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開晨會互動益智小游戲

時間:2022-04-30 00:59:03 娛樂 我要投稿
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開晨會互動益智小游戲

  開晨會還在為了開場而煩惱嗎?店長還在開晨會的互動游戲環(huán)節(jié)中鬧心嗎?你們還在為破冰活躍氣氛而煩惱嗎?以下整理了一些晨會互動益智小游戲,大家借鑒,寓教于樂,通過體驗式學習,活躍氣氛。

  一、蘿卜蹲

  驗式學習,活躍氣氛。

  目的:中午或者下午學員比較困乏時,活動提神,活躍氣氛

  步驟:蘿卜蹲完蘋果蹲,大家應該都知道

  討論:可以簡單讓學員分享感受,以活躍氣氛為主

  二、殺人游戲

  目的:打破僵局,讓學員之間相互認識和了解。

  步驟:

  1、分牌,確認自己身份。

  2、天黑全體閉眼。

  3、殺手睜眼,殺手確認同伙(每輪一次),殺手殺人,殺手閉眼。

  4、警察睜眼,警察確認同伴(每輪一次),警察驗人,法官提示身份,警察閉眼。

  5、天亮睜眼,法官宣布被殺者,死者發(fā)表遺言,退出游戲。

  6、生者發(fā)表意見,每人一句(討論),投票殺一人,被投殺者發(fā)表遺言,退出游戲(如有若干人被投票數(shù)一致,則開始PK,PK者每人發(fā)言一句,余者再次投票,Ps:參與PK者無權投票。如二次投票均未有人被投死,則此輪無人死亡,游戲繼續(xù))。

  7、類推

  勝負:警察或平民全被殺(平民剩一人)殺手勝,殺手全被投警察平民勝

  相關討論:在游戲當中也能了解大家的個性和風格,可以分辨出大家的邏輯性如何。不過每次玩游戲的時候需要有一定的時間來控制游戲,適合在比較輕松自在的閑暇時間玩

  三、硬幣組合

  目的:破冰

  步驟:看男女人數(shù)定義出男女的價格,比如男孩多男孩定義為5毛,此時女孩比較少定義為1元,然后所有人圍成一個圈順一個方向跑起來,當培訓師喊出一個數(shù)字時,參與人必須迅速的組合成這個數(shù)字。如,培訓師說3元,那可以是3個女生或6個男生或1個女生四個男生等。

  討論:活躍氣氛

  四、進化論

  目的:破冰

  規(guī)則:小雞-孔雀-人-神(名稱可自行設定,不斷進化)

  步驟:

  1、所有的人都是先從小雞開始進化(用石頭、剪刀、布)贏的進化到孔雀

  2、只能是同個級別的進行PK,如孔雀與孔雀PK,贏的進化為人,而輸?shù)耐嘶癁樾‰u

  3、最后剩下的三個級別中單一的隊員進行懲罰

  五、你說口令,我反轉

  目的:提高學員的注意力、逆向思維能力反應能力

  步驟:通常教官會整隊,會施法口令,稍息、立正,那么現(xiàn)在,講師發(fā)出:稍息——要出做立正的姿勢、(立正——稍息)向左——向右向前——不動 向后——向前 ,依次來過。

  六、大樹與松鼠

  目的:破冰,考察大家的反應能力,提升團隊凝聚力

  步驟:

  1、事先分組,三人一組。二人扮大樹,面對對方,伸出雙手搭成一個圓圈;一人扮松鼠,并站在圓圈中間;培訓師或其它沒成對的學員擔任臨時人員。

  2、培訓師喊“松鼠”,大樹不動,扮演“松鼠”的人就必須離開原來的大樹,重新選擇其他的大樹;培訓師或臨時人員就臨時扮演松鼠并插到大樹當中,落單的人應表演節(jié)目。

  3、培訓師喊“大樹”,松鼠不動,扮演“大樹”的人就必須離開原先的同伴重新組合成一對大樹,并圈住松鼠,培訓師或臨時人員就應臨時扮演大樹,落單的人應表演節(jié)目。

  4、培訓師喊“地震”,扮演大樹和松鼠的人全部打散并重新組合,扮演大樹的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹,培訓師或插其他沒成對的人亦插入隊伍當中,落單的人表演節(jié)目。

  七、逢3抓手

  目的:活躍氣氛,身體接觸,訓練聽的能力

  步驟:一手翹大拇指,一手掌心向下,圍成圈,手掌蓋住邊上同伴的大拇指,主持人講段小故事,聽到數(shù)字三的字眼,抓別人的拇指,同時逃自己的拇指,關鍵是小故事的編排要能多次引發(fā)他們的敏感反應,比如從前有坐山啊,用跺腳和抓握的動作誤導啊等。也適用于講溝通中聽這塊內容的互動或體驗。

  八、吸引力

  目的:破冰、活躍氣氛

  步驟:

  1、培訓師問:“吸引力” 學員回答:“吸什么?”培訓師答:“吸第三排的第一個女同學!”

  2、根據(jù)培訓師的指令,全場所有學員都伸出右手,此時搭在相鄰同伴的肩上,形成一條或若干條線路,這個線路可以延伸到培訓師所指的物體或人身上。

  3、培訓師繼續(xù)問:“吸引力” 學員回答:“吸什么?”培訓師答:“吸老師” 則所有人按上述步驟重新操作。

  4、培訓師可選擇教室內所有的東西,比如空氣、天花板等等。此時如果有人沒有和別人連在一起,則培訓師可進行相應的趣味懲罰。

  九、銜紙杯傳水

  目的:增進親近感,考驗成員配合、協(xié)作能力。

  步驟:人員選八名一組,男女交替配合。共選十六名員工,此時分二組同時進行比賽。另有二名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內,再一個個傳遞至下一個人的紙杯內,此時最后一人的紙杯內的水倒入一個小缸內,最后在限定的五分鐘內,看誰的缸內的水最多,誰就獲勝。

  十、名字接龍

  目的:10分鐘內讓所有人都相互認識

  步驟:

  1、所有人圍成圓圈,每個人先做簡單自我介紹,此時便于大家迅速記得自己的名字;

  2、任意一位學員開始,說出自己的名字,如我是“張三”,然后順時針或者逆時針到下一個學員,接著說:我是張三旁邊的李四,然后下一位,繼續(xù)說:我是張三旁邊的李四旁邊的王五……以此類推;

  3、最后一個學員表示壓力很大(笑) 。

  學員可以在重復的陳述中,關注每一個人的名字以及他們的樣子,從而快速互相認識。