角色游戲教案
在教學工作者實際的教學活動中,有必要進行細致的教案準備工作,借助教案可以有效提升自己的教學能力。我們應該怎么寫教案呢?以下是小編精心整理的角色游戲教案,希望能夠幫助到大家。
角色游戲教案1
任務1 角色游戲的概念及特點
一、 角色游戲的概念
角色游戲是學前兒童按照自己的意愿,以模仿和想象,借助真實或替代的材料,通過扮演角色,用語言、動作、表情等,創(chuàng)造性地再現(xiàn)周圍社會生活的游戲。又稱為象征性游戲。它在兒童2、3歲時產(chǎn)生,在學前晚期達到高峰,其后逐漸為有規(guī)則游戲所取代。
二、 角色游戲的特點
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表征的實質是學前兒童表達意思——表意。
游戲中的這些“假想”活動對于幼兒來說都是非常“當真”的。
。ǘ┳灾餍院蛣(chuàng)造性特點
角色游戲是學前兒童自己的游戲,根據(jù)自己的生活經(jīng)驗和興趣需要選擇主題、角色、材料,游戲過程中自由切換情節(jié)和發(fā)展內容,使自身的主動性和創(chuàng)造性在游戲中得到充分體現(xiàn)。這些創(chuàng)造性也是未來創(chuàng)造活動的萌芽。
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角色游戲既是學前兒童對現(xiàn)實生活的體驗,也是學前兒童對人類社會生活的模擬,還常常包含了學前兒童對成人社會的某種期待。
三、角色游戲對兒童發(fā)展的特殊意義(信息搜索)
。1)角色游戲具有游戲發(fā)展價值的.獨特性。
首先,它為幼兒帶來極大的快樂,對其積極的情緒,主動性和獨立性的培養(yǎng)有著重要的作用。其次,在角色游戲中,兒童獨特的想象活動為兒童創(chuàng)造性的發(fā)揮和發(fā)展開拓了廣闊的空間,并促進認知能力的發(fā)展。再次,游戲中的角色扮演,有力地推動了兒童的社會化過程,促進了良好品德和行為習慣的形成。最后,在角色游戲中,言語也得到了發(fā)展。
(2)角色游戲具有游戲發(fā)展價值的全面性。角色游戲是幼兒獲得動作、語言、情感、認知社會性等各方面發(fā)展的綜合性實踐活動,全面推動著游戲發(fā)展價值的實現(xiàn)。
思考題:簡述我所理解的角色游戲。
任務2 角色游戲的組織與指導
一、 角色游戲的組織
(一)游戲的準備
1.豐富學前兒童的生活經(jīng)驗,增加現(xiàn)實生活的印象,拓寬角色游戲的內容來源。
2.提供適合的場所、設備及豐富的玩具、游戲材料,為學前兒童開展角色游戲創(chuàng)造物質條件。
3.提供充足的自由活動時間,保證學前兒童角色游戲的深入開展。
。ǘ┯螒虻倪^程
1.觀察學前兒童在游戲中的表現(xiàn),為有針對性教育提供依據(jù)。
2.觀察兒童游戲活動,了解兒童真實的游戲水平,為評價、指導學前兒童游戲提供依據(jù)。
3.針對各年齡班學前兒童的水平,抓住游戲的主要環(huán)節(jié),以間接的指導方法為主,幫助學前兒童組織和開展游戲
游戲中,應該注意
1.以間接的指導方式為主。
2.抓住游戲主要環(huán)節(jié),結合學前兒童發(fā)展水平幫助學前兒童開展游戲 成人要鼓勵兒童按自己的意愿提出游戲的主題。
教師要幫助學前兒童分配和扮演游戲的角色。
(三)游戲的結束
1.結束游戲
(1)結束的時間
教師要在兒童的游戲性質尚未低落時結束游戲,可使學前兒童保持繼續(xù)游戲的積極性。學前兒童活動持續(xù)時間一般為:小班 5-10分鐘;中班 15-20分鐘;大班 25-30分鐘。
(2)結束的方式
“天黑了”“下班了”“關門了”來結束游戲。
。3)時間過長的原因
、僖粋游戲情節(jié)長,導致時間長,如“娃娃醫(yī)院”。
②學前兒童游戲興致高而讓學前兒童反復游戲導致時間長 。
2.收拾整理
。1)老師主要在旁邊指導,根據(jù)不同年齡階段,對學前兒童收拾好玩具的要求不同。如,小班能把一些稍大點東西放好;中班能把基本的玩教具放回原位;大班已經(jīng)能對玩教具分類放好。
。2)提要求時,老師以游戲中的角色身份,這樣會起到良好的效果。
3.評價游戲
。1)小班可由老師講評,讓學前兒童簡單評價。主要以鼓勵、表揚學前兒童的某行為 。
。2)中、大班可由老師和學前兒童共同參加講評,這樣可以提高學前兒童的分析能力,學習別人的優(yōu)點,改正自己的缺點,這樣有助于游戲質量的進一步提高。
二、大中小班兒童角色游戲的觀察與指導
。ㄒ唬┬“鄡和巧螒虻闹笇
小班兒童的思維水平處于感知運動性向直覺形象性過渡的階段。小班角色游戲多為單獨游戲和平行游戲。
。1)玩具的種類適當少些,但相同種類的玩具應多些
。2)教師應更多地參與游戲過程,以平行游戲法與合作游戲法的指導方式,通過角色之間的語言交流來指導兒童。
(3)教師應在游戲指導過程,及時協(xié)調角色關系與現(xiàn)實關系,減少現(xiàn)實關系的沖突對游戲的干擾。
(4)游戲結束時宜采用情感式評講,并帶領兒童整理場地培養(yǎng)良好游戲習慣。
。ǘ┲邪鄡和巧螒虻闹笇
中班兒童最感興趣的是角色,但是只考慮個人的愿望不善于分配角色,開始向結伴游戲和合作游戲發(fā)展。
