幼兒園大班教案3篇(優(yōu))
作為一名為他人授業(yè)解惑的教育工作者,總不可避免地需要編寫教案,教案有利于教學(xué)水平的提高,有助于教研活動(dòng)的開展。那么應(yīng)當(dāng)如何寫教案呢?以下是小編為大家整理的幼兒園大班教案3篇,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。
幼兒園大班教案 篇1
活動(dòng)目標(biāo):
1、在活動(dòng)中享受情節(jié)表演帶來(lái)的樂(lè)趣,體驗(yàn)同伴互助與合作獲得的快樂(lè)。
2、能根據(jù)樂(lè)曲的結(jié)構(gòu)、情緒、形象,創(chuàng)造性地用表情和動(dòng)作進(jìn)行表現(xiàn)。
3、學(xué)習(xí)根據(jù)故事情節(jié)創(chuàng)編并表演律動(dòng)。
4、對(duì)音樂(lè)活動(dòng)感興趣,在唱唱玩玩中感到快樂(lè)。
5、感受音樂(lè)的歡快熱烈的情緒。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、音樂(lè)磁帶、錄音機(jī)。
2、活動(dòng)前聽過(guò)《三個(gè)小和尚》的故事,理解"挑水"、"抬水"等動(dòng)作。
3、活動(dòng)前看過(guò)幼兒用書,了解了小和尚快樂(lè)、生氣、難受等不同的情緒。
活動(dòng)過(guò)程:
一、教師引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編三個(gè)小和尚不同的個(gè)性化動(dòng)作。
。ㄒ唬⿴熡坠餐貞浌适,并說(shuō)出故事主要情節(jié)及人物情緒。
。ǘ﹩l(fā)幼兒創(chuàng)造性地表現(xiàn)快樂(lè)、生氣、難受三種個(gè)性化表情與動(dòng)作。
(三)教師選出同伴榜樣,讓幼兒相互影響、相互學(xué)習(xí)。
二、幼兒根據(jù)故事情節(jié)和圖片,結(jié)合音樂(lè)結(jié)構(gòu)和形象進(jìn)行動(dòng)作創(chuàng)編并表演。
(一)欣賞A段音樂(lè),感受樂(lè)曲結(jié)構(gòu)。
1.引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編并表演A1段,一個(gè)和尚挑水、玩水、喝水時(shí)快樂(lè)的動(dòng)作和表情。
2.引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編并表演A2段,兩個(gè)和尚抬水喝、搶水、生氣的動(dòng)作和表情。
3.引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編并表演A3段,三個(gè)和尚裝病不去挑水、沒(méi)水喝、難受的動(dòng)作和表情。
4.幼兒聽A段音樂(lè),完整地表演"三個(gè)和尚挑水、抬水、沒(méi)水喝"(A1、A2、A3)等動(dòng)作。
。ǘ┙處熞龑(dǎo)幼兒根據(jù)故事情節(jié)創(chuàng)編小和尚們動(dòng)腦筋、握手言和的動(dòng)作(B段音樂(lè))。
(三)教師通過(guò)提問(wèn)啟發(fā)幼兒動(dòng)腦筋想出各種取水的方法,來(lái)表現(xiàn)小和尚團(tuán)結(jié)協(xié)作共同取水的情節(jié),幼兒三人一組,用組合動(dòng)作進(jìn)行表現(xiàn)(A'段音樂(lè))。
三、幼兒隨音樂(lè)根據(jù)故事情節(jié)完整、合拍地進(jìn)行表演
(一)幼兒在教師的帶領(lǐng)下聽音樂(lè)完整地表演。
。ǘ┯變杭w創(chuàng)編結(jié)尾造型并進(jìn)行表演。
。ㄈ┙處煵扇"退出"的方法,讓幼兒完整地、主動(dòng)地練習(xí)動(dòng)作,享受表演的.樂(lè)趣。
四、啟發(fā)幼兒思考教師:為什么到最后三個(gè)和尚沒(méi)水喝?在共同做一件事情的時(shí)候,大家應(yīng)該怎么做?
