初中信息技術(shù)教學心得10篇
心中有不少心得體會時,常常可以將它們寫成一篇心得體會,這樣可以記錄我們的思想活動。一起來學習心得體會是如何寫的吧,下面是小編精心整理的初中信息技術(shù)教學心得,歡迎閱讀與收藏。
初中信息技術(shù)教學心得1
信息科技是一門實踐性強,發(fā)展快的學科。中學信息科技教學的主要任務(wù)是:培養(yǎng)學生對信息技術(shù)的興趣,讓學生了解、掌握信息技術(shù)的基礎(chǔ)知識和基本技能,提高學生的信息素養(yǎng)。適應(yīng)教育形勢的發(fā)展,通過觀察、探討、分析解決在計算機操作過程中遇到的基礎(chǔ)問題。本人在教學中一直在探索一種行之有效的課堂教學方法,總結(jié)出一些心得體會,這些都是個人淺見,在這里寫出來起拋磚引玉,請各位老師給予斧正。
針對學情,為學習過程添樂趣
我所面對的學生,全部來自農(nóng)村,他們的基礎(chǔ)相差很大,個別學生因家中有電腦,操作能力較強,大部分學生基礎(chǔ)較差,這給課堂教學帶來很大困難。針對這一情況,給學生合理分組,用好過程性評價平臺,在平臺學習中心提供相關(guān)的主題資源,降低學習難度,減少學習困難學生人數(shù),激發(fā)他們的學習欲望,提高他們的學習興趣。例:針對學生漢字輸入能力差的實際現(xiàn)狀,補充電子郵件的操作,利用免費軟件WebEasyMail,架設(shè)電子郵局,關(guān)閉外網(wǎng)通路,學生操練過程中自然心思集中在練習中。學生通過互發(fā)郵件完成漢字輸入能力的提高。又如計算機硬件組成,利用網(wǎng)上資源,模擬裝電腦,提高了學生的感性認識,學生明白了,計算機是由:鍵盤、鼠標、主機、顯示器和打印機五個部分組成的。利用好課本配套材料
網(wǎng)上購物,對農(nóng)村的學生只是聽說而已,課本配套光盤中有模擬購物網(wǎng)站,把它架在校園網(wǎng)服務(wù)器中,只是商品數(shù)量不多,我從網(wǎng)上收集一些小商品圖片,豐富商品的數(shù)量,學生興趣大增。利用Word郵件合并功能打印"充值卡",學生每人一張,表現(xiàn)好獎勵充值卡,讓學生從注冊,登錄、充值、購物,享受網(wǎng)上購物的樂趣。
網(wǎng)絡(luò)存儲是解決學生私人文件安全存放的有效途徑,我利用桃源網(wǎng)絡(luò)硬盤免費版,為學生提供網(wǎng)絡(luò)硬盤服務(wù),美中不足的是多人同時上傳,客戶端會出錯,好在班級學生人數(shù)不多,刷新后再試,一般情況下均能完成文件的上傳或下載,免費軟件這點小病還是能接受的。
精講多練,加深印象.
俗話說得好,熟能生巧、勤能補拙。多練習、多操作,學生就會在不知不覺中掌握所要學習的知識。
不斷提高自身的信息素養(yǎng)
初中信息技術(shù)課程不僅是一門新的學科,而且隨著信息社會和信息技術(shù)的不斷發(fā)展,這門課程的教學內(nèi)容、教學方法也在作相應(yīng)的發(fā)展。所以,我們必須注意知識的更新,在教學過程中,不斷提出新的研究課題,進行科學研究,努力提
以上只是我平時教學的幾點體會,信息科技課的教學方法還有待于進一步探索,相信在以后的教學實踐中,將會有越來越多的先進經(jīng)驗和做法產(chǎn)生,計算機輔助教學也將深入到其它學科當中,信息技術(shù)教育必將能在良性的軌道上高速發(fā)展。
信息技術(shù)課與其它學課程有所不同,它是一門實踐性很強的學科,在學習過程中,要求學生必須掌握一定的計算機操作技能和操作技巧。上學期學科進行了課程改革,教學內(nèi)容和教學方法都有了很大的改變,它給了我們更多的教學空間,同時也給我們帶來了困惑,我在教學過程中,進行了深刻的反思。
一、注重學生的學習興趣。學習興趣是學生基于自己的學習需要而表現(xiàn)出來的一種認識傾向,它是學好一門課的內(nèi)驅(qū)動力,激發(fā)和培養(yǎng)學生的學習興趣,可以充分發(fā)掘?qū)W生的內(nèi)在潛力,保持學習熱情。在教學過程中,我發(fā)現(xiàn)高一新生剛開始接觸信息技術(shù)時很有興趣,慢慢的興趣就沒有了,學生對計算機感興趣,但是對《信息技術(shù)》課卻沒有興趣。通過和學生溝通,我發(fā)現(xiàn)很多學生都通過計算機來上網(wǎng)聊天、玩游戲、聽歌,所以在教學過程中要首先轉(zhuǎn)變學生的認識。根據(jù)學習的內(nèi)容適當?shù)耐ㄟ^學生感興趣的方式來實現(xiàn)教學,選擇性的安裝一些電腦軟件,既能滿足學生的學習興趣,又能培養(yǎng)學生操作電腦的基本技能。
二、培養(yǎng)學生的學習主動性。學生是教育的`主題,只有充分發(fā)掘?qū)W生的主動性,自覺參與教育活動,才能實現(xiàn)個人素質(zhì)的提高,從而達到我們教育的目的。計算機知識有很大的開放性,學生也比較喜歡計算機,我們可以充分抓住學生的這一興趣,發(fā)揮他們的主動作用,讓其自主探索,合作學習,真正理解和掌握計算機知識,這也是培養(yǎng)學生不斷創(chuàng)新的手段之一。通過初中階段的學習,大部分學生對計算機上的一些操作都有所了解,所以在初中教學過程中要特別注意知識的銜接,在學習到與以前信息課知識相似的內(nèi)容時,不需要詳細說明,教師只需要適當?shù)奶崾尽?/p>
特別是講到一些工具的使用,新教材提到了很多的類似工具,大部分工具的使用都大同小異,這時教師可以適當?shù)奶岢鰡栴},讓學生自主探索,看書,或上網(wǎng)查找資料來解決問題。例如在講到用超級解霸對視頻進行剪輯時,就可以只講其中的一部分操作,其他的操作可以由學生結(jié)合課本和老師的提示自學完成。學生通過自己的自主學習解決問題可以提高他們的自學能力,也能激發(fā)他們的學習興趣,培養(yǎng)他們自主學習的習慣。
教學過程不僅是一個傳授知識,訓(xùn)練能力的過程,也是師生感情交流,思想碰撞的過程。營造一個師生心理相融,創(chuàng)作交往的良好的課堂氛圍,是促進學生愉快學習,提高課堂教學效率的重要方面,和諧的師生情感交融是學生學好知識的催化劑。在課堂教學中,教師要熱愛每一個學生,以"師愛"激發(fā)學生情感,把"師愛"寓教于教學之中,通過體態(tài)、語言傳遞給學生,就會使學生體驗到親切、溫馨的情感,從而產(chǎn)生積極的情緒和良好的心境,促使學生在積極向上的精神狀態(tài)中愉快地學習。
總之,要上好信息技術(shù)這門課,只要我們在平時的教學過程中,處處留心,時時注意,用全新的教育理念武裝頭腦,不斷充電,提高自身的素質(zhì),讓一些枯燥乏味的知識變的有趣生動,使學生能在輕松的氛圍中學到更多知識,提高他們駕馭計算機的能力,為他們今后的發(fā)展打下堅實的基礎(chǔ)。
初中信息技術(shù)教學心得2
隨著社會信息進程的日益加快,人類面臨一個新的教育命題:掌握和運用信息技術(shù)。《數(shù)學課程標準》明確提出:“現(xiàn)代信息技術(shù)的發(fā)展對數(shù)學教育的價值、目標、內(nèi)容以及學與教的方式產(chǎn)生了重大的影響。數(shù)學課程的設(shè)計與實施應(yīng)重視運用現(xiàn)代信息技術(shù),特別要充分考慮計算器、計算機對數(shù)學學習內(nèi)容和方式的影響,大力開發(fā)并向?qū)W生提供更為豐富的學習資源,把現(xiàn)代信息技術(shù)作為學生學習數(shù)學和解決問題的強有力的工具,致力于改變學生的學習方式,使學生樂意并有更多的精力投入到現(xiàn)實的、探索的數(shù)學活動中去!
