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中班游戲主題的教案

時間:2022-11-13 08:40:04 幼兒教案 我要投稿

中班游戲主題的教案 15篇

  作為一名老師,可能需要進行教案編寫工作,教案是教學藍圖,可以有效提高教學效率?靵韰⒖冀贪甘窃趺磳懙陌桑∠旅媸切【幘恼淼闹邪嘤螒蛑黝}的教案 ,僅供參考,大家一起來看看吧。

中班游戲主題的教案 15篇

中班游戲主題的教案 1

  一、主題目標

  1、通過游戲鞏固對蛇、鱷魚、龜、恐龍等爬行動物的了解。

  2、鼓勵幼兒按自己的意愿確定合作伙伴、選擇材料,發(fā)展他們的動手能力、合作能力和創(chuàng)造能力。 3、鼓勵幼兒創(chuàng)造性地開展活動,在游戲中體驗成功與快樂。

  二、材料的準備

  1.各種大小的紙箱、旺仔牛奶罐、草坪。

  2.事先布置“動物園”(將各種動物放在一起)。

  3.商店的玩具柜、各種動物的玩具、托盤、收款機、錢(自制)、推車、購物籃等。

  4.泥工、墊板、模具、毛根、紙、顏料、牙刷、網(wǎng)、酸奶瓶、繩子、空罐子若干、藍色的皺紋紙若干、吸管等。

  三、基本流程

  1.教師帶領幼兒參觀場地。

  1)教師帶領幼兒參觀“動物園”。

  2)教師提問:這里有些什么動物?有沒有你認識的爬行動物?

  2.教師提出游戲的內容,組織幼兒討論游戲的規(guī)則及人員的分配。

  1)引起幼兒討論爬行動物的家是什么樣子的?

  2)出示多種材料,引導幼兒自由交流,鼓勵幼兒用這些材料搭建爬行館或制作爬行動物。

  3)幼兒自由商量,尋找合作伙伴。

  3.幼兒開展游戲,教師巡回指導。

  1)重點對“搭建爬行館”的.幼兒進行指導。引導幼兒根據(jù)動物的生活習性和特征,選擇合適的替代物進行搭建或制作。

  2)對“玩具創(chuàng)作屋”的幼兒進行個別指導。

  3)關注幼兒的個體差異,幫助幼兒建立自信心并能完成工作任務。

  4)教師集中幼兒帶領他們依次參觀各個館,請幼兒為它們搭建的館起名字并請幼兒發(fā)表看法,提出改進意見或更進一步的搭建要求。

  5)開展“超市”的角色游戲。(幼兒可以邀請朋友參觀自己搭建的爬行館,并為他介紹爬行館的情況,也可以到商店買玩具,或將買到的爬行動物放到相應的館中等等)

  6)成立“快樂旅行社”,教師扮演導游,帶領幼兒游覽爬行館,并請搭建各個館的幼兒介紹各種動物的特性等。

  4.教師評價游戲情況。

  1)以爬行館關門為由帶領幼兒離開“爬行館”,小結幼兒游戲的情況,給予幼兒肯定和表揚。

  2)出示“蜥蜴”,激發(fā)幼兒的興趣,鼓勵幼兒自己收集資料尋找“蜥蜴”的秘密。

  3)提出進一步的要求,鼓勵幼兒下一次更好地進行游戲。

中班游戲主題的教案 2

  活動目標

  在情境游戲活動中,初步了解實物、圓點、數(shù)字之間對應的關系,在游戲活動中感受數(shù)學活動的樂趣。

  活動準備

  鴨媽媽頭飾1個,鴨子卡片10張,卡片紙和彩筆每人1份,每人1張數(shù)字10的卡片。

  活動過程

  講故事《鴨寶寶數(shù)數(shù)》,復習手口一致地點數(shù)。

  教師完整地講述故事,引導幼兒進人鴨媽媽與鴨寶寶的游戲情境。教師戴上頭飾扮演鴨媽媽,請10名幼兒每人手中拿一張鴨子卡片扮演鴨寶寶,引導其他幼兒嘗試運用多種方法點數(shù)鴨子的數(shù)量,如數(shù)到一名幼兒,就請這名幼兒蹲下。

  實物與圖形相對應地點數(shù)。

  請幼兒做鴨媽媽的信使,每人畫一張標記卡,上面有10只小鴨子的圓點標記,將自己畫好的標記卡送給鴨媽媽。

  圓點與數(shù)字對應的點數(shù)活動。

  教師展示幼兒給鴨媽媽畫的標記。教師:小朋友們用標記報信,鴨媽媽很高興,可是這么多的標記,鴨媽媽數(shù)了好半天,也沒有數(shù)完,鴨媽媽很著急,越著急,數(shù)得越糊涂。如果鴨媽媽不需要一個個地數(shù)數(shù)’一看就能知道結果該多好!還有比使用標記更簡單的方法嗎?

