有關(guān)幼兒園小班游戲教案模板合集8篇
作為一無(wú)名無(wú)私奉獻(xiàn)的教育工作者,總歸要編寫(xiě)教案,教案是教學(xué)活動(dòng)的總的組織綱領(lǐng)和行動(dòng)方案。來(lái)參考自己需要的教案吧!下面是小編為大家收集的幼兒園小班游戲教案8篇,希望能夠幫助到大家。
幼兒園小班游戲教案 篇1
主要領(lǐng)域:
游戲
相關(guān)領(lǐng)域:
無(wú)
主要形式:
集體
課時(shí)安排:
一課時(shí),30分鐘
活動(dòng)目標(biāo):
練習(xí)在桌子上滾球,成長(zhǎng)手眼協(xié)調(diào)能力
遵守游戲規(guī)則,體驗(yàn)與同伴合作游戲及控制性活動(dòng)帶來(lái)的快樂(lè)。
體驗(yàn)合作創(chuàng)編游戲的樂(lè)趣。
重點(diǎn)難點(diǎn):
重點(diǎn):體驗(yàn)游戲的快樂(lè)
難點(diǎn):學(xué)會(huì)游戲的.規(guī)則
活動(dòng)準(zhǔn)備:
三張桌子,一個(gè)大球
游戲過(guò)程:
將三張桌子并齊,兩名幼兒別離站在桌子的兩頭,一名幼兒從桌面上把球滾向?qū)τ诿娴挠變海粚?duì)于面的幼兒接到球后,再?gòu)淖雷拥紫掳亚驖L回去。沒(méi)有接到球或球從桌面上滾沉落來(lái)的幼兒要下場(chǎng),由下一名幼兒替代。游戲可以反復(fù)進(jìn)行。
建議:
提示滾球的幼兒掌握好球的滾動(dòng)標(biāo)的目的、接球的幼兒手眼要共同好。
教學(xué)反思:
游戲是最適宜于促進(jìn)幼兒主體性和個(gè)性化教育的形式,因此,教師應(yīng)積極地將理念轉(zhuǎn)化為行為,注重在活動(dòng)中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時(shí)機(jī)及時(shí)引導(dǎo),促使孩子們更深入進(jìn)行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。
幼兒園小班游戲教案 篇2
活動(dòng)目標(biāo):
1、認(rèn)識(shí)手的外形,知道每個(gè)手指的名稱(chēng),體驗(yàn)自己的小手本領(lǐng)大愿意在集體面前用一句簡(jiǎn)短的話(huà)說(shuō)出自己小手的本領(lǐng)。
2、喜歡參與游戲,體驗(yàn)小手變變變的快樂(lè),嘗試讓幼兒學(xué)說(shuō)短句:我的小手變變變,變成*****。
3、發(fā)展幼兒思維和口語(yǔ)表達(dá)能力。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
有一雙大手的“寶寶”形象
活動(dòng)過(guò)程:
一、 認(rèn)識(shí)手指的名稱(chēng)
1、認(rèn)識(shí)手指
師:今天帶來(lái)一位客人,看,是誰(shuí)呀?(教師出示“寶寶”)
—— 你們好!我是寶寶,我有一雙能干的手,你們猜猜我的小手有幾個(gè)手指頭?(請(qǐng)幼兒數(shù)一數(shù))我的小手本領(lǐng)可大了,那你們的小手呢,伸出來(lái)給大家看看。我們來(lái)數(shù)數(shù)一共有幾個(gè)手指?(一共有十個(gè)手指頭)你們知道嗎每個(gè)手指都還有名字呢?(幼兒自由說(shuō)說(shuō))請(qǐng)幼兒認(rèn)識(shí)各個(gè)手指的名稱(chēng),
2、游戲:手指兄弟比賽
幼兒聽(tīng)教師說(shuō)手指的名字,伸出相應(yīng)的手指,看看誰(shuí)的手指最能干。
教師隨意伸出手指,讓幼兒說(shuō)出手指的名稱(chēng)。
二、 小手本領(lǐng)大
寶寶說(shuō)他的小手本領(lǐng)可大了,你們的小手有什么本領(lǐng)呀?(引導(dǎo)幼兒積極回憶和表達(dá))你們的小手本領(lǐng)真大,能做這么多的事情,真了不起!
