要讓學生在認識的基礎上,通過練習和實踐來掌握。

  直觀演示可以讓學生一目了然,迅速地認識事物,因此,教學認識鍵盤四區(qū)時,我用比一比,說鍵盤上的字母,讓學生來找,讓學生熟知各區(qū)的名稱的同時,也能夠了解各區(qū)有哪些字母和數(shù)字。加深了學生對鍵盤分區(qū)的認知力。

  對于基準鍵的'學習,我采用了讓學生試一試的方法,讓學生自己動手嘗試把手放到鍵盤上,怎樣放才舒服,從而引導正確的方法。

  打字的坐姿內(nèi)容比較簡單,教材上敘述的也較為清楚,我采用“嘗試自學”法來指導學生學習,讓學生一邊學一邊調(diào)整自己的坐姿。

  在整個教學過程中,注重過程,學生都能參與探究;注重情感,尊重學生的自我意識,避免正面否定學生,培養(yǎng)學生積極樂觀的態(tài)度。在這樣一個生動愉悅的教學中,領悟鍵盤的認識是水到渠成的事情。

信息技術(shù)課的教學反思通用5

  1.“任務”設計時要注意學生特點、知識接受能力的差異。不同年齡段的學生,甚至同一年齡段的學生,他們接受知識的能力往往會有很大的差異。教師進行“任務”設計時,要從學生實際出發(fā),充分考慮學生現(xiàn)有的文化知識、認知能力、年齡、興趣等特點,遵循由淺入深、由表及里、循序漸進等原則。對于新內(nèi)容或一些有難度的“任務”,教師最好能事先演示或給出清晰、詳盡的操作步驟,便于學生自主學習。實踐證明,學生在完成一個與他們的實際生活與學習密切相關(guān)而且比較有趣的“任務”時,他們會非常專心致志,樂此不疲。

  例如,初一在學習“輸入文章”的內(nèi)容時,可以先給學生布置一個任務“輸入一篇自己的短文并保存起來”,這個任務包含“輸入”和“保存”兩步操作,并強調(diào)“自己的短文”,體現(xiàn)了與學生的關(guān)系和文章的“短”,主要考慮不要讓學生把大量的上課時間花在輸入文字上。

  2.“任務”設計要注意分散重點、難點。掌握信息技術(shù)知識和技能是一個逐步積累的過程。“任務”設計時要考慮“任務”的大小、知識點的'含量、前后的聯(lián)系等多方面的因素。一般說來,每個“任務”中涉及的知識點不宜過多,最好不要有兩個以上的重點、難點,過多會增加學生學習的難度;“任務”的規(guī)模宜小不宜大,規(guī)模過大,會偏離“任務驅(qū)動”的本意;前后“任務”之間能有一定的聯(lián)系是比較理想的,但不要強求,否則也會加大難度。任務是手段,便于學生學習、掌握有關(guān)的知識、思想和方法才是“任務驅(qū)動”的目的。一般不提倡設計一個統(tǒng)領全局的“任務”,而是要注意由點到面,逐步介紹各知識點。一開始先讓學生有所了解,經(jīng)過一段時間的熟悉以及相關(guān)知識的積累后,再深入理解,然后適時地加以概括和總結(jié)。讓學生對知識的理解、認識、運用有一個逐步深入的“螺旋式”上升過程。

  例如,學習“保存文件”的內(nèi)容時,一開始可以讓學生把輸入的文章保存到計算機默認的文件夾中(操作較為簡單,不會難倒學生),這時不必過早引入“文件夾”的概念,經(jīng)過一段時間的學習,學生有了進一步的提高后,再介紹“文件夾”的概念及操作,這時就可以讓學生建立自己的“文件夾”,并把文件保存到自己的“文件夾”中了。

