幼兒園的房子大班游戲教案(精選15篇)
作為一名教師,時常會需要準(zhǔn)備好教案,借助教案可以提高教學(xué)質(zhì)量,收到預(yù)期的教學(xué)效果。那要怎么寫好教案呢?以下是小編收集整理的幼兒園的房子大班游戲教案,僅供參考,歡迎大家閱讀。
幼兒園的房子大班游戲教案 1
一、活動目標(biāo)
1、讓幼兒知道游戲的名稱,激發(fā)幼兒的興趣,在教師的鼓勵下能參與建構(gòu)游戲活動。
2、讓幼兒對建構(gòu)材料感興趣,感知特征,熟悉材料操作方法。
3、通過老師的鼓勵、幫助,初步學(xué)習(xí)插、搭高、拼的技能。
二、活動準(zhǔn)備
積塑、插塑,帶幼兒熟悉幼兒園的環(huán)境以及房子圖片。
三、活動過程
1、導(dǎo)入
小朋友們,今天老師要請大家來當(dāng)小小建筑師,幫幼兒園蓋房子。
2、觀察示意圖,引導(dǎo)幼兒說出外型特征
(1)幼兒園有哪些房子?他們是什么形狀的?
(2)圍墻是什么樣的?高不高?
(3)幼兒園的樓房它是幾層的?寬嗎
(4)我們要建幼兒園的哪幾個部分?
2、教師示范搭建房子的技能和方法
老師按順序搭出房子的.形狀,墻可以用正方形、長方形搭建,屋頂可以用三角形蓋頂。
(3)欣賞觀察房子
3、提出建構(gòu)要求
(1)要搭出房子的主要結(jié)構(gòu),可以自由選擇材料按意愿自由建構(gòu)。
(2)游戲時要愛護玩具,掉到地上要及時撿起來,不要把別人搭建的房子碰倒。
(3)要正確收放材料(輕拿輕放、按標(biāo)記歸類擺放)
4、幼兒活動,教師指導(dǎo)
(1)對搭建能力低的幼兒,可引導(dǎo)其模仿教師或看房子圖片進行建構(gòu)。
(2)引導(dǎo)他們從搭平面房子過渡到搭立體房子。
5、欣賞作品
你們覺得哪個房子搭的最漂亮?為什么覺得它漂亮?
6、評價總結(jié)
我們今天搭了什么?你是用什么材料來搭的?你還會搭哪些和老師不一樣的房子?
表揚能大膽建構(gòu)、大膽創(chuàng)造的幼兒。
7.自然結(jié)束
幼兒園的房子大班游戲教案 2
活動目標(biāo)
1、初步嘗試單雙腳跳的快樂,學(xué)習(xí)單雙腳連續(xù)跳格子房子,鍛煉腿部力量,有良好的動作協(xié)調(diào)性、靈敏性。
2、喜歡參與體育活動,遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作游戲帶來的快樂。
3、發(fā)展幼兒的彈跳能力,培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造思維能力,感受跳格子房子的樂趣。
4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
5、喜歡參與游戲,體驗。
活動準(zhǔn)備:
1、幼兒事先已掌握雙腳、單腳跳的方法。
2、畫有四種不同形狀格子房子的場地一塊。
3、錄音機、磁帶、小紅旗一面。
活動過程
一、熱身運動幼兒隨音樂練習(xí)各種走的動作,(高人走、矮人走、腳尖走、腳跟走、腳內(nèi)外側(cè)走等)
二、合作探索,嘗試練習(xí)
1、師:小朋友,請看場地上畫有格子房子,請小朋友想一想,怎樣玩這些不同形狀的格子房子?
(幼:單腳跳、雙腳跳、跨跳、分并腿跳、單雙腳交替跳等。)
2、請幾個幼兒示范創(chuàng)意玩法。(教育幼兒在活動過程中不要互相碰撞,學(xué)會保護自己和同伴,學(xué)會商量合作、交往,規(guī)則是不踩到格子房子的邊緣線。)
3、教師小結(jié):請幼兒輪流演示自己的玩法及分享合作的創(chuàng)意玩法。
(1)師:你剛才和誰一起玩的?你們是怎樣跳格子房子的?鼓勵幼兒介紹不同形狀的格子房子的玩法或一種方式多種玩法。
(2)你還能想出什么樣的跳法來?你還能想出什么形狀的格子房子呢?