三、變一變,學(xué)說(shuō)短句
1、師:不過(guò),老師的這雙手呀,本領(lǐng)也很大的,除了象你們一樣會(huì)做許多事情外,還會(huì)變魔術(shù)呢?想看嗎?(想)師做各種動(dòng)物的手影(師邊做手影邊與幼兒同編兒歌:我的小手變變變,變成小兔跳跳跳;我的小手變變變,變成小鴨嘎嘎嘎;我的小手變變變,變只小鳥(niǎo)飛呀飛。)――(“我的小手變變變”念得慢一點(diǎn),語(yǔ)氣要加重)
2、師:怎么樣,我變的魔術(shù)好看嗎?(好看)我們?cè)賮?lái)變一次!(教師變,幼兒念)
3、大家一起變一變: 邊變邊念兒歌(跟隨幼兒的興趣隨機(jī)創(chuàng)編)
四、延伸
游戲好玩嗎?我們一起來(lái)變魔術(shù)吧。ㄕ(qǐng)幼兒將自己的小手變成什么介紹給自己好朋友聽(tīng)。)
設(shè)計(jì)思路:
小班的孩子平時(shí)都比較嬌生慣養(yǎng),什么事都由家長(zhǎng),老人包辦代替,為培養(yǎng)他們必要的生活自理能力,懂得自己的事情應(yīng)該自己做。我們根據(jù)小班幼兒的年齡特點(diǎn),我們開(kāi)展了“多才多藝的手”主題活動(dòng),旨在將單調(diào)的生活能力培養(yǎng)轉(zhuǎn)化為游戲活動(dòng),在說(shuō)說(shuō)玩玩中,使幼兒體驗(yàn)到自己小手本領(lǐng)大,從中感受到勞動(dòng)的樂(lè)趣。重點(diǎn)引導(dǎo)幼兒認(rèn)識(shí)手,知道手能做許多事情,從中激發(fā)幼兒自己的事情自己做的愿望。結(jié)合幼兒的年齡特點(diǎn)將幼兒感興趣的游戲貫穿其中,讓幼兒發(fā)現(xiàn)自己的.手是多么的靈巧、多么獨(dú)特,體驗(yàn)小手變變變的快樂(lè)。同時(shí),我觀察到我班孩子無(wú)論在語(yǔ)言活動(dòng)中,還是在平日的交流中,說(shuō)話(huà)聲音都很輕,都顯得拘束,緊張。我認(rèn)為在小班年齡階段也是一個(gè)學(xué)習(xí)語(yǔ)言的關(guān)鍵時(shí)期,因此,本次活動(dòng)我意在給孩子一個(gè)充分的說(shuō)話(huà)空間,、嘗試讓幼兒學(xué)說(shuō)短句:我的小手變變變,變成*****。 使我班孩子大膽表述,更有信心的說(shuō)話(huà)。
小手百科:手除了天生有殘缺或有增生,一般人有左手和右手各一,每只手有五只手指,包括有三節(jié)的食指、中指、無(wú)名指、小指(又名尾指),以及只有兩節(jié)的拇指,但亦有可能出生時(shí)已長(zhǎng)有第六指。五指之尖有指甲,而且各有長(zhǎng)短,并長(zhǎng)于在手掌之端。手掌的中心稱(chēng)為掌心,而掌心中有掌紋。掌紋會(huì)隨著時(shí)間而加深,所以老年人總會(huì)比初生嬰兒有更深掌紋。手掌心與手指頭的一方有指紋,是手背沒(méi)有的。
幼兒園小班游戲教案 篇3
目標(biāo):
1.學(xué)習(xí)用擰、撥等動(dòng)作扭轉(zhuǎn)皮筋,觀察“章魚(yú)”旋轉(zhuǎn)的現(xiàn)象,感知皮筋的彈性形變。
2.嘗試用動(dòng)作或語(yǔ)言表現(xiàn)旋轉(zhuǎn)現(xiàn)象。
3.愿意用自己的'方式擺弄章魚(yú)玩具,探索不同玩法。
準(zhǔn)備:
將塑料瓶的瓶底剪開(kāi),用即時(shí)貼裝飾成章魚(yú)的造型。短棒綁上皮筋,卡在塑料瓶口。皮筋另一頭綁一支廢舊水彩筆(可用長(zhǎng)棒替代)。