。1)引導并鼓勵兒童獨立提出主題,通過協(xié)商的方式培養(yǎng)獨立解決沖突的能力,正面提醒培養(yǎng)集體意識。
。2)教師以角色身份參與游戲,增強兒童角色扮演的創(chuàng)造性和游戲內容的新奇性。
。3)游戲結束時吸引兒童參與評講,引導反思,培養(yǎng)觀察力和社會交往能力。
。ㄈ┐蟀鄡和巧螒虻闹笇
大班兒童角色游戲水平明顯提高,關注的焦點在于游戲的規(guī)則及角色扮演的逼真程度,游戲主題明確,獨立性強,角色游戲的反思與評價能力萌芽。
(1)較多地采用直接指導方法,盡量在游戲中引入現(xiàn)實生活的真實性,保持想象的合理性
。2)指導兒童采取協(xié)商方式,獨立開展合作游戲并解決問題,鼓勵配合主題自制玩具。
。3)引導兒童把外部言行與內部動機一致起來,深化游戲主題,在深層次上把握現(xiàn)實生活的人際關系。
。4)游戲結束時的講評引導兒童反思主題和內容的深刻性,心理活動,最終目的在于使兒童適應社會生活。
思考題:
結合幼兒園見習或學前兒童角色游戲觀察活動,編寫一份學前兒童角色游戲指導方案
任務3 學前兒童角色游戲的評價與設計
一、學前兒童角色游戲的評價
游戲名稱: 班級: 指導教師: 觀察者: 觀察日期: 觀察時間:
學前兒童角色游戲能力評價表
角色游戲教案2
1.游戲前可以通過講講昨天游戲或上次游戲中的事來激發(fā)孩子活動興趣。比如教師說:“昨天餐廳里的服務員真好,發(fā)現(xiàn)餐廳里的燈壞了,他會去問別人:‘你會修燈嗎?’‘你會修燈嗎?’最后他終于找到一個修理工幫助餐廳修好了燈!币源藖砉膭钣變涸谟螒蛑写竽懡煌。
說明:教師在鼓勵幼兒游戲中大膽交往的同時,切記不能離開角色。也就是說交往應該在具有角色意識的基礎上。就拿餐廳服務員找人修燈來說,最后落腳點一定是“他是個好服務員”,他具有負責精神,而不能就事論事。
2.觀察游戲,共享游戲,指導游戲
、儆^察幼兒在游戲中扮演角色的動作、語言、情感,以及游戲中的交往。
②重點觀察各種交往產(chǎn)生的原因、交往時的語言以及交往的結果。
說明:
幼兒在游戲中產(chǎn)生交往的原因有多種多樣的"。有的是必然的交往,譬如醫(yī)院里的醫(yī)生、餐廳里的服務員、理發(fā)店的師發(fā)師往往需要有對象了才能真正玩起來。而沒有對象會出現(xiàn)幼兒空等甚至游離主題。而有的交往是產(chǎn)生于幼兒某一日某一時的意念,就如上面說的餐廳服務員去找修理工。還有的交往來源于幼兒在游戲中產(chǎn)生了矛盾,等等。這些都說明幼兒在游戲中的.交往是層出不窮、此起彼伏的。觀察了解清楚幼兒在游戲中交往產(chǎn)生原因,交往時的語言以及交往結果,共享幼兒在游戲中交往的結果有助于教師及時適度地指導。
另:在游戲過程中教師就幼兒交往的各種情況應予以指導,比如有的時候教師就可以鼓勵幼兒的交往,幼兒園的教師想去娃娃家請孩子來上學時會有些猶豫不決;這時候教師可以在幼兒交往過程中予以幫助。兩個小朋友由交往變成爭執(zhí),教師就可以幫著一起協(xié)商解決。
3.游戲評價
、俸陀變阂黄鸾涣饔變旱挠螒颍ń處熞獜姆窒砬楦袨橹,其次捕捉幼兒好的角色、意識以及由此引發(fā)的交往)讓幼兒感受生活、理解生活。
②和幼兒一起討論游戲中的事,體會交往的樂趣,鼓勵幼兒在以后的游戲中大膽交往。
說明:交流游戲中的交往首先有助于更進一步提高角色意識。因為交往必須以角色意識為前提。其交交往時的語言、態(tài)度也是講評的內容之一,因為中班幼兒有許多時候還不知如何交往、如何表達自己的意愿。因此捕捉交流中幼兒說的交往將有交往意念后找誰說、如何說、說什么作為經(jīng)常分析給孩子聽的內容能提高交往能力,促進游戲發(fā)展。最后讓幼兒在交流中體會交往的樂趣,有助于游戲中愉悅情緒的強化,也有助于游戲延續(xù)發(fā)展。需要強調的是由于幼兒年齡較小,因此要求幼兒根據(jù)自己的意愿與同伴交往還需要利用平時豐富的幼兒經(jīng)驗。
角色游戲教案3
小醫(yī)院
一、設計意圖:
角色游戲是幼兒根據(jù)自己的興趣、愿望、運用模仿和想象,通過扮演角色創(chuàng)造性地反映現(xiàn)實生活的一種游戲,因其較大程度地滿足了幼兒愛模仿的需要,從而成為了幼兒最喜愛的游戲之一,因此,我園組織了一次角色游戲評選活動,游戲的名稱是“小醫(yī)院”。
二、區(qū)域預設目標:
1.知道小醫(yī)院的基本玩法,通過討論,感知醫(yī)院的組成,人員,以及注意事項。能創(chuàng)造性地表現(xiàn)周圍的生活。
2.通過想象,并結合自己的生活經(jīng)驗,引導幼兒不斷加強各角色區(qū)的`聯(lián)系,豐富游戲的情節(jié)。
3.學會協(xié)商分配角色,能與同伴聯(lián)合游戲,增強幼兒的規(guī)則意識,培養(yǎng)幼兒良好的交往意識。
4.鞏固幼兒聽到信號馬上和同伴共同收拾玩具的習慣。
三、區(qū)域材料準備:
1.物質準備:各種醫(yī)療設施模型,表演區(qū)中的服裝、表演道具等角色所需的物品。2.經(jīng)驗準備:幼兒有過去醫(yī)院看病的生活經(jīng)驗。
四、指導要點:
1.合理使用材料,創(chuàng)造性地使用材料進行游戲。
2.大膽想象進行游戲。
3.加強各角色間的聯(lián)系。
五、活動過程:
。ㄒ唬┮哉勗挼男问揭。
師:小朋友,你們都去醫(yī)院看過病嗎?