一、利用信息技術(shù)激發(fā)學生的學習興趣
前蘇聯(lián)著名文學家列夫托爾斯泰說過:“成功的教學所需要的不是強制,而是激發(fā)學生的興趣!笨梢,興趣是最好的教師,是學生主動學習,積極思考的內(nèi)在動力。
數(shù)學課是一門枯燥、空洞、無味、學生學習興趣和積極性難以提高的課程,有了信息技術(shù)我們可以通過聲、形、畫來激發(fā)學生的器官,使學生對新學的內(nèi)容充分注意,激發(fā)興趣。改變了以往課堂上學生只能看黑板、聽老師講的單調(diào)的模式,使講解更直觀、更清晰、更具吸引力,不僅使學習過程變得生動活潑和輕松,還加深了理解。
例如,學習《二次函數(shù)圖象》這一節(jié)課時,對于y=ax2y=ax2+ky=a(x-h)2+k的三者圖象關(guān)系,如果一個個逐個作出圖象,需要時間多,效率又低;采用多媒體課件上課時,師生就可從圖形的動態(tài)中,分析它的發(fā)生和變化過程,能在短時間內(nèi)由學生有目的的選擇較多的函數(shù)圖象演變的規(guī)律,發(fā)現(xiàn)歸納出它的有關(guān)性質(zhì),還學會分析問題、解決問題的方法。
又如,在《因式分解》教學中,傳統(tǒng)做法只是進行式子運算,學生很容易產(chǎn)生厭倦情緒。為了吸引學生注意力,活躍課堂氣氛,拓寬學生思路,我運用計算機的FLASH,設(shè)計一些互動類的題目,先讓學生進行操作。學生做對了,電腦會給出答案并顯示一些鼓勵的話;做錯了,會提示是否重做或查看答案的選擇;然后,教師再次使用電腦演示剛才的計算過程,在演示過程中,著重閃爍其中的關(guān)鍵點,使學生清楚地感受到因分式解的變化過程;最后讓學生互相討論,就這樣讓學生在開放自由的環(huán)境下解決問題,既提高了學生的學習興趣,又培養(yǎng)了學生的想象能力。
再如,在《平移》一課中,利用多媒體出示電梯、風車、窗戶移動、旋轉(zhuǎn)門等動態(tài)過程,讓學生觀察哪些運動現(xiàn)象是平移。從學生熟悉的生活背景導(dǎo)入,讓學生感受到數(shù)學就在身邊,激發(fā)學生解決問題的欲望,為下一步的探究創(chuàng)設(shè)合適的情景。從而自然而然的把學生引入到學習中,激起學生的'學習興趣。
二、利用信息技術(shù)充分發(fā)揮學生的主體性
作為學生學習的組織者、引導(dǎo)者和合作者的教師,應(yīng)在學生力所能及的范圍內(nèi)讓他們自己探索,自己動手參與知識的產(chǎn)生和發(fā)展過程,,引導(dǎo)學生在體驗中理解事物的本質(zhì),掌握學習數(shù)學的規(guī)律,使之真正成為學習的主人,同時培養(yǎng)了學生的創(chuàng)新精神和創(chuàng)新能力。
例如,在教“弦切角定理”時,我讓學生利用計算機的幾何畫板軟件,作△ABD內(nèi)接于圓O,再作圓O的切線AC,并測算出∠BAC,∠BDA的大小,甚至把∠ABD,∠DAB的大小也測量出來。這些數(shù)據(jù)隨著點B在圓O上的移動,各種情況都動態(tài)地展現(xiàn)在屏幕上,如圖1和圖2所示。學生據(jù)此觀察猜想得出初步推斷,并能利用計算機得到驗證。這一系列過程,學生都是自己動手操作而獲得的直接經(jīng)驗,這既提高了學生的觀察能力和動手能力,又培養(yǎng)了他們的自主學習的精神和創(chuàng)造能力。
。▓D1)(圖2)
∠ABD=36°∠DAB=85°∠ABD=36°∠DAB=40°∠BAC=59°∠BAD=59°∠BAC=104°∠BAD=104°
又如,在小組進行探究活動時,利用多媒體讓小組代表展示他們的結(jié)論或作品等。
再如,在《統(tǒng)計與概率》的學習中,讓學生自己動手操作課件,如拋硬幣、擲骰子等。這樣不僅節(jié)省課堂時間,而且發(fā)揮了學生學習的主體性。
三、利用信息技術(shù)培養(yǎng)學生的創(chuàng)新能力和發(fā)現(xiàn)式學習
信息技術(shù)的豐富資源,能為數(shù)學教學提供并展示各種所需的資料,包括文字,聲音,圖片,視頻等,能創(chuàng)設(shè)、模擬各種與教學內(nèi)容相適應(yīng)的情境,為所有學生提供探索復(fù)雜問題、多角度理解數(shù)學思想的機會,開闊學生數(shù)學探索的視野。
例如教學《數(shù)據(jù)的收集與整理》,以“五一假期旅游"為活動背景。讓學生分組研究"五一假期旅游"旅xxx程。首先,讓學生分小組登錄互聯(lián)網(wǎng),查閱各旅游區(qū)和各大旅行社信息,了解相關(guān)的費用、時間及行程等。其次,將搜集到的資料匯集到一起,制成統(tǒng)計表。然后,通過小組討論交流,根據(jù)自己的家庭經(jīng)濟承受能力、旅xxx程及時間,選擇最佳的旅游路線,決定乘坐何種交通工具去,并且說明理由。最后,由小組組長匯報,師生評議,評選出最佳統(tǒng)計表和最佳旅游線路,并在全班發(fā)布。把教學與學生的真實生活聯(lián)系起來,同時讓學生在“做”中學習學科知識,學習信息技術(shù),學習做事,掌握解決實際問題的方法和途徑。由此可見豐富的信息資源,開拓了視野,激活了思維,增強了想象,從而培養(yǎng)了學生的創(chuàng)新精神,改變學生學習方式,讓學生樂意并有更多的精力投入到現(xiàn)實的探索性的數(shù)學活動中去。
四、運用信息技術(shù)培養(yǎng)學生邏輯思維能力
心理學研究表明:人類的認識活動是從感性認識到理性認識的。這是人類認識過程要遵循的一般規(guī)律。但是學生在學校學習的知識,一般都是在前人的實踐中長期積累的間接經(jīng)驗,它不再是感性的,在教學過程中,解決這種直接經(jīng)驗與間接經(jīng)驗,實際與理論間的矛盾,利用信息技術(shù)是一種行之有效的手段。教學中使用多媒體技術(shù)能使學生獲得極為豐富的、生動形象的感性知識。
例如教《勾股定理》一課時,首先讓學生用數(shù)方格的方法初步感知直角三角形斜邊直角邊的聯(lián)系,再利用多媒體動態(tài)演示,用“割補法”推導(dǎo)直角三角形斜邊、直角邊關(guān)系的公式即勾股定理的過程,引導(dǎo)學生有序地觀察演變過程,讓學生在觀察從等腰直角三角形至一般直角三角形的轉(zhuǎn)化過程中,理解“兩直角邊的長的平方和與斜邊的長的平方相等”,最后要求學生仿照圖的方法剪一剪,拼一拼,整個過程中演示與講解、觀察、操作融為一體,從不同的角度豐富了學生的感性認識,同時也培養(yǎng)了學生的邏輯思維能力。
五、利用信息技術(shù)突破教學中的重點難點
現(xiàn)代信息技術(shù)教學最大的特點是有助于突破教學重點,分散教學難點。只要鼠標一點,就可以進行便捷的演示,使抽象的概念具體化、形象化、直觀化。尤其是進行動態(tài)的演示,彌補了傳統(tǒng)教學方式缺乏直觀感、主題感和動態(tài)感等方面的不足。運用現(xiàn)代信息技術(shù)在教學過程中對問題的解決起到事半功倍的教學效果。例如在教“點、線、面”三者關(guān)系時,利用動畫,展現(xiàn)“點動成線”(人在沙灘上行走留下的腳印等),“線動成面”(汽車兩刷擺動,油漆工刷墻),“面動成體”(三角形旋轉(zhuǎn)得到一個圓錐)。又如線線相交得到點、面面相交得到線等,都可以通過演示,將形成過程呈現(xiàn)在學生面前,使學生很快建立了空間概念,使重點、難點迎刃而解。
又如在教學“軸對稱圖形”這節(jié)課時,為了讓學生更好地理解和掌握“怎樣的圖形是軸對稱圖形”這個難點,我運用幾何畫板程序作了一個圖形,然后折疊這個圖形進行動態(tài)演示,讓學生反復(fù)觀察和比較位置變化后的圖形與原來圖形的同異之處。然后再問學生發(fā)現(xiàn)了什么?讓學生通過動畫演示體會到軸對稱圖形形狀、大小的關(guān)系,認識到軸對稱圖形的性質(zhì),使得這節(jié)課的重、難點輕易得到突破,大大提高了教學效率。
六、利用信息技術(shù)增加問題情景設(shè)計
靈活結(jié)合教材與教學實際設(shè)計課件,激起課堂高潮。我對《函數(shù)的概念》設(shè)計采用了三個問題情景:首先是向?qū)W生提出函數(shù)的表達方式在生活中有哪幾種?等學生回答后,我從計算機中調(diào)出函數(shù)的圖象式、圖表式、表格式等幾種,讓學生集中精神觀看后,情緒高漲,思路開闊;在對兩個函數(shù)的判別中,設(shè)計插入一個函數(shù)圖象,使學生豁然醒悟;在對一堂課的歸納、小結(jié)時,采用網(wǎng)絡(luò)技巧及特寫處理,把本節(jié)課的主要內(nèi)容思想和解題技巧以特寫方式歸于一張幻燈片中,并配上輕松的背景音樂,使同學能掌握學習數(shù)學的重要方法。
