實用的中班教案【熱門】
在教學工作者開展教學活動前,可能需要進行教案編寫工作,教案是教材及大綱與課堂教學的紐帶和橋梁。那么寫教案需要注意哪些問題呢?以下是小編為大家整理的中班教案7篇,僅供參考,大家一起來看看吧。
中班教案 篇1
教學目標:1、可以用普通話準確的念童謠,準確區(qū)別韻母:an與ang。
2、聽明白游戲玩法,在教師的叮囑下,能按游戲玩法開展教學。
3、快樂地與小伙伴們一塊兒邊念童謠一邊玩游戲,逐漸提升自控能力與聽人說應變能力。
教學預備:
兒童用書每個人一冊。
教學過程:
1、幼兒教師表演游戲二歌,激起孩子教學興致。
——幼兒教師:今日,我們要玩一個好玩的游戲,名叫:山上有一個木頭人。
——幼兒教師邊念童謠邊表演動作,啟發(fā)孩子對游戲教學的興致。
2、學習游戲二歌。
幼兒教師:童謠里講了啥?帶孩子念童謠2-3遍。
3、推薦游戲玩法及玩法。
——孩子邊念童謠邊自由做動作,童謠念完后,孩子立刻做一個造型保持身體不動。
——倘若發(fā)出了聲音或身體不動啦,就伸出手給小伙伴,小伙伴就拉住她的手講:原先要打千一定萬下,此刻時間沒來得及,馬粗心虎打三下,一、二、三!
4、幼兒教師與全部孩子面對面開展游戲。
教師跟幼兒邊念童謠,邊坐于凳子上做動作,勉勵孩子擺出形形色色的身體造型,童謠念完后,幼兒教師存心先動,伸出一只手讓孩子邊做打手掌心的動作,了解游戲的趣味性。
5、幼兒教師與個別孩子游戲,協(xié)助孩子熟識游戲玩法與玩法。
布置有而與周圍的'小朋友兩兩結對開展游戲教學,叮囑孩子服從游戲玩法。請個別孩子出示自個兒創(chuàng)作的造型,啟發(fā)孩子的聯(lián)想與創(chuàng)造力。
6、幼兒教師與全部孩子游戲。
孩子在教室四散走動邊念童謠邊做動作,童謠念完后,幼兒教師找尋身體挪動或著發(fā)出聲音的孩子,發(fā)現(xiàn)后,便與全部孩子一塊兒講:“原先要打千一定萬下,此刻時間沒來得及,馬粗心虎打三下,一、二、三!”如果沒發(fā)現(xiàn)一個孩子動,幼兒教師可講:“木頭人解放啦!”全部歡慶,游戲可重復進行2-3遍。
中班教案 篇2
活動設計背景
對于認識10以內(nèi)的序數(shù),大多數(shù)孩子都對它有著感性的認識。這次活動我結合幼兒的這種感性認識,整個活動以游戲貫穿始終,設計了報數(shù)、聽鼓聲拿數(shù)字卡片,按要求放水果,涂色、排隊等活動,讓幼兒在這些環(huán)節(jié),強化這種感性認識,同時,通過比較,老師的引導,把這種感性認識上升到理性認識。
活動目標
1、在操作中區(qū)別基數(shù)與序數(shù),感知序數(shù)的順序性。
2、激發(fā)幼兒觀察、比較的興趣,幫助幼兒建立良好的秩序感。
3、發(fā)展幼兒觀察、分析及語言表達能力。
教學重點、難點
重點:是否知道并了解序數(shù)的概念,是否能夠掌握10以序數(shù)的正、逆排序。
難點:是否知道序數(shù)和基數(shù)的差異,因為知道數(shù)字在表示的數(shù)量的同時,數(shù)字還可以表示在一個數(shù)序中的位置。
活動準備
數(shù)字卡片、作業(yè)紙、十個不同的水果、彩色鉛筆、一個果籃、手鼓
活動過程
一、預備活動
1、游戲:報數(shù)(幼兒先從左往右報數(shù),然后從右往左報數(shù))
2、老師敲鼓,幼兒聽鼓聲拿數(shù)字卡片。
二、集體活動
1、教師出示水果,提問:這里一共有多少水果?師生點數(shù)后回答,一共有10個水果。請幼兒依次說,第一個水果是蘋果,第二個水果是桃子……第十個水果是草莓。
2、請一名幼兒取3個水果放在籃子里,請另一名幼兒取第3個水果放在工作毯上……同樣的方法讓孩子們?nèi)∷,從而感知比較3個水果與第3個水果有什么不同,讓幼兒區(qū)分基數(shù)與序數(shù)。
3、師生討論說出結論,3個水果表示一共有3個水果,第3個水果指的是排在第三的水果。
