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《水墨游戲》教案(精選15篇)
作為一名無私奉獻的老師,總不可避免地需要編寫教案,借助教案可以恰當(dāng)?shù)剡x擇和運用教學(xué)方法,調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性。那么應(yīng)當(dāng)如何寫教案呢?下面是小編整理的《水墨游戲》教案,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。
《水墨游戲》教案 1
活動目標(biāo):
1、能大膽嘗試調(diào)配墨色的濃淡層次,了解水與墨的相互關(guān)系。
2、在體驗、探索、欣賞中感受中國畫的獨特美感。
3、培養(yǎng)幼兒的觀察、操作、表達能力,提高幼兒的審美情趣及創(chuàng)新意識。
4、培養(yǎng)幼兒的欣賞能力。
5、喜歡參加藝術(shù)活動,并能大膽地表現(xiàn)自己的情感和體驗。
活動準(zhǔn)備:
1、兩幅幼兒水墨畫作品;大師的水墨畫作品一幅;
2、水墨畫常規(guī)用具(毛筆、墨汁、抹布、洗筆桶、宣紙等);
3、一次性水杯若干。
活動過程:
一、比較,引出主題
1、出示兩幅幼兒作品,對比:“這兩幅畫在墨的顏色上有什么不同?”
2、教師小結(jié)。
二、探究水墨
1、交代要求:老師為每個小朋友準(zhǔn)備了很多杯水,請你讓水和墨一起做做游戲,看看有什么變化?
2、幼兒嘗試、探究。
3、交流,小結(jié)。
三、欣賞水墨
出示大師的畫,討論:畫上畫了什么?墨的顏色有變化嗎?你是怎么看出來的?
四、表現(xiàn)水墨
1、交代要求:請你運用我們剛才調(diào)好的不同濃淡的墨去畫畫自己最想畫的東西。
2、幼兒作畫。
3、展示作品,同伴間互相交流。
活動反思:
通過對水墨畫的教學(xué)活動,使學(xué)生發(fā)現(xiàn)自己的能力,建立起大膽創(chuàng)造的信心,讓幼兒在動手操作的過程中把自己潛在的`創(chuàng)造力充分表現(xiàn)出來。這種創(chuàng)造的過程將會使幼兒體會成功。每個幼兒的點滴創(chuàng)造不單能受到大家的尊重,同時也學(xué)會了尊重別人,喚起幼兒美好的情感,建立起健全的人格。
《水墨游戲》教案 2
1、培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)水墨畫的興趣,使畫畫成為引導(dǎo)學(xué)生拓寬知識面的一種手段。
2、了解鳥類的形象特征、生活習(xí)性和生存本領(lǐng)。
3、培養(yǎng)創(chuàng)新意識,發(fā)展創(chuàng)造力。
?教學(xué)重點】
學(xué)會運用水墨來表現(xiàn)鳥的特征。
?教學(xué)用具】
1、學(xué)生:收集有關(guān)鳥的資料、圖片、繪畫作品及繪畫用具。
2、教師:鳥的實物、圖片、繪畫作品及繪畫用具。
?教學(xué)時間】
一課時。
?教學(xué)過程()】
一、啟發(fā)階段
1、同學(xué)們有沒有聽過達.芬奇畫雞蛋的故事?
2、誰把這個故事簡單的進給老師聽聽:)
哦,達.芬奇小的時候畫的畫并不好,后來老師讓他專門畫雞蛋,經(jīng)過他的'努力,終于成了一個大畫家。
3、今天沈老師也想讓同學(xué)們來畫雞蛋。(揭示課題:水墨游戲)
二、探索階段
1、老師這兒為大家準(zhǔn)備了一張宣紙,還有不同深淺的墨汁,你可以用墨汁在宣紙上畫雞蛋,也可以用你想到的方法來畫。
。▽W(xué)生自由上來在宣紙上畫雞蛋)
3、看了同學(xué)們畫的雞蛋,老師聯(lián)想到一類動物和蛋有著密切的關(guān)系,你知道是什么動物嗎?
(鳥類)
4、出示鳥的圖片或標(biāo)本,請大家分析一下鳥的特點。
頭 像個小雞蛋
鳥 身體 像個大雞蛋
尾巴
腳爪
5、師按照學(xué)生們的意思在他們畫的雞蛋上添畫出鳥的特征,并得出口訣:
想畫鳥,雞蛋找。
頭像小雞蛋,加上嘴和眼,身體像個大雞蛋,添上尾和爪,就是一只鳥。
三、表現(xiàn)創(chuàng)造
1、你們學(xué)會用水墨方法畫鳥了嗎?
2、畫畫之前,老師還想給大家?guī)c提示。(出示學(xué)生作品)
提示一:黑乎乎的墨在宣紙上會變戲法,毛筆上多一些水就出現(xiàn)淡墨的效果,少一些水就是濃墨的效果,簡單的變化中蘊含著無窮的樂趣,請你也試試這些變化。
提示二:畫鳥兒的眼睛和嘴的時候,水要少些,以免過于滲化。
提示三:鳥畫好后,可以在周圍畫上環(huán)境點綴一下。
3、學(xué)生作畫,教師巡回輔導(dǎo)。
四、評價總結(jié)
1、為既畫得快又畫得好的同學(xué)開一個水墨畫展覽。(打出橫幅:四1班學(xué)生水墨畫展)
2、沒有展出的同學(xué)請他做個評論家,用一句話或一個詞評價展出的作品。
4、師小結(jié):畫畫的表現(xiàn)方式多種多樣,同學(xué)們可以大膽嘗試用自己的方法去畫,老師相信,你們都能夠取得成功:)
《水墨游戲》教案 3
一、教材分析:
在一年級的美術(shù)教材中,學(xué)生較早地接觸了水墨,對于培養(yǎng)學(xué)生的筆墨感受能力、激發(fā)學(xué)生水墨興趣等有著積極的意義。
通過水墨手段,認(rèn)識線,用線去自由涂抹,嘗試造型,感受筆墨,在水墨空間里游戲和活動,是富有生命力的課程。樹立起學(xué)生的表現(xiàn)和嘗試意識,讓學(xué)生在水墨的線條、塊面中自由地散步,感悟水墨的濃淡干濕和曲直粗細(xì),抒發(fā)自己快樂和愉悅的心情。水墨課程的安排在美術(shù)學(xué)科中連續(xù)性強,因此,培養(yǎng)學(xué)生的認(rèn)知和興趣,充分刺激學(xué)生的視覺,讓學(xué)生接觸并反復(fù)嘗試和體驗筆墨,使抽象化的線條富于情感,對于學(xué)生審美能力的培養(yǎng)和自由創(chuàng)造能力的發(fā)展有著積極的建構(gòu)意義。
二、教學(xué)目標(biāo):
●通過水墨活動,認(rèn)識筆墨工具,了解筆墨意趣,培養(yǎng)對水墨活動的興趣。
●嘗試用線表達筆墨意趣,用筆和水墨表現(xiàn)濃淡干濕、粗細(xì)曲直的變化,抒發(fā)筆墨情感,培養(yǎng)審美個性和創(chuàng)造精神。
三、教學(xué)重難點:
教學(xué)重點:嘗試用筆和線條表現(xiàn)水墨情趣,自由抒發(fā)情感。
教學(xué)難點:大膽地運用筆墨;筆墨的表現(xiàn)有一定的.形式美感,并能添加賦形,嘗試各種變化,表現(xiàn)一定的思想內(nèi)容和情趣。
四、教學(xué)準(zhǔn)備:
教師準(zhǔn)備:筆墨工具、筆墨范作若干,長飄帶幾根。
學(xué)生準(zhǔn)備:宣紙、毛筆、國畫顏色,筆洗等
五、教學(xué)過程:
第l課時:
a·通過表演,讓學(xué)生初步感受線條的魅力。
a·學(xué)生(或教師)進行體操或是簡單的舞蹈表演,手中舞動飄帶,讓飄帶富有各種各樣的動態(tài)變化。
b·教師請學(xué)生注意觀看飄帶的動態(tài)和變化,惑受飄帶的曲線美和動態(tài)美。
c·學(xué)生說一說自己的感受:飄帶飛舞起來,帶給我們什么樣的感覺?