。ǘ弥挥袌F(tuán)結(jié)起來(lái)才能將事情做好的道理)
活動(dòng)延伸:
結(jié)合社會(huì)活動(dòng)"我會(huì)交朋友",學(xué)習(xí)和朋友交往的簡(jiǎn)單方法,體驗(yàn)有朋友的快樂(lè)。
活動(dòng)反思:
首先要選擇符合幼兒年齡特點(diǎn)的題材,歌曲游戲《三個(gè)和尚》原本是學(xué)前班的內(nèi)容,此曲簡(jiǎn)單有趣、幼兒不管是唱還是念都能朗朗上口。本次活動(dòng),最大的優(yōu)點(diǎn)在于為幼兒營(yíng)造了一個(gè)輕松,愉悅的活動(dòng)氣氛,孩子們對(duì)這個(gè)活潑、歡快的音樂(lè)也很感興趣,符合孩子們的心理特點(diǎn),非常急切地表現(xiàn)出自己的感受。我也提供給了孩子自由表現(xiàn)的機(jī)會(huì),就是根據(jù)歌詞進(jìn)行歌表演,尊重了每個(gè)孩子的想法和創(chuàng)造,較好地調(diào)動(dòng)了其參與活動(dòng)的積極和主動(dòng)性,使其每個(gè)孩子在活動(dòng)中都得到了發(fā)展和提高。而我為了更好體現(xiàn)出歌詞中的內(nèi)容,在活動(dòng)前,我準(zhǔn)備了一根扁擔(dān),一個(gè)小桶,讓幼兒利用道具大膽運(yùn)用夸張、豐富的身體語(yǔ)言來(lái)表現(xiàn)自己。這樣幼兒才會(huì)學(xué)得輕松、有趣,也加深了幼兒對(duì)歌詞的理解。
幼兒園大班教案 篇2
活動(dòng)目標(biāo)
1、認(rèn)知目標(biāo):了解滑輪的結(jié)構(gòu)和功能,初步認(rèn)識(shí)摩擦力;
2、技能目標(biāo):動(dòng)手操作制作滑輪,習(xí)得問(wèn)題解決的方式;
3、情感目標(biāo):提高動(dòng)手能力和探究能力,發(fā)展綜合性思維。
重點(diǎn)難點(diǎn)活動(dòng)重點(diǎn):
了解滑輪的結(jié)構(gòu)和功能,初步認(rèn)識(shí)摩擦力;
活動(dòng)難點(diǎn):
動(dòng)手操作制作滑輪,習(xí)得問(wèn)題解決的方式;
活動(dòng)準(zhǔn)備
一切幼兒可以查找的圖文資料,以及可以尋找到的物質(zhì)資料(保證使用安全)
活動(dòng)過(guò)程
一、生成活動(dòng)
幼兒圍繞著“鳥巢摔壞了”的事件,萌發(fā)出“用幼兒園的籃子給小鳥做鳥窩”的想法,在討論中生成了“如何將籃子成功的放到樹上?”的問(wèn)題。
二、探究活動(dòng)
(一)問(wèn)題一:如何將籃子成功的放到樹上
1、頭腦風(fēng)暴并驗(yàn)證假設(shè):
。1)用直升機(jī)、消防車吊上去——找不到
(2)用桿子把籃子杈上去——放不穩(wěn)
。3)搭凳子站上去放——不夠高
。4)像升旗那樣把籃子升上去……
2、風(fēng)暴結(jié)論:用滑輪把籃子升上去,方便隨時(shí)投食和觀察小鳥的窩
3、收集信息:
。1)觀察旗桿,總結(jié)升旗所用材料——繩子、滑輪
(2)詢問(wèn)升旗的饒老師,國(guó)旗是怎么被升上去的——向下拉繩子
(3)了解滑輪的構(gòu)成及功能
4、尋找材料:繩子、瓶子、溜溜球、啞鈴、滾輪……
5原型制作:
。1)了解滑輪的組成與功能。
。2)選擇摩擦力較小的材料。
。3)按所選材料制作滑輪。
。ǘ﹩(wèn)題二:什么才是真正的滑輪
1、頭腦風(fēng)暴:
。1)圓形的柱體
(2)光滑的表面
。3)可以轉(zhuǎn)動(dòng)的`材料
2、收集信息:再次查找資料認(rèn)識(shí)滑輪
3、風(fēng)暴結(jié)論:
。1)中間輪軸可以轉(zhuǎn)動(dòng)
(2)有凹槽
。ㄈ﹩(wèn)題三:如何制作滑輪
1、如何使礦泉水瓶轉(zhuǎn)動(dòng)
頭腦風(fēng)暴并驗(yàn)證假設(shè):
。1)用毛線穿過(guò)礦泉水瓶——毛線太細(xì)
。2)用鐵絲穿過(guò)礦泉水瓶——鐵絲太細(xì)、會(huì)變形
。3)用木棒穿過(guò)礦泉水瓶
2、木棒怎樣穿過(guò)礦泉水瓶
頭腦風(fēng)暴:
。1)用剪刀剪——礦泉水瓶底太硬,剪不爛
。2)用刀割——礦泉水瓶底太硬,割不爛
。3)用火燒過(guò)的鐵絲或者釘子燙
3、如何制作凹糟
頭腦風(fēng)暴:
(1)買有凹槽的礦泉水瓶——礦泉水瓶太光滑,凹槽高度不夠
。2)把礦泉水瓶中間捏成凹槽——捏出的凹槽不光滑,不能轉(zhuǎn)動(dòng)
。3)用麻繩綁住礦泉水瓶?jī)啥耍怪虚g形成凹槽
4、繪制藍(lán)圖——設(shè)計(jì)滑輪
