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適合聚餐玩的100個(gè)小游戲
很多時(shí)候我們都會(huì)舉行多人聚會(huì),那么多人聚會(huì)我們可以玩哪些小游戲呢?下面小編給大家介紹適合聚餐玩的100個(gè)小游戲,歡迎閱讀!
1、傳牙簽
參與游戲者每人抽一張撲克牌,然后按撲克牌的順序坐好,持最小(或最大)的那張撲克牌的人為先頭,用嘴銜住那根牙簽,依次傳到下一個(gè)人的嘴里,不許掉哦,注意不能借用手或任何工具幫忙,如果掉了,那自然要受到懲罰嘍(見(jiàn)最后),傳完一圈后,游戲未完。將牙簽撅一半,繼續(xù)抽撲克牌,按新的順序坐好,接著下一輪的傳遞,繼續(xù)撅一半,再撅,越來(lái)越刺激!
2、偷天陷阱
記得電影偷天陷阱中辛康納利訓(xùn)練澤塔瓊斯過(guò)紅外線的情景嗎?
這個(gè)游戲有些類似,先制作道具:找一些紅繩(玻璃繩就行),中間穿上紙杯,當(dāng)做鈴鐺,根據(jù)參加人數(shù)準(zhǔn)備眼罩,再準(zhǔn)備Disco音樂(lè)。然后請(qǐng)幾個(gè)助手在舞臺(tái)上拉著繩子,讓參賽者先睜眼練習(xí)一下,跟他們說(shuō)這是一個(gè)非常有挑戰(zhàn)性的游戲,要考驗(yàn)他們的靈巧度和記憶力,練習(xí)幾次后,蒙上他們的眼睛,音樂(lè)響起,讓他們走,到達(dá)高潮時(shí),主持人讓所有的助手把繩子拿開(kāi),你就會(huì)看到很精彩的表演了,注意旁邊的人還可以故意誤導(dǎo)一下,說(shuō)低頭,抬腳等等。
3、國(guó)王游戲
先是每個(gè)人分張數(shù)字,然后抽出一人做國(guó)王,國(guó)王可以命令任何做事情,比如,1號(hào)和3號(hào)接吻。有時(shí),是兩個(gè)男的吻哈!
4、我愛(ài)你VS不要臉
聽(tīng)上去有些“曖昧”,實(shí)際上是個(gè)練反應(yīng)的好游戲。
規(guī)則:眾人圍坐成一圈,規(guī)定只能對(duì)自己左邊的人說(shuō)“我愛(ài)你”,對(duì)右邊的人說(shuō)“不要臉”。兩人之間只能連續(xù)對(duì)話3次。一旦有人說(shuō)錯(cuò),即受罰。
亮點(diǎn):當(dāng)游戲達(dá)到一定速度時(shí),反應(yīng)跟不上的人,往往會(huì)出現(xiàn)“我……不要臉”或“不……我愛(ài)你”之類的經(jīng)典“自白”。
5、籮卜蹲
將參與者分成四堆以上,每堆人手牽著手圍成一圈,給每堆人以顏色或數(shù)字命名,任意指定一堆蘿卜開(kāi)始統(tǒng)一下蹲,同時(shí)還要念詞,再指定別的蘿卜堆做同樣動(dòng)作,目標(biāo)要一致,依此類推但不能馬上回指。
以一實(shí)例加以說(shuō)明。有紅、白、黃、紫四堆蘿卜,白蘿卜先蹲,蹲的時(shí)候念“白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲!蹦钔旰笏邪滋}卜手指一致指向紅蘿卜堆。紅蘿卜們馬上要開(kāi)始蹲且口中一樣要念念有詞,之后他們可以再指定下一個(gè)但不能是白蘿卜。
6、兩只小蜜蜂
念詞:兩只小蜜蜂呀,飛在花叢中呀,飛呀……
動(dòng)作:兩人面對(duì)面,
1、兩手作蘭花指狀展開(kāi)雙臂上下飛舞;
2、兩手換掌狀于胸前交叉飛舞;
3、出手錘子剪刀布;
4、贏者伸掌作摔巴掌狀,口念"啪啪";輸者和聲"啊啊";不輸不贏則同時(shí)努嘴作"咋咋"親嘴狀。
勝負(fù):看反應(yīng)速度,負(fù)者罰一節(jié)目。
7、一只青蛙
參與者圍成一圈,面朝中央。主持人念“一”,順時(shí)針下一位念“只”,再“青”再“蛙”再“跳”再“進(jìn)”再“水”再“中”再“撲通”;接著“兩只青蛙跳進(jìn)水中撲通撲通”……依此類推,跟不上節(jié)奏或出錯(cuò)者罰節(jié)目。
8、搶椅子
臺(tái)上置三張椅子,邀請(qǐng)四個(gè)人上來(lái),放DISCO音樂(lè),四個(gè)人伴著音樂(lè)圍著椅子轉(zhuǎn),當(dāng)音樂(lè)驟停時(shí)搶坐椅子,未坐到者淘汰;減一椅子,三個(gè)人續(xù)前動(dòng)作,當(dāng)音樂(lè)驟停時(shí)搶坐兩張椅子,未坐到者淘汰;最后兩人搶坐一張椅子,坐到者為勝。
9、7·8·9
兩粒骰子,一個(gè)骰盒,兩人以上可玩,輪流搖骰,每人搖一次則立即開(kāi)骰,如果尾數(shù)是7的則加酒,尾數(shù)是8的則喝一半,尾數(shù)是9的則要喝全杯,其他數(shù)目則過(guò)。輪流一人搖一次,可能你只能加酒卻不會(huì)受罰喝酒,但也有可能你每次都要一個(gè)勁地喝酒,那就要看你的運(yùn)氣了。
10、007
由開(kāi)始一人發(fā)音"零"隨聲任指一人,那人隨即亦發(fā)音"零"再任指另外一人,第三個(gè)人則發(fā)音"柒",隨聲用手指作開(kāi)槍狀任指一人,"中槍"者不發(fā)音不作任何動(dòng)作,但"中槍"者旁邊左右兩人則要發(fā)"啊"的聲音,而揚(yáng)手作投降狀。――出錯(cuò)者飲!
11、“顛三倒四,七上八下,十五的月亮十六圓”
游戲介紹:
第一個(gè)人說(shuō)1,第二個(gè)人就說(shuō)2,第三個(gè)人一定要說(shuō)4,第4個(gè)人說(shuō)3(這說(shuō)是顛三倒四),第5個(gè)人說(shuō)5,第6個(gè)人說(shuō)6,第7個(gè)人不能說(shuō)話,要用手指向上面,第8個(gè)人也不能說(shuō)話,要用手指向下面(這就是七上八下),第9個(gè),第10,第11,第12,13,14,沒(méi)有變,15的那個(gè)人要說(shuō)月亮,16的那個(gè)人要說(shuō)圓!接下來(lái)那個(gè)人隨便說(shuō)個(gè)數(shù)。ú贿^(guò)記住說(shuō)3后的人要說(shuō)5)
游戲分析:
適合5-16個(gè)人以內(nèi)玩,不過(guò)很容易膩,屬于過(guò)渡小游戲,缺少破冰的效果。
12、“官兵捉賊”
游戲介紹:
分別寫著“官、兵、捉、賊”字樣的四張小紙,將四張紙折疊起來(lái),參加游戲的四個(gè)人分別抽出一張,抽到“捉”字的人要根據(jù)其它三個(gè)人的面部表情或其它細(xì)節(jié)來(lái)猜出誰(shuí)拿的是“賊”字,猜錯(cuò)的要罰,有猜到“官”字的人決定如何懲罰,由抽到“兵”字的人執(zhí)行。
游戲分析:
簡(jiǎn)單易行,不受時(shí)間地點(diǎn)場(chǎng)合的限制,但人數(shù)不宜過(guò)多,四人最好,適合小型聚會(huì),有調(diào)節(jié)氣氛,破冰的功效,最適合增進(jìn)感情,當(dāng)然也容易產(chǎn)生曖昧。
13、“撲克牌游戲”
游戲介紹:
每個(gè)人手里發(fā)一張牌,放在額頭,本人不可以看,其他人可以看,如果第一個(gè)人說(shuō)牌大的人喝酒,其他人可以根據(jù)情況說(shuō),如果輪到某個(gè)人,他覺(jué)得他的牌太大,他就可以自愿喝下半杯酒,然后換一張牌,由他再開(kāi)始決定從大開(kāi)始還是從小開(kāi)始,如果大家都一致說(shuō)牌大的那個(gè)人喝酒,那大家都攤出自己的牌,看看誰(shuí)的牌最大,最大的那個(gè)人就需要喝酒;如果第一個(gè)人說(shuō)牌小的人喝酒,與上面同理。
游戲分析:
這個(gè)難度不大,適合促進(jìn)新人之間的溝通互動(dòng),很快熟悉起來(lái)。
14、“開(kāi)火車”
游戲介紹:
在開(kāi)始之前,每個(gè)人說(shuō)出一個(gè)地名,代表自己。但是地點(diǎn)不能重復(fù)。游戲開(kāi)始后,假設(shè)你來(lái)自北京,而另一個(gè)人來(lái)自上海,你就要說(shuō):“開(kāi)呀開(kāi)呀開(kāi)火車,北京的火車就要開(kāi)!贝蠹乙黄饐(wèn):“往哪開(kāi)?”你說(shuō):“上海開(kāi)”。那代表上海的那個(gè)人就要馬上反應(yīng)接著說(shuō):“上海的火車就要開(kāi)!比缓蟠蠹乙黄饐(wèn):“往哪開(kāi)?”再由這個(gè)人選擇另外的游戲?qū)ο,說(shuō):“往某某地方開(kāi)!比绻麑(duì)方稍有遲疑,沒(méi)有反應(yīng)過(guò)來(lái)就輸了。
游戲分析:
這個(gè)游戲是最可以增進(jìn)人與人的感情,而且可以利用讓他或她“開(kāi)火車”的機(jī)會(huì)傳情達(dá)意、眉目傳情。經(jīng)常若是男有情,女有意的時(shí)候,我們就玩這個(gè)游戲,情感指數(shù)大升!