  引導幼兒了解用數(shù)字表示最簡單,并拿出數(shù)字卡片送給鴨媽媽。

  活動延伸

  引導幼兒完成幼兒用書中的“有用的圓點”和“看物記數(shù)”。

  游戲“看誰舉得對又快:’,將幼兒分成兩組,一組幼兒使用圓點卡片,一組幼兒使識字卡片。教師舉出一張實物卡片,兩組幼兒就分別舉出相應的圓點卡片和數(shù)字卡片。玩幾次后,兩組幼兒的卡片可以交換,再繼續(xù)游戲。

  重點提示

  本活動的重點是讓幼兒理解實物、圓點和數(shù)字之間的關系。要根據(jù)本班幼兒的發(fā)展水平,可以先使幼兒理解實物與圓點之間的對應、實物與數(shù)字之間的`對應,再使幼兒理解圓點與數(shù)字之間的對應,最終理解三者之間的對應關系。

  [故事]鴨寶寶數(shù)數(shù)

  鴨媽媽有10個鴨寶寶。這一天,鴨媽媽要去外婆家,出門前叮囑鴨寶寶們說:“你們可以自己去小河里玩耍、捕魚蝦,大家要在一起,誰也不要離開大家;丶业臅r候要數(shù)一數(shù),看一看,10個寶寶是不是在一起,千萬不要去了哪一個寶寶,記住了嗎?”鴨寶寶異口同聲地回答說:“記住了!”鴨媽媽放心地走了。

  鴨寶寶們在小河里玩耍、游戲,天快黑了,它們準備回家了。鴨寶寶們沒有忘記鴨媽媽的話,鴨大哥說:“大家快快站好隊,讓我來數(shù)一數(shù),10個鴨寶寶是不是在一起!

  它站在大家的面前,從鴨二哥開始數(shù):“1、2、3咦?怎么只有9個?哎呀!我們丟了一小鴨寶寶!”鴨二哥跳了出來:“快讓我來數(shù)一數(shù)!兵喍缯驹诖蠹业那懊嬉粋一個地教:“1、2、3……真的,怎么只有9個?我們少了一個鴨寶寶!”鴨寶寶們這一下可著急了,“我來數(shù),我來數(shù)”每一只鴨寶寶數(shù)了一遍,它們都只數(shù)到了9只鴨寶寶。它們站在河邊哭了起來:“我們丟了一個鴨寶寶!嗚,嗚”

  鴨媽媽惦記自己的寶寶們,早早地從外婆那里趕回了家,看到月亮升起來了,可是,鴨寶寶還沒有回家,鴨媽媽真著急呀,它盼著寶寶們早些回家。

中班游戲主題的教案 3

  活動目標:

  體育游戲腳趾撕紙。

  練習用腳趾撕紙,鍛煉腳趾的靈活性。

  活動準備:

  報紙若干,小塑料筐若干,放在場地四周;大塑料筐兩只放在場地一端;幼兒事先將襪子脫掉,赤腳穿鞋。

  活動建議:

  一、入場。

  幼兒走入場地,赤腳四散站立(將襪子放在四周)。

  二、教師啟發(fā)。

  教師:“我們平時用手撕紙,今天用腳趾來撕紙。腳趾像一把小剪刀,夾住報紙,把報紙一片片撕碎(邊講解邊示范)。撕紙時一只腳踏住報紙,另一只腳的.腳趾夾住報紙,把它一片片撕下來,用腳趾夾住放入筐內。

  三、活動注意事項。

 。ㄒ唬┧杭埢顒娱_始時,允許幼兒用手幫忙,熟練后可全部用腳來活動。

 。ǘ┐擞螒蜻m合在夏季做,活動前將場地打掃干凈。

 。ㄈ┯螒虬l(fā)展:將大塊塑料泡沫用腳趾踩成小塊,再用腳趾夾住搬運。

  四、撕紙練習。

  幼兒每人一張報紙四散站立在小筐邊,做撕紙活動。教師巡回指導幼兒把報紙全部撕碎。

  五、腳趾運紙。

  教師把小筐集中放在場地的一端,要求幼兒迅速把小筐里的報紙用腳趾夾住運到場地另一端的大筐里。教師發(fā)信號,幼兒開始運紙,直到把報紙運完。教師請幼兒檢查場地上散落的碎紙,也用腳拾完。

  六、游戲結束。

  教師講評,教師表揚腳趾靈活撕得好、運得快的幼兒。下次還要用腳做其他的游戲。幼兒到嬉水池或盥洗室洗腳。

中班游戲主題的教案 4

  【活動目標】

  1、通過表演活動,大膽、自信的展現(xiàn)自己的特長。

  2、感受在表演中帶來的成功感、自信感,提高自己的藝術表現(xiàn)能力。

  【活動準備】

  自備表演節(jié)目;錄音機;磁帶或者U盤;搭建一個漂亮的小舞臺;布置幼兒圍坐的位置。

  【活動過程】

  一、組織談話,激發(fā)幼兒參與“秀出我自己”活動的興趣。

  1、這個星期五我們班級要舉行一次“秀出我自己”的活動。什么叫秀出我自己?