玩法說(shuō)明:
幼兒一手扶住瓶身,一手?jǐn)Q水彩筆。擰若干圈后,將瓶身拎起,松開(kāi)扶住瓶身的手,“章魚(yú)”就旋轉(zhuǎn)起來(lái)了。
指導(dǎo)要點(diǎn):
1.剛開(kāi)始投放該材料時(shí),可放在區(qū)域中顯眼的地方,吸引幼兒主動(dòng)探索新材料。
2.若觀察到有幼兒成功地讓“章魚(yú)”旋轉(zhuǎn)起來(lái)了,可用語(yǔ)言引導(dǎo)其他幼兒觀察其玩法。
3.引導(dǎo)幼兒關(guān)注“章魚(yú)”旋轉(zhuǎn)的現(xiàn)象,用手指、身體等表現(xiàn)旋轉(zhuǎn)的動(dòng)作。
4.在幼兒反復(fù)操作的基礎(chǔ)上,用問(wèn)題引導(dǎo)幼兒關(guān)注皮筋扭轉(zhuǎn)的圈數(shù)與“章魚(yú)”旋轉(zhuǎn)速度、時(shí)長(zhǎng)之間的關(guān)系。如:“怎樣讓章魚(yú)轉(zhuǎn)得快一點(diǎn)?”“怎樣讓章魚(yú)轉(zhuǎn)得久一些?”
延伸活動(dòng):
將塑料瓶裝飾成飛機(jī)、飛碟等不同造型,進(jìn)一步激發(fā)幼兒的探索興趣。
幼兒園小班游戲教案 篇4
游戲設(shè)計(jì)意圖:
對(duì)于小班的幼兒,一些扣紐扣、拉拉鏈等自理能力需要培養(yǎng),另外一些顏色和數(shù)概念也需要幼兒掌握,為了讓幼兒較愉快的進(jìn)行學(xué)習(xí),我們將一些學(xué)習(xí)內(nèi)容融入到了游戲活動(dòng)中。在“馬路上的車(chē)”主題中我們創(chuàng)設(shè)了“小火車(chē)”這一游戲內(nèi)容,通過(guò)“接火車(chē)”讓幼兒學(xué)會(huì)扣按鈕和刺毛扣,然后讓幼兒根據(jù)物品的顏色尋找相同顏色的火車(chē)車(chē)廂給火車(chē)裝東西,另外還可以根據(jù)車(chē)廂上的數(shù)字裝相應(yīng)數(shù)量的物品,讓幼兒認(rèn)識(shí)顏色、學(xué)習(xí)認(rèn)讀數(shù)字和點(diǎn)數(shù)。
材料準(zhǔn)備:
1、火車(chē)軌道場(chǎng)景。
2、有刺毛扣和按鈕的不同顏色牛奶盒子;數(shù)字卡;點(diǎn)子卡;有刺毛扣和按鈕的長(zhǎng)條紙;顏色不同的蔬菜、水果圖片等。
觀察要點(diǎn):
1、是否能找到匹配的`刺毛扣和按鈕,并進(jìn)行連接。
2、觀察幼兒是否根據(jù)顏色、數(shù)字等進(jìn)行裝物品。
觀察分析:
由于以往我們練習(xí)扣按鈕和刺毛扣是利用衣服進(jìn)行,所以今天利用“接火車(chē)”的方式讓孩子來(lái)進(jìn)行匹配和練習(xí),孩子興趣非常高,而且在操作過(guò)程中孩子們還發(fā)現(xiàn)一樣的是扣不上的,要找不一樣的正反才能扣,使幼兒在操作中學(xué)會(huì)發(fā)現(xiàn)。
為了滿(mǎn)足不同層次幼兒的需要,我在“裝物品”時(shí)隱藏了幾個(gè)要求,低層次的幼兒可以根據(jù)自己的意愿隨意的在車(chē)廂里裝物品,進(jìn)行點(diǎn)數(shù)。中層次的幼兒可以根據(jù)車(chē)廂上的數(shù)字裝相應(yīng)數(shù)量的物品,高層次的幼兒可以根據(jù)車(chē)廂的數(shù)字和顏色裝相應(yīng)顏色和數(shù)量的物品。在幼兒操作時(shí)有的幼兒還出現(xiàn)了同一顏色不同種類(lèi)物品的拼裝,這里還蘊(yùn)藏著一個(gè)分類(lèi)的概念在其中。最后裝好幼兒進(jìn)行開(kāi)火車(chē)運(yùn)送物品等活動(dòng)。
