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動漫專業(yè)實習總結

時間:2024-11-09 16:00:15 偲穎 實習總結 我要投稿

動漫專業(yè)實習總結(通用10篇)

  轉(zhuǎn)眼間充滿意義的實習生活就已結束了,想必你的視野也得到了開拓,是時候?qū)懸黄獙嵙暱偨Y了。很好奇實習總結是怎么寫的吧,下面是小編精心整理的動漫專業(yè)實習總結,希望能夠幫助到大家。

動漫專業(yè)實習總結(通用10篇)

  動漫專業(yè)實習總結 1

  為了提高專業(yè)教師的教育教學水平,注重工學結合,實現(xiàn)職業(yè)院校教學與企業(yè)生產(chǎn)實際的“零距離”對接,進一步加強“雙師型”教師隊伍建設、有效利用社會資源加強師資培訓,本人于xxxx年x月至xx月在“xxxx有限公司”公進行了頂崗實訓工作。頂崗實訓期間,在系部領導和實訓單位領導的精心安排下,本人深入到巖土工程勘察工程的施工現(xiàn)場進行鍛煉、學習,積極做好了與實訓崗位相關的各項工作,順利完成了頂崗實踐任務,現(xiàn)總結如下:

  一、頂崗實訓的基本情況

  進入公司頂崗實訓期間,公司相關人員的熱情接待使我快速進入了工作狀態(tài)。在實訓期間,我嚴格按照作息時間上下班;上班時,認真閱讀相關資料,并到動漫制作各部門觀摩學習;堅持多聽、多看、多學、多記、多想,做到邊學習、邊交流、邊思考;在學習中遇到不懂或不理解的地方,虛心向企業(yè)相關同志請教。通過學習,逐漸了解了動漫制作過程各方面的有關工作,更新了自己的知識結構,提高了自身工作能力。在為期6個多月的實踐過程中,在公司的安排和輔助下,我進入到了公司動漫培訓學校,同動漫培訓學校的培訓老師在一起辦公,第一時間地了解企業(yè)對新進學員的課程具體安排和教學進度、最大限度地學習了三維動畫的模型、動畫、材質(zhì)和燈光渲染、特效、合成、模型和動畫知識。具體動漫專業(yè)知識學習和對學員培訓項目過程體會如下:

  1、影視模型與渲染

  通過對建模、材質(zhì)、燈光、攝影、色彩、構圖、MattePainting、解剖結構等知識的學習和研究,使熟練掌握各種技術、提高藝術修養(yǎng)的同時,能夠獨立制作出影視級的模型與渲染作品,確保學員能夠勝任動畫公司、影視公司、次時代游戲公司的高端模型師、貼圖師、燈光渲染師等崗位。在專項模型訓練方面,主要強調(diào)各類專業(yè)模型的設計訓練,包括道具、建筑、環(huán)境、場景、卡通角色、寫實角色、動物角色等;專項貼圖材質(zhì)訓練方面,將學習各類不同模型的UV展平技術、貼圖紋理繪制、程序紋理設計、MentalRay光照與渲染高級技術;綜合運用Maya、ZBrush三維雕刻、Photoshop等,實現(xiàn)專業(yè)級別的影視場景與動畫角色模型設計、游戲角色與場景設計。

  2、數(shù)字角色動畫

  主要是在Maya軟件平臺上進行角色動畫的學習和訓練。前期將全面圍繞動畫師所應具備的基礎知識和基本動畫理論展開,中期課程將結合前期所學的故事板、動畫速寫、動畫表演、運動規(guī)律、動畫法則等傳統(tǒng)課程,對角色動作進行循序漸進的專業(yè)訓練。此部分課程將以基礎運動規(guī)律貫穿始終,包括:基礎運動(物理的運動)、角色基礎控制(走、跑、跳等)、角色動作設計(復雜的情緒表現(xiàn))、角色表演技巧(人物性格表達、情緒表達)、表情動畫、口型動畫、多個角色混合表演等。后期課程主要學習影視特效電影中的仿真類角色動畫和游戲動畫,涉及動作捕捉數(shù)據(jù)的采集、修改和應用(包括人物和多足動物)。學員在這一階段可以預先感受到行業(yè)的制作要求和工作氣氛,對于即將畢業(yè)的學生是一次練兵。本課程不僅針對專業(yè)影視動畫公司的動畫師崗位,畢業(yè)合格的學員還可勝任影視特效電影的仿真動畫、游戲開發(fā)中的游戲動畫等,擁有更寬廣的就業(yè)空間。

