ww亚洲ww亚在线观看,wwwxxxx日韩高清,真实14初次破初视频在线播放,五月丁香婷婷综合激情,日本熟妇丰满的大屁股,a级免费按摩黄片,黄色视频.wwww

大班游戲教案

時(shí)間:2024-08-28 17:59:05 幼兒教案 我要投稿

大班游戲教案范例15篇

  作為一名教職工,通常需要準(zhǔn)備好一份教案,借助教案可以讓教學(xué)工作更科學(xué)化。我們應(yīng)該怎么寫(xiě)教案呢?以下是小編精心整理的大班游戲教案,希望對(duì)大家有所幫助。

大班游戲教案范例15篇

大班游戲教案1

  【活動(dòng)目標(biāo)】

  1。讓幼兒體驗(yàn)體育游戲的樂(lè)趣。

  2。培養(yǎng)幼兒勇敢堅(jiān)強(qiáng)的優(yōu)秀品質(zhì)。

  3。掌握雙腳連續(xù)跳躍的能力,發(fā)展腿部力量和身體的協(xié)調(diào)性。

  4。培養(yǎng)幼兒健康活潑的性格。

  5。培養(yǎng)幼兒的.自信心,正確對(duì)待輸贏,有良好的心理素質(zhì)。

  【活動(dòng)準(zhǔn)備】

  跳袋8個(gè),絨布球40個(gè)。

  【游戲玩法】

  小袋鼠要一個(gè)接一個(gè)要雙腳并立跳過(guò)草地,撿起糧食裝進(jìn)跳袋后,然后掉頭調(diào)回起點(diǎn)處,與第二名幼兒擊掌,第二名幼兒出發(fā),游戲繼續(xù),以此進(jìn)行。規(guī)定時(shí)間內(nèi)渠道的糧食多的小組獲勝。

  游戲規(guī)則:

  1。在游戲過(guò)程中,當(dāng)說(shuō)完"跳"字后,幼兒才能向前跳。

  2。必須擊掌后第二名幼兒才能出發(fā),不能搶跑。

  3。幼兒每次只能取回一個(gè)絨布球。

  【安全提示】

  1。游戲必須在平坦的場(chǎng)地上進(jìn)行。

  2。根據(jù)幼兒能力適當(dāng)調(diào)整雙腳連續(xù)向前跳的距離。

  【活動(dòng)反思】

  幼兒第一次開(kāi)始練習(xí)雙腳行進(jìn)跳,因?yàn)橛辛瞬即募s束,幼兒在練習(xí)時(shí)比較謹(jǐn)慎,慢慢地往前跳。等他們掌握了動(dòng)作要領(lǐng)后,膽子漸漸大起來(lái)了,行進(jìn)跳時(shí)能做到又穩(wěn)、又輕、又快。教師以觀察為主,讓幼兒在自身不時(shí)的嘗試、練習(xí)過(guò)程中,積累經(jīng)驗(yàn),掌握動(dòng)作要領(lǐng)。所有的幼兒在活動(dòng)方面的素質(zhì)和協(xié)作能力都不可能完全一樣,各有長(zhǎng)短,教師應(yīng)該從孩子出發(fā),當(dāng)孩子表現(xiàn)沒(méi)有預(yù)想完美時(shí),要學(xué)會(huì)看到的是孩子的進(jìn)步。而每名孩子的進(jìn)步,都需要教師的理解、寬容貫穿在現(xiàn)實(shí)生活中,不僅僅是放在嘴上。需要耐心地與孩子溝通,用激勵(lì)的方式鼓勵(lì)孩子堅(jiān)持不斷學(xué)習(xí),不斷進(jìn)步。

大班游戲教案2

  活動(dòng)目標(biāo)

  1、練習(xí)雙臂支撐行走,發(fā)展上肢肌肉的力量

  2、提高兩人之間的協(xié)調(diào)配合能力。

  3、愿意參與體育游戲,體驗(yàn)在游戲中奔跑、追逐的樂(lè)趣。

  4、培養(yǎng)競(jìng)爭(zhēng)意識(shí),體驗(yàn)游戲帶來(lái)的挑戰(zhàn)與快樂(lè)。

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  歡快的音樂(lè)。

  活動(dòng)過(guò)程

  1、熱身運(yùn)動(dòng)《開(kāi)汽車(chē)》。

  師:小汽車(chē)滴滴滴滴開(kāi)動(dòng)啦。(教師引導(dǎo)幼兒隨歡快的音樂(lè)做全身熱身活動(dòng),要特別多做開(kāi)展雙臂的活動(dòng)。)

  2、雙臂支撐練習(xí)(老師示范標(biāo)準(zhǔn)動(dòng)作)。

  請(qǐng)兩名幼兒為一組,練習(xí)雙手支撐地面練習(xí),鍛煉雙臂支撐的能力(要求:一名幼兒用手掌撐住地面,另一名幼兒用雙手抓住前一名幼兒的腳踝,在練習(xí)原地平衡支持,兩名幼兒可互換練習(xí))

  3、啟發(fā)幼兒探索與同伴一起推小車(chē)的方法并相互交流。

  小結(jié):當(dāng)小車(chē)的幼兒雙手要用力支撐,推車(chē)的'幼兒步伐要與前面的幼兒協(xié)調(diào)配合,不能過(guò)快也不能太慢。

  4、游戲“小推車(chē)”。

 、僭鼐毩(xí)。

  ②分組比賽。

  5、放松活動(dòng)。

  教學(xué)反思:

  這個(gè)活動(dòng)的氛圍始終很輕松、活潑,每一名幼兒都很認(rèn)真投入,并體會(huì)到與同伴合作游戲的快樂(lè)。

大班游戲教案3

  目標(biāo):熟練掌握8的分合法

  準(zhǔn)備:數(shù)字卡棋盤(pán)不同顏色的棋子旋轉(zhuǎn)六面體各色旗

  撲克牌

  玩法:每組5名幼兒,一幅棋盤(pán),每位幼兒一套1——7的撲克牌,每名幼兒持一粒不同顏色的棋子,將各自的棋子放在起點(diǎn),按照自己的標(biāo)志次序輪流擲旋轉(zhuǎn)六面體,擲出數(shù)字幾,就向前走幾步,如果走到?jīng)]有圖案的格內(nèi),就讓下一位幼兒擲旋轉(zhuǎn)六面體;如果走到有圖案的`格子內(nèi),就大聲說(shuō)出圖案的數(shù)量,并向其他幼兒提問(wèn)該數(shù)字和哪一個(gè)數(shù)字合起來(lái)是8,然后與同伴一起從自己的數(shù)字卡中拿出相應(yīng)的數(shù)字卡,拿對(duì)的幼兒向前走一步,拿錯(cuò)的幼兒原地不動(dòng),看誰(shuí)先走到終點(diǎn),誰(shuí)就在城堡的最底層插一面與自己棋子顏色相同的彩旗。游戲反復(fù)進(jìn)行,誰(shuí)的彩旗第一個(gè)到達(dá)城堡的頂端,誰(shuí)就取得勝利。

  規(guī)則:1、游戲要按順序輪流擲旋轉(zhuǎn)六面體。

  2、必須按照要求拿對(duì)相應(yīng)的數(shù)字才能繼續(xù)往前走。

  過(guò)程:1、請(qǐng)幼兒到棋館下棋,引起幼兒的興趣

  2、交待游戲的名稱、玩法和規(guī)則

  3、幼兒進(jìn)行游戲,教師巡回指導(dǎo)

  4、游戲結(jié)束,教師小結(jié)。

大班游戲教案4

  【年齡段】

  5-6歲

  【游戲人數(shù)】

  4人

  【游戲類別】

  體育游戲

  【預(yù)期建構(gòu)經(jīng)驗(yàn)】

  1.喜歡參與游戲,在游戲中逐步養(yǎng)成遵守規(guī)則的好習(xí)慣。

  2.在蒙眼過(guò)障礙過(guò)程中,不害怕黑暗,不怕困難,相信同伴,相互溝通進(jìn)行游戲。

  3.通過(guò)蒙眼走路,鉆拱形門(mén),跨欄桿,繞彎路,發(fā)展幼兒身體平衡和協(xié)調(diào)能力,促進(jìn)幼兒動(dòng)作的協(xié)調(diào)性和靈活性。通過(guò)用勺子舀住玻璃球并送入指定位置,促進(jìn)幼兒手的動(dòng)作靈活協(xié)調(diào)和身體平衡協(xié)調(diào)。

  4.能用方位詞語(yǔ)或想辦法提示同伴,幫助同伴順利走到終點(diǎn)。能與同伴不斷交流,緩解同伴可能出現(xiàn)的“緊張”情緒。在交流過(guò)程中,不斷發(fā)展語(yǔ)言表達(dá)能力。同時(shí),在指揮同伴的過(guò)程中,也發(fā)展口眼一致的能力。

  5.通過(guò)團(tuán)隊(duì)競(jìng)賽的游戲形式,感受游戲中的合作與競(jìng)爭(zhēng),體驗(yàn)每個(gè)人在團(tuán)隊(duì)游戲中的重要性,提高團(tuán)隊(duì)意識(shí)。在交流與合作探索過(guò)程中,提高解決問(wèn)題的能力。

  【游戲準(zhǔn)備】

  1.材料準(zhǔn)備:帶有手套的`長(zhǎng)勺子兩個(gè),方形塑料筐六個(gè)(貼有紅色標(biāo)簽和黃色標(biāo)簽的各兩個(gè)),紅色和黃色珠子若干,眼罩兩個(gè),套袖兩個(gè)。

  2.音視頻準(zhǔn)備:規(guī)則游戲ppt、歡快音樂(lè)、計(jì)時(shí)器。

  3.經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:會(huì)使用勺子,會(huì)使用方位詞。

  【游戲玩法】

  幼兒分兩組,每組兩人。一名幼兒用眼罩蒙上眼睛,拿好勺子;另一名幼兒用套袖套上手,兩組幼兒同時(shí)站在起點(diǎn)。聽(tīng)到開(kāi)始口令后,蒙上眼睛的幼兒聽(tīng)同伴的語(yǔ)言指揮,跨欄桿,鉆過(guò)拱形門(mén),到達(dá)裝珠子的筐前,用小勺從筐里舀出珠子,在同伴的指揮下,走過(guò)彎路,將珠子按顏色裝入相應(yīng)的筐里,在10分鐘內(nèi)碗中珠子多的一組獲勝。

  【游戲規(guī)則】

  1.聽(tīng)口令開(kāi)始與結(jié)束。

  2.蒙眼幼兒不能拉動(dòng)眼罩看;用語(yǔ)言指揮的小朋友,不能用手幫忙。

  3.珠子中途掉落要重新走到起點(diǎn)進(jìn)行游戲。

  【關(guān)注點(diǎn)與支持策略】

  引導(dǎo)語(yǔ):

  1.今天我們要一起進(jìn)行勇往直前的體育游戲,想要玩這個(gè)游戲的小朋友必須要有勇氣和耐心,而且需要合作才能完成游戲,你們敢接受這個(gè)挑戰(zhàn)嗎?(激發(fā)幼兒參與游戲的興趣)

  2.勝利的原因是什么?落后的原因是什么?(合作能力、遵守規(guī)則的意識(shí)、平衡能力等).

