ww亚洲ww亚在线观看,wwwxxxx日韩高清,真实14初次破初视频在线播放,五月丁香婷婷综合激情,日本熟妇丰满的大屁股,a级免费按摩黄片,黄色视频.wwww

幼兒園游戲教案

時(shí)間:2025-03-17 16:35:02 銀鳳 幼兒教案 我要投稿

幼兒園游戲教案模板(通用20篇)

  在教學(xué)工作者開展教學(xué)活動(dòng)前,有必要進(jìn)行細(xì)致的教案準(zhǔn)備工作,編寫教案助于積累教學(xué)經(jīng)驗(yàn),不斷提高教學(xué)質(zhì)量?靵韰⒖冀贪甘窃趺磳懙陌!以下是小編精心整理的幼兒園游戲教案模板,歡迎閱讀與收藏。

幼兒園游戲教案模板(通用20篇)

  幼兒園游戲教案 1

  教案提綱:

  1、幼兒體育是幼兒全面發(fā)展教育的重要組成部分,是實(shí)現(xiàn)教育目標(biāo)的根本,是幼兒期身心發(fā)展的關(guān)鍵時(shí)期,

  2、體育是提高幼兒體能,增強(qiáng)幼兒機(jī)體適應(yīng)能力的基本

  3、討論:交流、討論、描述。

  對(duì)于中班幼兒來說,已經(jīng)有了一定的活動(dòng)能力,為此給他們創(chuàng)造一定的空間與時(shí)間,給他們自主鍛煉的機(jī)會(huì);顒(dòng)中,他們玩得很開心,既鍛煉了身體又愉悅了身心。

  活動(dòng)目標(biāo):

  練習(xí)四散跑,鍛煉敏捷、躲閃的能力。

  基本動(dòng)作主要指走、跑、跳躍、投擲、鉆爬、攀等,他們是人體最基本的活動(dòng)能力,是人在各項(xiàng)實(shí)踐活動(dòng)中需要運(yùn)用的實(shí)用技能,也是鍛煉身體的主要手段。在幼兒期,兒童在活動(dòng)期已逐漸形成各種基本動(dòng)作,學(xué)會(huì)站立、走不、跑步、攀登高物體等。但是由于身體各器官系統(tǒng)發(fā)育未成熟,機(jī)體的動(dòng)能比較差,所以幼兒各項(xiàng)基本動(dòng)作都不夠正確和協(xié)調(diào),個(gè)不夠穩(wěn)定和靈活。因此,基本動(dòng)作是幼兒園體育的主要內(nèi)容之一。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  在一塊平坦的場(chǎng)地上畫出一個(gè)大圓,供幼兒游戲。

  活動(dòng)指導(dǎo):

  1準(zhǔn)備活動(dòng):動(dòng)一動(dòng)

  我是小兔,跳一跳;我是小鳥,飛一飛;我是汽車,快快跑;……幼兒通過模仿各種動(dòng)作,達(dá)到發(fā)展他們基本動(dòng)作的.目的,幼兒模仿小白兔跳的動(dòng)作,訓(xùn)練雙腳向前行進(jìn)跳的技能。

  2介紹游戲規(guī)則:

  幼兒四散站在場(chǎng)地上,游戲開始大家四散跑開,邊跑邊說“跑跑追追,跑跑追追,叫到誰,誰來追!闭f完,教師任意叫一名幼兒“某某,你來追。”被叫的幼兒馬上去追拍在場(chǎng)的幼兒,拍到2——3個(gè)幼兒后,游戲可重新開始。逐一被拍到的幼兒要站到場(chǎng)外,暫時(shí)停止游戲。

  3幼兒游戲:邊說兒歌邊游戲

  跑跑追追,跑跑追追,叫到誰,誰來追。發(fā)展幼兒的走、跑、跳躍、等基本動(dòng)作,不是枯燥的、單調(diào)的進(jìn)行訓(xùn)練,而是通過游戲,給予孩子練習(xí)的機(jī)會(huì),是幼兒易接受,有的游戲不需要任何玩具或器械,只要幼兒聚在一起就能夠玩起來,在游戲中他們始終保持著積極良好的情緒這對(duì)發(fā)展幼兒動(dòng)作技能和培養(yǎng)身體素質(zhì)起著極其有效的作用,特別是“跑跑追追”的游戲被捉的幼兒都集中精力地注視著撲捉者的行蹤,當(dāng)撲捉者靠近時(shí),被捉的幼兒會(huì)迅速跑離,當(dāng)撲捉者遠(yuǎn)離時(shí),他們會(huì)放慢速度,甚至稍歇片刻,當(dāng)撲捉者在此靠近時(shí),他們又會(huì)加快速度的跑離這種做出的動(dòng)作反應(yīng),實(shí)際上是一種靈活性,適應(yīng)能力的表現(xiàn)。

  4放松運(yùn)動(dòng):身體骨碌碌

  上上下下,左左右右,骨碌骨碌一,骨碌骨碌二,骨碌骨碌三,骨碌骨碌四,我和你做游戲。

  幼兒園游戲教案 2

  活動(dòng)目標(biāo)

  1、引導(dǎo)幼兒在玩陀螺的過程中,探索發(fā)現(xiàn)與陀螺旋轉(zhuǎn)有關(guān)的各種相關(guān)因素。

  2、積極參與探索活動(dòng),萌發(fā)求知欲望

  3、初步培養(yǎng)幼兒用已有的生活經(jīng)驗(yàn)解決問題的能力。

  4、喜歡參與游戲,體驗(yàn)。

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  1、每張桌子上的筐內(nèi)有小陀螺

  2、幼兒人手一份:1號(hào)盒中形狀不同的小陀螺;2號(hào)盒中轉(zhuǎn)動(dòng)盤不同的小陀螺;3號(hào)盒中軸不同的'小陀螺。

  活動(dòng)過程

  (一)導(dǎo)入主題:師:小朋友,你們平時(shí)喜歡玩陀螺嗎?那你們誰的陀螺贏了?你的陀螺是怎樣贏得?

  (二)操作探索1

  1、①今天老師為你們準(zhǔn)備了各種各樣的陀螺,請(qǐng)你們一起來玩好嗎?先請(qǐng)小朋友玩1號(hào)盒中的小陀螺,我們?cè)賮肀纫槐,誰的陀螺轉(zhuǎn)的時(shí)間長(zhǎng)。

 、谟變和嫱勇,教師巡回指導(dǎo),鼓勵(lì)幼兒大膽地比。

 、劢涣鞣答。提問:你跟誰比了?陀螺成績(jī)?nèi)绾?為什么會(huì)比他的快(慢)呢?

 、茯(yàn)證。你們?cè)賮肀纫槐,看看到底為什?

 、輲熒餐〗Y(jié):陀螺旋轉(zhuǎn)的時(shí)間長(zhǎng)短與陀螺的形狀有關(guān)系。

  2、

 、傧旅嬲(qǐng)小朋友再來玩2號(hào)盒中的小陀螺,比比誰的陀螺厲害。

 、诮處熝不刂笇(dǎo)

 、劢涣鞣答。

 、茯(yàn)證。

  ⑤師生共同小結(jié):陀螺旋轉(zhuǎn)的時(shí)間長(zhǎng)短與陀螺的轉(zhuǎn)動(dòng)盤有關(guān)。

  3、①下面請(qǐng)小朋友再來玩3號(hào)盒中的小陀螺,比比誰會(huì)贏。

 、诮處熝不刂笇(dǎo)

 、劢涣鞣答。

 、茯(yàn)證。

 、輲熒餐〗Y(jié):陀螺旋轉(zhuǎn)的時(shí)間長(zhǎng)短與陀螺的軸有關(guān)。

  (三)操作探索2

  1、下面老師請(qǐng)幾個(gè)小朋友從3號(hào)盒中拿出陀螺再來比一比。

  2、你們看他們手中的陀螺都是一樣的形狀,轉(zhuǎn)動(dòng)盤和軸也一樣,現(xiàn)在轉(zhuǎn)的時(shí)間一樣長(zhǎng)了嗎?

  3、幼兒比賽、驗(yàn)證。

  4、小結(jié):陀螺旋轉(zhuǎn)的時(shí)間長(zhǎng)短還與用力的大小、速度有關(guān)系。

  (四)結(jié)束:進(jìn)一步探索、設(shè)疑。小朋友,你們想想看,如果陀螺放在瓷磚上和放在地毯上,哪一個(gè)轉(zhuǎn)的時(shí)間長(zhǎng)?這個(gè)問題老師把它留給你們自己去探索,好不好?