4、教師為幼兒示范連續(xù)彈跳的技巧,然后組織幼兒集中練習(xí)1--2次。
(1)講解連續(xù)跳的方法、技巧、規(guī)則和安全事項:從第一個房子起點開始,逐格單腳跳躍到終點。走到第二個房子起點,逐格雙腳跳躍到終點。走到第三個房子起點,逐格跨跳到終點。走到第四個房子起點,逐格單雙腳交替跳。跳躍時,要求跳到格子中間,不能踩到邊緣線。
(2)幼兒玩"跳格子"游戲,重點指導(dǎo)幼兒在連續(xù)跳的過程中不踩邊緣線。
三、游戲:"爭奪紅旗"
1、玩法:幼兒分成人數(shù)相等的四組跳房子,完成四種方法,在同一時間內(nèi)速度快的一組奪得紅旗獲勝。
2、規(guī)則:"跳房子"的`時候不能踩邊緣線,踩到線的幼兒須退回起點重跳。一種跳法完后,依次從旁邊繞開,接著隊伍繼續(xù)第二種跳法。
3、幼兒開始比賽。
4、教師小結(jié)比賽情況。
四、結(jié)束
幼兒擦汗,隨音樂做放松運動。
五、活動延伸:
在戶外活動時間讓幼兒繼續(xù)練習(xí)跳房子游戲的多種玩法。
活動反思:
幼兒在開展民間游戲活動時,對游戲充滿了好奇感,十分感興趣。幼兒由于自身能力發(fā)展所限,少部分幼兒身體平衡掌握較差,在單腿跳中不能控制好自己的身體,經(jīng)常出現(xiàn)雙腳著地或是身體失去平衡的情況。針對這種情況,教師采取了不同的措施進行指導(dǎo)。對于平衡差的幼兒,除了用言語鼓勵外,在他們行進的過程中,教師也在一旁進行保護行進。在反復(fù)多次的游戲后,孩子對平衡能力掌握自如時,再加大難度,以達到游戲的要求。
幼兒園的房子大班游戲教案 3
活動目標(biāo)
1、練習(xí)雙腳并攏夾物向前行進跳,進一步發(fā)展幼兒推、拉、走的動作和聽信號做動作的能力。
2、通過“造房子”貼“磚塊”,鞏固幼兒按形狀進行分類的數(shù)學(xué)知識。
3、培養(yǎng)幼兒勇敢、活潑的個性。
4、能大膽、清楚地表達自己的見解,體驗成功的快樂。
教學(xué)重點、難點
教學(xué)重點:雙腳并攏夾物向前行進跳、“造房子”貼“磚塊”
教學(xué)難點:“造房子”貼“磚塊”
活動準(zhǔn)備
1、企鵝頭飾、沙包人手一個,小推車人手一輛。
2、各色泡沫紙做的反面有雌雄搭扣的磚塊若干,雞媽媽房子一座。
3、場地布置:樹林、小路。
活動過程
一、形如環(huán)節(jié):引出課題,激發(fā)幼兒參與活動的興趣。
“小朋友們,你們在電視上看見過小企鵝嗎?”
“你們知道它是怎樣走路的嗎?”
“小企鵝除了搖搖擺擺地走,還會怎么走?”
“對了!還會跳著走,我們一起來試一試!”
(學(xué)企鵝“八字步”的走法與跳的動作入場地)
(幼兒跟教師一起做動作。)
二、基本環(huán)節(jié):
游戲一:企鵝運蛋。
“昨天晚上一陣大風(fēng)把雞媽媽家的房子給吹倒了,還好蛋寶寶一個也沒有碎,近有只壞狐貍,專門來偷蛋,雞媽媽連忙去造了一座新房子。今天我們就去幫雞媽媽把蛋寶寶運到新房子里,好嗎?”
“天氣這么冷,為了讓蛋寶寶不受涼,我們可以把它藏到腿中間,然后再一下一下地往前跳著走,把蛋送到安全的地方藏起來!
“誰愿意來試試?”
1、個別幼兒示范練習(xí),教師講解并小結(jié)。
2、幼兒集體練習(xí)!懊恐恍∑簌Z拿一個蛋,夾好后試一試,夾得牢不牢!
“在送蛋寶寶的路上,壞狐貍會來偷蛋,所以你們要非常小心,媽媽看到狐貍時就會叫‘狐貍來了!’,你們就馬上把蛋寶寶用雙手捂住,千萬不能發(fā)出聲音,讓狐貍發(fā)現(xiàn)的話他就會來偷蛋,等媽媽告
訴你們‘狐貍走嘍’,我們再接著送蛋寶寶回家!
“雞媽媽造新房子的地方比較遠,要經(jīng)過小樹林和小路,一路上小企鵝們可要小心了,別撞到樹和小路邊的石頭,好嗎?”
游戲二:運磚。
“蛋寶寶已經(jīng)安全送到了,真累呀!我們一邊休息一邊參觀雞媽媽家的新房子,咦!怎么墻壁上有這么多漏洞呢!可能是磚塊不夠吧!我們再去幫雞媽媽找磚塊補房子吧!”
幼兒跟教師聽音樂做跳的動作一起去找“磚塊”。
“這些磚塊的形狀都一樣嗎?都有什么形狀呢?再看看房子漏洞的形狀一樣嗎?”
“動動你的小腦筋,看誰能把房子上的漏洞補得最好!”
我們又可以用送蛋寶寶的方法來運磚塊,一會兒每只小企鵝選一塊自己喜歡的磚塊,用腿夾住它,把磚運到雞媽媽家。
“哎呀!好累呀!休息休息!咦!怎么有這么多的小車!用小車來運磚的話應(yīng)該會輕松許多吧!”
“每人找一輛小車,把磚塊裝到小車上,把磚塊送到雞媽媽家!
(指導(dǎo)幼兒按形狀不同,補好“漏洞”。并啟發(fā)幼兒用小推車當(dāng)刷子,粉刷墻壁,增強游戲性。)
三、結(jié)束環(huán)節(jié):放松活動。
“我們幫雞媽媽送了蛋寶寶,還幫它補好了房子,真開心呀!那么開心的時候,你是用怎么樣的表情和動作來表示的呢!”