師:今天我們要玩一個小醫(yī)院的游戲,你看我們的小醫(yī)院已建好了。
。ǘ┙榻B游戲角色、材料和注意事項。
1、3-5名幼兒做醫(yī)生和護士及其他工作人員,3-4名幼兒扮演病人。
2、教師介紹醫(yī)生帽、聽診器、體溫表及針管、空藥盒、空塑料藥瓶等活動材料。
3、在醫(yī)院里要小聲說話,不可大聲吵鬧。
4、提醒幼兒使用正確的角色語句交流。
。ㄈ┯變夯顒,教師注意指導。
(四)活動結束,幼兒整理區(qū)域材料,然后師幼進行點評。
角色游戲教案4
1、活動目標:
(1)幼兒在與小吃店中的工作人員交流時能運用語言進行主角間的交往。
(2)會使用歡迎光臨、多謝您、歡迎下次再來等禮貌用語。
2、活動準備:
(1)知識準備:與爸爸媽媽一齊到飯店參觀、品嘗,并重點觀察、記錄下廚師、招待員、迎賓員、收銀員之間的語言交流。
(2)材料準備:小吃店增加圍裙、袖套、帽子等,各種食品
3、指導要點:
(1)幼兒討論:
A、上次游戲中小吃店的廚師、招待員事情不多,為什么
顧客太少。引導娃娃家的爸爸媽媽能夠帶娃娃到小吃店吃小吃;哥哥姐姐也能到小吃店去品嘗小吃。
B、有顧客到小吃店品嘗小吃,迎賓員、招待員應當怎樣跟顧客說話
(2)提出本次游戲的注意點
A、娃娃家的爸爸媽媽要常到小吃店品嘗小吃。
B、迎賓員、招待員會使用歡迎光臨、多謝您等禮貌用語進行游戲交往。
C、能合理運用游戲材料,并在游戲中適時使用。
(3)幼兒游戲,教師指導
A、觀察并鼓勵娃娃家的爸爸媽媽能多與其他游戲進行主角交流。
B、教師以經(jīng)理身份對幼兒的游戲行為進行適當?shù)恼{整。
C、重點觀察、指導小吃店里各主角之間的互動。
(4)游戲分享:你在小吃店和娃娃家里做了什么你開心嗎,為什么
游戲反思:
在活動中幼兒能積極參與的游戲。他能夠根據(jù)自我所扮演的主角,按照必須的順序進行游戲,如廚師會先擺放灶具再將食品一一放置在相應的位置;招待員會先整理餐桌;收銀員能將收銀機擺放整齊再整理票據(jù)。孩子們十分投入于自我的主角中,雖然在游戲規(guī)則上還有些不足,可是我想,孩子們能夠熱情、自主地參與游戲這比強加于孩子們去掌握的'規(guī)則更重要。在游戲的過程中我發(fā)現(xiàn)孩子們都很熱衷于在自我的游戲組中游戲,缺乏與其他各組之間進行的交往如娃娃家的爸爸媽媽只是一味地在家中整理、哄娃娃,而很少帶娃娃到小吃店中去吃小吃;招待員、迎賓員與廚師、顧客的語言交流也較少,在下次的游戲中將重點引導孩子們用語言進行主角間的交往;同時在游戲中小吃店的廚師、招待員提出小吃店里的招待員都有一個圍裙,這樣就不會把自我的衣服弄臟了。商店的服務員提出要有一些袋子裝貨物,這樣客人在買東西時比較方便。所以在下次的游戲中將根據(jù)孩子們的需求增加相應的游戲材料。
角色游戲教案5
游戲目的:
1、愿意參與角色游戲活動,對游戲活動感興趣。
2、初步學習扮演家庭成員角色,反映簡單的現(xiàn)實生活。
3、初步會遵守簡單的游戲規(guī)則。
4、學會在游戲中使用禮貌用語。
游戲準備:
。1)物質準備:
娃娃家玩具:娃娃數(shù)個,奶瓶數(shù)個
用具:毛巾、臉盆、鏡子、梳子、枕頭、被子、雞毛撣、抹布、掃把、簸箕等
食品:水果、蔬菜、雞蛋、肉、面包、炊具:鍋、碗、碟、勺、鏟、煤氣灶、湯匙等
家具:桌、椅、床、柜等電器:電視機、錄音機等
(2)知識經(jīng)驗準備:已認識過炊具、餐具,在早接待,區(qū)角活動時玩過“抱娃娃”的游戲。
第一次活動指導:
1、布置幾家“娃娃家”,以娃娃的爸爸媽媽去上班,請小朋友幫忙照顧為題吸引幼兒興趣。
2、教師提出游戲要求:
、偻婢咭p拿輕放,不隨地亂扔。
、谧龅讲粻帍娡婢。
3、幼兒分組游戲,教師重點觀察幼兒是不是都參與游戲了,并以“客人”的角色參與游戲,進行間接指導。
4、以表揚的形式評價幼兒參加游戲的情況。
觀察與推進:
本班的娃娃家,整個的環(huán)境布置幼兒很喜歡,參與游戲的興趣也非常的高,由于對角色游戲沒有概念,也不理解,游戲的時候只有小部分的幼兒對角色有所了解,游戲后不會將物品歸位。
第二次活動指導:
1、出示玩具“今天老師帶了幾個新朋友,現(xiàn)在讓我們來認識一下好嗎?”引起幼兒游戲的興趣。
2、教師介紹幾種玩具的名稱和使用方法。
3、教師提出游戲要求:
、偻婢咭p拿輕放,不隨地亂扔。
、谧龅讲粻帍娡婢摺
、勐牭接嵦柲荞R上開始收玩具。
4、幼兒分組游戲,教師重點觀察幼兒是否有爭強玩具的現(xiàn)象,是否能正確地使用玩具。
觀察與推進:
通過上次的游戲,部分幼兒已能對角色進行分配(如:爸爸、媽媽、阿姨等),玩具扔滿地的現(xiàn)象已好些了,可物品整理歸位還不是很好,有待加強。(今天游戲時林睿小朋友提出家里可以有小客人嗎?說:小客人不可以亂動別人家的東西。)
第三次活動指導:
1、談話引入,以“娃娃的肚子餓了,誰能幫他做飯吃?”為題,啟發(fā)幼兒模仿爸爸媽媽做簡單的家務,如洗菜、切菜、煮飯等。
2、教師提出游戲要求:
、僬堄變赫_使用櫥具。
、谕婢咭p拿輕放,不隨地亂扔。
、勐牭接嵦柲荞R上開始收玩具。
3、幼兒分組游戲,師重點觀察幼兒模仿動作情況,并以“小幫手”的角色參與游戲進行間接指導。
4、組織幼兒和教師一起收拾玩具,并進行簡單的歸類。
5、以“玩具笑了”評價游戲情況
觀察與推進:
幼兒特別喜歡玩娃娃家,游戲時出現(xiàn)家里有好幾個媽媽、好幾個爸爸,陳悅涵、樂樂小朋友能夠唯俏唯妙的模仿當媽媽爸爸,并能模仿成人的日常生活,游戲環(huán)節(jié)比前兩次好些了。
第四次活動指導:
1、談話引入主題:爸爸媽媽帶自己去做客的.時候應該怎樣?別人是怎么招待你的3呢?引導幼兒說出簡單的禮貌用語,如“您好、請坐“等。
2、教師請幾位幼兒共同玩娃娃家給全體小朋友看。
3、分配角色:讓幼兒根據(jù)自己的興趣和意愿來選擇角色,教師適當協(xié)調。
4、幼兒游戲,教師指導。
a、教師以角色身份參與游戲,重點知道在游戲中學習使用禮貌用語,并根據(jù)情況及時給予幫助。
b、仔細觀察幼兒的表現(xiàn),增強幼兒的角色意識。
c、注意加強幼兒間的聯(lián)系,發(fā)展交往關系。
5、結束,評價。
階段小結
由于小班幼兒的年齡特點,決定了孩子愛模仿的特征,教師提供的外形逼真的娃娃家用具,大部分幼兒能夠唯俏唯妙的模仿成人的日常生活,個別幼兒還能在教師的啟發(fā)下,大膽發(fā)揮想象,但有少部分幼兒比較被動的進行游戲,教師會在下一次游戲中特別關注這些孩子,讓他們能很好的進行游戲。
角色游戲教案6
活動目標:
大班:
1、根據(jù)近期幼兒園開展食欲活動的需求產(chǎn)生新內容“小辰光果茶店”。幼兒能有序的在操作區(qū)域進行游戲,創(chuàng)造性進行游戲。
2、幼兒大膽扮演果茶店工作人員的角色,明確角色意識,知道該做些什么,如何對待客人。
3、使用文明語言,做文明的人,能主動說“歡迎光臨”“歡迎下次再來!”等等。
中班:
1、培養(yǎng)幼兒按意愿獨立地確定游戲主題的能力,主題鮮明而穩(wěn)定。
2、讓幼兒學會協(xié)商分配角色,提高語言溝通能力。與同伴積極交往,友好合作。
3、積極參與游戲,體驗游戲樂趣。
活動重點:幼兒能有序的根據(jù)客人要求點餐配餐,創(chuàng)造性進行游戲。
活動準備:茶壺、茶杯、水果、點心
活動過程:
一、情境表演,導入游戲
教師扮演果茶店老板:由于天氣漸漸炎熱起來,我們小辰光果茶店重新開張。
二、角色分配
1、需要招募服務員若干:接待員一名,配餐員3名,果茶調配師1名,糕點師2名。
2、幼兒自主選擇角色,明確角色職責。
3、指導其他幼兒結伴協(xié)商。
4、邀請中小班弟弟妹妹一起游戲。
三、指導幼兒游戲
1、教師以記者的身份參觀采訪果茶店的.切配區(qū),及時幫助,指導幼兒。
2、教師以記者的身份重點觀察用餐區(qū)的活動:顧客如何拿取食物,服務員如何招待客人,如何泡茶,如何端茶,倒茶,如何收拾桌上客人吃完的食物進行回收,負責人如何管理果茶店,碰到問題如何解決?
3、鼓勵配餐區(qū)幼兒大膽使用材料,使用各種材料進行搭配。并創(chuàng)造出新的果茶推薦給客人;鼓勵幼兒按自己意愿進行活動,幼兒能及時找替代物來替代。
4、體驗游戲樂趣,幼兒之間用游戲語言歡樂交往。
四、游戲講評
1、教師請在果茶店展現(xiàn)幼兒活動的過程:服務員禮貌招待客人,認真泡茶,端茶,倒茶和回收吃剩的食物。
2、教師以記者的身份鼓勵和表揚在游戲中表現(xiàn)出色,創(chuàng)造性使用材料,以物代物,積極發(fā)揮幼兒的想象力和創(chuàng)造力。
4、下一次游戲需要增添新材料,豐富角色語言和行為,豐富情景內容。
3、結束游戲,整理玩具
幼兒將自己部門的玩具分類整理好。
角色游戲教案7
角色游戲:醫(yī)院、照相館等
一、活動目標:
1、進一步深化各個主題的內容,豐富各游戲,鼓勵幼兒加強各角色間的聯(lián)系,其他教案-中班角色游戲。
2、培養(yǎng)幼兒堅守崗位,以及運用禮貌用語進行交往,鞏固幼兒的文明行為習慣。
二、活動準備:
各角色游戲所需的`玩具材料以及替代品。
三、活動過程:
1、教師結合上周下午開展的各角色游戲進行講評,讓幼兒提出再次玩的愿望。
2、以談話形式增強角色意識,強調要堅守“崗位”;并強調幼兒遵守游戲常規(guī)。
3、分配角色:按幼兒意愿,教師根據(jù)幼兒意愿加以調整。
4、幼兒游戲,教師指導
(1)教師全面巡視,了解幼兒游戲情況,重點指導醫(yī)院,以身份提醒工作人員工作認真,對待顧客有禮貌。
。2)鼓勵各角色、各主題間的交往。
(3)注意個別教育,鼓勵每個孩子參與游戲,提醒個別孩子遵守游戲規(guī)則。
。4)及時支持幼兒生成的新的主題。
5、游戲結束
。1)放音樂提醒幼兒收拾玩具。
。2)組織幼兒進行評議重點評各角色之間的交往以及是否堅持崗位。
角色游戲教案8
游戲目標
1、會用禮貌用語歡送和迎接。
2、能按教師的引導去溝通。
3、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
4、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。
5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經(jīng)學習了知識。
游戲準備
場景布置服裝店、衣褲、人民幣。
游戲玩法
1、教師指導大家分配角色,有店員和顧客來玩這個游戲。
2、店員負責擺放衣褲,給衣褲進行搭配和招呼客人?腿诉M店時,要主動的歡迎客人的到來。
3、店員負責熱情有禮貌的招待客人,[老師。]回答客人所提出的問題。
4、客人要說出自己的要求,想要什么樣式的衣褲,想要什么顏色的……
5、店員要詢問客人需要什么?要根據(jù)客人的需要,提供出來相應的`物品來。