  活動(dòng)反思

  本次活動(dòng)的整個(gè)環(huán)節(jié)、思路很清晰,老師課前的準(zhǔn)備工作也很到位,選材從幼兒感興趣的陀螺著手,所以幼兒參與和互動(dòng)情況較好;顒(dòng)中老師以一個(gè)個(gè)的問題帶著幼兒去探究和觀察,讓幼兒在猜猜、試試、說說中探索和發(fā)現(xiàn)各種形狀的陀螺在快速轉(zhuǎn)動(dòng)時(shí)都會(huì)呈現(xiàn)出圓形,使幼兒獲得更多有關(guān)轉(zhuǎn)動(dòng)的感性經(jīng)驗(yàn)。然而教師的課堂隨機(jī)應(yīng)變能力還有待加強(qiáng),在幼兒介紹自己發(fā)現(xiàn)的時(shí)候,有錯(cuò)誤的就要當(dāng)場(chǎng)解決,加深幼兒的印象,不要拖到最后一起解決。

  幼兒園游戲教案 3

  活動(dòng)目標(biāo):

  1 、復(fù)習(xí)鞏固各種圖形的特征。

  2 、通過動(dòng)手操作,發(fā)展幼兒空間想象能力和創(chuàng)造能力。

  3 、培養(yǎng)幼兒對(duì)數(shù)學(xué)活動(dòng)的興趣。

  活動(dòng)重點(diǎn): 復(fù)習(xí)鞏固各種圖形的特征。

  活動(dòng)難點(diǎn): 學(xué)習(xí)梯形的特征,并用各種圖形拼圖。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1 、知識(shí)準(zhǔn)備: 幼兒已經(jīng)認(rèn)識(shí)的幾種圖形,字卡。

  2 、物質(zhì)準(zhǔn)備: 奇妙箱一個(gè),兩幅圖, A4 紙每組四張,彩鉛每組五支,固體膠每組一個(gè),幼兒操作用的四種幾何圖形若干。

  活動(dòng)過程:

  導(dǎo)語:今天,老師帶來了一個(gè)奇妙的箱子。(出示奇妙箱),你們想不想知道里面藏了什么秘密。

 。ㄒ唬┯螒颍骸捌婷钕 ” 里找圖形寶寶

  1 、老師念兒歌:奇妙口袋東西多,讓我先來摸一摸,摸出來看看是什么?

  拿出正方形,問: “ 這是什么?日常生活中,我們見過哪些物品是正方形的? ” (引導(dǎo)幼兒討論)

  2 、再念兒歌:奇妙口袋東西多,請(qǐng)某某小朋友來摸一摸。

  當(dāng)幼兒摸出圖形后,要求說出圖形名稱和特征,并講出生活中還有哪些這樣的物品?

 。ㄓ螒蚍磸(fù)進(jìn)行)

  3 、老師總結(jié):奇妙箱里有三角形、正方形。三角形有三個(gè)角、三條邊;正方形有四條邊四個(gè)角,而且四個(gè)角一樣大,四條邊一樣長(zhǎng)。

  導(dǎo)語:今天老師給大家又帶來了兩種圖形寶寶,看看我們奇妙箱里還有什么圖形寶寶。

  4 、教師先從奇妙箱摸出圓形和梯形各一個(gè),然后請(qǐng)幼兒到奇妙箱摸。

  5 、讓幼兒說出特征,教師給予指導(dǎo)。

  教師總結(jié):梯形也有四條邊,上下對(duì)面的二條邊是平行邊,旁邊是兩條斜邊;圓形是圓圓的沒有角。

  導(dǎo)語:老師帶來了兩幅圖,請(qǐng)大家來看一看都是有哪些圖形寶寶組成的?(出示圖片,體現(xiàn)所學(xué)的圖形)

 。ǘ⿺(shù)數(shù)、分類,拼畫活動(dòng):

  導(dǎo)語:大家想不想也用圖形寶寶拼圖?盤子里放著許多圖形寶寶,請(qǐng)大家也拼出自己喜歡的圖形。

  1 、請(qǐng)大家數(shù)一數(shù)每種圖形寶寶各有幾個(gè),并且我們把圖形寶寶分別記錄下來。

  2 、在這些圖形上添畫幾筆變成其他有趣的物品,也可以用幾個(gè)圖形拼成其他各種物品或一幅畫。(讓幼兒大膽想象,在幾何圖形上添畫成另一物品)

  3 、每組的'畫和統(tǒng)計(jì)表貼到黑板上,請(qǐng)幼兒說說,每組用什么圖形寶寶來變的?變成了什么?

  活動(dòng)延伸:

  小朋友們今天的表現(xiàn)都很棒,今天回家讓爸爸媽媽帶小朋友去尋找我們還不認(rèn)識(shí)的其他圖形,下次上課帶回來給老師看,好嗎?

  幼兒園游戲教案 4

  目標(biāo):

  1.能雙膝著地,雙手撐地繞過障礙爬

  2.能遵守游戲規(guī)則,積極主動(dòng)地參與

  3.體驗(yàn)合作創(chuàng)編游戲的樂趣。

  4.樂意與同伴合作游戲,體驗(yàn)游戲的愉悅。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1.螞蟻頭飾人手一個(gè)

  2.用沙包做成的糧食人手兩個(gè)

  3.輕松歡快的'音樂A,B

  過程:

  1.律動(dòng)入場(chǎng)(音樂A)師:今天天氣真好,螞蟻寶寶們快和媽媽一起來鍛煉身體,做做螞蟻操吧。

  2.隨音樂做律動(dòng)熱身

  3.師:現(xiàn)在天氣越來越冷了,螞蟻寶寶們要把糧食運(yùn)到溫暖的新家去,可是去新家的路很不好走,我們要先把本領(lǐng)學(xué)會(huì)了.

  4.請(qǐng)一名幼兒示范后,再集體聽老師的指令爬

  5.放松

  6.繞障礙爬

  7.幼兒自由探索

  8.請(qǐng)一名幼兒示范后,再集體練習(xí)一次

  9.游戲(音樂B)。要求:一個(gè)跟著一個(gè)爬幼兒鉆過山洞,穿過小路,爬過草地,將糧食運(yùn)到新家

  10.再游戲一次

  11.整理活動(dòng)(音樂A)

  教學(xué)反思:

  從這個(gè)活動(dòng)中,我認(rèn)識(shí)到幼兒園課堂教學(xué)中,教師首先要以孩子為主體,同時(shí)要有駕馭課堂的能力,在引導(dǎo)孩子學(xué)習(xí)的過程中,不斷地發(fā)現(xiàn)問題,不斷地變換教學(xué)手段和方法,從而讓每個(gè)幼兒都參與到活動(dòng)中,準(zhǔn)確地掌握知識(shí)。帶領(lǐng)幼兒游戲時(shí),要顧及到絕大多數(shù)的孩子,將個(gè)別示范與分組游戲、集體游戲相結(jié)合,可以根據(jù)幼兒的課堂情況不斷地變換游戲形式,從而提高每個(gè)幼兒的學(xué)習(xí)積極性。

  幼兒園游戲教案 5

  【活動(dòng)目標(biāo)】

  1.了解理發(fā)的程序,如:理發(fā)→剪發(fā)→吹頭發(fā)。

  2.會(huì)進(jìn)行禮貌的對(duì)話。

  【活動(dòng)準(zhǔn)備】

  經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:組織情景表演"理發(fā)",并將理發(fā)程序畫成示意圖。

  材料準(zhǔn)備:在游戲區(qū)投放理發(fā)的`程序示意圖以及剪刀、電吹風(fēng)等玩具,讓幼兒學(xué)當(dāng)理發(fā)師。

  環(huán)境創(chuàng)設(shè):在理發(fā)店的相應(yīng)地方掛上理發(fā)程序示意圖。

  【活動(dòng)過程】

  一、通過談話、示范,幫助幼兒進(jìn)一步了解理發(fā)的程序。

  (一)教師:理發(fā)師是怎么工作的?(理發(fā)→剪發(fā)→吹頭發(fā)。)教師出示理發(fā)程序示意圖。

  (二)請(qǐng)兩個(gè)幼兒上來,一個(gè)當(dāng)理發(fā)師,一個(gè)當(dāng)顧客。理發(fā)師理發(fā)時(shí),教師一邊指著理發(fā)程序示意圖,一邊講解理發(fā)程序。

  二、提出游戲要求。

  (一)游戲前腰先把游戲材料擺放好。

  (二)理發(fā)師在理發(fā)時(shí)要看理發(fā)程序示意圖理發(fā)。

  (三)理發(fā)師要主動(dòng)與顧客問好,顧客要做文明的顧客。

  三、幼兒自主選擇角色開展游戲,教師觀察指導(dǎo)。

  (一)觀察幼兒能否主動(dòng)并適宜地?cái)[放游戲材料。

  (二)重點(diǎn)觀察理發(fā)店里理發(fā)師的工作情況,如理發(fā)程序、是否禮貌接待顧客、顧客與理發(fā)師之間的溝通情況等。

  (三)觀察游戲中幼兒解決問題的能力。

  四、整理游戲材料和環(huán)境。

  (一)整理游戲材料和環(huán)境。

  (二)交流游戲情況。

  教師:今天誰去理發(fā)店理發(fā)了?理發(fā)師怎么迎接?你說什么?理發(fā)師怎么做?游戲中出現(xiàn)什么問題了嗎?解決了嗎?怎么解決?

  幼兒園游戲教案 6

  【活動(dòng)目標(biāo)】

  1.了解理發(fā)店的工作人員,初步了解理發(fā)師的工作職責(zé)。

  2.會(huì)簡(jiǎn)單地溝通,并使用禮貌用語。

  【活動(dòng)準(zhǔn)備】

  經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:在談話活動(dòng)中與幼兒討論以下問題。你的頭發(fā)長(zhǎng)了怎么辦?你去理發(fā)店理發(fā)嗎?理發(fā)店里都有哪些工作人員?引導(dǎo)幼兒初步了解理發(fā)店在生活中的'用途。

  材料準(zhǔn)備:提供頭梳、剪刀、電吹風(fēng)等玩具。

  環(huán)境創(chuàng)設(shè):布置理發(fā)店場(chǎng)景。

  【活動(dòng)過程】

  一、情景導(dǎo)入,激發(fā)幼兒的興趣。

  (一)教師:小朋友們的頭發(fā)長(zhǎng)了怎么辦呢?那么,理發(fā)店里都有哪些工作人員?