d,討論,表述。
b·通過嘗試,初步感悟水墨的變化。
a.嘗試用毛筆和水墨表現(xiàn)飄帶飛舞起來的感覺。注意線條的流暢性和動態(tài)美。
b·觀看自己隨意涂抹的線條,找出其中的水墨變化:在自己表達的線條中,是否有深淺、粗細(xì)等方面的變化?
c·想一想:這些變化有意思嗎?為什么會有這些變化?利用水墨工具,還能涂抹出什么樣子的變化?
d·帶著這些問題,再次嘗試水墨游戲,盡情涂抹,盡力表達豐富的變化,表達自己的情緒,讓自己的水墨線條在自己的想像中自由散步。
(a)濃·談、干、濕。
(b)粗、細(xì)、長、短。
(c)斷、連、頓·挫。
(d)……
c·交流活動。
互相比較一下,誰的水墨表達最有趣,自己的涂抹像什么。
第2課時:
a·比較和欣賞。
a·將自己上節(jié)課涂抹的水墨游戲作品和書上的作品進行比較,看看各自的表達有什么不同。
b·欣賞書上的范作。感受并體會他們的作品什么地方最有感染力。
c·了解水墨線條大師的作品和軼事。
b·干尚侖水墨游戲的舌動和創(chuàng)作。
a.可以表現(xiàn)的內(nèi)容:人物、動物、植物等,或者是自己想像的以及抽象的東西,并不一定有具體的內(nèi)容,并不一定要像什么。
b,可以想好了再畫,也可以邊畫邊想,或者是先隨意涂抹,再看看像什么,然后進行添加。
c·嘗試筆墨游戲。
a.學(xué)生根據(jù)自己的構(gòu)思,表現(xiàn)筆墨效果。大膽嘗武水墨的變化,有意識地運用各種技巧。
b·教師鼓勵學(xué)生大膽嘗試各種方法,巡回指導(dǎo)。
d·展示交流。
a.展示自己的作品,說說自己的得意之處。
b·相互欣賞評價。
e·教師總結(jié)。
六、教后記:
《水墨游戲》教案 4
溫馨提示:
1.必須給孩子們穿上罩衣,否則衣服上的墨點很難清洗。
2.為怕臟的小朋友準(zhǔn)備些一次性尼龍手套。
年齡:4歲~6歲幼兒
時間長度:約3O分鐘左右(視情況取舍)
活動環(huán)境:室內(nèi)
活動準(zhǔn)備:
1.將12O克銅版紙裁成寬約3Ocm~4Ocm規(guī)格,并以美紋紙在反面連接成長卷。
2.取竹棍約4Ocm長,用方巾將一頭纏繞牢固,根據(jù)人數(shù)準(zhǔn)備每人一個。
3.另用小水桶備三桶濃淡不同的墨。
4.一首節(jié)奏感強烈的樂曲。
5.在桌子四邊鋪上畫氈。
靈感打擊樂
教育可行性分析:
聽音樂找節(jié)奏,再隨著節(jié)奏起舞。這看起來跟美術(shù)(繪畫)沒有什么聯(lián)系,但是巧妙地將敲擊的.錘棒改裝成“筆”,就完成了由音樂到美術(shù)的轉(zhuǎn)換,這本身就是一種方法論的教育,況且接下來由棒子敲出的別具一格的水墨山水畫,就更是讓孩子們感到驚奇了。好奇是學(xué)習(xí)的動力之一。因好奇由結(jié)果往回追溯到起點,再回到終點,這樣的思考過程正是孩子們將經(jīng)驗內(nèi)化的過程。
活動過程:
1.聽音樂,并根據(jù)音樂用手或者是腳擊出節(jié)奏來。
2.聽音樂,用棒子在桌子上敲出節(jié)奏來,并且沿著桌邊移動。
3.聽音樂,在桌上鋪上長卷畫紙,用浸了墨汁的棒子敲出樂曲的節(jié)奏來,并且一邊敲一邊沿著桌邊移動。
4.停止敲打,助教帶孩子們?nèi)ハ词趾蜕蠋蠋煂ⅰ伴L卷”揭起,掛在墻上。
5.老師組織孩子們欣賞。結(jié)束活動。
《水墨游戲》教案 5
認(rèn)知目標(biāo):
認(rèn)識中國畫的工具材料,感受水墨畫筆、墨、紙的特點。
能力目標(biāo):
在自主探究的學(xué)習(xí)活動中,能學(xué)會控制水分,并能用中鋒、側(cè)鋒調(diào)出不同層次的墨色。
情感目標(biāo):
通過欣賞及表現(xiàn),使學(xué)生感受中國傳統(tǒng)文化的獨特魅力,激發(fā)學(xué)生的民族自豪感。
教學(xué)重點:
在自主探究的游戲中體驗筆、墨、紙在水墨畫中的變化,感受水墨畫獨特的魅力。
教學(xué)難點:
大膽嘗試水墨畫的多種表現(xiàn)方法,體驗創(chuàng)造樂趣。
教學(xué)準(zhǔn)備:
教師準(zhǔn)備:
水墨動畫片《功夫熊貓》,課前收集數(shù)幅水墨畫家的作品及優(yōu)秀的兒童水墨畫作品或圖片,水墨畫作畫工具。
學(xué)生準(zhǔn)備:
宣紙、墨汁、毛筆、水杯、調(diào)色盤等。
教學(xué)過程:
第一課時
一、導(dǎo)入:
1、師生共同欣賞水墨動畫片《功夫熊貓》,感受中國水墨動畫片畫法的特別之處。
教師請學(xué)生談一談自己對水墨動畫片的感受。
學(xué)生互相交流發(fā)表自己的看法。
2、教師介紹:水墨動畫片是我們中國人的創(chuàng)舉,在全世界有著獨一無二的成就。
。ㄔO(shè)計意圖:通過水墨動畫的欣賞感受中國傳統(tǒng)文化的獨特魅力,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)水墨畫的興趣及民族自豪感。)
二、自主嘗試階段
1、認(rèn)識水墨畫的作畫工具,說一說你對水墨畫了解多少。
2、試一試,畫一畫,玩一玩,談一談自己的新發(fā)現(xiàn)。
教師添畫小游戲
3、教師用濃墨和淡墨示范中鋒和側(cè)鋒用筆,學(xué)生觀察并討論:中鋒與側(cè)鋒用筆各適合表現(xiàn)什么?
學(xué)生在宣紙上嘗試玩一玩中鋒、側(cè)鋒用筆。
教師指導(dǎo)學(xué)生調(diào)濃、淡、焦墨、
教師在學(xué)生交流的基礎(chǔ)上小結(jié):墨有焦?jié)庵氐宓淖兓?/p>
。ㄔO(shè)計意圖:通過學(xué)生的自主嘗試,教師的示范,學(xué)生的交流,初步感受水墨畫的筆、墨、紙的特點。)
三、欣賞階段
1、欣賞齊白石等畫家的作品,感受水墨畫不同的表現(xiàn)風(fēng)格,鼓勵學(xué)生像畫家一樣,勇于創(chuàng)新。
2、欣賞同齡人的水墨畫作品,感受甩、灑、拓、畫等不同的水墨表現(xiàn)方法。
3、在欣賞中啟發(fā)學(xué)生交流:還有哪些方法可以用來表現(xiàn)水墨畫?
