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托班親子游戲活動教案

時間:2024-02-28 07:04:18 親子游戲 我要投稿

托班親子游戲活動教案

  在教學工作者開展教學活動前,時常要開展教案準備工作,教案是備課向課堂教學轉化的關節(jié)點。那么什么樣的教案才是好的呢?以下是小編整理的托班親子游戲活動教案,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

托班親子游戲活動教案

托班親子游戲活動教案1

  主要目標:

  訓練寶寶如何邁步,體會走路的動作感覺。

  指導要點:

 、偌议L和寶寶面對面地站好,用雙手拉著寶寶的手,寶寶的小腳踩在家長的大腳上。②家長邊說兒歌邊走著,帶動寶寶向前邁步。

  建 議:

  這個游戲適合學步兒,幫助他們體會走路的動作感覺。

  兒歌

  一二一,走呀走,

  媽媽寶寶手拉手,

  小腳踩在大腳上,

  邁開大步向前走。

  第二種活動:找媽媽

  主要目標:

  訓練寶寶朝著一定的方向獨立行走。

  指導要點:

  寶寶和媽媽分別站在場地兩端,媽媽叫寶寶的名字,寶寶從場地的一端走向另一端去找媽媽。

  注 意:

  寶寶和媽媽的距離不要太遠,以免寶寶感到困難,失去信心。

  第三種活動:踩尾巴

  主要目標:

 、倥囵B(yǎng)孩子對音樂的感受力。②引導孩子大膽地行走。

  活動材料:

  音樂磁帶,自制拖地紙條當做尾巴! 。嘉導要點:①在家長的后腰上系著‘‘尾巴’’行走。隨著音樂節(jié)奏的快慢調整行進速度。寶寶用手抓或用腳踩‘‘尾巴”。②教師引導孩子們相互追踩“尾巴”,注意按音樂節(jié)奏的快慢行走。

  建議:

  在晴天時,父母可帶著孩子到戶外,玩踩人影子游戲,看誰先踩到別人的影子,先踩到者為勝。

  第四種活動:捉蝴蝶

  主要目標:

 、儆柧毢⒆右曈X追逐能力。②練習孩子四散行走,轉換蹲下、站起動作。

  活動材料:

  彩色紙蝴蝶、軟電線。

  指導要點:

  ①家長拿著紙蝴蝶逗引孩子,讓孩子的視線追逐蝴蝶的落點。

 、诩议L逗引孩子追著蝴蝶走動,當蝴蝶落地時,讓孩子蹲下捉住它。③為增加孩子游戲興趣,家長可以讓孩子拿著蝴蝶,家長反過來追逐孩子。

  家庭小游戲推薦:①抱氣球。家長手拿氣球上下左右飛動,引逗孩子去追、抱氣球。②追光游戲。晚上利用手電筒的光線,引逗孩子追光游戲。

  第五種活動;送小動物回家。

  主要目標:

  訓練寶寶能獨立穩(wěn)步行走。

  活動材料:

  小推車,小雞、小貓、小兔、小狗等常見毛絨玩具(用積木搭四間小房子,房子的上面貼有以上小動物圖片,作為每個小動物的家)。

  指導要點:

  ①寶寶圍坐在一位教師的周圍,另一名教師模仿哭聲,這位教師拿起身邊一樣小動物,放在自己耳邊,輕聲問: “你為什么哭呀?”答:“我們沒聽媽媽的話,走遠了,找不到自己的家了!边@位教師說: “寶寶們,我們一起幫助他們,把他們送回家吧!雹趯殞毧扇芜x一個小動物,把它放在小推車里,表示送小動物回家。③家長站在小動物房子后面,如果寶寶找對了家,家長可模仿小動物叫聲以示鼓勵,游戲可反復進行。

  建 議:

  兩三歲的寶寶,可騎小三輪車送小動物回家。在小房子的設置上,可貼上小動物愛吃的食物,作為每個小動物的家。

  第六種活動:開汽車

  主要目標:

 、賹W習繞障礙行走,發(fā)展寶寶平衡能力、平穩(wěn)仃走的'雕刀。⑵練習發(fā)出“嘀嘀”的聲音。

  活動材料:

  玩具汽車一輛,塑料圈每人一個,拱形門2個,紙積木,塑膠小路2條,《小司機》音樂磁帶。

  指導要點:

 、匍_汽車。寶寶模仿教師發(fā)出“嘀!嘀!”的聲音。②寶寶手拿塑料圈當做方向盤,聽《小司機》的音樂和老師一起開汽車。③家長帶領寶寶邊開汽車邊通過各種障礙物,如鉆拱形門、繞過紙磚、走過小路等。

  第七種活動:走遣宮

  主要目標:

  練習向指定方向走。

  活動材料:

  紙條寬20厘米,長2米,上面有各種幼兒熟悉的圖案。

  指導要點:

  教師沿著紙條走,寶寶跟著教師走。教師拿出一個發(fā)響玩具,邊搖動,邊念兒歌: “小寶寶,走走走,跟著老師,向前走!苯處熢谇懊孀,家長配合教師領著寶寶沿著紙條走,邊走邊引導寶寶認識紙條上的圖案。

  建 議:

  幼兒游戲多次以后,可將紙條圍攏成一個蛇形,中間加入鉆桶等輔助材料。寶寶走時,家長注意在旁邊保護。

  第八種活動:踩紙球

  主要目標:

  練習聽指令行走,培養(yǎng)孩子感受音樂的能力。

  活動材料:

  錄音機、樂曲磁帶、報紙球。

  指導要點:

  家長將報紙揉成紙球,繩子一頭系著紙球,一頭由家長拉著走,孩子跟在紙球后面用腳踩,教師控制錄音機,音量小表示拖著紙球慢慢走,音量大則快走。

  建 議:

  在孩子熟悉了聽音樂節(jié)奏變化行走之后,還可以聽音樂變換方自走。

托班親子游戲活動教案2

  教學目標

  1.通過游戲促進寶寶身體的平衡感覺,讓寶寶初步感知方位。

  2.感知紅黃藍顏色和魚的大小,初步培養(yǎng)寶寶專注參與活動的能力。

  3.引導寶寶感受歌曲的韻律節(jié)奏,體驗和家長一起游戲的快樂。

  教學過程

  一、你好點點名

  老師和孩子一起圍坐成一圈,家長坐在孩子后面。老師一邊拍手一邊問:“xxxx,xxxx在哪里?”寶寶揮手回答:“我在這里!”走上來和老師抱一抱。

  對家長的指導要點:家長要用自己的語言來感染孩子,要注意表達時語言的完整性。如果寶寶不愿意回答,家長可以帶著寶寶一起來,讓寶寶心里有一個適應和模仿的過程。在生活中家長要鼓勵孩子與他人進行交流,可以幫著寶寶一起說話,讓寶寶知道應該如何與人進行交流。而且平時也要多給寶寶一些說話的`機會。

  二、歡樂蹦蹦跳

 。ㄒ唬毒W小魚》

  請家長和孩子手拉手搭成“魚網”,其他家長和幼兒排成一隊,跟著音樂挨個做“小魚”鉆進魚網。當唱到“快快抓住”時,“魚網”放下,抓住“小魚”。

  對家長的指導要求:家長可以積極地帶動寶寶一起唱歌曲做動作,家長積極的情緒和主動的行為對寶寶有著很大的影響,家長表現(xiàn)的主動,孩子也會跟著積極。同時,家長帶著寶寶有序地游戲,鼓勵寶寶自己單獨鉆“魚網”。

 。ǘ缎◆~的一家》

  準備:顏色、大小不同的魚若干、紅黃藍色的籃筐各一只。

  1.吳老師今天帶來了三只“魚缸”,手邊指邊說,有紅色的魚缸、黃色的魚缸、藍色的魚缸。

  2.教師“還有三條‘魚’寶寶們看看是什么顏色的魚!边呎f邊出示紅黃藍三種顏色的魚。

  3.教師“紅色的‘魚’要回到什么顏色的‘魚缸“里?”寶寶說:“紅色的‘魚”要送到紅色的“魚缸”里去!

  4.教師“看看這兩條魚有什么不一樣?”寶寶,“一條是大魚,一條是小魚!

  5.現(xiàn)在請寶寶把籃筐里的“魚”送回到它的“家”。

  對家長的指導要點:活動中老師講述時家長要引導和鼓勵寶寶認真的傾聽,在生活中家長也可以通過一些小游戲來培養(yǎng)寶寶的專注性。

托班親子游戲活動教案3

  名稱一:

  小蜜蜂找花兒

  目標:

  手腳協(xié)調地動作和學習聽指令游戲

  材料:

  一些小蜜蜂頭飾,紅、黃、藍三種顏色的花朵,兒歌錄音《小蜜蜂找花兒》

  過程:

  1、出示蜜蜂頭飾,教師示范游戲(邊念兒歌邊找到紅花)1―2遍,引發(fā)幼兒參與游戲的愿望:

  ――“這是誰?小蜜蜂最喜歡和誰做游戲呀?”(交代游戲名稱)

  “小蜜蜂找到誰做好朋友?”