鼓勵幼兒用大聲笑、跺腳、拍肚子、在地上打滾等形式來表現(xiàn)高興,以達到放松的目的。
“回家的時間到了,我們拿上自己的小車,和雞媽媽再見,跟媽媽原路返回。(再次練習(xí)推、拉的動作)
四、延伸環(huán)節(jié):
小朋友們,通過這天的游戲,今后我們可以練習(xí)幾何形體分類,也可以拼圖、搭積木等。小朋友們愿意嗎?那我們以后再練習(xí)吧。
教學(xué)反思
關(guān)于活動內(nèi)容、教學(xué)理論、幼兒學(xué)習(xí)方法
“造房子”是孩子看得見,但摸不著的活動;顒幼層變涸诹私馍畹耐瑫r,感受生活,并通過活動挑戰(zhàn)自己的運動技能。在運動活動中,幼兒身心愉快,活力無限。能充分滿足了他們好奇、好動的心理和生理特點。因此,在運動活動中,讓幼兒賦予“建筑工人”的角色,提高了幼兒參與運動的興趣。
同時,我以課改精神為指導(dǎo)思想,從幼兒的生活經(jīng)驗出發(fā),選擇在日常生活中孩子們非常感興趣且都想嘗試的材料作為器械。用頭飾、沙包、泡沫紙等作為材料,幼兒可以通過推、拉、走等動作技能完成運轉(zhuǎn)過程,大大激發(fā)和培養(yǎng)了幼兒參與運動活動的興趣。
對活動過程的反思
我通過身體創(chuàng)造性活動“建筑工人、角色演繹”的游戲,通過讓幼兒用身體模仿建筑工人的動作,引起幼兒參加運動活動的興趣。健康有力的.動作,加上節(jié)奏鮮明的兒歌,孩子們的興趣一下子給提了起來。
活動中,我讓他們共同嘗試不同的方法,從而獲得身體運動的經(jīng)驗。不同材料的選擇,讓幼兒有了很大的創(chuàng)想和發(fā)展的空間。由此,讓我更加理解了“要讓每個孩子在與材料的有效互動中,大膽的探索,充分地表達”。所以老師要提供豐富的活動器材,并讓幼兒自己決定玩什么和怎么玩,不過分限制幼兒,充分發(fā)揮他們的創(chuàng)造性,提高他們發(fā)現(xiàn)問題和解決問題的能力,而老師要啟發(fā)幼兒思考,創(chuàng)造出新穎、有趣的玩法。
在此次活動中,激發(fā)和培養(yǎng)了幼兒對運動的興趣,提高了幼兒參與運動活動的積極性和主動性,使孩子們在運動活動中感到快樂。同時他們在合作意識及交往能力都得到了發(fā)展,也培養(yǎng)了幼兒不怕挫折、勇于競爭、勇于創(chuàng)新的良好品質(zhì)。
活動效果:通過了這次活動,也發(fā)現(xiàn)了自己的不足之處。首先是教師對幼兒游戲中的評價,在最后的競賽游戲中,每個組從鋪路到運轉(zhuǎn)到最后的造房子,過程中各不相同,存在著個體差異,因此形成了速度上的不相同,所以不能以此評判幼兒的游戲進行得“好”與“不好”。對孩子來說,只要他們能夠?qū)P闹轮镜爻两谧约旱挠螒蛑,就?yīng)當(dāng)判斷他們在很好地游戲。
如果重新上課該怎樣做?我想在以后的評價過程中,要了解幼兒的個體差異,有目的、有計劃地對幼兒進行分層指導(dǎo),讓每一位幼兒都能在自己原有的基礎(chǔ)上得到提高,使人人獲得成功的體驗。
幼兒園的房子大班游戲教案 4
活動目標(biāo):
1、培養(yǎng)幼兒平衡控制能力,學(xué)習(xí)單腳連續(xù)向前跳。
2、體驗游戲的帶來的快樂。
活動準(zhǔn)備:
地上畫有格子圖,積木
活動過程:
一、一起運動
1、開始部分"今天天氣真好,老師帶你們出去活動活動吧!"我們一起來做做運動吧。
2、動動手,踢踢腿,跳一跳,跳過來玩一玩。
二、學(xué)習(xí)單腳連續(xù)向前跳
1、誒,這是什么?像房子一樣的,有許多的'格子,每個格子里還有數(shù)字呢?啥ê芎猛,你們想玩嗎?那我先來試一試你們看老師是怎么玩這個格子游戲的。按數(shù)字的順序一個一個跳,跳的時候不能踩到線。你們會嗎?那先請你們來玩一玩,玩好了之后來告訴老師你們是怎么玩這個游戲的?
2、你們剛才是怎么玩的?今天老師也要教你們一個本領(lǐng)就是單腳連續(xù)向前跳的辦法來玩這個游戲。跳的時候用一只腳來跳,另外一只腳不能踩到地上去,那樣就算犯規(guī)了。
3、請幼兒示范。師幼一起來跳一次。
三、比賽
1、小朋友真厲害,現(xiàn)在我們來進行一場比賽,看看哪隊最先把積木運回,自己這組的籃子里,哪隊就算勝利了,得到冠軍的那組小朋友每個人獎勵一個紅蘋果,但是在跳的時候,積木不能掉到地上去,要是掉到地上就算犯規(guī),那一組就不能得到冠軍。
2、我們現(xiàn)在開始比賽。
四、放松運動
給你們的好朋友捶捶背,捏捏腿,放松放松。我們也玩累了,一起去喝口水休息。
幼兒園的房子大班游戲教案 5
【活動目標(biāo)】
1、理解故事內(nèi)容,知道小松鼠的房子會動的原因。
2、能大膽講述自己的想法,嘗試?yán)m(xù)編故事結(jié)尾。
3、體會想象的快樂,感受小動物之間友好的情感。
4、根據(jù)已有經(jīng)驗,大膽表達自己的想法。
5、學(xué)習(xí)有序、仔細的觀察圖片,理解圖片,并用較清楚的'語言描述圖片內(nèi)容。
【活動準(zhǔn)備】
電腦課件。
【活動過程】
一、設(shè)疑、激趣。
師:小朋友,你們見過會動的房子嗎?今天老師給大家講個故事,故事的名字就叫《會動的房子》。
二、完整欣賞故事,初步了解故事內(nèi)容。
1、師完整講述故事一遍。
2、提問:故事的名字叫什么?小松鼠的房子為什么會動呢?