  3.以“布置任務”的方式引入有關(guān)概念,展開教學內(nèi)容。在傳統(tǒng)教法中,引入有關(guān)概念時,往往是按“提出概念→解釋概念→舉例說明”的順序。大家都知道,感性經(jīng)驗在知識的形成過程中起著重要的支撐作用。因此,在信息技術(shù)課教學中引入新概念、新知識時,應以學生的認知規(guī)律為依據(jù),以“布置任務→介紹完成任務的方法→歸納結(jié)論”的順序引入有關(guān)概念,展開教學內(nèi)容。學生在完成“任務”的操作過程中,觀察到了現(xiàn)象,有了一定的感性認識,再來分析、介紹完成任務的方法,最后適時地加以總結(jié),概括出其規(guī)律性的知識,實現(xiàn)從現(xiàn)象到本質(zhì),由感性到理性的過渡。

  例如,在學習存儲容量的單位時,不要讓學生死記硬背,而是給他們布置一個“查看文件大小、磁盤容量大小”的任務,學生在完成了該任務后,就會對容量單位有了一個初步的認識,這時,教師再引導學生總結(jié)規(guī)律,歸納出結(jié)論,讓學生有一個比較清晰的認識。

  4.盡力體現(xiàn)以“學生為中心、教師為主導”的教學策略。傳統(tǒng)教學模式的主體是教師,教學時往往是教師講學生聽,學生被動地接受學習,這非常不利于調(diào)動學生的積極性。在建構(gòu)主義教學理論指導下的“任務驅(qū)動”教學法,要求師生改變傳統(tǒng)的觀念和角色。學生在學習中起主導作用,教師在教學中起組織、引導、促進、控制、咨詢的作用。強調(diào)學生的主體性,要求充分發(fā)揮學生在學習過程中的主動性、積極性和創(chuàng)造性。學生被看作知識建構(gòu)過程的積極參與者,學習的許多目標和任務都要學生主動、有目的地獲取學習材料來實現(xiàn)。在信息技術(shù)課教學中,學生在教師的組織、引導下,用不同的方法完成活動“任務”,在這個過程中,學生的知識、思維、技能和情感得到鍛煉和熏陶。因此,教師進行“任務”設計時,要以“學生為中心”,設身處地地為學生著想。

信息技術(shù)課的教學反思通用6

  Word第一節(jié)課教學內(nèi)容在以往都是把認識word的軟件界面作為一個教學重點,在本次講課中我只是一帶而過,讓學生了解即可。原因如下:

  第一,軟件界面的認識其實是一個過程,應該把認識軟件界面的學習貫穿在以后的課堂教學中,學生會在學習軟件的過程中逐步的熟悉和認識軟件的界面。

  第二,軟件的更新是很快的,現(xiàn)在學生所認識的軟件界面,在以后的學習中,生活中有極大的可能性會被改變,比如word20xx界面和word20xx界面已經(jīng)有了非常大的變化。

  第三,軟件界面的變化還體現(xiàn)在不同的系統(tǒng),不同的應用主題而不同,甚至于因為個人習慣而有所改變。第四,同種功能不同軟件的界面之間也有很大的不同,例如word界面與WPS界面等,都有其各自的特點。

  基于以上原因,我沒有把認識word界面作為教學的重點,而是把重點放在了教會學生如何保存和新建文檔,尤其是如何保存文檔作為了本節(jié)課的一個難點。保存文檔,對于已經(jīng)熟練掌握軟件的人來說并不是一件很難得事情,但是作為初學者,特別容易出現(xiàn)各種的錯誤,比較典型的就是:第一保存的位置不正確,不知道把自己的文檔存哪去了;第二保存文檔之后,發(fā)現(xiàn)沒有保存對位置,不知如何“另存為”。在這節(jié)課中我讓學生學習了至少3種保存的方法,并通過讓學生保存不同的文檔來進行練習,這樣學生在實際的操作中,應該就可以有效的避免發(fā)生上述的錯誤了。

