ww亚洲ww亚在线观看,wwwxxxx日韩高清,真实14初次破初视频在线播放,五月丁香婷婷综合激情,日本熟妇丰满的大屁股,a级免费按摩黄片,黄色视频.wwww

小班游戲教案

時(shí)間:2024-11-06 13:07:28 教案 我要投稿

小班游戲教案15篇[必備]

  作為一名默默奉獻(xiàn)的教育工作者,常常需要準(zhǔn)備教案,教案是教材及大綱與課堂教學(xué)的紐帶和橋梁。那么寫(xiě)教案需要注意哪些問(wèn)題呢?以下是小編收集整理的小班游戲教案,希望對(duì)大家有所幫助。

小班游戲教案15篇[必備]

小班游戲教案1

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、嘗試按教師指令,一個(gè)跟著一個(gè)在繩上走,發(fā)展走、平衡等動(dòng)作協(xié)調(diào)性。

  2、能根據(jù)長(zhǎng)繩的變化,探索沿曲線快走的方法。

  3、喜歡玩長(zhǎng)繩,體驗(yàn)合作游戲的快樂(lè)。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  物質(zhì)準(zhǔn)備:長(zhǎng)繩、小動(dòng)物標(biāo)志、提示幼兒穿運(yùn)動(dòng)鞋

  創(chuàng)設(shè)情境:

  1、森林,小河

  2、音樂(lè)、鋼琴

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、開(kāi)始部分--熱身活動(dòng)教師扮演貓媽媽?zhuān)@么好聽(tīng)的音樂(lè),快跟媽媽來(lái)活動(dòng)一下吧!

  隨音樂(lè)熱身,重點(diǎn)練習(xí)膝、踝關(guān)節(jié)的動(dòng)作

  二、基本部分

  1、幼兒嘗試在繩上走,體驗(yàn)與平時(shí)走路的不同。

  (1)鼓勵(lì)幼兒大膽嘗試?yán)K子做的小路與我們走的路有什么不同?

  (2)幫助幼兒梳理在繩上走的.技能。

  (3)小結(jié)進(jìn)入下一環(huán)節(jié)。

  2、探索沿曲線快速走的方法。

  啟發(fā)幼兒思考如何在繩子上走的又快又好?

  幼兒探索方法,教師觀察指導(dǎo)

  3、集體游戲:走小路

  (1)要求幼兒隨音樂(lè),由快至慢,由慢至快走。

  (2)設(shè)置游戲情境,請(qǐng)幼兒嘗試在長(zhǎng)繩上搭肩走,看誰(shuí)走得穩(wěn)。

  (3)教師觀察幼兒動(dòng)作,及時(shí)指導(dǎo)。

  三、結(jié)束部分放松整理教師小結(jié),聽(tīng)音樂(lè)做放松活動(dòng)。

小班游戲教案2

  【活動(dòng)目標(biāo)】

  初步體驗(yàn)將沙和水有利結(jié)合,使玩沙活動(dòng)更富情趣,培養(yǎng)幼兒分工合作,以大帶小的團(tuán)體協(xié)作精神,感受接近大自然所帶來(lái)的樂(lè)趣。

  喜歡參與游戲,體驗(yàn)。

  在活動(dòng)中將幼兒可愛(ài)的一面展現(xiàn)出來(lái)。

  【活動(dòng)準(zhǔn)備】

  1、將“小鴨、小魚(yú)、烏龜、螃蟹、青蛙等”塑料玩具散放于沙池的各個(gè)地方,一次性臺(tái)布六條、水桶四個(gè)、廢品制作的灑水壺若干個(gè);

  2、各種塑料玩具(小鴨、小魚(yú)、烏龜、螃蟹、青蛙等);

  3、活動(dòng)前收集(小草、落葉、枝條若干);大場(chǎng)地沙池一塊。

  【活動(dòng)過(guò)程】

 。ㄒ唬┗顒(dòng)前的“熱身運(yùn)動(dòng)”