15、“俄羅斯轉(zhuǎn)盤”
游戲介紹:
桌上放6只杯子,然后大家擲骰子,擲到幾,就往第幾個(gè)杯子里加酒(茶),但是如果那個(gè)杯子里已經(jīng)有人加過(guò)酒了,就要把它喝掉。比如第一人擲到了2,就在2號(hào)杯里加酒,第二人擲到了6,就在6號(hào)杯里加酒,而第三人又?jǐn)S到了2,那就把2號(hào)杯里的酒喝了,以次類推。
游戲分析:
屬于調(diào)動(dòng)氣氛類游戲,可以當(dāng)成過(guò)渡用!
16、“心臟病”
游戲介紹:
將一副撲克牌給酒桌上的每個(gè)人平均分發(fā),但是不能看自己和他人手里的牌。然后以酒桌上的人為序,按照人數(shù)排列。例如,酒桌上有5個(gè)人,可編為1-5的序號(hào)。如果該人出的牌和自己的序號(hào)相同,那大家的手就是拍向那張牌,可以手疊手的拍,最后拍上去的人是輸家。
游戲分析:
人越多越好玩,不過(guò)要圍成一圈,靠近些,非常刺激,經(jīng)常是大家的手紅的一塌糊涂。不過(guò)就是對(duì)桌子不利。
17、“唱歌的游戲”
游戲介紹:
從第一位開(kāi)始,唱自己喜歡的歌,一句也可,二句也可,他唱完后對(duì)下家喊:“接”,下家必須接他唱的歌的最后一個(gè)字,以此字開(kāi)始唱,以此類推,哪位接不上可罰酒等。例如,第一位唱:“我們一起走過(guò)歲月的風(fēng)風(fēng)雨雨,手牽著手,接!毕乱晃唬骸笆帜玫麅撼饋(lái),小曲好唱口難開(kāi),接。”再下一位唱:“開(kāi)心里格來(lái),開(kāi)心里格來(lái),接。”
游戲分析:
對(duì)于不熟悉歌曲的人就有點(diǎn)難度,但是很好玩。
18、“猜牙簽”
游戲介紹:
由一個(gè)人在手中握著N根牙簽,這個(gè)N小于等于桌上的人數(shù),也可以沒(méi)有。然后請(qǐng)大家猜他手中的牙簽數(shù)。每個(gè)人猜的數(shù)目必須是不一樣的哦。誰(shuí)說(shuō)對(duì)了,誰(shuí)就喝酒。要是沒(méi)有人說(shuō)對(duì)(比如他手上沒(méi)有,而人人都猜了一個(gè)數(shù)字),拿著牙簽的人就喝酒。
游戲分析:
適合5-8人左右玩,也是過(guò)渡類小游戲,調(diào)節(jié)氣氛,缺少破冰的效果。
19、“虎克船長(zhǎng)”
游戲介紹:
參加者按順序喊:“虎-克-船-長(zhǎng)-就-是-你”。在喊出“你”的同時(shí)可指定參加者的任何一方,此時(shí)被指定者要學(xué)船長(zhǎng)喊:“雅虎”(模仿船要開(kāi)時(shí)的汽笛聲)!船長(zhǎng)旁邊的兩個(gè)人則要做劃船的動(dòng)作并喊:“嘿咻嘿咻~~”誰(shuí)反應(yīng)較遲鈍誰(shuí)算輸!新一輪游戲由輸者重新開(kāi)始。
游戲分析:
適合6-10玩,至少要圍成一個(gè)圓圈,大家都會(huì)集中精神,關(guān)注誰(shuí)被點(diǎn)中,氣氛會(huì)很濃烈!又會(huì)很搞笑!
20、“誰(shuí)是臥底”和“殺人游戲”
游戲介紹:
這兩類就不介紹了,是目前的大熱門游戲,基本都懂,不過(guò)隨著人數(shù)變化,游戲要適當(dāng)做些改進(jìn)才能玩得很happy!
游戲分析:
適合8-20人,太少人玩不了,太多人玩起來(lái)時(shí)間長(zhǎng),容易乏味。此類游戲比較考驗(yàn)邏輯推理,玩起來(lái)不容易調(diào)動(dòng)氣氛和破冰互動(dòng),適合熟人之間玩。
21、團(tuán)團(tuán)抱
所有人圍成一個(gè)圈慢跑,主持人報(bào)出一個(gè)數(shù)字后,游戲的人按照所報(bào)的數(shù)字湊人數(shù)抱作一團(tuán),剩下的人將被淘汰。最后淘汰的人互相PK,輸?shù)哪切┤私邮芴幜P。
處罰說(shuō)明:
①接受懲罰的幾人,抽一個(gè)劇本,表演一小段小品,臺(tái)詞比較簡(jiǎn)單的不能看臺(tái)本,說(shuō)錯(cuò)臺(tái)詞要重新表演,直至臺(tái)詞全說(shuō)對(duì)。臺(tái)詞較復(fù)雜的可以看臺(tái)本,但是說(shuō)錯(cuò),仍然要重新表演,直至全部說(shuō)對(duì)為止。
②做最丑的鬼臉,拍一張?zhí)貙懻掌,活?dòng)結(jié)束之后放到群相冊(cè)里,長(zhǎng)期保存不得刪除。
、垡皇职醋”羌猓龀鲐i鼻子,邊學(xué)豬叫,邊跳豬鼻子哼哼舞。
、茏層螒騽俪龅耐瑢W(xué)幫受罰的同學(xué)化一個(gè)“漂亮”的妝。
、萏欢挝璧,不得少于30秒。
、弈猩鷨为(dú)的處罰,在肚子上畫出卡通人的五官,然后讓其跳段肚皮舞。
22、搶椅子
臺(tái)上置若干張椅子,邀請(qǐng)筆椅子數(shù)多1的人上來(lái),放快節(jié)奏音樂(lè),眾人伴著音樂(lè)圍著椅子轉(zhuǎn),當(dāng)音樂(lè)驟停時(shí)搶坐椅子,未坐到者淘汰;減一椅子,余下的人續(xù)前動(dòng)作,當(dāng)音樂(lè)驟停時(shí)搶坐椅子,未坐到者淘汰;直至最后兩人搶坐一張椅子,坐到者為勝。
23、我是誰(shuí)
一、目的:說(shuō)明通過(guò)手勢(shì)和其他非語(yǔ)言的方法完全可能實(shí)現(xiàn)人與人之間的交流。
二、時(shí)間:視人數(shù)而定
三、道具:無(wú)
四、步驟:
1、將學(xué)員分成2人一組,聲明游戲目的旨在盡可能地向?qū)Ψ浇榻B自己,強(qiáng)調(diào)整個(gè)過(guò)程不能說(shuō)話,必須全部用動(dòng)作完成。
2、大家可以通過(guò)手勢(shì)、目光、表情、標(biāo)志、圖片等非口頭的手段交流,比如,指指婚戒表示自己已經(jīng)結(jié)婚。也可利用培訓(xùn)場(chǎng)地室內(nèi)外找一個(gè)能夠代表自己個(gè)性特征或表達(dá)自己身份的物件表強(qiáng)化表達(dá)效果。
3、2分鐘后,雙方替換。然后請(qǐng)大家口頭交流一下剛才通過(guò)肢體語(yǔ)言交流時(shí)對(duì)對(duì)方的了解。與對(duì)方希望表達(dá)的內(nèi)容進(jìn)行對(duì)照。
五、 分享:
1、你用肢體語(yǔ)言介紹自己時(shí),表達(dá)是否準(zhǔn)確?