  3.珠子掉了怎么辦?怎樣才能把珠子平穩(wěn)的舀到碗里?(通過(guò)討論提高合作能力、解決問(wèn)題能力)

  4.說(shuō)清楚,什么身體部位(胳膊、腳)向前(向左、向右)?

  關(guān)注要點(diǎn):

  1.能否遵守游戲規(guī)則,能否仔細(xì)傾聽(tīng)同伴的語(yǔ)言提示,合作完成游戲。

  2.如何快速、順利地將珠子不掉落的傳送到目的地?

  3.關(guān)注幼兒參與游戲的積極性、主動(dòng)性,面對(duì)輸贏時(shí)的情緒。

  4.在游戲過(guò)程中表現(xiàn)出哪些學(xué)習(xí)品質(zhì)?(不怕困難、敢于挑戰(zhàn),有耐心、與同伴相互幫助等良好學(xué)習(xí)品質(zhì)。)

  5.關(guān)注幼兒在游戲過(guò)程中身體動(dòng)作的平衡性和協(xié)調(diào)性。

  措施:

  1.道具支持:提供眼罩,套袖,提醒幼兒不能摘下眼罩,不能摘下套袖的游戲規(guī)則。

  2.關(guān)注游戲過(guò)程中的情況,及時(shí)調(diào)整引導(dǎo)。針對(duì)出現(xiàn)的問(wèn)題,用語(yǔ)言提示幼兒,幫助他們發(fā)現(xiàn)問(wèn)題,從而自己解決問(wèn)題。

  3.對(duì)于幼兒的輸贏情緒,給予適當(dāng)?shù)脑u(píng)價(jià)。

  4.對(duì)幼兒表現(xiàn)出的積極態(tài)度和良好學(xué)習(xí)品質(zhì)及時(shí)給予贊賞。

  【建議】

  玩法:

  1.增加障礙物,如平衡木,攀爬架等,增加游戲難度。

  2.增加勺子把的長(zhǎng)度或減小勺子,增加游戲難度。

  3.增加珠子顏色進(jìn)行舀珠子游戲。

  4.限制每次舀珠子的數(shù)量,提高游戲難度。

  5.進(jìn)行接力比賽,提高游戲趣味性。

  注意事項(xiàng):

  1.蒙眼走路過(guò)程中注意安全,避免因急于贏得比賽而受傷。

  2.游戲的成功取決于兩人的合作默契度。教師要注意與幼兒總結(jié)經(jīng)驗(yàn),鼓勵(lì)、肯定同伴間的合作行為,激發(fā)幼兒間的友好合作,發(fā)展幼兒的社會(huì)交往能力。

  材料設(shè)計(jì):

  為了平等的開(kāi)展游戲,珠子、勺子等材料都選擇相同材質(zhì),相同大小的。同時(shí),在勺子上縫制手套,用來(lái)規(guī)范勺子的長(zhǎng)度。

大班游戲教案5

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、培養(yǎng)幼兒互相團(tuán)結(jié)合作的精神。

  2、發(fā)展幼兒動(dòng)作的協(xié)調(diào)性。

  3、通過(guò)小組合作的形式,運(yùn)用自己喜歡的的方式表達(dá)表現(xiàn)。

  4、體驗(yàn)合作創(chuàng)編游戲的樂(lè)趣。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1、平坦的場(chǎng)地。

  2、讓幼兒在場(chǎng)地做鉆的動(dòng)作。

  活動(dòng)玩法:

  三個(gè)幼兒各自把雙手交叉拉好,其中兩個(gè)幼兒左手壓右手拉好,另一幼兒右手壓左手再拉另兩個(gè)人的手,互相拉好手后,先套標(biāo)①的人,再套標(biāo)②的人,最后套標(biāo)③的.人,邊套邊說(shuō)歌謠。套人的兩個(gè)幼兒套完后要蹲下,被套者用腳跨出手臂。然后大家站起來(lái)套另一個(gè)人。

  活動(dòng)規(guī)則:

  游戲過(guò)程中不得松手,必須按規(guī)定順序動(dòng)作進(jìn)行。

  提活動(dòng)示:

  此游戲適合中、大班幼兒玩。

 。鄹剑莞柚{:切切察察切切察,我是織布的小行家,心靈手巧織布忙,白布花布堆滿架。

  活動(dòng)反思:

  此次活動(dòng),幼兒能熟練哼唱出樂(lè)曲,跟著樂(lè)曲做動(dòng)作,但本次活動(dòng)因?yàn)橹饕莿?chuàng)編動(dòng)作,由于幼兒對(duì)織布顯得很陌生,沒(méi)有生活經(jīng)驗(yàn),所以創(chuàng)編起來(lái),有很大的難度,幾乎編不出什么動(dòng)作,全是老師教,幼兒模仿,不過(guò)幼兒在聽(tīng)音樂(lè)做動(dòng)作時(shí),還是非常感興趣,動(dòng)作做得很準(zhǔn)確到位,比較整齊,課堂氣氛較好。老師能帶領(lǐng)幼兒用動(dòng)作表現(xiàn)整首歌,幼兒非常感興趣,學(xué)習(xí)的積極性很高,絕大部分幼兒都能沉浸在音樂(lè)的氛圍中,做到聲情并茂,是比較成功的一次活動(dòng)。

大班游戲教案6

  游戲目標(biāo)