  (二)教師當(dāng)理發(fā)師給某位幼兒理發(fā),進(jìn)行情景示范,邊說邊示范,讓幼兒初步了解理發(fā)的程序。

  二、提出游戲要求。

  (一)游戲前要先把游戲材料擺放好。

  (二)游戲時(shí)要遵守自己所扮演角色的職責(zé),如理發(fā)師的工作內(nèi)容和工作程序等。

  (三)要做文明的顧客。

  三、幼兒自由選擇角色開展游戲,教師觀察指導(dǎo)。

  (一)觀察幼兒能否主動(dòng)并適宜地?cái)[放游戲材料。

  (二)重點(diǎn)觀察理發(fā)師的工作情況。

  (三)觀察顧客與理發(fā)師之間的溝通情況,是否使用禮貌用語,以及游戲中解決問題的能力。

  四、整理游戲材料和環(huán)境,師幼分享游戲體驗(yàn),評(píng)價(jià)游戲情況。

  (一)整理游戲材料和環(huán)境。

  (二)交流游戲情況。

  教師:今天誰去理發(fā)店理發(fā)了?你喜歡哪個(gè)理發(fā)師?為什么?游戲中出現(xiàn)了問題了嗎?解決了嗎?怎么解決?

  幼兒園游戲教案 7

 。ㄒ唬

  教材分析:

  《小兔和狼》是一首富有故事性的歌曲,二拍子,旋律簡(jiǎn)潔流暢、活潑有趣。特別是趣味故事性的歌詞,形象生動(dòng),便于幼兒記憶。還有幼兒熟悉喜歡的小兔子,都是他們很感興趣的,也有助于提高他們參與活動(dòng)的主動(dòng)性和積極性,特別是最后大灰狼的出現(xiàn),更是在游戲時(shí)把活動(dòng)氣氛推向一個(gè)新的高潮,讓幼兒在玩玩樂樂中學(xué)習(xí),體驗(yàn)快樂,很適合中班幼兒進(jìn)行活動(dòng)。

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、通過玩游戲,熟悉樂曲旋律,演唱歌曲《小兔和狼》。

  2、用身體動(dòng)作表現(xiàn)歌曲內(nèi)容,創(chuàng)編不同的造型。

  3、體驗(yàn)音樂游戲帶來的樂趣。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1、背景圖

  2、大灰狼頭飾、小兔頭飾

  3、小圖片若干

  活動(dòng)過程:

  一 、故事導(dǎo)入

  1、師:孩子們,看,誰來我們班做客了?(小兔子)我們和小兔子打個(gè)招呼吧!

  小兔子:小朋友們好!幼兒:小兔子好!

  2、小兔子:小朋友們,今天我給你們講個(gè)故事!你們想聽嗎?(講述故事)

  一天,小小兔子跳呀跳呀跳到樹林里玩,它豎起耳朵仔細(xì)聽,聽到風(fēng)兒在呼呼地吹,樹葉沙沙地響。正當(dāng)小兔子玩的開心的時(shí)候呀,只聽!嘭!嘭!哎呀,不好,來了一只大灰狼,嚇的小兔趕緊躲了起來,聰明的小兔子躲在大樹叢中,大灰狼沒有發(fā)現(xiàn)它,灰溜溜地走了,小兔又高高興興地出來玩了。

  3、師:故事好聽嗎?誰來說說在故事里你聽到了什么?

  幼兒:小兔子、狼。(出示背景圖,圖片小兔子、狼)

  4、師:小朋友們聽的真仔細(xì)!

  二、熟悉旋律、學(xué)唱歌曲

  1、師:這個(gè)有趣的故事還能編成一首歌曲呢!你們想聽嗎?

 。ń處煾俾曔M(jìn)行第一次范唱)

  2、師:好聽嗎?在歌曲里你聽到了什么?(根據(jù)幼兒的回答,出示小圖片)

  3、師:這么好聽的歌曲,老師還想再來唱一遍呢!你們要豎起耳朵仔細(xì)聽老師是怎么唱的?(教師跟著琴聲進(jìn)行第二次范唱)(教師邊唱邊手指圖)

  4、師:你們想來唱一唱嗎?我們一起跟著琴聲來唱一唱!(師幼一起在座位上唱兩遍)

  5、小朋友們唱的真棒!

  三、幼兒根據(jù)歌詞創(chuàng)編相應(yīng)的動(dòng)作、以及造型。

  1、師:在歌曲里小兔子是怎么樣走路的?(請(qǐng)幼兒表演)誰來學(xué)一學(xué)小兔豎起耳朵聽的動(dòng)作?風(fēng)兒怎么樣?樹葉怎么樣?(動(dòng)作)哎呀,誰來了?小兔看到狼后是什么樣子的呀?小兔害怕極了,嚇的躲了起來。

  3、師:寶寶們,我們一邊唱一邊來完整的表演這個(gè)故事。

  四、游戲《小兔和狼》。

  1、師:《小兔和狼》還能做成游戲,你們想玩嗎?聽到狼來了,小兔要想個(gè)辦法不讓狼發(fā)現(xiàn),應(yīng)該怎么辦呀?在唱到“哎呀”的時(shí)候聲音不能很響,不然被狼發(fā)現(xiàn)的。

  2、配班教師扮演狼,幼兒扮演小兔玩游戲。

  3、一幼兒戴上頭飾扮狼玩游戲。

  五、結(jié)束部分。

  師:小兔子們真聰明,大灰狼。]捉到小兔子,灰溜溜的走了,我們又可以高高興興的到別的地方去玩了!走嘍,去玩啦!(音樂聲中,幼兒邊唱邊跳出活動(dòng)室。)

  反思:《小兔和狼》是一首富有故事性的歌曲,二拍子,旋律簡(jiǎn)潔流暢、活潑有趣。特別是趣味故事性的歌詞,形象生動(dòng),便于幼兒記憶。還有幼兒熟悉喜歡的小兔子,都是他們很感興趣的.,也有助于提高他們參與活動(dòng)的主動(dòng)性和積極性,特別是最后大灰狼的出現(xiàn),更是在游戲時(shí)把活動(dòng)氣氛推向一個(gè)新的高潮,讓幼兒在玩玩樂樂中學(xué)習(xí),體驗(yàn)快樂,很適合中班幼兒進(jìn)行活動(dòng)。

  (二)

  首先,從選材上看,我從幼兒的興趣出發(fā),精心選材,小兔的形象是幼兒比較熟悉、喜愛的,能引起孩子情感上的共鳴,積極參與,熱情投入。在活動(dòng)中,改變了以往教師示范的教學(xué)方式,而是讓幼兒創(chuàng)造性地探索小兔各種高興的動(dòng)作,充分體現(xiàn)了幼兒的主動(dòng)性。幼兒在活動(dòng)中以自身特有的可愛的動(dòng)作和形態(tài)為集體做出示范,毫不膽怯,動(dòng)作自然協(xié)調(diào)。具有節(jié)奏感。

  整歌教學(xué)過程動(dòng)靜交替,幼兒在不斷地動(dòng)靜交替中,絲毫未覺疲勞,一直興趣盎然。教案設(shè)計(jì)中,通過提問采取了層層遞進(jìn)的方法,活動(dòng)的每一步都讓幼兒充分展現(xiàn)自己的經(jīng)驗(yàn),然后對(duì)幼兒的經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行及時(shí)地整理歸納,使幼兒的經(jīng)驗(yàn)得到提升,幼兒在整歌活動(dòng)中都使主動(dòng)的,積極的,充滿了樂趣。

  在教學(xué)過程中也存在著不足的地方:整堂課中,我說的太多,示范的太多,沒有留足夠的空間讓孩子自己創(chuàng)編。

  目標(biāo):

  1、感知音樂《糖梅仙子》活潑、有趣的情緒。

  2、嘗試在集體面前大膽表演,體驗(yàn)與同伴游戲及表演的樂趣。

  3、能按節(jié)奏、較清晰地唱出歌詞。

  準(zhǔn)備:

  “糖梅仙子“的音樂、圖譜兩幅、仙女棒一個(gè)、每個(gè)籃子放一些糖果幼兒人手一份。

  過程:

  一、 出示圖一,用故事引入活動(dòng),欣賞ABA段。

  教師:你們知道我是誰嗎?我是從精靈王國(guó)來的糖梅仙子,昨天精靈國(guó)王過生日,我和小精靈們都去給國(guó)王慶祝,那里可熱鬧了,你們想不想知道生日會(huì)上發(fā)生了什么有趣的事情?讓我來告訴你們吧!聽!(教師徒手做動(dòng)作,不唱,幼兒欣賞)

  二、 欣賞A段(教師出示糖果,唱出歌詞)

  三、 出示圖譜二,放音樂唱A段(教師點(diǎn)譜)

  四、教師邊請(qǐng)幼兒說邊用唱的方式來引導(dǎo)。(送了幾次糖果)

  五、聽A段音樂學(xué)做動(dòng)作。

  六、聽A段音樂教師帶幼兒站起來做動(dòng)作。

  七、接龍游戲“送糖果”

  每個(gè)幼兒說出自己喜歡吃的糖,并用接龍的方式游戲。如:糖梅仙子最愛蘋果糖、蘋果糖樣樣都喜歡,送給你。(第一名幼兒“送”給下一位同伴。)

  八、聽ABA段音樂,站起來給朋友們送禮物。

  九、出示圖譜,教師指圖譜,著重點(diǎn)出泡泡糖吹了幾下。

  十、學(xué)精靈國(guó)王吹泡泡糖。

  1、精靈國(guó)王吹啊吹啊,吹出的泡泡有的那么大,有的那么小,我們來看看最大的泡泡國(guó)王吹了幾下?最小的泡泡吹了幾下?還有一些吹了幾下?

