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王者榮耀弓手怎么玩
王者榮耀射手怎么玩?雖然每個射手的玩法不一樣,但是總體的玩法都差不多的,因為射手助要的作用就是遠程打擊對手,用普攻對敵人造成傷害,但是如何才能讓自己所玩的射手發(fā)育起來,打得對手毫無還手之力呢?下面小編就給大家詳細解析一下射手的玩法,希望對大家有所幫助!
射手,我們經常稱之為ADC,遠程物理攻擊英雄,在團隊中占據(jù)主要輸出的位置。在《王者榮耀》中,有很多供召喚師選擇的射手。一般來說,剛接觸《王者榮耀》的萌新們比較喜歡玩射手,因為相比較于近戰(zhàn)的刺客,射手生存能力要強,操作比較簡單。而到了高端局,對射手的要求就比較高了,大家都已經有了抓輸出的意識,射手的走位和操作稍有不慎就容易被GANK。那么射手怎樣操作才能精準制敵呢?
補刀
在線上發(fā)育時,重視每一個小兵和炮車帶來的金錢,在小兵臨死前補刀可以帶來額外的經濟效益,而經濟領先往往帶來的是裝備的差距。射手大多數(shù)都是后期英雄,往往依賴裝備才能打出傷害。經濟領先就可以壓制敵人的經濟發(fā)育,使得己方占據(jù)優(yōu)勢。
對線
在線上發(fā)育時往往遇到對面的敵人和你一起對線,當你不清楚對方敵人的分布,不要貿然地上前試圖擊殺敵人,因為很有可能他們是在誘敵深入。然而當你和友軍一起GANK敵人時,你要對自己的傷害有著十分清楚地判斷。在完全清楚自己的傷害能拿下人頭時,該上就要上,不要隊友在前面肉搏而自己跑路,白白錯失一個人頭。覺得自己傷害不夠時,及時發(fā)信號讓隊友撤退,不要眼紅人頭被對方反殺。
在對線時,對面英雄對小兵釋放主要技能時我們可以用技能和普攻消耗敵人一下。清理兵線時可以時不時普攻一下敵人,如果敵人不補刀而是攻擊你那么他就漏掉了小兵,如果他不理你繼續(xù)清兵線,繼續(xù)普攻他。盡管一開始傷害并沒有顯現(xiàn)出來,但是消耗多了,優(yōu)勢自然就出來了。此時打野的隊友及時地增援就可以拿下人頭,哪怕沒有增援,對方也需要回泉水補血。這樣,控制兵線的主動權就牢牢地把握在自己手中,在兵線上就壓制了敵人。
走砍
走砍就是走一下砍一下,這樣的好處就是輸出的同時能夠提高自己的生存能力。很多召喚師操作射手時不管是打野還是清理兵線都喜歡一動不動地使用技能,很容易被對方的技能打到甚至被對面的敵人GANK。因為射手的位移本來就不算快,被抓的話就算逃脫了也是 “傷痕累累”,不管是回程補血還是等待復活都錯失了經濟發(fā)育的時機。
出裝
很多射手們的出裝總是一成不變,不管對面什么陣容總是固定的六件。盡管射手在團隊中的定位是輸出,但是當對面AP輸出已經很高時也需要考慮出一件魔女斗篷。有很多召喚師覺得射手就應該是六件攻擊裝,但逆風局時,全出攻擊裝很容易開團秒死,回了泉水六神裝又有什么用呢?所以這就需要召喚師根據(jù)情況靈活變動出裝,扭轉局勢打一波漂亮的反殺。
團戰(zhàn)
射手一定要參團,團戰(zhàn)已經開始時你自己還在帶線,就是一個重大失誤。因為你是輸出,輸出不參團傷害哪里出?這就需要你隨時觀察小地圖,把局勢握在自己手中。團戰(zhàn)時找到自己的位置,這是衡量一個射手合格與否的重要標志,很多召喚師在五花八門的技能效果里眼花繚亂不知自己身在何處,亂放技能致使團戰(zhàn)失利或者打不出應該有的超低傷害。
團戰(zhàn)是最考驗射手們的走位和操作的,配合坦克使自己處在一個比較安全的位置輸出,知道自己的輸出對象不是對面坦克。開團時首先干掉對面法師或主力輸出,奠定了團戰(zhàn)優(yōu)勢的基礎。精準地壓制對方,取得團戰(zhàn)勝利。
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