  1、繼續(xù)練習(xí)鉆、爬、跨跳的技能。

  2、能遵守游戲規(guī)則,聽(tīng)清指令。

  3、培養(yǎng)幼兒良好的合作精神和對(duì)體育游戲的興趣。

  4、幼兒已會(huì)"電網(wǎng)"、"磁鐵"游戲。

  5、能大膽創(chuàng)編動(dòng)作并在集體面前表現(xiàn)。

  6、積極參與活動(dòng),能用簡(jiǎn)單的語(yǔ)言表達(dá)自己的感受。

  游戲準(zhǔn)備

  在室外選擇較平整、寬敞的場(chǎng)地,運(yùn)用跳繩兩根根、障礙欄四個(gè)、皮榔頭六個(gè)作為游戲器具。

  游戲過(guò)程

  1、準(zhǔn)備動(dòng)作:《學(xué)做解放軍》練習(xí)踏步走(活動(dòng)四肢,進(jìn)入游戲狀態(tài))

  2、進(jìn)行游戲:

  玩法1:

  設(shè)置關(guān)卡一:幼兒一起在起跑線上聽(tīng)到指令后,用膝蓋著地爬或匍匐前進(jìn)爬爬過(guò)"電網(wǎng)"(根據(jù)自己的體型選擇爬法)(跳繩一根,繩系在兩張相同的椅子腳上);

  設(shè)置關(guān)卡二:爬過(guò)"電網(wǎng)"后,跨過(guò)低障礙欄;(障礙欄分高低兩種,第一次我們只進(jìn)行低的兩個(gè)障礙欄)

  設(shè)置關(guān)卡三:跨過(guò)低障礙欄后躲開(kāi)兩個(gè)"磁鐵"碰撞后,到達(dá)終點(diǎn)。

  游戲重點(diǎn):(游戲過(guò)程中如發(fā)現(xiàn)"觸電"、"磁鐵"吸到,幼兒必須從左邊草地上返回起點(diǎn),重新開(kāi)始游戲直至完成任務(wù)后方可游戲結(jié)束。)

  玩法2:關(guān)卡一、二、三都要增加難度。(設(shè)置兩個(gè)場(chǎng)地,一個(gè)是原來(lái)的場(chǎng)地一個(gè)是增加難度的場(chǎng)地)(分別設(shè)置成:關(guān)卡一為降低電網(wǎng)高度,關(guān)卡二為高的`障礙欄兩個(gè),關(guān)卡三是四個(gè)皮榔頭)

  建議幼兒根據(jù)自己的能力選擇不同的場(chǎng)地再次進(jìn)行"野戰(zhàn)訓(xùn)練游戲"。

  教學(xué)反思:

  當(dāng)孩子們對(duì)每天玩的游戲缺乏興趣時(shí),我們應(yīng)當(dāng)改變方式讓幼兒重新回到興趣點(diǎn)上。如何使這些游戲繼續(xù)熱鬧進(jìn)行呢?首先觀察幼兒,當(dāng)幼兒有了嘗試新玩法的需求,但又遇到了困難時(shí),老師適時(shí)地給予具體幫助。并抓住時(shí)機(jī)換個(gè)玩法,讓孩子又有新鮮感。本次活動(dòng)中氣氛非;钴S。

大班游戲教案7

  活動(dòng)目標(biāo):

  根據(jù)謎面猜出謎底,并學(xué)念謎語(yǔ)。

  培養(yǎng)耐心傾聽(tīng)的能力。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  創(chuàng)設(shè)一個(gè)小兔家的情景。熊貓、鵝、小山羊、小兔的`音樂(lè)和頭飾事前一組幼兒先排練好"到小兔子家作客"的情景表演。

  收集一些適合幼兒猜的謎語(yǔ)。

  活動(dòng)過(guò)程:

  觀看情景表演"到小兔子家作客"邀請(qǐng)幼兒仔細(xì)聽(tīng)謎語(yǔ),才謎語(yǔ),玩游戲。

  教師介紹游戲玩法:幼兒扮演不同動(dòng)物,學(xué)說(shuō)謎面,猜謎底,表演"到小兔子家作客"的情景。

  強(qiáng)調(diào)活動(dòng)規(guī)則。

  仔細(xì)聽(tīng)謎面,一起學(xué)念謎面。猜對(duì)了謎底,才戴上動(dòng)物的頭飾到小兔家做客。

  分組開(kāi)展游戲。

大班游戲教案8

  【活動(dòng)目標(biāo)】

  1、遵守游戲規(guī)則,體驗(yàn)體育游戲帶來(lái)的快樂(lè)。

  2、在游戲中鞏固扎手絹,解手絹的方法。

  3、在游戲中學(xué)習(xí)相互合作,并且發(fā)展幼兒跑與追逐的能力。

  【活動(dòng)準(zhǔn)備】

  手絹(與幼兒數(shù)量相同)、背景音樂(lè)。

  【活動(dòng)過(guò)程】

  第一次玩:(老師示范、師幼一起玩、幼兒一起)

  全體幼兒手拉手,成一個(gè)圓圈。甲乙兩位幼兒在圈外相對(duì)的地方分別將手絹扎在圈上某位幼兒的手腕上,然后以最快的速度往順時(shí)針?lè)较蚺埽瑢?duì)方扎的手絹解下,扎在前一位幼兒的手腕上,扎好再往前跑去解前面的手絹。若另一位幼兒還未扎好就被追上則為輸者,與被扎幼兒換位,游戲繼續(xù)開(kāi)始。

  第二次玩:混合接力扎手絹比賽

  將幼兒分成兩組,兩組中以最后面的幼兒開(kāi)始跑向前面,跑到最前面的`一個(gè)幼兒幫他把手絹扎上去,扎上去后則站在被炸幼兒的位置上,兒被炸手絹的幼兒則快速跑到小組的最后面站好喊加油。哪個(gè)小組的幼兒先扎完,哪個(gè)小組為勝利。

