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尋找形象思維和抽象思維的結合點,深化有效教學——讀《融音樂于數(shù)學活動中》有感

作者:聚優(yōu)時間:2017-06-05
數(shù)學比較抽象、枯燥、嚴謹,而音樂則比較豐富、有趣、充滿著情感及幻想。但兩者卻有著千絲萬縷的聯(lián)系,音樂雖然旋律多變,但都由七個音符組成,數(shù)字1~7在音樂中是神奇的數(shù)字;音樂中的節(jié)奏、強弱等都存在著數(shù)學中量的差異。因此,在組織數(shù)學活動中,將抽象的數(shù)學知識和生動的音樂緊密結合起來,充分發(fā)揮音樂的魅力,為數(shù)學活動注入新的生命力。
西爾威斯特說過:“難道不可以把音樂描述為感覺的數(shù)學,把數(shù)學描述為理智的音樂嗎?”無錫市惠山區(qū)實驗幼兒園針對音樂與數(shù)學領域的互補作了研究,從三個視角反映多個鏡頭:
一、化靜為動,以動激趣。
鏡頭一:小班學習方位詞。創(chuàng)編小老鼠捉迷藏的動作情節(jié),學習方位詞。
鏡頭二:中班學習序數(shù)。改編歌曲《打電話》的部分歌詞為方位詞。
二、靈活運用,化解難點。
鏡頭一:大班學習數(shù)的組成。選用音樂游戲《開汽車》,1名幼兒當司機,聽著音樂開汽車,當音樂停,司機去邀請一位小朋友,教師告訴幼兒:1天上1是2,2里面有2個1,從而明白,1和1合起來是2。
鏡頭二:中班比較數(shù)的多少。玩音樂游戲《搶椅子》當音樂停,會有一位或者幾位幼兒沒有搶到椅子,引導幼兒用一一對應的方法比較,感知幾比幾少,幾比幾多,少多少,多多少。
三、創(chuàng)設情景,注重實踐。
鏡頭一:音樂游戲《蝴蝶找花》,當音樂開始,幼兒分別扮演蝴蝶在花叢中飛舞,按要求尋找花朵,如花的數(shù)量、大小、顏色等來排列。
鏡頭二:學習5的組成。改編音樂游戲《釣魚》。現(xiàn)在音樂聲中釣魚,當釣到5條魚后,音樂停止,把5條魚放在兩個盆中,邊分魚邊記錄。
從以上一個實例,認為兩個領域內容在整合的過程中要注意三個問題:
1.挖掘音樂材料本身蘊含的數(shù)學關系。
在眾多歌曲中,有些有明顯的數(shù)學關系,如“數(shù)高樓”、“我的朋友在哪里”、“十個小矮人”等。又如“逛公園”和“拔蘿卜”游戲存在著按高矮大小差異排序的內容。
2.在幼兒熟悉的音樂中滲透數(shù)學內容。“找朋友”游戲幼兒很熟悉。幼兒在愉快的氛圍中邊唱邊跳,尋找與自己數(shù)量相等、顏色或形狀相同的朋友,思維辨別能力明顯加強。使得數(shù)學方法納入認知結構中,內化經驗,形成新知識。
3.音樂游戲中應具有讓幼兒獨立思考的成分。
閱讀文章再反思,認為兩個領域的整個是雙向雙線相互滲透的。通過音樂材料的直觀性幫助幼兒學習抽象的數(shù)學,化難為易。在音樂活動中滲透數(shù)學概念,豐富音樂的內容,深化游戲的玩法,體現(xiàn)游戲的可玩性和延續(xù)性。數(shù)學是一門基礎性的學科,存在于生活的每一個環(huán)節(jié),也可以稱實用科學。它可以滲透在許多的領域中。比如,數(shù)學與健康的組合。數(shù)學與科學的組合,數(shù)學與美術的結合等等。仔細回顧和搜集我們平時的教學能采擷不少精彩的案例,在這些案例中,數(shù)學的滲透有時以活動難點呈現(xiàn)、有時則為解決難點的一種策略,總之,數(shù)學概念的整合能進一步深化有效教學。