  學生對word有了一定的了解,我就讓他們自學啟動這一塊,如果教師一味地去講,反倒打消了學生的積極性。絕大部分學生自學以后都能打開word,接著我又讓會的學生再把操作過程演示了一遍,這對于個別沒有成功啟動的學生也是加深了印象。在講解“窗口的組成”這部分內(nèi)容時,我變換了方式,讓學生來考我,學生說出窗口的名稱,我指出是哪部分,大家都非常興奮,把手舉得高高的,這樣我既趁機介紹了窗口的各個部分及其功能,對學生來說印象也非常的`深刻。接著,我再反問他們的時候,他們也能非?斓鼗卮鸪鰜砹恕T谖募氨4妗边@一塊時,我發(fā)現(xiàn)有的學生操作比較熟練,自己會將文件保存在自己的文件夾中,而有的學生顯然不知道怎么處理,這個時候,為了防止操作能力強的學生無事可做,操作能力相對差的學生失去信心,我就讓已經(jīng)完全掌握的學生去教還不能順利操作的學生。這樣既節(jié)省了課堂時間,提高了課堂教學效率,也讓那些操作好的學生嘗到了“甜頭”,使他們更積極地進行學習與應用。對于word的退出,比較簡單,學生都能很好地掌握,我采用讓學生之間比一比的方法,看誰“退出”的方法多,讓學生了解其他一些退出word的方法。

  《初識word》這一課使學生了解了計算機更多的用處,也讓越來越多的學生能用計算機寫作文、寫日記,對于這種非常實用的工具,我會盡量使每一個學生都能掌握,并能進行實際應用。

信息技術(shù)課的教學反思通用7

  二十一世紀需要的是具有創(chuàng)新意識、創(chuàng)新精神和創(chuàng)新潛力的人才,F(xiàn)代心理學家和教育學家的研究證明,創(chuàng)造性是人的本質(zhì)特性之一,是每個人都具有的一種潛在潛力。創(chuàng)新思維的發(fā)揮,決不取決于先天生理因素的遺傳,而取決于后天的努力。這就要求我們教育者,努力實施素質(zhì)教育,開發(fā)學生的潛能,使他們學得生動、活潑、主動,以適應現(xiàn)代社會的需要。在電腦教學中,本人不斷總結(jié)經(jīng)驗,收集教研,與師討論,在構(gòu)建新的教學模式中,我在電腦繪畫上走出一條“激發(fā)興趣——精講多練——主動探索——發(fā)展個性”的電腦繪畫教學方法,與廣大從事電腦教育工作的小學教師共同探討。

  一、激發(fā)興趣

  蘇霍姆林斯基曾說:“興趣的源泉在于體會到智慧能統(tǒng)帥事實和現(xiàn)實,人的內(nèi)心里有一種根深蒂固的需要——總要感到自我是發(fā)現(xiàn)者、研究者、探索者。在兒童的精神世界中,這種需要個性強烈”。所以興趣是一種推動學生學習的內(nèi)在動力,可激發(fā)學生強烈的求知欲望,從而為創(chuàng)新思維的產(chǎn)生奠定基礎。

  1、精心設計任務。任務設計的好與壞,直接影響到學生學習興趣的培養(yǎng)。一個好的任務,能夠使學生在潛移默化中掌握知識,起到事半功倍的效果。

  比如,畫圖軟件中圖案的`放大、翻轉(zhuǎn)及拉伸的技術(shù)是比較晦澀的,為了解決這一難點,我讓學生畫一幅“小小樹林”的圖畫,在圖畫中設計大小不一樣的小樹,并使它們在太陽的照射下,在地面上投影成一片片的陰影。由于該任務的生動搞笑,可使學生在簡單的環(huán)境中掌握知識難點。

  2、運用“羅森塔爾效應”。要培養(yǎng)學生的自信心,就應充分運用“羅森塔爾效應”這一行之有效的理論。一個人創(chuàng)造潛力的發(fā)揮離不開自信,自信是實現(xiàn)自我和取得成功的必要前提。對學生恰如其分的鼓勵,會使學生滿懷期望和自信心,使興趣從外在因素向內(nèi)在因素轉(zhuǎn)化,從而鞏固興趣。例如,在每堂課即將結(jié)束時,進行作品展示。當自我的作品出此刻投影儀或網(wǎng)絡上時,學生們將獲得成功感和自信心,以此激勵他們在今后的學習中,努力探索新的技巧和操作方法。