  第三次玩:男女接力扎手絹比賽

  將幼兒分成男女兩組,兩組中以最后面的幼兒開(kāi)始跑向前面,跑到最前面的一個(gè)幼兒幫他把手絹扎上去,扎上去后則站在被炸幼兒的位置上,兒被炸手絹的幼兒則快速跑到小組的最后面站好喊加油。哪個(gè)小組的幼兒先扎完,哪個(gè)小組為勝利。

大班游戲教案9

  一、活動(dòng)目標(biāo):

  1、通過(guò)幼兒身邊的事物比較快和慢,并且引導(dǎo)幼兒感知快和慢之間的變化。

  2、培養(yǎng)幼兒合作的能力以及謙讓的精神。

  3、發(fā)展幼兒的發(fā)散性思維。

  二、活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1、平衡木兩張、球3—4個(gè)、陀螺、風(fēng)車(chē)等。

  2、音樂(lè)磁帶(快和慢兩段音樂(lè))錄音機(jī)。

  三、活動(dòng)過(guò)程:

 。ㄒ唬┮魳(lè)進(jìn)場(chǎng),讓孩子直接感受到快和慢。

  1、我們一起聽(tīng)一段好聽(tīng)的音樂(lè)吧!

  2、“聽(tīng)完了這段音樂(lè),你有什么發(fā)現(xiàn)?”

  3、“原來(lái)音樂(lè)有的快有的慢,那我們就聽(tīng)著有快有慢的.音樂(lè)中讓身體動(dòng)起來(lái)吧!”

 。ǘ└兄?chē)挛锟旌吐年P(guān)系。

  1、請(qǐng)小朋友找一個(gè)好朋友到老師給你們準(zhǔn)備的區(qū)域中玩一玩,并且比一比誰(shuí)快,誰(shuí)慢?

  2、集合:“剛才你們都玩了什么?你們?cè)谕娴臅r(shí)候誰(shuí)快誰(shuí)慢一點(diǎn)呢?”

  3、你們想過(guò)這是為什么呢?這樣吧你們?cè)偃ネ嬉淮伟桑?/p>

  4、集合:“你們這次誰(shuí)快誰(shuí)慢呢?為什么?”

 。ㄈ┩卣褂變旱乃季S,發(fā)展發(fā)散性思維。

  1、快的東西是不是一直都是快的,而慢的東西是不是就一直都是慢的呢?

  2、怎樣才能把快的東西變成慢的,而把慢的東西變成快的呢?

  3、小結(jié):小朋友說(shuō)的很好想的辦法也很多,快的東西不一定會(huì)永遠(yuǎn)都是快的,而慢的東西也不會(huì)一直都是慢的,就像有的小朋友吃飯很慢,但是只要你愿意改變,努力一點(diǎn)就可以變得快起來(lái)。

 。ㄋ模┬∨笥,其實(shí)時(shí)間過(guò)得很快,那我們?cè)趺礃硬拍茉谶@么快的時(shí)間里做什么?能不能浪費(fèi)時(shí)間呢?

大班游戲教案10

  活動(dòng)目標(biāo)

  1.大膽運(yùn)用彈彈圈、呼啦圈、球、沙包進(jìn)行各種體育鍛煉,發(fā)展創(chuàng)造力和協(xié)作能力。

  2.得到平衡、彈跳能力的進(jìn)一步發(fā)展,提高動(dòng)作的協(xié)調(diào)性和靈活性。

  3.感受與他人共同游戲的快樂(lè),培養(yǎng)合作意識(shí)。

  4.體驗(yàn)游戲中互相合作的`快樂(lè)及獲得成功的滿足。

  5.培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)新思維和的大膽嘗試的精神。

  活動(dòng)過(guò)程

  (一)開(kāi)始部分:

  熱身部分:教師帶領(lǐng)幼兒喜歡進(jìn)行準(zhǔn)備活動(dòng),激發(fā)幼兒的活動(dòng)興趣。將幼兒帶入健康、快樂(lè)、運(yùn)動(dòng)的世界。

  (二)游戲部分:

  1、協(xié)作游戲――運(yùn)球大作戰(zhàn)出示家長(zhǎng)與幼兒自制弾彈圈體育器材,家長(zhǎng)與幼兒用彈彈圈運(yùn)球比賽,分為5組,看哪一組用的時(shí)間最短,且球不著地為勝!

  2、協(xié)作游戲――接沙包比賽家長(zhǎng)扔沙包,幼兒用彈彈圈接沙包,分5組,在一分鐘內(nèi),看哪組接到的沙包最多為勝。

  3、跳圈比賽每組利用兩個(gè)呼啦圈,家長(zhǎng)跳圈,幼兒就把后面的呼啦圈擺在前面,看哪一組最先到達(dá)目的地就獲勝!

  4、夾球跑5、幼兒抱球從起點(diǎn)跑至終點(diǎn),將球交給家長(zhǎng)。家長(zhǎng)將球夾在腿間,走回起點(diǎn),快者獲勝。(如球掉了需撿起夾住繼續(xù)走)四、結(jié)束部分身體放松運(yùn)動(dòng):聽(tīng)音樂(lè)做青蛙跳、小兔跳、小鳥(niǎo)飛、小魚(yú)游。

  整理活動(dòng):讓幼兒將各種材料、器械進(jìn)行整理,帶回。

  (三)活動(dòng)總結(jié)天氣較冷,在活動(dòng)過(guò)程中,積極的通過(guò)熱身活動(dòng)和緊湊的環(huán)節(jié)來(lái)達(dá)到活動(dòng)的強(qiáng)度和密度,并讓幼兒身心愉悅的參與其中,讓幼兒在每個(gè)環(huán)節(jié)都能有所獲得。

大班游戲教案11

  活動(dòng)名稱:

  小老虎找朋友

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、幼兒積極參與表演游戲活動(dòng),在游戲中加深對(duì)故事內(nèi)容的理解,并按意愿選擇自己喜歡的角色。

  2、通過(guò)扮演角色,加深幼兒對(duì)角色的認(rèn)識(shí),學(xué)習(xí)角色的優(yōu)良品德。

  3、愿意與同伴、老師互動(dòng),喜歡表達(dá)自己的想法。

  4、通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂(lè)趣。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  錄音機(jī),故事中小動(dòng)物頭飾。

  活動(dòng)過(guò)程:

  1、回顧上周故事內(nèi)容,使幼兒對(duì)各角色進(jìn)一步認(rèn)識(shí)。

  師:出示手偶,你們看這是誰(shuí)啊,(小老虎)你們還記不記得上個(gè)星期老師給你們講了一個(gè)什么故事嗎?