  2、小結:小朋友要把自己最擅長的本領展現(xiàn)出來,表演給其他小朋友看,可以是唱歌、跳舞、走秀等等。

  二、介紹活動規(guī)則和要求。

  1、要求每個小朋友自備音樂、漂亮的服裝和道具。

  2、每個孩子表演的時間為三分鐘。

  三、“秀出我自己”表演活動開始。

  1、將桌子圍成一個大圓,表演的小朋友在中間,其他孩子當觀眾圍坐在桌邊。

  2、按照學號輪流進行表演,阿姨與配班老師幫忙。

  3、用照相機記錄下孩子們精彩的一瞬間。

  四、為孩子們的表演頒發(fā)獎品,一起慶祝快樂的時光。

  【活動反思】

  本次活動得到了家長們的支持,大部分孩子準備了表演節(jié)目,比如王修文穿上了帥氣的服裝進行走秀,還擺出各種造型;陳羅欣昱準備了好看的頭飾講了非常好聽的故事,還配上了背景音樂呢!羅景赫帶來了有異域風情的拉丁舞表演,讓孩子們大開眼境!孩子們在舞臺上充滿自信的表現(xiàn),得到了臺下小觀眾們一陣又一陣的掌聲。孩子們在這樣的活動中可以充分展現(xiàn)自己的.自信與快樂,也得到了家長們好評,我覺得這樣的周末活動是有意義的。但還是有不足的地方,比如可以把整個活動的舞臺交給孩子們,選兩個活動的主持人,讓整個活動更加豐滿。今天的“小蜜蜂”音量有點小,可能是電量不足,所以在活動之前,教師要做好充足的準備工作。

中班游戲主題的教案 5

  活動目標:

  1.理解歌曲內容,能用自然的聲音演唱。

  2.能運用肢體動作表演雪花情景。

  3.愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

  4.在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。

  5.培養(yǎng)幼兒清楚表述和大膽表演的能力。

  活動準備:

  音樂磁帶、圖譜、雪花飄落的視頻。

  活動重點難點:

  活動重點:

  能理解歌曲內容,學會演唱歌曲。

  活動難點:

  能大膽表現(xiàn)雪花飄落的情景。

  教學過程:

  一、雪兒飄,沙沙沙

  1.今天,老師和小朋友來玩一個“雪兒飄”的游戲。教師念“雪兒飄”,幼兒接念“沙沙沙沙沙”。

  2.跟隨鋼琴《小雪花》的伴奏,教師唱“雪兒飄”,幼兒接唱“沙沙沙沙”。

  二、天空飄來小雪花

  1.冬天到了,小雪花從天空中落下來,教師出示雪花,做雪花飄落的樣子。

  2.教師播放視頻,幼兒觀察小雪花飄落的樣子,引發(fā)幼兒興趣。

  3.教師有節(jié)奏地念對白,幫助幼兒感知歌詞的韻律美。

  4.教師一邊念歌詞一邊出示圖譜,幫助幼兒理解和記憶歌詞。

  5.師幼一起看圖譜,有節(jié)奏地念歌詞。

  三、好聽的歌曲《小雪花》

  1.教師播放《小雪花》音樂,指著圖譜仔細傾聽歌曲內容。

  2.教師完整范唱歌曲一遍。

  3.師幼以問答的方式演唱歌曲。

  4.幼兒用自然的聲音學唱歌曲。

  四、北風和小雪花

  幼兒扮演小雪花,集體演唱歌曲,唱完歌曲教師彈奏舒緩音樂時,“小雪花”做自由飄散的動作;若彈奏急促的音樂時“小雪花”抱成一團,做飄落動作。

  課后反思:

  音樂《小雪花》是我們教研組的音樂課,由邵老師執(zhí)教。這首歌又簡單又好聽,孩子們非常的喜歡。其實孩子們很喜歡雪花,只是南方下雪的機會很少,孩子們對于雪的美好的記憶不是很多。但是邵老師配上了帶有動畫效果的雪景視頻,一下子激活了孩子的靈感。特別是讓孩子表演下雪的情景時,孩子們做得都是有模有樣,他們很喜歡做下雪時的動作,雙手往下滑落時各個手指翹翹的,很有節(jié)奏感。同時,邵老師也請了一部分幼兒讓他們在前面表演。當最后一句歌詞“告訴你,告訴他,冬天來到了”時,孩子們真正體驗到冬天終于來臨了的'喜悅之情。

  對于音樂活動最主要的是讓孩子們大膽的去表演,有些孩子會在表演的同時,會跟著老師不由自主一起唱歌。這充分說明了孩子的喜愛之情。邵老師整節(jié)課上的都比較順利,唯一不足的是最后的游戲環(huán)節(jié),第一次游戲時,孩子們只是跟著老師,沒有放開來玩,邵老師意識到可能是自己沒有交代清楚,于是又進行了補充,第二次游戲時,孩子們就比較活躍。