  3、影視特效與合成

  主要是為電影與電視特效制作工業(yè)培養(yǎng)三維特效制作、后期合成人才。主要學習使用Maya、3dsMax等高端三維動畫工具、Nuke等后期合成工具、Boujou/MatchMove/SynthEyes三維跟蹤合成工具、RealFlow高級流體系統(tǒng)、MentalRay/RenderMan高級渲染系統(tǒng)等進行專業(yè)影視特效與后期合成的訓練和學習。系統(tǒng)學習包括:三維建模、燈光材質(zhì)、高級渲染、動畫、粒子特效、剛體特效、流體特效、布料仿真、毛發(fā)仿真、煙火和建筑物崩塌、各種自然景觀特效模擬(爆炸、崩裂、煙霧、星辰、光環(huán)、浪花、颶風、瀑布、沙塵等)、群集技術、后期膠片調(diào)色、摳像合成、變形特效、時間扭曲、實拍影像與三維場景的跟蹤合成、全息仿真渲染、MEL腳本語言。就業(yè)方向為專業(yè)的影視特效制作公司、影視廣告制作公司、影視動畫片制作公司、影視后期合成公司、電視欄目制作公司等。

  二、頂崗實訓的體會

  在六個多月的企業(yè)實踐工作中,通過學習了解、廣泛調(diào)研、親身體會,我獲得了第一手關于校企結合辦學、以行業(yè)為需求、就業(yè)為導向的資料,加深了學校教學和企業(yè)實際聯(lián)系的理解,對專業(yè)課程的設置、教學方法的改進、教育教學研究的進行都有重要的參考價值。收獲之余,更多的是思考。從中,我得到了深刻的啟示和體會:

  1、開闊了思路和視野,提高了理論聯(lián)系實際、解決復雜問題的能力

  六個月以來,在專業(yè)比較對口的實踐崗位上,本人努力將所學的理論知識與實際工作密切結合,并能靈活應用,使自己的專業(yè)知識、專業(yè)技能及工程實踐能力均得到了一次全面的提升。通過參與公司的對學員課程培訓,本人對動漫專業(yè)學生的培訓進行了更深入的學習,培養(yǎng)了自己的'環(huán)境適應能力以及發(fā)現(xiàn)問題、分析問題、解決問題的實際能力,為今后的教學打下良好的基礎。

  2、提高了學習積累的積極性和能動性,推動了自身教學能力的提升

  在頂崗實踐工作之余,我認真總結了自己的教學工作經(jīng)驗,反思了自己在教學方面的不足。學校和企業(yè)雖然屬于不同行業(yè),但是科學高效的工作方法在兩個行業(yè)都是適用的,兩者都應該積極適應社會形勢和服務對象的變化,不斷進行調(diào)整和完善,與時俱進,謀求更大突破和發(fā)展。這就要求我們必須要在工作中不斷加強學習,增加積累,改進工作方法。通過六個多月的實訓,我進一步感受到學習積累的重要性。作為教師,我們更應該始終保持良好的學習心態(tài),進一步加強專業(yè)理論和實務學習,接觸新領域,研究解決新問題,培養(yǎng)嚴謹科學的教學理念,保證自己的業(yè)務水平永不落伍。

  3、積極考取職業(yè)資格證書

  為了進一步提高自己的學習水平和教學水平,在公司頂崗實踐期間,認真學習專業(yè)知識,不會的問題積極與企業(yè)的動漫老師請教,在六個月的頂崗實踐結束時,考取一門所從事動漫設計專業(yè)的職業(yè)資格證書。

  在今后的教育工作中,本人將于這次下企業(yè)頂崗實踐為契機,積極改進教學方法,努力加強教學改革,密切聯(lián)系實際,增加多媒體教學、實驗教學、實習教學的力度,將自己掌握的專業(yè)理論知識和實踐經(jīng)驗應用于教育教學過程中,培養(yǎng)學生積極探索、勇于創(chuàng)新的科學精神,使自己成為一名更加優(yōu)秀、教學能力過硬多的教師,為高職教育貢獻力量。

  動漫專業(yè)實習總結 2

  滿懷著期待來到了高路動畫,今天是暑假實習的第一天,我感觸十分深刻,多面高路,多種體會。上午Bela老師為我們介紹了公司里的規(guī)章制度,及一些要注意的生活問題,她耐心的講解深深地感染著我們,讓我們感受到了高路的熱情,也感受到了高路擁有與其他公司不同的激情與活力。高路是一家年輕的公司,為我們這些有夢想的年輕人提供了一個展示自己的平臺。

  下午Rita老師為我們展示了公司的創(chuàng)作的一些作品,感受頗多,高路正在創(chuàng)作的兩部原創(chuàng)動畫《星星歷險記》和《童話森林》都是值得期待的,還有高路主打的水墨動畫充分展現(xiàn)了中國的傳統(tǒng)文化,她還為我們介紹了公司的未來的發(fā)展前景及我們要面臨的一些機遇與挑戰(zhàn),讓我受益匪淺,高路公司“NoManager,NoSex,NoStar,NoAge,DeleteAll”的企業(yè)文化,吸引著我們這些有夢想的年輕人。

  短短的一天馬上就過去了,我感覺今天學到了很多在學校里未曾學到的東西,同時也看到了自己的缺點及需要學習的地方,很高興能認識很多來自全國各地的朋友,我們?yōu)榱斯餐膲粝胱叩揭黄,在高路我們可以互相學習共同進步。在這樣一種安靜和諧的氛圍中工作,心情會非常舒暢。