  幼:《小老虎找朋友》

  師:今天小老虎又要來(lái)找朋友了,小朋友記不記得上個(gè)星期小老虎找了誰(shuí)做朋友?(小羊,小猴,小象)剛開(kāi)始時(shí)候有沒(méi)有和他們做朋友啊?(沒(méi)有)為什么啊)(因?yàn)樗鼞B(tài)度不好很兇)后來(lái)遇到誰(shuí)了?(大象媽媽和小象)大象媽媽怎樣和它說(shuō)的啊?(交朋友時(shí)態(tài)度要好一些對(duì)待朋友態(tài)度要友善一些)小老虎終于明白了。后來(lái)小象答應(yīng)和它做朋友了,小猴,小山羊也和它一起做起了游戲。

  突然發(fā)生了一件什么事。浚ǔ鰜(lái)一只饑餓的大灰狼)大灰狼要吃掉小象。小老虎怎么樣做的啊?(勇敢的和大灰狼搏斗用它的小尖牙咬大灰狼的背,大灰狼被打跑了)。小動(dòng)物們是怎樣問(wèn)候它的啊,小老虎心情怎么樣啊?(高興)說(shuō)了一句什么話?(有朋友真快樂(lè))

  2、與生活老師一起示范表演,讓幼兒仔細(xì)觀察情節(jié)的發(fā)展。

  分角色練習(xí)對(duì)話:帶頭飾老師扮演小老虎角色小朋友扮演所有小動(dòng)物和老師對(duì)話練習(xí)。

  3、戴頭飾分角色:可以讓幼兒自由選擇角色。

  4、讓小朋友一起聽(tīng)錄音進(jìn)行角色對(duì)話練習(xí)。

  5、對(duì)幼兒角色對(duì)話的練習(xí)進(jìn)行評(píng)價(jià)并結(jié)束活動(dòng)。

  活動(dòng)反思:

  通過(guò)表演游戲可以激發(fā)幼兒對(duì)作品的.興趣并加深理解,表演游戲具有情感渲染和直觀體驗(yàn)的特點(diǎn),有利于激發(fā)幼兒對(duì)作品的興趣,加深他們對(duì)作品的理解。

  小百科:朋友是一個(gè)漢語(yǔ)詞語(yǔ),拼音是 péng you,意思是指在任意條件下,雙方的認(rèn)知在一定層面上關(guān)聯(lián)在一起,不分年齡、性別、地域、種族、社會(huì)角色和宗教信仰,符合雙方的心理認(rèn)知、可以在對(duì)方需要的時(shí)候給予幫助。

大班游戲教案12

  目的:

  1.觀察房屋建筑圖片,根據(jù)觀察到的房屋結(jié)構(gòu),想象設(shè)計(jì)幼兒園的新的房屋建筑,并用繪畫(huà)來(lái)表現(xiàn)房子的結(jié)構(gòu)和特征。

  2.發(fā)展幼兒的觀察力、想象力、表現(xiàn)力。

  3.能體現(xiàn)“我是幼兒園主人”“我為幼兒園做點(diǎn)事”的主人翁意識(shí)。

  準(zhǔn)備:

  1.事先觀察過(guò)周?chē)姆课萁ㄖ?/p>

  2.收集有特點(diǎn)的建筑圖片。

  3.圖畫(huà)紙、彩色筆、油畫(huà)棒、顏料、毛筆。

  流程:引起興趣觀察房屋圖交代要求,幼兒作畫(huà)展示交流

  一。導(dǎo)入活動(dòng),引起興趣

  我們的幼兒園要造新房,正在征集房屋設(shè)計(jì)稿,今天請(qǐng)你們做一次房屋設(shè)計(jì)師,請(qǐng)你給幼兒園設(shè)計(jì)一幢漂亮的房子,你心目中幼兒園的房子是怎樣的?(請(qǐng)幼兒先討論)

  二。觀察房屋圖片,了解房屋結(jié)構(gòu)

  (出示房屋圖片):這里有幾張?jiān)O(shè)計(jì)師設(shè)計(jì)造好的房屋圖,看看房子的頂有什么?(平頂、尖頂、圓頂、斜頂)門(mén)、窗怎樣?(方形、圓形等)房子周?chē)惺裁矗?花、草、樹(shù)、游泳池等)

  三。交代要求,幼兒作畫(huà)

  我們?cè)O(shè)計(jì)的房子要,想想你設(shè)計(jì)的房子有幾層樓,房子的.門(mén)、窗、屋頂是什么形狀的,房子的周?chē)行┦裁,要設(shè)計(jì)的和我們現(xiàn)在住的幼兒園的房子不一樣,也不要和圖片上的房子一樣。

  鼓勵(lì)幼兒膽創(chuàng)作設(shè)計(jì),對(duì)構(gòu)圖造型有困難的幼兒,引導(dǎo)助他們克服困難。

  四。展示作品,交流評(píng)價(jià)