  1、教師將幼兒帶到沙池邊,觀看沙池。引導(dǎo)幼兒談話(huà):“哇!今天我們的沙池里來(lái)了好多的小客人,他們是誰(shuí)呀?”幼兒答:“小鴨、小魚(yú)、烏龜、螃蟹、青蛙。”師:“我們下去和他們一起玩好嗎?”(調(diào)起幼兒的`積極性后)教師請(qǐng)幼兒做好進(jìn)入沙池的準(zhǔn)備。(脫鞋襪、卷袖口與褲口)

  2、進(jìn)入沙池,教師帶領(lǐng)幼兒一起學(xué)學(xué)沙池里的小動(dòng)物:我學(xué)小鴨搖搖擺、我學(xué)小魚(yú)游呀游、我學(xué)青蛙跳跳跳、我學(xué)螃蟹橫著走、我學(xué)烏龜爬呀爬,爬呀爬,爬呀爬,爬到媽媽身邊來(lái)(請(qǐng)小朋友爬到老師身邊集中)。

  (二)教師講解活動(dòng)玩法和要求

  玩法:先請(qǐng)幼兒在沙池里挖一個(gè)大坑作池塘,接著將挖好后將一次性臺(tái)布鋪在池塘底部(防止水很快滲入沙里);再把“池塘”灌滿(mǎn)水,然后將各種玩具放進(jìn)“池塘”,最后在完成的作品加上一些裝飾。

 。ㄈ┮}讓幼兒產(chǎn)生興趣

  1、師:“今天小動(dòng)物們和你們玩得可開(kāi)心啦!可是它們找不到自己的家了,你們知道他們是住在哪里的嗎?請(qǐng)小朋友們動(dòng)動(dòng)腦筋想一想?”(幼兒開(kāi)始自由討論)。

  2、小結(jié):哦,原來(lái)它們的家在水里,那我們今天就在沙池里,給它們安一個(gè)家吧!來(lái)進(jìn)行“挖池塘”好嗎?

 。ㄋ模┯變夯顒(dòng),教師指導(dǎo)

  1、兩位老師協(xié)商以大帶小原則,分別將中班小班幼兒分成六組。

  2、根據(jù)幼兒的年齡和能力的情況,指導(dǎo)他們進(jìn)行分工合作活動(dòng),中小班幼兒一起合作挖沙坑;中班幼兒進(jìn)行鋪池塘、運(yùn)水灌水;小班幼兒進(jìn)行找、送小動(dòng)物進(jìn)池塘等。

  3、活動(dòng)時(shí),提醒幼兒不要將沙弄到眼睛或鼻子等五官部位,要注意他人的安全和衛(wèi)生,懂得照顧小班幼兒。

  4、教師點(diǎn)評(píng)活動(dòng)情況,讓幼兒相互欣賞各種各樣的“池塘”作品。

  教學(xué)反思:

  游戲是最適宜于促進(jìn)幼兒主體性和個(gè)性化教育的形式,因此,教師應(yīng)積極地將理念轉(zhuǎn)化為行為,注重在活動(dòng)中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時(shí)機(jī)及時(shí)引導(dǎo),促使孩子們更深入進(jìn)行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。

小班游戲教案3

  一、活動(dòng)目標(biāo)

  1、喜歡并大膽參與豆子粘貼活動(dòng)。

  2、能用抓、粘、按等方法,進(jìn)行美術(shù)活動(dòng)。

  3、提高手的協(xié)調(diào)能力,養(yǎng)成耐心做事的好習(xí)慣。

  二、活動(dòng)準(zhǔn)備

  故事圖片、粘好的五彩小路、各種豆類(lèi)、粘好雙面膠的小兔家小路

  三、活動(dòng)過(guò)程

 。ㄒ唬┬⊥每蘖

  1、小兔造了一個(gè)很漂亮的新家,在新家的外面用泥土鋪了一條小路。可是連續(xù)下了好幾天的大雨把小兔鋪的小路給沖壞了。小兔看見(jiàn)小路壞了就急的哭了起來(lái)。小朋友們小兔好不好。磕悄阆朐鯓有⊥媚?