  2、聽B段音樂,教師指圖譜,幼兒做動(dòng)作。

  你們想不想學(xué)精靈國(guó)王吹泡泡糖。

  十一、完整感受音樂

  好玩嗎?我這啊還有許多糖果,誰愿意把這些糖果送給更多的朋友?

  十二、結(jié)束活動(dòng):送糖果

  我和“mi”來交朋友

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、 培養(yǎng)孩子對(duì)音樂的熱愛之情,敢于在大家面前展現(xiàn)自己。

  2、 知道“mi”在五線譜上的位置,并能準(zhǔn)確唱出“mi”。

  3、 準(zhǔn)確打出二分音符的節(jié)拍

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:

 。1)、幼兒對(duì)“do,re”有一個(gè)固定的音高,能準(zhǔn)確判斷出它的位置(五線譜、鋼琴)

 。2)、準(zhǔn)確打出四分音符的節(jié)奏,認(rèn)識(shí)高音譜表

  2、材料準(zhǔn)備:

 。1)、高音譜表、四分音符、二分音符若干

 。2)、兒歌《搖啊搖》五線譜

  活動(dòng)過程:

  1、 唱“l(fā)a”

  出示高音譜表

  “小朋友,你們看看我是誰?”

  “高音譜表”

  在高音譜表上貼上“l(fā)a”

  “請(qǐng)你看看我身上的音符是誰?”

  “l(fā)a”

  “然我們一起跟著鋼琴唱唱我的名字?”

 。ǜ撉俪發(fā)a”)

  2、 復(fù)習(xí)“do、re”

  教師手里拿著帶有“l(fā)a”的高音譜表

  “你們還記得我的兩個(gè)好朋友嗎?看看他們是誰?”

  “do、re”

  “我們一起來唱唱他們的名字吧”

 。ǜ撉俪獛妆椤癲o、re”)

  “你們太棒了,我來給你介紹一下我的新朋友吧”

  3、 引出“mi”

  “我的新朋友就住在“re”的樓上”(教師在高音譜表上貼上“re”)

  “請(qǐng)你說說“mi”在高音譜表的什么位置?”

  “第一線”

  “我們一起來唱一下它的名字吧”

 。ㄓ變焊撉俪獛妆,然后以排火車的形式每個(gè)幼兒唱一遍。隨時(shí)改正)

  4、 節(jié)奏練習(xí)

  “請(qǐng)小朋友看一下這個(gè)“mi”是幾分音符” “四分音符”

  “四分音符唱幾拍?” “一拍”

 。ㄒ龑(dǎo)幼兒用手打出節(jié)拍)

  “我給小朋友介紹一下四分音符的好朋友”(出示二分音符)

  “請(qǐng)你看一下二分音符與四分音樂一樣嗎?哪里不一樣”(幼兒自由回答)

  “它的名字叫做二分音符,唱兩拍,拍兩下小手就是它了,我們一起來試一下吧!”

 。ㄓ變捍虺龆忠舴墓(jié)拍)

  出示《搖啊搖》五線譜

  “你們的小手真巧,你能打出這條旋律的節(jié)奏嗎?一起來試一下吧!”

 。ㄒ龑(dǎo)幼兒打出歌曲節(jié)奏)

  “上面的這些音的音高你知道嗎?讓我們一起來認(rèn)一下”

 。ㄒ龑(dǎo)幼兒認(rèn)音高)

  “我們一起跟著鋼琴唱出來吧!”

 。ǜ撉俪鲎V子)

  延伸活動(dòng):

  “你們知道“mi”在鋼琴上的位置嗎?我們一起來找一下吧!”

  中班韻律教案:《摘果子》

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、按音樂節(jié)奏,手腳協(xié)調(diào)地做摘果子動(dòng)作

  2、加深對(duì)秋天的認(rèn)識(shí),體驗(yàn)摘果子的喜悅

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1、創(chuàng)設(shè)“豐收的果園”情境

  2、《摘果子》音樂磁帶

  活動(dòng)過程:1、復(fù)習(xí)《小樹葉》注重表達(dá)歌曲中的不同情感。

  2、欣賞《摘果子》的樂曲旋律,進(jìn)入水果豐收情境,產(chǎn)生聯(lián)想

  3、學(xué)習(xí)律動(dòng)

  1)幼兒在情境中摘水果,感受水果的喜悅

  2)教師示范,講解動(dòng)作的要領(lǐng),如:手腕的轉(zhuǎn)動(dòng)等。

  3)幼兒隨音樂節(jié)奏練習(xí)摘水果的動(dòng)作

  4)隨樂復(fù)習(xí)踵趾小跑步

  5)手腳協(xié)調(diào)的隨音樂做動(dòng)作。

  4、鼓勵(lì)幼兒創(chuàng)編動(dòng)作,表現(xiàn)果園的豐收情景

  5、引導(dǎo)幼兒一人表演,二人,三人或集體合作表演

  幼兒園游戲教案 8

  游戲目標(biāo):

  1.明確理發(fā)師的工作職責(zé),并能運(yùn)用語言互相交流。

  2.學(xué)會(huì)協(xié)商分配角色,能與同伴聯(lián)合游戲,增強(qiáng)規(guī)則意識(shí)。

  3.鞏固聽到信號(hào)能共同收拾玩具的習(xí)慣。

  游戲準(zhǔn)備:

  理發(fā)工具、美美發(fā)屋環(huán)境創(chuàng)設(shè)。

  新材料:胸卡,染發(fā)工具。

  游戲過程:

  1.回憶上次游戲的情況,探討本次游戲的玩法。

  A理發(fā)店的`客人提意見,理發(fā)師只顧著洗頭,每人理發(fā),該怎么辦?

  引導(dǎo)幼兒知道,理發(fā)師應(yīng)分工明確。

  B上次有的客人說燙發(fā)很滿意,那理發(fā)店還可增加什么項(xiàng)目呢?引導(dǎo)幼兒說染發(fā)。

  C請(qǐng)幼兒表演染發(fā),了解染發(fā)的過程。(洗頭-選顏色-染發(fā)-洗頭-吹發(fā))

  2.幼兒自主選擇角色游戲

  重點(diǎn)指導(dǎo):

  A理發(fā)師們互相商量,明確自己的任務(wù),并且佩戴上胸卡。

  B教師以顧客身份參與,指導(dǎo)染發(fā)新項(xiàng)目。

  C各游戲主題間能互動(dòng),如娃娃家的媽媽帶孩子去理發(fā)。理發(fā)師下班后去娃

  娃家做客,醫(yī)生也來理發(fā)等。

  3.收拾材料場(chǎng)地

  要求幼兒聽到信號(hào)馬上整理玩具材料,不偷懶,玩具懂得歸類擺放。

  4.游戲評(píng)價(jià)

  A教師根據(jù)游戲進(jìn)展情況進(jìn)行講評(píng),表揚(yáng)表現(xiàn)好的幼兒。

  B請(qǐng)幼兒互評(píng),在互評(píng)中進(jìn)一步明確游戲玩法及規(guī)則。

  幼兒園游戲教案 9

  活動(dòng)目標(biāo)

  1.會(huì)聽信號(hào)做蹲、蜷縮、自轉(zhuǎn)和站立不動(dòng)的動(dòng)作。

  2.鍛煉幼兒迅速反應(yīng)的.能力。

  活動(dòng)過程

  1.教師講解游戲的玩法和要求。

  (1)幼兒兩臂側(cè)平舉,或兩手叉腰,在原地旋轉(zhuǎn),邊轉(zhuǎn)邊念兒歌“迷迷轉(zhuǎn),迷迷轉(zhuǎn),大風(fēng)吹來快快站!碑(dāng)念到“站”字時(shí),幼兒馬上停止旋轉(zhuǎn)。幼兒自己反復(fù)練習(xí)。

  (2)游戲開始,幼兒四散站立,教師發(fā)出指令,全體幼兒同時(shí)開始念兒歌邊做迷迷轉(zhuǎn)動(dòng)作,當(dāng)念到“站”字時(shí),教師發(fā)出信號(hào)“小皮球”,幼兒馬上蹲下,縮成皮球狀。教師說“轉(zhuǎn)”,幼兒又邊念兒歌邊做迷迷轉(zhuǎn)動(dòng)作,聽到教師發(fā)出“小木偶”的信號(hào),幼兒立即站好,絲毫不動(dòng)。游戲反復(fù)進(jìn)行。

  2.根據(jù)幼兒能力教師可增加活動(dòng)的項(xiàng)目。

  (1)引導(dǎo)幼兒不斷變換旋轉(zhuǎn)方向。

  (2)教師發(fā)出的信號(hào)還可以多樣化,如“小鴨子”“不倒翁”“小鳥飛”等,幼兒依據(jù)信號(hào)創(chuàng)造性地做模仿動(dòng)作。