  展示作品,互相欣賞,你覺(jué)得誰(shuí)設(shè)計(jì)的好?(可請(qǐng)個(gè)別幼兒介紹)

  活動(dòng)延伸:到戶外的空地上,揀落葉,為幼兒園做點(diǎn)事。

大班游戲教案13

  設(shè)計(jì)思路:

  暑假里,許多孩子都去了全國(guó)各地旅游,有的去了西藏有的去了香港迪斯尼。對(duì)于這些“非同一般”的經(jīng)歷,孩子們都非常樂(lè)意與他人分享。結(jié)合目前《我是中國(guó)人》的主題,為了讓孩子們了解我國(guó)的幅員遼闊,我們?cè)O(shè)計(jì)開(kāi)展了這次語(yǔ)言活動(dòng)《我的火車(chē)就要開(kāi)》。

  活動(dòng)主要以乘火車(chē)去旅行為情景開(kāi)展;顒(dòng)中由游戲的形式引出各個(gè)地名使形式更加豐富,調(diào)動(dòng)幼兒的熱情和積極性,并由此感受中國(guó)地域的遼闊,引發(fā)自豪感。同時(shí),利用孩子們的個(gè)體經(jīng)驗(yàn),及時(shí)轉(zhuǎn)化為集體經(jīng)驗(yàn)的機(jī)會(huì)。

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、了解我國(guó)各地的地名及特點(diǎn),知道我國(guó)是一個(gè)地域廣闊的國(guó)家。

  2、在于同伴的模擬游戲中,感受到祖國(guó)各地旅游的快樂(lè)。

  重點(diǎn):以對(duì)話的形式開(kāi)展游戲,在游戲中了解我國(guó)各地的地名及特點(diǎn),感受我國(guó)的幅員遼闊。

  難點(diǎn):以對(duì)話的形式開(kāi)展游戲,不能重復(fù)說(shuō)過(guò)的地名。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:圖片、ppt、師生共同搜集我國(guó)各地風(fēng)土人情的'照片、畫(huà)片、幼兒對(duì)中國(guó)地名的前期經(jīng)驗(yàn)。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、回憶欣賞交流

  1、提問(wèn):你們?nèi)ツ睦锫糜芜^(guò)?什么是你最難忘的?

  2、欣賞共同搜集的照片、畫(huà)片,說(shuō)說(shuō)這些地方的風(fēng)土人情等。

  3、討論:還有哪些我們很了解的地方?

  二、模擬旅行——我的火車(chē)就要??

  1、教師介紹玩法和規(guī)則:

  玩法:

  一位幼兒當(dāng)司機(jī),眾多幼兒當(dāng)旅行者,并做以下對(duì)話:

  司機(jī):我的火車(chē)就要開(kāi)。

  眾:開(kāi)到哪里去?

  司機(jī):開(kāi)到北京去。

  眾:北京北京有什么?

  司機(jī):北京有……(幼兒自由創(chuàng)編)

  眾:下一站請(qǐng)誰(shuí)當(dāng)司機(jī)?

  司機(jī):我請(qǐng)某某某當(dāng)司機(jī)。

  眾:好!好!好!

  由某某某當(dāng)司機(jī)重復(fù)以上對(duì)話。

  規(guī)則:

  如果一位“司機(jī)”開(kāi)火車(chē)時(shí),重復(fù)已說(shuō)過(guò)的站點(diǎn)即表示到站,由另一“司機(jī)”當(dāng)火車(chē)頭,小朋友跟隨火車(chē)頭司機(jī)繞場(chǎng)地一周,游戲重新開(kāi)始。

  每一位“司機(jī)”不能重復(fù)已經(jīng)去過(guò)的車(chē)站。

  2、幼兒分組游戲

  要求:讓幼兒將自己去過(guò)的地方用簡(jiǎn)單的符號(hào)或者文字等形式記錄下來(lái),做成旅游路線圖。

  3、交流:

  提問(wèn):你們?nèi)ミ^(guò)哪些地方?看到了些什么?

  還有哪里也想去看看呢?

  小結(jié):我們小朋友到了這么多好玩的地方,看來(lái)我們的國(guó)家真是大呀!

  三、第二次模擬旅行

  1、用以上的游戲方法到新的地方去旅行。

  出示一些有特色的旅游景點(diǎn)照片,讓孩子去沒(méi)有去過(guò)的地方看一看。(迪斯尼樂(lè)園等)

  2、交流:哪些地方是你沒(méi)去過(guò)但很想了解的呢?關(guān)于這些地方你想了解什么呢?

  小結(jié):小朋友們剛才和老師一起到了中國(guó)的這么多的地方去旅游了,但是還有好多地方是我們沒(méi)有去到的,看來(lái)我們國(guó)家真是很大很大,作為一個(gè)中國(guó)人我們感到很驕傲很自豪。

大班游戲教案14

  一、活動(dòng)內(nèi)容:

  釣魚(yú)、夾珠子、旋轉(zhuǎn)蓮花

  二、活動(dòng)目的:

  1.體驗(yàn)參與娛樂(lè)游戲的樂(lè)趣.

  2.掌握簡(jiǎn)單的.用筷子的技能,并能按意愿選擇材料進(jìn)行游戲.

  三、活動(dòng)準(zhǔn)備:

  物質(zhì)準(zhǔn)備:

  魚(yú)、釣魚(yú)竿、玻璃珠、筷子、半個(gè)的乒乓球等若干.

  環(huán)境準(zhǔn)備:

  三盆水,三組夾珠子,兩組旋轉(zhuǎn)蓮花.

  四、活動(dòng)過(guò)程:

  1.以游戲的口吻引入,激發(fā)幼兒的興趣.