三、播放課件,分段熟悉理解故事內(nèi)容。
1、播放課件,學(xué)習(xí)故事第4節(jié)。
師:烏龜帶著小松鼠來到了哪里?下面我們一起來看看吧。
。1)師講述故事4小節(jié)。
。2)提問:
、傩∷墒蟮姆孔訌拇髽湎聛淼搅四睦?
、谛∷墒笙矚g住在山腳下嗎?為什么?
。3)小結(jié)。
2、播放課件,學(xué)習(xí)故事第5節(jié)。
。1)教師講述故事第5節(jié)。
。2)提問:第二天,小松鼠來到了哪里?你們看過大海嗎?在大海邊,你會看到些什么聽到些什么呢?
3、播放課件,學(xué)習(xí)故事第6、7、8節(jié)。
。1)過渡:每天烏龜帶著小松鼠到不同的地方,多有趣啊。第三天小松鼠又來到哪兒?
。2)教師講述故事第6、7、8小節(jié)。
(3)提問:第三天,小松鼠來到了哪兒?它看到了什么?它還會聽到什么聲音呢?
。4)理解“手舞足蹈”的意思。
(5)提問與談話結(jié)合,體會烏龜和小松鼠之間的友好情感。
四、拓展活動,故事續(xù)編。
1、出示圖片,引導(dǎo)幼兒看圖續(xù)編。
2、幼兒自由想象性續(xù)編。
3、個別續(xù)編。
4、小結(jié):小朋友們,烏龜帶著小松鼠還會去哪里呢?待會兒你可以將你的想法畫下來,再講給好朋友聽,好嗎?
教學(xué)反思:
《會動的房子》是一個十分有趣的故事,房子怎么會動?怎會到山腳、到大海、到草原?這到底是怎么回事,這些帶給孩子許多懸念的情節(jié)線索能有效引發(fā)孩子們大膽聯(lián)想,能使孩子在看看、想想、說說中發(fā)展思維能力和語言的表達能力。在經(jīng)過一番的討論商量后,今天我為大家展示了此活動,在執(zhí)教中由于多種因素,有得有失,下面就本次活動談?wù)勎易约旱目捶ā?/p>
幼兒園的房子大班游戲教案 6
一、活動目標(biāo)
1、學(xué)會按照房屋圖中的數(shù)字順序跳一只腳和兩只腳。
2、提高身體的平衡能力和雙腳的跳躍能力。
3、測試的`反應(yīng)能力并鍛煉他們的個人能力。
4、探索并發(fā)現(xiàn)生活的多樣性和特征、增強安全意識。
二、活動重、難點
重點:房子地圖中的單跳和雙跳
難點:按數(shù)字順序跳躍
三、活動準(zhǔn)備
PPT課件、在活動開始之前放置場地:繪制一些房屋地圖(已編號)。
四、活動過程
活動導(dǎo)入;
1、開始部分
隨著音樂跳動,移動身體。(用音樂《小烏龜上山坡》進行身體動作。)
2、基本部分
。1)看房子圖
這是什么?房子地圖上是什么?我們今天要玩什么游戲?你可以猜猜。
。2)說明游戲名稱和玩法
今天,我們將一起玩《造房子》游戲。
介紹游戲規(guī)則和玩法:
房子是從底部建造的讓我們看看我是如何建造的
老師從標(biāo)有數(shù)字1的網(wǎng)格開始,跳到數(shù)字10。他可以一只腳或兩只腳跳。
。硪环N游戲方式:從第1格跳到第10格,或者翻倍或翻倍。)
(3)兒童團體玩游戲
3、結(jié)束部分
房子蓋好了,我們應(yīng)該休息一下。(孩子們一邊聽音樂一邊放松。)
幼兒園的房子大班游戲教案 7
活動目標(biāo):
1、學(xué)會前后連貫地欣賞、理解、講述圖片內(nèi)容。
2、學(xué)會用好聽的詞語說出四季不同顏色的色彩美。
3、理解故事內(nèi)容,能充分發(fā)揮想象,創(chuàng)編故事情節(jié),體驗活動的樂趣。
活動準(zhǔn)備:
1、《會變顏色的房子》幻燈片
2、幼兒圖色的房子,人手一份。
活動過程:
一、導(dǎo)入活動內(nèi)容:
1、出示小豬手偶玩具:
小豬:小朋友你們好呀!上次請你們幫我給房子圖上好看的顏色,你們圖好了嗎?能拿出來給我看看嗎!有誰愿意把你的顏色房子介紹給我聽聽。ㄓ變航榻B自己的顏色房子,抓住好聽的詞語,進行敘述讓幼兒掌握)
小豬:小朋友你們的顏色房子都很漂亮,那我到底選哪一種呢?(做想問題動作?)!有了,我要變一座會變顏色的房子,把你們說的顏色變出來。到時候請你們來做客哦。米咝∝i)
二、故事介紹:
1、師:小豬要變一座會變顏色的房子,小朋友你們猜猜看它會怎么樣變呢?(幼兒講述)
師:那小豬到底是怎樣會的呢?我們一起來看看?(出示幻燈片)你們看小豬在干什么呢?(播種)哦!小豬在新房子屋頂周圍播下一粒粒種子,小豬為什么要這樣做呢?(請個別幼兒回答)
2、師:那是和小朋友們說的一樣嗎?我們來看一下(出示幻燈片二)一邊出示春天圖,一邊慢慢講故事(春天,種子發(fā)芽了,屋頂上蓋滿了綠油油的葉子,綠色的房子真好看)
提問:
。1)房子變出什么顏色的呀!