  二、精講多練

  少而精主要是指根據(jù)教學資料和學生的認知水平,在量上少講,把超多時光留給學生去自學、去思考;在質(zhì)上精講,排除學生已經(jīng)掌握的和通過自我能理解并掌握的知識。重在教學中給學生點明問題的關(guān)鍵,發(fā)揮創(chuàng)新思維解決問題的方法,以鍛煉其獨立探討問題的思維潛力。

  比如,在教《畫規(guī)則圖形》一課時,我首先利用多媒體出示小房子圖形,通過閃爍并配有聲音以強調(diào)房子的組成部分,這樣學生看得更加形象、生動、直觀,簡單了解規(guī)則圖形有哪些圖形,通過向?qū)W生詳細講解矩形的繪畫方法,讓學生自我上機嘗試,畫出圓角矩形、圓等圖形的繪畫,這樣既培養(yǎng)了學生的集中思維,又培養(yǎng)了學生的發(fā)散思維。

  三、主動探索

  時下,讓學生帶著問題出課堂,在課后經(jīng)過自我研究來解決問題的研究性學習在我們各科教學中成了時尚。信息技術(shù)課同樣也是如此,問題出得越多,我越高興!只有這樣你學到的知識才會越多,當然在此過程中,教師的導演主角就要扮演好,讓學生解決問題的過程成為他們學習計算機知識技能的過程。比如:我在教學“畫圖”軟件中的“橡皮”工具時,講完橡皮如何使用之后,讓學生自我去用,有的學生就會發(fā)現(xiàn)橡皮太小,擦得太慢,教師適時鼓勵怎樣辦?引導學生使用“+”和“-”號,如何將其變大變小,讓他們從書本中去尋找答案,在臨近尾聲時,再讓學生欣賞你表演的紅橡皮、綠橡皮的雜技,讓他們帶著問題到課后去尋找鼠標“右鍵”在畫圖選色中的應用,讓教師也“偷偷懶”,不要像竹筒子倒豆一樣,一下全出來。

  四、發(fā)展個性

  個性與創(chuàng)造性密切相關(guān),要使小學生具有創(chuàng)新潛力,那就得從培養(yǎng)良好的個性心理品質(zhì)入手,教師不要做學生思維的保姆,要讓知識技能成為學生思考的果實。在繪畫教學中,我充分利用學生的不一樣思維,讓他們在臨摹的基礎上,要求與繪畫作品有不一樣之處。并鼓勵他們獨立思考,將自我想畫的、想說的表達出來。如,在講解畫小房子一課時,先用多媒體演示幾幅由各種幾何圖形搭建的小房子的圖畫,然后依次提問:圖中的小房子由哪些圖形組成?你們還見過哪些形狀的房子?(幫忙學生整理表象材料)除了現(xiàn)實中的房子,你們還能夠想象出什么樣的房子?(對表象進行初步加工)閉上眼睛,在頭腦中把你剛才所想象到的房子放入一個美麗的環(huán)境中,然后將它畫出來。(對表象進行再次加工處理,構(gòu)成雛形)。在教師的啟發(fā)下,學生腦海里將具備圖畫的大致形象,再讓他們充分發(fā)揮想象力,創(chuàng)作出各自的得意之作。由于每個同學的思維方式不一樣,創(chuàng)作的畫面效果也將不一樣。

  其次,要從學生的實踐出發(fā),要求學生學會觀察,從生活中、自我的身邊獲得感性經(jīng)驗,開發(fā)學生的思維潛力,并引導學生積極參加各種科技、文藝體育活動,培養(yǎng)學生大膽想象和善于幻想的潛力,從而打開創(chuàng)新力的大門。

  總之,在電腦繪畫教學中,我們要把學習的主動權(quán)交給學生,讓學生多一些思考的機會,多一些活動的空間,多一些表現(xiàn)的機會,多一些創(chuàng)造的信心,多一些成功的體會。

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