  師:今天,小象要來(lái)和我們班的小朋友進(jìn)行游戲比賽,在比賽之前小朋友要先學(xué)會(huì)一個(gè)本領(lǐng)----用筷子夾珠子.

  2.師講解示范使用筷子的簡(jiǎn)單技能.

  師:先拿起一雙筷子,大拇指在筷子的上方,食指繞過(guò)筷子和大拇指輕輕碰在一起,中指輕輕靠在筷子上,其它兩指自然放著.

  現(xiàn)在小象要來(lái)夾珠子,一起數(shù)數(shù)看它夾了多少?

  小象夾完了,它還想再玩,就用筷子再把珠子一個(gè)一個(gè)的夾回去,然后接著再玩.等一下小朋友也可以像它一樣,邊夾邊數(shù),夾完以后,再把它夾回去.

  3.師介紹場(chǎng)景布置,引導(dǎo)幼兒進(jìn)行游戲.

大班游戲教案15

  設(shè)計(jì)意圖

  針對(duì)大班孩子體育活動(dòng)所要達(dá)到的目標(biāo),在熟悉了小馬運(yùn)糧的這個(gè)故事后,老師激發(fā)孩子去嘗試學(xué)習(xí)小馬這種不怕困難的精神,孩子們都想自己去嘗試一番。所以特設(shè)此體育活動(dòng)《小馬運(yùn)糧》。培養(yǎng)孩子在真正遇到困難時(shí),怎么樣去大膽的克服。激發(fā)幼兒的競(jìng)爭(zhēng)和合作意識(shí)。

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、教會(huì)幼兒在平衡木上兩臂側(cè)平舉拿東西走,增強(qiáng)幼兒的平衡能力。

  2、發(fā)展幼兒鉆、爬、平衡的能力以及動(dòng)作的協(xié)調(diào)性和靈活性。

  3、培養(yǎng)幼兒之間友愛(ài)互助,克服困難的精神。

  4、使小朋友們感到快樂(lè)、好玩,在不知不覺(jué)中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識(shí)

  5、能積極參加游戲活動(dòng),并學(xué)會(huì)自我保護(hù)。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1、沙袋(數(shù)目比幼兒多)

  2、小籃子3只、貼有房子圖案的椅子3張、平衡木3條、山洞6個(gè)、墊子3張

  3、布置好場(chǎng)地

  活動(dòng)過(guò)程:

  1、開(kāi)始部分

 。1) 幼兒隨音樂(lè)“健康舞”做準(zhǔn)備運(yùn)動(dòng)。

  (2) 游戲“做相反”,幼兒聽(tīng)老師的口令做相反的動(dòng)作。

  “向前走→向后走→高人走→矮人走”

  2、基本部分

 。1)引導(dǎo)幼兒說(shuō)出沙袋的多種玩法。幼兒創(chuàng)造性地玩沙袋。教師發(fā)現(xiàn)好的玩法及時(shí)向幼兒介紹。如拋接、跳、投擲、頂?shù)取?/p>

  (2)游戲“小馬運(yùn)糧”

 、俳處熤v解并示范動(dòng)作要領(lǐng)

  馬媽媽要小馬幫助運(yùn)糧食回家。一袋袋的“糧食”放在倉(cāng)庫(kù)里,小馬先拿一袋糧食放在籃子里,走過(guò)獨(dú)木橋,鉆過(guò)山洞,越過(guò)沼澤,然后把糧食運(yùn)到家里。

 、谟變壕毩(xí)走平衡木、鉆山洞、越過(guò)沼澤,教師巡回指導(dǎo)。

  ③比賽游戲“小馬運(yùn)糧”

  每位小馬每次只能運(yùn)一袋糧食,過(guò)平衡木時(shí)不能跑,要注意安全。運(yùn)完糧食把籃子交給下一位小馬后要站到隊(duì)伍的'最后面,以運(yùn)糧食最快的一隊(duì)為勝利。

  3、結(jié)束部分

  幼兒隨音樂(lè)“健康舞”做放松運(yùn)動(dòng)。

  活動(dòng)反思

  體育活動(dòng)是幼兒體育的主要內(nèi)容,開(kāi)展豐富多彩的戶外游戲和體育活動(dòng),培養(yǎng)幼兒參加體育活動(dòng)的興趣和習(xí)慣,增強(qiáng)體質(zhì),提高對(duì)環(huán)境的適應(yīng)能力。針對(duì)大班的年齡特點(diǎn)和興趣點(diǎn),用幼兒感興趣的方式發(fā)展基本動(dòng)作,老師作為教育的支持者,在創(chuàng)設(shè)了森林、山坡、草地、河流的情景,孩子們會(huì)覺(jué)得很有趣,也能發(fā)展孩子的爬、繞障礙物跑、跨跳的能力,過(guò)程中,提高動(dòng)作的協(xié)調(diào)性、靈活性。在小馬運(yùn)糧的活動(dòng)中,由易到難,培養(yǎng)幼兒堅(jiān)強(qiáng)、勇敢、不怕困難的意志品質(zhì)和主動(dòng)、樂(lè)觀、合作的態(tài)度。培養(yǎng)幼兒不是只會(huì)讀書(shū)應(yīng)試的“書(shū)呆子”,而是一個(gè)生龍活虎般的全面發(fā)展的新人。

【大班游戲教案】相關(guān)文章:

大班游戲教案06-07

大班的游戲教案03-27

大班游戲教案08-27

大班室內(nèi)游戲游戲教案07-12

大班游戲教案:親子游戲01-09

戶外游戲大班游戲教案通用08-28

大班特色游戲教案03-01

大班智力游戲教案12-15

大班游戲斗雞教案04-02

大班游戲椅子教案04-02