。ㄔO(shè)計意圖:通過欣賞畫家的作品和同齡人的作品,開闊了學(xué)生的眼界,開拓了學(xué)生的創(chuàng)新思路,激發(fā)學(xué)生探究、創(chuàng)新的欲望,培養(yǎng)學(xué)生的發(fā)散性思維。通過小組交流,進一步體驗水墨畫的多種表現(xiàn)方法,培培養(yǎng)學(xué)生勇于嘗試、大膽創(chuàng)新與合作探究的能力。)
四、學(xué)生制作,教師巡回指導(dǎo)
學(xué)生作業(yè):用中鋒與側(cè)鋒,以及不同濃淡的墨,大膽創(chuàng)造一幅水墨畫作品。
小喇叭友情提示:動物王國蔬菜王國森林王國、、、、、、的小動物們都等著你們畫呢!小動物們
也喜歡愛干凈的小朋友、
教師輔導(dǎo):學(xué)生作畫,教師錄象學(xué)生繪畫過程。
。ㄔO(shè)計意圖:通過對水墨游戲的再創(chuàng)作,再次感受水墨的魅力,使學(xué)生在快樂的游戲中親近水墨,在自由的涂抹中獲得無窮的樂趣。)
五、評析階段
1、由各小組選出兩個代表展示長卷作品。
2、教師組織學(xué)生進行互相評析,選出自己喜歡的作品,說出喜歡的理由,也可為同學(xué)的作品提出改進的措施,教師作扼要的點評。
。ㄔO(shè)計意圖:讓學(xué)生在評價中欣賞,在評價中學(xué)習(xí),通過評價充分表現(xiàn)自我、展示自我,內(nèi)化學(xué)生的.個性品質(zhì)。)
六、小結(jié):
今天的游戲大家表現(xiàn)得非常積極,各組都畫出了好多的好作品,但是今天的游戲并沒有結(jié)束,下次的美術(shù)課上,我們將繼續(xù)進行更有意思的水墨游戲,如果想在下節(jié)課上取得好的成績,那就可以在課后嘗試更多更新的畫法,并多作練習(xí)。
第二課時
1、游戲介紹
a、談話:上節(jié)課的水墨游戲大家玩得非常開心,今天還想玩嗎?今天我們繼續(xù)來玩更有意思、更富有變化的水墨游戲。
b、揭題:《水墨游戲》(二)
2、游戲活動
A、聽雨聲:小朋友,聽!是什么聲音?原來是小雨點在說話。
B、示范:
a、教師示范用筆蘸墨在宣紙上畫點。
b、重點解決墨色的濃淡:再畫一個不一樣的小雨點。(師:“再加點水,這次點重一點,慢一點。比比看和剛才的小雨點有什么不一樣?”)
小結(jié):用墨用水多少及用筆輕重會產(chǎn)生不同的效果。
C、學(xué)生練習(xí):在紙上嘗試各種點,畫好后在實物投影儀上展示,并說說和老師畫的點有什么不一樣?是怎樣畫出來的?
。ń處熜〗Y(jié):點可以變的:濃濃淡淡、干干濕濕、大大小小、疏疏密密……)
D、作業(yè)形式:“這些各種各樣的點組合在一起像什么?你能不能把它們變成一張畫呢?”
E、欣賞:
a、大師作品:黃賓虹及張大千用點來表現(xiàn)的山水畫。比較兩幅畫的不同。
b、學(xué)生作品:看看小朋友畫得多豐富啊!
F、學(xué)生作業(yè):看哪個小組的作品既好又多又有創(chuàng)意。教師巡回輔導(dǎo),提醒學(xué)生小心墨汁不要弄翻,注意不要把墨汗翻掉弄臟教室。
G、展評:
各小組將作品集中展示,大家巡回欣賞,誰的點變化最多?誰的畫最美?
3、課后拓展
課后可以讓學(xué)生嘗試畫各種各樣豐富的線條、色塊、形象,看能否像大師一樣畫出更加精美的水墨畫來。
搜集畫報上畫家們畫的水墨畫作品,并帶到學(xué)校來與同學(xué)們交流。
反思:
三年級學(xué)生從未接觸國畫,對他們來說是新奇又畏懼,如果運用傳統(tǒng)的傳授技法,單調(diào)機械的練習(xí),必會導(dǎo)致學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣缺失而遠離水墨畫。
《水墨游戲》教案 6
教學(xué)目標(biāo):
1、認(rèn)知目標(biāo):了解動物的生活習(xí)性和樣貌特征,感受動物的美和可愛;感受各種材料特性,探討巧妙運用各種材料、手法表現(xiàn)有創(chuàng)意的“可愛的動物”的方法。
2、情感目標(biāo):培養(yǎng)保護動物的環(huán)保意識,體驗合作、探究、發(fā)現(xiàn)的愉悅,激發(fā)自信心和美術(shù)學(xué)習(xí)的興趣。
3、能力目標(biāo):通過探索用各種媒材自由創(chuàng)作動物的方法,培養(yǎng)學(xué)生的綜合學(xué)習(xí)能力和創(chuàng)造精神。
教學(xué)重點與難點:
1、教學(xué)重點:欣賞、感知、探索、理解自然界及藝術(shù)作品中的動物的'形、色、動態(tài)之美,引發(fā)喜愛動物之情和環(huán)保意識, 探索用各種媒材自由創(chuàng)作動物的方法,培養(yǎng)合作意識和綜合學(xué)習(xí)能力。.
2、教學(xué)難點:巧妙運用各種材料、手法表現(xiàn)有創(chuàng)意的“可愛的動物”
教學(xué)準(zhǔn)備:
1、每個同學(xué)都收集一到兩個與動物相關(guān)的故事
2、動物欣賞圖片和視頻資料。
3、各種用以制作“動物”的材料和工具。
教學(xué)過程:
一、表演、回憶、發(fā)表
1、表演猜謎:你知道哪些的動物的動做?你能把它模仿出來讓其他小朋友去猜一猜嗎?(部分學(xué)生臺前模仿某一種動物進行表演,臺下學(xué)生猜迷)
2、引導(dǎo)學(xué)生回憶并說出自己喜愛的動物形體、顏色、花紋等基本特征和這種動物有什么生活習(xí)性?喜歡生活在什么環(huán)境里?
二、觀察、賞析、感受
1、播放各種動物的活動錄象和圖片,引導(dǎo)學(xué)生觀察其生活習(xí)性和活動規(guī)律。
2、瀏覽各類動物活動場面的視頻及圖片資料,引導(dǎo)學(xué)生賞析比較動物的顏色、外形、斑紋、動態(tài)等,認(rèn)識動物之美和可愛之處。
3、學(xué)生分組討論及匯報:最喜歡哪種動物?為什么?知道哪種動物的故事呢?
4、賞析藝術(shù)家表現(xiàn)動物的美術(shù)作品,了解不同的美術(shù)表現(xiàn)方式和美的多樣性。(教師引導(dǎo)學(xué)生思考后發(fā)表:你覺得這些動物漂亮嗎?你喜歡嗎?為什么?)
三、思考、探索、創(chuàng)作
1、引導(dǎo)賞析學(xué)生制作的動物作品的美感(從形、色、花紋、動態(tài)方面引導(dǎo)),探索如何巧妙的運用各種材料制作動物的方法(用了哪些材料?)。
2、師生總結(jié)制作“動物”的方法:
。1)根據(jù)材料來決定要制作的“動物”。
。2)根據(jù)想好的“動物”來選擇制作材料。
3、圍繞重難點有目的地進行討論:
。1)本組要制作一組什么動物?
(2)用什么材料?
(3)如何分工合作?
(4)想為這組每個動物起個什么名編一個什么故事呢?
(小組長匯報討論結(jié)果)。
4 、提出作業(yè)要求:小組合作制作一群自己喜歡的動物。
5、小組分工合作,開始進行制作“動物”的活動。
四、展示、評價、延伸
1、各小組展示自己的作品,進行“動物的故事”童話劇表演。
2、思考總結(jié):通過本節(jié)課的學(xué)習(xí),你學(xué)到了什么?了解了什么?學(xué)到了哪些知識技能?探索了什么問題?