2、你讀懂了多少對(duì)方用肢體語(yǔ)言表達(dá)的內(nèi)容?
3、你的伙伴給了你哪些很好的線索,使你了解他?
24、動(dòng)物大連蹲
各隊(duì)抽出三名隊(duì)員,隨機(jī)抽取動(dòng)物頭飾,音樂(lè)舉行后由主持人背對(duì)參賽隊(duì)員隨機(jī)喊某種動(dòng)物“某某蹲、某某蹲、某某蹲完某某蹲”蹲錯(cuò)的被罰下場(chǎng),最后哪隊(duì)剩人最多為獲勝。(道具:動(dòng)物頭飾、迪斯科舞曲帶)本游戲技巧在主持人,尤其有帶領(lǐng)在場(chǎng)上時(shí),可持續(xù)喊帶領(lǐng)所帶動(dòng)物名多次,絕對(duì)爆料。
25、歌王爭(zhēng)霸
歌王爭(zhēng)霸游戲我玩過(guò)兩次了,每一次都能high翻全場(chǎng)啊,游戲通過(guò)答題的形式來(lái)猜歌曲,看到底哪位才是真正的KTV歌王,這個(gè)游戲老少皆宜,可以有一些當(dāng)下正流行的歌曲,也可以弄一些幾十年前的老歌紅歌。
26、烏鴉與烏賊
分組:
1、我們兩兩面對(duì)面一對(duì)
2、手勢(shì)的動(dòng)作:雙手伸平、掌心相對(duì)
3、右手放置于雙手之間(示范一下)能不能打開(kāi)對(duì)方的右手
這個(gè)游戲呢?考驗(yàn)大家的靈敏和反應(yīng),先握一下手,這是戰(zhàn)斗前的一個(gè)禮節(jié)
4、兩位伙伴任意舉一下手,舉手的朋友呢,賦予你一個(gè)代號(hào):烏鴉
5、另一位伙伴的朋友呢?不要開(kāi)心幸災(zāi)樂(lè)禍,你的代號(hào)呢:是烏賊
接下來(lái)呢,我會(huì)講一個(gè)故事,故事中會(huì)多次出現(xiàn)烏鴉、烏賊這些關(guān)鍵詞
當(dāng)出現(xiàn)烏鴉這個(gè)詞的時(shí)候,代號(hào)為烏鴉的有權(quán)利打?qū)Ψ降氖,而烏賊負(fù)責(zé)逃跑!
注意事項(xiàng):
1、主動(dòng)打的人只能原地打,不能追著別人打
2、打的人只能打手部位,不能打?qū)Ψ降哪槻?/p>
3、逃的人只能上下移動(dòng),逃跑的同時(shí)嚴(yán)禁反擊
故事的描述:
從前呢?有一個(gè)動(dòng)物園召開(kāi)了一場(chǎng)奧林匹克運(yùn)動(dòng)會(huì),所有的動(dòng)物都參加了,在運(yùn)動(dòng)會(huì)上呢?
烏鴉認(rèn)識(shí)了很多的好朋友,其中呢?有老虎、獅子、大象其中還有烏賊,在運(yùn)動(dòng)會(huì)結(jié)束之后,
他和烏賊成為了一對(duì)好朋友,他們相約在一個(gè)周末一起去玩,有一天呢?烏鴉想起了他好朋友的邀請(qǐng),它就準(zhǔn)備出發(fā),它飛呀飛,飛過(guò)了一片烏云,終于 他看到了一只烏龜,問(wèn)烏賊的家住在什么地方?烏龜告訴他在大海的兩外一邊,于是,烏鴉,繼續(xù)向前飛呀飛!終與到了大海的另外一端,終于找到了他的好朋友 烏賊,他們度過(guò)了非?鞓(lè)的一天。ü适碌竭@里結(jié)束)
提 問(wèn):
1、有沒(méi)有每次都能夠打到別人?甚至于不應(yīng)該你打的時(shí)候,你也打到別人的。舉一下手?
2、有沒(méi)有每次都傾向于先逃跑的伙伴請(qǐng)舉一下手?
這個(gè)游戲也是拓展項(xiàng)目中的一個(gè),看是游戲其實(shí)有很多的感悟!
A類型人:其實(shí)剛才有很多朋友傾向于打別人:你的潛意識(shí)中反映很快,生活中你是一個(gè)積極主動(dòng)的人,但在日常工作中千萬(wàn)不要沖動(dòng),可以保持積極主動(dòng),非常適合的你工作是銷售
B類型人:主動(dòng)傾向于防守的,我不先進(jìn)行攻擊的,先尋求自保,在你的潛意識(shí)中,喜歡自我保護(hù),在生活中你不太會(huì)上當(dāng)受騙,當(dāng)然,你也會(huì)遇到一些機(jī)會(huì),可能會(huì)遺失點(diǎn)!希望這些朋友,積極主動(dòng)的把握手邊的機(jī)會(huì)!公司內(nèi)有一些很好的職業(yè)特征,財(cái)務(wù)!
95%的人都隨波逐流
請(qǐng)大家伸出右手,舉過(guò)頭頂,接下來(lái),請(qǐng)大家按照我說(shuō)的去做:
首先把手做成“OK”形狀,
然后,向左“(擺動(dòng))向右“擺動(dòng)”再向左“擺動(dòng)”再向“右擺動(dòng)”接下來(lái),
順時(shí)針在自己的頭頂上轉(zhuǎn)三圈,一起來(lái)做,一起來(lái)喊“一、二、三,
然后把手放到自己的額頭上(在說(shuō)這句話的同時(shí),迅速地把手放到自己的下巴上,因?yàn),“看到”比“?tīng)到”要快,
互動(dòng):這是怎么回事啊?是我錯(cuò)了,還是大家錯(cuò)了?
互動(dòng):大家是否還記得—請(qǐng)大家按照我說(shuō)的去做——沒(méi)有按照我(做的)去做啊?
沒(méi)有關(guān)系,活動(dòng)中出錯(cuò)誤是常有的事,大家不要介意,關(guān)鍵是從中可以感悟到什么?感悟到什么了嗎?
27、集體按摩
全組人員圍成一圈,全體向右轉(zhuǎn),有組長(zhǎng)發(fā)令游戲舉行,全體人員齊唱一首自選的歌,隊(duì)員把手放在前面的人的太陽(yáng)穴上,舉行按摩。
按摩挨次位太陽(yáng)穴、耳朵、肩膀、背部、大腿、小腿。等全數(shù)按摩完畢今后,請(qǐng)所有人向后轉(zhuǎn)。告訴大家:支出終會(huì)有回報(bào),然后舉行將第一遍的按摩在從頭做一遍,按摩的時(shí)候聽(tīng)組長(zhǎng)的批示,按挨次進(jìn)行。
按摩過(guò)程中,組長(zhǎng)可以讓大家問(wèn)一下前面的人,“舒適嗎”?“我的辦事你滿足嗎”?這些問(wèn)話會(huì)更鼓舞隊(duì)員們的情感。
28、松鼠和大樹(shù)
先將隊(duì)員分成組,3人一組。兩小我扮大樹(shù),面臨面站立,伸出雙手搭成一個(gè)圈;勝下的一小我扮松鼠,站在圓圈中心;剩下的人作為靈活人員;游戲舉行。假如主持人喊松鼠,這大樹(shù)不動(dòng),扮松鼠的人則必需敏捷分開(kāi)本來(lái)的大樹(shù),從頭選擇大樹(shù)。落單的人,則就地表演節(jié)目;假如主持人喊大樹(shù),則松鼠不動(dòng),飾演大樹(shù)的則必需分開(kāi)原先的火伴,并重組大樹(shù),落單的人,則該當(dāng)表演節(jié)目。假如主持人喊地動(dòng)拉,飾演大樹(shù)和松鼠的人必需全數(shù)散開(kāi),并從頭組合,這時(shí)候大家可以自由選擇腳色。落單的人,則表員節(jié)目。
29、拋繡球
道具:垃圾筐(包裝的漂亮點(diǎn))、皮球
人員:每隊(duì)派3人
規(guī)則:限時(shí)3分鐘。2人合作,1人仍球,1人撿球、遞球。一人背對(duì)著伙伴努力用小筐接住皮球。
仍球的人站在舞臺(tái)最里端,接球的只能在舞臺(tái)外活動(dòng)。4隊(duì)同時(shí)進(jìn)行,接住其他隊(duì)的人扔出來(lái)的球也算數(shù)。最終在規(guī)定時(shí)間內(nèi)接住皮球數(shù)量最多的代表隊(duì)獲勝。
30、火眼金睛
法則:四個(gè)一樣的杯子里只有一個(gè)杯子里裝有白酒,其余三個(gè)裝的是水,讓參賽的隊(duì)員猜是誰(shuí)喝的是酒。獎(jiǎng)懲由你定啦
31、交換名字
內(nèi)容:這個(gè)游戲乃在于考驗(yàn)人們的習(xí)性。平常對(duì)于自己的名字,可說(shuō)是耳熟不過(guò)了,但若臨時(shí)更換名字,可就會(huì)覺(jué)得陌生了。
方法:
。1)人數(shù)在10個(gè)人最適合
(2)參加者圍成一個(gè)圓圈坐著。
。3)圍個(gè)圓圈的時(shí)候,自己隨即更換成右鄰者的名字。
。4)以猜拳的方式來(lái)決定順序,然后按順序來(lái)提出問(wèn)題。
(5)當(dāng)主持人問(wèn)及“張三先生,你今天早上幾點(diǎn)起床?”時(shí),真正的張三不可以回答,而必須由更換成張三的名字的人來(lái)回答:“恩,今天早上我7點(diǎn)鐘起床!”
