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小班游戲教案《揪尾巴》

時間:2025-04-30 17:16:02 歐敏 幼兒教案 我要投稿

【通用】小班游戲教案《揪尾巴》9篇

  作為一名默默奉獻(xiàn)的教育工作者,就有可能用到教案,教案是教學(xué)藍(lán)圖,可以有效提高教學(xué)效率。優(yōu)秀的教案都具備一些什么特點呢?以下是小編精心整理的【通用】小班游戲教案《揪尾巴》,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

【通用】小班游戲教案《揪尾巴》9篇

  小班游戲教案《揪尾巴》 1

  活動目的

  1.積極嘗試松緊帶圈的多種玩法。

  2.了解松緊帶的多種玩法,大膽創(chuàng)新。

  3. 發(fā)展走、跑、跳等基本動作。

  活動準(zhǔn)備

  松緊帶圈人手一個;錄音機(jī)、磁帶;課前讓幼兒了解松緊帶圈的特性,知道它具有可變性,可以由短變長,由圓變長;利用其有彈性可以射出等等。

  活動過程

  一、開始部分

  聽音樂玩變形人的游戲。拿松緊帶玩變形的游戲。(可以變成8字、小園、長園等)

  二、基本部分

  1.分散玩松緊帶圈。

  師:我們每人手中都有一個圈,松緊帶圈有許多種玩法,看哪個小朋友玩的方法最多。(幼兒嘗試練習(xí))

  2.集中演示。

  排成男孩和女孩兩路縱隊,師:哪位小朋友來介紹一下,你有幾種玩法,你是怎么玩的?(幼兒討論玩法:手指繞圈跑、拉弓射箭、背拉松緊帶圈、打氣筒、拉力器、兩人玩炒豆子、揪尾巴、二人三足走等等)

  3.幼兒再次分散練習(xí)。

  師:請小朋友試一試你沒有玩過的方法,也可以和你的朋友一起玩。(幼兒再次嘗試)

  4.游戲“揪尾巴”。

  規(guī)則:教師做揪尾巴的.人,小朋友將松緊帶圈當(dāng)尾巴塞在褲腰上,左右躲閃揪尾巴的人,保護(hù)自己的尾巴不被揪下來。

  三、結(jié)束部分

  1.放松活動。

  2.最后兩組幼兒排成火車狀隊列開出場外,結(jié)束活動。

  小班游戲教案《揪尾巴》 2

  活動目標(biāo):

  1.激發(fā)學(xué)生積極參與體育活動的興趣。

  2. 發(fā)展協(xié)調(diào)、靈敏的素質(zhì),促進(jìn)智力開發(fā)。

  3.讓幼兒學(xué)會去探索更多的玩法。

  活動準(zhǔn)備:

  假尾巴15條

  活動過程:

  一、熱身活動

  師:小朋友們,等下我們就要進(jìn)行一場比賽,現(xiàn)在大家跟著我活動一下身體,這樣等下才能表現(xiàn)的更好。(帶領(lǐng)幼兒抖抖手腳,練習(xí)立定跳,在原地跳躍)

  二:介紹游戲規(guī)則

  師:(教師示范):現(xiàn)在我請配班老師將尾巴夾在褲腰上在規(guī)定范圍內(nèi)逃跑,由我來揪尾巴

  師:我請個別小朋友來示范一下老師剛剛說的玩法:請6個小朋友上來,3個帶尾巴,3個揪尾巴。

  師:小朋友,剛剛這6位小朋友玩的對嗎?在跑的過程當(dāng)中我們要注意什么呢? 在跑得過程中,我們要注意安全,不能故意把小朋友推到,知道了嗎。

  三、進(jìn)行游戲

  師:現(xiàn)在,我來分組,一半的小朋友將尾巴夾在褲腰上,一半的小朋友去揪小朋友的尾巴,一定要記住不能跑出規(guī)定范圍,跑出范圍的小朋友,老師就要請你休息一下了,看看別的小朋友是怎么玩的。預(yù)備,開始。ㄓ變洪_始玩) 師: ***小朋友玩的真好,老師真喜歡你。ū頁P玩的好的小朋友)(點出玩的不好沒有遵守規(guī)則的.小朋友)

  師:好了,現(xiàn)在我們交換過來,剛剛揪尾巴的小朋友帶上尾巴,讓剛剛帶尾巴的小朋友揪尾巴。(游戲開始)(懲罰:跑出范圍外視為犯規(guī),將停止游戲一次。)