綜上所述,現(xiàn)代信息技術(shù)輔助數(shù)學教學的優(yōu)勢是常規(guī)教學無法比擬的。運用信息技術(shù)輔助教學,極大地豐富了數(shù)學課堂教學的表現(xiàn)手法和方式,創(chuàng)造了理想的教學情境,構(gòu)建新型的課堂模式,增強了課堂的容量。在初中數(shù)學課堂教學中,合理地運用信息技術(shù),不僅能激發(fā)學生的學習興趣,化解教學難點,而且能發(fā)展學生的思維,提高學生的數(shù)學素質(zhì),從而提高課堂教學的有效性。
初中信息技術(shù)教學心得3
自主、探究合作性學習是新課標倡導(dǎo)的學習方式,課堂中真正體現(xiàn)了以學生自學為主體,教師為主導(dǎo)的新的課堂教學結(jié)構(gòu),通過聯(lián)系自己的課堂教學實踐,針對信息技術(shù)學科的特點,進行了以下的教學反思。
信息技術(shù)學科是一門實踐性、操作性較強的基礎(chǔ)學科,它有一個理論聯(lián)系實踐的基本過程。教師課堂教學的設(shè)計、環(huán)節(jié)的策劃、安排并不等于教師一人唱獨角戲,要善于引導(dǎo)、組織學生自主、探究合作性學習。不但要引導(dǎo)學生把每節(jié)課的知識體系、脈絡(luò)把握好,還要讓學生在掌握理論知識的前提下,在實踐操作中對理論知識加以實踐、驗證。所以要求我們信息技術(shù)教師注意以下方面:
一、自主、探究合作性學習
學生學習的方式是理論聯(lián)系實際的學習方式,科學設(shè)計,合理組織學習小組,在小組中形成“我教人人,人人教我”的良好合作學習風氣,真正發(fā)揮小組以自主、探究合作學習的作用。同時也要根據(jù)學生的知識水平基礎(chǔ)、學習能力、性別等進行小組人員的合理分配,使每個小組成員之間形成互補。教師要始終把學習的主動權(quán)交給學生,學習的過程可以有不同的想法,盡量讓學生自己做主張,在小組學習中形成齊心協(xié)力對付困難的合作風氣,對于學困生,引導(dǎo)他們從集體中尋求幫助。培養(yǎng)學生合作學習的好習慣,培養(yǎng)學生認真思考、大膽發(fā)言的.良好習慣,為學生提供良好的創(chuàng)新空間,在促進學生自身發(fā)展的同時,自主、探究合作性的學習能力也會大大提高。
二、多鼓勵學生,學會欣賞學生
一切為了學生,關(guān)注每一位學生的發(fā)展,教師要尊重學生的人格,還要學會去贊賞學生。在上機操作過程中,難免會出現(xiàn)這樣那樣的錯誤。這就要求教師耐心加以指導(dǎo),如果總是大聲斥責學生,甚至羞辱嘲笑學生,學生往往產(chǎn)生恐懼心理,厭學心理。所以上信息技術(shù)課時,要努力營造民主、和諧的氣氛下,這樣不但真正提高了學生的知識水平,更重要的是培養(yǎng)了學生的學習興趣。
三、精心處理教材,分層次教學
初中生易受外界的影響,有時顯得比較浮躁、缺乏耐心。在整整一節(jié)課的時間內(nèi),總要求他們安安靜靜、規(guī)規(guī)矩矩地按照老師的要求做是很困難的。那么,如何保持學生的學習興趣,有效地實現(xiàn)教學目標,值得我們思考。我認為首先要研究教材,精選內(nèi)容,對容易的知識點的講解可粗略一些,讓學生自學也未嘗不可;對難度較大的內(nèi)容要想辦法化難為易,教師加強隨堂指導(dǎo),使學生聽明白,做正確。其次,要讓學生多動手。學生對動手操作非常感興趣。如果整一堂課只講理論不讓他們動手,他們的注意力往往不集中。因此要合理安排時間,讓學生多動手,這樣才能把他們的注意力集中在課堂上。在上機內(nèi)容的選擇上,也要注意難易結(jié)合,有時候采用同樣的練習,基礎(chǔ)好的學生由于認為太簡單在操作的時候就粗心大意,而基礎(chǔ)差的學生有時又認為太難做不出來,這樣“一刀切”常常效果不佳。這時候布置不同的任務(wù),就能達到較好的教學效果。要求所有學生都要完成基本任務(wù),另外布置較高層次的額外任務(wù),讓基礎(chǔ)好的學生去完成,這樣既節(jié)省老師的教學時法,加強團隊合作精神和實踐經(jīng)驗。
以上點滴的反思,是通過教學活動摸索的,在今后的教學工作中,還要堅持不懈的用新理念、新知識來不斷的充實、完善自己,不斷反思,提高自身的教育、教學水平。
初中信息技術(shù)教學心得4
電子計算機作為人類計算與思維的通用智力工具,使人類的智能獲得了空前的發(fā)展。人類創(chuàng)造了電腦,反過來電腦幫助開發(fā)人腦。計算機與基礎(chǔ)教育相結(jié)合已經(jīng)成為當今世界的大趨勢。電腦作為人類總體指揮的結(jié)晶,作為新的現(xiàn)代化,誰不重視它的普及教育,誰就會在人才的激烈競爭中處于十分被動的地步。一個國家,一個民族,要想不落伍,要想躋身于世界先進民族之林,決定因素是其民族自身素質(zhì)的提高,綜合國力的競爭,說到底是人才素質(zhì)的競爭,F(xiàn)在“科教興國”的號角已經(jīng)吹響,中華民族的騰飛大有希望!坝嬎銠C普及從娃娃做”正是“科教興國”戰(zhàn)略中的重要的一環(huán)?涿棱o斯說過:“興趣是創(chuàng)造一個歡樂和光明的教學環(huán)境的主要途徑之一。”學生愛上信息技術(shù)課,但這種愛好往往表現(xiàn)在愛玩游戲,或者上網(wǎng)聊天、看Flash動畫。而對一些基本的知識、技能卻不愿認真地學習。因此,在教學過程中要精心設(shè)計導(dǎo)入,誘發(fā)學生學習動機,激發(fā)學生學習興趣,從而達到提高效率的目的。本人在教學實踐中主要采用以下幾種方法導(dǎo)入課堂教學。
一、游戲入門,自覺學習。
既然學生愛玩游戲,那么就讓學生通過玩游戲來激發(fā)他們想學的愿意。把計算機新課的學習寓于游戲之中,激發(fā)學生學習的興趣,在學生濃厚的興趣中學習新知識,掌握新技能。例如學習指法是非?菰锏,如果教師一開始直接講解手指的擺放要求和指法要點,學生不但學的很累,而且很不愿學,更加不能強迫其練習了。我在教學中就采取游戲引入的方法,先讓學生玩《金山打字通》,比賽誰的成績好或者與老師比賽。學生在“青蛙過河”等游戲的實踐中發(fā)現(xiàn),要取得好成績就必須練習好指法。于是就有人提出如何能夠打得又對又快。在這種情況下,老師再講解指法練習,學生學得就很認真。經(jīng)過一段時間的練習后,學生們再玩這個游戲時就感到輕松自如了。這樣,既保持了學生學習計算機的熱情,還可以促使學生自覺去學習計算機知識。這是相對于低年級的學生而言的
二、精心導(dǎo)入,激發(fā)學習興趣,使學生想學
既然學生對計算機感興趣,那么,在講授基礎(chǔ)知識時,教師利用多媒體教室的計算機、大屏幕、投影機,即可以進行重難點的講解又可以進行示范演示。課堂上演示我們在課前精心制做的PowerPoint幻燈片、Flash動畫等課件,配以優(yōu)美的音響效果,學生的注意力被完全吸引到教學上來。教師再也不用為維持課堂紀律而花費過多的時間,完全可以把精力放在課堂教學的現(xiàn)場發(fā)揮之中,讓學生學到更多的知識,獲得更多的技能。
電子計算機作為人類計算與思維的通用智力工具,使人類的智能獲得了空前的發(fā)展。人類創(chuàng)造了電腦,反過來電腦幫助開發(fā)人腦。計算機與基礎(chǔ)教育相結(jié)合已經(jīng)成為當今世界的大趨勢。電腦作為人類總體指揮的結(jié)晶,作為新的現(xiàn)代化,誰不重視它的普及教育,誰就會在人才的激烈競爭中處于十分被動的地步。一個國家,一個民族,要想不落伍,要想躋身于世界先進民族之林,決定因素是其民族自身素質(zhì)的提高,綜合國力的競爭,說到底是人才素質(zhì)的競爭。現(xiàn)在“科教興國”的號角已經(jīng)吹響,中華民族的騰飛大有希望!坝嬎銠C普及從娃娃做”正是“科教興國”戰(zhàn)略中的'重要的一環(huán)。夸美鈕斯說過:“興趣是創(chuàng)造一個歡樂和光明的教學環(huán)境的主要途徑之一。”學生愛上信息技術(shù)課,但這種愛好往往表現(xiàn)在愛玩游戲,或者上網(wǎng)聊天、看Flash動畫。而對一些基本的知識、技能卻不愿認真地學習。因此,在教學過程中要精心設(shè)計導(dǎo)入,誘發(fā)學生學習動機,激發(fā)學生學習興趣,從而達到提高效率的目的。本人在教學實踐中主要采用以下幾種方法導(dǎo)入課堂教學。