4、調(diào)換水果的位置,請幼兒嘗試從左往右和從右往左看,說說水果的序數(shù)。
5、送水果游戲:老師發(fā)出指令,幼兒按要求送水果,其余幼兒看他送得對不對。
三、操作活動
1、按要求涂色:聽老師的要求將相應的物品涂色
2、按要求畫圖形:聽老師的要求在相應的`格子里畫圖形。
四、交流小結,收拾整理學具,結束教學活動
五、活動延伸:利用排隊、整理教玩具是鞏固和復習序數(shù),培養(yǎng)秩序感。在學會從左往右數(shù)、從右往左數(shù)的基礎上嘗試從上往下、從下往上、從前往后、從后往前數(shù),讓幼兒能從多方面感知序數(shù)。
教學反思
整個活動中做到了層層遞進,突出重難點。并充分挖掘了教學具的多功能性。在活動中,我除了引領幼兒學得數(shù)學知識的方法以外、更注重培養(yǎng)幼兒的學習興趣、情感態(tài)度,既讓幼兒學到知識,又促進其整體素質(zhì)的全面提高。整個活動在教學的策略上倡導了以幼兒主動參與、樂于探究、解決問題以及交流等多種教育理念。幼兒始終沉浸在游戲情境中,充分體驗了數(shù)學活動的樂趣。
但也有不足之處,因還有幼兒的左右分不太清楚,在從左往右報數(shù)時效果不錯,單反過來從右往左報數(shù)時有些亂,送水果游戲時只讓一部分孩子參與了,剩下的孩子就有點無所事事了。
評課的教師也給我提出了寶貴的意見,我如果再上這堂課,還可以設計一些更貼近幼兒生活的游戲活動,比如上車找座位、逛超市等游戲環(huán)節(jié),而且在幼兒參與面上會考慮都有事可做,都在參與中學習。
中班教案 篇3
活動領域:科學,語言,藝術
活動目的:了解人體感官的作用,能運用各種感官觀察和探索,,能用語言表達自己的感受和看法。學習自編簡單的兒歌。
活動準備:戶外活動場地,錄音機,發(fā)出聲響的物品,詩歌字卡,坐墊,黑板,記錄表,筆,詩歌圖卡
活動過程:
1、預先告訴幼兒待會兒要去公園散步,請幼兒仔細聽一聽、聞一聞、看看散步的路上有什么發(fā)現(xiàn)。
2、組織幼兒安靜入坐,游戲:猜一猜,幫助幼兒回憶各種感官(眼睛、耳朵、鼻子、嘴巴、皮膚),讓幼兒想想,他們可以做些什么事情?
3、請幼兒閉上小眼睛,靜靜的聽,一段時間后,讓幼兒說說他聽到了什么。
4、利用周圍環(huán)境,請幼兒運用感官體會周圍的環(huán)境,并說出他的感受,老師及時記錄幼兒的`語言。
5、結合周圍環(huán)境,組織幼兒進行談話:你剛才看到什么(聽到,摸到,聞到)?教師記錄。
6、把幼兒會說到的語句事先準備好,以文字的形式出現(xiàn),告訴幼兒自己很能干,能自己編兒歌。
如:我的眼睛,看到許多樹;我的耳朵,聽到小鳥在唱歌;我的鼻子,聞到花的香味;我的嘴巴,笑成彎彎的月亮!
(其中眼睛、耳朵、鼻子、嘴巴、樹、小鳥、花、月亮等文字用圖片的形式出現(xiàn))。
7、鼓勵幼兒說出好聽的句子,教師記錄,把幼兒的話編進兒歌里。
中班教案 篇4
活動目標:
1、在看看講講中,了解小狗吃葡萄的整個故事情節(jié),懂得吃東西不能太快,要慢慢吃的道理。
2、在觀察理解中,知道小狗"吐、跳、翻跟頭"等圖符的意思,并愿意大膽的用語言或非語言進行表達和表現(xiàn)。
3、通過多種閱讀手段理解圖畫書內(nèi)容,了解故事,感受故事詼諧幽默的情節(jié)。
4、運用已有生活經(jīng)驗,根據(jù)畫面大膽想象、推測并表達自己對故事情節(jié)的理解。
活動準備:
大屏幕、多媒體課件、話筒,圖片三張
活動過程:
一、激趣教
師:最近,我們認識了許多水果,那么你最喜歡吃什么水果呢?(幼兒泛講)
教師:(出示大屏幕上的小狗形象)有一個動物朋友,它也很喜歡吃水果,看看它是誰?我們跟小狗打個招呼吧,小狗你好!(打招呼)小狗特別喜歡吃一種水果,你們來猜一猜可能是什么水果?
教師:(出示大屏幕:葡萄)這是什么水果?