3、了解我國有哪些珍稀動物,引導(dǎo)學(xué)生自我進行環(huán)保教育。(示珍稀動物圖片請學(xué)生判斷)
4、針對各小組的學(xué)習(xí)、創(chuàng)作、表演情況進行小組自評互評。(評價引導(dǎo):形似、色美、花紋是否生動,是否有創(chuàng)意?本課自己和同學(xué)的學(xué)習(xí)、表現(xiàn)怎樣?)
板書設(shè)計:
水墨游戲——動物
《水墨游戲》教案 7
課題:第一課
水墨游戲領(lǐng)域:造型
表現(xiàn)課時:
1課時教學(xué)目標(biāo):
1、嘗試使用中國畫的工具,材料。
2、認(rèn)識墨的焦、濃、重、淡、清。
3、培養(yǎng)學(xué)生熱愛民族傳統(tǒng)藝術(shù)的思想感情。
教學(xué)重點:
1、認(rèn)識、掌握工具材料的使用。
2、焦、濃、重、淡、清的畫法。
教學(xué)難點:
1、工具的使用。
2、用筆、用墨的訓(xùn)練。
教學(xué)工具、材料:
毛筆、生宣紙、硯臺、畫氈、墨、裝水的瓶子等。
課件教學(xué)過程:
一、準(zhǔn)備階段1、教師檢查學(xué)生所帶材料、工具情況。并對用具進行調(diào)配。讓每一名學(xué)生都有事情做。
二、引導(dǎo)階段 出示一幅中國畫范畫,并結(jié)合課本插圖《小雞圖》引導(dǎo)學(xué)生進行欣賞。 展示課件讓學(xué)生直觀認(rèn)識什么是中國畫,并出示課題——“水墨游戲”。
三、發(fā)展階段
1、教師邊實踐邊介紹中國畫的工具材料。
。1)毛筆:羊毫(軟)、狼毫(硬)、兼毫(中性)。
。2)墨汁:(一得閣、中華)、墨塊(收藏、欣賞)。
。3)紙:(生宣紙:吸水性強、畫寫意畫用,熟宣紙:吸水性差)
(4)硯臺:(收藏、欣賞作用更多,實用性較小,取而代之實用性更強的是用盤子。)
2、在認(rèn)識工具材料的基礎(chǔ)上,教師邊示范,邊講解焦、濃、重、淡、清的畫法。主要提醒學(xué)生水在墨當(dāng)中起到的作用。就是掌握用水的量,或用墨的.量。
3、請學(xué)生與教師一起練習(xí),探索、體驗焦、濃、重、淡、清的畫法。
四、作業(yè)布置作業(yè):畫一幅有濃、淡變化的水墨畫。
教師巡視指導(dǎo),鼓勵學(xué)生大膽做畫,敢于用水、用墨、敢于下筆。
五、展示階段征集作業(yè),組織學(xué)生談?wù)勼w會,講教訓(xùn)、經(jīng)驗。最后教師小結(jié)、評價并布置下節(jié)課所要的學(xué)習(xí)工具、材料。
六、收拾整理組織學(xué)生清理衛(wèi)生,教育學(xué)生熱愛環(huán)境衛(wèi)生。
教學(xué)反思:
由于是初次正式接觸中國畫,孩子們顯得異常興奮,課堂上能夠認(rèn)真聽講,大膽嘗試。為了增強學(xué)生學(xué)習(xí)國畫的信心,我選擇了較為簡單的小葉子、小辣椒作為學(xué)生的作業(yè)練習(xí),因為簡單,學(xué)生們掌握得地快,因此,大家對中國畫表現(xiàn)出濃厚的興趣來。然后我再循序漸進,設(shè)置一些稍微復(fù)雜點的作業(yè)讓學(xué)生完成,同學(xué)們基本上完成了教學(xué)任務(wù)。因此練習(xí)的設(shè)計要講究梯度,這樣才能照顧到全體同學(xué)。
《水墨游戲》教案 8
東升鎮(zhèn)新勝小學(xué)
付亞紅
課題:《有趣的水墨游戲》(廣東嶺南美術(shù)出版社)
課型:造型·表現(xiàn)
年級:三年級
課時:1課時
教材分析:
這個課程不屬于正宗的中國畫課程,真正的中國畫課程停留在高年級或初中才開始學(xué)的。本課放棄常規(guī)的作畫模式,在筆墨游戲中自由體驗宣紙、水、筆、墨的特殊效果,愉快地體驗創(chuàng)作水墨世界的樂趣。教材中提供的現(xiàn)代水墨作品,主要是為了加強學(xué)生視覺感受的培養(yǎng),促其審美經(jīng)驗的不斷積累。
學(xué)生分析:
本階段的兒童由于理智已經(jīng)逐漸萌芽,在空間表現(xiàn)方面出現(xiàn)寫實的概念,畫面上會出現(xiàn)“重疊法”,他們還能分辨出大小、遠近的關(guān)系。這說明,他們不僅能從身體的機能上較好地控制手部的動作,而且能在實際中探索出筆墨濃淡、干濕、粗細(xì)的效果,更重要的是他們能夠總結(jié)這種經(jīng)驗,并能加以運用,從而獲得一種在零亂中尋求平衡的能力,達到自發(fā)的組織畫面的能力。
教法分析:
利用觀察分析法、對比分析法,引發(fā)興趣體驗法,多元聯(lián)想法進行綜合教學(xué)。以學(xué)生為主體,激發(fā)他們的'興趣,教師引導(dǎo)學(xué)生進行想象和創(chuàng)作,使他們主體探索體驗。
教學(xué)目標(biāo):
1、知識和技能:
。1)認(rèn)識中國畫的工具,掌握毛筆的不同執(zhí)筆方法。
。2)了解水墨畫的特性并運用中國畫的方法表現(xiàn),嘗試完成一幅水墨小品畫。
2、過程與方法:
(1)在欣賞中分析筆墨的濃淡、干濕、粗細(xì)。
。2)在水墨游戲中體驗中國畫材料的獨特表現(xiàn)手法。
3、情感、態(tài)度與價值:
感受多元的美術(shù)創(chuàng)作方法。在寬松、愉悅的游戲中進行美術(shù)創(chuàng)作活動。
教學(xué)重點:
。1)引導(dǎo)學(xué)生認(rèn)識水墨畫中濃、淡墨的變化,學(xué)會調(diào)出不同濃淡層次的墨色。
。2)指導(dǎo)學(xué)生體會毛筆的中、側(cè)鋒等用筆,學(xué)會在創(chuàng)作體驗中變換運用不同的用筆方法。
教學(xué)難點:
掌握毛筆中干濕、濃淡、粗細(xì)的變化。
學(xué)具準(zhǔn)備:
大、中毛筆各一支;墨盤、調(diào)色瓷碟一個;毛氈一塊、吸筆紙若干、水桶一個;透明水杯若干個;兩張四尺八開的生宣紙。
教學(xué)過程:
一、觀察導(dǎo)入新課
做把墨倒入水缸的游戲,激發(fā)學(xué)生興趣。
【設(shè)計意圖:讓直觀有趣的游戲形式把學(xué)生帶入如魔術(shù)般的意境中,從而激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,讓學(xué)生在開心的游戲中進入課題!
二、講授新課:
1、看北京奧運開幕式水墨,了解工具。
。1)提問中國水墨畫的工具(文房四寶),并講解示范握筆姿勢。
(2)學(xué)生嘗試用水墨結(jié)合畫粗細(xì)長短不同的線條,或者大小不一的點或塊面在兩張不同的紙上。
。3)教師小結(jié)宣紙的特性。
【設(shè)計意圖:以北京奧運會開幕式的水墨畫進入新課題,增加民族自豪感,激發(fā)學(xué)習(xí)水墨的興趣。小學(xué)生的習(xí)慣養(yǎng)成是從第一節(jié)課開始,所以對基本工具及繪畫姿勢的規(guī)范顯得很重要!
