【活動目標】
1、嘗試運用不同的數(shù)數(shù)方法對20以內(nèi)物體的數(shù)量正確計數(shù),并通過數(shù)量比較判斷輸贏。
2、體驗與同伴合作游戲的快樂。
【活動準備】
10籃糖果、20個盤子等。
【活動過程】
一、引出游戲:了解石頭剪刀布的游戲的基本方法)
“玩過石頭剪刀布的游戲嗎?是怎么玩的?”
小結(jié):手握拳是石頭,食指和中指是剪刀,五指張開是布。剪刀贏布;石頭贏剪刀;布贏石頭。
二、數(shù)糖果
1、幼兒第一次游戲
游戲規(guī)則:
。1)2個人一組,每一組有一籃糖果,每人一個盤子;
(2)玩剪刀石頭布,誰贏誰就在在籃子里拿一顆糖果。
。3)老師喊停,游戲結(jié)束,數(shù)一數(shù)你得了幾顆糖果,比一比誰得到的糖果多?
提問:數(shù)一數(shù)你得到了幾顆糖?誰得到的糖果多?
小結(jié):看來剪刀石頭布的游戲贏的次數(shù)多,拿糖的機會就多,得到糖果也就越多。
2、幼兒第二次游戲
游戲規(guī)則:
。1)換個朋友,兩個人一組;
。2)玩石頭剪刀布的游戲,誰贏了誰就從籃子里抓一把糖果;
(3)數(shù)一數(shù)你得到了幾顆糖?誰的糖果多,誰就贏;
“誰贏了?你得到幾顆糖果?怎么數(shù)的?”
活動延伸:
今天我們用剪刀石頭布的游戲得到了糖果,還用數(shù)數(shù)的辦法,找到了獲得糖果多的孩子。剪刀石頭布除了在游戲中來決定輸贏外,還有什么時候,我們也會用到剪刀石頭布的游戲呢?
【活動反思】
在生活中,按數(shù)群計數(shù)的運用很廣泛,通過活動讓幼兒了解按“數(shù)群計數(shù)”的方法,在操作中,體驗運用不同的方法數(shù)數(shù)的樂趣。并盡可能的遷移到日常生活中。按群計數(shù)就是計數(shù)時不以單個物體為單位,而是以群體(物體群)為單位。幼兒按群計數(shù)能力不是突然產(chǎn)生的,而是在幼兒掌握10以內(nèi)數(shù)概念的基礎(chǔ)上發(fā)展起來的。如果方法得當,大班后期,幼兒的按群計數(shù)能力可以達到熟練掌握的程度,范圍可達“100”,甚至以上。按幾個幾個數(shù)更快,為什么?幫助幼兒初步了解數(shù)群越大,數(shù)的次數(shù)就越少,數(shù)群越小,數(shù)的次數(shù)就越多的函數(shù)關(guān)系。
本次活動以簡單又好玩的“石頭剪刀布”游戲,讓幼兒在游戲中學(xué)會了不同方法的數(shù)數(shù),真正地讓幼兒體驗了在“玩中學(xué),學(xué)中樂”。(幼兒教育)
幼兒園大班數(shù)學(xué)活動《誰的糖果多》
時間:2017-04-12
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