結(jié)合小班幼兒的年齡特點(diǎn),我們將一些知識(shí)融入到游戲活動(dòng)中,使幼兒在輕松、愉快的游戲活動(dòng)中發(fā)現(xiàn)問(wèn)題、解決問(wèn)題,最終掌握這一知識(shí)內(nèi)容。同時(shí)在材料設(shè)計(jì)上考慮一個(gè)一物多玩,將一些知識(shí)蘊(yùn)含其中。通過(guò)這樣的游戲活動(dòng)使幼兒學(xué)會(huì)了學(xué)習(xí),同時(shí)也能更好做到促進(jìn)不同層次幼兒的共同發(fā)展。
幼兒園小班游戲教案 篇5
設(shè)計(jì)意圖
音樂(lè)區(qū)里新投放了一些用瓶瓶罐罐自制的打擊樂(lè)器,幼兒被這種“土”玩具吸引,有空就會(huì)跑去搖搖晃晃,敲敲打打。一次,飛飛一邊搖晃罐子一邊問(wèn)貝貝:“你猜,這里面裝的是什么?”貝貝把罐子拿到耳邊使勁搖搖,說(shuō):“可能是好吃的糖吧!倍苟鼓眠^(guò)罐子邊搖邊聽(tīng)說(shuō):“我覺(jué)得像小石子!憋w飛說(shuō):“我覺(jué)得像豆子!彼麄冞試圖打開(kāi)封好的罐子口,但努力了半天沒(méi)成功,后來(lái)三個(gè)小家伙通過(guò)問(wèn)老師,終于弄清了罐子里裝的是石子。通過(guò)這件事,我找到了幼兒對(duì)聲音的一個(gè)興趣點(diǎn)!3—6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》音樂(lè)教育建議中指出:讓幼兒傾聽(tīng)和分辨各種聲響,引導(dǎo)幼兒用自己的方式來(lái)表達(dá)他對(duì)音色、強(qiáng)弱、快慢的感受。于是我根據(jù)這一興趣點(diǎn)設(shè)計(jì)了本次集體節(jié)奏游戲活動(dòng)。
活動(dòng)目標(biāo)
1.引導(dǎo)幼兒感知、辨別核桃、紅豆、米三種不同的物體撞擊罐子發(fā)出的不同聲音,培養(yǎng)聽(tīng)力。
2.讓幼兒在游戲情境中,聽(tīng)著音樂(lè),合著節(jié)拍進(jìn)行簡(jiǎn)單的輪奏、合奏。(重點(diǎn)和難點(diǎn)。)
3.讓幼兒體驗(yàn)節(jié)奏游戲帶來(lái)的愉悅感,激發(fā)其對(duì)節(jié)奏游戲的喜愛(ài)之情。
活動(dòng)準(zhǔn)備
1.經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備
幼兒認(rèn)識(shí)核桃、大米、紅豆;玩過(guò)“紅綠燈”游戲。
2.物質(zhì)準(zhǔn)備
與幼兒人數(shù)相等的罐子里分別裝上核桃、大米、紅豆;3—5個(gè)空罐子;《幸福拍手歌》伴奏樂(lè);一面紅、一面綠的圓形牌子3個(gè),綠面上分別貼大米、紅豆和核桃的照片。
3.場(chǎng)地準(zhǔn)備
小椅子圍成一個(gè)大半圓,前面放三張小桌子。
活動(dòng)過(guò)程
1.玩“找罐子”游戲,區(qū)分出“空罐子”和“有東西的罐子”
(1)感知空罐子。教師左右搖晃一個(gè)空罐子,問(wèn):罐子里面有東西嗎?你怎么知道沒(méi)有?