  (3)幼兒可在一定范圍內(nèi)嘗試蒙眼、閉眼旋轉(zhuǎn),停止后誰離開范圍距離最近誰為勝者。

  幼兒園游戲教案 10

  活動(dòng)目標(biāo)

  1、通過幼兒的自主學(xué)習(xí)活動(dòng),體驗(yàn)成功的樂趣。

  2、運(yùn)用多種感官及方式感知8以內(nèi)數(shù)的含義,培養(yǎng)幼兒概括數(shù)的能力。

  3、通過各種游戲活動(dòng),培養(yǎng)幼兒動(dòng)手操作能力,獨(dú)立思考及相互協(xié)作的能力,促進(jìn)每個(gè)幼兒在原有水平上得到發(fā)展。

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  1、數(shù)字卡片1—8,六種游戲的標(biāo)識(shí)

  2、數(shù)字卡片1—8、實(shí)物卡片 1 — 8

  活動(dòng)過程:

  一、教學(xué)引入

  師生以歌曲 《數(shù)鴨子》進(jìn)入教學(xué)

  師:今天我們要到“數(shù)的王國(guó)”去玩,國(guó)王要先看看你們認(rèn)不認(rèn)識(shí)它的孩子們。(出示 1 — 8 數(shù)字卡片)你們用動(dòng)作學(xué)學(xué)它們的樣子吧。(指數(shù)字 8 )這個(gè)數(shù)字你們認(rèn)識(shí)嗎? 8 像什么?我們一起用手指在空中寫個(gè) 8 。

  二、活動(dòng)、游戲中學(xué)習(xí)

  1、數(shù)物體;教師出示學(xué)具讓學(xué)幼兒數(shù)出所需的實(shí)物,如5就數(shù)出對(duì)應(yīng)的實(shí)物。

  2、拍手游戲:教師將實(shí)物裝在一個(gè)箱子里,教師或幼兒拍手聽到幾下就從箱子里摸出幾個(gè),注意箱子里的實(shí)物不一樣,摸出的實(shí)物要一樣。

  3、分類計(jì)數(shù):這個(gè)游戲是以前沒有玩過的,要你數(shù)數(shù)三角形有幾個(gè),正方形有幾個(gè)……把數(shù)字分別填在下面的'表格中。你們數(shù)一數(shù)一共有幾個(gè)游戲?國(guó)王說,玩可以,但是要考考誰最聰明。你們看這是什么?這是國(guó)王送給你們的獎(jiǎng)品,每一組的獎(jiǎng)品都不一樣,我們 看誰玩的又對(duì)又快,得的獎(jiǎng)品的種類最多,誰就最聰明。

  三、歌曲《數(shù)鴨子》結(jié)束課程

  幼兒園游戲教案 11

  【活動(dòng)目標(biāo)】

  1、聽音樂做游戲,體驗(yàn)游戲的快樂;

  2、在游戲中觀察上下、里外、前后的方位詞。

  【活動(dòng)由來】

  《3—6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》指出“小班幼兒應(yīng)具備能感知物體基本的空間位置與方位,理解上下、前后、里外等方位詞!蔽覀冃∫话嗪⒆幼罱趹敉饧盎顒(dòng)室活動(dòng)時(shí)經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)關(guān)于對(duì)上下、前后燈方位詞的言語,《綱要》中也指出“活動(dòng)的內(nèi)容應(yīng)源于幼兒生活,貼切幼兒生活”基于對(duì)小一班幼兒已有經(jīng)驗(yàn)的觀察,我決定開展本次活動(dòng),以促進(jìn)幼兒對(duì)方位詞上下、里外、前后的理解。

  【活動(dòng)準(zhǔn)備】

  1、幼兒已有的經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒在生活中對(duì)方位有一定的認(rèn)知;

  2、物質(zhì)材料的準(zhǔn)備:幼兒前期熟悉音樂和游戲規(guī)則、呼啦圈、桌子、椅子、柜子、紙盒、地墊。

  【活動(dòng)過程】

  一、開始部分

  通過情景游戲,吸引幼兒興趣。

  今天貓媽媽要帶小貓出去玩,我們玩什么游戲呢?捉迷藏的游戲,今天我們可以藏在桌子的下面、椅子上面;呼啦圈里面、紙盒的外面;柜子的后面、地墊的前面等地方。

  二、基礎(chǔ)部分

  1、聽音樂、玩游戲。

  幼兒聽到音樂后開始玩捉迷藏的游戲,教師開始找,問:小貓小貓?jiān)谀睦?

  小貓答:“小貓小貓?jiān)谶@里”問:小貓你藏在什么地方?

  引導(dǎo)幼兒大聲說出自己藏在××的前后里外上下

  2、總結(jié)第一次玩游戲的問題,第二次玩游戲。

  在游戲中,引導(dǎo)幼兒不要都藏在一個(gè)地方,避免安全隱患。要輕輕去躲,貓媽媽沒有找到的時(shí)候不要出聲音。

  3、第三次玩游戲,引導(dǎo)幼兒藏在不一樣的.地方。

  在游戲過程中,教師要有意識(shí)的引導(dǎo)孩子大聲說出方位詞,鞏固孩子對(duì)方位詞的認(rèn)識(shí)。表揚(yáng)幼兒在游戲過程中藏在了不同的位置。

  三、結(jié)束部分

  今天貓媽媽帶著小貓們玩了捉迷藏的游戲,說一說我們都藏在了什么地方啊

  小貓們玩游戲玩累了,去喝一點(diǎn)水,一會(huì)貓媽媽帶你們?nèi)ネ嫫渌猛娴挠螒颉?/p>

  找小貓這一活動(dòng)我在給小班幼兒上的過程中發(fā)現(xiàn)他們都也別的喜歡,寓教育于游戲,使幼兒在做中玩,做中學(xué)。

  幼兒園數(shù)學(xué)游戲教案,對(duì)于幼兒來說,數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)顯然不夠吸引他們,能夠讓他們感興趣的大部分都只有游戲類的學(xué)習(xí),所以我們可以讓幼兒進(jìn)行一些數(shù)學(xué)游戲,從而讓幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識(shí)。

  幼兒園游戲教案 12

  【活動(dòng)目標(biāo)】

  1、發(fā)展幼兒動(dòng)作的靈敏性合反應(yīng)能力,學(xué)會(huì)躲閃。

  2、有良好的安全意識(shí)和規(guī)則意識(shí),會(huì)按不同的角色進(jìn)行游戲。體驗(yàn)游戲的快樂。

  3、與同伴有好、互助的參與,具有一定的協(xié)作精神。

  【活動(dòng)準(zhǔn)備】

  場(chǎng)地布置若干墊子,作為鳥窩。老鷹頭飾、報(bào)紙球若干。

  【活動(dòng)過程】

  一、開始部分:

  教師扮演老鷹,小朋友扮演小鷹,幼兒跟著音樂聽口令學(xué)飛:大班孩子帶著中班孩子一起學(xué)飛,老師吹口哨。小鷹馬上飛回鳥窩,一定要占住墊子的一個(gè)角。

  (師:小鷹們,今天媽媽帶你們?nèi)W(xué)本領(lǐng),好嗎?瞧,這是我們的鷹巢,你們看,有幾個(gè)角?一會(huì)兒,小鷹們跟著音樂聽媽媽的口令學(xué)飛,音樂停,小鷹們要趕快回到鷹巢,每只小鷹占一個(gè)角,明白了么?)

  二、基本部分:玩“老鷹抓小雞”游戲。

  1、幼兒自由分組、分角色玩?zhèn)鹘y(tǒng)的“老鷹捉小雞”游戲。

 。1)幫助幼兒合理分組。(保證每組中都有中大班的幼兒)

  (2)共同回憶游戲玩法、規(guī)則(角色責(zé)任):母雞帶著小雞躲閃跑,要會(huì)照顧后面的小雞。老鷹要靈活,如果小雞們?cè)陔u媽媽帶領(lǐng)下蹲下來了,就不能再去捉。

  師:小鷹學(xué)會(huì)了本領(lǐng),你們想不想去抓小雞。磕銈兺孢^“老鷹捉小雞”游戲嗎。怎么玩的?(老鷹要站在母雞的'前面,做趕雞的動(dòng)作,沖破雞媽媽的防線,抓住雞媽媽身后的小雞。雞媽媽要張開雙臂,左右躲閃,極力保護(hù)身后的小雞,有危險(xiǎn),雞媽媽趕快要叫小雞們蹲下,保護(hù)好自己的小雞。小雞呢,一定不能把手松開,跟著雞媽媽左躲右閃。)

  知道玩的時(shí)候要注意什么嗎?

 。ㄒ粋(gè)雞媽媽身后最多只能有五只小雞。隊(duì)伍太長(zhǎng),后面的小雞很容易被老鷹捉走。)

  2、老鷹捉小雞新玩法

 。ㄒ唬┙M隊(duì)抓小雞。

  (1)觀察老鷹捉小雞的方法,引導(dǎo)老鷹想辦法如何能夠又省力有能多捉小雞。

 。2)鼓勵(lì)幾只老鷹合作捉小雞。

  召集大家在墊子上休息,問:“為什么玩了這么久我們老鷹小雞抓的這么少?想個(gè)什么辦法呢?”(鼓勵(lì)幼兒想辦法:老鷹們合作起來,互相配合捉小雞)師交代新規(guī)則:老鷹隨便哪個(gè)隊(duì)伍的小雞都可以抓,還會(huì)配合著抓,雞媽媽保護(hù)的難度要變大啦,你們有沒有信心戰(zhàn)勝老鷹?