6、客人與店員結賬的時候,要根據(jù)物品的錢數(shù),來付出相對應的人民幣。能有禮貌的和客人道別。
活動反思:
本活動堅持以幼兒為主體,教師通過為幼兒創(chuàng)設寬松自由的探索空間、真實的情景體境,充分發(fā)揮幼兒的自主性,使幼兒在自由、開放的環(huán)境中建構新的知識經(jīng)驗。而教師堅持做一個“熱情而積極的鼓勵者、支持者,有效而審慎的引導者”,根據(jù)幼兒的需要在精神上、策略上因勢利導給予啟發(fā)幫助,使幼兒在自由的環(huán)境中沿著正確的方向不斷前進。整個活動以情激趣,以情激學,激發(fā)了幼兒的好奇心和求知欲望,充分發(fā)揮了師生互動作用,使幼兒在真實的情感體驗中學習,變被動為主動,真正體現(xiàn)了“以人為本”的教育思想。
角色游戲教案9
游戲由來
洗發(fā)、理發(fā)是每個都經(jīng)歷的事,它有生活經(jīng)驗作支持,貼近幼兒。對幼兒來說并不陌生,孩子們喜歡在娃娃家里用頭梳在娃娃頭發(fā)上梳呀梳,女孩子還喜歡給娃娃扎等,看到孩子這么喜歡,于是我們開展了"理發(fā)店"的主題。
游戲目標
1.學習扮演理發(fā)店的理發(fā)師,初步了解理發(fā)師的工作職責、理發(fā)程序和不同的發(fā)型。
2.游戲中能大膽地進行顧客與理發(fā)師之間的對話,促進語言表達能力的發(fā)展。
3.學習用協(xié)商、合作等友好交流的方式分配角色,嘗試解決游戲中出現(xiàn)的問題。
4.能在游戲中正確使用禮貌用語,體驗角色扮演、交往的'樂趣。
游戲準備:
經(jīng)驗準備:
在談話活動中與幼兒討論以下問題。你的頭發(fā)長了怎么辦?你去理發(fā)店理發(fā)嗎?理發(fā)店里都有哪些工作人員? 引導幼兒初步了解理發(fā)店在生活中的用途。
材料準備:
提供頭梳、剪刀、電吹風等玩具。
環(huán)境創(chuàng)設:
布置理發(fā)店場景。
游戲過程
一、情景導入,激發(fā)幼兒的興趣。
。ㄒ唬┙處煟盒∨笥褌兊念^發(fā)長了怎么辦呢?那么,理發(fā)店里都有哪些工作人員?
。ǘ┙處煯斃戆l(fā)師給某位幼兒理發(fā),進行情景示范,邊說邊示范,讓幼兒初步了解理發(fā)的程序。
二、提出游戲要求。
。ㄒ唬┯螒蚯耙劝延螒虿牧蠑[放好。
。ǘ┯螒驎r要遵守自己所扮演角色的職責,如理發(fā)師的工作內容和工作程序等。
。ㄈ┮鑫拿鞯念櫩。
三、幼兒自由選擇角色開展游戲,教師觀察指導。
(一)觀察幼兒能否主動并適宜地擺放游戲材料。
。ǘ┲攸c觀察理發(fā)師的工作情況。
。ㄈ┯^察顧客與理發(fā)師之間的溝通情況,是否使用禮貌用語,以及游戲中解決問題的能力。
四、整理游戲材料和環(huán)境,師幼分享游戲體驗,評價游戲情況。
。ㄒ唬┱碛螒虿牧虾铜h(huán)境。
。ǘ┙涣饔螒蚯闆r。
教師提問:
今天誰去理發(fā)店理發(fā)了?你喜歡哪個理發(fā)師?為什么?游戲中出現(xiàn)了問題了嗎?解決了嗎?怎么解決?
活動反思
第一次玩"理發(fā)店"的游戲,幼兒的興致很高。游戲前的談話活動、情景表演使幼兒初步了解;理發(fā)店的工作人員是怎么工作的,觀察到理發(fā)師是怎么理發(fā)的。
因此,幼兒在扮演理發(fā)師時角色較強,會有模有樣的理發(fā)。游戲中來理發(fā)的顧客和理發(fā)師也會進行溝通,如“我要理發(fā)”“洗頭發(fā)吧”等等。
但是在游戲時,理發(fā)師只知道顧客一來就馬上讓顧客坐在椅子上,開始剪頭發(fā),對理發(fā)的程序不是很清楚,顯得有點混亂,常常先后順序顛倒。
針對這個問題,我們可以請家長利用雙休的時間帶幼兒去理發(fā)店理發(fā),親身體驗當顧客的感覺,并了解理發(fā)師理發(fā)的程序。
角色游戲教案10
活動目標:
1、學習扮演風味小吃街中的廚師、服務員、顧客等各種主角,并用不一樣的動作語言表情去表現(xiàn)主角,體驗游戲的歡樂。
2、自主的選擇各種道具和輔助材料進行制作。
3、養(yǎng)成能在游戲中使用禮貌用語的良好習慣。
活動準備:
了解幾種小吃的簡單制作方法,并討論替代物的使用
制作各種小吃所需要的材料、工具
活動過程:
1、以回憶的方式引題:師幼共同回憶上次活動的情景,引導幼兒討論這次怎樣玩玩的更好。
2、引導幼兒討論分工,為風味小吃店開張做準備。
①幼兒自我分組,選擇自我最喜歡的小吃進行制作。
、诮處熝惨,指導幼兒的分組及制作情景。
、酆屯橛押孟嗵帲瑦圩o游戲材料。
3、幼兒自主選擇游戲,師指導。
、僬碇谱鞑牧,擺放各種小吃。
②幼兒協(xié)商分配游戲主角。
、壑笇в變鹤⒁庵鹘情g的交往中使用禮貌禮貌用語。
4、活動評價:
、僬堄變褐v講自我今日扮演的`主角及和上次玩的不一樣的地方和遇到的問題并請全體幼兒幫忙想辦法解決。
、诠膭钣變褐v講下次還想怎樣玩,還要增添什么材料等等。
、郾頁P全體參與游戲的幼兒并提出下次玩的更好的期望。
角色游戲教案11
教學目標
1、引導幼兒扮演熟悉的角色,體驗生活,知道角色名稱,模仿最基本的動作和進行簡單的角色對話。
2、培養(yǎng)幼兒的合作意識,游戲中能創(chuàng)造性使用游戲材料的行為。
3、通過游戲對理發(fā)店有進一步的了解。
教學過程
1、教師出示工作牌,提供角色。
師:你們知道理發(fā)店里都有誰嗎?