  師:小朋友,現(xiàn)在2個小朋友一組,我們來看看還有什么樣子的玩法。(幼兒隨意玩,探索更多的玩法)

  活動結(jié)束

  師:剛剛有個小朋友玩的很好,現(xiàn)在我們一起來學(xué)學(xué),所有的小朋友,把尾巴拉起來,連成一條小火車,搭著小火車回教室。

  小班游戲教案《揪尾巴》 3

  一、活動目標(biāo)

  1.發(fā)展幼兒四散跑的能力和鍛煉快速躲閃的能力。

  2.遵守游戲規(guī)則,體驗游戲的樂趣。

  二、活動準(zhǔn)備

  自制長尾巴

  1.開始部分

  (1)請幼兒說說什么動物有尾巴,誰說出一個動物名,即給按上一條布尾巴。

 。2)模仿小動物走路,來起到活動身體的效果。

  2.基本部分。教師和幼兒共同游戲

  游戲開始,教師說“捉尾巴的人來啦”!小動物四散跑開,教師想辦法把小動物的尾巴揪下來,小動物利用轉(zhuǎn)身、變速跑、左右躲閃等方法保護(hù)自己的尾巴,被捉到尾巴的幼兒暫時退出游戲。沒被捉掉尾巴的小朋友在自己的手腕上套一根牛皮筋。討論:怎樣做才不會被別人揪下尾巴。

  幼兒游戲:幼兒兩人一組互相捉尾巴,勝利者套一根牛皮筋。(做兩遍)男女小朋友互相揪尾巴,勝利者套一根牛皮筋。

  3.結(jié)束部分

 。1)數(shù)一數(shù)自己在這次活動中一共的到幾根皮筋。

 。2)告訴孩子得到幾根皮筋回活動室就可以的到幾顆糖果,讓孩子體驗成功的`喜悅。

 。3)老師會把小朋友找到的保護(hù)尾巴的好辦法告訴小動物,他們一定會很高興的。

  小班游戲教案《揪尾巴》 4

  活動目標(biāo)

  1、樂意和同伴一起游戲,體驗游戲的快樂。

  2、能在指定范圍內(nèi)躲閃跑。

  活動準(zhǔn)備

  彩色布條平整的場地

  活動過程

  一、游戲開始:

  1、幼兒想想怎樣玩布條。

  幼兒到圓圈內(nèi)帶上自己的尾巴當(dāng)“小猴子”,老師當(dāng)“大老虎”要去抓“小猴子”的尾巴。

  2、教師帶領(lǐng)幼兒玩玩法,把布條塞進(jìn)褲腰,讓對方揪出布條。

  3、教師講解玩法規(guī)則:幼兒自由在圈內(nèi),教師數(shù)“一二三”,幼兒開始在指定的范圍內(nèi)四散跑開不被對方揪尾巴,但不得推拉,揪下對方尾巴就請回到“老虎”的家,幼兒繼續(xù)進(jìn)行游戲。

  4、教師提問:怎樣不被對方捉住尾而自己卻能保護(hù)好自己的尾巴?鼓勵幼兒快跑躲閃身體靈活動作要快。

  二、幼兒自由玩揪尾巴

  1、上局玩下來獲勝的小朋友換當(dāng)老虎進(jìn)行揪尾巴。

  2、教師提問:要怎樣才能夠保護(hù)好自己的尾巴。

  3、互相交流分享各自的玩法。

  延伸活動

  將幼兒探索的新玩法揪尾巴的游戲,回家后請家長與幼兒一起玩,共同體驗游戲的快樂。

  活動反思

  《揪尾巴》這個游戲活動主要是訓(xùn)練幼兒快跑活動中身體的靈活性和快速躲閃動作的.協(xié)調(diào)性。通過本次活動的訓(xùn)練幼兒在游戲中還是比較靈活的。從而培養(yǎng)了幼兒在游戲中的合作意識及合作能力,讓幼兒在游戲中體驗合作的快樂。

  小班游戲教案《揪尾巴》 5

  一、活動目標(biāo)

  讓幼兒初步掌握《揪尾巴》游戲的玩法和規(guī)則,體驗游戲的樂趣。

  鍛煉幼兒的快速反應(yīng)能力和身體協(xié)調(diào)性,增強(qiáng)身體靈活性。

  培養(yǎng)幼兒的競爭意識和團(tuán)隊合作精神。

  二、活動準(zhǔn)備

  彩色布條若干(長度約 30 厘米,一端縫上小夾子,模擬尾巴),數(shù)量與幼兒人數(shù)相同。

  寬敞、安全的室內(nèi)游戲場地,地面平坦,無尖銳物品。

  輕快的背景音樂。

  三、活動過程

  導(dǎo)入部分(5 分鐘)