  3、老鷹捉小雞新玩法。

 。ǘ爸嵌防销棥

  玩法:引導(dǎo)母雞和小雞一起合作。小雞分成幾隊(duì),一隊(duì)打老鷹,其余的隊(duì)去在游戲過程中找機(jī)會(huì)營(yíng)救。

  規(guī)則:

  (1)引導(dǎo)幼兒使用紙球材料進(jìn)行游戲。用紙球打老鷹。被打到的老鷹要蹲五個(gè)數(shù)才可以繼續(xù)捉小雞。

 。2)教師以母雞身份指導(dǎo)幼兒共同制定玩法、規(guī)則。救“小雞”:“小雞”和“雞媽媽”找機(jī)會(huì)拍一下捉到的“小雞”的手,被捉“小雞”就可以救回,跟在其他“小雞”的后面重新開始游戲了。

  師帶領(lǐng)幼兒休息:“小鷹們真聰明,想了個(gè)好辦法,捉走了我們這么多小雞,我們應(yīng)該怎么辦呢”(把小雞救回來,想辦法趕走小鷹)。

  我今天就來做雞媽媽,看我準(zhǔn)備好多小石頭,小雞們可以用小石頭去趕老鷹,被砸到的老鷹要回鷹巢休息一會(huì)兒(數(shù)5下才可以再出來)。我們?cè)趺慈ゾ刃‰u呢?我們一隊(duì)可以繼續(xù)玩吸引住老鷹,其他的可以偷偷的找機(jī)會(huì)用手拍一下捉到的小雞的手,被捉到的小雞就可以回到隊(duì)伍里繼續(xù)游戲。救回小雞和趕走老鷹我的都會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)你們一枚勇敢勛章。小雞們有沒有信心?

  順著剛剛的游戲玩下去(有很多小雞被捉在鷹窩)

  三、結(jié)束部分。

  1、小結(jié)本次活動(dòng)幼兒在玩法上的創(chuàng)新,同時(shí)表揚(yáng)幼兒能夠互相合作。

  2、幼兒兩兩相對(duì),雙手握空心拳,食指做雞的嘴巴,在同伴身上敲(吃米)放松身體肌肉。(指導(dǎo)幼兒敲擊的力度要適宜。敲擊肌肉出,避開關(guān)節(jié)。)

  幼兒園游戲教案 13

  活動(dòng)目標(biāo)

  1.能聽清指令,將信件送到指定信箱,學(xué)會(huì)聽指令向指定方向走等動(dòng)作技能。

  2.喜歡參與體育游戲,體驗(yàn)送信的快樂。

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  紙箱做的信箱 4 個(gè),與幼兒人數(shù)相等的信件(每封信上貼有一種動(dòng)物圖案, 代表收信人),做獎(jiǎng)品用的小粘貼若干。

  活動(dòng)建議

  一、教師講解游戲玩法。

  教師請(qǐng)小朋友當(dāng)小小郵遞員給小動(dòng)物送信。請(qǐng)每位幼兒拿一封信,說出自己拿的是哪種小動(dòng)物的'信,開始送信。到每個(gè)小動(dòng)物的家的路線不同,幼兒按自己的路線完成自己的送信任務(wù)。順利正確完成任務(wù)者獲得教師獎(jiǎng)勵(lì)。

  二、游戲規(guī)則。

 。ㄒ唬┍仨氄f出是給哪種小動(dòng)物送信。

 。ǘ┍仨殗(yán)格按照各種動(dòng)物不同的路線送信,走錯(cuò)的要回原位重新開始。

 。ㄈ╉樌、正確完成任務(wù)者才能獲得獎(jiǎng)勵(lì)。

  三、活動(dòng)場(chǎng)地的布置。

  路線安排:從“小兔家”出發(fā),爬過“山坡”(小椅子),跳過“小河”(繩子),鉆過“山洞”(桌子),走過“獨(dú)木橋”(平衡木),信箱在“獨(dú)木橋”旁邊。從“小熊家”出發(fā),鉆過“山洞”(桌子),走過“獨(dú)木橋”(平衡木),爬過“山坡”(小椅子),跳過“小河”(繩子),信箱在“小河”旁邊。從“小貓家”出發(fā),走過“獨(dú)木橋”(平衡木),鉆過“山洞”(桌子),跳過“小河”(繩子),爬過“山坡”(小椅子),信箱在“山坡”旁邊。從“小豬家”出發(fā),跳過“小河”(繩子),爬過“山坡”(小椅子),走過“獨(dú)木橋”(平衡木),鉆過“山洞”(桌子),信箱在“山洞”旁邊。

  四、活動(dòng)注意事項(xiàng)。

 。ㄒ唬┛筛鶕(jù)情況重復(fù)送信游戲,關(guān)鍵是要引導(dǎo)幼兒聽清指令并按序行動(dòng)。

 。ǘ┌嘀腥藬(shù)多的,可布置兩個(gè)活動(dòng)場(chǎng)景。

  幼兒園游戲教案 14

  背景:

  房間大部分家具落滿灰塵,急需清理,其中以客廳為積塵之最。

  策劃:

  引導(dǎo)孩子通過觀察、比較,確認(rèn)哪些家具臟了,知道為什么要擦。父母也可以“旁若無人”地大聲討論要做的事,自然引導(dǎo)孩子入境“游戲”。

  過程

  尋找目標(biāo)!皩殞毧靵砜匆豢,房間里哪兒臟了?什么該擦了?”通過提出問題,鼓勵(lì)孩子主動(dòng)發(fā)現(xiàn)該做的事,引導(dǎo)孩子邁出“有所為”的第一步?梢暫⒆拥哪挲g,進(jìn)行引導(dǎo),如歪頭看看、手指抹抹等。

  交流信息。親子間相互交換自己所搜集的情報(bào):如桌子該擦了,因?yàn)橛信K印兒了;柜子該擦了,因?yàn)槎寄軇澇龅赖懒;茶幾該擦了……通過交流擴(kuò)大兒童的關(guān)注范圍。

  討論分工!皨寢屢粋(gè)人擦,得干很長(zhǎng)時(shí)間。我們一起動(dòng)手,一會(huì)兒就干完。寶寶會(huì)擦嗎?你能擦哪兒?”鼓勵(lì)孩子選擇一個(gè)適合他身體高度和應(yīng)付能力的擦拭對(duì)象。引導(dǎo)孩子在選擇的過程中,進(jìn)一步了解和認(rèn)識(shí)自己的能力。如果成人認(rèn)為孩子的選擇不妥,最好不要簡(jiǎn)單拒絕,在不構(gòu)成安全隱患的前提下,給孩子留下選擇的空間,便是給了孩子主動(dòng)發(fā)展的可能。

  各司其職。每個(gè)家庭成員認(rèn)真履行自己的承諾,擦拭自己分管的`責(zé)任區(qū)。勞動(dòng)的過程中,父母要以身作則,并注意運(yùn)用語言及身體動(dòng)作感染和鼓勵(lì)孩子做好、做完一件事,保持持久的愉快情緒。

  快樂分享

  夸夸我自己。引導(dǎo)孩子關(guān)注自己和他人的勞動(dòng)成果,分享合作的快樂!翱,爸爸真棒,把高高的臥室柜擦得這么亮!眿寢屢部梢宰晕医榻B:“電視柜上的土真多,我用了兩塊抹布才擦干凈。”

  發(fā)現(xiàn)變化!翱炜,寶寶真了不起。原來這塊抹布是白白的,現(xiàn)在白抹布抓到了這么多的塵土!

  建議:

  這類家務(wù)清潔工作不宜在任務(wù)太重的情況下讓孩子參與,以免孩子煩躁與產(chǎn)生反感,避免孩子對(duì)勞動(dòng)產(chǎn)生負(fù)擔(dān)沉重的消極體驗(yàn)?梢暫⒆拥哪挲g,在參與清潔的活動(dòng)中,做出有彈性的調(diào)整。如孩子認(rèn)領(lǐng)很多任務(wù),但實(shí)際又可能完不成,父母可以以游戲的口吻介入?yún)f(xié)助!拔覀儊砝!我們幫你來啦!”在培養(yǎng)孩子責(zé)任意識(shí)的過程中,使孩子獲得親情支持。

  幼兒園游戲教案 15

  背景:

  孩子的柜子里東西雜亂,圖書堆放在一起,找件東西很難。

  過程

  提出問題。用對(duì)比的方法,讓孩子通過看,發(fā)現(xiàn)問題!皩殞殠蛬寢尠寻l(fā)夾從抽屜里拿來!保▼寢尩臇|西放得井井有條,尋找起來非常方便。)“寶寶,媽媽也給你梳理一下頭發(fā),去把小發(fā)帶拿來吧!”發(fā)帶在寶寶柜子里,由于雜亂,找不到,從而引發(fā)思考。

  解決問題!盀槭裁凑也坏揭业臇|西?你覺得東西怎樣放才好找?讓我們?cè)囋嚢!媽媽是這樣做的.!睅е⒆涌匆豢闯扇说臅、物品柜,并隨意說出該柜中某件物品,讓孩子找出來,引導(dǎo)孩子體驗(yàn)有序擺放與分類帶來的方便。