二、說說講講教
師:小狗很喜歡吃葡萄,一天,狗媽媽給小狗買來很多葡萄。小狗啊嗚啊嗚大口地吃著,越吃越開心。可就在這個時候……(話外音:哎呀,不好了,嗚嗚嗚,我把葡萄核吃到肚子里去了。嗚嗚嗚……)
教師:發(fā)生什么事了?小狗為什么哭呀?
★小狗怎么會把葡萄核吃到肚子里去的.呢?(動作體驗)
★現(xiàn)在葡萄核吃到肚子去了會怎么樣?這可怎么辦?
過渡:教師:剛才你們想了那么多好辦法,真聰明,不知道我們的小狗會想什么辦法呢?你們想不想知道?我們一起去看看好嗎?
三、自主閱讀圖片
★幼兒自由閱讀三張圖片。
(閱讀后)教師:剛才你們看到小狗用了什么辦法?(小狗跳、吐、翻跟頭)教師:從哪里看出來小狗在吐、跳、翻跟頭?(同步)小狗為什么要張大嘴巴吐啊吐?
小狗為什么要用力地跳啊跳?
小狗為什么要使勁地翻跟頭?
小結:是呀,小狗張大嘴巴吐啊吐,可是葡萄核沒有吐出來,小狗用力地跳啊跳,可是葡萄核沒有跳出來,小狗使勁地翻跟頭,可是葡萄核還是沒有掉出來。(師生共同講述)教師:這個時候,小狗怎么了?
(話外音:小狗:嗚嗚嗚,媽媽、快來幫幫我,嗚嗚嗚,媽媽、快來幫幫我,……)教師:媽媽會想什么辦法呢?
教師:葡萄核拉出來了嗎?你從哪里看出來的?
教師:葡萄核拉出來了,媽媽會對小狗說什么?
媽媽還對小狗說:"以后吃東西要慢慢吃,不能太快了"。
教師:喜歡這個故事嗎?我們一起再來看一遍吧。
四、完整欣賞。
教學反思:
從幼兒的活動情況來看,孩子們在寬松、自由的氛圍中能積極自主地與圖片進行互動,并構建自己對圖片的理解,可見在集體教學中給予幼兒足夠的自主權,不僅能尊重幼兒的喜好,而且還能為不同能力、不同思維方式及習慣的幼兒,依據(jù)自己的經(jīng)驗構建自己獨特的閱讀感受。當然,由于幼兒閱讀經(jīng)驗的貧乏,幼兒在基于自身經(jīng)驗基礎上獲得的閱讀感受可能是零散的、片面的,但幼兒其不同于他人的閱讀個性卻正是在這種點滴積累中不知不覺地成長和發(fā)展起來的。
中班教案 篇5
活動目標:
1、通過有趣的游戲活動,讓幼兒感知和比較事物數(shù)量的多少。
2、學習與同伴友好交往、合作游戲的方法。
3、培養(yǎng)幼兒對數(shù)學活動的興趣。
4、體驗數(shù)學集體游戲的快樂。
5、引發(fā)幼兒學習的興趣。
活動準備:
插卡板一塊;硬紙皮做的紅、藍花各六朵;1―8數(shù)字一套;大骰子一個;場地布置:紅、綠兩個大圓圈;錄音帶、錄音機;幼兒學具:紅藍膠花各六個,小骰子一個共五套;1―8的紙牌五套。
活動過程:
1、數(shù)數(shù)游戲:1―30。
2、游戲:滾骰子
兩個幼兒為一組,每個幼兒六朵膠花。游戲開始,兩個幼兒猜“剪刀石頭布”,憑輸贏幼兒先后擲骰子,并根據(jù)骰子上的點數(shù)取出相應數(shù)量的膠花,比一比誰多?誰少?
3、游戲:翻紙牌
兩個幼兒為一組。游戲開始,把1―8的紙牌反放在桌面上,兩個幼兒猜“剪刀石頭布”,憑輸贏幼兒先后翻一張紙牌,比一比誰多?誰少?
4、游戲:占圈
每次請8―10名幼兒游戲。游戲開始,幼兒聽音樂繞著地上的兩個圓圈走,音樂一停,馬上站到圈里(引導幼兒分別站到兩個圈里),比一比哪個圓圈的'幼兒多?哪個圓圈的幼兒少?
活動反思:
每一環(huán)節(jié)都讓幼兒在操作中學習數(shù)學、體驗數(shù)學活動的樂趣,以游戲化的口吻,使整節(jié)課循序漸進,在重點與難理解部分重復數(shù)數(shù),讓幼兒加深理解數(shù)字與數(shù)量間的關系。特別在操作探索與游戲中,我們都能看到幼兒好學、樂學的表情,對我來說,看著孩子這樣的表現(xiàn),能夠達到這種程度,我已經(jīng)很開心了。對他們的表現(xiàn)給予肯定,孩子們也笑得更加燦爛。
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