一、游戲入門,自覺學習。
既然學生愛玩游戲,那么就讓學生通過玩游戲來激發(fā)他們想學的愿意。把計算機新課的學習寓于游戲之中,激發(fā)學生學習的興趣,在學生濃厚的興趣中學習新知識,掌握新技能。例如學習指法是非常枯燥的,如果教師一開始直接講解手指的擺放要求和指法要點,學生不但學的很累,而且很不愿學,更加不能強迫其練習了。我在教學中就采取游戲引入的方法,先讓學生玩《金山打字通》,比賽誰的成績好或者與老師比賽。學生在“青蛙過河”等游戲的實踐中發(fā)現(xiàn),要取得好成績就必須練習好指法。于是就有人提出如何能夠打得又對又快。在這種情況下,老師再講解指法練習,學生學得就很認真。經(jīng)過一段時間的練習后,學生們再玩這個游戲時就感到輕松自如了。這樣,既保持了學生學習計算機的熱情,還可以促使學生自覺去學習計算機知識。這是相對于低年級的學生而言的
二、精心導(dǎo)入,激發(fā)學習興趣,使學生想學
既然學生對計算機感興趣,那么,在講授基礎(chǔ)知識時,教師利用多媒體教室的計算機、大屏幕、投影機,即可以進行重難點的講解又可以進行示范演示。課堂上演示我們在課前精心制做的PowerPoint幻燈片、Flash動畫等課件,配以優(yōu)美的音響效果,學生的注意力被完全吸引到教學上來。教師再也不用為維持課堂紀律而花費過多的時間,完全可以把精力放在課堂教學的現(xiàn)場發(fā)揮之中,讓學生學到更多的知識,獲得更多的技能。
初中信息技術(shù)教學心得5
信息技術(shù)課作為一門操作性和實踐性非常強的課程,它與傳統(tǒng)的學科課程有著很大的不同,我們在教學中難免會遇到這樣那樣的問題。如何根據(jù)學科特點和學生的實際情況上好信息技術(shù)課是一個值得探討的課題。本文試對初中信息技術(shù)課堂教學中存在的常見問題,談?wù)剛人的看法與思考。
一、學生對信息技術(shù)課程基本性質(zhì)認識的問題
現(xiàn)象一:開學初的初一信息技術(shù)課上,當教師問學生:“你們喜歡上信息技術(shù)課嗎?”學生異口同聲回答“喜歡!”而第一次上機時,學生們早已等候在機房門口。但經(jīng)過一段時間信息技術(shù)教學后,學生對信息技術(shù)課程的興趣和熱情明顯減少,甚至出現(xiàn)遲到現(xiàn)象。
為什么造成這種現(xiàn)象?根本原因在于我們信息技術(shù)教師沒有正確引導(dǎo)學生對信息技術(shù)課程基本性質(zhì)認識的問題。江蘇省義務(wù)教育信息技術(shù)課程指導(dǎo)綱要(20xx年修訂)中明確說明“義務(wù)教育階段的信息技術(shù)課程是一門以培養(yǎng)學生的信息素養(yǎng)為主要目標、以綜合實踐活動的一個學習領(lǐng)域作為課程形態(tài)的必修課程,旨在幫助學生掌握信息時代生存與發(fā)展必需的信息技術(shù)基礎(chǔ)知識和基本技能,形成在日常生活與學習中應(yīng)用信息技術(shù)解決問題的基本態(tài)度與基本能力,形成與信息社會相適應(yīng)的良好行為習慣,為培養(yǎng)能夠適應(yīng)信息社會發(fā)展挑戰(zhàn)的創(chuàng)造性人才打下基礎(chǔ)。”
現(xiàn)在,有些學生對信息技術(shù)課程的認識往往與“游戲”、“上網(wǎng)”和“玩”聯(lián)系在一起,這時,我們在激發(fā)學生的學習興趣基礎(chǔ)上,應(yīng)該采取適當?shù)慕虒W方法和策略,認真組織好每一節(jié)課,要以學生的發(fā)展為中心,引導(dǎo)學生學會有效的獲取信息、利用信息解決生活中的問題,形成在日常生活與學習中應(yīng)用信息技術(shù)解決問題的基本態(tài)度與基本能力。如:在學習第三章《應(yīng)用文檔的設(shè)計》時,學生在掌握了Word的一些基本操作技能后,讓學生自由設(shè)計屬于自己的文檔,將作品上傳網(wǎng)絡(luò),根據(jù)學生的網(wǎng)絡(luò)投票選出優(yōu)秀作品并打印張貼在教室或?qū)W校的宣傳櫥窗中,一方面讓這些學生體會到成功的快樂,另一方面影響其它學生和老師對這門課的正確認識。
二、學生正確認識信息技術(shù)教材重要性的問題
現(xiàn)象二:開學一段時間后,經(jīng)常見到學生不帶教材進機房,而有些帶教材的學生在整堂課上教材也是“原封不動”。
究其原因,一是學生覺得上機房就是以操作為主,老師上課會演示教學的,自己可以“照貓畫虎”,根本不需要帶書;二是有些信息技術(shù)教師認為教材上的案例或內(nèi)容不適合自己學生,從來不要求學生使用教材,這樣就進一步加劇學生不帶教材上課的情況。
眾所周知,教材的編寫是由多名在信息技術(shù)教學領(lǐng)域中的優(yōu)秀教育者一起編撰出來的,他們有來自一線的教師,也有理論豐富和擅長分析的專家,與教師個人的想法相比,是更規(guī)范、嚴謹,符合學生的實際。就拿今年的`江蘇省初中信息技術(shù)教材來說,它是根據(jù)20xx年3月份頒布的《江蘇省義務(wù)教育信息技術(shù)課程指導(dǎo)綱要(20xx年修訂)》的精神,總結(jié)了幾年來教材的使用情況,并結(jié)合信息技術(shù)的發(fā)展現(xiàn)狀又進行了重新修訂,所以現(xiàn)在的教材已經(jīng)比較成熟,有很高的使用價值。作為信息技術(shù)教師首先要熟悉教材,對教材要做到了如指掌,教學中不要脫離教材,但可以進行進一步加工或重構(gòu)。其次,學生閱讀課本,自己去探索操作方法的過程,其實就是培養(yǎng)我們常說的“自學”能力的一個非常重要的方法。如:在第八章《動畫制作》第三節(jié)有關(guān)“形狀補間”動畫教學中,就完全可以讓學生參照教材中“實踐學習”內(nèi)容,邊閱讀教材邊上面操作完成6朵花兒開放的動畫。當然,讓學生進行自學時,教師要適時地進行指導(dǎo)并將及時地講解一些共性的問題。如在第十章《主題網(wǎng)站設(shè)計》中有關(guān)“給網(wǎng)頁增加動感效果”教學中,學生往往很快能按照書上的步驟在網(wǎng)頁上添加“滾動字幕”,但對于字幕屬性設(shè)置方面,教師要及時鼓勵學生采用多種設(shè)置,體驗不同的效果。
三、信息技術(shù)課程教學中關(guān)于“屏幕廣播”的問題
現(xiàn)象三:信息技術(shù)上課前,學生開始在電腦上忙于自己的事情,當上課時教師進行廣播教學時,學生開始唉聲嘆氣,F(xiàn)象四:當學生正在完成教師布置的任務(wù),由于教學時間不夠或其他原因,教師突然進行教學廣播,學生抗議聲四起。
出現(xiàn)這種現(xiàn)象原因是教學中教師沒有建立相互平等、相互尊重、共同配合的師生關(guān)系,讓學生主動地參與課前準備活動、課堂教學活動中。教師要正確認識教師主導(dǎo)與學生主體的關(guān)系,強調(diào)學生是學習活動的主體,教師是學生學習活動的組織者、參與者和促進者。
如何恰當利用屏幕廣播教學呢?首先在上課前,教師可以事先播放上節(jié)課的一些作秀作品并配上優(yōu)美的音樂,這樣可起到復(fù)習回顧的作用,學生也容易進入學習狀態(tài)。其次,在教學中一是要對教學重、難點知識或操作技能進行廣播教學,這與是廣播教學中最基本的使用;二是對學生在實踐操作中碰到的共性問題進行集中屏幕廣播,因為學生操作中碰到問題,心理上產(chǎn)生需要教師講解的預(yù)期,這時教師及時屏幕廣播,學生不會有抵觸情緒;三是展示學生的優(yōu)秀作品并進行評價,此時學生有迫切想讓自己的作品讓全班同學欣賞的心理,而其余學生則通過欣賞作品,進行橫向比較,了解自己與同學間的差距,激發(fā)學生的學習熱情。四是學生利用屏幕廣播功能演示自己的學習過程。一般來說,學生上臺演示,課堂氣氛較好,而其他的學生則重新回顧剛才的學習過程,同時對比自己的操作,檢驗自己和演示學生操作正確與否。此時,教師也容易找到一些共性問題及時進行講解,對演示操作中比較好的地方進行及時表揚。最后,教師要有盡可能少用屏幕廣播的思想意識,精講多練,充分發(fā)揮學生的主體作用。
四、信息技術(shù)課程教學中重操作、輕技能的問題
現(xiàn)象五:學生已經(jīng)學過第八章《動畫制作》,在組織學生參加中小學電腦制作活動比賽過程中,教師發(fā)現(xiàn)好多學生都已經(jīng)忘記了最基本的動畫制作,并開始埋怨學生怎么這么快就忘記所學內(nèi)容。