  通過今天的學習,我對高路公司有了更深一步的了解,在以后的實習中一定要積極主動的與同學交流,努力使自己學到更多東西。

  今天是來高路的第二天,早上剛到公司就看到了我的天使對我的評價,真的很感謝有這樣一位天使一直對我的關注,讓我的一天充滿了自信。

  上午Helen老師為我們介紹了公司的辦公軟件的使用及公司內(nèi)統(tǒng)一使用的辦公軟件的格式,她細心的講解,讓我們學到了很多在學校沒有學到過的東西,尤其是Outlook和INFOPATH兩種軟件,這是我未曾接觸過的。今天真正感受到了高路的酒文化,高路是一家充滿激情的公司,大家在一起開心的玩游戲,誰輸了就要罰酒,在這里我們可以拋開一切,真的`很慶幸我能來到高路。

  下午,Stylist老師為我們講授商務禮儀課程,對于我們這些剛接觸社會的大學生來說是非常重要的,一些小小的細節(jié)往往決定著我們的成敗。在以后的工作中我們一定要注意自己的儀表,很感謝Stylist老師細心的講解,同學們都積極主動地參與到表演中,我們每個人都是演員,我們每天都在上演著不一樣的故事,故事的主角是我們自己。這些商務禮儀對我們以后的工作都是特別的有幫助。

  我們是平凡而有夢想的大學生,來自不同的地區(qū)和學校,我們擁有共同的夢想,我們有個共同的名字:“高路實習生”。在這里,我們體驗到了一線動畫公司工作的氛圍和文化,我們感受高路的“4N1D”文化,我們切身體驗行業(yè)內(nèi)涵和團隊精神,用激情和夢想一起創(chuàng)造未來。

  動漫專業(yè)實習總結 3

  截止至20xx年5月31日,xx職業(yè)學院08級動漫專業(yè)的學生來公司的實習正式結束。接近6個月的時間里,出現(xiàn)過不少問題,遇到過不少麻煩,但是也總結出了一部分經(jīng)驗,針對這些總結,制定出相應對策和解決辦法,避免以后再出現(xiàn)問題。

  08級實習人數(shù)為64人,截止到20xx年5月31日,只剩下4人。下面將出現(xiàn)的問題一一羅列,并擬出相應的解決措施以供參考:

  1.關于學生考勤的問題。

  08級學生總體來講考勤還是比較好的,但是仍然存在部分人遲到、早退、曠工的現(xiàn)象,出現(xiàn)這種現(xiàn)象的原因是首先公司相關的管理制度不夠嚴格,雖然出臺了相應政策,但是再實施的時候不夠及時,不夠嚴格,不夠果斷,但是這也是由于各個方面因素所造成的,其次是學生不能嚴格要求自己,這一點是主要原因,他們沒有正確對待實習的態(tài)度,經(jīng)常深夜上網(wǎng)導致第二天起不來,天冷的時候甚至根本不起來;或者是請假,有的甚至一個月會請假達到1個星期,其實到底有沒有那么多事誰知道呢?而公司方面由于老師經(jīng)常外出上課,在公司的員工管理也不到位,出現(xiàn)遲到曠工現(xiàn)象嚴重的例子時,并沒有采取相應的措施導致學生對此已經(jīng)無所謂,此等現(xiàn)象一再蔓延的話,會影響整個公司的形象,會影響其他實習學生的情緒,會使學習氣氛下降,紀律散漫。

  相對的解決方法:以后再來實習的學生,第一天要組織他們好好的學習公司的員工手冊。注重強調(diào)考勤問題,如果考勤都不能達標,何談有效的實習呢。對于出現(xiàn)違反考勤制度的人員,嚴格按照員工手冊處理,毫不留情。并規(guī)定1個月不得請假超過3次,違者視情況而定。

  2.關于學生實習中出現(xiàn)的各種問題。

  (1)學生分組,學生們喜歡搞小團體,什么樣的人就能和什么樣的人玩到一起,所以可想而知,好的就都好,差的就都差,08級還好,一個團隊里還有能扛大旗的,但是09級據(jù)我上課這么久觀察來看,他們中沒有頂尖的,相反平庸的卻一大堆,而且小集體的現(xiàn)象相當嚴重,這樣的話,到時候做項目的時候會導致質(zhì)量參差不齊,甚至有的都不能進行制作的團隊。

 。2)學生態(tài)度問題。這個問題是迄今為止出現(xiàn)的最大問題,本來這些學生基礎就差,自控能力基本為0,而且個人覺得似乎沒有上進心與自尊心,所以進行反復教育是沒有任何作用的。

 。3)學生畢業(yè)設計問題,由于學校沒有詳細的具體的.關于畢業(yè)設計的要求與相應政策,所以做不做畢業(yè)設計對于學生來說并不重要,學生對此不重視,導致出現(xiàn)不愿意做,做到一半就不做,或者隨便瞎做等現(xiàn)象。

  相對解決方法:

 。1)學生分組首先采取自愿原則,等分好組后,根據(jù)各組實力進行相應調(diào)整,如遇抵抗,堅決執(zhí)行,在公司實習必須服從公司的安排。

 。2)基本無解。只能努力地引導,并任命組長對其進行輔導,并制定相應獎懲制度以努力提高學生積極性并端正他們的態(tài)度。

  (3)要求學校對他們做工作,講清楚畢業(yè)設計的重要性,最好說嚴肅點,好讓他們重視。

  3.關于學生中途離崗的問題。

  上一屆中途離崗的學生達到40人。主要理由有如:家人安排好別的工作而離開;覺得自己不適合做這行,不如早點轉(zhuǎn)行而離開;覺得實習枯燥乏味并且沒有薪水而離開;完全沒有任何原因,只是不想實習而離開等。

  相對解決方法:不能強人所難,我們對他們沒有任何約束力,所以需要離開的就允許,但是需要和學校方面協(xié)商好處理辦法,還需學生拿到輔導員的允許,并由公司出具離職證明,學生需親自簽字后方可生效。

  4.公司環(huán)境衛(wèi)生問題。

  保持公司整潔干凈,不但可以讓工作更加有效,環(huán)境更加舒適,而且是每個在公司工作人員的責任和義務。08級學生表現(xiàn)一般,個人衛(wèi)生相對較差,尤其是男生。09級我不想說,在學校叫他們打掃衛(wèi)生簡直是要他們命。雖然打掃衛(wèi)生只是個小事,但是從這件小事就可以看出一個人的品質(zhì)。

  相對解決方法:強制執(zhí)行,違者按不服從管理處理。

  以上是我總結的實習中出現(xiàn)的問題以及解決辦法。雖然首先要從自身找原因并檢討自己,但是憑心而論,公司上下都已經(jīng)做的很仁至義盡了,我們只能不斷的嘗試去用不同的方法來努力達到最好的效果,這也是我們能做的。下面是對公司關于學生實習的幾點個人建議:

  1.對于學生的管理一定要到位,不能什么都是我和武坤來管,我們經(jīng)常不在公司的時候也應該有人來管理。

  2.對于該處理的學生一定要及時,而且要正式。

  3.定期組織能調(diào)動學生興趣的活動。

  4.承諾給予的獎勵應當及時兌現(xiàn)。

  動漫專業(yè)實習總結 4

  按照教育部關于實施《中等職業(yè)學校青年教師企業(yè)實踐》,進一步推動教育教學改革,使教師所教、學生所學、市場所需達到有機結合,通過企業(yè)實踐,提高中等職業(yè)學校教師專業(yè)技術知識和技能水平,以提高教師綜合素質(zhì)。通過教師下企業(yè)鍛煉把原來的“雙證”改為“雙能”,具體時間2012年7月5日—12月30日。我這次實習的目的和任務是:深入企業(yè)的基層,了解該公司的生產(chǎn)流程、管理模式、企業(yè)文化,及企業(yè)對專業(yè)人才的需求狀況,從而可以為我校的動漫游戲?qū)I(yè)的教學作為借鑒和指導,F(xiàn)將這次到企業(yè)實習情況總結如下:

  一、實習單位的概況

  晨曦動漫公司成立于2011年,我們向市場推出動漫卡通類服務,同時提供了對動漫業(yè)有興趣的某些學院在校大學生實踐和操作的平臺。我們把晨曦動漫公司投入商業(yè)運作,但不以贏利多少為惟一創(chuàng)業(yè)目的,能在社會實踐中有所獲得才是我們的真正的追求。性質(zhì):集制作、代理、策劃、創(chuàng)意為一體的媒介性動漫股份制有限責任有限公司。公司宗旨:以幫助客戶獲取經(jīng)濟效益和社會效益為已任,旨在通過公司科學、專業(yè)、真誠的服務來建立客戶與市場的最佳溝通渠道,把客戶有限的資金進行最經(jīng)濟的策劃和設計,讓客戶以最低的經(jīng)濟成本,達到最佳傳播品牌的效果。

  二、實習過程

  根據(jù)公司的安排,在這次實踐過程中,主要做了以下兩方面的工作:

  1、熟悉公司的情況,了解社會需求

  到公司以后,能擺正自己的角色,把自己當作一名普通的員工,以便能盡快的適應公司的工作環(huán)境,讓自己融入到這個大家庭中去。能了解更多的公司運作方式和社會對人才的需求。在實踐過程中,嚴格遵守公司的規(guī)章管理制度,以較短的時間熟悉公司的業(yè)務,服從公司的安排,并能按時按質(zhì)按量完成公司布置任務,和公司員工一起去了解客戶需求信息,以及對人才的培養(yǎng)。學習到了不少知識,使我受益匪淺。

  2、技術方面的指導和培訓活動

  在實踐過程中,主要工作就是技術指導和培訓活動,和同事們交流過程中,總是感覺到現(xiàn)在知識和實際工作中所學要的知識相差甚遠,我們先后進行了計算機影視動畫的工作,主要從事角色師的工作,主要任務和責任是根據(jù)原畫師設定的形象制作各種游戲角色,掌握專業(yè)操作技能的同時,還要對人體和解剖結構有深入的了解,以便能準確把握各種角色的姿態(tài)和形象。影視動畫的理論與實際操作。并組織觀看了公司獨立創(chuàng)作的作品和優(yōu)秀國產(chǎn)動畫片,并參與制作了部分作品,豐富了培訓內(nèi)容,緩解了工作壓力。