  “小蜜蜂和花兒在干什么?”

  2、教師幫助幼兒戴頭飾,扮演小蜜蜂,并帶領幼兒一起邊“飛”邊念兒歌數(shù)遍。

  3、在游戲中,教師通過動作示范和語言鼓勵幼兒用腳踮起來走,兩只手像蜜蜂的翅膀一上一下(較大幅度地)擺動。

  4、進行“小蜜蜂找花”游戲,讓“小蜜蜂”在反復游戲中逐漸地做到根據(jù)指令找花兒:

  ――“現(xiàn)在,小蜜蜂要找哪一朵花做朋友呢?小朋友可要聽清楚!

  提示:

  1、由于托班幼兒自我中心傾向明顯的這一年齡特點,游戲中,仍然會出現(xiàn)不根據(jù)指令找花兒的情況,教師只需反復提醒或者示范,而不必責怪和強制幼兒。

  2、此游戲亦可作為親子活動的內容。

  附兒歌:小蜜蜂找花兒(小。

  小蜜蜂,嗡嗡嗡,飛到東,飛到西,飛來飛去找花兒,找到紅花親親嘴,你是我的好朋友。

  (花瓣的顏色可靈活替換)。

  名稱二:小蜜蜂飛呀飛

  目標:

  用印章的方法進行添畫

  材料:

  刻有蜜蜂圖案的大、小印章若干,一幅花園的`背景圖

  過程:

  1、引導幼兒觀察花園背景圖:

  ――“這是什么地方?花園里有誰呀?”

  2、教師演示用印章添畫,邊畫邊念《小蜜蜂找花兒》的兒歌。

  3、在游戲中,教師與個別幼兒交談,了解并指導幼兒對顏色的辨認:

  ――“小蜜蜂和誰親親嘴?”

  4、幼兒欣賞印章畫,愉快地念兒歌。

  提示:

  1、活動中,教師要加強對個別幼兒的觀察與指導,鼓勵幼兒用力蓋印章,使圖案顏色更加清晰、明了。

  2、印章的圖案可以1-2種,如:小蜜蜂、小蝴蝶。

  3.如果幼兒對這一活動內容感興趣,教師可以繼續(xù)提供其他材料,讓幼兒自由選擇撕紙、涂色、粘貼等多種方式進行春天的添畫游戲。

托班親子游戲活動教案4

  第一種活動:大腳小腳

  主要目標:訓練寶寶如何邁步,體會走路的動作感覺,托班親子游戲方案。

  指導要點:①家長和寶寶面對面地站好,用雙手拉著寶寶的手,寶寶的小腳踩在家長的大腳上。②家長邊說兒歌邊走著,帶動寶寶向前邁步。

  建 議:這個游戲適合學步兒,幫助他們體會走路的動作感覺。

  兒歌

  一二一,走呀走,

  媽媽寶寶手拉手,

  小腳踩在大腳上,

  邁開大步向前走。

  第二種活動:找媽媽

  主要目標:訓練寶寶朝著一定的方向獨立行走。

  指導要點:寶寶和媽媽分別站在場地兩端,媽媽叫寶寶的名字,寶寶從場地的一端走向另一端去找媽媽。

  注 意:寶寶和媽媽的距離不要太遠,以免寶寶感到困難,失去信心。

  第三種活動:踩尾巴

  主要目標:①培養(yǎng)孩子對音樂的感受力。②引導孩子大膽地行走。

  活動材料:音樂磁帶,自制拖地紙條當做尾巴。

  指導要點:①在家長的后腰上系著‘‘尾巴’’行走。隨著音樂節(jié)奏的快慢調整行進速度。寶寶用手抓或用腳踩‘‘尾巴”,規(guī)劃方案《托班親子游戲方案》。②教師引導孩子們相互追踩“尾巴”,注意按音樂節(jié)奏的快慢行走。