中班游戲主題的教案 6

  活動目標

  1.理解故事內容,能根據(jù)故事情節(jié)大膽猜測比賽結果,發(fā)展幼兒語言表達能力。

  2.初步了解十二生肖及其排列順序。

  3.引發(fā)對屬相的興趣及民族自豪感。

  活動準備

  1.幼兒向家人了解他們的屬相

  2.故事投影

  3.十二生肖圖片一套,胸飾兩套

  活動過程

  一、導入引起幼兒興趣

  出示小猴玩具。新年快到了,金老師收到了一件禮物,知道是什么嗎?因為老師屬猴,所以朋友送我了一個小猴玩具。小朋友,你們知道自己是屬什么的嗎?你的爸爸媽媽、爺爺奶奶又是屬什么的呢?(根據(jù)幼兒回答出示相應屬相)

  剛才小朋友非常能干,已經說出了許多屬相,那么到底還有哪些屬相呢?我們來聽一聽。

  二、.理解故事內容,了解十二生肖的排列順序

  1.利用課件邊講述故事邊提問:提問牛、老虎、老鼠比賽鉆山洞?你覺得誰會得第一?為什么?(幼兒猜想后繼續(xù)講述)

  現(xiàn)在進行的是爬山比賽,你們看誰來參加了?你認為誰能最快爬到山頂呢?為什么?(幼兒猜想后繼續(xù)講述)

  接下來動物們進行的是跨步比賽,你認為誰會跨的最遠呢?為什么?(幼兒猜想后繼續(xù)講述)

  咦,你們看,接下來動物們要進行什么比賽呀?誰能跳過去得第一呢?為什么?(幼兒猜想后繼續(xù)講述)

  2.提問:故事中有哪些動物?(出示其余動物)我們一起來數(shù)一數(shù)吧(幼兒數(shù)),對了一共有十二種動物,所以稱為十二生肖。十二生肖只有我們中國才有的,外國是沒有的,在很早以前我們中國人就發(fā)明了,每年都有一種小動物做為標志,我們中國人真了不起呀!

  3.你們知道這十二種動物是怎么排隊的`嗎?我們再來聽一聽。教師利用課件講述故事第二遍。問:他們是怎么排隊的?

  三、做十二生肖排隊的游戲

  教師交代:“今天我們也來做十二生肖排隊的游戲吧。請小朋友自己來選一種生肖動物掛好,我們分成兩組,看那一組先排好就是冠軍,會有禮物哦!”

  四、延伸:今天小朋友知道了十二生肖,還知道了十二生肖的排列順序,咦我們有的小朋友是屬馬的,有的大人怎么也是屬馬的呀,為什么年紀不一樣屬相卻是一樣的呢?下一次,金老師再和小朋友一起去發(fā)現(xiàn)吧。

中班游戲主題的教案 7

  設計思路

  孩子們對于恐龍有著濃厚的興趣,經常會看到他們帶著有關恐龍的書和玩具來與同伴分享,在行為上也會模仿恐龍的叫聲、動作……于是“我來研究恐龍”這一主題活動產生了,我們組織幼兒開展了如“共同收集恐龍資料”、“恐龍大進行”――分類記錄,“畫畫我最喜歡的恐龍”等一系列的活動。一段時間下來,孩子們對恐龍已有了基本認識,一些常見的恐龍都能叫出它們的名稱和特征!百_紀時期的恐龍是怎樣生活的?”這個話題逐漸成為孩子們議論的熱點。游戲“恐龍大聚會”正是讓他們運用各種各樣的材料把自己打扮成一只只大恐龍,進入“侏羅紀”時期,從而體驗感知想象中的恐龍生活。

  活動目標

  1、能創(chuàng)造性地利用各種材料將自己裝扮成一只恐龍,發(fā)展幼兒的想象力和動手操作能力。

  2、幼兒在游戲活動中能團結協(xié)作,解決困難,達到目的。

  3、體驗創(chuàng)造的成就感和游戲的.樂趣。

  4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中學習了知識。

  活動準備

  1、室內:與幼兒共同布置一片侏羅紀的樹林。

  2、室外:創(chuàng)設游戲情景,在大操場的山上布置“侏羅紀公園”。

  3、收集各種各樣的廢舊材料。

  活動過程

  1、導入:“小朋友,恐龍真好玩,你能給大家說說你喜歡哪些恐龍呀?”

  幼:我喜歡的恐龍有三角龍、雷龍、翼龍、長頸龍、劍龍。幼:我喜歡的恐龍有馬門溪龍、迅猛龍、雙冠龍。

  “你們看,這邊有我們收集的各種各樣的材料,我們一起把自己打扮成一只漂亮的恐龍,好嗎?”