(2)驗(yàn)證空罐子。打開(kāi)罐子,罐口朝向幼兒轉(zhuǎn)一圈,讓幼兒驗(yàn)證罐子里沒(méi)有東西。
(3)變魔術(shù)游戲。教師悄悄放兩個(gè)核桃在罐子里,再次晃動(dòng)罐子,問(wèn):罐子里有東西嗎?你怎么知道的?
(4)找有東西的'罐子。
教師:這里有好多罐子,現(xiàn)在你去找一個(gè)里面有東西的罐子。
要求:不能打開(kāi)罐子,只能通過(guò)搖罐子用耳朵聽(tīng)的辦法去找有東西的罐
子。每人找到一個(gè)有東西的罐子,拿回自己的座位。
2.玩“找朋友”游戲,準(zhǔn)備分辨核桃、米、紅豆撞擊罐子發(fā)出的不同聲音
(1)告訴幼兒罐子里裝了這樣三種不同的東西,然后出示“紅綠燈”牌子,逐一認(rèn)識(shí)上面的核桃、米和紅豆卡片,把三個(gè)卡片牌分別插在三張桌子上。
(2)告訴幼兒:卡片寶寶想找裝著和自己一樣?xùn)|西的罐子做朋友。請(qǐng)幼兒搖自己的罐子,判斷罐子里裝著哪種東西,然后把罐子放到插著對(duì)應(yīng)牌子的桌子上。
(3)師幼共同檢驗(yàn)罐子和牌子的匹配是否正確。教師先拿起核桃牌子前的一個(gè)罐子,搖晃之后讓幼兒判斷里面是否裝著核桃,然后打開(kāi)蓋子驗(yàn)證。依次判斷三個(gè)之后,可以請(qǐng)一名幼兒對(duì)剩余的罐子進(jìn)行檢驗(yàn)。用同法依次檢驗(yàn)紅豆、大米牌子前的罐子,每種只打開(kāi)一個(gè)罐子驗(yàn)證,其余都用聽(tīng)的方法檢驗(yàn)。注意幫助幼兒總結(jié)聽(tīng)辨的方法。
(4)幼兒每人拿回一個(gè)與自己座位對(duì)應(yīng)桌子上的罐子。(為方便玩游戲,讓座位靠著的6—8個(gè)幼兒拿同一種罐子。)
3.玩“搖一搖”節(jié)奏游戲,合著《幸福拍手歌》的音樂(lè)進(jìn)行簡(jiǎn)單的輪奏和合奏
(1)玩紅綠燈游戲,幼兒學(xué)會(huì)看指揮,有節(jié)奏地?fù)u罐子。
老師出示貼有某種東西(如:核桃)的牌子,拿這種罐子的幼兒有節(jié)奏地晃動(dòng)罐子,當(dāng)牌子轉(zhuǎn)成紅面就不能發(fā)出聲音了。老師在出示牌子的同時(shí)用語(yǔ)言“××寶寶請(qǐng)你搖一搖”提醒幼兒。
(2)玩“搖一搖”游戲,幼兒合著音樂(lè)有節(jié)奏地?fù)u罐子。
老師把《幸福拍手歌》的旋律配上“××寶寶請(qǐng)你搖一搖”的歌詞伴唱,邊唱邊出示“紅綠燈”牌子,幼兒跟著伴唱有節(jié)奏地?fù)u罐子。幼兒熟悉玩法之后,教師逐漸加快伴唱速度,游戲兩次。
(3)改變規(guī)則玩“搖一搖”,幼兒合著音樂(lè)練習(xí)輪奏和合奏。
、俳處煶啊痢翆殞氄(qǐng)你搖一搖”,持該罐子的幼兒做好準(zhǔn)備,待歌詞唱結(jié)束立刻搖罐子,打出“|××|”的節(jié)奏。教師唱“讓我們大家都一起搖一搖”,一唱完,全體幼兒用罐子打出|“|××|”的節(jié)奏。玩3—4遍,逐漸加快唱歌速度。
、诟魳(lè)伴奏游戲2遍。
教師指導(dǎo)語(yǔ):現(xiàn)在請(qǐng)樂(lè)隊(duì)來(lái)和我們一起演奏。樂(lè)隊(duì)的聲音很好聽(tīng),但速度很快,小朋友要看好指揮,聽(tīng)好音樂(lè),跟上節(jié)奏。
4.延伸游戲“快樂(lè)搖一搖”,進(jìn)一步激發(fā)幼兒的探索欲望和游戲興趣
