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上古世紀出現(xiàn)鬼區(qū)的原因
導(dǎo)語:上古世紀出現(xiàn)鬼區(qū)的原因?上古有點類是手游,快餐化游戲。運營商一貫手法只是看中的利益,不會管游戲的存活。游戲的可玩性很強,就目前開放的版本來說,有些東西自己也都沒玩透,自由度很高的一款游戲。
上古世紀出現(xiàn)鬼區(qū)的原因
第一點,WG,和GZS的存在。自己辛苦種植的東西或是跑商的東西被打壓的一文不值,從某種角度來說,賺錢的永遠是GZS。自己辛苦勞作來的成果換來的一無所獲,想想也是心酸。只要是新服一開,1000人中有500人是GZS,漫山遍野都是G機打掛的。
第二點,裝備的出處。前期可以野外打打怪出點40散裝穿穿,后期基本都是靠手工裝,9.29開新服后更新到名將。一個版本更新一介裝備。就目前50級專家一套來算的話,強化到史詩至少得RMB3000-5000左右。強化卷軸目前就只有活動出,貴的要死,而且強化不是百分百成功,用商城賣的石頭加成還是失敗,隨便幾手強化下去,100-200RMB沒了。開了名將后,裝備材料翻倍,投資的錢也加大。就裝備就一塊,限制了太多人退服,副本出的基本LJ,下本也就拿個經(jīng)驗石頭或是靈獸裝備,材料。
第三點,副本。上面提到,下本基本是為了經(jīng)驗或是每日的幾個星星。后期沒小號了,副本也就沒多少人下了。副本總體來說沒亮點,不出好裝備。好裝備都是RMB堆出來的。所以說,副本這一塊也被限制死了,沒啥玩頭。
第四點,海戰(zhàn)。有海戰(zhàn)就必須得有船。船的部件有帆,炮,船首等等部件組合而成。一艘全遠古部件船要1-2WRMB,更不用說圣物和神賜級別的(最高神賜)。所以船這一塊只有土豪玩的起,一艘神賜估計得RMB5-10W之間(個人猜測)。強化船部件和強化裝備一樣,強化到某個階段,往上強化失敗有幾率爆掉,也就是什么都沒了,渣都沒留下。
第五點,商城。更新后聽說商城連手工做的東西都往上面賣,那么不就是扼殺了生活玩家了么?(盈月石,還是新月石頭,打到裝備上面的石頭)商城最大的亮點就是骨灰盒了,說的俗一點就是抽獎。出的'時裝屬性很變態(tài),我想問下這樣影響游戲平衡嗎?當然,這也只是土豪玩的起的。幾千幾萬RMB下去,運氣好東西就來了,運氣不好,刪游戲吧。
第六點,PVP,PVE。PVE對于副本玩家來說,可玩性低,上面我也提到了,野外BOSS沒基本沒人打,除了高級的BOSS出裝備外。上次更新限制了經(jīng)驗石頭吃的CD(一小時一顆,以前可以無限吃)導(dǎo)致30級BOSS沒人打,沒興趣打。40-50出裝備的BOSS只有大公會打的了,散人還是洗洗睡吧。PVP這塊,每天20場個人競技,20場5V5。還有每天3場黃金,另外一場黃金半夜時間可以忽視。就個人競技場這塊,每天必打,裝備和手法都沒有的洗洗睡吧,競技場沒裝備就是被虐。20場5V5可以忽視,時間太長,一場15分鐘。PVP前期還可以玩玩,后期就算了,也就土豪玩的,裝備壓制。每天黃金來說,到后面也沒太多激情了,要么是你把對面打鬼,就是對面把你打鬼。到后面PVP就越來越?jīng)]意思了。有時候連個競技場都沒人排。
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