  三、收獲、感悟、體驗、啟發(fā)

  通過為期六個月的企業(yè)實踐,我對許多的事情又有了重新的認識和感悟,也頗有收獲。主要表現(xiàn)如下:

  1、開拓了我的視野,平時都是書本有理論講理論,對于一個企業(yè)的生產(chǎn)運作環(huán)節(jié)很少接觸,更不用說去親自操作一下。所以原來的書本知識是紙上談兵,這一次我們可以深入公司了解客戶需求、動畫的`發(fā)展前景、以及人才的培養(yǎng),將我們的一些理論知識在企業(yè)的生產(chǎn)實踐過程中找到了自己的影子。在晨曦公司的這段實踐中,我們主要學習的是MAYA三維動畫軟件。采取的是邊學習邊實踐的形式,在學習中,為我們授課的有何見熊、梁家麗、徐華林、張惠婷。從幾位老師的教學和工作方面,我學到了很多東西。

  2、管理工作程序化、系統(tǒng)化、制度化、計劃化、指標化、標準化我們在教學管理、課堂既可借簽,上至各個職能部門;下至各個崗位,都有一個工作流程圖,每個部門都有自己的制度、計劃,為了確保企業(yè)的生命線——產(chǎn)品的質(zhì)量,要求整個企業(yè)運作必須系統(tǒng)化,只有系統(tǒng)化才能把各項工作,各個部門、各個員工成為一個有機的整體,成為一只精英的團隊,他們?yōu)橐粋目的“劃零為整”,必須相互牽制、相互協(xié)調(diào)、相互配合,否則就會影響到整體。因此企業(yè)許多的制度在我們學?磥黼y以實施,而他們確能實施開展,而且有效。

  總之,我在實踐的這段時間里,我學到了很多東西,也得到了很多的幫助。自治區(qū)、校領導也非常關心我們的生活與學習。在此,我對他們的關心和幫助表示感謝!今后,我將利用在晨曦動畫有限公司學到的理論知識和實踐操作帶回學校,為學校的建設和學生的發(fā)展作出新的貢獻。

  動漫專業(yè)實習總結 5

  在動漫設計與制作崗位工作的實習過程中,我始終把學習作為獲得新知識、掌握方法、提高能力、解決問題的一條重要途徑和方法,切實做到用理論武裝頭腦、指導實踐、推動工作。思想上積極進取,積極的把自己現(xiàn)有的知識用于社會實踐中,在實踐中也才能檢驗知識的有用性。

  在這兩個月的實習工作中給我的感觸就是:我們在學校學到了很多的理論知識,但很少用于社會實踐中,這樣理論和實踐就大大的脫節(jié)了,以至于在以后的學習和生活中找不到方向,無法學以致用。同時,在工作中不斷的學習也是彌補自己的不足的有效方式。信息時代,瞬息萬變,社會在變化,人也在變化,所以你一天不學習,你就會落伍。

  通過這兩個月的實習,并結合動漫設計與制作崗位工作的實際情況,認真學習的動漫設計與制作崗位工作各項政策制度、管理制度和工作條例,使工作中的困難有了最有力地解決武器。通過這些工作條例的學習使我進一步加深了對各項工作的理解,可以求真務實的開展各項工作。

  一、圍繞工作,突出重點,盡心盡力履行職責

  在動漫設計與制作崗位工作中我都本著認真負責的態(tài)度去對待每項工作。雖然開始由于經(jīng)驗不足和認識不夠,覺得在動漫設計與制作崗位工作中找不到事情做,不能得到鍛煉的目的,但我迅速從自身出發(fā)尋找原因,和同事交流,認識到自己的不足,以至于迅速的轉(zhuǎn)變自己的角色和工作定位。

  為使自己盡快熟悉工作,進入角色,我一方面抓緊時間查看相關資料,熟悉自己的工作職責,另一方面我虛心向領導、同事請教使自己對動漫設計與制作崗位工作的情況有了一個比較系統(tǒng)、全面的認知和了解。根據(jù)動漫設計與制作崗位工作的實際情況,結合自身的

  二、轉(zhuǎn)變角色,以極大的`熱情投入到工作中

  從大學校門跨入到動漫設計與制作崗位工作崗位,一開始我難以適應角色的轉(zhuǎn)變,不能發(fā)現(xiàn)問題,從而解決問題,認為沒有多少事情可以做,我就有一點失望,開始的熱情有點消退,完全找不到方向。但我還是盡量保持當初的那份熱情,想干有用的事的態(tài)度,不斷的做好一些雜事,同時也勇于協(xié)助同事做好各項工作。