  2、幼兒裝扮自己。

  發(fā)揮想象,創(chuàng)造性地利用各種材料把自己打扮成一只恐龍。

  3、游戲:“穿越侏羅紀”。

  老師和孩子們一同來到“侏羅紀公園”,唱唱跳跳,發(fā)現(xiàn)來了一只兇狠的霸王龍,大家團結在一起把霸王龍趕走了,然后一起快樂地跳起舞來。

  4、討論、評價,結束游戲。

  活動反思

  主題的來源是幼兒最近關注的事物,從資料的收集和教師有意識的環(huán)境創(chuàng)設中,幼兒增強了對恐龍的興趣和求知欲,在主題活動進行過程中,教師的傾聽傳遞著對他們的關注、重視和尊重。幼兒通過自己的努力獲得恐龍的經驗,體驗到成功的喜悅,因此幼兒會更關心周圍生活中的事物和現(xiàn)象,喜歡刨根問底。在活動的過程中,教師尊重幼兒,相信幼兒,促進了幼兒主動性的發(fā)揮,讓剛進幼兒園的大班幼兒了解了自主探索的學習方式,這對以后的學習很有幫助。

中班游戲主題的教案 8

  活動目標:

  練習跳躍和投擲等動作,發(fā)展幼兒動作的協(xié)調性和靈敏性。

  活動準備:

  報紙、塑料筐。

  活動建議:

  一、教師啟發(fā)。

  教師出示一張報紙以引起幼兒對玩紙游戲的興趣。一張報紙可以變成“小溪”、“矮墻”、“蹦床”……要求幼兒在游戲時要跳的'輕、跑得快、投的準。

  二、跳過“小溪”。

 。ㄒ唬┯變焊髯詫⒁粡垐蠹垖φ鄯旁趫龅厣献鳌靶∠,雙腳立定,來回跳過“小溪”。

 。ǘ┱埲變簩蠹堈郫B成寬窄不同的“小溪”,然后由窄到寬地排列在場地上,中間相隔一大步,三名幼兒魚貫地立定跳過|“小溪”。

  (三)教師啟發(fā)四名幼兒將報紙折成彎彎的“小溪”。幼兒在“小溪”兩側雙腳行進跳。

  三、跨跳過“矮墻”。

  (一)教師將折疊成□狀,作為“矮墻”,并做助跑跨跳示范動作。

 。ǘ┮笥變焊髯杂脠蠹堈郫B成一座“矮墻”,自由地來回跨跳。

 。ㄈ┮笥變喝艘唤M,將三座矮墻間隔一米左右,依次放在場地上,然后魚貫的跨跳過三座“矮墻”。要求幼兒在跳的過程中,不能把“矮墻”碰倒。另外,教師可根據(jù)幼兒的跨跳能力,啟發(fā)二至四名幼兒將“矮墻”前后連接排列在一起魚貫地來回跨跳。

中班游戲主題的教案 9

  活動設計背景

  本次活動設計選自省編教材《傘》主題中的一節(jié)綜合活動《有趣的傘游戲》,由于我們地處農村班額大班級小,活動起來很不容易,而幼兒的天性又是玩,所以一定不能束縛幼兒的天性,讓幼兒在學中玩,在玩中學,針對這一特點我開展了本次主題活動。

  活動目標

  1.通過游戲,了解傘的不同玩法,體驗合作的樂趣。

  2.鞏固傘的外形特征,通過走獨木橋發(fā)展幼兒平衡能力。

  3.培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。

  4.在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  5.探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。

  教學重點、難點

  了解傘的不同玩法,體驗合作的樂趣。

  活動準備

  兒歌《小傘花》實物兒童傘若干幾把有代表性有特點的傘紙殼做獨木橋樹木等錄音雷雨聲多媒體課件

  活動過程

  一.創(chuàng)設情境,引入主題

  1.律動:《小傘花》

  2.老師感覺有點兒曬怎么辦呢?

  3.師小結:傘可以遮陽,有的傘還可以防曬。

  二.介紹小傘的外形特征

  1.小傘放在草地上很漂亮

  2.幼兒介紹自己的小傘外形

  3.多媒體課件傘圖片

  三.幼兒自由玩?zhèn)?一定檢查每一把傘確保每一位幼兒安全)

  1.幼兒自由玩撐開的傘

  2.尋找玩法特殊的幼兒示范

  3.幼兒自由玩合著的傘

  4.尋找玩法特殊的幼兒示范

  四.游戲:過獨木橋

  五.活動結束

  六.活動延伸:

  尋找更多的'傘游戲

  教學反思:

  此次活動圓滿結束!活動前我為幼兒創(chuàng)設了寬松自由的活動氛圍,讓幼兒在寬松自由的氛圍中輕松獲得鍛煉與提高;顒舆^程中,幼兒表現(xiàn)的積極主動,都能用較完整的語言回答老師提出的問題,并能主動與同伴交流。

中班游戲主題的教案 10

  一、活動目標:

  1.進一步掌握理發(fā)程序,嘗試給顧客“染發(fā)”。

  2.主動與顧客交流,學會招待顧客。

  二、游戲準備:

  1.經驗準備:幼兒對理發(fā)的程序有一定的了解,懂得基本的禮貌用語。

  2.物質準備:增設招待區(qū)的水和書,染發(fā)的工具。

  三、游戲過程:

  1.提出上次游戲存在的問題。

  師:上次游戲中顧客反映理發(fā)師只會簡單的剪發(fā)而已,很多小朋友有提議增加染頭發(fā),很多小朋友對于染發(fā)不是很了解,今天石老師要來給小朋友介紹新的技法,染發(fā)。

  2.教師示范染發(fā),引進新經驗

  師:小朋友看老師是怎么染發(fā)的,有幾個步驟?現(xiàn)在石老師要考考小朋友如果是男生也想染發(fā)那可以怎么染呢?我們請個小朋友上前示范一下。

  小結:

  1 .今天我們學習了染發(fā),染發(fā)要做到以下幾點:

 。1)調藥水

 。2)刷染膏

  (3)蓋錫箔紙

 。4)蒸發(fā)

  (5)整理、噴定型水

  (6)帶發(fā)套

  2.提出游戲要求:

 。1)理發(fā)師要正確的.操作染發(fā),主動與顧客交流。

  (2)理發(fā)店的工作人員要招待客人給客人端水,拿發(fā)型書給客人看等,要正確使用禮貌用語。

  3.幼兒游戲,教師觀察指導。

  讓幼兒去選擇自己喜歡的角色進行扮演,教師觀察指導,以角色身份進入游戲進行指導。

  重點指導理發(fā)師染發(fā)還有主動的介紹。

  4.游戲講評。

  交流游戲情況:今天去理發(fā)店的有誰?你喜歡哪個理發(fā)師?為什么?今天誰去染發(fā)了?效果如何?小朋友在游戲中還出現(xiàn)了什么問題?

  5.幼兒收拾整理游戲材料

  要求:

 。1)安靜的收拾玩具。有序地收拾玩具

 。2)那里的玩具放回到原位。

中班游戲主題的教案 11

  預設目標:

  1.能根據(jù)自己收集的線條進行花瓶設計。

  2.在游戲中有一定的規(guī)則意識。

  準備:

  1.各種大小的罐子,顏料、筆等工具。

  2.幼兒收集的線條資料,以及教師預設的線條。

  過程:

  一.導入

  1.今天有的小朋友已經為花瓶坊收集了一些有關線條的知識,我們先來看看有

  哪些線條?我把你們收集到的線條畫在了這張紙上,那等會我們就要用這些線條來制作花瓶。

  2.另外,在上次游戲中,我們發(fā)現(xiàn)有的小朋友沒能很好的遵守規(guī)則,比如:隔

  太陽班的.金浩洋小朋友自己在飯店里工作,卻在顧客吃飯的時候進行搗亂,使得顧客很不滿意。那么,說明我們在游戲中擔任了角色,就要怎么做呢?

  二.幼兒游戲,教師指導

  1.重點指導花瓶坊的幼兒制作花瓶。

  2.觀察本班幼兒是否能自律游戲。

  三.評價

  1.作品展示:請花瓶坊的小朋友來介紹一下自己的新作品。(提出問題或建議)

  2.照片評價:剛才在你們游戲的時候,陸老師為我們拍下了游戲的一些場景,

  我們來看看這些照片,再說說你的發(fā)現(xiàn)?

中班游戲主題的教案 12

  一、序言

  今年我園將舉行“慶六一”第四屆家園樂運動會,以發(fā)展幼兒體能、增強幼兒身體素質為指導,促進幼兒身體各器官的靈活、協(xié)調運動能力,并在親子、團體互動的運動活動過程中感受共同活動的樂趣,發(fā)展走、跑、跳、爬等各種基本動作。我園全體幼兒、老師及家長將參加運動會,場面將熱鬧而有序。在運動會上,各年齡班幼兒將進行球操、圈操、花操的表演,孩子們將穿著整齊的服裝,分外的精神。今年的體育項目以親子游戲為主,在運動場上將處處有孩子們的歡笑,和家長的身影,

  同歡同慶孩子們的節(jié)日,其樂融融,家長的參與將使得運動會熱鬧非凡。通過幼兒親子運動會的開展,讓家長與小朋友一起體會游戲的樂趣,并培養(yǎng)幼兒對運動的興趣,各種活潑生動的游戲可滿足幼兒的表現(xiàn)欲望,項目設計以親子相互合作為群體表現(xiàn)。

  二、指導思想

  幼兒活動是展現(xiàn)教學成果最好的方法,也是達到宣傳理念最直接的策略。但幼兒活動的開展必須以幼兒為主體,家長為對象,增加親子互動的效果,并應避免過多的.競爭與名次的假象,也要減少幼兒練習的次數(shù),且活動的推展應朝多元化的設計及推動策略,讓幼兒及家長有多重的參與渠道,及參與機會,并從推動活動過程中,建立家長對幼兒運動游戲的認同與支持。

  三、親子互動游戲

  1.毛毛蟲鉆洞洞(小班幼兒及其父母)

  ⑴游戲目的:

  通過爬、鉆、跳、鍛煉幼兒全身體能,增加幼兒的肺活量。

 、朴螒虿牧希

  頭飾(一組毛毛蟲3個,)、泡沫墊、圈3個、山洞、輪胎。

  ⑶游戲方法:

  父母、幼兒頭戴毛毛蟲,聽到發(fā)令時排成一列縱隊行進,爬過墊子 幼兒鉆過父母身體彎成的洞 幼兒鉆出山洞 大家跳圈(或父母立圈,幼兒鉆圈)

  繞過輪胎往回走,抬轎子跑回起點,先到起點者為勝。

  2.太空飛行員大戰(zhàn)火星怪獸

  ⑴游戲目的:

  通過爬、鉆、跳、投擲,鍛煉幼兒全身體能,增加幼兒的肺活量。

 、朴螒虿牧希

  頭盔、山洞、藍色泡沫板(3排)、塑料床、火星標記、彩珠、怪獸、簍子。

 、怯螒蚍椒ǎ

  三人頭帶盔,為飛行員,聽到發(fā)令時排成一列縱隊行進, 經過太空隧道(山洞) 過銀河(藍色泡沫板)父先跨跳,然后母將孩子遞過去幼兒躺在塑料床,父母抬其到火星

  用彩珠(毒藥)打怪獸(扔進其嘴6粒,怪獸才死亡) 幼兒騎在父親的頭上與母親一同回起點,先到起點者為勝。

  3.送彩球寶寶回家(幼兒單項)

 、庞螒蚰康模

  通過跳、跑、運球,鍛煉幼兒全身體能。

 、朴螒虿牧希

  羊角球、塑料盆、各色彩球(紅、黃、藍、綠)、小桶、紙簍(貼有各色彩球標記)、輪胎。

 、怯螒蚍椒ǎ

  幼兒騎羊角球向前跳躍 用小桶運球(將4個彩球按顏色送入相同顏色標記的簍子里) 送完后,騎羊角球跳回起點,先到起點者為勝。

  4.營救袋鼠媽媽大行動(母子)

 、庞螒蚰康模

  通過布袋跳躍、爬行、鍛煉幼兒全身體能,培養(yǎng)幼兒勇敢的精神。

 、朴螒虿牧希

  布袋、泡沫板、氣球、大飲料瓶。

 、怯螒蚍椒ǎ

  小袋鼠行進跳 爬過泡沫板 取到氣球 行進跳 交給媽媽氣球,媽媽吹鼓氣球后,用腳踩破 幼兒脫袋,媽媽用袋跳躍,幼兒拎水一起回起點,先到起點者為勝。

中班游戲主題的教案 13

  活動目標

  1、能按左右的空間方位排序,學習用左右表示物體的位置。

  2、感受數(shù)學活動的樂趣。

  活動準備

  不同的動物玩具6個。

  貓、狗、馬等各種動物卡片若干。

  活動過程

  學習用左右表示小動物的.位置。

  擺出6個動物玩具,要求小貓排在左面,小馬排在右邊,其他小動物排在中間。教師提問:從左面數(shù)小貓排在第幾個?從右面數(shù)小馬排在第幾個?引導幼兒討論,小貓是第1,小馬為什么也是第1?

  擺放卡片,理解左右方位的順序。

  幼兒自由擺放動物卡片,教師隨機提問:從左向右數(shù)小狗在第幾個?小鹿在第幾個?

  引導幼兒按教師的要求擺放圖片的位置,如把小羊放在從右往左數(shù)第3的位置上。

  引導幼兒從某一方向數(shù),說出某個小動物的位置。

  分組游戲“看誰做得對",進一步理解左右的順序。

  每6位幼兒為一組,橫排站立。

  教師發(fā)口令,幼兒做動作,如從左向右數(shù)第2位小朋友跳3次,從某位小朋友向右數(shù)第3位小朋友原地轉3圈等。也可以引導幼兒發(fā)出指令,其他幼兒做動作。

  活動延伸

  引導幼兒完成幼兒用書中的找房間“排第幾”。

  重點提示本活動的重點是指導幼兒理解排序的標準,能按照一種標準即某個方向排序,如從左向右或從右向左排序。

  日常生活滲透幼兒繪畫“我的一家”。展示幼兒作品,請幼兒做講解員介紹家中的成員,如“這是我的一家,我的左邊是爸爸,我的右邊是媽媽,我的前邊是爺爺”等。

中班游戲主題的教案 14

  設計意圖

  “我的身體變變變”的主題活動讓幼兒了解了自己身體各個部位,并發(fā)現(xiàn)我們每人都有一雙有趣的腳,F(xiàn)在,我們把關于腳的一些有趣的活動,融人到教學里來,改傳統(tǒng)的教育模式,讓幼兒在玩的過程中發(fā)現(xiàn)問題、解決問題,在豐富的游戲活動中體學習的樂趣。

  活動目標

  1.激發(fā)幼兒在活動中探索腳的秘密。

  2.幼兒能運用較準確的語言大膽講述自己的感受。

  3.學習用美術創(chuàng)作的手法表達自己對事物的認識。

  活動準備

  1.四條不同材料鋪設的路(墊子、沙子、小草、石子)。

  2.皮球、跳繩、紙箱、尾巴等物品(可多準備一些),5~10米長白布一塊,顏料、彩筆若干。

  活動一:走小路

  活動過程

  1.老師帶領幼兒唱著郊游的歌曲外出散步。讓幼兒光腳去走鋪好的.小路。

  2.討論問題:

  (1)小朋友來看看這有四條什么樣的小路。請你們光著腳到四條小路上去走走,然后說己的感覺。

  (2)師:小朋友們走在不同的路上,感覺是一樣的嗎?平時你們還走過什么樣

  路?感覺如何?