  應(yīng)用操作。若孩子較大,可以任其自主決定擺放方法。若孩子較小,可以提出,小小的建議,如變形蛋、彈力球、昆蟲模型等很細(xì)小的東西,建議其放置在小的盒子內(nèi),其他則可順其偏愛。如有明顯的不合理之處,可通過日后孩子使用過程中的不便,引導(dǎo)其逐步調(diào)整。

  建議:

  指導(dǎo)孩子的分類擺放不要操之過急,要學(xué)會(huì)等待,給孩子留下自己作決定的空間與權(quán)力。孩子對(duì)物品擺放的策略,源于生活中的需要與經(jīng)驗(yàn)。成人包辦,優(yōu)點(diǎn)是見效快,缺憾是當(dāng)孩子不知其所以然時(shí),就難以在養(yǎng)成好的習(xí)慣的同時(shí),提高認(rèn)知水平,成為生活中的智者。

  幼兒園游戲教案 16

  游戲名稱:喜羊羊

  游戲目標(biāo):

  1.學(xué)習(xí)織網(wǎng)的動(dòng)作和嘗試看隊(duì)列圖譜變換隊(duì)形。

  2.能與同伴一同大膽表演,感受集體舞的快樂。

  游戲準(zhǔn)備:

  1.隊(duì)列圖譜(四列縱隊(duì)、變隊(duì)形圖譜、圓形、)

  2.音樂《我最!,音樂“我只是一只羊”(前奏與問好音樂、“織網(wǎng)”音樂、完整音樂)

  3.幼兒已學(xué)會(huì)“問好”動(dòng)作

  4.幼兒按標(biāo)簽分組(黃羊羊、綠羊羊、紅羊羊、藍(lán)羊羊)

  游戲過程:

  一、 見面問好樂陶陶

  1.羊兒們,讓我們出發(fā)去青青草原嘍。(在“村長(zhǎng)”帶領(lǐng)下,邊做“問好”動(dòng)作邊進(jìn)入場(chǎng)地)。

  二、學(xué)習(xí)“織網(wǎng)”的舞蹈動(dòng)作

  1.“村長(zhǎng)有件煩心事,想請(qǐng)你們來幫忙,灰太狼經(jīng)常來搗亂,誰有辦法來抓住他!

  2.幼兒自由說說自己的想法。

  游戲小結(jié):“用網(wǎng)罩出他,真是個(gè)好辦法,誰知道怎樣織網(wǎng)”(讓幼兒嘗試著說說做做)

  3.學(xué)習(xí)織網(wǎng)

  師:“村長(zhǎng)”會(huì)織網(wǎng)喲,仔細(xì)看怎么織的。

  (1)欣賞教師的“織網(wǎng)”動(dòng)作后,請(qǐng)幼兒來說一說做一做是怎樣織網(wǎng)的。

  (2)幼兒學(xué)習(xí)織網(wǎng)動(dòng)作。

  重點(diǎn):分清左右手、合拍、到位與力度。

  三、學(xué)習(xí)看隊(duì)列圖譜變換隊(duì)形

  1.(出示長(zhǎng)方形隊(duì)列圖)

  (1)師:我現(xiàn)在想織一口怎樣的網(wǎng)?誰看明白了來介紹一下。

  小結(jié):四小隊(duì),橫豎對(duì)齊,有心形標(biāo)記的是隊(duì)長(zhǎng)。

  (2)織網(wǎng)時(shí)需要我們步調(diào)一致,聽一聽有幾句歌詞我們就需要變換成功了?

  重點(diǎn):傾聽、感知變換隊(duì)列需在四句歌詞內(nèi)完成。

  2.合著音樂節(jié)拍,走“方形”隊(duì)列,隨后表演“織網(wǎng)”。

  師:讓我們跟著音樂邊跳舞邊來織一口又大又結(jié)實(shí)的方形網(wǎng)吧。

  指導(dǎo):縱橫對(duì)齊,抬頭挺胸、手臂橫平豎直,動(dòng)作合拍有力,這樣織出的網(wǎng)才會(huì)結(jié)實(shí)。

  3.通過“發(fā)現(xiàn)漏洞”(如個(gè)別幼兒沒有對(duì)齊,動(dòng)作不合拍無力等)引導(dǎo)幼兒重新再織一次,織得再結(jié)實(shí)一些

  4.學(xué)習(xí)由方陣變換成圓形(出示圓形隊(duì)列圖譜)

  (1)師:我們要繼續(xù)織,把它變成一口又圓又大的網(wǎng)吧。

  (2)出示隊(duì)列變換圖示

  師:請(qǐng)你們自己先通過看圖來說一說變換的方法?

  重點(diǎn):理解簡(jiǎn)箭頭所表示的含義,通過與第一張的`比較發(fā)現(xiàn)“中間兩排小朋友有轉(zhuǎn)身的動(dòng)作”

  (3)讓我們聽著音樂跳著舞走一走試一試。

  指導(dǎo):在四句歌詞完成隊(duì)列變換

  (4)練習(xí)由方形隊(duì)列變換成圓形隊(duì)列。

  師:我們先織成方形然后繼續(xù)努力把它織成圓形網(wǎng)吧!我們得織得很整齊哦,織得很結(jié)實(shí)。

  (5)幼兒完整表演兩次

  四、灰太狼落網(wǎng)

  1.師:把我們的網(wǎng)架得高高的(手拉手舉到頭頂),放(一起蹲下放網(wǎng))呀真不錯(cuò),成功!這回準(zhǔn)能抓住灰太狼了。

  2.完整表演

  (1)師:呀!我發(fā)現(xiàn)灰太狼來了,讓我們快點(diǎn)來織一口又大又結(jié)實(shí)的網(wǎng)抓住它。

  (2)幼兒完整表演舞蹈,結(jié)束時(shí)把“網(wǎng)”高高架起。

  3.灰太兒狼落網(wǎng)。

  把不知不覺鉆進(jìn)陷阱的“灰太狼”罩住,然后慢慢的把網(wǎng)收緊,抓住灰太狼。

  五、慶祝

  伴隨“我最!钡囊魳,帶著灰太狼喜洋洋地離開“青青草原”。

  幼兒園游戲教案 17

  一、活動(dòng)目標(biāo)

  1發(fā)展幼兒投準(zhǔn),單腳跳躍動(dòng)作,增強(qiáng)幼兒腿部力量,提高幼兒平衡能力。

  2培養(yǎng)幼兒參與意識(shí),競(jìng)爭(zhēng)意識(shí),規(guī)則意識(shí)。

  二、活動(dòng)準(zhǔn)備

  1在場(chǎng)地上畫好格子當(dāng)作房子。

  2準(zhǔn)備一個(gè)小沙包。

  三、活動(dòng)過程

  1熱身

  教師帶領(lǐng)幼兒一起進(jìn)行熱身活動(dòng),如;模仿操,慢跑等,盡量把幼兒的身體活動(dòng)開。

  2教師向幼兒介紹游戲的名稱,并向幼兒講解和示范各種玩法。

  游戲規(guī)則:

 、儆變涸谕嬗螒驎r(shí),如果沒有按照規(guī)定順序踢跳,判為失敗。

 、谠谔孔舆^程中,腳或小沙包壓線或出格均為失敗。

  玩法:幼兒站在第一格線外,將小沙包透進(jìn)第一格,跨進(jìn)第二格單腳跳進(jìn)第三格,雙腳跨進(jìn)第四第五格,然后單腳跳進(jìn)第六格,再雙腳跨進(jìn)七八格,單腳跳進(jìn)第九格,跳轉(zhuǎn)身后再依次返回至第二格時(shí),單腳站住并用手撿起小沙包,跨出第一格,然后再將小沙包投進(jìn)第二格,如此依次進(jìn)行,以不許犯規(guī)少犯規(guī),并先跳完者為勝。

  3教師帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行游戲,并注意安全。

  4游戲結(jié)束,教師帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行放松活動(dòng)。

  5活動(dòng)總結(jié)

  教師總結(jié)幼兒今天的表現(xiàn),表揚(yáng)和鼓勵(lì)幼兒在活動(dòng)中表現(xiàn)積極,好的幼兒,讓幼兒在玩游戲的`同時(shí),感受到體育活動(dòng)的快樂,同時(shí),教師也要照顧到那些在活動(dòng)中比較安靜的幼兒,表現(xiàn)不好的幼兒,鼓勵(lì)他們加油,下次會(huì)表現(xiàn)得更好等,使其他們能在活動(dòng)中活躍起來,以培養(yǎng)他們對(duì)體育游戲活動(dòng)的興趣。

  幼兒園游戲教案 18

  玩沙游戲:

  河山橋

  設(shè)計(jì)思路:

  小班幼兒對(duì)玩沙游戲興趣濃厚,玩沙時(shí),他們總是東挖西掘,跑來跑去,樂此不疲。但由于玩沙時(shí)的目的性不夠明確,也不知如何玩,因此,總給人一種虎頭蛇尾的感覺,甚至有個(gè)別愛搗亂的孩子還將沙撒到別人的身手。那么,如何從小班幼兒的年齡特點(diǎn)出發(fā),提高玩沙水平,培養(yǎng)合作能力呢?偶爾的一次意外發(fā)現(xiàn),引發(fā)了幼兒進(jìn)一步深入游戲主題的興趣。

  游戲目標(biāo):

  1、學(xué)習(xí)通過討論形成新的主題。

  2、能用挖、堆、架高等技能構(gòu)建河流、山、橋等,并練習(xí)使用輔助材料。

  3、在活動(dòng)中能和同伴互相協(xié)作,具有初步的合作意識(shí)。

  游戲準(zhǔn)備:

  1、主要材料:玩沙工具

  2、樹、籬笆等輔助玩沙材料

  3、半成品材料:皺紋紙做的花、草等

  游戲過程:

  一次玩沙游戲時(shí),我看到幾個(gè)孩子在用鏟子拼命地挖,已經(jīng)挖了很深的一個(gè)坑。于是,我就問那幾個(gè)孩子:"這么深的一個(gè)動(dòng),你們看像什么呀?"他們異口同聲地說:"是一條河。"我就有意識(shí)地引導(dǎo):"這條河如果能再長(zhǎng)一點(diǎn)就能讓更多的人喝到水了。"他們一聽就更起勁了,一會(huì)兒功夫,一條長(zhǎng)長(zhǎng)的河就完成了。那天,許多孩子都和小伙伴一起挖了一條長(zhǎng)長(zhǎng)的河。

 。ㄗ栽u(píng):幼兒的活動(dòng)由于得到了老師的鼓勵(lì),興趣更濃,積極性更高了,以后的.玩沙游戲中,幼兒經(jīng)常挖河流。為了引起更多幼兒對(duì)活動(dòng)的投入,在第三次活動(dòng)后,我組織了幼兒討論:挖出來的沙可以做什么?幼兒各抒己見,最后,達(dá)成統(tǒng)一的意見:可以堆成一座山,于是,新一主題邊誕生了。教師的作用在于及時(shí)引發(fā)幼兒討論,形成新的主題。)

  在這次活動(dòng)中,幼兒練習(xí)用堆的方式堆成小山,并學(xué)會(huì)了將沙拍緊,不至于往下滑,但是他們發(fā)現(xiàn)這樣的山一點(diǎn)也不美,總像缺了些什么。我就啟發(fā)他們想想:山上有什么?許多聰慧的孩子一下子就想起來了:山上光禿禿的,需要樹、花、草等作點(diǎn)綴。于是,他們就找來了輔助材料進(jìn)行裝飾。

 。ㄗ栽u(píng):幼兒的興趣之所以不斷提高,主要是孩子的活動(dòng)在前,教師的啟發(fā)引導(dǎo)在后,所以他們的興趣沒有減退,游戲水平逐漸提高。)

  接下來的一次活動(dòng),他們沒有等老師布置玩沙任務(wù),就已經(jīng)熟門熟路地將河挖好,并很快在河的兩邊堆了兩座小山,作好打扮。他們欣賞著自己的杰作,忽然,一個(gè)幼兒說:"河上怎么沒有橋?""對(duì)呀,沒有橋怎么過河呢?"可是用什么做橋呢?有的說:用樹枝,有的說:用積塑橋?墒,樹枝太細(xì),怎么看也不像橋,積塑橋太短,根本就不能用。結(jié)果,有一個(gè)孩子不知從哪里找來一塊木板,架在上面正合適,而且人還能在上面走呢。全班的幼兒一致歡呼通過,還排好了隊(duì)輪流過橋呢!

 。ㄗ栽u(píng):老師的啟發(fā)是幼兒探索的動(dòng)力,教師的作用是為幼兒提供不斷探索的空間,這是活動(dòng)成功的關(guān)鍵。)

  幼兒園游戲教案 19

  活動(dòng)目標(biāo)

  1鞏固正確的跑步姿勢(shì),訓(xùn)練跑步速度。

  2能夠運(yùn)用你的大腦,以多種方式練習(xí)跑步。

  3.培養(yǎng)孩子的智慧和勇氣。

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  一個(gè)孩子有一份報(bào)紙。

  2盤有節(jié)奏音樂的磁帶和錄音機(jī)。

  活動(dòng)流程

  1、一開始,一些

  兒童進(jìn)入網(wǎng)站做準(zhǔn)備:孩子們手里拿著卷好的'報(bào)紙,精神在音樂中進(jìn)入網(wǎng)站。

  2、準(zhǔn)備練習(xí)(押韻練習(xí)):在老師的帶領(lǐng)下,孩子們聽音樂,有節(jié)奏地拿著卷好的報(bào)紙,

  精力充沛地做練習(xí)。

  基本部分

  1、老師打開報(bào)紙,鼓勵(lì)孩子們邊想邊試,不需要幫助。如何將報(bào)紙貼在他們的胸前而不掉下來,讓孩子們可以自由地散開他們的活動(dòng)。

  2、考試結(jié)束后,請(qǐng)大家集中精力談?wù)効荚嚱Y(jié)果。得出結(jié)論:把報(bào)紙貼在胸前,快跑。

  3、第二次,試著把報(bào)紙貼在胸前,向前跑幾次,讓孩子們得出結(jié)論。你跑得越快,報(bào)紙?jiān)骄o,掉下來的可能性就越小。

  最后

  老師帶領(lǐng)孩子們做了一個(gè)“哭”和“笑”的表情來放松肌肉和情緒,對(duì)孩子們的活動(dòng)場(chǎng)景做了一個(gè)簡(jiǎn)單的評(píng)價(jià),孩子們?cè)谝魳仿曋谢氐搅私淌摇?/p>

  幼兒園游戲教案 20

  聰明的小雞

  活動(dòng)目標(biāo)

  1、培養(yǎng)幼兒聽信號(hào)做動(dòng)作的本事。

  2、引導(dǎo)幼兒在愉快的游戲中感知上下、前后、里外等空間方位。

  3、初步培養(yǎng)幼兒的探索嘗試意識(shí)。

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  1、音樂

  2、圍巾、貼在胸前的小雞標(biāo)志每人一個(gè),母雞標(biāo)志、狐貍頭飾各一個(gè)。

  活動(dòng)過程

  一、引起興趣

  1、教師將圍巾圍在頭上作雞媽媽,幼兒一手拿住圍巾的中間作小雞

  2、今日媽媽帶你們?cè)仆姘桑。u媽媽帶領(lǐng)小雞四周散開跑步入場(chǎng))

  二、游戲:放氣球

  1、教師:剛才有的小雞聽說去玩,高興得揮動(dòng)起了圍巾,

  想一想,我們還能夠用什么辦法來表示高興?

  鼓勵(lì)幼兒嘗試變化圍巾向上拋,體驗(yàn)樂趣。

  2、幼兒練習(xí)放氣球

  教師引導(dǎo)幼兒觀察,為什么有的氣球高,有的`氣球低。

 。ò褔碜冃【湍軖伒酶撸

  3、幼兒之間交流:怎樣才能把圍巾變?(把圍巾團(tuán)緊)

  4、引導(dǎo)幼兒根據(jù)討論結(jié)果再次練習(xí)放氣球

  三、游戲:我的圍巾不見了

  1、教師:小雞們都很聰明,下頭我們邊聽鼓聲邊來練習(xí)跑步吧,鼓聲快,就跑快,

  鼓聲慢,就跑慢,鼓聲一停,你就要把圍巾藏在身體的任何部位,最好不能讓媽媽找到。

  2、幼兒游戲:教師根據(jù)游戲情景,請(qǐng)個(gè)別的幼兒說說圍巾藏在哪里?

 。ú卦谛渥永,口袋里,腰里,衣服里面等)

  3、教師:這兩只小雞把圍巾藏在袖子里,為什么一個(gè)人的圍巾被媽媽發(fā)現(xiàn),而他卻沒有被媽媽發(fā)現(xiàn)呢?

  4、教師:用什么辦法能夠把圍巾變?(團(tuán)和折)

  引導(dǎo)幼兒相互交流經(jīng)驗(yàn)。

  5、第二次游戲

  教師鼓勵(lì)幼兒進(jìn)取探索、操作,想出與眾不一樣的想法。

  四、游戲:小雞與狐貍

  1、教師:玩到此刻,肚子有點(diǎn)餓了,我們?nèi)フ尹c(diǎn)食物吧!可是你們細(xì)心被狐貍發(fā)現(xiàn),

  如果聽到狐貍來了的聲音,就立刻躲在圍巾下頭不動(dòng),要不就會(huì)被狐貍抓住。

  2、狐貍(配班教師扮)蹲在一角,幼兒聽音樂學(xué)小雞走,找食等動(dòng)作。

  當(dāng)聽到狐貍來了的聲音時(shí),小雞立刻用圍巾把自我蓋住,或蹲、或站,

  這時(shí)狐貍來了,它能夠邊檢查邊說:真想找只小雞當(dāng)點(diǎn)心呀!

  咦,怎樣都是五顏六色的‘花’呢。如果沒有抓到小雞,狐貍就說:等會(huì)兒再來吧!

  然后離開場(chǎng)地。狐貍走了之后,小雞一起用放氣球等方法慶祝勝利。

  3、游戲進(jìn)行兩次,最終幼兒邊拋圍巾邊說:我們勝利嘍。

  五、活動(dòng)結(jié)束。

【幼兒園游戲教案】相關(guān)文章:

幼兒園游戲的教案11-21

幼兒園游戲教案01-09

幼兒園《游戲》教案07-15

【經(jīng)典】幼兒園游戲教案07-18

幼兒園游戲教案03-11

(精選)幼兒園游戲教案06-27

幼兒園大班游戲教案《水的游戲》04-05

幼兒園中班游戲《猜拳游戲》的教案02-12

幼兒園中班游戲教案教案08-03

幼兒手指游戲教案 幼兒園手指游戲04-02