  慢慢的就找到了自己的角色,明白自己該干什么,這就是一個熱情的問題,只要我保持極大的熱情,相信自己一定會得到認可,沒有不會做,沒有做不好,只有你愿不愿意做。轉(zhuǎn)變自己的角色,從一位學生到一位工作人員的轉(zhuǎn)變,不僅僅是角色的變化,更是思想觀念的轉(zhuǎn)變。

  三、發(fā)揚團隊精神,在完成本職工作的同時協(xié)同其他同事

  在工作間能得到領導的充分信任,并在按時完成上級分配給我的各項工作的同時,還能積極主動地協(xié)助其他同事處理一些內(nèi)務工作。個人的能力只有融入團隊,才能實現(xiàn)的價值。實習期的工作,讓我充分認識到團隊精神的重要性。

  團隊的精髓是共同進步。沒有共同進步,相互合作,團隊如同一盤散沙。相互合作,團隊就會齊心協(xié)力,成為一個強有力的集體。很多人經(jīng)常把團隊和工作團體混為一談,其實兩者之間存在本質(zhì)上的區(qū)別。優(yōu)秀的工作團體與團隊一樣,具有能夠一起分享信息、觀點和創(chuàng)意,共同決策以幫助每個成員能夠更好地工作,同時強化個人工作標準的特點。

  但工作團體主要是把工作目標分解到個人,其本質(zhì)上是注重個人目標和責任,工作團體目標只是個人目標的簡單總和,工作團體的成員不會為超出自己義務范圍的結果負責,也不會嘗試那種因為多名成員共同工作而帶來的增值效應。

  幾個月來,我雖然努力做了一些工作,但距離領導的要求還有不小差距,如理論水平、工作能力上還有待進一步提高,對動漫設計與制作崗位工作崗位還不夠熟悉等等,這些問題,我決心在今后的工作和學習中努力加以改進和解決,使自己更好地做好本職工作。

  動漫專業(yè)實習總結 6

  今天是我們在金豹動畫開始實習的第二天,新的一天,我們又學到了新的東西,又有了新的收獲和感受。

  在今天上午,我們學習了商務禮儀,林雪老師給我們講了在日常生活的問候及文明用語,握手的順序,接電話的禮儀,辦公室禮儀的應用等很多方面的應該注意的問題,給我們講了禮儀的重要性,教給我們應該怎樣建立良好的人際關系。通過學習之后,我發(fā)現(xiàn)在我們看似很平常的動作中,其實存在著很多的缺點。如果將來我們進入公司,我們的言行舉止都代表著公司的形象,所以我覺得公司讓我們學習禮儀課是很有必要的,這對我們以后踏入公司有很大的幫助。

  下午,宋老師給我們講課,他讓我們自己弄明白了來學習是做什么?我們學到了什么?通過他的講解,我知道了要想成功,我們必須要有期望,要勤奮,要有機遇,要有自己的夢想,最重要的是我們要把自己的定位搞清楚,讓我們知道了效率取決于目的性的道理。然后我們聽張總給我們講課,我很佩服張總的那種性格,是那么的爽朗,那么的平易近人,他可以輕松的.領導我們,讓我們在歡樂中還學到了很多的知識,我覺得他的這種開朗的性格是值得我們學習的。我們還真正的見識到了金豹的酒文化,那種場面真的是讓人既興奮又害怕啊,興奮的是我從來沒見過直接喝酒的那種場面,害

  動漫專業(yè)實習總結 7

  這次我被分配到的實習的單位是位于xx市東二環(huán)外火炬路上的xx東華鼎盛動漫公司,它是一家以開發(fā)網(wǎng)絡游戲與動漫制作為主的商業(yè)公司,公司所在的寫字樓還有幾家類似的公司,這一帶都是一些頗具科技含量的新興產(chǎn)業(yè),也是xx西省,xx市大力扶植的高新區(qū),主要以信息產(chǎn)業(yè)為主。

  xx東華鼎盛動漫科技公司是一家較具實力的動漫公司,有三十多名員工,以前做過很多大型的網(wǎng)絡游戲和動漫產(chǎn)品,在實習期間,我無時不刻沒有感受著公司里精英們所營造的`緊張努力而又安靜自然的工作氛圍,一個有規(guī)矩有紀律,團結緊張,嚴肅認真的環(huán)境是任何團體單位有所作為的基本條件。

  在實習剛開始的兩三天,實際工作任務并不是很重,主要是公司的老師給我們講解有關游戲動漫行業(yè)的一些基本知識,以及游戲工程的一些簡單概念,這幾天的主要任務就是了解適應工作環(huán)境,從學校的生活模式中走出來,投入到單位和社會的工作生。

  動漫專業(yè)實習總結 8

  快畢業(yè)了,學校安排我們?nèi)赢嫻緦嵙暋<热贿x擇了動畫設計專業(yè),就一定要好好學習。我不知道如何應用我在大學學到的知識,所以我非常珍惜這次實習。有機會在有限的時間內(nèi)加深對動畫的理解,找出自己的不足。