2、作品欣賞。
。1)欣賞大師作品,提問作品中的墨點和墨線是怎么樣?
(2)板書:粗細(xì)、濃淡、干濕。
。3)欣賞兒童作品,為創(chuàng)作做準(zhǔn)備。
【設(shè)計意圖:讓學(xué)生在欣賞大師作品中感受水墨畫的魅力,通過自主學(xué)習(xí)和討論的方式,從中學(xué)到粗細(xì)、濃淡、干濕等水墨畫特點!
3、嘗試探究。
教師講解并示范
。1)提問怎樣畫出細(xì)小的線條,示范并講解;(中鋒)
(2)提問怎樣畫出粗大的線條,示范并講解;(中鋒、側(cè)鋒)
。3)提問怎樣畫出深淺不同的點和線條,示范并講解;(水和墨)
。4)提問怎樣畫出干和濕的效果,示范并講解;(水和墨)
【設(shè)計意圖:任何的技巧講解都離不開講授者的示范,教師的一邊示范一邊講解可以更好的讓學(xué)生學(xué)習(xí)中鋒、側(cè)鋒及水墨的變化!
三、用音樂創(chuàng)設(shè)創(chuàng)作氛圍,學(xué)生進行練習(xí):
水墨游戲,創(chuàng)作要求:粗細(xì)、濃淡,點、線、面;
完成一件作品,起一個名字。
【設(shè)計意圖:讓學(xué)生在輕音樂中快樂地進行創(chuàng)作,陶冶學(xué)生的藝術(shù)情感。】
四、巡視輔導(dǎo)
學(xué)生作業(yè),教師巡視的過程中發(fā)現(xiàn)學(xué)生存在的共性問題,及時進行講評。
【設(shè)計意圖:指導(dǎo)學(xué)生進行水墨游戲的創(chuàng)作,讓學(xué)生自主快樂的進行創(chuàng)作,教師引導(dǎo)學(xué)生創(chuàng)作和幫助解決一些難題。】
五、欣賞評價
展示學(xué)生作業(yè)與學(xué)生自我評價和互評。
【設(shè)計意圖:展示學(xué)生的作業(yè),讓學(xué)生在自我評價和互評中,培養(yǎng)對美術(shù)的鑒賞能力和美術(shù)知識、技能的掌握情況。】
六、課堂小結(jié)及課后拓展
展示水墨與生活的圖片。
【設(shè)計意圖:把生活中的一些水墨圖片展示給學(xué)生,增加學(xué)生對水墨在生活中的應(yīng)用和綜合探索的能力。】
七、板書設(shè)計:
【設(shè)計意圖:鞏固重點,增加印象!
6、有趣的水墨游戲
作業(yè)展示:
圖
粗細(xì)中鋒
側(cè)鋒
圖
濃淡水、墨
干濕水、墨
圖
圖
《水墨游戲》教案 9
活動目標(biāo):
1、能大膽嘗試調(diào)配墨色的濃淡層次,了解水與墨的相互關(guān)系。
2、在體驗、探索、欣賞中感受中國畫的獨特美感。
3、培養(yǎng)幼兒的觀察、操作、表達能力,提高幼兒的審美情趣及創(chuàng)新意識。
4、培養(yǎng)幼兒的欣賞能力。
5、喜歡參加藝術(shù)活動,并能大膽地表現(xiàn)自己的情感和體驗。
活動準(zhǔn)備:
1、兩幅幼兒水墨畫作品;大師的水墨畫作品一幅;
2、水墨畫常規(guī)用具(毛筆、墨汁、抹布、洗筆桶、宣紙等);
3、一次性水杯若干。
活動過程:
一、比較,引出主題
1、出示兩幅幼兒作品,對比:“這兩幅畫在墨的`顏色上有什么不同?”
2、教師小結(jié)。
二、探究水墨
1、交代要求:老師為每個小朋友準(zhǔn)備了很多杯水,請你讓水和墨一起做做游戲,看看有什么變化?
2、幼兒嘗試、探究。
3、交流,小結(jié)。
三、欣賞水墨
出示大師的畫,討論:畫上畫了什么?墨的顏色有變化嗎?你是怎么看出來的?
四、表現(xiàn)水墨
1、交代要求:請你運用我們剛才調(diào)好的不同濃淡的墨去畫畫自己最想畫的東西。
2、幼兒作畫。
3、展示作品,同伴間互相交流。
活動反思:
通過對水墨畫的教學(xué)活動,使學(xué)生發(fā)現(xiàn)自己的能力,建立起大膽創(chuàng)造的信心,讓幼兒在動手操作的過程中把自己潛在的創(chuàng)造力充分表現(xiàn)出來。這種創(chuàng)造的過程將會使幼兒體會成功。每個幼兒的點滴創(chuàng)造不單能受到大家的尊重,同時也學(xué)會了尊重別人,喚起幼兒美好的情感,建立起健全的人格。
《水墨游戲》教案 10
教學(xué)目標(biāo):
1、欣賞有趣的水墨畫,嘗試使用中國畫的工具,材料。
2、認(rèn)識并體驗?zāi)c水調(diào)和所產(chǎn)生的焦、濃、重、淡、清的豐富變化。
3、體驗水墨畫基本的用筆方法,培養(yǎng)學(xué)生熱愛民族傳統(tǒng)藝術(shù)。
教學(xué)重點:
認(rèn)識、體驗水墨畫工具材料的使用。
難點:a.焦、濃、重、淡、清的畫法。
b.工具的使用。
C.用筆、用墨的訓(xùn)練。
教學(xué)方法:
欣賞評述法觀察體驗法 實踐操作練習(xí)法
教具:國畫工具材料 多媒體圖片資料
學(xué)具:毛筆、生宣紙、畫氈(3-4張報紙)、墨、小水桶等。
教學(xué)過程:
一、組織教學(xué):檢查學(xué)生用具準(zhǔn)備情況
二、講授新課:
1、導(dǎo)入:教師出示一幅中國畫,并結(jié)合課本插圖《小雞圖》引導(dǎo)學(xué)生進行欣賞。
2、讓學(xué)生直觀認(rèn)識什么是中國畫并出示課題——“水墨游戲”。
3、新授:
教師邊演示邊介紹中國畫的工具材料。
(1)毛筆:羊毫(軟)、狼毫(硬)、兼毫(中性)。
(2)墨汁:一得閣、中華;墨塊:收藏、欣賞。
(3)紙:生宣紙:吸水性強、畫寫意畫用;熟宣紙:吸水性差、畫工筆畫用。
(4)硯臺:收藏、欣賞作用更多,實用性較小,取而代之實用性更強的是用盤子。
4、在認(rèn)識工具材料的'基礎(chǔ)上,教師邊示范,邊講解焦、濃、重、淡、清的畫法。
三、學(xué)生作業(yè),教師輔導(dǎo):
1、練習(xí),探索體驗不同的用筆用墨方法,體驗焦、濃、重、淡、清的墨色變化。
2、畫一幅有濃、淡變化的水墨畫。
教師巡回指導(dǎo),鼓勵學(xué)生大膽做畫,敢于用水、用墨、敢于下筆。
四、小結(jié):表揚優(yōu)秀作業(yè)
五、組織學(xué)生清理衛(wèi)生,引導(dǎo)學(xué)生保持環(huán)境衛(wèi)生。
六、板書設(shè)計
1. 水墨游戲
中國畫分類:
文房四寶:筆(硬毫 軟毫 兼毫)
墨(分五色:焦?jié)庵?淡 清)
紙(最早的)
硯(質(zhì)地)
《水墨游戲》教案 11
活動過程:
1、能大膽嘗試調(diào)配墨色的濃淡層次,了解水與墨的相互關(guān)系。
2、在體驗、探索、欣賞中感受中國畫的獨特美感。
活動準(zhǔn)備:
1、兩幅幼兒水墨畫作品;大師的水墨畫作品一幅;
2、水墨畫常規(guī)用具(毛筆、墨汁、抹布、洗筆桶、宣紙等);
3、一次性水杯若干。
活動過程:
一、比較,引出主題
1、出示兩幅幼兒作品,對比:“這兩幅畫在墨的.顏色上有什么不同?”