  2、幼兒說(shuō)說(shuō)自己的辦法。

 。ǘ┙處熓痉

  1、師:小朋友們想的辦法都很棒。

  2、師:老師也想了個(gè)辦法幫助了小兔,讓小兔笑了,你想不想知道老師怎么幫助它的。ǔ鍪菊澈玫拿利惖男÷罚

  3、師:這條小路是用什么做的?你們還在哪里看到過(guò)豆子呢?

  4、師:你想不想也來(lái)給小兔鋪一條美麗的小路啊。

  5、師:鋪美麗的'小路要用到各種的豆。先把小路上的雙面膠紙拿掉然后拿起一些豆后貼到小路上,直到把小路貼滿(mǎn)。貼的時(shí)候要注意要用力的按豆子,才粘的住,這樣才能鋪成美麗的小路。

  6、請(qǐng)個(gè)別幼兒上來(lái)嘗試。

  (三)鋪小路

  1、師:現(xiàn)在寶寶們可以自己鋪小路了

  2、提醒幼兒鋪小路的時(shí)候要注意把豆子按緊一點(diǎn)不要掉下來(lái),才能鋪成美麗的小路。

  (四)展示并講評(píng)作品

  請(qǐng)幼兒把自己的作品放在桌上展示并點(diǎn)評(píng)幼兒的作品。

  (五)結(jié)束

  師:我們?nèi)グ研÷匪徒o小兔吧,讓小兔不要哭了。(走出活動(dòng)室)

  四、活動(dòng)結(jié)束

  1、

  2、

小班游戲教案4

  《幼兒園教育指導(dǎo)綱要(試行)》中指出:幼兒園應(yīng)以游戲?yàn)榛净顒?dòng)!啊尥藜摇螒蚴墙巧螒蛑械囊环N,是再現(xiàn)成人現(xiàn)實(shí)生活情景的一個(gè)窗口。”在“娃娃家”游戲中,幼兒根據(jù)自己平時(shí)觀察到的家庭生活中的人物角色選擇扮演,并模仿家庭中及周?chē)F(xiàn)實(shí)生活中人物的行為動(dòng)作和語(yǔ)言,同時(shí)在對(duì)周?chē)h(huán)境各種角色扮演的過(guò)程中,體會(huì)各種情感與態(tài)度。“娃娃家”游戲是觀察幼兒行為的重要窗口之一,可以較好地反映幼兒在角色游戲中的各種行為。因此,研究幼兒在“娃娃家”游戲中的行為顯得尤為重要。

  一、各年齡段幼兒在“娃娃家”游戲中的行為特點(diǎn)

  1.小班幼兒的行為特點(diǎn)

  小班幼兒在“娃娃家”游戲中主要是單一地操作和擺弄材料,選擇自己想扮演的角色,如扮演爸爸或媽媽給“娃娃”做飯、照顧“娃娃”等。但是由于小班幼兒年齡小,注意力不集中且容易轉(zhuǎn)移,因此他們的角色行為也容易轉(zhuǎn)移,同時(shí),小班幼兒喜歡模仿他人,如看到其他幼兒在炒菜則會(huì)放下手上在為“娃娃”打扮的工作,也跑過(guò)去炒菜。

  小班幼兒的“娃娃家”游戲情節(jié)會(huì)較多,主要是以簡(jiǎn)單的操作為主,很多情況下不會(huì)垂直擴(kuò)展下去,有的甚至?xí)。例如,一些幼兒說(shuō)自己的“娃娃”生病了,卻沒(méi)有后續(xù)行動(dòng),轉(zhuǎn)而做其他事,并沒(méi)有出現(xiàn)帶“娃娃”去看病的情節(jié)。

  2.中班幼兒的行為特點(diǎn)