  建 議:在晴天時,父母可帶著孩子到戶外,玩踩人影子游戲,看誰先踩到別人的影子,先踩到者為勝。

  第四種活動:捉蝴蝶

  主要目標:①訓練孩子視覺追逐能力。②練習孩子四散行走,轉換蹲下、站起動作。

  活動材料:彩色紙蝴蝶、軟電線。

  指導要點:①家長拿著紙蝴蝶逗引孩子,讓孩子的視線追逐蝴蝶的落點。②家長逗引孩子追著蝴蝶走動,當蝴蝶落地時,讓孩子蹲下捉住它。③為增加孩子游戲興趣,家長可以讓孩子拿著蝴蝶,家長反過來追逐孩子。

  家庭小游戲推薦:①抱氣球。家長手拿氣球上下左右飛動,引逗孩子去追、抱氣球。②追光游戲。晚上利用手電筒的光線,引逗孩子追光游戲。

  第五種活動:送小動物回家

  主要目標:訓練寶寶能獨立穩(wěn)步行走。

  活動材料:小推車,小雞、小貓、小兔、小狗等常見毛絨玩具(用積木搭四間小房子,房子的上面貼有以上小動物圖片,作為每個小動物的家)。

  指導要點:①寶寶圍坐在一位教師的'周圍,另一名教師模仿哭聲,這位教師拿起身邊一樣小動物,放在自己耳邊,輕聲問: “你為什么哭呀?”答:“我們沒聽媽媽的話,走遠了,找不到自己的家了!边@位教師說: “寶寶們,我們一起幫助他們,把他們送回家吧!雹趯殞毧扇芜x一個小動物,把它放在小推車里,表示送小動物回家。③家長站在小動物房子后面,如果寶寶找對了家,家長可模仿小動物叫聲以示鼓勵,游戲可反復進行。

  建 議:兩三歲的寶寶,可騎小三輪車送小動物回家。在小房子的設置上,可貼上小動物愛吃的食物,作為每個小動物的家。

托班親子游戲活動教案5

  一、活動時間:

  20xx年xx月xx日

  二、活動地點:

  大操場

  三、運動會目標:

  通過開展親子游戲,加強家長與子女之間的情感交流,增加老師與家長之間的溝通機會。通過體育活動,培養(yǎng)幼兒與父母或同伴共同克服困難奪得勝利的精神。培養(yǎng)幼兒參加體育活動的`興趣,親身體驗體育活動的魅力。

  四、活動準備:

  1.通知父母來園參加親子活動。

  2.準備游戲需要的材料。

  3.布置活動場地。

  4.獎品。

  五、具體活動方案:

  活動流程:

  (一)、運動員入場儀式放《運動員進行曲》

  (二)、幼兒教師致歡迎詞。

  (三)、領導講話。

  (四)、主持人講注意事項。

  (1)、請您在活動中看好您的寶寶,以免其受到傷害。

  (2)、請在活動過程中遵守活動規(guī)則。

  (3)、在活動中請勿擁擠。

  (4)、在活動中表現(xiàn)棒的小朋友可以獲得我們的小禮品哦!

  (五)、主持人介紹親子活動項目。

  活動一:

  1、游戲名稱:《春種秋收》

  2、游戲準備:小號呼啦圈、盆、沙包

  3、參加人員:幼兒、爸爸或媽媽

  4、游戲玩法:家長站在跑道起始點,端盆把盆中沙包放入指定圈中,到達終點后幼兒接力把圈中沙包收回。家長必須按順序把沙包準確放入圈中,每個圓圈放一個沙包,幼兒必須把所有的沙包都撿回去。

  活動二:

  1、游戲名稱:鋪地磚

  2、游戲準備:呼啦圈

  3、參加人員:幼兒、爸爸或媽媽

  4、游戲玩法:跑道上準備兩個呼啦圈,游戲開始幼兒跳入第一個呼啦圈內,由腳下到頭頂把呼啦圈取出交給家長,再跳入第二個呼啦圈,同時家長把前一個呼啦圈放到幼兒前面供其使用,依此類推。

  活動三:

  1、游戲名稱:親子雙人跑(兩人三足走)

  2、游戲準備:繩

  3、參加人員:幼兒、爸爸或媽媽

  4、游戲玩法:把小朋友與家長相鄰的腳綁在一起,當口哨響起時一起向前方走直到拿到前方的小紅旗才可往回走,哪隊先返回起點處為勝出者。

  活動四:

  1、游戲名稱:夾球賽

  2、游戲準備:小木棒籃球

  3、參加人員:幼兒、爸爸或媽媽

  4、游戲玩法:家長從起點雙腿夾球蹦到終點,再和幼兒用兩根小木棒夾球回到起點。用小木棒夾球時不得用小木棒托著球跑。

  活動五:

  1、游戲名稱:親子心連心

  2、游戲準備:卡片

  3、參加人員:幼兒、家長

  4、游戲玩法:家長與裁判對面站,幼兒站在裁判身后邊,裁判出示卡片,家長用肢體行為描述卡片內容,幼兒猜。

  (六)、活動開始

  (七)、頒獎

  (八)、育兒講座(幼兒教師)

  (九)、活動結束。

托班親子游戲活動教案6

  學校和家長都在探索讓小學生喜歡閱讀、學會閱讀的方式。學校邀請家長走上講臺,以“故事媽媽”的身份與學生一起親子閱讀,通過這種全新的閱讀模式讓老師、學生和家長共同享受到書的芳香。希望通過這樣的活動為孩子們的學習增加了樂趣,喚起家長對親子閱讀的.理解,為今后更多的家園互動創(chuàng)設了良好的氛圍。

  一、實施時間

  20xx年xx月xx日――20xx年xx月xx日

  二、具體活動安排

  (一)宣傳發(fā)動

  1、年級組召開班主任會議,布置活動安排。

  2、擬定告家長書,向家長發(fā)出邀請。

  具體時間為2年3月17日到20xx年3月28日,共兩周,每天進班時間為8點到8點10分左右。

  講故事的形式可以是家長親自來校進班講故事;可以通過自錄的視頻、音頻傳給老師,課堂播放。

  (二)家長報名

  1、家長自主報名,在老師發(fā)動,家長報名參加的基礎上,再由班主任確定每班30%左右的名單。

  2、參加活動的家長在規(guī)定時間內,先上交要準備講的具體的故事內容,班主任審核協(xié)調。故事內容不重復,盡量符合低年級的學生,時間控制在5分鐘左右。

  3、班主任聯(lián)系家長,安排每天兩位家長輪流進課堂講故事的具體時間。每班將講故事的名單確定下來,填在相應的表格中(學校統(tǒng)一制定表格),并附上各位家長的聯(lián)系電話。結合學校的崗位實踐活動,建議班級設立一個崗位,該生可每天打電話提醒下一天的家長。

  (三)家長進班講故事

  1、班主任進班管理,并做好圖片和文字記錄,完善班級博客。

  2、每天由故事媽媽評出每班聽眾,頒發(fā)小獎品。

  3、活動結束,學生做好評選工作。將故事目錄下發(fā),評出歡迎的故事媽媽。

  4、通過評選,每班選出歡迎的故事媽媽,組成“故事媽媽巡講團”,走進每個班進行故事巡講。

  5、學校頒發(fā)獎狀。

  (四)班級召開親子閱讀交流會

  請“孩子歡迎的故事媽媽”和在親子閱讀方面有經驗的、做得好的家長給大家介紹自己的做法和收獲。

托班親子游戲活動教案7

  活動準備

  教師教具(花姐姐圖卡一張、蝴蝶一只),幼兒材料(紅、黃、藍蝴蝶各一只)。

  活動目標

  能聽教師的指令,對應找到身體的某個部位。

  教學過程

  一、游戲“小手拍拍”

  1、活動手指

  2、通過兒歌引導幼兒,熟悉自己身體的各個部位。

  (1)指《五官》游戲(教師問幼兒回答)。

  眼睛眼睛在哪里?眼睛眼睛在這里。

  鼻子鼻子在哪里?鼻子鼻子在這里。

  耳朵兒朵在哪里?耳朵耳朵在這里。

  嘴巴嘴巴在哪里?嘴巴嘴巴在這里。

  (2)模仿教師的動作(教師一邊問一邊做動作,幼兒一邊回答一邊模仿)。

  請你象我拍拍肩,我就象你拍拍肩。

  請你象我拍拍腿,我就象你拍拍腿。

  請你象我拍拍胸,我就象你拍拍胸。

  請你象我拍胳膊,我就象你拍胳膊。

  請你象我拍拍腳,我就象你拍拍腳。

  二、游戲“蝴蝶親親”

  1、出示蝴蝶引起幼兒興趣。

  2、幼兒取出自己的蝴蝶,聽教師的'指令進行操作。

  小蝴蝶說特別喜歡你們,它說想要親親你們,你們同意嗎?