2、和幼兒一起回憶已有經(jīng)驗,商討角色行為。
師:理發(fā)店的老板要做什么事?理發(fā)師呢?收銀員、洗發(fā)師又要做些什么?他們會說些什么話?請幼兒回憶、回答。教師提示幼兒理發(fā)店一般有什么工作,讓幼兒模仿各個角色的基本動作,什么角色該負責什么工作,來了客人應該如何招待。
3、幼兒選擇自己喜歡的角色,嘗試游戲。
教師請個別幼兒分別老板、理發(fā)師、洗發(fā)師等工作,進行表演。表演結束后請觀眾幼兒講評這一組小朋友表演的好不好,并說明哪里好,哪里需要改進。
可再請一組幼兒進行嘗試表演。簡短講評。
4、幼兒自主游戲,教師巡回觀察、指導。
老師可融入角色,扮演顧客和幼兒一起進行游戲。指導語:“哎呀,這里新開了個理發(fā)店呀,正好我要洗個頭,順便剪個新發(fā)型!”
5、交換角色,繼續(xù)進行游戲。
6、游戲結束,收拾好玩具,教師進行游戲小結。
教師播放拍攝的.錄像,引導幼兒觀察哪個角色表演的好,為什么?表揚創(chuàng)造性地玩游戲的幼兒。也可以說說哪個角色需要改進,練習說其中的對話,模仿工作人員的動作。
角色游戲教案12
幼兒情況分析:
本班孩子都是新生,來自于各個幼兒園,各方面的技能都參差不齊,所以對他們的游戲情況我們還是在觀察中,初步發(fā)現(xiàn)他們在游戲中不能大膽的進行對話,語言溝通能力還需提高,游戲中還不能較好的使用禮貌用語,但是孩子們的角色意識都比較強烈,有一定的合作意識,對游戲十分興趣,材料整理方面還需加強引導。
預設游戲主題:
《理發(fā)店》《醫(yī)院》《超市》《小吃店》
角色游戲《理發(fā)店》
主題活動的由來:
之前看小朋友在娃娃家里總喜歡用頭梳在娃娃的頭發(fā)上梳呀梳,女孩子還喜歡給娃娃批辮子等,于是我們想在角色游戲中增設"理發(fā)店"的主題。洗發(fā),理發(fā)是每個幼兒都經(jīng)歷的事,因此,"理發(fā)店"的游戲對幼兒來說并不陌生,它有生活經(jīng)驗支持,貼近幼兒。
游戲預期目標:
1.學習扮演理發(fā)店的理發(fā)師,初步了解理發(fā)師的工作職責,理發(fā)程序和不同的發(fā)型。
2.演戲中能大膽地進行顧客與理發(fā)師之間的對話,促進語言表達能力的發(fā)展。
3.學習用協(xié)商、合作等友好交流的方式分配角色,嘗試解決游戲中出現(xiàn)的問題。
4.能在游戲中正確使用禮貌用語,體驗角色扮演、交往的興趣。
5.能積極參加游戲活動,并學會自我保護。
第一次游戲(第二周)9月 10 日 星期一 下午
活動目標:
1.了解理發(fā)店的工作人員,初步了解理發(fā)師的工作職責。
2.會簡單地溝通,并使用禮貌用語
活動準備:
1.物質準備:提供頭梳、剪刀、電吹風、洗發(fā)屋、噴浴頭等及理發(fā)店
2.知識經(jīng)驗準備:在談話中與幼兒討論以下問題。你的頭發(fā)長了怎么辦?你去理發(fā)店理發(fā)嗎?理發(fā)店都有哪些工作人員?引導幼兒祿步了解理發(fā)店在生活中的用途。
活動指導:
一:情景導入,激發(fā)幼兒的興趣
1、師:小朋友們的頭發(fā)長了怎么辦呢?那么,理發(fā)店里都有哪些工作人員?
2、師扮演理發(fā)師給榮藝婷小朋友理發(fā),進行情景示范,邊說邊示范,讓幼兒初步了解理發(fā)的程序。
二:提出游戲要求
1.游戲前要先把游戲材料擺放好。
2.游戲時要遵守自己所扮演角色的職責,如理發(fā)師的工作內容和工作程序等3.要做文明的顧客,要使用禮貌用語。
三:幼兒自由選擇角色開展游戲,師觀察指導。
1.觀察幼兒能否主動并適宜地擺放游戲材料。
2.重點觀察理發(fā)師的'工作情況。
3.觀察顧客與理發(fā)師之間的溝通情況,是否使用用語,以及游戲中解決問題的能力
四:整理游戲材料和環(huán)境,師和幼兒分享游戲體驗,評價游戲情況
1.引導和觀察幼兒游戲材料整理和環(huán)境的整理
2.交流游戲情況師:"今天誰去理發(fā)店發(fā)了?你喜歡哪個理發(fā)師?為什么?游戲中出現(xiàn)了什么問題了嗎?解決了嗎?你是怎么解決的?