  中班幼兒在“娃娃家”游戲中能夠自己協(xié)商分配游戲角色,能了解角色的行為并扮演得更加生動(dòng)。

  中班幼兒在游戲過(guò)程中逐步能夠堅(jiān)持做一件事情,過(guò)程比較細(xì)致。例如,扮演媽媽的幼兒知道包餃子時(shí)先將需要的各種菜剁成餡兒,裝進(jìn)盤(pán)子里,再用棍子將餃子皮搟好,然后開(kāi)始包餃子,最后將餃子放人鍋中。此外,幼兒的創(chuàng)造性行為也有了初步的發(fā)展,中班幼兒的游戲情節(jié)也變得更加豐富,游戲的活動(dòng)區(qū)域也從家庭延伸至周?chē)h(huán)境,如帶娃娃去游樂(lè)園玩、去小吃店吃東西、去電影院看電影等。

  在“娃娃家”游戲中,中班幼兒在語(yǔ)言上得到了進(jìn)一步的發(fā)展,幼兒之間語(yǔ)言交往的目的性逐漸增強(qiáng),并且體現(xiàn)在行為上。例如,“媽媽”說(shuō):“你奶粉沖好了嗎?寶寶餓了!薄鞍职"回答:“知道了,再等會(huì)兒吧。”“媽媽"會(huì)繼續(xù)交流:“我先抱孩子出去散散步,待會(huì)兒再回來(lái)。”

  3.大班幼兒的行為特點(diǎn)

  一方面,大班幼兒能夠根據(jù)自己實(shí)際生活中所發(fā)生的事情進(jìn)行游戲,會(huì)進(jìn)行過(guò)生日、請(qǐng)客、看病等主題游戲,游戲行為不再只是在某一區(qū)域內(nèi)單一進(jìn)行,能夠擴(kuò)展到其他區(qū)域,如帶“娃娃”去超市買(mǎi)東西、帶“娃娃”去醫(yī)院看病等一系列延伸出來(lái)的游戲。隨著幼兒游戲能力的提升,大班幼兒的游戲情節(jié)也逐漸豐富起來(lái),如帶“娃娃”去醫(yī)院看病時(shí)不再局限于只知道給“娃娃”打針,而學(xué)會(huì)了聽(tīng)心跳、測(cè)體溫等。另一方面,大班幼兒在游戲過(guò)程中學(xué)會(huì)了合作,能與同伴一起協(xié)商完成某一項(xiàng)任務(wù)。例如做飯時(shí),幼兒能協(xié)商分配任務(wù),一個(gè)負(fù)責(zé)洗菜,一個(gè)負(fù)責(zé)煮菜;吃飯時(shí),一個(gè)抱“娃娃”,一個(gè)喂“娃娃”。

  二、“娃娃家”游戲中幼兒行為的案例分析

  1.“娃娃家”游戲中幼兒“破壞公物”的行為在一些幼兒園的“娃娃家”,雖然配有各種形象逼真的小家具等,但是,真正可供幼兒拿在手里玩的玩具或游戲材料卻從種類(lèi)到數(shù)量都很少,尤其缺乏可供幼兒用作象征物的非結(jié)構(gòu)性材料。因此在幼兒園的“娃娃家”游戲中,一些幼兒會(huì)將“娃娃家”中的現(xiàn)有材料“毀壞”來(lái)達(dá)到自己想要效果,從而使游戲繼續(xù)進(jìn)行。幼兒的這種行為經(jīng)常遭到誤解,被認(rèn)為是“破壞公物”的行為。

  [案例]“娃娃家”里,雨萱翻炒著鍋里的塑料玩具,因?yàn)樗芰贤婢咛,?dǎo)致炒好的“菜”根本裝不進(jìn)碗里。她小腦袋靈機(jī)一動(dòng),小心翼翼地看看四周,確認(rèn)沒(méi)人發(fā)現(xiàn)后,就把長(zhǎng)長(zhǎng)的菜放在地上,用腳使勁地踩碎,以便能夠?qū)⒉搜b進(jìn)碗里。踩得差不多的時(shí)候,她將踩好的碎片重新放到鍋里翻炒,然后倒進(jìn)碗里。教師沒(méi)有發(fā)現(xiàn)雨萱的“破壞行為”,她為自己的成功而感到滿(mǎn)足和快樂(lè)。