  教師播放輕快的音樂,帶領(lǐng)幼兒做簡單的熱身運動,如伸伸胳膊、踢踢腿、轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)腰等,活動身體各個部位,為游戲做好準(zhǔn)備。同時,教師提問:“小朋友們,小動物們都有尾巴,今天我們來玩一個和尾巴有關(guān)的游戲,好不好呀?” 引發(fā)幼兒的興趣。

  講解示范(8 分鐘)

  教師拿出一條彩色布條,向幼兒介紹:“這就是我們今天游戲的'尾巴! 然后將 “尾巴” 夾在自己身后的衣服上,示范游戲玩法。教師邀請一位幼兒上來,邊說規(guī)則邊演示:“我們在游戲的時候,要保護(hù)好自己的尾巴,不讓別人揪掉,同時還要想辦法去揪別人的尾巴。當(dāng)老師說‘開始’,我們就可以在這個場地里跑來跑去玩游戲啦!如果誰的尾巴被揪掉了,就暫時要站到旁邊休息,等下一輪游戲再玩! 示范結(jié)束后,再次強(qiáng)調(diào)游戲規(guī)則,如不能跑出規(guī)定的游戲場地,不能推擠其他小朋友等。

  幼兒游戲(15 分鐘)

  給每位幼兒發(fā)放一條 “尾巴”,讓他們夾在身后衣服上。教師播放音樂,宣布游戲開始。幼兒在場地內(nèi)自由跑動,相互追逐,嘗試揪對方的尾巴,同時保護(hù)自己的尾巴。教師在游戲過程中,密切關(guān)注幼兒的安全,提醒幼兒遵守游戲規(guī)則,鼓勵膽小的幼兒積極參與游戲。當(dāng)有幼兒的尾巴被揪掉時,教師引導(dǎo)其站到旁邊休息,并給予安慰和鼓勵。游戲進(jìn)行 2 - 3 輪,每輪結(jié)束后,適當(dāng)休息片刻,讓幼兒調(diào)整狀態(tài)。

  結(jié)束部分(7 分鐘)

  教師播放舒緩的音樂,宣布游戲結(jié)束。組織幼兒回到集合點,幫助幼兒整理衣物,表揚在游戲中表現(xiàn)積極、遵守規(guī)則的幼兒,對揪到尾巴多的幼兒給予小貼紙獎勵。然后帶領(lǐng)幼兒做放松運動,如拍拍胳膊、揉揉腿等,舒緩身體。最后,教師對游戲進(jìn)行總結(jié),引導(dǎo)幼兒回憶游戲過程中的快樂瞬間。

  四、活動延伸

  在戶外活動時間,再次組織幼兒玩《揪尾巴》游戲,鞏固游戲玩法和規(guī)則。還可以鼓勵幼兒回家后和家長一起玩這個游戲,增進(jìn)親子關(guān)系。

  小班游戲教案《揪尾巴》 6

  一、活動目標(biāo)

  通過角色扮演,讓幼兒更投入地參與《揪尾巴》游戲,感受游戲的趣味性。

  發(fā)展幼兒的想象力和語言表達(dá)能力,在游戲中嘗試用簡單的語言交流。

  進(jìn)一步提高幼兒的身體靈活性和反應(yīng)能力。

  二、活動準(zhǔn)備

  動物頭飾若干(如小兔子、小猴子、小老虎等),數(shù)量與幼兒人數(shù)相同。

  彩色布條(制作 “尾巴”),與幼兒人數(shù)相等。

  布置一個充滿森林元素的游戲場地,用紙板制作樹木、花朵等裝飾物,營造出森林的氛圍。

  輕快的森林主題背景音樂。

  三、活動過程

  導(dǎo)入部分(6 分鐘)

  教師戴上動物頭飾,以動物的口吻說:“小朋友們,歡迎來到美麗的大森林!我是今天的森林主人,聽說你們都很勇敢,今天我們森林里要舉辦一場有趣的‘揪尾巴’大賽,你們想不想?yún)⒓友??同時,展示動物頭飾和 “尾巴”,激發(fā)幼兒的參與欲望。

  講解示范(8 分鐘)