把罐子投放到音樂(lè)角,定期更換罐子里裝的東西,換上鵝卵石、玻璃球、黑豆、麥子、沙子等,讓幼兒繼續(xù)在音樂(lè)角探索和游戲。
幼兒園小班游戲教案 篇6
目標(biāo):培養(yǎng)幼兒反應(yīng)以及躲避的能力。
準(zhǔn)備:皮球(根據(jù)班級(jí)幼兒情況自定,可以是一個(gè)或兩個(gè))
指導(dǎo)要點(diǎn):
請(qǐng)若干名幼兒站在圈內(nèi),其余幼兒在外面圍成一個(gè)大圈。站在圈上地幼兒要迅速將球滾出,站在圈內(nèi)得幼兒要躲閃滾過(guò)來(lái)的球,被球碰到的.幼兒即出局,要站到外面的大圈中做滾球者。游戲直至一名幼兒在圈的中間為止,則他是勝利者。
(1)請(qǐng)站在大圈上的幼兒滾球時(shí)用力一些。
(2)被球碰到的幼兒要主動(dòng)站回大圈里做滾球者。
幼兒園小班游戲教案 篇7
目標(biāo):認(rèn)識(shí)手指名稱(chēng)
方法:兩手放到腿上準(zhǔn)備。然后邊念兒歌邊做動(dòng)作。
一只小手出來(lái)了,[舉起一只手]一只小手也出來(lái)了[舉起另一只手,兩手手心相對(duì)]
大拇指見(jiàn)面點(diǎn)點(diǎn)頭,點(diǎn)點(diǎn)頭。[左右手大拇指各彎曲兩次]"你好,你好"[左右手大拇指各彎曲一次]
食指見(jiàn)面彎彎腰,彎彎腰。[左右手食指各彎曲兩次]"你好,你好"[左右手食指各彎曲一次]
中指見(jiàn)面頂頂頭,頂頂頭。[左右手中指相碰四次]"你好,你好[左右手中指碰兩次]"
無(wú)名指見(jiàn)面親親臉,親親臉[左右手無(wú)名指輕輕磨擦]"你好啊,你好啊"
小拇指見(jiàn)面勾一勾,勾一勾[左右手小拇指勾在一起拉兩次]"你好,你好"[小拇指勾住拉兩次]
兩只小手要回家[兩手相對(duì)]"再見(jiàn),再見(jiàn)[手指全部彎曲左右手各一次]
一只小手回家了[將一只手放在腿上]一只小手也回家了[將另一只手也放在腿上]
又如:猜物游戲:老師將糖果放在一只手的手心,捏緊拳頭,念兒歌:公雞頭,母雞頭,糖糖在哪頭,在這頭,(伸出左手)在那頭,(伸出右手)請(qǐng)你猜猜在哪頭。幼兒猜猜。猜到糖果歸幼兒。
1.桌面滾球
目的:
練習(xí)在桌子上滾球,發(fā)展手眼協(xié)調(diào)能力。
準(zhǔn)備:
三張桌子,一個(gè)大球。
玩法:
將三張桌子并齊,兩名幼兒分別站在桌子的兩端,一名幼兒從桌面上把球滾向?qū)γ娴挠變;?duì)面的幼兒接到球后,再?gòu)淖雷酉旅姘亚驖L回去。沒(méi)有接到球或球從桌面上滾落下來(lái)的幼兒要下場(chǎng),由下一名幼兒替換。游戲可以反復(fù)進(jìn)行。
建議:
提示滾球的幼兒掌握好球的滾動(dòng)方向、接球的幼兒手眼要配合好。
2.貓捉老鼠
目的:
練習(xí)躲閃爬,發(fā)展身體的靈活性。
準(zhǔn)備:
貓和老鼠頭飾,將兩張桌子縱向并在一起。
玩法:
戴老鼠頭飾的幼兒在桌下爬,戴貓頭飾的.幼兒在"洞口"(桌子的兩端)捉"老鼠"。"老鼠"要注意邊爬邊躲閃。"貓"摸到"老鼠"的身體,就算捉住了。
建議:
根據(jù)活動(dòng)室的空間確定桌子拼接的長(zhǎng)度。
3.退得快
目的:
練習(xí)退爬,發(fā)展身體的協(xié)調(diào)性。
準(zhǔn)備:
將幾張桌子縱向拼接擺放。
玩法:
幼兒依次從桌子的一端爬上桌面,身體向后倒退著爬到桌子的另一端,然后下來(lái)。游戲可以反復(fù)進(jìn)行。