。2)小豬是怎樣變出來的呢?(幼兒敘述,教師引導(dǎo)半句話)
師:原來小豬是這樣變出來的,我們一起來說一說吧。ń處熀陀變阂黄鹫f)
3、師:那夏天房子還會是綠色的嗎?它會變成什么顏色呢?(幼兒猜)那夏天小豬的房子到底變成了什么顏色的呢?(出示幻燈片三)(先請幼兒敘述,教師在引導(dǎo),并完整敘述:夏天,新房子上開滿了金燦燦的小黃花,黃色的房子真漂亮)
4、師:金燦燦的房子真的很漂亮,那到了秋天房子又會發(fā)生變化了,這次又會變出什么顏色呢?請你和你的好朋友一起商量商量吧。ㄓ變河懻,個別指導(dǎo),不固定顏色盡可能多說出秋天水果的顏色,并用好聽的詞語表述)
師:小朋友變的顏色真漂亮,那小豬變的什么顏色呢?(出示幻燈片四)(請幼兒看圖敘述:秋天,新房子上掛滿了紅彤彤的果子,紅色的房子最美麗)
5、師:那冬天來了,房子又會有什么變化呢?變成什么顏色了?(個別幼兒說說)(出示幻燈片五)房子發(fā)生了什么變化呢?(白白的`雪)(請幼兒說出:冬天新房子上鋪滿了厚厚的白雪,白色的房子太棒了。
三、結(jié)尾總結(jié):
1、完整欣賞故事:師:小豬的房子變了哪些顏色呢?那我們一起來看看吧!(完整看幻燈片,教師慢慢講述)
2、師:小豬的房子一共變了哪幾種顏色呢?(4種)(幼兒討論)
小朋友你們喜歡小豬的房子嗎?為什么呢?其實小豬的房子很神氣哦!還會變出很多種顏色的房子,你們回家想一想,用好聽的詞語編出故事來,下次我們一起來說一說好嗎?
幼兒園的房子大班游戲教案 8
活動目標(biāo):
通過觀察、欣賞與交流發(fā)現(xiàn)老房子的特征,感受老房子的美。
環(huán)境創(chuàng)設(shè):
老房子參觀活動、相關(guān)照片。
重點與難點:
能說出老房子的突出的特點。
活動過程:
一、觀察新老房子的不同
1、今天老師帶來了兩幢房子,你們看看他們有什么不一樣?
2、屋頂不一樣,窗戶也不一樣,它們一幢是現(xiàn)代的房子,而另一幢是以前的房子。
二、交流發(fā)現(xiàn)老房子的特征
1、T:今天我們到老街上看到了許多的老房子,說說你最喜歡老房子的什么地方?
2、小結(jié):有的說喜歡老房子的屋頂,有的說喜歡老房子的窗戶,因為它們都有特別的地方。
3、T:我們先來看看老房子的屋頂,它哪里最吸引你們?
。ń處煶鍪菊掌,幼兒觀察)
小結(jié):原來老房子的屋頂都是用一層一層的`瓦片覆蓋上去的,(非常整齊漂亮,最高的頂上還有兩只角翹
在那邊,我們送給它一個好聽的名字叫“飛巖峭壁”。)
4、T:接下來看看窗戶,它什么地方最吸引你。
。ǔ鍪菊掌,幼兒觀察)
小結(jié):窗戶上有許多美麗的線條,組成了各種圖案,我們也送給她一個好聽的名字“畫洞”
三、活動延伸
T:以前的人真的非常聰明能夠把房子造得這么漂亮,你們想不想也造一幢那么漂亮的老房子?回家后與爸爸媽媽商量一下,用我們身邊的費舊材料造一幢老房子。
幼兒園的房子大班游戲教案 9
活動目標(biāo):
1、讓幼兒喜歡折疊房子,體驗手工活動帶來的樂趣。
2、大膽地走在折的房子上動手添畫,粘貼,促進幼兒的動手能力的發(fā)展。
3、掌握房子的基本折法,并用完整的語言向伙伴介紹自己的房子。
4、能安靜地傾聽別人的發(fā)言,并積極思考,體驗文學(xué)活動的樂趣。
5、幫助幼兒體驗和理解故事內(nèi)容,嘗試講清簡單的事情。
活動準(zhǔn)備:
房子的'折疊步驟圖、手工紙、彩筆、膠水、范例、教師作品。
活動過程:
1、師生問好后直接導(dǎo)入今天的主題。
師:小朋友好!
幼:老師好!
師:小朋友請看這里(同時教師出示范例讓幼兒欣賞)
師:老師手上的有許多的什么呢?幼:房子
師:漂亮嗎?你們也想擁有這么不一樣的房子嗎?
幼:漂亮!想!
師:好!那就請你們看向這里(出示房子的折疊步驟圖)。這是折房子的步驟圖,下面老師請小朋友們拿出卡紙和老師一起來折疊房子。
師:首先請小朋友們拿出我們手中的卡紙,并沿虛線對折,再把兩邊沿虛線對齊,沿中間的折痕折起來,接著兩對角沿虛線向下翻折,再把手指伸進去,將右折角打開翻平,同樣把我們的手進左角打開翻平,接著沿虛線折好,這樣我們的房子就折疊好了。ㄑ惨曈變翰⒅笇(dǎo)幼兒)。
師:現(xiàn)在我們的房子都折好了,但是每個的房子都是一樣的!老師請小朋友們自己最喜歡的顏色、圖案畫在房子上,來美化我們的房子!
2、幼兒自己動手添畫,教師巡視并指導(dǎo)
3、展示作品,師幼共同欣賞。
師:小朋友都很棒,已經(jīng)把我們的房子都美化好了,現(xiàn)在老師請小朋友上來來介紹自己的房子!