。6)當(dāng)自己該回答時(shí)卻不回答,不是自己該回答的人就要被淘汰。
。7)最后剩下的一個(gè)人就是勝利者。
32、報(bào)紙拔河PK
概要:在報(bào)紙上挖兩個(gè)洞來(lái)進(jìn)行拔河的游戲。
道具:舊報(bào)紙
方式:
1)在報(bào)紙上挖兩小我頭巨細(xì)的洞;
2)2人對(duì)坐各自把報(bào)紙?zhí)组L(zhǎng)進(jìn)行拔河(站著拔亦可);
3)報(bào)紙破分開(kāi)脖子的一方輸。
33、歌頌的游戲
所有人站成表里2圈,聽(tīng)主持生齒令,然后內(nèi)圈的人挨次向右移動(dòng),繼續(xù)歌頌外圈對(duì)面的伙伴。每小我都要從對(duì)面人員的身上,找到特殊的處所,然后用發(fā)自心里的說(shuō)話歌頌對(duì)方,歌頌的說(shuō)話要有針對(duì)性,不能盲目歌頌。(當(dāng)隊(duì)員互相歌頌完一圈后,會(huì)發(fā)現(xiàn)要真正的把歌頌用好,其實(shí)是由難度的,歌頌也有良多的方式和技巧:好比歌頌要具體化,泛泛的歌頌是無(wú)效的;在歌頌的時(shí)候與本身做對(duì)比;主持人在游戲結(jié)束時(shí)視環(huán)境提出1—2個(gè)問(wèn)題:
1) 當(dāng)別人歌頌?zāi)愕臅r(shí)候,你的感受如何?
2)你在歌頌別人的時(shí)候,凡是歌頌?zāi)切┨幩?/p>
3)你能給所有人分歧的歌頌嗎?換言之,你能發(fā)現(xiàn)每小我身上的閃光之處嗎?
4)你在歌頌別人的時(shí)候,感應(yīng)天然嗎?為什么?
34、幸運(yùn)之星演繹大餐
準(zhǔn)備:五個(gè)各色的氣球結(jié)花或是呢絨綢結(jié)花,共兩朵花。每桌出一人站一排傳花。
游戲規(guī)則:電聲樂(lè)隊(duì)有節(jié)奏的擊鼓,觀眾傳花。鼓點(diǎn)落后,花落誰(shuí)手,誰(shuí)出節(jié)目。出節(jié)目者均有獎(jiǎng)品贈(zèng)送。
35、夫妻雙雙把家還
準(zhǔn)備:十個(gè)氣球 游戲規(guī)則:我們邀請(qǐng)十組夫妻選手上臺(tái),手手相聯(lián),背背相對(duì),齊心協(xié)力把夾在背上的氣球,從起點(diǎn)運(yùn)到終點(diǎn),以用時(shí)最少者獲勝。讓我們看看誰(shuí)是最默契的夫妻拍檔。
36、嘴巴手指不一樣
每組上臺(tái)3人,說(shuō)完嘴巴手指不一樣后再說(shuō)一個(gè)數(shù),然后用手指表示一個(gè)數(shù),手指的數(shù)不能與說(shuō)出來(lái)的數(shù)相同。說(shuō)出的數(shù)不能大于5。如果說(shuō)出來(lái)的數(shù)大于5或者手指表示的數(shù)與說(shuō)出來(lái)的數(shù)相同就淘汰,最后剩下的1人獲獎(jiǎng)。
37、瞎子背瘸子
目的:溝通配合能力,活躍氣氛
游戲規(guī)則:當(dāng)場(chǎng)選六名員工,三男三女,男生背女生,男生當(dāng)“瞎子”,用紗巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,繞過(guò)路障,達(dá)到終點(diǎn),最早到達(dá)者,為贏。其中路障設(shè)置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞踩汽球
目的:活躍氣氛,增進(jìn)協(xié)調(diào)性和協(xié)作能力。
要求:人數(shù)為十名,男女各半,一男一女組成一組,共五組。
步驟:當(dāng)場(chǎng)選出十名員工,男女各半,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個(gè)汽球,在活動(dòng)開(kāi)始后,互相踩對(duì)方的汽球,并保持自己的汽球不破,或破得最少,則勝出。
38、學(xué)廣告。
大家都看過(guò)腦白金的廣告吧,就讓他學(xué)里面的動(dòng)畫人物的動(dòng)作,哈哈。當(dāng)然還有很多搞笑的廣告,自己找吧。
39、背摔:學(xué)會(huì)相信同伴。
1、具體要求:
背摔又叫“信心跌”做此項(xiàng)目的人站在一座1。6米高的矮墻上,為了防止摔下去時(shí)手臂傷人,要將雙手綁在自已胸前,然后背朝墻下,身體站直,直挺挺地向后倒下去。下面有8人面對(duì)面站成兩排,每個(gè)人都伸出雙臂將上面倒下人接住。
2、訓(xùn)練目的:體驗(yàn)站在下面看上面的人時(shí)和自已站在上面時(shí)完全不同的感覺(jué),從而理解每個(gè)人在工作中的位置不同,感受也不同的道理。同時(shí)學(xué)會(huì)戰(zhàn)勝自已和敢于相信同伴、信任部下。
40、你猜我猜
規(guī)則:游戲分為兩組,每組為五人,分組對(duì)比,按五人猜出答案的完成時(shí)間評(píng)斷獲勝者。設(shè)立兩個(gè)文字板(板上文字應(yīng)挑選難以形容的詞匯),每個(gè)文字板下各坐兩人,一方以首飾或動(dòng)作描述給對(duì)方,互相猜解板上文字,一人猜出,快速換下一位員工,接力猜謎。
41、呼啦圈接力
規(guī)則:兩組競(jìng)賽模式,每組10人。兩隊(duì)人分別站成兩個(gè)圓圈并手拉手,將呼啦圈放在隊(duì)友與隊(duì)友的拉接處。定一個(gè)起點(diǎn),順時(shí)針轉(zhuǎn)動(dòng)呼啦圈,到起點(diǎn)后,再逆時(shí)針轉(zhuǎn)回遠(yuǎn)點(diǎn)。哪組用時(shí)最少獲得勝利。
42、一反常態(tài)
玩法:上場(chǎng)的隊(duì)員聽(tīng)主持人的號(hào)令,作出與號(hào)令相反的動(dòng)作!
43、夾彈珠
玩法:
由兩人上場(chǎng)比拼,同在一個(gè)小盆中夾彈珠,看誰(shuí)在最短的時(shí)間內(nèi)夾的彈珠的數(shù)量多,多者獲勝!