  教師給幼兒分發(fā)動物頭飾和 “尾巴”,讓幼兒戴上頭飾,夾好 “尾巴”。然后教師扮演 “森林裁判”,向幼兒講解游戲規(guī)則:“在我們的森林里,每個小動物都有一條漂亮的尾巴。當(dāng)音樂響起,小動物們要在森林里跑來跑去,保護(hù)好自己的`尾巴,不要被其他小動物揪掉哦!同時,你們也可以去揪其他小動物的尾巴。被揪掉尾巴的小動物要先回到‘森林小屋’(指定區(qū)域)休息,等下一輪游戲再繼續(xù)! 教師邀請幾位幼兒進(jìn)行示范游戲,讓幼兒更清楚游戲玩法和規(guī)則。

  幼兒游戲(15 分鐘)

  播放森林主題背景音樂,教師宣布游戲開始。幼兒在 “森林” 場地內(nèi),模仿自己所扮演動物的動作和聲音,相互追逐、揪尾巴。游戲過程中,教師鼓勵幼兒用簡單的語言交流,如 “我要揪你的尾巴啦!”“小心,我的尾巴在這里!” 教師在場地中巡回觀察,確保幼兒的安全,及時提醒幼兒遵守游戲規(guī)則。游戲進(jìn)行 3 - 4 輪,每輪結(jié)束后,給幼兒適當(dāng)?shù)男菹r間,并對表現(xiàn)出色的 “小動物” 給予表揚。

  結(jié)束部分(6 分鐘)

  音樂停止,教師宣布游戲結(jié)束。組織幼兒回到集合點,幫助幼兒取下頭飾和 “尾巴”。教師以 “森林主人” 的身份對游戲進(jìn)行總結(jié),表揚在游戲中表現(xiàn)勇敢、積極的 “小動物”,給每位幼兒發(fā)放一個小貼紙作為獎勵。最后,帶領(lǐng)幼兒一起模仿小動物的動作,在輕松愉快的氛圍中結(jié)束活動。

  四、活動延伸

  在語言區(qū)投放相關(guān)的動物頭飾和故事圖書,鼓勵幼兒進(jìn)行角色扮演和故事創(chuàng)編,進(jìn)一步發(fā)展幼兒的語言能力和想象力。

  小班游戲教案《揪尾巴》 7

  一、活動目標(biāo)

  讓幼兒在分組競賽的《揪尾巴》游戲中,增強(qiáng)團(tuán)隊合作意識和集體榮譽(yù)感。

  提高幼兒的競爭意識和團(tuán)隊協(xié)作能力,學(xué)會與同伴相互配合。

  鍛煉幼兒的身體運動能力和反應(yīng)速度。

  二、活動準(zhǔn)備

  兩種不同顏色的 “尾巴”(如紅色和藍(lán)色),每種顏色數(shù)量根據(jù)幼兒人數(shù)平均分配。

  劃分兩個游戲區(qū)域,分別作為紅隊和藍(lán)隊的 “領(lǐng)地”,并在區(qū)域內(nèi)放置相應(yīng)顏色的標(biāo)志。

  口哨一個,用于發(fā)出游戲開始和結(jié)束的信號。

  小貼紙若干,作為獎勵。

  三、活動過程

  導(dǎo)入部分(5 分鐘)

  教師將幼兒分成紅隊和藍(lán)隊,給每個幼兒發(fā)放對應(yīng)隊伍顏色的' “尾巴”,并佩戴在身后。教師說:“小朋友們,今天我們要分成紅隊和藍(lán)隊進(jìn)行一場激烈的‘揪尾巴’比賽!哪個隊伍能保護(hù)好自己的尾巴,并且揪到對方隊伍更多的尾巴,哪個隊伍就是冠軍!大家有沒有信心?” 激發(fā)幼兒的競爭意識和團(tuán)隊榮譽(yù)感。

  講解示范(8 分鐘)

  教師帶領(lǐng)幼兒來到游戲場地,講解游戲規(guī)則:“每個隊伍都有自己的‘領(lǐng)地’,當(dāng)口哨響起,大家可以進(jìn)入對方的‘領(lǐng)地’去揪尾巴,但是不能在對方‘領(lǐng)地’停留太久,要注意保護(hù)自己的尾巴哦!如果誰的尾巴被揪掉了,要馬上回到自己隊伍的‘領(lǐng)地’,等下一輪游戲再出發(fā)。最后,哪個隊伍剩下的尾巴多,哪個隊伍就獲勝!” 教師邀請紅隊和藍(lán)隊各一名幼兒進(jìn)行示范游戲,讓幼兒熟悉游戲玩法和規(guī)則。

