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超級(jí)瑪麗的游戲規(guī)則
導(dǎo)語(yǔ):馬里奧是站在游戲界頂峰的超人氣多面角色。馬里奧靠吃蘑菇成長(zhǎng),特征是大鼻子、頭戴帽子、身穿背帶工作服、還留著胡子。與他的雙胞胎兄弟路易一起,長(zhǎng)年擔(dān)任任天堂的超級(jí)大牌角色。下面是小編精心整理的超級(jí)瑪麗的游戲規(guī)則,希望對(duì)你有幫助!
游戲規(guī)則:
控制馬里奧大叔消滅敵人,收集金幣,突破障礙在有限的時(shí)間內(nèi)快速到達(dá)目的地
游戲玩法:
移動(dòng)為W上S下A左D右,J攻擊/配合方向鍵加速 ,K跳躍 ,H開(kāi)始游戲,F(xiàn)長(zhǎng)按切換單/雙人
背景設(shè)定
某天,操縱著強(qiáng)力魔法的大烏龜酷霸王一族侵略了蘑菇們居住的和平王國(guó)。老實(shí)巴交的蘑菇一族都被酷霸王變成了巖石、磚塊或筆頭菜等各種形狀,蘑菇王國(guó)即將滅亡。
能夠解開(kāi)蘑菇們的魔法、讓他們蘇醒的,只有蘑菇王國(guó)的公主——桃花公主。然而,她卻被大魔王酷霸王所捉住。
為了打倒烏龜一族、救出桃花公主、給蘑菇王國(guó)帶回和平,馬力歐決定站出來(lái),向酷霸王發(fā)起挑戰(zhàn)。
物品道具
裝備
1UP蘑菇:獲得后,馬力歐可增加1條生命。
彈簧:馬力歐踏上后,可以在它伸展時(shí)通過(guò)按下A鍵來(lái)進(jìn)行高跳。
消耗品
金幣:收集100枚硬幣后,馬力歐可增加1條生命。
蘑菇:獲得后,馬力歐將進(jìn)入超級(jí)馬力歐狀態(tài)。
火焰花:獲得后,馬力歐將進(jìn)入火球馬力歐狀態(tài)。
無(wú)敵星:獲得后,馬力歐將進(jìn)入無(wú)敵馬力歐狀態(tài)。
場(chǎng)景地圖
玩家在游戲中將在蘑菇王國(guó)內(nèi)冒險(xiǎn)。蘑菇王國(guó)由8個(gè)世界組成,每個(gè)世界有4個(gè)區(qū)域,并且每個(gè)世界的第4個(gè)區(qū)域都是各個(gè)世界的城堡。城堡內(nèi)有著被抓走的公主和侍奉公主的奇諾比奧。為了救出桃花公主,馬力歐必須要在一定時(shí)間內(nèi)通關(guān)各個(gè)區(qū)域。馬力歐需要闖過(guò)山脈、峽谷、大海,除了要與酷霸王的士兵們對(duì)戰(zhàn)外,各種各樣的苦難和謎題也等待著馬力歐去承受和解決。
關(guān)卡機(jī)制
玩家基本上是通過(guò)側(cè)面視角的跳躍動(dòng)作、以到達(dá)右側(cè)某個(gè)終點(diǎn)為目的來(lái)游玩。游戲關(guān)卡都是橫向從左向右進(jìn)行的,除了各個(gè)世界的區(qū)域4外,每個(gè)關(guān)卡的終點(diǎn)都是旗桿。如果玩家在某一關(guān)中丟了1條命,那么玩家就會(huì)本關(guān)從頭開(kāi)始。但如果在丟命之前過(guò)了半程點(diǎn),那么玩家就會(huì)從半程點(diǎn)重新開(kāi)始冒險(xiǎn)。當(dāng)觸碰旗桿后,系統(tǒng)會(huì)計(jì)算剩余時(shí)間為玩家提供獎(jiǎng)勵(lì),隨后玩家便可通關(guān)。
超級(jí)瑪麗作文
不管我是不是玩過(guò)這款游戲,提起“超級(jí)瑪麗”,我的腦海里,都會(huì)想起這個(gè)穿著藍(lán)色背帶褲,戴著紅色帽子,大鼻子下面還留著兩撇小胡子管道工。