道具:小塑料盆、彈珠、紙杯、衛(wèi)生筷
44、快樂(lè)指路
道具:眼罩或絲巾
玩法:每組由A、B兩個(gè)同學(xué)組成,用眼罩或絲巾將A的眼睛蒙住,A背B同學(xué),B給A指引方向,兩個(gè)人合作到達(dá)指定的位置
45、拍籃球
玩法:拍籃球個(gè)數(shù)最多的獲勝
道具:籃球
46、踩氣球
玩法:在一個(gè)5平方米的區(qū)域內(nèi)用腳踩破他人腳上綁的氣球,直到游戲時(shí)間結(jié)束。三個(gè)人一組,分別在每個(gè)同學(xué)的腳上綁3個(gè)氣球,每個(gè)人不能出圈,只能用腳,否則視為違規(guī),取消繼續(xù)比賽的資格。在比賽時(shí)間內(nèi)踩別人的氣球,并躲開(kāi)別人不讓踩破自己腳上的氣球,剩下多的2個(gè)小朋友獲得獎(jiǎng)勵(lì)。
道具:繩子、氣球
47、托球跑
玩法:參加者用兵乓球拍將兵乓球托到制定的塑料盒內(nèi),在規(guī)定的時(shí)間托的兵乓球最多的獲勝。
道具:兵乓球拍、兵乓球、塑料盒
48、比劃猜
玩法:兩個(gè)人一組,把物體放到猜物人看不到的盒子里,一個(gè)人去摸,然后將摸到的物體用肢體語(yǔ)言表達(dá)出來(lái),讓另一個(gè)人猜,然后說(shuō)出來(lái)。摸物體的人只能用肢體語(yǔ)言表達(dá),不能說(shuō)話否則視為犯規(guī)。猜出最多的獲勝。
道具:盒子、各種物體
49、貼牌
道具:一副撲克牌(拿走大小怪)
規(guī)則:一人抽一張牌,貼在額頭上。自己不許看自己的牌面,但卻能看到周圍人的牌。A最大,2最小,同一個(gè)點(diǎn)數(shù),花色從大到小依次為黑桃、紅桃、草花、方塊。此時(shí),大家開(kāi)始依次根據(jù)別人的牌面和表情,猜測(cè)自己牌點(diǎn)是不是最小的。如果覺(jué)得自己最小,可以放棄,接受輕微懲罰,但不許看牌面,游戲繼續(xù)進(jìn)行。直到大家都不放棄時(shí),亮牌,最小者受罰。 亮點(diǎn):游戲的關(guān)鍵,在于捕捉大家們初次看周圍人牌時(shí)的瞬間表情和眼神。當(dāng)然,如果演技?jí)蚓,巧妙利用這種心理,反其道行之,絕對(duì)可以做到“以眼神害人”。(類似于殺人游戲) 耳語(yǔ)傳真。
將人員分成兩列,分別對(duì)列頭兵耳語(yǔ)一句話,不讓其他人聽(tīng)見(jiàn),要求照此往下傳,有列尾者報(bào)出結(jié)果,看兩列隊(duì)伍哪個(gè)保真度更高,以次結(jié)勝負(fù)。
50、終極密碼
玩法1:先由主持人設(shè)定1個(gè)數(shù)(1—100),然后參加的人輪流報(bào)數(shù),不斷減小范圍,最后答中的人要接受懲罰。
玩法2。先由主持人設(shè)定1個(gè)數(shù)(1—100),然后參加的人從1開(kāi)始依次報(bào)數(shù),從小到大,一次最多報(bào)3個(gè)數(shù),最少報(bào)一個(gè)數(shù),直到有人報(bào)出終極密碼為止,整個(gè)游戲中每人可用一次”反轉(zhuǎn)”一次”pass”。
51、循環(huán)介紹
A:自我介紹的一種方式,第一個(gè)人報(bào)出自己的名字,第二個(gè)人說(shuō)XX旁邊的自己的名字,第三個(gè)人說(shuō)XX旁邊的XX旁邊的自己,從第一個(gè)人開(kāi)始依次說(shuō)一直到自己,如此轉(zhuǎn)一圈回到第一個(gè)人,第一個(gè)人再重復(fù)一遍全部的人,結(jié)束。還可以在名字之前加上一個(gè)形容詞,一項(xiàng)特征,增加難度和印象。
B:這個(gè)游戲特別適合公司招聘新人的時(shí)候,這樣可以加深印象,并且可以快速記住所有人。以后共同進(jìn)步。按照頂級(jí)營(yíng)銷師Cnsrs.cn方法可以迅速讓大家認(rèn)識(shí)并強(qiáng)化記住每一個(gè)人。
52、大西瓜、小西瓜
A: 同組人排成一列,從第一人開(kāi)始,喊“大西瓜”的同時(shí)用手比劃小西瓜,第二人喊“小西瓜”的同時(shí)比劃大西瓜,如此接下去,錯(cuò)的人可以根據(jù)游戲規(guī)定進(jìn)行懲罰,游戲速度越快越好玩。堅(jiān)持到最后幾個(gè)人者勝出。
B: 適合人數(shù):5到50個(gè)人都可以。
53、猜五官
1、兩人面對(duì)面或者團(tuán)隊(duì)站成2排隨機(jī)指人。
2、先隨機(jī)由一人先開(kāi)始,指著自己的五官任何一處,問(wèn)對(duì)方:“這是哪里?”
3、對(duì)方必須在很短的時(shí)間內(nèi)來(lái)回答提問(wèn)方的問(wèn)題,例如如果對(duì)方指著自己的鼻子問(wèn)這是哪里的話,同伴就必須說(shuō):這是鼻子。同時(shí)同伴的手必須指著自己鼻子以外的任何其它五官。
4、然后說(shuō)的同時(shí)指向另外一個(gè)人,進(jìn)行循環(huán)。此游戲非常有趣主要可以鍛煉大家的反映能力和注意力。在游戲過(guò)程中錯(cuò)誤的人員可以給予一定懲罰比如表演節(jié)目等等。
5、適合人數(shù):10到50人都行。
54、拍七令
A:人數(shù):無(wú)限制,多人參加 方法:從1—99報(bào)數(shù),但有人數(shù)到含有“7”的數(shù)字或“7”的倍數(shù)時(shí),不許報(bào)數(shù),要說(shuō)“過(guò)”并拍一下“手”,下一個(gè)人繼續(xù)報(bào)數(shù)。如果有人報(bào)錯(cuò)數(shù)或沒(méi)有拍手就要受到懲罰。留到最后的可以受到獎(jiǎng)勵(lì)。
55、正七反七令(強(qiáng)化版)
A:人數(shù):無(wú)限制 多人參加
方法:從1—99報(bào)數(shù),但有人數(shù)到含有“7”的數(shù)字或“7”的倍數(shù)時(shí),不許報(bào)數(shù),要說(shuō)“過(guò)”并拍一下“手”,這個(gè)時(shí)候下一個(gè)人不允許說(shuō)任何東西。而是反方向接著繼續(xù)報(bào)數(shù),每遇到拍“手“的時(shí)候就要到反方向進(jìn)行,如果有人報(bào)錯(cuò)數(shù)或沒(méi)有拍手就要受到懲罰。留到最后的可以受到獎(jiǎng)勵(lì)。(這個(gè)游戲是強(qiáng)化版,非常有趣即使注意力在集中都有可能犯錯(cuò)的)
56、擠眉弄眼。
1、道具:一元硬幣4枚。
2、背景音樂(lè):節(jié)奏快的音樂(lè)。
3、人員:4位隊(duì)長(zhǎng)。
4、規(guī)則:4位隊(duì)員同時(shí)比。硬幣放在眉心之間,不允許用手,只能靠自己的臉部肌肉使硬幣移動(dòng),硬幣最終移動(dòng)到嘴,哪位隊(duì)員最先咬住硬幣,則該隊(duì)得一分。中途硬幣掉落為輸。最終,4名隊(duì)員全部比過(guò)后,得分最高的代表隊(duì)獲勝。
57、超級(jí)模仿秀大PK
規(guī)則:每個(gè)小組推選一位男士和一位女士參與活動(dòng),舞臺(tái)上男士站第一排,女士站第二排,投影上顯示一個(gè)動(dòng)作,男士們首先模仿,主持人通過(guò)現(xiàn)場(chǎng)的員工選舉得出前三名。女士組參照男士組進(jìn)行。
58、肢體猜謎
規(guī)則:五人一組,四人看到表演題目進(jìn)行演示,一人來(lái)猜,表演者不能發(fā)生只能用肢體動(dòng)作表現(xiàn)題面(題目也可能是一個(gè)英文單詞,各表演一個(gè)字),在規(guī)定時(shí)間內(nèi)猜出最多題面的隊(duì)獲勝。
59、成語(yǔ)連珠
就是先說(shuō)個(gè)成語(yǔ)每個(gè)組或每個(gè)人用最后一個(gè)字接成語(yǔ)。接不上的看著處罰就可以了,挺有意思。
60、水果蹲。
1、道具:8個(gè)胸牌、別針、雙面膠,背景音樂(lè)。
2、人員:每隊(duì)派4名隊(duì)員。
3、規(guī)則:8位參賽隊(duì)員每人一個(gè)胸牌,每人代表一種水果或蔬菜。傾斜著面對(duì)面站兩排,由一名隊(duì)員開(kāi)始,一邊蹲下一邊喊:“蹲,蹲,蹲完xx蹲”,說(shuō)xx蹲的時(shí)候不能指著代表xx的隊(duì)員,要指著代表另一種水果的隊(duì)員。喊口號(hào)時(shí),喊的下一位隊(duì)員與手指的一致的話淘汰!該蹲下的隊(duì)員沒(méi)蹲下的淘汰!不該蹲下的隊(duì)蹲下了淘汰!