  如果教師看到幼兒的這種行為,一般會(huì)把這種行為歸結(jié)為“不愛(ài)護(hù)公物”并加以糾正。但是,幼兒這么做的原因在于教師所提供的游戲材料無(wú)法滿(mǎn)足幼兒游戲的需要,完全逼真的成品玩具并不能為幼兒的游戲提供充分支持。所以,幼兒只能通過(guò)“破壞”來(lái)達(dá)到自己的目的。

  2.“娃娃家”游戲中幼兒的沖突行為

  小班幼兒在游戲過(guò)程中產(chǎn)生矛盾與沖突是不可避免的。究其原因,除了受其年齡特點(diǎn)影響外,更重要的是幼兒的游戲需求和情感需要沒(méi)有得到充分的滿(mǎn)足。

  [案例】今天“娃娃家”請(qǐng)客,會(huì)有許多小客人來(lái)做客。于是大家都忙了起來(lái)。忽然“砰"的一聲,只見(jiàn)煮好的“菜”撒得滿(mǎn)地都是,大家都停下了手里的工作,看見(jiàn)莉莉?qū)⒅蠛玫摹安恕倍既鲈诘厣,嘴里還不停地嘀咕著什么!巴尥藜摇弊兊秒s亂不堪,幼兒也開(kāi)始不滿(mǎn)莉莉的行為,甚至有些幼兒讓莉莉離開(kāi)“娃娃家”。這時(shí)教師來(lái)到莉莉身邊,摸了摸她的頭問(wèn)道:“怎么了,你有什么不開(kāi)心的事情嗎?能不能告訴老師,老師會(huì)幫助你的!崩蚶虻椭^委屈地說(shuō)道:“‘爸爸’‘?huà)寢尅怀次蚁锤蓛舻摹恕!苯處熉?tīng)后恍然大悟。

  莉莉在游戲中因?yàn)樽约罕煌楹鲆暥挥淇,因此采用扔(xùn)|西的方式解決:一方面是通過(guò)扔?xùn)|西來(lái)宣泄自己不滿(mǎn)的情緒,另一方面則是想引起同伴與教師的關(guān)注。由于小班幼兒情緒發(fā)展還不穩(wěn)定,他們不能較好地調(diào)節(jié)自己的情緒。同時(shí),這一年齡階段的幼兒社會(huì)交往能力較弱,無(wú)法和同伴自主協(xié)商,不能獨(dú)立解決問(wèn)題和矛盾,必須在成人的幫助下才能解決矛盾與沖突。因此,教師在游戲過(guò)程中要密切關(guān)注幼兒的游戲進(jìn)程,了解幼兒的游戲意愿。在觀察過(guò)程中,幼兒間產(chǎn)生沖突時(shí),在不影響幼兒游戲的前提下,教師可巧妙運(yùn)用角色扮演,平行介入游戲,幫助幼兒解決矛盾與沖突。

  3.“娃娃家”游戲中幼兒的“不知所措”行為每個(gè)幼兒都是一個(gè)獨(dú)特的個(gè)體,在不同的發(fā)展階段有自己的認(rèn)知結(jié)構(gòu)。幼兒的認(rèn)知結(jié)構(gòu)決定了幼兒的行為表現(xiàn)。這就說(shuō)明“有些幼兒的發(fā)展程度是不一樣的,如有些幼兒知道游戲角色的職責(zé),有些幼兒并沒(méi)有真正理解其所扮演的角色,而當(dāng)幼兒不理解角色時(shí),其游戲則‘停頓了’”。