  剛來公司的時候,我不知道該怎么辦。動畫設計涉及廣泛的知識。我在大學里學的只是三足貓功夫,在商業(yè)領域毫無用處。所以只能參觀公司,了解一些動畫制作流程。在接下來的日子里,我們將開始練習手繪。傳統(tǒng)動漫產(chǎn)業(yè)的關鍵是看手繪技巧。線條必須流暢,動作必須連貫且快速。要達到這些要求,不是一朝一夕能練出來的。一開始,我一天畫幾十張。喊累了,不知道一個老員工一天能拍多少幾百張。要達到這個層次,不僅需要時間,還需要大量的精力去修煉。手繪是基礎,是每一個從事動漫行業(yè)的人都必須掌握的。.經(jīng)過兩個月的練習,我有了很大的進步,不僅練了臺詞,還學習了中切,了解了人物動作的規(guī)律,自然現(xiàn)象等等。

  我對傳統(tǒng)動畫有了更深入的了解。分工比較復雜。一部完整的傳統(tǒng)動畫,無論是5分鐘的短片還是2小時的故事片,都是由編劇和導演自編自導。、美術設計、設計稿、原畫、動畫、場景畫、畫線、上色、校對、攝影、剪輯、作曲、擬音、對白配音、音樂錄制、混錄、印刷等分工合作的工序,密切協(xié)調(diào)使其工作,但動作看起來更順暢,F(xiàn)在動畫制作逐漸由電腦操作完成。Flash是最常用的軟件。我們也必須學習它。一旦我們之前有了一點手繪基礎,我們就必須將它應用到電腦上。之所以需要練習手繪,是因為我們剛開始練習的原因。

  剛開始用軟件做動畫的時候,心里很亂很煩躁。經(jīng)常忘記某個步驟玩不下去,也遇到很多困難,比如動畫中經(jīng)常遇到的翻臉動作。也就是動畫人物從正面轉(zhuǎn)向側(cè)面或者從背面轉(zhuǎn)向正面等等……這時候畫起來比傳統(tǒng)的方法要費力一些。畢竟鼠標和繪圖筆并沒有真正意義上的紙筆操作,只是逐漸被克服了。畢竟學動畫的路很長,沒有努力的精神是走不下去的。通過這次實習,我收獲了很多。我覺得我在知識、技能、溝通和與他人的溝通方面都獲得了很多?偟膩碚f,這段時間是為了培養(yǎng)、鍛煉和提高自己的綜合素質(zhì)。

  無論現(xiàn)實如何,國情如何,想要全身心投入動畫事業(yè),光靠這幾天的實習是不夠的。在平時的學習和工作中,我也需要一點一點的積累。只是豐富你的經(jīng)驗。前面的路還很長,需要不斷的努力和奮斗才能真正走好。這次暑期實習選擇了一家裝修設計公司,因為我平時在學校從事編輯排版工作,希望有機會到外面的類似公司實習,讓自己的基礎更扎實,技術更全面。實習的內(nèi)容是學習平面設計(使用Photoshop和CorelDraw)?紤]到畢業(yè)后可以從事這個行業(yè),我非常珍惜這次實習機會,在有限的時間內(nèi)加深對各種平面設計的理解,找出自己的.不足。通過這次實習,我收獲了很多。我覺得我在知識、技能、溝通和與他人的溝通方面都獲得了很多?偟膩碚f,這段時間是為了培養(yǎng)、鍛煉和提高自己的綜合素質(zhì)。

  來到公司的第一天,我不知道該做什么,也無法參與任何事情。我只是看看這里,然后在那里閑逛。最后,公司的老師給我展示了一個讓我知道的方法。用Photoshop和CorelDraw軟件模仿教程制作了一些簡單的圖片,終于找到了可以做的事,就乖乖開始了圖片制作。老實說,我以前在學校的時候也這樣做過,但是效果不太好,因為遇到困難或者不明白的時候就停止了,但是現(xiàn)在有老師在我身邊,我問如果我不明白。,這讓我受益匪淺。

  這次實習主要是為了促進我們未來工作和業(yè)務能力的提升,增強我們未來的競爭力,為我們在未來站穩(wěn)腳跟增添一塊基石。實習單位的老師也給了我很多機會參與他們的設計。學到了很多以前很難解決的問題,以及以后在設計工作中會面臨的問題,比如:前期策劃和后期制作等等。

  這次實習豐富了我在這方面的知識,讓我更上一層樓,對我在未來社會站穩(wěn)腳跟起到了一定的促進作用,但我也意識到,如果我想做好,僅僅依靠這幾天的實習來從事這一領域的工作是不夠的。我也需要在平時的學習和工作中一點一點的積累,不斷豐富自己的經(jīng)驗。前面的路還很長,真正走好需要不斷的努力和奮斗。

  動漫專業(yè)實習總結 9

  20xx年7月4日至20xx年7月15日,我們計算機科學與技術學院三年級開始了為期十五天的生產(chǎn)實習,這是大學生本科階段的一項重要教學內(nèi)容,對于提升學生實踐能力,培養(yǎng)學生的動手能力和社會素養(yǎng)都有著不可替代的作用,對于我個人而言,也是十分期待這次實習,因為對于我來說這是學習了計算機科學與技術這門專業(yè)后第一次走出校門,走進企業(yè),將平時所學拿到實踐中去驗證,同時通過實踐豐富和實際化課本上的知識。

