【精品】大班教案范文錦集3篇
作為一名為他人授業(yè)解惑的教育工作者,可能需要進行教案編寫工作,教案是教學活動的依據(jù),有著重要的地位。那么應當如何寫教案呢?以下是小編為大家收集的大班教案5篇,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。
大班教案 篇1
活動背景:
前不久,我?guī)е變旱接變簣@附近的稻田里去拾稻穗,當他們聽說這些稻子收割完以后變成稻草就沒有用了都直說可惜?紤]大班幼兒隨著年齡的增長,對體育活動的興趣越來越濃,特別是對有一定難度和挑戰(zhàn)性的游戲很感興趣。在及時捕捉到了孩子們的興趣點之后,我們就問農民叔叔要了2捆稻草。我們想充分利用這一既環(huán)保又結實的材料,設計一系列主題活動,充分鍛煉孩子各方面的能力。于是,我根據(jù)大班幼兒的特點設計了本次體育活動,滿足孩子們挑戰(zhàn)自我、展現(xiàn)自我的美好愿望。
活動目標:
1、練習快跑和躲閃的動作,提高幼兒靈敏、協(xié)調等身體素質
2、培養(yǎng)幼兒能在游戲中友愛互助的良好品德。
3、培養(yǎng)幼兒的合作意識,學會團結、謙讓。
4、幼兒能自主結隊進行游戲,學會與他人協(xié)作,提高團結協(xié)作能力。
活動準備:
稻草錯成的尾巴若干,稻草搓成的繩子若干,活動前幼兒學習將“小尾巴”塞進褲腰的方法、“踩尾巴”的游戲音樂
活動流程:
熱身運動——自主探索——運動——分享交流
活動過程:
一)熱身運動
1、隊列練習
列隊成四路縱隊,聽口立做動作:立正、稍息、向前看齊、齊步走、左右轉彎等
2、聽著音樂做繩操(繩子是由教師事先用稻草搓好的稻草繩)
教師自編,上肢——下蹲——體轉-腹背——踢腿——整理運動
二)基本部分
1、請幼兒想想兩人怎樣玩稻草繩?
請幼兒自由找一朋友,分散練習,教師巡回指導。
2、請會玩揪尾巴的幼兒示范玩法,教師講解玩法規(guī)則:兩人面對面站立,數(shù)一二三,同時開始左右挪動,湖性揪對方的尾巴,但不得推拉,先揪下對方尾巴為勝,幼兒進行游戲。
3、教師提問:怎樣不被對方捉住尾而自己卻能捉住別人的尾巴?鼓勵幼兒躲閃靈活,捉的動作要快。幼兒再次練習揪住尾巴的為勝利
三)自由玩稻草
1、教師提問:你們知道,稻草除了有這些玩法,還有其他什么有趣又好玩的方法嗎?自己去和好朋友一起玩一玩,好不好?
、.有的孩子探索壘高跳
、.有的孩子把稻草裝進蛇皮袋里 做成了一個大大的墊子
③.有的孩子把稻草扎成一捆,套上馬頭,騎在身下,做成了馬頭琴。
2.互相交流分享各自發(fā)現(xiàn)的`新玩法。
四)延伸活動:運動項目多
將幼兒探索的玩法保留一段時間,利用晨間、戶外活動鼓勵幼兒自由組合玩游戲,教師及時表揚發(fā)現(xiàn)新玩法的孩子。離園時還可以邀請家長與幼兒一起繼續(xù)探索稻草的多種玩法,增減輔助材料,共同體驗快樂,增進親情,發(fā)展想象力和創(chuàng)造力。
五)活動建議
在體鍛活動中,再玩此類游戲時,可對運動量、密度作適當?shù)恼{節(jié)。也可根據(jù)氣候、季節(jié)的變化,決定游戲的次數(shù)。在重復練習中,角色亦可自由選擇變換,提高幼兒參與活動的興趣。
活動反思:
這個游戲小朋友十分喜歡,只是不知道正確的玩法。今天我們利用體育活動時間玩玩這個游戲,這個活動主要是訓練幼兒靈活性,怎樣擺脫別人的追捕還要能捉到別人,通過幾次的練習玩耍還是比較靈活的。教師在整個活動中很放得開,放開地讓孩子們玩,讓孩子們自主探索.在觀察到一些現(xiàn)象后給予特別指點,并和全班幼兒共同欣賞幼兒的新經驗,通過一步步分享新經驗,層層遞進,自然地達到了教學目標。孩子們在玩中學習,智力得到了提升,身體得到了鍛煉,情感得到了升華,達到了健康教育的目標。
小百科:尾巴,讀作:wěi ba 基本的意義是指動物的身體器官,因其在身體的后部,后來延伸為事物主要部分的跟隨部位。
大班教案 篇2
目標:
1、樂意通過多種途徑探索蝴蝶的基本習性。
2、有繼續(xù)探索蝴蝶的興趣。
3、積累蝴蝶的相關問題,發(fā)展發(fā)現(xiàn)問題的能力。
重點:
激發(fā)幼兒探索蝴蝶的興趣。
難點:
發(fā)現(xiàn)各種問題的能力。
活動準備:
通過在區(qū)域中投放有關蝴蝶的書籍,進行蝴蝶翅膀配對等方式,幼兒對蝴蝶已有一定了解;百科全書;拼圖;故事錄音
流程:
引出主題 → 幼兒提問 → 交流問題 → 自主探索 → 教師總結
過程:
一、引出主題
1、出示蝴蝶圖片,以蝴蝶朋友引出主題。
二、幼兒提問
引出幼兒問題:小朋友為什么都這么喜歡蝴蝶呢?蝴蝶有許多秘密,你最想知道有關蝴蝶的什么問題呢?