(四)問(wèn)題四:繩子的長(zhǎng)度為多少合適
1、頭腦風(fēng)暴并驗(yàn)證假設(shè):
。1)跟樹一樣長(zhǎng)——沒(méi)有考慮到繩子會(huì)對(duì)折
。2)比樹長(zhǎng)一點(diǎn)——還是不夠長(zhǎng)
(3)兩個(gè)樹那么長(zhǎng)——測(cè)量樹的長(zhǎng)度
2、收集信息:
。1)用直尺測(cè)量
。2)用桿子丈量
。3)用繩子比量
3、尋找材料:
直尺、桿子、繩子
4、原型制作:
按所選材料分小組進(jìn)行測(cè)量
三、安裝與成果展示
1、初步探索安裝滑輪
2、再次安裝有鈴鐺裝飾的滑輪
活動(dòng)總結(jié)
經(jīng)過(guò)此次項(xiàng)目活動(dòng)的開展,我們發(fā)現(xiàn)幼兒的探究欲望很強(qiáng)且能提出很多奇思妙想的假設(shè),幼兒愿意動(dòng)手驗(yàn)證但欠缺動(dòng)手操作能力,這是幼兒長(zhǎng)期缺乏探究和動(dòng)手實(shí)踐操作所造成的,同時(shí),此次項(xiàng)目活動(dòng)的開展,我們也發(fā)現(xiàn)自身欠缺相應(yīng)的引導(dǎo)能力,“唯有先正己,才能后及人!苯處煹闹R(shí)儲(chǔ)備量還不夠,在幼兒探究過(guò)程中,“管住自己的嘴和手”做得還不好。在面對(duì)幼兒的操作困難時(shí),教師的智慧性引導(dǎo)還不夠。
當(dāng)然,探索至此,幼兒們關(guān)于此項(xiàng)目的好奇心和探究欲望仍在延續(xù),他們經(jīng)過(guò)長(zhǎng)期的觀察發(fā)現(xiàn)小鳥并不會(huì)去自己做的鳥窩里。由此,提出來(lái)“什么樣的小窩是小鳥喜歡的”問(wèn)題,這也成為了我們下一步的探究活動(dòng)。
幼兒園大班教案 篇3
活動(dòng)目標(biāo):
1、能大膽嘗試,積極探索,體驗(yàn)合作的樂(lè)趣。
2、發(fā)現(xiàn)力的傳遞現(xiàn)象。
3、能積極地與同伴交流自己的發(fā)現(xiàn),激發(fā)進(jìn)一步探索事物變化的愿望。
4、激發(fā)幼兒對(duì)多米諾骨牌的濃厚興趣。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
長(zhǎng)條形木塊5筐
活動(dòng)過(guò)程:
一、創(chuàng)設(shè)問(wèn)題情境,幼兒自由嘗試探索。
1、我們把積木一塊一塊的豎起來(lái),然后用手指輕輕推第一塊積木,你猜后
面的積木會(huì)發(fā)生什么有趣的事?
2、幼兒猜想并自由發(fā)表建議
3、幼兒嘗試探索
四個(gè)人一組互相商量怎么玩,可以在桌子上或者地板上玩。
4、交流演示
小結(jié):把積木一塊一塊的排好,用手指輕輕推第一塊積木,后面的積木會(huì)一塊跟著一塊的倒下去。
5、為什么用手指輕輕推第一塊積木,后面的積木會(huì)一塊跟著一塊的倒下去?(力的傳遞)
二、幼兒第二次嘗試探索
1、如果我們把積木一塊一塊的排好,在中間拿掉兩塊或三塊積木,用手指輕輕推第一塊積木,積木會(huì)發(fā)生怎樣的變化?
2、幼兒嘗試探索
3、交流演示
小結(jié):把積木一塊一塊的排好,在中間拿掉兩塊或三塊積木,用手指輕輕推第一塊積木,前面的積木倒了,后面的積木沒(méi)有倒,因?yàn)槟玫舴e木的地方距離太大了,力傳不過(guò)去了。
三、幼兒第三次嘗試探索
1、是不是只有排成直線才能推倒所有的積木?還有別的排法嗎?
2、幼兒嘗試
3、交流不同的排法
四、結(jié)束
1、引導(dǎo)幼兒給游戲取名字
2、提出“多米諾骨牌”游戲名稱,請(qǐng)幼兒回家和家長(zhǎng)一起查閱游戲的來(lái)歷和成人的.多種玩法。
活動(dòng)反思:
1、教學(xué)各環(huán)節(jié)比較清楚有條理性。在解決“力的傳遞”這個(gè)問(wèn)題時(shí)引導(dǎo)幼兒探索還不夠,因此幼兒沒(méi)有很好的理解和表達(dá)。
2、活動(dòng)時(shí)應(yīng)該讓幼兒在地板上玩比較好,首先聲音輕,其次利于幼兒的合作。
3、活動(dòng)中“幼兒交流演示”的時(shí)間安排可以再緊湊一些。
小百科:多米諾骨牌是一種用木制、骨制或塑料制成的長(zhǎng)方體骨牌。玩時(shí)將骨牌按一定間距排列成行,輕輕碰倒第一枚骨牌,其余的骨牌就會(huì)產(chǎn)生連鎖反應(yīng),依次倒下。
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