  (3)師:在小路上,我們還可以用我們的小腳做些什么呢?嘗試用各種方法在不同的路面上玩耍,體驗一下是什么感覺?

  老師了一些物品,如皮球、跳繩、紙箱、尾巴……(可多準備一些),幼兒可用些物品嘗試在不同的路面上玩耍,體驗不同的感覺。

  活動延伸

  幼兒有興趣的話,可以繼續(xù)探索新的玩法,還可以再去搜集更多的材料來嘗試。

  活動二:美術活動腳印畫

  活動過程

  1.帶幼兒觀察白布鋪成的路,引導幼兒討論:

  (1)師:上一次,老師帶你們走了用不同材料鋪成的小路,感覺怎么樣?

  (2)師:今天,老師要讓小朋友去走一條很特別的路。請注意觀察這條路是用什么鋪成的。

  (3)師:白白的布路看上去好看嗎?小朋友動動腦,讓白布路變得更好看。

  2.出示顏料,提出要求。

  (1)師:老師給小朋友準備了各種顏料,請小朋友選擇自己喜歡的顏色,然后光腳沾上顏料,在布路上任意行走、跑、跳。

  (2)師:小朋友,你們看現(xiàn)在的白布上有什么?(有很多五顏六色的小腳印。)

  (3)師:仔細觀察一下,他們的輪廓像什么?(花、葉子、各種小動物。)

  (4)師:我們把它變成一幅美麗的大畫,好嗎?那我們把它變成什么地方的場景呢?(大家共同討論,設計整體畫面。)

  (5)師:小朋友可以根據(jù)我們整體畫面的要求,把自己想像的東西添畫上來。(注意提醒幼兒盡量發(fā)揮自己的想像,不要受別人的影響。)

  3.幼兒自由交流,相互,共同完善作品并布置展覽。

  活動三 故事創(chuàng)編

  活動過程

  1.請每位幼兒繪畫出人物或動物的形象。(畫的人物和動物變活了,好像在跳舞,好像在說話。)

  2.引導幼兒用小腳丫創(chuàng)編故事。

  3.鼓勵幼兒在同伴面前,大膽表演自己創(chuàng)編的故事。

  4.關注并分析幼兒講述過程中的有趣之處,啟發(fā)幼兒合作創(chuàng)編。

  5.活動可延伸到語言活動區(qū)。

  設計評析

  這一活動設計非常注重幼兒之間的合作學習,教師通過合作腳印畫及進行“有趣的腳”的故事創(chuàng)編活動,為幼兒了合作學習的機會。這三個活動都是圍繞著我們的腳來開展的,具有一定的連貫性,從而幫助幼兒維持對活動的興趣。讓幼兒用自己的語言表達自己的感受,對幼兒的想像能力、思維能力的發(fā)展都是有益的。

中班游戲主題的教案 15

  活動目標:

  體育游戲小猴玩紙棒。

  1、學會助跑跨跳的動作,發(fā)展身體動作的協(xié)調性、靈敏性。

  2、能自覺遵守活動規(guī)則,積極參與游戲活動。

  活動準備:

  準備與幼兒人數(shù)相等的頭飾、球及紙棒(紙棒分為紅、綠兩種)以備游戲使用。

  活動建議:

  一、教師講解游戲玩法。

  (一)老師扮演猴王,帶領幼兒共同探索紙棒的多種玩法。孩子們跟著“猴王”一起來做多種熱身動作。組織幼兒把紙棒連成兩行,擺成“小河”。跟著“猴王”跨過“小河”到“河對岸”摘果子(可選擇不同的路徑),摘得果子原路返回,游戲結束。

 。ǘ┎徽撨x擇哪個路徑,都要將這個路徑上的'“小河”跨越而過。

  (三)幼兒要按順序進行游戲,不能爭搶。

 。ㄋ模┍仨殑幼髡_地助跑跨跳。

 。ㄎ澹┟看沃荒苷1個果子。

  二、教師講解游戲規(guī)則。

 。ㄒ唬┞窂皆O置:

  第1組:輪胎架起竹梯、用紙棒擺放一條“小河”(50厘米)、一堆果子。

  第2組:走木樁、用紙棒擺放一條“小河”(60厘米)、一堆果子。

  第3組:輪胎堆成的小山、用紙棒擺放一條“小河”(70厘米)、一堆果子。

  (二)教師在游戲過程中注意觀察孩子動作的完成質量,可根據(jù)孩子的實際水平隨時調整“小河”的寬度。

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