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青鋼影-卡蜜爾攻略
總覽卡蜜爾的幾個(gè)技能,有突進(jìn)有爆發(fā)有控制有限制技能,可以說是一個(gè)很合格的戰(zhàn)士或者刺客了。下面是小編收集整理的青鋼影-卡蜜爾攻略,歡迎借鑒。
首先說下英雄定位吧。卡蜜爾在英雄的定位上和劍姬非常相近,一個(gè)近戰(zhàn)突進(jìn)性的戰(zhàn)士或者說刺客。在上中野3個(gè)位置都可以有不錯(cuò)的發(fā)揮。
技能介紹及點(diǎn)評(píng)
被動(dòng):適應(yīng)性防御
卡蜜爾的普通攻擊命中敵方英雄后,會(huì)根據(jù)該英雄的主要傷害類型為她提供一層護(hù)盾。護(hù)盾的強(qiáng)度為卡蜜爾的最大生命值的20%。
點(diǎn)評(píng):神級(jí),對(duì)線期換血強(qiáng)無敵,哪怕初期的20秒CD也足以讓你每波兵線都可以主動(dòng)去騷擾一下對(duì)手,而靠這20%的護(hù)盾占到一定的便宜
Q:精準(zhǔn)禮儀
卡蜜爾的下一次普通攻擊會(huì)斬?fù)魯橙,造成額外20/25/30/35/40%AD的物理傷害,并為自身提供短暫的爆發(fā)性移動(dòng)速度加成20/25/30/35/40%,持續(xù)1秒。初次釋放后的一段時(shí)間內(nèi),卡蜜爾可以再次釋放精準(zhǔn)禮儀,造成額外的一段傷害。如果兩次釋放之間存在一定的間隔,那么第二段攻擊會(huì)造成額外40/50/60/70/80%AD的傷害,同時(shí)會(huì)帶有55-100%的真實(shí)傷害。
點(diǎn)評(píng):非常實(shí)用的技能,2次觸發(fā)能夠重置2次普通攻擊,這在初期對(duì)拼的時(shí)候可以為你增加不少的爆發(fā),甚至可以直接AQQ不等第2次普通攻擊打出3連擊追求一個(gè)小爆發(fā)。
而2段Q特效的真實(shí)傷害轉(zhuǎn)換,在擊殺出防裝的對(duì)手時(shí)有奇效,另外,還在為劍圣絲血開W打不動(dòng)而煩惱么,一個(gè)2段Q送他上天吧。
W:戰(zhàn)術(shù)橫掃
卡蜜爾積蓄能量,然后在前方錐形區(qū)域內(nèi)引爆能量,同時(shí)對(duì)所有被命中的敵人造成65/95/125/155/185(+60%額外AD)物理傷害。位于錐形外沿的敵人會(huì)被減速80%,并受到基于他們最大生命值6/6.5/7/7.5/8%(+3%每100額外AD)的額外傷害,同時(shí)治療卡蜜爾自身。
點(diǎn)評(píng):老實(shí)說這個(gè)技能和卡蜜爾本身的節(jié)奏有些不搭,整個(gè)技能釋放的時(shí)間夠打完2次Q了,因此在我的使用里,W通常用來先手掛減速或者最后追擊的時(shí)候才用。前期1級(jí)足以。
這個(gè)技能的釋放技巧比較高,需要多練,不過后期對(duì)面肉很多的時(shí)候有時(shí)候這個(gè)技能有奇效,比如一個(gè)5級(jí)W打到3個(gè)3 4000血的前排,自己瞬間上千的血爽歪歪。
E:鉤鎖/墻返
卡蜜爾向目標(biāo)方向射出鉤索。如果命中墻體,她會(huì)將自己拉過去,并可以在短時(shí)間內(nèi)釋放墻返。
卡蜜爾朝目標(biāo)方向突進(jìn),命中第一個(gè)英雄造成70/115/160/205/250(+75%額外AD)物理傷害后會(huì)停下來,并眩暈區(qū)域內(nèi)的所有敵人,持續(xù)1秒。如果卡蜜爾朝著一個(gè)英雄突進(jìn),位移的距離會(huì)有所增加,并且她會(huì)獲得攻速加成40/50/60/70/80%。
點(diǎn)評(píng):這個(gè)技能成就了這個(gè)英雄,可以說是這個(gè)英雄的靈魂技能,超遠(yuǎn)的突進(jìn)距離,擊中后不低的傷害還有擊暈,5級(jí)E只有10秒CD,配合減CD裝備使得卡蜜爾的靈活性非常的高。
能夠熟練運(yùn)用E技能會(huì)讓你在站場(chǎng)上瀟灑無比,不論是支援,切后排,打先手開團(tuán)都非常實(shí)用,而且E在沖向英雄時(shí)的距離加成可以讓你穿越很多大型墻壁從視野外打出先手。
R:?怂棺詈笸
卡蜜爾跳向一個(gè)被選為目標(biāo)的敵方英雄,將其禁錮在一個(gè)持續(xù)4秒的`區(qū)域內(nèi),并震開其他敵人。當(dāng)最后通牒處于激活狀態(tài)時(shí),目標(biāo)敵人無論如何也無法逃離這一區(qū)域。禁錮區(qū)域在一段時(shí)間后(或是卡蜜爾提前離開區(qū)域后)會(huì)自行解除。在區(qū)域中,卡蜜爾的普通攻擊會(huì)5/10/15(+4/6/8%目標(biāo)生命值)造成額外魔法傷害。