雖然現(xiàn)在人都少玩這種單機(jī)游戲,而且最經(jīng)典的《超級(jí)瑪麗》應(yīng)當(dāng)是街機(jī)游戲,而非現(xiàn)在在網(wǎng)絡(luò)上的觸屏操作,但是我還是能夠從中感受到快樂(lè)。
我不是一個(gè)會(huì)玩游戲的人,這個(gè)不是,是真的不會(huì)。到現(xiàn)在,也只到了第二關(guān)卡,并且還沒(méi)有過(guò)關(guān)。但是卻覺(jué)得這個(gè)小游戲,蠻有挑戰(zhàn)性的。雖然對(duì)于游戲達(dá)人,或者有點(diǎn)會(huì)玩游戲的人來(lái)說(shuō),我實(shí)在是一個(gè)“菜鳥”,甚至可以說(shuō)在游戲的世界里,就像一個(gè)“扶不起的阿斗”,我還是覺(jué)得,我從中獲得了蠻多樂(lè)趣的。
從多次失敗過(guò)不了關(guān)的體驗(yàn)來(lái)講,這款游戲,就像是在講人生。在遇見(jiàn)怪物的時(shí)候,不能覺(jué)得別人機(jī)械式的活動(dòng)愚蠢,低估別人的力量,也別對(duì)自己失敗多次有過(guò)進(jìn)步,就過(guò)分自信。有時(shí)候,失敗再多次,驕傲一次,也不會(huì)成功。
在撿到裝備的時(shí)候,也是如此。赤手空拳的來(lái),也只能短暫而沒(méi)有成績(jī)的死。當(dāng)我們積攢足夠的力量,闖關(guān)就會(huì)事半功倍,能夠獲得更多。我們輕松的來(lái),也想輕松的成功,然而這段路,卻從不像我們想象的那般輕松。抓住機(jī)會(huì),讓自己不斷變強(qiáng)大,有時(shí)候不是你走的遠(yuǎn)就會(huì)先獲勝,而是你找到了方法,并且慢慢的讓自己變得更強(qiáng),路才會(huì)越來(lái)越順利。
從游戲畫面來(lái)講,出乎我的意料,做的都不錯(cuò),有時(shí)候就像是在演繹人生的光明和低俗。當(dāng)然,人生有時(shí)候也會(huì)面臨轉(zhuǎn)折,當(dāng)你找到隱藏的通道,也終將錯(cuò)過(guò)一段路程的風(fēng)景。一切都是相對(duì)的。
也許,每個(gè)玩《超級(jí)瑪麗》的人,都會(huì)有自己的感悟,就像每個(gè)人的一生,都不相同。有的人走的快,走的順利,錯(cuò)過(guò)了風(fēng)景,有的人玩的辛苦,成功了也會(huì)快樂(lè),還有的人反復(fù)多次,刪了又重來(lái)。也許打通關(guān)的那個(gè)人,可以說(shuō)自己玩的很厲害,很快樂(lè),可是,總是在掙扎的那個(gè)人,也同樣在自己的世界里,明白了很多,這些東西,是那些一路順風(fēng)的人,永遠(yuǎn)不會(huì)明白的。
不過(guò)還有一個(gè)很現(xiàn)實(shí)的事,就是站在原地的結(jié)果,絕不是不成功便成仁。生活中,不管怎么樣掙扎都好,在原地休息,只會(huì)浪費(fèi)一次又一次機(jī)會(huì),不會(huì)有更多風(fēng)景,也不會(huì)有更多絕地反擊的瞬間,沒(méi)有險(xiǎn)勝的快樂(lè),通關(guān)的成就感,也沒(méi)有操作不夠漂亮的惋惜,留下的只是一個(gè)原地不動(dòng)的角色,和對(duì)生活沒(méi)有奔頭的自己。
小小的游戲,不僅有大大的快樂(lè),還有不少的成長(zhǎng)。
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