61、找錢
規(guī)則:所有人均可參加。男生代表5角,女生代表一元,主持人說(shuō)一個(gè)價(jià)錢比如說(shuō)2元5角,只能和身邊的人組隊(duì)成規(guī)定價(jià)錢,否則被淘汰。如此類推直到最后剩下的就是獲勝方。
懲罰:就是饒著大家跑一圈,再跑的過(guò)程中,主持人會(huì)說(shuō)出幾個(gè)指令受懲罰的人就要按照指令去做,比如主持人會(huì)說(shuō)停,你就要停下來(lái),說(shuō)學(xué)僵尸走路你就要學(xué)僵尸走路等等。
62、歌曲接龍
可以分組PK,主持人制定主題,如"花",則每組必須唱含有花字歌詞的歌曲。哪隊(duì)接不上,就為輸。
也可以個(gè)人之間的PK,主持人先告訴觀眾一個(gè)主題,如"花",但是玫瑰是不能唱的,觀眾知道,但是不要說(shuō)出來(lái),然后每個(gè)人上去唱歌,如有人不小心唱到"玫瑰",那就要接受懲罰。接不上的也要懲罰。
63、做鬼臉
步驟:
1、所有隊(duì)員包括你,圍成圓圈站立,面向中心。
2、首先選一半志愿者到圓圈里面來(lái),臉向上,平躺在地。
3、你也和這些志愿者一起走到圓圈中,要求他們的身體和頭部完全靜止,頭不能離地或者左右擺動(dòng)。
4、在每個(gè)志愿者的鼻尖上放一枚小硬幣。
5、要求他們只能做鬼臉,一分鐘之內(nèi)使硬幣從鼻子上掉下來(lái)。你手頭一定要有照相機(jī),給他們照一些面部特寫鏡頭,帶回去張貼公布。
6、之后,另一半人換過(guò)來(lái),重復(fù)游戲。
7、一些隊(duì)員成功完成動(dòng)作后,讓他們平躺在地上圍成一個(gè)圓,頭朝圓心(最好頭挨著頭),看誰(shuí)最先把硬幣弄下來(lái)。
為使游戲更有趣,更富挑戰(zhàn)性,將三個(gè)硬幣分別放在志愿者的鼻子、額頭和下巴上。
64、合力玩氣球
每組限六人,經(jīng)由過(guò)程六人合作先將一個(gè)氣球吹大,然后用屁股壓破。主持人給每組各六張簽,上寫:嘴巴;手(二張);屁股;腳(二張),還有汽球一個(gè)。主持人請(qǐng)每組每人抽簽。之后,先由抽到嘴巴的人借著抽到手的兩人幫忙來(lái)汽球給吹大(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二個(gè)抽到腳的人抬起抽到屁股的人去把汽球給坐破。數(shù)目最多的獲勝,音樂(lè)要鼓動(dòng)感動(dòng)
65、波濤洶涌
目的:讓氣球停留在空中,激發(fā)歡樂(lè)時(shí)間:5~10分鐘材料:氣球多個(gè)內(nèi)容:組長(zhǎng)說(shuō):“如果你心中有氣,頂在胸口會(huì)好辛苦,我們?yōu)閯e人趕走這氣好嗎?”
1、每人一個(gè)不同顏色的氣球。
2、每人拋高自己的氣球,并盡力讓氣球停留在空中,同時(shí)嘗試打下別人的氣球。
3、氣球跌在地上的人即被淘汰。
4、氣球保持在空中最久的人便算贏。
5、組長(zhǎng)總結(jié):“好啦!大家都出了氣!”
66、武松打虎
全體學(xué)員首先坐在板凳上,主持人念一段文字,凡是聽(tīng)到“虎字”,全體起立,當(dāng)聽(tīng)到下一個(gè)“虎”字就坐下。此游戲主要考察大家的反應(yīng)能力,當(dāng)所有的文字念完,看有多少人是正確的。(最后一句話已經(jīng)提示了答案)沒(méi)有正確的伙伴可以集體做一個(gè)小小的懲罰熱場(chǎng)。
67、各抒己見(jiàn)
目的:了解組員的時(shí)事觸角,學(xué)習(xí)直言表達(dá)時(shí)間:15分鐘材料:當(dāng)日?qǐng)?bào)紙內(nèi)容:組長(zhǎng)說(shuō):“今日是時(shí)事論壇,有個(gè)人意見(jiàn)要盡情表達(dá)!
1、選數(shù)則有意義又富爭(zhēng)論性的新聞,請(qǐng)大家表達(dá)看法。了解各組員的分析力,個(gè)人觀點(diǎn)、立場(chǎng)等……
2、組長(zhǎng)不會(huì)下結(jié)論,但要贊賞組員表達(dá)及互相尊重的態(tài)度。
68、串名字游戲
游戲方法:
小組成員圍成一圈,任意提名一位學(xué)員自我介紹單位、姓名,第二名學(xué)員輪流介紹,但是要說(shuō):我是后面的,第三名學(xué)員說(shuō):我是后面的的后面的,依次下去……,最后介紹的一名學(xué)員要將前面所有學(xué)員的名字、單位復(fù)述一遍。
分析:活躍氣氛,打破僵局,加速學(xué)員之間的了解
面對(duì)面的介紹
游戲規(guī)則:將所有人排成兩個(gè)同心圓,隨著歌聲同心圓轉(zhuǎn)動(dòng),歌聲一停,面對(duì)面的兩人要相互自我介紹。
注意事項(xiàng):
。1)排成相對(duì)的兩個(gè)同心圓,邊唱邊轉(zhuǎn),內(nèi)外圈的旋轉(zhuǎn)方向相反。
。2)歌聲告一段落時(shí)停止轉(zhuǎn)動(dòng),面對(duì)面的人彼此握手寒喧并相互自我介紹。歌聲再起時(shí),游戲繼續(xù)進(jìn)行。
69、奇數(shù)偶數(shù)
人數(shù)隊(duì)形:沒(méi)有限制,人越多越好;圍成一個(gè)圓圈。
游戲方法:
1、將全隊(duì)人分成紅白兩對(duì)。
2、所有人圍成一個(gè)圓圈,面向內(nèi)側(cè)坐下。
3、然后依圓中央的主持人的口令逐次報(bào)數(shù)。但是和普通報(bào)數(shù)不同,以只報(bào)奇數(shù)或只報(bào)偶數(shù)的不按規(guī)則的形態(tài)進(jìn)行。
4、如果主持人說(shuō):“報(bào)奇數(shù)”,就是1,3,5,7,主持人換成說(shuō):“報(bào)偶數(shù)”,則接在剛才的數(shù)字報(bào)8,10,12,14。
5、如果說(shuō)錯(cuò)了,就被判出局,必須離開(kāi)圓圈。
6、玩到最后人越來(lái)越少,就可以結(jié)束游戲。
7、由主持人計(jì)算人剩下較多的那一組優(yōu)勝。
70、姓名聯(lián)想
一、目的:練習(xí)成功的自我推銷,從一開(kāi)始就告訴同學(xué),我是一個(gè)很特殊的人,請(qǐng)記住我的特色。通過(guò)了解學(xué)員基本情況及大家對(duì)課程的期望,使培訓(xùn)目標(biāo)更趨于一致性。
二、時(shí)間:每人一分鐘
三、步驟:請(qǐng)參訓(xùn)人員每人做1分鐘的自我介紹。要求講到我是誰(shuí),來(lái) 自哪里,曾有過(guò)什么樣的成績(jī)以及對(duì)課程的期望。在介紹姓名時(shí),為了更好地讓大家記住,要對(duì)姓名做強(qiáng)制聯(lián)想,如姓名的由來(lái)、典故,拆字解字,名人效應(yīng)等等。
四、分享:
1、怎樣的聯(lián)想最具成效?
2、認(rèn)識(shí)到整理自己、了解自己,才能更有效地自我成長(zhǎng)。
71、愛(ài)的雀巢
將一男一女兩人的一只左腳和一只右腳綁到一起,然后在始發(fā)點(diǎn)放一個(gè)用積木堆積起來(lái)的房子,然后男女兩人需要迅速的將這個(gè)房子轉(zhuǎn)移到10米外遠(yuǎn)的終點(diǎn)處,往返的次數(shù)不限,最先完成的隊(duì)伍獲勝,并獲得“最具默契牛郎織女組合”。游戲也寓意著搭建新家庭、共建美好未來(lái)的意思。
72、旁若無(wú)人
目的:考驗(yàn)組員的分析力、觀察力、最終帶出旁若無(wú)人的壞處時(shí)間:15分鐘內(nèi)容:組長(zhǎng)說(shuō)一“兩個(gè)人在你面前講暗語(yǔ),對(duì)你視若無(wú)睹,你感覺(jué)如何?”