2、教師小結(jié)。
二、探究水墨
1、交代要求:老師為每個小朋友準(zhǔn)備了很多杯水,請你讓水和墨一起做做游戲,看看有什么變化?
2、幼兒嘗試、探究。
3、交流,小結(jié)。
三、欣賞水墨
出示大師的畫,討論:畫上畫了什么?墨的顏色有變化嗎?你是怎么看出來的?
四、表現(xiàn)水墨
1、交代要求:請你運用我們剛才調(diào)好的不同濃淡的墨去畫畫自己最想畫的東西。
2、幼兒作畫。
3、展示作品,同伴間互相交流。
《水墨游戲》教案 12
一、導(dǎo)入新課
1.情景導(dǎo)入:
教師課前組織個別學(xué)生把學(xué)習(xí)用具和材料準(zhǔn)備好,并放在畫桌上相應(yīng)的位置,教師組織學(xué)生入課堂。教師引導(dǎo)學(xué)生交流:“今天我們準(zhǔn)備的這些工具跟以前都不一樣,為什么要準(zhǔn)備這些工具?”
【設(shè)計意圖】
從環(huán)境的設(shè)置上使學(xué)生對本課的學(xué)習(xí)內(nèi)容充滿了興趣,采用談話式的方法讓學(xué)生步入水墨畫教學(xué)的門檻。
2。認(rèn)識感知:
教師引導(dǎo)學(xué)生交流:“水墨畫常用的工具有哪些?這些工具如何使用?”
多數(shù)學(xué)生回答出:毛筆、墨汁、宣紙、筆洗缸等,但對于如何使用這個工具并不是很清楚。
A:認(rèn)識工具
微課展示——場景作畫?赐觌S手拿起幾樣水墨畫工具提問,學(xué)生感悟。
B:工具擺放
中國畫很講究擺放的方法,一般都位于我們的右手邊,比較順暢。
C:握筆姿勢
回顧上學(xué)期書法課學(xué)習(xí)的握筆姿勢,五指執(zhí)筆法,一起復(fù)習(xí)鞏固。
D:站姿作畫
引導(dǎo)學(xué)生雙腳平穩(wěn)站立、背挺直。
【設(shè)計意圖】
采用微課的形式,可快速讓學(xué)生一目了然認(rèn)識水墨畫工具及用途,同時能吸引學(xué)生的注意力。講解了工具的擺放及握筆姿勢,讓學(xué)生養(yǎng)成良好的作畫習(xí)慣和握筆姿勢,有個好的開端。站姿作畫不僅有利于作畫,構(gòu)圖,更穩(wěn)當(dāng)。同時也是小游戲之一。
二、講授新課
1。體驗水墨
教師引導(dǎo)學(xué)生交流:“如何來畫水墨畫?如何正確用毛筆、用墨汁、用水”。感受、認(rèn)識墨汁經(jīng)過水的調(diào)和后所產(chǎn)生的墨色變化。
A:微課示范淡墨畫法,學(xué)生動手嘗試;
B:微課示范濃墨畫法,學(xué)生動手嘗試;
C:微課示范枯墨畫法,學(xué)生動手嘗試;
D:微課示范濕墨畫法,學(xué)生動手嘗試:
E:引導(dǎo)學(xué)生交流:“老師聽說墨色變化還有一個焦墨,從語文的角度上解釋“焦”為何意?”。
【設(shè)計意圖】
采用微課的形式可讓學(xué)生清晰地認(rèn)識焦、濃、淡、干、濕的墨色變化,避免了現(xiàn)場示范的弊端,學(xué)生看不清等等。同時采用的是示范一種墨色畫法,就讓學(xué)生動手嘗試,以此類推。讓整個課堂一直都是屬于在“游戲”之中,并且學(xué)到了知識。
2。體驗運筆方法
教師出示一張具有粗細(xì)變化的學(xué)生作品,引導(dǎo)學(xué)生交流:“為什么粗細(xì)大小不一?”
A:微課示范中鋒畫法,學(xué)生動手嘗試;
B:微課示范側(cè)鋒畫法,學(xué)生動手嘗試;
【設(shè)計意圖】
采用微課的形式讓學(xué)生清晰地認(rèn)識中鋒和側(cè)鋒的筆法運用。
3。作品欣賞
出示吳冠中水墨畫作品《漁港》等
【設(shè)計意圖】
吳冠中的水墨畫作品,大部分都是以點線面為主,同時具有各種墨色變化和筆法變化。引導(dǎo)孩子們認(rèn)識同樣都是點線面、墨點、墨線、墨塊。畫家所表達出來的情感和意境。
4。教師添畫
教師出示同一張畫,不同的幾種添畫方法。
【設(shè)計意圖】
拓展學(xué)生的創(chuàng)作思路,避免學(xué)生都畫得跟你一樣,或者沒辦法添畫出來。
三、自主表現(xiàn)
引導(dǎo)學(xué)生運用美術(shù)基本元素:點線面,在剛才的宣紙上進行添畫成一幅畫面均衡、構(gòu)圖漂亮的'水墨畫作品。
【設(shè)計意圖】
讓學(xué)生在自己本來無意識的畫面上,進行有意識的添畫,這是一件非常有趣的事情。
四、欣賞評價
教師組織學(xué)生欣賞大家的水墨畫作品,談?wù)勛约罕菊n的體驗、收獲和困惑。
A:你們喜歡用水墨畫的形式進行繪畫創(chuàng)作體驗嗎?
B:作品中你最滿意的部分是什么?
C:繪畫的過程中,你遇到了什么難題?你打算怎么解決?
D:你最喜歡哪一幅作品?為什么?
E:你覺得在今天的學(xué)習(xí)中你收獲最多的是什么?