如何造成這一現(xiàn)象?最根本的原因是教師在信息技術(shù)課程教學中重操作、輕技能所造成,沒有堅持把信息技術(shù)既作為學習內(nèi)容,又作為學習與應(yīng)用工具。信息技術(shù)教學中,雖然以技術(shù)工具的學習為主,但不是對工具的機械操作和簡單模仿。
我們平時教學中要注意分析學習某種技術(shù)時的理由與目的,深切思考它并在實踐中加以落實。比如第五章《圖片獲取與處理》第二節(jié)有關(guān)圖片的處理內(nèi)容,教材中簡要介紹和使用了“光影魔術(shù)手”、“我形我速”、“美圖秀秀”和“Photoshop”軟件,每個軟件只是探究了一種基本的圖片處理方法,且較容易學習。但是學生的作品往往單調(diào),不能讓人滿意。要想使學生作出耐看有新意的作品,則需要教師從美學及構(gòu)圖的基本原則等方面進行指導(dǎo),展示平面構(gòu)圖的賞析,學生作品的表現(xiàn)力會有明顯的提高與進步,最后讓學生收集素材,開展制作一幅宣傳畫主題活動并進行評比。這樣的教學是以學生的體驗、理解、決策、評價等認知活動為基礎(chǔ),在信息活動過程中真正培養(yǎng)學生解決問題和創(chuàng)新思維的能力,學過的內(nèi)容自然不會遺忘。此外,鼓勵學生積極參加班組和學校的文化建設(shè)活動,利用所學習的信息技術(shù)知識和技能為學校的活動服務(wù)。如:學習了第四章《數(shù)據(jù)統(tǒng)計與分析》后,可以在學校朗誦或文藝活動等評比中進行實時的比分統(tǒng)計。最后,一堂課講完后要引導(dǎo)學生對所學的內(nèi)容進行梳理,使其井然有序、系統(tǒng)化,讓學生在一節(jié)課結(jié)束后會有豁然開朗、學有所獲之感。
初中信息技術(shù)教學心得6
“教師是一份奉獻的職業(yè),也是一份良心工作”。在這些年來,我一直遵循這句話,在自己的崗位上努力地耕耘、收獲。信息技術(shù)是一門特殊的學科,是一個前沿科目,卻不是學校教學中的“主課”。下面是我從事信息教學工作八年來的部份體會和心得,分為以下幾個方面:
一、愛崗敬業(yè),執(zhí)著追求。
干一行,愛一行,沒有愛崗敬 業(yè)的精神你怎樣善待自己的學生? 教師是憑良心上課的,尤其是對于一個信息技術(shù)教師來說。因此,我把這句話作為自己教學的準則。要想有所作為,首先應(yīng)該熱愛自己的本職工作,但僅這樣還不夠,還應(yīng)努力的鉆研業(yè)務(wù)。信息技術(shù)不像其它學科,它的發(fā)展速度太快了,信息技術(shù)日新月異。教師要給學生“一杯水”,自己就必須要有“一桶水”。
二、從教學方法方面入手
信息技術(shù)課是一門既有趣味又苦澀難學的學科,若是脫離實際講一些枯燥的理論知識,學生會覺得乏味,而且不容易引起學生學習的興趣。那么,教學的成功與否,教學方法的選擇和使用是關(guān)鍵,選擇合適的教學方法,將對教師的教、學生的學起到事半功倍的作用。首先,可以學習、借鑒其他科目的成功經(jīng)驗,根據(jù)教學需要恰當?shù)夭捎弥v解、觀察、討論、參觀、實踐等方法,做到兼容并蓄、取長補短。其次,可以吸收國內(nèi)外信息技術(shù)教學的成功經(jīng)驗,在繼承的基礎(chǔ)上大膽改革,探索新的教學方法與教學模式。
激發(fā)學生主動參與的欲望,調(diào)動學生學習的積極性。托爾斯泰曾說:“成功的教學所需的不是強制,而是激發(fā)學生的興趣!币虼耍谛率谇,我都通過精心設(shè)計的導(dǎo)入,激發(fā)學生的興趣,調(diào)動學生的`探求和認知興趣,這樣一節(jié)課下來,才會有教為理想的效果。秘決:多夸獎學生。 利用各種教學方式方法,使教學過程形象、生動。除了利用多媒體教學外,在上課時,為了激發(fā)學生興趣,我會將每班分為若干組,每組有小組長,進行比賽,比速度,比成功率,比美觀,這樣,學生們在“玩”中就自然學到了東西。
從教學實際出發(fā),根據(jù)不同的教學目標、內(nèi)容、對象和條件,靈活、恰當?shù)剡x用教學方法,并善于將各種方法有機地結(jié)合起來。任何一種方法和模式的選擇和使用,都應(yīng)該建立在深入理解其內(nèi)涵的基礎(chǔ)上。好的教育是用50種方法教一個學生;差的教育是用一種方法教50個學生。
三、處理好教師、學生及教材的關(guān)系
教師要關(guān)注學生的情感,以學生發(fā)展為本。現(xiàn)代社會的發(fā)展、課程改革的理念,要求現(xiàn)代課堂教學要建立新型的、平等的、和諧的師生關(guān)系,傳統(tǒng)教學中教師對學生居高臨下的訓(xùn)導(dǎo)、灌輸,隨意擺布的教學行為應(yīng)徹底屏棄。要確認學生是一個有一定生活經(jīng)驗、認知基礎(chǔ)和解決問題能力的"會學"個體,是一個獨立構(gòu)建個體。我們既要重視他的情感過程,同時也要注意到學生的思維過程。
四、 關(guān)注基礎(chǔ)水平和認知特點差異,鼓勵個性化發(fā)展
“一切為了學生的發(fā)展”是基礎(chǔ)教育課程改革的核心理念,關(guān)注學生、關(guān)組學生的發(fā)展是這一理念的具體體現(xiàn)。信息技術(shù)課程同樣要以學生發(fā)展為出發(fā)點,了解學生的不同特點,以更好地促進學生的個人發(fā)展。 我們可以通過設(shè)立多級學習目標和多樣的學習方式,讓不同的學生都能根據(jù)自己的實際需要選擇到合適的內(nèi)容;還應(yīng)給學生提供多樣化的自主探索空間,鼓勵不同意見和創(chuàng)造性思路的迸發(fā),鼓勵多樣化的問題解決方式和方法?梢愿鶕(jù)學生的能力差異、水平差異針對性地實施分層次教學;對于基礎(chǔ)較差的學生,可以采用補課的方法為其奠定必要的基礎(chǔ),消除他們對信息技術(shù)的神秘感,增強其學習的信心;也可以采用伙伴教學的方法,變學生的個體差異為資源,讓學生在參與合作中互相學習并充分發(fā)揮自己的長處,協(xié)同完成學習任務(wù);對于少數(shù)冒尖的學生,給予專門輔導(dǎo),使其早日成才。
五、不斷提高自身的信息素養(yǎng)
初中信息技術(shù)課程不僅是一門新的學科,而且隨著信息社會和信息技術(shù)的不斷發(fā)展,這門課程的教學內(nèi)容、教學方法也在作相應(yīng)的發(fā)展。所以,我們必須注意知識的更新,在教學過程中,不斷提出新的研究課題,進行科學研究,努力提高自己的教學水平和科學研究水平。肩負著信息技術(shù)教學和教學科研的任務(wù)。要完成這樣的任務(wù),必須不斷地學習信息技術(shù)方面的知識,學習現(xiàn)代教育教學理論,豐富自己的信息知識,提高自己的信息素養(yǎng),以適應(yīng)中學信息技術(shù)教學的不斷發(fā)展。
以上是本人的一點教學心得,教學的路還要走很長,相信在以后的教學過程中還會遇到很多的問題,但是我相信,只要我們能夠付出努力,就一定會有收獲。
初中信息技術(shù)教學心得7
經(jīng)過近段時間的國培,我對信息技術(shù)教學有了更深刻的認識,在我看來,中學信息技術(shù)教育是一項知識性和技能性相結(jié)合的基礎(chǔ)性學科教育,它與傳統(tǒng)的學科有很大的區(qū)別,既有很強的理論性,又具有很強的實踐性,它要求學生不僅要很好地掌握其中的理論知識,而且要把所學的知識應(yīng)用到實踐中去操作,并在操作中不斷地發(fā)現(xiàn)問題、思考問題、解決問題,即所謂的探究式學習,所以,在信息技術(shù)教育教學過程中,如何教好這門課,如何通過信息技術(shù)課堂使學生掌握一定的技能,使他們在創(chuàng)新精神、實踐能力、合作意識等方面得到一定的學習和提高,已成為我們教師應(yīng)該不斷探索的課題。本人通過幾年的教學實踐和近段時間的認真學習,獲得幾點心得體會,與大家交流。
一、精心安排導(dǎo)入,激發(fā)學習興趣。
俗話說:“興趣是最好的老師。”在教學過程中通過精心導(dǎo)入,可以激發(fā)學生學習興趣,從而達到提高效率的目的。本人在教學實踐中主要采用以下幾種方法導(dǎo)入課堂教學的。
1、問題式:
帶著問題去學習,能使學生學習目標明確,有的放矢。問題式導(dǎo)入可以分為兩種形式。第一種是直接向?qū)W生提出問題,讓學生帶著疑惑學習新課內(nèi)容,在老師的講解和學生的討論中解決問題,從而達到掌握知識的目的,比如在學習《信息技術(shù) 電腦支撐》這一節(jié)時,在導(dǎo)入中首先向?qū)W生提出問題:
、匐娔X有哪些用途?