1、兩人一組,秘密地在房中選一件物品作為討論目標(biāo)。在眾人面前討論時(shí),不可提示物件名稱。其他組員聽(tīng)后嘗試尋找出答案。
2、輪流討論竟猜。
3、完結(jié)時(shí),組長(zhǎng)要指出旁若無(wú)人的溝通方式,是令別人難受的。
73、七拼八湊:
主持人要求每組先選出一名領(lǐng)受者,手持托盤站在舞臺(tái)上。其它小組人員按照主持人的要求供給物品放到托盤中。最先集齊物品的小組獲勝。物品將是一些相當(dāng)有難度尋找的工具。例如:5米長(zhǎng)的鞋帶,2000年版的1元硬幣,1根2米長(zhǎng)的頭發(fā),國(guó)產(chǎn)手機(jī)3部,牛仔褲3條(有人要脫褲子啦),18.88元(真是幾分錢難倒英雄),最搞笑的是:老板身上物品2件(兒童不宜版,曾把一500強(qiáng)的日資老總十秒之內(nèi)擄掠到只剩內(nèi)褲)。
74、海盜船長(zhǎng)
游戲規(guī)則:此游戲人多好玩點(diǎn)。由其中一個(gè)人開(kāi)始,隨便指向誰(shuí)報(bào)“海”,再由被指到的人再隨便指?jìng)(gè)人報(bào)“盜”,依此類推,被指到“長(zhǎng)”的人兩手交叉放胸前,此人的旁邊兩人往雙側(cè)做劃船的動(dòng)作,同時(shí)嘴里要發(fā)出“嘿咻嘿咻”聲音。當(dāng)然,開(kāi)始報(bào)的人可以用手指自己連著報(bào)“!薄氨I”“船”“長(zhǎng)”幾個(gè)字。做錯(cuò)的罰,下一輪由做錯(cuò)的人開(kāi)始。
75、喂你花生米
首先,一男一女組隊(duì),將男生的右腿和女生的左腿綁在一起,然后再將兩男生的右手和女生的左手綁住,兩人從始發(fā)點(diǎn)出發(fā),到達(dá)10米外的終點(diǎn),然后男生需要用筷子在放有花生米的碟子中夾5顆花生米喂給女生吃,吃完后,再發(fā)回到始發(fā)點(diǎn),最先完成的男女組合獲勝。
76、穿針引線
游戲開(kāi)始后,首先,男生拿一個(gè)針,女生拿一根細(xì)線,要求在不是用另外一只手的前提下,女生講線如針孔中,然后在反過(guò)來(lái),女生拿針,男生拿線,再次穿針引線,最先完成的小組獲得“新時(shí)代牛郎織女”稱號(hào)。
77、踩氣球
游戲簡(jiǎn)述:
利用個(gè)人或團(tuán)體對(duì)抗的方式,以增加小隊(duì)間的向心力。
游戲流程:
★介紹規(guī)則:每個(gè)人的腳上綁上一(兩)個(gè)氣球,哨音響后,每個(gè)人一方面必需去踩破敵隊(duì)的氣球,同時(shí)必需保持自己的氣球不被踩爆。
★發(fā)下道具:每個(gè)人一(兩)個(gè)氣球以及橡皮筋,并請(qǐng)大家吹好氣后綁上。
★開(kāi)始游戲:記得要宣布進(jìn)行時(shí)間,并統(tǒng)一以吹哨來(lái)開(kāi)始及結(jié)束。
趣味玩法:
★可以變化的方式之一:所有過(guò)程采取單兵作戰(zhàn),沒(méi)有隊(duì)形。
★可以變化的方式之二:同一小隊(duì)的人兩兩一組(最好是一男一女一組),以勾肩或一只手綁在一起的方式進(jìn)行。
★可以變化的方式之三:同一小隊(duì)排成一列,以搭肩的方式進(jìn)行。
★可以變化的方式之四:所有的人圍成一個(gè)圈,每次回合各隊(duì)派出三個(gè)人在場(chǎng)中比賽,有點(diǎn)像是摔角賽的味道。
★可以變化的方式之五:每個(gè)人發(fā)給四個(gè)氣球,分別綁在雙腳及雙手腕上。
★可以變化的方式之六:一男一女一組,只有女生有氣球,讓男生一方面負(fù)責(zé)踩對(duì)方氣球的工作,另一方面還必需保護(hù)自己的伙伴。
注意事項(xiàng):
一、地形是好是平坦的草地或水泥地,不要有高來(lái)高去的地形,免得受傷。
二、一定會(huì)有的人作弊,將氣球吹得很小,主持人必需主持公道。
三、這個(gè)游戲往往會(huì)造成男生很強(qiáng)勢(shì)、女生很弱勢(shì)的情況,所以建議盡量以團(tuán)體作戰(zhàn)的方式,讓男生一方面還要分心來(lái)保護(hù)女生比較好。
四、在進(jìn)行的過(guò)程中,如果氣球不心小漏氣或是跑掉了,一律當(dāng)做被踩爆了!
五、主持人應(yīng)特別小心伙伴的安全。
六、可以配樂(lè)以助聲勢(shì)。
78、心有靈犀
說(shuō)明:兩人一組,在規(guī)定的2分鐘內(nèi),一個(gè)人看詞條后,口頭描述及比劃,讓另一個(gè)人猜出詞條。最后統(tǒng)計(jì),猜出詞條最少的幾組互相PK,輸?shù)娜私邮軕土P。
79、鳳凰飛
大家坐成一圈,圈中的每個(gè)人有一個(gè)數(shù)字號(hào)。從1開(kāi)始……左/右時(shí)針都可以……比如有12個(gè)人玩游戲。就有1號(hào)鳳凰。他的左邊是2號(hào)鳳凰。2號(hào)鳳凰的左邊是3號(hào)鳳凰……一直到12號(hào)鳳凰的左邊是1號(hào)鳳凰。
這時(shí)一個(gè)人可以任意叫幾號(hào)鳳凰飛,比如:1號(hào)說(shuō)5號(hào)鳳凰飛,聽(tīng)到叫喊后代表5號(hào)鳳凰的人“兩手放在左右的人的肩上,同時(shí)伸縮頭。左邊的人上下擺動(dòng)左手作飛的樣子。右邊的人上下擺動(dòng)右手作飛的樣子”。5號(hào)在做動(dòng)作時(shí)一邊做一邊叫“5號(hào)鳳凰飛,5號(hào)鳳凰飛,5號(hào)鳳凰飛完xx號(hào)鳳凰飛”。這時(shí)xx號(hào)鳳凰就開(kāi)始伸縮頭和叫“xx號(hào)鳳凰飛,xx號(hào)鳳凰飛,xx號(hào)鳳凰飛完x號(hào)鳳凰飛”,他左右邊的人同時(shí)出左右手配合活動(dòng),沒(méi)有及時(shí)接下去的就表演節(jié)目。
80、“抱團(tuán)打天下”
規(guī)則:
1、讓全體人員肩膀搭肩膀圍成一圈,或站成一排。
2、主持人站在臺(tái)中。
3、公布游戲規(guī)則,比如我說(shuō)5,大家要迅速湊成5人5人的組合,這5個(gè)人要抱得緊緊的,不許外來(lái)人員侵入;說(shuō)9,要湊成9人組合。
4、每次都請(qǐng)被擠出局的人站在一邊。
5、團(tuán)隊(duì)成員都蹲下,一二三看哪個(gè)組起得快。
6、玩過(guò)幾次之后,請(qǐng)兩個(gè)始終被抱在團(tuán)隊(duì)中的人上場(chǎng)。
7、主持人請(qǐng)出局和未出局的人談一下感想;請(qǐng)起得最快的團(tuán)隊(duì)談一下感想,根據(jù)他們說(shuō)的,總結(jié)游戲后的感悟。
81、儀態(tài)萬(wàn)方
請(qǐng)十人上臺(tái),約定一個(gè)距離往返,每個(gè)人去來(lái)的方式以及不同人的往返方式均須不同,否則判其重來(lái)。
82、傳牙簽
參與游戲者每人抽一張撲克牌,然后相繼按撲克牌的順序坐好,持最小(或最大)的那張撲克牌的人為先頭,用嘴銜住那根牙簽,依次傳到下一個(gè)人的嘴里,不許掉哦,注意不能借用手或任何工具幫忙,如果掉了,那自然要受到懲罰嘍,傳完一圈后,游戲未完。將牙簽撅一半,繼續(xù)抽撲克牌,按新的順序坐好,接著下一輪的傳遞……繼續(xù)撅一半……再撅……越來(lái)越刺激!