  [案例】小宇和小彤今天在“娃娃家”扮演的分別是爸爸和媽媽?zhuān)∮钤诖魃狭恕鞍职帧钡呐谱雍笳f(shuō)道:“我今天是‘爸爸’,我要燒好多好吃的菜!闭f(shuō)完便搬出了一堆材料,開(kāi)始著手燒起菜來(lái)。小彤是“媽媽”,但是覺(jué)得無(wú)所事事,不知道要做什么,看到“爸爸”在燒菜了,就站在門(mén)邊和路過(guò)的幼兒打招呼,而不顧小床上凌亂的衣服。這時(shí)教師看見(jiàn)小彤不知所措的樣子,就建議她去將床上的.衣服洗洗、曬曬,于是小彤聽(tīng)從教師的建議,將衣服拿出來(lái),掛在衣架上曬。在“娃娃家”經(jīng)過(guò)一段時(shí)間的游戲后,一些幼兒只停留在擺弄材料的層面,而不知道如何使游戲情節(jié)進(jìn)一步發(fā)展。出現(xiàn)這種現(xiàn)象的原因之一就是幼兒對(duì)自己所扮演的角色理解單一,沒(méi)有真正理解自己所扮演的角色。在這種情況下,教師應(yīng)適時(shí)、適當(dāng)、有重點(diǎn)地指導(dǎo),幫助幼兒樹(shù)立對(duì)角色及角色行為的正確認(rèn)識(shí)。

  4.幼兒在“娃娃家”游戲中遵守規(guī)則的行為

  幼兒的游戲是具有社會(huì)性的活動(dòng),游戲的社會(huì)性主要體現(xiàn)之一是游戲中的行動(dòng)規(guī)則,“游戲雖然沒(méi)有從外部輸入規(guī)則,但是游戲有內(nèi)蘊(yùn)的規(guī)則”!巴尥藜摇庇螒蚴菍(duì)幼兒進(jìn)行潛移默化的社會(huì)化教育的途徑之一。在“娃娃家”游戲中,幼兒通過(guò)對(duì)角色的扮演反映了現(xiàn)實(shí)生活中的人物關(guān)系,并且模仿著人們待人接物的方式和行為準(zhǔn)則。

  [案例]在玩“娃娃家”游戲中,扮演爸爸的浩浩剛剛下班回來(lái),扮演孩子的毛毛看到“爸爸”回來(lái)了,就說(shuō):“爸爸辛苦了,您坐在沙發(fā)上休息吧,我們來(lái)做飯!

  [案例]扮演媽媽的琪琪抱著“娃娃”,嘴里說(shuō)著“孩子生病了”,然后找來(lái)體溫計(jì)幫“娃娃”量了體溫,對(duì)“娃娃”說(shuō):“你發(fā)燒了,媽媽知道你難受,馬上帶你去醫(yī)院看病。"說(shuō)完抱著“娃娃”去了“醫(yī)院”。

  從上述的兩個(gè)案例可以看出,幼兒逐漸理解游戲中角色的社會(huì)規(guī)范和社會(huì)期望,努力用社會(huì)認(rèn)可的方式行動(dòng),這即是游戲中潛藏的“規(guī)則”。在上述游戲中,幼兒遵守規(guī)則是愉快的、樂(lè)意接受的,并且從中理解自己扮演的角色和控制自己的行為規(guī)則,也能夠理解他人的角色行為和規(guī)則。這有效地對(duì)幼兒的社會(huì)性進(jìn)行了鍛煉。

  5.幼兒在“娃娃家”游戲中解決問(wèn)題

  幼兒應(yīng)成為活動(dòng)的主動(dòng)探索者,在探索中發(fā)現(xiàn)快樂(lè)!巴尥藜摇庇螒蚴怯變簣@中各年齡段幼兒經(jīng)常玩的游戲。在游戲過(guò)程中,幼兒會(huì)遇到各種各樣的問(wèn)題。教師在幼兒遇到問(wèn)題時(shí),應(yīng)讓幼兒自己嘗試著解決問(wèn)題。發(fā)現(xiàn)問(wèn)題和解決問(wèn)題是游戲的組成部分。