  幼兒游戲(15 分鐘)

  教師吹口哨宣布游戲開始,幼兒在各自的區(qū)域內(nèi)活動,相互進(jìn)入對方 “領(lǐng)地” 揪尾巴。教師在場地周圍觀察游戲進(jìn)展,及時提醒幼兒遵守游戲規(guī)則,如不能推搡、不能跑出規(guī)定區(qū)域等。游戲過程中,教師鼓勵幼兒相互配合,如有的幼兒負(fù)責(zé)吸引對方注意力,有的幼兒趁機(jī)去揪尾巴。每輪游戲時間為 3 - 5 分鐘,進(jìn)行 3 - 4 輪游戲。每輪結(jié)束后,教師統(tǒng)計兩隊剩余尾巴數(shù)量,宣布本輪獲勝隊伍,并給予小貼紙獎勵。

  結(jié)束部分(7 分鐘)

  游戲全部結(jié)束后,教師再次統(tǒng)計各隊總得分,宣布最終獲勝隊伍,為獲勝隊伍頒發(fā)小獎品,如小徽章、小玩具等,并表揚所有幼兒在游戲中的努力和表現(xiàn)。然后帶領(lǐng)幼兒一起做放松運動,如深呼吸、慢慢走動等,放松身體。最后,教師對游戲進(jìn)行總結(jié),強(qiáng)調(diào)團(tuán)隊合作的重要性。

  四、活動延伸

  在日常活動中,組織幼兒進(jìn)行更多的分組競賽游戲,進(jìn)一步培養(yǎng)幼兒的團(tuán)隊合作能力和競爭意識。同時,引導(dǎo)幼兒討論在游戲中如何更好地與同伴配合,分享經(jīng)驗。

  小班游戲教案《揪尾巴》 8

  一、活動目標(biāo)

  讓幼兒在音樂的伴隨下玩《揪尾巴》游戲,感受音樂節(jié)奏與游戲動作的聯(lián)系。

  提高幼兒的節(jié)奏感和身體動作的協(xié)調(diào)性,在游戲中能根據(jù)音樂節(jié)奏做出相應(yīng)反應(yīng)。

  增強(qiáng)幼兒對音樂和游戲的興趣,體驗游戲的快樂。

  二、活動準(zhǔn)備

  不同節(jié)奏的音樂若干(如歡快的快節(jié)奏音樂、舒緩的.慢節(jié)奏音樂)。

  彩色布條制作的 “尾巴”,數(shù)量與幼兒人數(shù)相同。

  寬敞的室內(nèi)或室外游戲場地。

  三、活動過程

  導(dǎo)入部分(6 分鐘)

  教師播放一段歡快的音樂,帶領(lǐng)幼兒跟著音樂做簡單的舞蹈動作,如拍手、跺腳、轉(zhuǎn)圈等,感受音樂的節(jié)奏和氛圍。然后,教師說:“小朋友們,今天我們要玩一個好玩的游戲,叫做《揪尾巴》,但是這個游戲要跟著音樂的節(jié)奏來玩哦!大家想不想挑戰(zhàn)一下?” 引起幼兒的興趣。

  講解示范(8 分鐘)

  教師拿出 “尾巴”,給幼兒講解游戲規(guī)則:“當(dāng)音樂響起,我們就開始在場地里跑動,保護(hù)自己的尾巴,同時去揪別人的尾巴。如果音樂變快,我們就要加快速度跑;如果音樂變慢,我們就慢慢走。當(dāng)音樂停止,游戲就暫停,看看誰的尾巴還在。” 教師進(jìn)行示范游戲,一邊隨著音樂的節(jié)奏跑動、揪尾巴,一邊向幼兒強(qiáng)調(diào)規(guī)則。示范結(jié)束后,邀請幾位幼兒上來嘗試,教師給予指導(dǎo)和糾正。

  幼兒游戲(15 分鐘)

  給每位幼兒發(fā)放 “尾巴”,讓他們夾在身后。教師播放第一段音樂,宣布游戲開始。幼兒在場地內(nèi)隨著音樂節(jié)奏進(jìn)行游戲,教師在旁邊觀察,提醒幼兒注意聽音樂節(jié)奏的變化,及時調(diào)整自己的動作。當(dāng)音樂停止,教師組織幼兒停下,檢查各自的尾巴情況,對表現(xiàn)好的幼兒給予表揚。然后,教師播放不同節(jié)奏的音樂,繼續(xù)進(jìn)行游戲,游戲進(jìn)行 3 - 4 輪,每輪更換不同節(jié)奏的音樂。