 。ń處熣f:蝴蝶親親,蝴蝶親親,親親耳朵,幼兒將蝴蝶放在耳朵上,繼續(xù)游戲可以說身體的各個部位,幼兒配合)。

  三、游戲“美麗的花姐姐”

  1、出示“花姐姐”大圖卡,引導幼兒觀察花姐姐身體的各部位及頭上戴著什么?手中提著什么?

  2、教師發(fā)出指令“蝴蝶親親花姐姐的小草帽;蝴蝶親親花姐姐的鼻子;再親親手等”

托班親子游戲活動教案8

  1、"找寶寶"<2-3歲>

  準備:每位家長自己準備一塊紗巾

  玩法:家長蒙上紗巾站在圓圈中間,幼兒坐在圓圈的蘭色點子上。音樂聲起家長就蒙眼尋找自己的寶寶,音樂結束后家長拿掉紗巾,看看自己是不是找對了寶寶。

  規(guī)則:寶寶不能發(fā)出聲音或做任何動作來表露自己在哪里。

  2、袋鼠跳跳跳

  活動人數(shù):3人(每個家庭兩大一。┮唤M,一次四組

  活動內容:家長將孩子放入一只布袋或蛇皮袋(袋的長度為孩子身高的一半左右)中,孩子站在袋中雙手提起袋邊,雙腳同時向前跳。一家三口進行接力賽,哪個家庭先到達為勝。

  3、過小河

  活動人數(shù):3人(每個家庭兩大一。┮唤M,一次四組

  活動內容:家長與孩子利用三塊紙板,以最快的速度過小河,家長與孩子的腳不能接觸地面。四個家庭為一組,先過小河的勝利。

  4、找媽媽

  活動人數(shù):3人(每個家庭兩大一。┮唤M,一次四組

  活動內容:爸爸和孩子站在起跑線,媽媽在對面穿上罩衣,發(fā)令后,爸爸跑到媽媽跟前,給媽媽帶好大頭,回來拍孩子的手,孩子跑去找自己的媽媽,最先找到媽媽的家庭獲勝。

  5、抱球

  活動人數(shù):三人(每個家庭兩大一小)一組,一次三組

  活動內容:孩子和家長同時從起跑線跑到目標處,倆人抱起6個球(三人抱起9個球)跑回起點,途中不能掉球,先回來者為勝。

  6、大珠小珠落紙簍

  活動人數(shù):三人(每個家庭兩大一。┮唤M,一次三組。

  準備:塑料紙簍2只,乒乓球10只,乒乓球板2塊,小皮球10只,相距2米劃兩條白線。

  活動內容:孩子拿一個紙簍,與父母面對面站在兩條線外。母親將5只皮球分別拋入簍中,父親將5只乒乓球分別打入簍中。孩子可以前后左右轉動身體接球,但不可過線。進球多的一隊為勝。

  7、山果甜又香

  活動人數(shù):三人(每個家庭兩大一小)一組,一次四組

  活動內容:寶寶家庭,媽媽在這邊,爸爸裝成大樹在那邊,寶寶爬過"山洞"負責將"爸爸大樹"的果子摘下放到這邊媽媽的`框里,先摘完果子的家庭為優(yōu)勝者。

  8、大手和小手

  活動人數(shù):活動人數(shù)三個家庭(每個家庭一大一。

  活動內容:家長用勺子把散落在桌上的棉花球舀入碗中(手不能碰棉花球)。孩子用勺子把一個碗中的玻璃珠舀入另一個碗中。一分鐘后一個家庭的棉花球和玻璃珠相加。最多的家庭獲勝

  9、貼鼻子

  一.游戲名稱:貼鼻子

  二.游戲玩法:將家長的眼睛蒙上,原地轉三圈,請小朋友用語言指揮家長將鼻子貼到動物的準確位置即獲成功。

  三.游戲規(guī)則:家長要將眼睛蒙好不能偷看。幼兒只能用語言指揮。

  10、穿珠比賽

  游戲名稱:穿珠比賽

  游戲玩法:參加游戲的小朋友每人取一根繩子,三十秒之內誰穿的珠子在八個以上即為獲勝。

  游戲規(guī)則:游戲過程中,家長不可以幫助幼兒。游戲每組四人同時進行。

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