教師選擇一幅具有破墨的學(xué)生作品,引導(dǎo)學(xué)生交流:“為什么會出現(xiàn)濃淡相間的效果”。教師總結(jié),此為破墨,濃墨破淡墨,簡稱濃破淡。
【設(shè)計意圖】
通過欣賞評價,讓學(xué)生和老師一起總結(jié)這節(jié)課的收獲,溫故知新。
五、課堂拓展
出示具有潑墨效果的國畫作品——張大千《潑墨山水》,引導(dǎo)學(xué)生課后在家里進行嘗試。
【設(shè)計意圖】
給學(xué)生打開更多的天窗,讓學(xué)生去發(fā)散自己的思維。
六、點睛課題——《水墨游戲》
【設(shè)計意圖】
前后呼應(yīng)、總結(jié)概括。
板書設(shè)計:
水墨游戲
淡干
焦
濃濕
墨。五色
中鋒
運筆方法
側(cè)鋒
設(shè)計思路
一、教材地位
《水墨游戲》是人教版三年級下冊的內(nèi)容。本課屬于“造型。表現(xiàn)”學(xué)習(xí)領(lǐng)域。以水墨畫為教學(xué)內(nèi)容,讓學(xué)生接觸中國畫,嘗試使用毛筆、墨、宣紙等工具和材料,開展趣味性造型活動。目的是使學(xué)生在活動中感受毛筆、墨、宣紙的特點,以及畫面在水的作用下產(chǎn)生豐富的視覺變化效果,體會水墨游戲的樂趣。
二、設(shè)計理念與設(shè)計思路
由于本課是人教版美術(shù)教學(xué)中第一節(jié)水墨畫課堂教學(xué)課程,考慮到學(xué)生的學(xué)習(xí)基礎(chǔ)、學(xué)習(xí)常規(guī)習(xí)慣、學(xué)習(xí)年齡的特點,本課的教學(xué)設(shè)計思路如下:
1、課前指導(dǎo)學(xué)生把學(xué)習(xí)用具與材料進行合理地整理,有規(guī)律地擺放,以保證上課時間的效率性。
2、上課初始,教師通過直觀式的談話法,引導(dǎo)學(xué)生跨入水墨畫的門檻。
3、通過微課教學(xué)引導(dǎo)學(xué)生認(rèn)識工具。以及擺放工具、握筆姿勢、站姿作畫。確立“游戲”規(guī)則,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣。
4、通過微課教學(xué)引導(dǎo)學(xué)生進行墨色的實踐體驗,使學(xué)生認(rèn)識墨色濃、淡、干、濕的變化,已經(jīng)筆法的中鋒、側(cè)鋒的運用。
5、通過欣賞大師的水墨畫作品,引導(dǎo)學(xué)生體會創(chuàng)作的意境。以及教師的添畫示范,拓寬學(xué)生的思維,引導(dǎo)他們記性合理的添畫。
6、通過在實踐展示中以生生自評、師生交流等多種形式幫助學(xué)生感受水墨畫學(xué)習(xí)的意趣美,提高學(xué)生學(xué)習(xí)傳統(tǒng)美術(shù)的素養(yǎng)。
三、教學(xué)環(huán)節(jié)與教學(xué)方法
本教學(xué)設(shè)計的教學(xué)過程分為四個環(huán)節(jié),第一環(huán)節(jié)“導(dǎo)入新課”,第二環(huán)節(jié)“講授新課”,第三環(huán)節(jié)“自主表現(xiàn)”,第四環(huán)節(jié)是“欣賞評價”、第五環(huán)節(jié)是“課堂拓展”、第六環(huán)節(jié)是“點睛課題”。
根據(jù)教材分析和對學(xué)生已有認(rèn)知水平的判斷,以微課教學(xué)法為主,輔以直觀談話法、實踐法、師生互動法等方法相結(jié)合。
《水墨游戲》教案 13
教材分析
《彩墨游戲》這一課屬于造型·表現(xiàn)領(lǐng)域,水墨畫是中國傳統(tǒng)繪畫的一種表現(xiàn)形式,具有悠久的歷史。我國的水墨畫與其他畫種有著明顯區(qū)別,主要是由所用的工具材料所決定的。墨色的濃淡干濕、線條的粗細(xì)變化在生宣紙上可以生成許多不同的筆墨趣味和獨特的藝術(shù)效果。“彩墨”作為新的藝術(shù)語言在材質(zhì)的層面上更為豐富,色彩的“混搭”在“水墨”的作用下,相互交融、滲化、沖撞所呈現(xiàn)出來的豐富視覺效果,會給學(xué)生帶來全新的審美愉悅。因此,教師在教學(xué)內(nèi)容上要具有層次性,降低學(xué)習(xí)的難度,使學(xué)生在無意識中發(fā)現(xiàn)、體驗、感悟水墨畫的技巧,感受線的舞動之美、點的靈動之美、面的律動之美。學(xué)生在使用各種工具、體驗不同方法中感受彩墨藝術(shù)效果,并且通過觀察、分析、嘗試等實踐活動進行有目的的創(chuàng)作,表達所感所想,增強對民族藝術(shù)的熱愛。
學(xué)情分析
1、本課的授課對象是三年級的'學(xué)生,在此之前學(xué)生并沒有接觸過中國畫,所以
對彩墨畫的工具和材料,對筆墨、宣紙的特性沒有任何認(rèn)知。但是,根據(jù)三年級學(xué)生以往的學(xué)習(xí)經(jīng)驗與認(rèn)知特點,學(xué)生可以用記憶、想象和創(chuàng)造的方式進行表現(xiàn)活動。因此,在學(xué)習(xí)過程中,教師可采用游戲探索、合作探究的教學(xué)方式,加深學(xué)生對筆墨、紙性、彩墨畫簡單技法的認(rèn)知,鼓勵學(xué)生大膽用筆、用色,有意識
地創(chuàng)造出與別人不同的點、線、面基本元素。將學(xué)生無意識的游戲活動轉(zhuǎn)化為有意識創(chuàng)作的水墨情趣探究過程。
學(xué)習(xí)目標(biāo)
1.初步了解宣紙,墨汁,毛筆工具材料的特點。
2.運用水墨畫的方法,嘗試進行趣味性造型練習(xí)。
3.初步感受,了解國畫的筆墨變化,提高對彩墨畫的興趣。
學(xué)習(xí)重點、難點:
重點:了解與嘗試中國畫中用筆用墨的變化。
難點:如何描繪一幅富有美感的彩墨畫。
教學(xué)準(zhǔn)備:毛筆、墨汁、宣紙、筆洗、調(diào)色盤、抹布等。
教學(xué)過程:
一、激趣導(dǎo)入
師:今天老師給大家表演一個特別的游戲。大家仔細(xì)看游戲中用到了哪些工具和材料,這是一張白紙,看看會發(fā)生什么變化呢?哇!它竟然變成了一幅水墨畫,大家想不想也做一做這樣的游戲?這節(jié)課我們就一起玩一玩“水墨游戲”。板書課題。
二、講授新知
師:現(xiàn)在請同學(xué)們回顧一下剛才的游戲中用到了哪些工具和材料呢?
學(xué)生回答。
師:我聽到了大家說、毛筆、墨汁、墨盤,還有一張?zhí)貏e的紙,它叫生宣紙,吸水性很強,很容易產(chǎn)生韻墨韻變化。這些工具材料也是傳統(tǒng)中國畫常用的工具材料,我們認(rèn)識了這些工具和材料,現(xiàn)在就開始下面的闖關(guān)游戲。
游戲第一關(guān):請大家先試試用筆蘸水和墨在紙上畫看看會出現(xiàn)什么現(xiàn)象,學(xué)生練習(xí)。
師:你們發(fā)現(xiàn)了什么?
學(xué)生回答。(學(xué)生在練習(xí)中很容易發(fā)現(xiàn)墨色的濃淡變化。)
師總結(jié),對,墨加水會讓墨色產(chǎn)生濕、濃和淡的變化。水少墨多墨色濃,水多墨少墨色淡,板書。這位同學(xué)從用墨上發(fā)現(xiàn)了墨色的濃、淡變化,恭喜他順利過關(guān)。
游戲第二關(guān):請同學(xué)們再試試用筆可以畫出什么樣的線條。師:誰來說說看?
學(xué)生回答。
師總結(jié),把毛筆立起來可以畫出細(xì)線條,把毛筆躺而下來可以畫出粗線條,像這樣把毛筆立起來的畫法,我們稱之為中鋒用筆,把毛筆躺下來的畫法我們稱之為側(cè)鋒用筆,板書。這位同學(xué)從用筆上發(fā)現(xiàn)了中鋒、側(cè)鋒、也順利過關(guān)!
第三關(guān):請同學(xué)們用紙巾吸一吸筆頭上的水再試試畫。
師:又發(fā)現(xiàn)了什么?
學(xué)生回答,表現(xiàn)線條時出現(xiàn)了墨色的干!