  結(jié)束部分(6 分鐘)

  播放舒緩的音樂,教師宣布游戲結(jié)束。帶領(lǐng)幼兒做放松運動,如隨著音樂輕輕擺動身體、深呼吸等。教師對游戲進(jìn)行總結(jié),表揚幼兒在游戲中能認(rèn)真聽音樂節(jié)奏并做出相應(yīng)動作,鼓勵幼兒在以后的活動中繼續(xù)保持對音樂和游戲的熱愛。

  四、活動延伸

  在音樂區(qū)投放不同節(jié)奏的音樂和 “尾巴” 道具,讓幼兒在區(qū)域活動時間自主進(jìn)行游戲,進(jìn)一步感受音樂與游戲的結(jié)合。還可以引導(dǎo)幼兒嘗試自己創(chuàng)編與音樂節(jié)奏相關(guān)的游戲動作。

  小班游戲教案《揪尾巴》 9

  一、活動目標(biāo)

  通過在有障礙物的場地玩《揪尾巴》游戲,鍛煉幼兒的身體平衡能力和繞障礙跑的技能。

  提高幼兒解決問題的能力,在游戲中學(xué)會靈活躲避障礙物和對手。

  讓幼兒在充滿挑戰(zhàn)的游戲中,體驗成功的喜悅,增強(qiáng)自信心。

  二、活動準(zhǔn)備

  彩色布條 “尾巴”,數(shù)量與幼兒人數(shù)相同。

  若干障礙物,如塑料圈、小椅子、軟質(zhì)的拱形門等,用于布置游戲場地。

  安全、寬敞的戶外游戲場地。

  三、活動過程

  導(dǎo)入部分(5 分鐘)

  教師帶領(lǐng)幼兒來到布置好障礙物的游戲場地,說:“小朋友們,今天我們的.《揪尾巴》游戲要升級啦!我們的場地里有很多有趣的障礙物,大家要在保護(hù)好自己尾巴的同時,繞過這些障礙物去揪別人的尾巴,你們敢挑戰(zhàn)嗎?” 激發(fā)幼兒的挑戰(zhàn)欲望。

  講解示范(8 分鐘)

  教師向幼兒介紹游戲場地中的障礙物,并講解游戲規(guī)則:“我們在游戲的時候,要像小勇士一樣繞過這些障礙物,不能碰到它們哦!同時,要保護(hù)好自己的尾巴,去揪其他小朋友的尾巴。如果誰的尾巴被揪掉了,或者碰到了障礙物,就要暫時回到起點,等下一輪游戲再重新開始! 教師進(jìn)行示范游戲,一邊繞過障礙物,一邊揪尾巴,向幼兒展示如何在游戲中靈活應(yīng)對。示范結(jié)束后,邀請幾位幼兒進(jìn)行嘗試,教師給予指導(dǎo)和鼓勵。

  幼兒游戲(15 分鐘)

  給每位幼兒發(fā)放 “尾巴”,讓他們夾在身后。教師宣布游戲開始,幼兒在場地內(nèi)跑動,繞過障礙物,相互揪尾巴。教師在場地中巡回觀察,提醒幼兒注意安全,遵守游戲規(guī)則。鼓勵幼兒發(fā)揮自己的智慧,想出不同的方法繞過障礙物和躲避對手。游戲進(jìn)行 3 - 4 輪,每輪結(jié)束后,適當(dāng)休息片刻,對表現(xiàn)出色的幼兒給予表揚和獎勵。

  結(jié)束部分(7 分鐘)

  教師宣布游戲結(jié)束,組織幼兒回到集合點,幫助幼兒整理衣物和 “尾巴”。教師對游戲進(jìn)行總結(jié),表揚幼兒在游戲中的勇敢表現(xiàn)和創(chuàng)新玩法,給每位幼兒發(fā)放小貼紙作為獎勵。然后帶領(lǐng)幼兒一起做放松運動,如伸展身體、按摩腿部等,放松身體。最后,引導(dǎo)幼兒討論在游戲中遇到的困難和解決方法,分享游戲經(jīng)驗。

  四、活動延伸

  在戶外活動中,繼續(xù)設(shè)置不同的障礙物組合,開展《揪尾巴》游戲,不斷增加游戲的難度和趣味性。還可以鼓勵幼兒自己設(shè)計障礙物擺放方式,參與到游戲的創(chuàng)設(shè)中來。

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