觀察與調整:
在本次活動中幼兒的興趣點較高, 他們對理發(fā)店的工作已有了一定的經(jīng)驗, 在理發(fā)的程 序上幼兒還有點混亂,弄不清先干嘛后干嘛。 建議在下次的活動中讓幼兒的已有經(jīng)驗更豐富一點, 活動起來更得心應手, 在下次的活 動中可以對理發(fā)店進行更大范圍的服務,增加一些服務項目。
第二次游戲(第四周)9 月17日 星期一 下午
活動目標:
1.了解理發(fā)的程序,如:洗發(fā)--剪發(fā)--吹頭發(fā)
2.會進行禮貌的對話
活動準備:
1.物質準備:在理發(fā)店的相應地方掛上理發(fā)程序示意圖,
2.知識經(jīng)驗準備:在游戲區(qū)投放理發(fā)智育示意圖以及剪刀、電吹風等玩具,讓幼兒學當理發(fā)師,組織情境表演"理發(fā)"
活動指導:
一:通過談話,示范,幫助幼兒進一步了解理發(fā)的程序
1.師:"理發(fā)師是怎么工作的?師出示理發(fā)程序示意圖。
2.請兩價目幼兒上來,一個當理發(fā)理財,一個當顧客。理發(fā)師理發(fā)時,師一邊指著理發(fā)程序示意圖,一邊講解理發(fā)程序。
二:提出游戲要求
1.游戲前要先把游戲材料擺放好
2.游戲時要做到三輕
3.理發(fā)師要主動與顧客問好,顧客要做文明的顧客
4.理發(fā)師在理發(fā)時要看理發(fā)程序示意圖理發(fā)
三:幼兒自由選擇角色開展游戲,師觀察指導
1.觀察幼兒能否主動并適宜地擺放游戲材料
2.重點觀察理發(fā)店里的工作情況,如理發(fā)智育,是否禮貌接待顧客、顧客與理發(fā)師之前的溝通情況等
3.觀察游戲中幼兒解決問題的能力
四:整理游戲材料和環(huán)境,師幼兒分享游戲體驗,評價游戲情況師:"今天你們都是怎么玩的呢?在游戲過程中碰到問題了嗎?你們是怎么解決的呢?在理發(fā)店中理發(fā)師是怎么迎接顧客的呢?理發(fā)師是怎么理發(fā)的?"觀察與調整在本次活動,小朋友都表現(xiàn)的很熱情,整個活動室沒有出現(xiàn)很吵的現(xiàn)象,小朋友之間合作的很愉快,在理發(fā)店,有 4 個小朋友,其中心月是顧客,榮藝婷是理發(fā)師,從他們之間的合作已經(jīng)能很明顯的看出他們已經(jīng)掌握了理發(fā)師是如何剪頭發(fā)的,他們已經(jīng)知道要先問剪什 么頭發(fā),然后一步一步的進行下來,但是在后面,兩個人剪完頭發(fā)以后就沒有事情做,在今 后類似的活動,要想的更全面一些,比如可以讓剪完頭發(fā)的顧客介紹另一個顧客來。
教學反思:
游戲是最適宜于促進幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應積極地將理念轉化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機及時引導,促使孩子們更深入進行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。
角色游戲教案13
活動目標:
1、練習雙腳并攏夾物向前行進跳,進一步發(fā)展幼兒推、拉、走的動作和聽信號做動作的潛力。
2、透過“造房子”貼“磚塊”,鞏固幼兒按形狀進行分類的數(shù)學知識。
3、培養(yǎng)幼兒助人為樂的良好品質。
活動準備:
1、企鵝頭飾、沙包人手一個,小推車人手一輛。
2、各色泡沫紙做的反面有雌雄搭扣的磚塊若干,雞媽媽房子一座。
3、場地布置:樹林、小路。
4、幼兒已具有推、拉物體的經(jīng)驗。
活動過程:
一、準備部分:引出課題,激發(fā)幼兒參與活動的興趣。
“小朋友們聽!這是什么聲音?冬天北風刮在你身上的時候你感覺怎樣樣?”
“有一種小動物不怕冷,大冬天的'還喜歡在雪地里玩,喜歡在冰水里游泳,你明白是誰嗎?”
“這天我們要來學做小企鵝,也像它一樣不怕冷,好嗎?”“我來當媽媽,你們做我的小寶寶!”
“愿意跟媽媽去玩嗎?”
“企鵝怎樣走?”“我們小企鵝除了搖搖擺擺地走,還會怎樣走?”
“對了!還會跳著走,我們一齊來試一試!”
。▽W企鵝“八字步”的走法與跳的動作入場地)
(幼兒跟教師一齊做動作。)
小小企鵝不怕冷,跟著媽媽來做操,伸伸臂——伸伸臂,扭扭腰——扭扭腰,搖一搖——擺一擺,蹦一蹦——跳一跳,撲通!撲通!跳進水,快快樂樂洗個澡!”
二、基本部分:設計游戲情節(jié)。
游戲一:企鵝運蛋。
“昨日晚上一陣大風把雞媽媽家的房子給吹倒了,還好蛋寶寶一個也沒有碎。附近有只壞狐貍,專門來偷蛋,雞媽媽連忙去造了一座新房子。這天我們就去幫雞媽媽把蛋寶寶運到新房子里,好嗎?”
角色游戲教案14
【游戲由來】
根據(jù)本次開展的主題“真好吃”因此我們開展了“小吃店”主要包括“我喜歡吃什么”、“我經(jīng)常吃什么”、“我學著做”和“我會吃”等幾個方面。我們將以幼兒最喜歡吃的食物作為切入點,讓幼兒了解食物的多樣性;并且我們還設計了家長共同參與的親子活動,通過這些活動來激發(fā)幼兒主動品嘗食物的熱情,并讓幼兒在活動中懂得基本的進餐要求,不挑食、不暴飲暴食。
【游戲總目標】
1、對游戲活動感興趣,愿意參與活動,能自愿扮演各種角色進行游戲。
2、積極參與游戲表現(xiàn)各角色的行為、活動,逐步拓展游戲主題和情節(jié)。
3、能與同伴友好協(xié)商、合作,嘗試解決游戲中遇到的問題。
4、能遵守簡單的游戲規(guī)則,學會在游戲中使用禮貌用語。
第十五游戲
【游戲時間】
第十七周周一下午(20xx年12月19日)
執(zhí)教:張林芳
【游戲目標】
1、了解廚師、收銀員、顧客不同的角色特點以及他們之間簡單的對話。
2、積極參與游戲環(huán)境的布置,感受快樂。
【游戲準備】
1、經(jīng)驗準備:與爸爸、媽媽一起到小吃店進餐,觀察了解小吃店的人員及環(huán)境。
2、物質準備:餐具(一次性紙盤、湯匙、叉子等),材料(餃子、面條、扁食、等食物)小吃店PPT。
3、環(huán)境創(chuàng)設:收集餐具、用具布置游戲環(huán)境。
【游戲過程】
1、引入。
師:你們有吃過小吃嗎?(引導孩子們回憶)師:你們去過的小吃店是什么樣子的?
2、交流經(jīng)驗師:小吃店里有什么?工作人員是怎么工作的?