建議:
幼兒熟悉游戲的玩法以后,可以將桌子擺成多種形狀,如:四方形、三角形等。
4.上上下下
目的:
、 練習(xí)鉆、攀爬,發(fā)展動(dòng)作的靈活性。
② 發(fā)展四肢的協(xié)調(diào)能力。
準(zhǔn)備:
兩張桌子拼接起來(lái)為一組,設(shè)計(jì)兩三組,間隔擺放。桌子下面鋪設(shè)海綿墊子。
玩法:
幼兒以桌子的一端為起點(diǎn),先在第一組桌子下鉆爬,再站起來(lái)從第二組的桌子上面爬過(guò)去……游戲可以反復(fù)進(jìn)行。
建議:
桌子的間隔距離要適當(dāng),不宜太小。
幼兒園小班游戲教案 篇8
活動(dòng)目標(biāo)
1.探索球的多種玩法。
2.培養(yǎng)幼兒大膽參與游戲的情感,體驗(yàn)游戲的快樂(lè)。
3.發(fā)展幼兒動(dòng)作的協(xié)調(diào)性、靈敏性、準(zhǔn)確性。
4.培養(yǎng)幼兒的合作意識(shí),學(xué)會(huì)團(tuán)結(jié)、謙讓。
5.商討游戲規(guī)則,體驗(yàn)合作的`快樂(lè)。
教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)
幼兒自主游戲,體驗(yàn)游戲的愉悅。
活動(dòng)準(zhǔn)備
紙球、金箍棒、繩子、呼啦圈若干
活動(dòng)過(guò)程
一、熱身運(yùn)動(dòng):
二、基本部分:
。ㄒ唬┨接懬虻亩喾N玩法
1.幼兒自主探索、嘗試球的玩法。教師注意觀察孩子們的玩法,并隨時(shí)給以指導(dǎo)。
2.請(qǐng)幼兒展示自己與其他幼兒不同的玩法,讓幼兒相互交流,相互模仿。
3.剛才,寶寶們的玩法還真多,有用身體的某個(gè)部位來(lái)玩的,有借助輔助材料來(lái)玩的,你們都很棒!請(qǐng)寶寶選擇自己喜歡的輔助材料再玩一次。
4.剛才,寶寶們都玩的很好,今天,唐老師和寶寶們來(lái)玩一個(gè)游戲,名字叫《趕小豬》。
(二)場(chǎng)地與游戲介紹
1.請(qǐng)幼兒進(jìn)入場(chǎng)地,安排幼兒站好位置。
2.教師講解場(chǎng)地:起點(diǎn)線(xiàn)前的拱門(mén)(相距2米)做“小豬的家”。
3.教師講解玩法:
4.提出游戲要求:
(1)用輔助材料趕小豬。
(2)不能用小手碰球。
(3)誰(shuí)先把小豬趕進(jìn)家門(mén)的誰(shuí)贏。
5.分組進(jìn)行《趕小豬》比賽。
6.全體幼兒進(jìn)行《趕小豬》比賽。
三、游戲結(jié)束,放松運(yùn)動(dòng),整理場(chǎng)地。
教學(xué)反思
對(duì)于小班來(lái)說(shuō)游戲是他們最喜歡的活動(dòng)了,所以我根據(jù)他們的年齡特點(diǎn),設(shè)計(jì)了這一游戲:《趕小豬》?偟膩(lái)說(shuō)孩子們還是比較有興趣的。但是,由于這是一節(jié)公開(kāi)課,我太緊張放不開(kāi),老是擔(dān)心孩子們不理解,達(dá)不到預(yù)期效果,所以語(yǔ)言難免??嗦了些。在游戲材料的準(zhǔn)備上也太隨意。
今后,我一定要端正態(tài)度,認(rèn)真地準(zhǔn)備上課材料,組織好課堂語(yǔ)言,上好每一節(jié)課!
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