點(diǎn)評(píng):優(yōu)勢(shì)局無解,劣勢(shì)局創(chuàng)造翻盤點(diǎn)的技能,當(dāng)你能夠碾壓對(duì)手時(shí),一個(gè)R可以讓對(duì)手絕望等死,當(dāng)你和隊(duì)友處于劣勢(shì)時(shí),瞄準(zhǔn)對(duì)方關(guān)鍵C位的一個(gè)R可以極大的限制隊(duì)友C位的移動(dòng)
空間為你的隊(duì)友創(chuàng)造出秒殺C位的可能?梢哉f一定程度上克制了4保1的陣容。
總覽卡蜜爾的幾個(gè)技能,有突進(jìn)有爆發(fā)有控制有限制技能,可以說是一個(gè)很合格的戰(zhàn)士或者刺客了。
出裝方面,打野卡蜜爾我的習(xí)慣是先出提亞馬特,這件裝備對(duì)于卡蜜爾來說非常完美,加速清野,提高爆發(fā),所以我通常第一時(shí)間出。之后補(bǔ)出鞋后看情況如果很順利直接出黑切,
如果節(jié)奏比較差沒GANK到太多人的話就出打野刀FM戰(zhàn)士,之后就要看陣容決定后續(xù)出裝了,如果陣容缺乏前排,后續(xù)建議出裝為血手/飲魔刀,藍(lán)盾,復(fù)活甲,如果需要你打出足夠
的傷害,那么你可以出三項(xiàng),幕刃,夜之鋒刃等裝備再配合一個(gè)復(fù)活甲。
如果是對(duì)線的卡蜜爾一般第一件出黑切,小木錘是個(gè)非常好的過渡裝備,而先出提亞馬特的話雖然一定程度上提高了爆發(fā),但是控不住線很容易遭到對(duì)方打野的針對(duì),就得不償失了
總體來說后期裝備建議為2輸出裝3防裝,屬性方面減CD盡量堆到30%以上最佳,卡蜜爾在減CD上的收益很大,不但增加的持續(xù)輸出能力,還可以讓你變的更加靈活。
連招:因?yàn)榇虻膱?chǎng)次也就20多場(chǎng),所以就只介紹下我自己常用的連招了
1:W E AQ AQ,這個(gè)是最直接的連招,通常用于有隊(duì)友配合的時(shí)候,先減速在擊暈,可以讓你和隊(duì)友的輸出完全打出來
2:W AQ E AQ,這是單人對(duì)線時(shí)常用的打法,W掛減速,走上去AQ,利用Q的移動(dòng)加速走位然后E墻飛過去擊暈,正好打出2段AQ,然后完美撤退,完成一波換血
3:E R AQ AA AQ,這是單殺的打法,E上去以后建議不要先貪一次AQ再開R,這樣你會(huì)浪費(fèi)掉R附加的百分比傷害,先R在AQ然后利用E提高的攻速追A,打出2段AQ。
另外,相信不少人對(duì)卡蜜爾的R理解的不是太深,著重說一下。R簡(jiǎn)單說有3個(gè)效果,第一,擊退除了目標(biāo)以外的單位。第二,限制目標(biāo)無法走出大招區(qū)域,第三卡蜜爾在區(qū)域內(nèi)有額外傷害。而最神奇的就是第二點(diǎn)的限制區(qū)域,這個(gè)區(qū)域的限制是絕對(duì)成立的,只要你中了我的R,在時(shí)間內(nèi),你任何手段都無法離開。比如TP,流浪R,艾克的R,劫的R,卡薩丁的R
閃現(xiàn),一切這些手段你都出不去,會(huì)被強(qiáng)制傳送回來,這也是為什么上面技能介紹說優(yōu)勢(shì)無解的原因,因?yàn)槟阒荒茉谌锏人馈5亲⒁,這個(gè)圈并不對(duì)其他敵人有限制,可以隨意進(jìn)出。
小技巧:E技能E到墻上的2段效果可以通過再次按E或者鼠標(biāo)右鍵點(diǎn)擊來觸發(fā),所以要注意戰(zhàn)斗激烈時(shí)放E的時(shí)候鼠標(biāo)別亂點(diǎn),不然容易飛錯(cuò)方向。另外,E到墻上后,是可以稍微等一下再激活2段沖的,這個(gè)技巧在對(duì)線劍姬時(shí)有奇效,腦子沒毛病的劍姬肯定可以拿W反擊你的E這時(shí)你E墻后等一下再激活有機(jī)會(huì)騙出劍姬的W。
R技能在釋放的時(shí)候有一個(gè)不到1秒的起跳,這個(gè)時(shí)間你是無法被選中的狀態(tài),換言之你是無敵的,可以利用這個(gè)特點(diǎn)做很多事,比如,躲開卡牌的黃牌啊,跳過小法的E啊,抗塔時(shí)轉(zhuǎn)移塔仇恨等等,所以,不要盲目的第一時(shí)間放R,因?yàn)镽可能是你沖進(jìn)人群后唯一的一手保命能力了。
E閃是可以的,發(fā)現(xiàn)2段E距離差一點(diǎn)的時(shí)候可以E閃來做到擊暈。
能想到的就是這么多了,總而言之,現(xiàn)在卡蜜爾是真的強(qiáng),不過已經(jīng)看到了測(cè)試服的削弱了=。=大家趁著砍之前抓緊玩吧
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