  這次我被分配到的實習的單位是位于xx市東二環(huán)外火炬路上的xx東華鼎盛動漫公司,它是一家以開發(fā)網(wǎng)絡游戲與動漫制作為主的商業(yè)公司,公司所在的寫字樓還有幾家類似的公司,這一帶都是一些頗具科技含量的新興產(chǎn)業(yè),也是xx西省,xx市大力扶植的高新區(qū),主要以信息產(chǎn)業(yè)為主。

  xx東華鼎盛動漫科技公司是一家較具實力的動漫公司,有三十多名員工,以前做過很多大型的網(wǎng)絡游戲和動漫產(chǎn)品,在實習期間,我無時不刻沒有感受著公司里精英們所營造的.緊張努力而又安靜自然的工作氛圍,一個有規(guī)矩有紀律,團結緊張,嚴肅認真的環(huán)境是任何團體單位有所作為的基本條件。

  在實習剛開始的兩三天,實際工作任務并不是很重,主要是公司的老師給我們講解有關游戲動漫行業(yè)的一些基本知識,以及游戲工程的一些簡單概念,這幾天的主要任務就是了解適應工作環(huán)境,從學校的生活模式中走出來,投入到單位和社會的工作生活中去。

  動漫專業(yè)實習總結 10

  很榮幸能來動畫科技有限公司進行為期三個月的實習,公司環(huán)境和工作氣氛很好,在這三個月的實習生涯中,我學到了許多在學校里學不到的知識和經(jīng)驗。

  首先,我的動手編程能力相對學校來說有了相對的提高,學會了熟悉使用編程或文檔架構管理工具。同時,我還稍微掌握了一些新的(腳本)編程語言,比如說Java、Ajax等。同時我也養(yǎng)成了良好的編程思想和編程規(guī)范。

  其次,我首次感受到了一個規(guī)范性公司的文化氛圍和運作模式。三個月的實習生涯,培養(yǎng)了我作為一個優(yōu)秀企業(yè)員工所必備的素質(zhì)和修養(yǎng):嚴格遵守公司的各項規(guī)章制度,保時保質(zhì)保量地完成公司分配的任務,如何高效地團體開發(fā)一個項目,公司內(nèi)部人員如何有效地溝通交流,學會如何高效地學習。

  再次,在公司工作和在學校學習是兩個不同的概念。在學校里,你偶爾可以不遵守學校的規(guī)章制度;你可以只求60分萬歲;你偶爾可以不按時完成或者甚至就不做老師布置的作業(yè);你也可以獨來獨往,不參與任何集體活動;你也可以不用擔心自己的衣食住行。

  但在公司不一樣,你必須嚴格遵守各項規(guī)章制度;你必須按時保質(zhì)保量地完成自己負責的任務;你必須學會和他人有效地、禮貌地溝通交流,特別是和他人有分歧的時候;你必須學會如何高效有效地學習,尤其是那些學校里沒有學習過的、剛出世的.、工作中又要用到的新知識;你必須及時發(fā)現(xiàn)自己亟待改善的缺陷和不足,并很快改善它,向優(yōu)秀的員工學習;同時你也必須記。鹤约阂呀(jīng)長大啦,踏入社會工作啦,自己的衣食住行都要靠自己解決,而不是再讓年邁的爸媽養(yǎng)活自己。

  最后,我想說下我工作中遇到的問題以及解決方案。首先,由于是上大學之后才接觸電腦,學習編程開發(fā),再加上在學校期間沒有牢牢掌握住所學的知識,因此基礎還不太扎實。改版重構動漫灣這個灣站,又用到一些Java和Ajax(Javat和XML)新的知識,而這些在學校里幾乎沒有學習或用到。因此吧,我實習期間遇到的難題就是技術方面的。

  由于很多技術問題都是第一次遇到,所以經(jīng)常我都要摸索好長時間才能夠找到解決辦法,更有甚者是:找了很久也找不出哪里錯誤。對于自己花費好長時間也搞不定的問題,我會請我的同學或同事幫忙,或者上Baidu、Google和一些好的IT論壇找類似的解決辦法,不管怎樣吧,最后都還解決啦。之后就是總結這些知識,并牢記這些經(jīng)驗。其次,就是團體合作和溝通交流的問題。

  雖然在xx公司實習過兩周,在學校模擬的高通軟件公司做過實訓教學管理系統(tǒng),做過類似留言板式的主任在線,但時間都不長或人不多或項目小,因此團隊合作開發(fā)一個商業(yè)項目這是第一次,對于如何有效地合作,如何高效地和其他人溝通和交流,還不是怎么懂技巧。經(jīng)過三個月的實習,我算是領悟到了一些經(jīng)驗和教訓。還有一些問題和困難,在此就不再一一累訴啦。

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