幼:我的房子……
師:小朋友們今天我們都畫出多樣的房子,那請你們有序的收自己的畫畫工具以及今天畫的房子,帶回家送給你們的爸爸媽媽吧!
活動反思:
在整個活動中,幼兒的興趣濃厚,課堂氣氛活躍。教師的范畫精美,語言簡練,示范到位。但還有不足之處需要加強:教師要多說房子的構(gòu)圖,各種線條的欣賞及畫法。讓幼兒想象畫自己的房子給誰住,和誰一起住等。老師要示范各種線條的畫法,通過啟發(fā)幼兒,讓幼兒畫出最獨特、最有創(chuàng)意的房子。
幼兒園的房子大班游戲教案 10
一、目標(biāo):
1、通過房子,培養(yǎng)幼兒對事物提出問題的能力;
2、引導(dǎo)幼兒思考解決問題的方法,途徑;
3、培養(yǎng)幼兒的邏輯思維,自己生成主題。
二、準(zhǔn)備:
1、幻燈片(各種房子:石頭房、木房、竹房……)
2、房子圖一個。
三、過程:
1、引課:
。1)歌曲:數(shù)高樓。
(2)談話導(dǎo)入課題。
(3)觀看幻燈。
2、鼓勵幼兒提出對房子的.各種疑問,并進行相關(guān)的記錄。
。1)幼兒自由討論
(2)幼兒提出問題,請其他幼兒幫助解決,不能解決的,教師簡略寫在黑板上。
3、鼓勵幼兒思考,討論解決問題的方法,途徑。
(1)分組討論一個問題,并商量出最佳方法。
。2)每組派一個代表,說出該問題的方法,并說明理由,
教師作相應(yīng)的記錄。
4、結(jié)束語:
教師:這節(jié)課我們提出了很多關(guān)于房子的問題,解決了一部分,還有一部分沒有解決,但是我們已經(jīng)找到了解決他的辦法了。在以后的日子里,我們一起采用這些方法,相信我們一定能找到問題的答案。
幼兒園的房子大班游戲教案 11
活動目標(biāo):
1、能根據(jù)觀察和想象設(shè)計各種奇特的房子,運用所學(xué)的技能表現(xiàn)建筑物的特征和結(jié)構(gòu)。
2、有一定的想象力和創(chuàng)造力,畫面色彩鮮艷、協(xié)調(diào)。
活動準(zhǔn)備:
1、畫紙、筆。
2、對房屋形式、功能,門、窗、頂有一定的了解。
活動過程:
1、通過提問,引起幼兒回憶建筑物的基本特征!靶∨笥眩谀阋娺^的樓房中,你最喜歡哪一種?為什么?”了解現(xiàn)代建筑物的特征,鼓勵幼兒大膽想象各種各樣建筑物的結(jié)構(gòu)。
2、引發(fā)幼兒想象,設(shè)計各種各樣的建筑物!叭绻埬銇碓O(shè)計未來的新型房屋,你將在現(xiàn)在房屋的基礎(chǔ)上做些什么變化呢?”從房屋外形、功能、門窗等方面觀察現(xiàn)在建筑物中可以變化的地方。想象房子還可以是什么樣子的,請個別幼兒描述自己想象的為了的房子。
3、幼兒繪畫,老師指導(dǎo)。鼓勵幼兒大地設(shè)計出與別人不一樣的房子。
4、找出設(shè)計美觀、新奇的建筑物,請小設(shè)計師介紹自己的設(shè)計。
評析《奇特的房子》
1、這是《我們的城市》主題背景下的一次活動,在我們的城市中,每天都發(fā)生著日新月異的變化,尤其是一幢幢新建筑拔地而起,吸引著幼兒的注意,顧老師選取《奇特的房子》作為教學(xué)內(nèi)容,適合大班幼兒年齡特點,也滿足了幼兒的探索欲望。老師能把“新房子和老房子”延伸到奇特的房子,拓展了幼兒的.視野,具有一定的挑戰(zhàn)性。
2、此次活動目標(biāo)明確,重點突出。顧老師把這次教學(xué)活動的目標(biāo)定為:(1、有興趣地觀察各種奇特的房子,了解它們的特征。2、鼓勵幼兒積極思維,大膽想象未來的幼兒園。)活動圍繞著奇特房子的特征,引導(dǎo)幼兒觀察,開展討論,幼兒通過觀看老師制作的課件,觀賞到了各種奇特的房子,了解了它們的奇特作用。如會變色的房子、懸浮房子、充氣房子等,真是讓幼兒打開眼界。最后讓幼兒大膽想象,設(shè)計未來的幼兒園房子,暢談自己設(shè)計的意圖,讓幼兒有一種做設(shè)計師的自豪感,又發(fā)展了幼兒的想象力。
3、前期工作準(zhǔn)備得充分,課前師生收集了許多自己喜歡的、最特別的房子資料,并積累了豐富的知識經(jīng)驗,使幼兒在交流中有話可說。老師讓幼兒展示自己帶來的有關(guān)房子的各種資料,讓幼兒自由介紹自己喜歡的房子。讓每個幼兒有了表達的機會。
4、整個活動,教師教學(xué)思路和流程非常清晰,并能親切地與孩子融為一體。教學(xué)方式能以多媒體的形式吸引幼兒注意力,提問層次清楚,教師引導(dǎo)很好,能以幼兒為主,符合二期課改理念。
幼兒園的房子大班游戲教案 12
活動目標(biāo):
1.欣賞中國和世界各地有特色的建筑,感受中外建筑風(fēng)格的不同特點。
2.了解不同環(huán)境氣候與建筑的關(guān)系。
3.運用繪畫、制作等方式自主設(shè)計喜歡的房子。