②電腦的特點有哪些?
、垭娔X是怎樣工作的?
、芪覀?yōu)槭裁匆獙W習電腦?通過這些問題的提出,讓學生帶著問題,在老師的指引下,通過書本介紹的內(nèi)容,逐個解決問題,從而很好地掌握本課內(nèi)容。問題式導(dǎo)入的第二種形式是在新授內(nèi)容之前,直接向?qū)W生提出本堂課需要學習的內(nèi)容,開門見山,重點突出。比如在《電子報刊 文本編排》教學中,一上課就提出本堂課需要掌握的內(nèi)容:
、僭赪ORD中使用表格和文本框?qū)﹄娮訄罂陌婷孢M行編排;
、趯Ρ砀窕蛭淖诌M行美化。用這種方法導(dǎo)入,使學生目標明確,思路清晰,有的放矢?傊,問題式的導(dǎo)入,能夠使學生目標明確,抓住重點,效果也比較好。
2、演示式:
演示式的導(dǎo)入也就是通過課件的演示進行教學,起到激發(fā)學生興趣的作用。比如:我在教學《在word中制作賀卡》這一課時,先通過電腦演示幾幅精美的電子賀卡,當學生邊欣賞邊贊嘆時,我趁機插入:“同學們,這些賀卡美不美。克鼈兌际峭ㄟ^word制作出來的。其實這很容易實現(xiàn),你們只要通過今天這節(jié)課的學習,也能設(shè)計出一幅幅美麗的賀卡!睂W生聽后,學習激情與興趣一下子就被提出來了,都迫不及待想試一試。在進行《成長記錄 網(wǎng)絡(luò)博客》教學時,我在網(wǎng)上精心挑選一些別人制作的博客,打開給學生看,當學生看到既精美又生動活潑的博客時,都非常羨慕,迫切希望自己也能制作出類似的博客,學生強烈的學習愿望得以迸發(fā),充分體現(xiàn)了“我要學”的學習態(tài)度,從而為下面的學習鋪平了道路。
3、對比式:
將以前學過的知識同即將要學習的知識放在一起進行了對比,突出新授內(nèi)容的'優(yōu)點,激發(fā)學生學習的興趣。如在進行《EXCEL表格的建立與編輯》教學時,我將文字、表格、圖表三種形式的信息放在一起讓學生比較,先展示文字形式的信息,提出缺點后轉(zhuǎn)換到表格形式的信息,最后再展示出圖表形式的信息,讓學生通過三種形式的對比,強烈感受到圖表形式的優(yōu)點:形象、清晰、一目了然。從而引出學習圖表的目的與好處,明確學習目的。所以說,好的導(dǎo)入可以使課堂教學成功一半。
二、教師大膽放手,培養(yǎng)學生創(chuàng)新思維。
有些老師在教學中,喜歡把每一個內(nèi)容講得仔仔細細。這種做法我認為有些不妥。其弊有四:
1、無法體現(xiàn)學生學習的主體性,容易形成被動學習;
2、限制了學生創(chuàng)造性思維的擴展,思想容易被限制;
3、課堂氣氛不活躍,難以激發(fā)學生的學習興趣;
4、難以教會學生自主學習的方法。
我認為在教學中應(yīng)該留有讓學生想象有空間,教師應(yīng)大膽放手,激發(fā)學生的創(chuàng)造性思維,充分發(fā)揮學生的主體性,達到事半功倍的效果。比如:在電腦繪圖的教學中,經(jīng)過分析教材發(fā)現(xiàn):畫圓,畫矩形,畫圓角矩形的方法是一樣的。于是我只詳細講解了圓的畫法,而矩形、圓角矩形,在課堂教學中只提了一句,方法與畫圓一樣。從教學效果來看,大部分學生能夠由畫圓的方法自學掌握其它兩種圖形的畫法,達到觸類旁通的作用。還比如說,在《網(wǎng)頁瀏覽》教學中,由于這一課內(nèi)容較多,學生一下子掌握所有內(nèi)容比較困難。其中通過搜索引擎進行網(wǎng)上搜索是一個難點。于是,本人在開始授課時沒有把網(wǎng)上搜索這一內(nèi)容放進去,先把網(wǎng)址的填寫和網(wǎng)頁的瀏覽講解完,然后讓學生操作練習。讓學生在練習中發(fā)現(xiàn)問題,即想查找一些信息或訪問某個網(wǎng)站但又不知道在哪個網(wǎng)站上,網(wǎng)址是什么?提出問題后,讓學生先動腦筋自己解決,能解決最好,如果無法解決,大家討論,最后由教師指導(dǎo)、總結(jié)一下。
從教學效果來看,學生既鞏固了知識,又突破了難點,真是事半功倍。又如在講解《網(wǎng)頁的修飾》這節(jié)內(nèi)容時,可先展示一個已經(jīng)修飾好的網(wǎng)頁,并讓學生與其它班級同學制作的網(wǎng)頁相比較,從而提出任務(wù)一:給網(wǎng)頁添加背景、修改字體、字號、顏色。學生可以通過“幫助”、網(wǎng)頁學習網(wǎng)站等獲得操作作息。學生因為已經(jīng)學過word字處理軟件,任務(wù)一很容易就完成了。于是再展示一個網(wǎng)頁進行比較,并提出任務(wù)二:給網(wǎng)頁添加圖片、動畫、音樂、水平線等內(nèi)容。教師在任務(wù)完成過程中指導(dǎo)學生使用word中已經(jīng)學習的方法去操作以達到知識的遷移。最后教師總結(jié),在完成整個任務(wù)的過程中,學生們個個都帶著十足的好奇和疑惑,積極主動地參與實踐,并充分發(fā)揮自己的想象力和創(chuàng)造力,把自己的網(wǎng)頁裝扮得五彩繽紛,個性十足。在總結(jié)中同學們紛紛發(fā)言,搶著說出自己得出的結(jié)論和體會,課堂氣氛十分活躍。事實證明,學生在這種活躍、輕松的氣氛中學習、探索,他們的大腦始終處于興奮狀態(tài),所學到的知識技能是十分扎實的。同時,他們的主體意識也得到了充分的發(fā)揮,實踐能力不斷得到提高。
所以說,大膽放手,有利于充分發(fā)揮學生主體性,培養(yǎng)學生的創(chuàng)造性思維,切實提高課堂教學效率?傊n堂教學是學好每一門課程的主渠道,是提高教學質(zhì)量的關(guān)鍵。需要我們在教學中不斷探索、研究,根據(jù)不同的教學內(nèi)容選擇不同的教學模式和方法,適當?shù)倪\用到每一節(jié)課中,并不斷總結(jié)好的模式,精心設(shè)計教學進程,只有不斷激發(fā)學生的學習興趣,充分發(fā)揮學生的主體性,培養(yǎng)學生的創(chuàng)造性思維,創(chuàng)造良好的學習氣氛,才能有效地提高課堂效率。當然,教無定法,貴在得法,教學中注重以學生為主體,以操作技能培養(yǎng)為主線,充分發(fā)揮學生的想象力和創(chuàng)造力,使學生在實踐中嘗到成功的快樂,這才是信息技術(shù)教學的關(guān)鍵所在。
初中信息技術(shù)教學心得8
自從計算機進入到初中生的課堂,在短短的十來年,學科的地位,學習的內(nèi)容,指導(dǎo)思想,課程的性質(zhì),甚至學科的名稱都發(fā)生了很大的變化,這一切歸因于信息技術(shù)的迅速普及。對信息收集,處理和發(fā)布能力已經(jīng)成為新時代每個公民的必備基本知識和基本能力。要想把握好本學科的教學,特別是處在不斷改革的事實下,始終抓住提高教學效率,使學生學以致用的目標,首先要深刻認識到本學科的有關(guān)個性和共性。
一、學科的特點
1、新生性:不僅體現(xiàn)在從無到有。即使是已有的學習內(nèi)容,如文字的錄入與排版,也是以較快的速度在更新。可以肯定,今后本學科定有許多新內(nèi)容出現(xiàn)。故新興性也包括了現(xiàn)在的初中生在將來要碰到,并自學大量新的本學科分支內(nèi)容。
2、工具性:如同識字和四則運算一樣,計算機的基本運用能力將成為每個人工作的基本必備工具。
3、技術(shù)性:《計算機》課偏重于理論性,而《信息技術(shù)》課則偏重于技術(shù)的應(yīng)用,當然是在一定層次的理論基礎(chǔ)上的技術(shù)。這也是當今知識經(jīng)濟在IT行業(yè)充分體現(xiàn)的原因所在。
4、應(yīng)用性:不論是在高層次,如軍事、氣象、經(jīng)濟方面,還是在中學生的學習,或是在日常工作中,都有廣泛的應(yīng)用。教學可以聯(lián)系實際。
以上是信息技術(shù)學科基本特點,也是我們教師在選擇、應(yīng)用和創(chuàng)造教學法時,關(guān)于學科特點方面的主要理論依據(jù)。
二、把握全局的教學法
。ㄒ唬、消除神秘感,樹立信心,激發(fā)興趣。
由于中小學各校條件不等,有些學生在小學就已接觸計算機,有些學生初中學生以前沒有接觸過電腦,而基礎(chǔ)相差較大。這種不平衡對學生的學習影響是相當大的。許多學生對計算機有神秘感,甚至有恐懼心理,這對教學是很不利的。我們應(yīng)對癥下藥:
首先,不妨打開計算機主機箱讓學生看一看、摸一摸,介紹一下計算機硬件的組成和功能,將各部件以人的各器官作比喻。蓋上機箱,打開計算機,讓他們操作一下幾個精心設(shè)計的程序,驚訝之聲不絕于耳。