83、扮時(shí)鐘
游戲規(guī)則:
1、在白板或墻壁上畫一個(gè)大的時(shí)鐘模型,分別將時(shí)鐘的刻度標(biāo)識(shí)出來(lái);
2、找三個(gè)人分別扮演時(shí)鐘的秒針、分針和時(shí)針,手上拿著三種長(zhǎng)度不一的棍子或其他道具(代表時(shí)鐘的指針)在時(shí)鐘前面站成一縱列(注意是背向白板或墻壁,扮演者看不到時(shí)鐘模型);
3、主持人任意說(shuō)出一個(gè)時(shí)刻,比如現(xiàn)在是3小時(shí)45分15秒,要三個(gè)分別扮演的人迅速的將代表指針的道具指向正確的位置,指示錯(cuò)誤或指示慢的人受罰
4、可重復(fù)玩多次,亦可有一人同時(shí)扮演時(shí)鐘的分針和時(shí)針,訓(xùn)練表演者的判斷力和反應(yīng)能力。
84、合力吹氣球
目的:溝通配合能力,借著分工合作來(lái)完成任務(wù)
人數(shù):每組限六人
場(chǎng)地:不限
道具:主持人準(zhǔn)備每組六張簽,上寫:嘴巴,手(兩張),腳(兩張),屁股,氣球(每組一個(gè))
適合:全部的人
游戲方法:
1、 分兩組,但是每組必須要六人;
2、主持人請(qǐng)每組沒(méi)人抽簽;
3、首先,抽著嘴巴的必須借助抽著手的兩個(gè)人來(lái)幫助著將氣球吹起(抽到嘴巴的人不能自己用手把氣球吹起),然后兩個(gè)抽到腳的人抬起抽到屁股的人將氣球坐破。 輸?shù)娜藨土P措施……
85、手口不一
口令“說(shuō)一套做一套,手口不一”,朋友們一起喊出,按順序,從其中一個(gè)為頭。拍桌子拍手。手里比劃一個(gè)數(shù)字,必須說(shuō)出一個(gè)不一樣的數(shù)字。否自就要接受處罰。
86、鬧鐘炸彈
準(zhǔn)備一個(gè)鬧鐘,或者手機(jī)設(shè)置好時(shí)間,相互問(wèn)問(wèn)題,誰(shuí)拿鬧鐘誰(shuí)回答,然后立即把鬧鐘傳給下一位,同樣問(wèn)問(wèn)題。鬧鐘在誰(shuí)的手里響了,誰(shuí)就是輸家,將要接受懲罰。
87、一只青蛙
游戲者圍坐,選出一個(gè)人,先念“一”,按照一定的順序,下一個(gè)人念“只”,再“青”,“蛙”,“跳”,“進(jìn)”,“水”,“中”,“咚”。接著是
“兩只青蛙跳進(jìn)水中咚咚”由此類推,沒(méi)有跟上的小伙伴,就會(huì)被淘汰或者處罰。
88、真假難辨游戲
四個(gè)一樣的杯子里只有一個(gè)杯子里裝有白酒,其余三個(gè)裝的是水,讓參賽的人猜是誰(shuí)喝的是酒。
89、正話反說(shuō)游戲
選幾個(gè)口齒伶俐的人參加游戲,事先準(zhǔn)備好一些詞語(yǔ)。主持人說(shuō)一個(gè)詞語(yǔ),要參加游戲的人反著說(shuō)一遍,比如“新年好”,游戲者要立刻說(shuō)出“好年新”,說(shuō)錯(cuò)或者猛住的人即被淘汰。從三個(gè)字開(kāi)始說(shuō)起,第二輪四個(gè)字,第三輪五個(gè)字,以此類推。
90、金雞獨(dú)立游戲
每位參加游戲的人腳下要放一張報(bào)紙(或者半張足矣),在規(guī)定時(shí)間內(nèi)接不上成語(yǔ)時(shí)要把腳下的報(bào)紙對(duì)折,然后再站上去,主持人重新開(kāi)頭出一個(gè)成語(yǔ)讓后面的人繼續(xù)接,到最后就會(huì)出現(xiàn)有人“金雞獨(dú)立”來(lái)接成語(yǔ)。直到最后,腳一直保持在報(bào)紙上的人勝出。
91、紙杯傳水
分組比賽,小隊(duì)成員用嘴叼起紙杯,依次將水傳遞至下一個(gè)人,在限定的時(shí)間內(nèi),哪組傳遞的水多,哪組就獲勝。
92、瞎子覓食
召集4個(gè)人,在繩子上掛好4串葡萄。然后4人需蒙眼找到葡萄串并且吃掉,先吃完的人獲勝,期間不準(zhǔn)用手。
93、夾氣球跑
兩人一組,兩人用背夾住一個(gè)氣球,將氣球運(yùn)輸?shù)浇K點(diǎn)的椅子上,然后坐爆氣球,重新返回起點(diǎn)傳遞,單位時(shí)間內(nèi)坐爆氣球最多的小組獲勝。
94、聞“歌”起舞
每?jī)扇艘唤M,最好是一男一女,讓密斯唱歌,必需唱主持人提出特定要求的歌,好比歌詞中要帶動(dòng)物的、“春”字的等等,在密斯唱歌的同時(shí),她的同伴要按照歌詞跳舞。在劃定活動(dòng)舉辦時(shí)間內(nèi),想不出歌曲的一組即被裁減。
95、集體造句
法則:分成3小組,發(fā)小紙條 第一小組寫人名(大家都知道的),第二組寫活動(dòng)地址(八怪七喇的地兒都可以),第三小組寫事務(wù)(例如打高爾夫球,潛水,發(fā)呆,講故事)。然后隨機(jī)抽取念出來(lái),xx人和xx人(第一小組)在xx地(第二小組)做xx事(第三小組),會(huì)有意想不到的結(jié)果。
96、撲克比大小
說(shuō)明:八人一組,七人抽撲克牌后,把牌藏好,不讓別人知道是什么牌,剩余的一人,抽牌后,不能看是什么牌,把牌放在腦門上,讓其他人都能看到,然后說(shuō)是比大還是比小,隨意在七人中找一個(gè)人與自己比大小,比羸就Pass,比輸就再抽一張牌,藏好,站到七人中,由剛才點(diǎn)中的這人重新比大小。比到最后剩下的那一位將接受懲罰。
97、五毛和一塊
10幾個(gè)人就可以,人多些更好玩的,一定要有男有女,比例不限,裁判一名,負(fù)責(zé)發(fā)號(hào)令
規(guī)則如下:
在游戲中,男生是一塊錢,女生:五毛錢。
游戲開(kāi)始前,大家全站在一起,裁判站邊上。裁判宣布游戲開(kāi)始,并喊出一個(gè)錢數(shù)(比如3塊5、6塊或8快5這樣的),裁判一旦喊出錢數(shù),游戲中的人就要在最短的時(shí)間內(nèi)組成那個(gè)數(shù)的小團(tuán)隊(duì),打比方說(shuō)喊出的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女之類的小團(tuán)隊(duì)。請(qǐng)記住動(dòng)作要快,因?yàn)橘Y源是有限的,人員也很少有機(jī)會(huì)能平均分配,所以動(dòng)作慢的同志可能會(huì)因?yàn)樯賻讐K或幾毛錢而慘敗,所以該出手時(shí)就出手,看見(jiàn)五毛(mm)先下手為強(qiáng);當(dāng)然動(dòng)作快的人員不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3塊5,但你們團(tuán)隊(duì)里已經(jīng)變成5塊了,這時(shí)候你就需要踢人了,該狠心時(shí)就狠心,一般被無(wú)情踹出去的都是可憐的一塊。
游戲要領(lǐng):反應(yīng)要快,裁判一說(shuō)出來(lái)錢數(shù),就要立刻知道分別由幾男幾女的團(tuán)隊(duì)可以達(dá)到要求;動(dòng)作也要快,搶五毛和踢一塊都要又快又狠。
98、喝個(gè)痛快
喝個(gè)痛快是一個(gè)通過(guò)表情來(lái)判斷對(duì)方喝的是什么飲品的年會(huì)小游戲,簡(jiǎn)單好玩,適合所有人,尤其是在年會(huì)上,讓大家品品什么是酸甜苦辣,再秀一下自己的演技。
99、猜電影名
一人表演,大家猜,不能說(shuō)話。
。ɡ纾骸渡洹贰洞蠹t燈籠高高掛》《美女與野獸》《集結(jié)號(hào)》《長(zhǎng)江7號(hào)》《泰坦尼克號(hào)》《功夫》《蘋果》《命運(yùn)呼叫轉(zhuǎn)移》《愛(ài)情麻辣燙》《 的父親母親》《變形金剛》等)
100、動(dòng)作接龍
規(guī)則:由兩人上場(chǎng)比試,由一方先做一個(gè)動(dòng)作,對(duì)手跟著做,再加上自己的一個(gè)新動(dòng)作,以次類推!接不上,忘記者出局!
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