三、交流問題
1、我也有一些關于蝴蝶的`問題,請你們一起來看看是什么問題。
2、出示PPT,依次呈現(xiàn)問題:
蝴蝶住在哪里?
蝴蝶是怎么睡覺的?
蝴蝶最怕什么動物或者昆蟲?
蝴蝶的好姐妹是誰?
蝴蝶是在怎么喝水的?
3、由幼兒根據(jù)圖片提示找出問題,教師加以引導。
4、這些問題當中有些是小朋友知道的,有些是小朋友不知道的,那么你們愿意幫我來解決這些問題嗎?
四、自主探索
1、提供百科全書、拼圖、故事錄音,請幼兒自主選擇方式探索。
2、教師逐一加以指導。百科全書:給幼兒講解看不懂的地方,也可請幼兒尋求客人老師的幫助。拼圖:指導幼兒顏色、圖形等加以拼湊。故事錄音:引導幼兒針對以上自己提出的問題認真聆聽。
三、游戲
鞏固
“對與錯”
規(guī)則:呈現(xiàn)問題,幼兒用笑臉娃娃來表示對與錯,對的舉起笑臉娃娃,認為錯的不舉,答對者可獲得星星棒一個。
蝴蝶最喜歡吃蜂蜜,對嗎?
蝴蝶住在花叢中,植物的枝葉上,對嗎?
蝴蝶的好姐妹是飛蛾,對嗎?
蝴蝶喜歡和沒有味道的水,對嗎?
蝴蝶睡覺的時候,翅膀是張開的,對嗎?
蝴蝶最怕蜘蛛了,對嗎?
蝴蝶小時候很丑,對嗎?
活動結束:
小朋友一起吃點心。
大班教案 篇3
一、 活動目的:
1、激發(fā)幼兒探索學習興趣,有初步的立體概念。
2、認識圓柱體,感知圓柱體的基本特征。
二、 活動準備:
1、教具:球一個、圓柱體一個,可拆圓柱一個,圖示一份,判斷圖一份,卡片若干。
2、學具:圓柱體、球體若干,可拆的圓柱體人手一份,圓柱體積塑、旺仔牛奶罐、作業(yè)紙、筆、橡皮泥、記錄表等各若干。
三、 活動過程:
1、比一比:較圓柱體與球體,探索圓柱體的特性。
A、直接引入,出示球體、圓柱體引導滾一滾,疊一疊。
“請小朋友將球體和它的朋友放在地上滾一滾,疊一疊,看看它們有什么不一樣?”
B、結合圖示,引導幼兒說出圓柱體與球的差異。
“你發(fā)現(xiàn)它們有什么不一樣?”(結合幼兒的回答,依次出示圖示)
C、教師小結圓柱體的特性。
“剛才小朋友在玩的過程中,都發(fā)現(xiàn)球體和球體不能疊在一起,但它的朋友可疊在一起,
可球體能到處滾動,而它的朋友只能側面地來回滾動”。
2、動一動:感知圓柱體的特征。
A、幼兒動手拆圓柱體,感知圓柱體的特點。
“老師給小朋友準備一個穿衣服的球體朋友,等會兒請小朋友將它的衣服拆開,看看它的上面、下面和側面是什么形狀,大小一樣嗎?
B、教師小結,引導幼兒認識圓柱體,了解圓柱體的基本特征。
“小朋友都發(fā)現(xiàn)了球體的朋友的上面和下面都是圓形,兩個圓一樣大,側面展開是長方形,中間一樣粗,我們就把這種形體叫做圓柱體。
C、結合圖示正確判斷圓柱體。
“我們一起來找找圖上哪些是圓柱體”。
3、玩一玩,通過游戲鞏固對圓柱體特征的認識。
A、游戲《對與錯》,正確判斷圓柱體。(生活中圓柱體圖片)
“老師和小朋友玩?zhèn)好玩的游戲——《對與錯》,如果老師取出的圖片是圓柱體,小朋友為
它拍拍手,并大聲說出對、對、對,如果老師取出的`圖片上物體不是圓柱體,那么小朋友就可以做手交叉的動作,并大聲說出錯、錯、錯”。
B、游戲《找一找》,找找活動室里圓柱體的相似物。
“剛才小朋友都很棒,一下子能判斷出哪些是圓柱體,哪些不是圓柱體,現(xiàn)在請小朋友用
眼睛瞄一瞄,看看我們活動室哪些東西也是圓柱體”。(幼兒尋找并表述)“除了這些東西,我們周圍還有哪些東西是圓柱體呢?”
4、做一做,通過制作感受圓柱體的特點。
A、《穿一穿》,選擇合適的卡紙包裝圓柱體。
B、《涂一涂》,為作業(yè)紙中的圓柱體涂色。
C、《搭一搭》,壘高不同大小圓柱體積塑,并做記錄。
D、《變一變》,把橡皮泥變成圓柱體,并進行排列。
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