活動準(zhǔn)備:
1.教師教學(xué)資源《房子大觀》PPT,各種各樣的房子資料。
2.四種交通工具掛圖,簡筆房子掛圖。
3.教師手工作品一份
4.彩色筆、繪畫紙、手工材料(太空泥,彩紙)人手一份。
活動過程:
1.《粉刷匠》律動操,組織幼兒入座。
2.以談話的形式引入課題:
老師:小朋友們你們都是很棒的小小粉刷匠,你們把房子刷的真漂亮。大家想不想一起去看下其它漂亮的房子啊。好,現(xiàn)在老師作導(dǎo)游,讓我們一起出發(fā)吧。
3.(出示火車圖片)老師:小朋友們讓我們坐著火車向我們的第一站北京出發(fā)。(欣賞中國古代和現(xiàn)代建筑的圖片,了解中國建筑的特點。)
(1)出示故宮圖片,提問:你知道它叫什么名字嗎?它是什么樣子的?幫助幼兒進一步感受中國古建筑大氣、端莊、對稱的特點。
讓幼兒認識梯形房頂,長方形房身。
。2)出示鳥巢的圖片,提問:你看看它像什么?幫助幼兒了解象形建筑設(shè)計。
教師小結(jié)。
4.(出示飛機圖片)老師:小朋友們讓我們坐上飛機向第二站俄國的圣彼得堡教堂出發(fā)。欣賞圣彼得堡教堂圖片,感受外國古代建筑的風(fēng)格特點。
提問:大家看這個建筑像什么?它跟我們看到的中國建筑有什么不一樣的地方?你覺得它漂亮嗎?幫助幼兒了解外國古代的建筑。
教師小結(jié)。
5.(出示輪船圖片)老師:小朋友們讓我們坐上大游輪向第三站澳大利亞的悉尼歌劇院出發(fā)。欣賞悉尼歌劇院圖片。感受外國現(xiàn)代建筑的風(fēng)格特點。
提問:大家看看它的外形像什么?進一步幫助幼兒了解象形建筑的特點。幫助幼兒掌握三角形房頂?shù)慕ㄖ厣?/p>
教師小結(jié):我們中國的建筑和外國的建筑風(fēng)格不一樣,但各有特點,都很漂亮。都體現(xiàn)出了人們的`聰明才智。
6.老師:小朋友們我們看了這么多中國和外國著名的建筑之后,讓我們一起坐著小汽車(出示汽車的圖片),去看一種很特別的房子。(出示蒙古包圖片)。
提問:這是什么房子?猜猜看,在哪里會有這樣的房子?它與我們住的房子有什么不一樣?為什么那里的人們要把房子建成這樣?通過討論了解不同環(huán)境、氣候與建筑的關(guān)系。讓幼兒了解認識半圓形房頂?shù)慕ㄖ?/p>
教師小結(jié):不同的地方環(huán)境和氣候不一樣,所以房子建得也不一樣。
7.欣賞其他小朋友設(shè)計的房子,啟發(fā)幼兒的想象力。
老師:今天我們坐火車、坐飛機、坐輪船去了那么多的地方看了那么多的房子,我想大家現(xiàn)在一定迫不及待的想設(shè)計自己喜歡的房子了。在設(shè)計之前讓我們先一起來欣賞一下其它幼兒園小朋友們設(shè)計的房子。
8.引導(dǎo)幼兒討論、設(shè)計自己喜歡的房子。(播放粉刷匠伴奏曲)鼓勵幼兒用多種方式表現(xiàn)自己設(shè)計的房子,如可以用繪畫的方式畫出來,可以利用太空泥制作房子,還可以利用彩紙拼貼房子。
評價總結(jié):
1.請幼兒展示介紹自己的設(shè)計作品。
2.教師積極肯定幼兒作品,增強幼兒自信心,體驗成就感。
活動延伸:
1.可以請幼兒回家或在美工區(qū)繼續(xù)制作或搭建各種各樣的房子。
幼兒園的房子大班游戲教案 13
活動目標(biāo):
1、發(fā)展單雙腳交替跳的能力與投擲能力。
2、鞏固對自然數(shù)和單雙數(shù)的認識。
活動準(zhǔn)備:
1、沙包、彩色粉筆若干。
2、房子圖。
活動過程:
1、玩沙包。
幼兒自由玩沙包,如:單人、雙人拋接沙包,頭頂沙包快速走,夾沙包跳,投擲沙包等等。
2、造房子。
。1)教師邊講解邊示范用粉筆畫房子。
。2)幼兒5人一組畫房子,并填寫數(shù)字。教師巡回指導(dǎo)。
3、跳房子
。1)幼兒分組一個跟著一個雙腳跳,從房子的'第一層跳到第十層(用數(shù)字表示樓層)。
(2)幼兒一個跟著一個單腳跳,從第一層跳到第十層。
。3)幼兒一個跟著一個單雙腳交替跳,根據(jù)單雙數(shù)數(shù)出相應(yīng)的動作(單數(shù)單腳跳,雙數(shù)雙腳跳)。
。4)幼兒自由選擇上述三種方法跳房子。如挑錯則重新跳,游戲反復(fù)進行。
4、丟房子
(1)交代游戲方法。幼兒站在房子底線上,將沙包向前投擲,然后單雙腳交替跳到沙包所在層前一格,用手拎起沙包并跳出房子。
(2)游戲規(guī)則:沙包投出房子外或投到線上則停一次;跳房子時每層只能跳一次,出錯停一次游戲。幼兒自由組合,每5人一組,依次輪流投,丟得層數(shù)最高出錯次數(shù)最少的幼兒獲勝。
幼兒園的房子大班游戲教案 14
活動目標(biāo):
1、學(xué)習(xí)區(qū)分物體的大小,并按大小進行匹配。