其次,為了樹立信心,激發(fā)興趣,可以講講當今某些中小學生,自學計算機達到哪些哪些結(jié)果,有的達到某種不可思議的情況;再講講計算機的功能,應(yīng)用范圍,我國與發(fā)達國家的差距等。
。ǘ⒑侠戆才沤虒W順序。
俗話說“萬事開頭難”,F(xiàn)在絕大部分的信息技術(shù)課本按“基礎(chǔ)知識—基本操作—基礎(chǔ)應(yīng)用程序”這種模式安排教學順序,新學科入門難,學生的興趣一降再降,如何讓學生保持一定的興趣,又盡快由“門外漢”變成“門內(nèi)人”呢?只有根據(jù)學生具體情況,按由淺到深,由易到難的原則適當調(diào)節(jié)教學順序。
例如,對前兩個部分,我先讓學生了解個大概,不求甚懂,在學習的過程中再適當激發(fā)他們的探究欲,指導(dǎo)他們練習、理解以至掌握。即:當學生明白計算機的組成,初步掌握WINDOWS桌面操作之后,便可以開始學習漢字處理,這里不僅可以練習指法,而且可以讓學生輸入自己的得意之作,并加以精心設(shè)計,然后打印出來。手棒自己的杰作,體驗著成功后的喜悅,學生對計算機的興趣一定更濃厚,了解計算機的愿望一定更強烈。在此基礎(chǔ)上,再循序漸進,讓學生逐步地了解前面基礎(chǔ)知識。
(三)演示法與實踐法
有條件的學校,應(yīng)能在硬件上保證教學的需要,多媒體教室、多媒體投影儀等是上好計算機課的基本硬件。教師可以應(yīng)用演示法,使學生很方便地看到屏幕上的各種信息,更容易接受。在我校,除上述硬件設(shè)施外,還可以制作一些與本次教學有關(guān)的多媒體課件,輔助課堂教學。
計算機是一門實踐性很強的學科,只有通過上機實踐,才能發(fā)現(xiàn)問題,才能更準確地理解計算機、更靈活地應(yīng)用計算機。同時,在實踐的過程中,老師可以了解學生的掌握程度,發(fā)現(xiàn)學生中普遍存在的問題,合理布置學習任務(wù)。實踐中,特別是對于一些動手能力差的學生,要鼓勵他們不怕犯錯誤。
雖然大綱已明確要求上機課時不少于總課時70%,但如何安排這70%,是我們正在摸索的課題。但至少可以肯定:
1、學好計算機必須有充足的.上機實踐的時間。
2、教師在備課時,一定要準備好較大信息量的素材和習題,供選用、學習或探索。
3、上機實踐,必明確目標,有多層次要求,必讓學生每堂課有所學,有所獲。
(四)、多媒體輔助教法
多媒體輔助教學法并不是一種獨立的教學法,它可能是用于演示,講解,也可能是用于自學,答疑等各方面。但最大的特點是要用計算機,信息技術(shù)學科可更方便的應(yīng)用它。比如在機房的局域網(wǎng)里安裝一些有實際應(yīng)用價值的CAI輔助教學軟件,讓學生在上機時根據(jù)自身特點有選擇地學習,可以發(fā)揮計算機教學的優(yōu)勢。如學電腦的《開天辟地》、《萬事無憂》,練習打字的《五筆高手》,以及《跟我學用OFFICE》、《學Windows95》等。作為教師應(yīng)隨時掌握學生學習動態(tài),組織好學習的內(nèi)容、方法、要求和檢測,以防失控。
。ㄎ澹┮活}多解,求解多樣化
不論是理論知識,還是實踐操作,求解方法都存在多樣性,有時答案也有多種。在信息技術(shù)學科,更應(yīng)讓學生樹立這種觀點,提高這種要求。比如,刪除一個字符可以用Del鍵,也可以用Backspace鍵,還可以用Delete鍵;使用路徑時可以用絕對路徑,也可以用相對路徑;在編寫程序時,可以采用不同的結(jié)構(gòu)和算法。一題多解,旨在增強學生靈活地分析問題的能力。教師應(yīng)多分析,多提示,揭示本質(zhì)的內(nèi)容;若演示,必有分析,另給習題和要求。
結(jié)束語
中學計算機教學是靈活多樣的,教學方法也是非常之多,此文講了幾點教學中的心得與觀點,希望能起到“拋磚引玉”的作用,以利于互相交流教學體會,把初中信息技術(shù)教學工作搞得更好。
初中信息技術(shù)教學心得9
21世紀是科學技術(shù)迅猛發(fā)展、電腦全面普及的信息時代。掌握信息技術(shù)技術(shù)已經(jīng)是科學發(fā)展和走向未來信息化時代的必然需要,且已成為當今合格人材的必備素質(zhì)之一。而要想學好信息技術(shù),初中信息技術(shù)課是不可忽視的基礎(chǔ)。下面是本人就幾年來從事初中信息技術(shù)教學工作的一些經(jīng)驗心得,對如何更好的開展信息技術(shù)教學談一點自己的看法。
一、激發(fā)學生興趣是動力源泉
信息技術(shù)教育首先要激發(fā)學生學習的興趣,從而使學生能自發(fā)探索信息技術(shù)科學,培養(yǎng)信息技術(shù)素質(zhì),打好信息技術(shù)理論基礎(chǔ)和基本操作技能。所有學生能熟練進行信息技術(shù)基本操作,對常用軟件熟悉。使部分學生將來能成為信息技術(shù)專家性人才。初中生由于其年齡特點,對新鮮事物有強烈的好奇心和旺盛的求知欲。因此我們在初中信息技術(shù)教育中要注重激發(fā)他們的這種好奇心和求知欲,使學生在學習知識的過程中,不斷提高信息技術(shù)能力。尤其是實踐和創(chuàng)新能力。老師則要重視教學目標的導(dǎo)向功能,既要有認知目標,更要有創(chuàng)新精神、創(chuàng)造性思維、創(chuàng)造能力的培養(yǎng)目標。
二、堅持理論與實踐相統(tǒng)一
有關(guān)信息技術(shù)方面的理論知識在信息技術(shù)這門學科中占有相當大的比例。因此要求學生掌握一定的信息技術(shù)理論知識是非常必要的。但在理論教學的過程中應(yīng)該突出重點,聯(lián)系實踐,切忌學生死記硬背理論知識,完全脫離學生的精神生活和社會實踐的狀態(tài)。如果說理論教學難以對學生產(chǎn)生吸引力、啟發(fā)學生的學習興趣,主要原因就是缺乏教學的實踐性。那么教師就應(yīng)該使所教的理論知識密切聯(lián)系實踐。并且能夠指導(dǎo)實踐。讓學生在學習過程中體驗到理論指導(dǎo)實踐的可行性。在初中信息技術(shù)普及教育的過程中;A(chǔ)理論教學固然是必不可少的。但實踐教學占有很大的比例并且十分重要,教師必須努力加強教學的實踐性。在條件許可的情況下,讓學生盡可能多的進行上機實習。掌握操作技巧,增強操作技能,使學生體驗到知識就在我們身邊,認識到實踐的重要性,從而使所學的理論知識得到進一步驗證、鞏固和深化。
三、用多媒體輔助教學
這里所說的多媒體技術(shù)與前幾年一些書籍中曾提到過的多媒體組合教學概念不同,后者只是將幾種媒體加以簡單的組合(如把幻燈、投影、表格、聲音、錄像加以組合)。今天的多媒體技術(shù)是以信息技術(shù)為中心,把語言、圖像、視聽等技術(shù)集成在一起,而且能雙向傳送,使同一信息通過用圖形、文字、數(shù)據(jù)、表格、聲音等多種方式顯示出來。產(chǎn)生一種新的圖文并茂、豐富多彩的人機交互方式?闪⒓捶答佭@種交互方式對教學過程具有重要意義,能有效地激發(fā)學生的學習興趣,使學生產(chǎn)生強烈的學習欲望。在傳統(tǒng)的`教學過程中一切都由教師決定,學習內(nèi)容、方法、步驟,甚至學生做的練習都是教師預(yù)先安排好的,學生只能被動參與這個過程。在多媒體教學教程中,學生的學習是在和信息技術(shù)的交流對話中完成的,學生可按自己的學習基礎(chǔ)興趣來選擇自己所要學的內(nèi)容。選擇適合自己水平的練習。在多媒體教學中,信息技術(shù)能按照學生的要求提供信息,同時對學生的反應(yīng)作出判斷、調(diào)整或修改學習方案,提供適用的教學內(nèi)容。這種智能化的交互特征是傳統(tǒng)的教育媒體很難做到的。
四、聯(lián)系實際設(shè)置懸念
上課時,教師可先提出―些與教學內(nèi)容有關(guān)的實際問題。使學生產(chǎn)生懸念,讓學生具有想解決問題的驅(qū)動心理,且以任務(wù)驅(qū)動,激發(fā)學生學習知識的主動性。比如:在Excel中,教統(tǒng)計、排序這一內(nèi)容時,教師可問學生:“本次期中考試成績就在我們電腦里,現(xiàn)在要求將各科成績匯總,還要排出名次,你們該如何應(yīng)用Excel處理這些問題呢?”引出Excel應(yīng)用的統(tǒng)計、排序方法,通過Excel應(yīng)用軟件來完成任務(wù),輕松又準確。又如:在講Word操作技巧時,教師可讓學生思考:“怎樣利用Word設(shè)計圖文并茂的電子板報?”同時展示給學生一個圖文并茂的紙質(zhì)板報。能帶著這一問題聽講更能激起學習熱情。教師通過設(shè)置一些懸念,再讓學生用信息技術(shù)去解決。他們會覺得學習信息技術(shù)確實有用。能夠解決實際中的問題。從而提高學習的積極性。