3、教師播放PPT教師過程講解一邊做動作。
4、提出規(guī)則
(1)工作人員不能隨意的走動,要負責好自己的崗位,使用文明禮貌用語。
。2)顧客要明確自己的身份。
。3)游戲結束后要把玩具送回家。
5、幼兒自由選擇游戲
教師事先分配好角色,幼兒也可以自主選擇要扮演什么角色,(教師要特別跟幼兒強調不能大聲喧嘩和隨意走動)
6、小結
讓幼兒說說自己的游戲體驗、感受,交流“小吃店”里游戲開展的情況。
【觀察與推進】
幼兒對小吃店游戲十分興趣,游戲一開始,許多幼兒涌入活動區(qū)中,場面一片混亂,孩子們不明確自己的角色身份和職責,一味地在那里煮東西,角色間也不交流溝通,有的就一直坐在位置上不知道要做什么。教師要進一步引導幼兒感受小吃店的游戲,個別幼兒明確扮演角色。在下一次活動中進一步了解各工作人員的職責,引導幼兒探索并豐富游戲材料。
第十六游戲
【游戲時間】
第十八周周一下午(20xx年12月26日)
執(zhí)教:張林芳
【游戲目標】
1、懂得用禮貌的語言進行交流;
2、熟悉顧客的游戲規(guī)則,能夠排隊等候。
【游戲準備】
增添食物:雞蛋、面條、辣椒。
【游戲過程】
1、回顧上次游戲不足:客人來了要怎么做?
2、請小朋友討論解決問題:將食物放進指定的盤子里,收銀員要負責提醒顧客吃飽要付錢。
3、請個別小朋友扮演廚師和顧客,老師提醒廚師要主動詢問客人要吃什么,服務員和顧客要用禮貌的語言交談。
4、老師和小朋友一同商量分配角色。
5、自由游戲,老師以顧客的身份幫助游戲情節(jié)開展,鼓勵廚師主動詢問客人要吃什么,提醒顧客將吃完的食物放進指定的筐里。
6、游戲結束,講評游戲。
(1)表揚用禮貌語言積極交流的顧客和廚師。表揚遵守游戲規(guī)則的顧客。
。2)鼓勵小朋友用簡單的語言表述自己扮演的角色。
【觀察與推進】
詩涵和子淳、宣賢兩個剛開始看見這么多排隊的顧客顯得很茫然不知道要做什么,不知道先問哪個顧客的,也忘了提醒顧客在餐桌等,在老師的提醒下才開始有序的操作起來,宣賢很積極的為顧客點餐,還能積極的詢問顧客要吃什么,宣賢和顧客之間能客氣禮貌的交談。倒是收銀員沒有與顧客有交流,好像是個多余的.角色了
第十七游戲
【游戲時間】
第十九周周一下午(20xx年1月9日)
執(zhí)教:張林芳
【游戲目標】
1、了解“小吃店”的人員、環(huán)境布局。
2、嘗試表現(xiàn)小吃店中成人的勞動情景。
3、積極參與游戲環(huán)境的布置,感受快樂。
【游戲準備】
1、親子活動:請家長協(xié)助幼兒調查小吃店中豐富的小吃品種,并向廚師了解各種小吃的加工方法,用照片的形式記錄。
2、環(huán)境創(chuàng)設:增添食物加工場所
3、物質準備:增添加工食物材料,海綿、膠布、干凈的絲襪、雙面膠、皺紋紙、卡紙。
3、環(huán)境創(chuàng)設:收集餐具、用具布置游戲環(huán)境。
【游戲過程】
1、談話導入師:今天牛老師要和大家一起看一些東西這些都是爸爸媽媽幫我們一起收集的呢,展示收集的各種小吃資料,互相介紹了解到的小吃加工方法。
2、出示食品加工材料,幫助幼兒明確食品加工場所及制作方法。
3、上次活動是,我們的顧客很少,引導幼兒討論:如何招呼客人,讓客人喜歡來小吃店吃小吃?
4、幼兒按意愿開展游戲
教師重點觀察小吃店的工作人員招呼客人的情況以及新加入食品加工情況。
5、讓幼兒說說小吃店工作人員的情況及食品加工情況,并針對游戲中出現(xiàn)的問題進行討論。
【觀察與推進】
幼兒還是不明確小吃店各角色的職責和分工,能有禮貌地服務顧客,但是客人在點餐就有些困難了不知道吃什么,服務有還不會介紹店里的小吃?腿艘膊荒茌^有序地點餐,并遵守小吃店的游戲紀律。下一階段我們將幫助幼兒繼續(xù)規(guī)范一些規(guī)則。
角色游戲教案15
目 標
培養(yǎng)幼兒在角色游戲中運用語言協(xié)調自己與他人的關系,豐富和發(fā)展游戲情節(jié)。
準 備
創(chuàng)設各種活動角,如娃娃家角、表演角、商店角、醫(yī)院角等。
過 程
1、選擇游戲內容
① 讓幼兒自由討論,選定游戲內容、游戲伙伴,確定游戲主題和玩法。
、 幼兒與教師交談,說出自己想?yún)⒓幽膫活動角的活動,為什么?
2、分配角色
、 能大膽地講出自己想承擔的角色,并征得其他小朋友的同意。
例如:“我想當媽媽,你們同意嗎?”,“我想當值班經(jīng)理,你們同意嗎?”
、 分配角色時,能運用語言調節(jié)自己與他人的關系,即當幾個幼兒爭當同一個角色時,能通過協(xié)凋找到解決問題的辦法。
例如:
兩個幼兒都想當醫(yī)生時可以這樣協(xié)商:“咱們分白班、夜班,我上夜班,我先回家做飯!
兩個幼兒都想當值班經(jīng)理時可以這樣解決:“咱們輪流當,你當一會兒,我當一會兒!
3、發(fā)展游戲情節(jié)
、 教師參加到游戲中去,觀察幼兒的表現(xiàn),并對幼兒的思路加以引導。通過提問,設置困難、障礙,讓幼兒邊想邊說、邊行動。例如,做“開小飯館游戲”。
師:請問有什么飯?
生:饅頭、面條。
師:沒有菜嗎?
生:有白菜、西紅柿、土豆絲。
師:請來碗面條,放點西紅柿。
生:好吧,請等一會兒。
……
、 在游戲中,根
據(jù)角色的身份、特點、學習與人交往的對話技能,扮演好角色。
例如,商店的'售貨員在接待顧客時,能熱情地同顧客打招呼,介紹貨物,推薦貨物。顧客能清楚地說明自己想買什么東西,并向售貨員表示謝意。
4、游戲評價
引導幼兒自我評價、相互評價。
、 誰最動腦筋、想辦法,解決了什么問題?即讓幼兒主動發(fā)現(xiàn)游戲是怎樣發(fā)展的?與以前的玩法有什么不同?
、 你在游戲中缺少企么材料?下次想玩什么游戲?為什么?
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