師總結(jié)黑色的干畫法并板書。
師:色彩也是繪畫元素,和墨一樣也有干濕、濃淡變化,色和墨的結(jié)合還能夠創(chuàng)作一幅漂亮的彩墨畫呢。
游戲第四關(guān):請同學(xué)們再試著用墨和色彩結(jié)合畫一畫,看看會出現(xiàn)什么效果呢?(一幅自由抽象的彩墨畫就產(chǎn)生了)
師:同學(xué)們現(xiàn)在基本主已掌握了用筆、用墨、用色的方法了。恭喜同學(xué)們闖關(guān)成功!掌聲送給自己。
三、欣賞藝術(shù)大師作品
欣賞書本上張大千作品,欣賞現(xiàn)代畫家吳冠中老先生的作品,同時師提出問題:這些點線面都是畫出來的嗎?有沒有其他表現(xiàn)技法?
生:回答(敲灑、涂刷等)
師示范破墨,破色的方法。
欣賞學(xué)生作品。
四、學(xué)生創(chuàng)作。
用自己喜歡的方法,創(chuàng)作一幅水墨畫,給作品取一個有趣的名字。
五、學(xué)生評價:學(xué)生介紹自己的作品內(nèi)容和運用方法。
師總結(jié),今天我們在游戲中,學(xué)習(xí)了水墨畫的用筆、用墨、用色的方法,表現(xiàn)了漂亮的作品,這些方法也是傳統(tǒng)中國畫的創(chuàng)作方法,希望同學(xué)們課后再多加練習(xí),讓我們的傳統(tǒng)國畫藝術(shù)得到發(fā)揚光大。
板書設(shè)計
《水墨游戲》教案 14
一、教學(xué)目標(biāo):
1.認(rèn)識中國畫的工具材料,感受水墨畫筆、墨、紙的特點。
2.在自主探究的學(xué)習(xí)活動中,能學(xué)會控制水分,并能用中鋒、側(cè)鋒調(diào)出不同層次的墨色。
3.大膽嘗試水墨畫的多種表現(xiàn)方法,體驗創(chuàng)造樂趣。
通過欣賞及表現(xiàn),使學(xué)生感受中國傳統(tǒng)文化的獨特魅力,激發(fā)學(xué)生的民族自豪感。
二、教學(xué)重點:
在自主探究的游戲中體驗筆、墨、紙在水墨畫中的變化,感受水墨畫獨特的魅力。
三、教學(xué)過程感悟:
我以深入淺出的方法講解了“中國畫”、“水墨畫”、“墨即是色”和“墨分五彩”——焦、濃、重、淡、清,然后指導(dǎo)學(xué)生依次進行調(diào)試,這樣就很好的引起學(xué)生的興趣,接著示范了毛筆中鋒和側(cè)鋒的運筆,讓孩子們大膽揮毫,完成作品。
國畫是我國的國粹,讓學(xué)生了解中國畫藝術(shù)是很重要的,我覺得學(xué)生正應(yīng)該從技能技巧的學(xué)習(xí)中了解中國畫的傳統(tǒng)文化。
新的課程改革提倡發(fā)展學(xué)生的自主探究精神,讓學(xué)生在廣泛的美術(shù)文化氛圍中學(xué)習(xí)美術(shù),重點是讓學(xué)生從單純的學(xué)習(xí)美術(shù)技能技巧的層面發(fā)展到學(xué)習(xí)美術(shù)文化的層面。
小學(xué)生重點是從課堂學(xué)習(xí)中了解我們的美術(shù)發(fā)展史,認(rèn)識我們優(yōu)秀的傳統(tǒng)藝術(shù)文化,特別是國畫的教學(xué)。
增強兒童美術(shù)的趣味性,讓學(xué)生快樂地創(chuàng)作,一直是我們小學(xué)美術(shù)教師追求的目標(biāo)。
孩子們并不情愿很規(guī)矩地很用功地去學(xué)習(xí)美術(shù),而喜歡邊畫邊玩有意思的美術(shù)活動。
你這樣把一種藝術(shù)樣式通過孩子的手,變成了一種有趣味的別樣的藝術(shù)形式,學(xué)生們很喜歡。這就告訴我們,學(xué)生們學(xué)習(xí),興趣應(yīng)是重要的'。
在三年級的水墨游戲教學(xué)中,我有目的先演示中鋒、側(cè)鋒筆法。
再示范墨分五色繪畫方法和步驟,然后學(xué)生按照老師的方法和步驟可以自己進行嘗試性的變化和創(chuàng)作。
也可以結(jié)合自己分析課本上的作品,然后用自己的方法臨摹、創(chuàng)作作品。
通過這幾節(jié)課的練習(xí),發(fā)現(xiàn)有些學(xué)生入門很快,很快就掌握了中國畫的最基本的蘸墨、行筆技法,雖然造型不太準(zhǔn)確,有些幼稚,但是能表現(xiàn)出中國水墨畫的筆墨情趣,能表現(xiàn)出墨色的濃淡變化。
而有些同學(xué)完全是按著自己的直覺摸索練習(xí),同學(xué)所創(chuàng)作的作品,雖不能表現(xiàn)得很熟練,但大部分的作品都表現(xiàn)的很大膽。
從這節(jié)課的教學(xué)效果來看,在新課改的教學(xué)中,強化學(xué)生的創(chuàng)造性思維很重要。
但是在美術(shù)課堂中,我體會美術(shù)教學(xué)不能忽視教師的教,因為它是使學(xué)生獲得技能營養(yǎng)的好時機,教師的演示作用,可以讓學(xué)生很直觀的了解繪畫技巧和繪畫方法,但是應(yīng)該注意的是不能把學(xué)生教“死”了,沒有創(chuàng)造性。
應(yīng)該是讓學(xué)生在學(xué)習(xí)基本的繪畫技法后,鼓勵學(xué)生大膽的創(chuàng)作,從中體會一下中國畫藝術(shù)的博大精深,了解中國畫的筆墨情趣。沒有技能技巧的自主探究是低效的,甚至是空談。
通過對幾個班孩子作品的欣賞和觀察,我發(fā)現(xiàn)了很多優(yōu)秀的創(chuàng)作,孩子們能很好的理會本節(jié)課的涵義,表現(xiàn)內(nèi)容豐富多彩,真正走進了藝術(shù)的殿堂。
只是在個別孩子身上,我發(fā)覺并沒有用心繪畫,可見跟孩子們的交流還有些問題,應(yīng)多采取鼓勵的方式,讓每個孩子都靈動起來。
《水墨游戲》教案 15
一、范例導(dǎo)賞
欣賞吳冠中的《水鄉(xiāng)》:
I、你覺得這幅畫簡單還是復(fù)雜?你覺得這幅畫生動還是呆板?有趣味還是沒趣味?
2、這一幅畫有哪些形狀?有哪些線條?有哪些顏色?
3、這幅畫是誰畫的?你喜歡嗎?
二、教學(xué)目標(biāo)
1、知識與技能:
認(rèn)識中國畫的工具。嘗試毛筆的不同執(zhí)筆方法。能掌握粗細(xì)、干濕和濃淡的'對比畫法。
2、過程與方法:
在欣賞中分析筆墨的濃淡、干濕、粗細(xì)。
在水墨游戲中體驗中國畫材料的獨特表現(xiàn)手法。
3、情感、態(tài)度、價值觀:
嘗試各種水墨技法。喜歡在游戲中體驗水墨畫。
三、教學(xué)要點
1、重點:
認(rèn)識水墨材料的特性。用毛筆畫出各種線條。
2、難點:
掌握筆墨中干濕、濃淡、粗細(xì)的變化。
3、興趣點:
比賽看看誰能表現(xiàn)豐富的干濕、濃淡、粗細(xì)的水墨效果。
四、作業(yè)要求
1、基本要求:
能用毛筆畫出各種線條。畫面有干濕、濃淡、點線面的變化。
2、較高要求:
效果豐富,有干濕、濃淡、粗細(xì)的變化。
3、個性探究:
除毛筆外,能嘗試用其他工具材料在宣紙上作畫。
教學(xué)后記:
掌握筆墨中干濕、濃淡、粗細(xì)的變化
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