五、給學生布置個性化的作業(yè)
學生之間有著各不相同的個性差異,對于同一本教材,學生的興趣點也是有差異的。在基本掌握信息技術(shù)操作的基礎(chǔ)上,有的學生表格做得特別漂亮,有的學生設(shè)計的網(wǎng)頁特別有個性。針對這種情況,教師在布置作業(yè)時,要因材施教,分層次教學。有的放矢的給學生提供多個作業(yè)項目,并不要求全部做,給學生選擇的余地,充分發(fā)揮學生的特長,給學生發(fā)揮個人想象力和創(chuàng)造性的機會,并把教材中沒要求講解的,應(yīng)用軟件能夠支持的操作,作為附加分,鼓勵學生用心地學習和制作。當他們?nèi)缙谕瓿勺鳂I(yè)后,教師可以把有些同學的特色作品向全班同學展示出來,激發(fā)學生互相學習。競爭學習的主觀能動性和積極性。這樣就提高了教學效率,提升了教學水平。此外,教師還可以保留一部分優(yōu)秀的學生作品,向別的班級和下一屆學生展示,以鼓勵其他學生學習,起到了以點帶面的作用。
總之,現(xiàn)代信息技術(shù)教學不管是教學內(nèi)容還是教學方法,都不能夠完全按照常規(guī)科目的教學模式。教學內(nèi)容要盡可能跟上信息技術(shù)軟硬件發(fā)展,尤其是軟件的發(fā)展。教學方法上要發(fā)揮學生的主體作用,多讓學生自己動手,以其是否熟練地掌握操作方法為標準。教學形式要多樣化,充分發(fā)揮學生學習的主體性和創(chuàng)新性,最后,以求達到最好的教學效果。
初中信息技術(shù)教學心得10
教學內(nèi)容指向現(xiàn)實信息技術(shù)與初中物理學科的整合,使教學內(nèi)容從封閉走向開放。信息技術(shù)為實現(xiàn)新的課程目標提供了非常有利的工具,它與課程的整合將課程內(nèi)容革新的一個有力的推進器,能有效地克服傳統(tǒng)物理教學內(nèi)容缺乏鮮活時代氣息、脫離現(xiàn)實生活實際的弊端。隨著信息技術(shù)的發(fā)展,學生可以很容易獲得豐富的、多樣化的教育資源。這也迫使教師拓展知識面,以更好地選擇教學內(nèi)容、設(shè)計教學過程,結(jié)合教學實踐,因勢利導(dǎo)地幫助和指導(dǎo)學生了解從何處獲取以及如何有效地利用與課程相關(guān)的資源。這樣,教學內(nèi)容更具有時代氣息、更貼近生活和現(xiàn)代科技,納米技術(shù)、非線性科學、全息圖片、光手術(shù)刀等新科技隨時可能進入學生的視野,大量與教科書、生活、科學前沿相關(guān)的知識內(nèi)容就盡收眼前。在這一全新的教學環(huán)境中,知識內(nèi)容呈現(xiàn)開放性,不惟“綱”、不惟“本”,不以教師、課堂、書本為中心,學生能選擇不同的內(nèi)容來建構(gòu)自己的知識結(jié)構(gòu),以及個體獨特的知識體系。
學習方式轉(zhuǎn)向自主建構(gòu)在網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下的`學生自主學習的方式,是信息技術(shù)與課程整合所追求的目標。實現(xiàn)信息技術(shù)與課程的整合,意味著信息技術(shù)不再僅僅是一種技術(shù)手段,而是一種學習方式的根本變革。信息技術(shù)在學生自主學習、主動探究、合作交流等方面有明顯的優(yōu)勢,學習者從傳統(tǒng)的接受式學習轉(zhuǎn)變?yōu)橹鲃訉W習,形成一種將書本知識與社會信息相結(jié)合、教師傳授與自我探索相結(jié)合的觀念和模式。信息技術(shù)與初中物理教學的整合是更多地利用光盤、網(wǎng)絡(luò)檢索,獲取大量信息資源,并通過與計算機的交互,在與教師和同學的協(xié)作交流下,進行自主學習和網(wǎng)絡(luò)協(xié)作,以達到建構(gòu)物理知識、提高學習能力的目的。教師的“講”更多地由學生積極參與的活動所代替,學生由“聽講”、“記筆記”的學習方式更多地變?yōu)橛^察、實驗和主動地思考。現(xiàn)代信息技術(shù)提供的大量資源構(gòu)成有利于學生自主選擇學習方向、自主進行意義建構(gòu)的情境。這種環(huán)境中,學生變整齊劃一的“不得不學”為主動多樣的“要求去學”,真正成為學習的主人。
學習過程走向探究新一輪基礎(chǔ)教育課程改革中,學生將越來越多地參與到探究性課題的研究中,進而意識到他們自己所學知識與科學發(fā)展、社會生活的關(guān)聯(lián)。在探索過程中,他們不是機械地記憶信息,而是根據(jù)某項“任務(wù)”,自主搜尋、檢索、分析、組合與探究課題有關(guān)的資訊,從而達到培養(yǎng)獲取信息、處理信息的能力和基本的科學素養(yǎng)的目的。信息技術(shù)為學生在學科教學中的探究學習提供了技術(shù)工具和環(huán)境氛圍。
工具軟件是課題研究的重要輔助工具。網(wǎng)絡(luò)虛擬實驗環(huán)境還可以提供一些學生在現(xiàn)實中無法體驗的情景,可以為學生就一些需要進行實驗而缺少實驗條件和實驗環(huán)境的探究學習內(nèi)容提供幫助。信息技術(shù)是課題研究的研發(fā)工具。網(wǎng)上資源為物理課題探究提供了豐富的材料,學生不但可以看到、聽到各種信息,而且可以進入學習內(nèi)容中去,去處理信息和生成新的信息。課程教學中,可以不定期地公布一些由課本中問題轉(zhuǎn)化來的“探索研究”的課題,以激勵學生試著去設(shè)計實驗、解決特定的問題。如“生活中的杠桿”、“農(nóng)田里的熱學”、“為什么自行車只有在行駛時不跌倒”等,使課堂探究性學習得到延伸。學生圍繞選題,通過網(wǎng)絡(luò)資源,查找有關(guān)資料,整理自己的成果,寫成小論文在網(wǎng)上發(fā)布;也可以利用電子郵件、BBS等,圍繞探究的主題進行討論交流,各自形成自己的判斷,表達自己對問題的理解以及解決問題的不同思路,相互釋疑、爭辯和評價,相互合作解決各種問題。
課程資源傾向多媒信息技術(shù)的飛速發(fā)展,網(wǎng)絡(luò)資源的豐富性和共享性,都沖擊著傳統(tǒng)的課程資源觀。課程資源的物化載體不單是教學用書、參考資料等文本印刷品,學習者可以直接從信息環(huán)境和數(shù)字化資源中獲取知識;課程資源的生命載體也不單是教師,學習者可以通過信息技術(shù)從學習化社區(qū)、其他學習者、在線專家等方面獲取課程內(nèi)容,達到最終的學習目標。
網(wǎng)絡(luò)資源的突出優(yōu)勢在于知識更新速度快、能夠突破教育環(huán)境的時空限制,用各種相關(guān)資源來豐富封閉的、孤立的課堂教學,極大地擴充課堂教學知識容量。信息技術(shù)與初中物理教學整合要求教師對初中物理教學內(nèi)容進行信息化處理后,使其成為學習者的學習資源,并提供給學習者共享。一種有效的策略是依據(jù)學科教學任務(wù),組織人力收集與之相關(guān)的知識信息,尤其是最新科學發(fā)現(xiàn)、最新科技成果方面的信息,形成本校知識資源庫。其中應(yīng)包含許多不同情境的應(yīng)用實例和有關(guān)的信息資料,以方便學習者依據(jù)自己的興趣、愛好,去主動發(fā)現(xiàn)、主動探索。比如:演示型或交互型教學軟件、知識素材、學法指導(dǎo)、疑難解答、生活物理等等。若教學資源庫不能滿足要求,則可通過導(dǎo)航鏈接進入Internet網(wǎng),以尋找更多的資源或信息。
【初中信息技術(shù)教學心得】相關(guān)文章:
初中信息技術(shù)教學心得03-27
【通用】初中信息技術(shù)教學心得11-14
初中信息技術(shù)教學心得15篇01-22
心得體會初中信息技術(shù)教學04-14
信息技術(shù)教學心得11-28
初中信息技術(shù)教學計劃05-17
初中信息技術(shù)教學計劃04-03
初中教學心得02-21