2、認識大小標(biāo)記,能大膽表達自己在活動中的發(fā)現(xiàn)。
3、積極參與數(shù)學(xué)活動,培養(yǎng)幼兒對數(shù)學(xué)活動的興趣。
4、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
5、培養(yǎng)幼兒邊操作邊講述的習(xí)慣。
活動準(zhǔn)備:
1、大象和老鼠的圖片
2、大小不同的兩座房子
3、兩扇大小不同的門和窗、大小花朵圖形若干
活動過程:
一、創(chuàng)設(shè)情境,導(dǎo)入活動。
師:森林里住著一對好朋友,看,它們是誰?(出示大象和小老鼠),你們覺得大象看起來怎么樣?(大大的),小老鼠看起來怎么樣(小小的),大象喜歡大的東西,小老鼠喜歡小的東西,它們都造了一座新房子。
二、區(qū)分大小,認識大小標(biāo)記。
1、出示兩座房子。
師:瞧,這就是他們的房子,你們覺得哪一座房子是大象的,哪座房子是小老鼠的呢?為什么呢?(引導(dǎo)幼兒說出因為大象大所以住大房子…)
2、拿出大小不同的兩扇窗戶。
師:新房子是造好了,可是還沒裝修呢,我們先幫他們來裝上窗戶吧,瞧,我這里有兩扇窗戶,我們應(yīng)該把哪扇窗戶裝在大象的大房子上呀?哪扇裝在小老鼠的小房子上呀?(引導(dǎo)幼兒說出大大的送給大房子,小的給小房子)
3、出示大小不同的兩扇門。
師:恩,窗戶裝好了,還有門沒裝呢,我這里有兩扇不同的門,誰來幫他們的房子裝上門呢?
4、認識大小標(biāo)記
師:你們可真棒,幫它們的房子裝修好了窗戶和門,房子變得漂亮多了,有兩個標(biāo)記寶寶也來幫忙了,瞧,一個是大標(biāo)記寶寶,一個是小標(biāo)記寶寶,你們猜一猜哪個是大標(biāo)記寶寶哪個是小標(biāo)記寶寶呢?
師:瞧,這個標(biāo)記寶寶的`小手是怎樣的?(展開的)這個標(biāo)記寶寶的小手是怎樣的(放下來的)我們也來學(xué)一學(xué)標(biāo)記寶寶的動作吧。你們覺得哪個標(biāo)記寶寶大哪個小啊?恩,這個大標(biāo)記寶寶就送給大象的大房子,小標(biāo)記寶寶就送給老鼠的小房子,你們說對嗎?
三、操作活動,貼墻紙。
1、師:大象和小老鼠真開心,有這么多人來幫他們,可是他們覺得房子還不是很漂亮,希望我們小朋友能再幫幫他們,把他們的房子裝修的更漂亮,貼上漂亮的墻紙,每組小朋友的桌上都有一個小籃子,請你們選出一朵大花一朵小花,選好了嗎?大大的花送給誰啊?小小的花送給誰呀?開始吧。
2、檢驗,講評。
師:我們來看看小朋友的墻紙貼對了嗎?為什么呀?
師:大象和小老鼠非常感謝我們小朋友們,他們開心極了,邀請我們下次去他們的新家做客,好嗎?恩,和他們說再見吧。
活動反思:
本次活動在設(shè)計上,我的重難點還是比較清楚的,環(huán)節(jié)也比較清晰,在活動中,孩子們的興趣也比較高,隨著我的引導(dǎo)逐漸掌握和鞏固知識點,但在語言的引導(dǎo)上,我缺乏對孩子語言完整性的練習(xí),在小結(jié)和歸納時,我的語言組織也稍欠考慮,另外,在最后一個環(huán)節(jié)讓孩子貼墻紙,由于事先提的要求不夠清楚,幼兒在貼的時候?qū)⑿』ǘ假N的比較集中,使得房子看上去缺少美觀性,可做適當(dāng)修改。
幼兒園的房子大班游戲教案 15
活動目標(biāo):
1、學(xué)習(xí)閱讀畫面,了解故事的主要內(nèi)容。
2、在閱讀畫面的基礎(chǔ)上,初步認識漢字“綠房子、黃房子、藍房子”。
活動準(zhǔn)備:
幼兒用書人手一冊,實物投影儀,相應(yīng)圖片若干。
活動過程:
一、幼兒自己閱讀故事《白房子》。
幼兒自主閱讀圖書,教師提問:故事的名字叫什么?故事里有哪些小動物?看圖說說小動物找房子的故事。
二、教師講述畫面內(nèi)容,幼兒看圖文傾聽故事。講到小兔、小貓、小松鼠以及綠房子、黃房子、藍房子和白房子處,教師手指相應(yīng)的圖片。
三、師幼共同閱讀:
提問:
1、冬天來了,小兔、小貓和小松鼠三個動物各自蓋了間什么樣的房子?
2、有一天,它們外出找食物,回來時發(fā)生了什么事?
3、它們是怎樣找到自己的房子的'?
四:教師引導(dǎo)幼兒觀察第一幅畫面,嘗試自己認讀漢字“綠房子、黃房子、藍房子”。
五、給圖片找家。
出示“綠房子、黃房子、藍房子”卡片,引導(dǎo)幼兒按顏色給圖形分類找家,例:綠圖片,放在漢字“綠房子”的框子里,黃圖片放在“黃房子”里……
六、教師帶幼兒邊翻書邊完整地講述故事。啟發(fā)幼兒根據(jù)房子邊的“綠房子、黃房子、藍房子”漢字提示,用彩筆把白房子變成彩色的房子。
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