  【案例】晨晨在游戲中想用被子把“娃娃”包起來(lái)。但是晨晨發(fā)現(xiàn)把被子橫著包“娃娃”不夠長(zhǎng),“娃娃”的腳會(huì)露在外面。于是,晨晨又把被子豎著包裹“娃娃”,發(fā)現(xiàn)被子不夠?qū)。晨晨甚是苦惱,嘗試著各種方法。時(shí)間慢慢過(guò)去了,晨晨終于發(fā)現(xiàn)了如何將“娃娃”包起來(lái)的辦法:將“娃娃”放在被子的對(duì)角線位置就能成功地將“娃娃”包好。晨晨包好了“娃娃”,心情非常愉快。

  案例中的幼兒在游戲中通過(guò)自己的努力解決了問(wèn)題,深刻地體會(huì)到了游戲的魅力。如果晨晨不是通過(guò)自己探索,而是由教師來(lái)告訴她怎么做,那么她可能就體會(huì)不到解決問(wèn)題后的愉快心情。幼兒能夠在游戲過(guò)程中學(xué)會(huì)通過(guò)思考和動(dòng)手操作來(lái)解決問(wèn)題,遇到困難不退縮,鍛煉意志,獲得滿(mǎn)足,增強(qiáng)自尊心與自信心,促進(jìn)自身的全面發(fā)展。

  6.“娃娃家”游戲中幼兒的“去自我中心化”

  幼兒在游戲中進(jìn)行角色扮演時(shí),必須站在自己扮演的角色的角度上思考問(wèn)題,來(lái)觀察和體驗(yàn)世界,逐漸學(xué)會(huì)理解他人。

  [案例]在“娃娃家”游戲中,小艾和彬彬分別扮演媽媽和爸爸,兩個(gè)人正在為“娃娃"準(zhǔn)備晚飯,但是兩個(gè)人的意見(jiàn)有了分歧!皨寢尅毙“嶙h包餃子吃,“爸爸”彬彬不同意,提議煮面條。在一番爭(zhēng)論后,彬彬妥協(xié)了,同意小艾吃餃子的建議。案例中,一方面幼兒清楚自己不是媽媽和爸爸,但必須站在游戲中“媽媽”和“爸爸”的角色立場(chǎng)上思考問(wèn)題、計(jì)劃行動(dòng),這樣游戲才能夠得以順利進(jìn)行。同時(shí),在游戲中,由于幼兒的意見(jiàn)不一致,幼兒需要站在他人的角度上思考和看待問(wèn)題,使幼兒學(xué)會(huì)尊重他人的想法和相互協(xié)調(diào)合作。這有利于幼兒“去自我中心化”,克服“自我中心”的傾向。

  三、教師在“娃娃家”游戲的指導(dǎo)策略

  教師作為游戲的組織者和引導(dǎo)者,怎樣才能在“娃娃家”游戲中使幼兒的行為獲得發(fā)展并且收獲游戲的快樂(lè)?我們可以從以下幾個(gè)方面來(lái)思考幼兒在“娃娃家”的行為及提供適合的指導(dǎo)策略。

  1.巧妙地運(yùn)用角色適時(shí)介入

  小班幼兒角色意識(shí)還不清晰,對(duì)角色的認(rèn)知有很大的局限性,在游戲中經(jīng)常容易遺忘角色和轉(zhuǎn)換角色。教師此時(shí)應(yīng)以游戲角色介入,利用自己扮演的角色向幼兒示范游戲規(guī)則,在幼兒不知如何繼續(xù)游戲時(shí)加以指導(dǎo),提高幼兒的游戲水平,使幼兒在愉悅、寬松的氣氛下接受教師的指導(dǎo)。這種方式既不會(huì)干擾幼兒游戲,又能以輕松愉快、潛移默化的指導(dǎo)方式促進(jìn)幼兒游戲。

  2.引導(dǎo)幼兒回憶相關(guān)經(jīng)驗(yàn)

  “小班幼兒生活經(jīng)驗(yàn)貧乏,尤其受語(yǔ)言和思維能力的限制,影響了小班幼兒游戲的主題和情節(jié)。因此,特別需要教師豐富幼兒的生活經(jīng)驗(yàn),擴(kuò)大他們的視野!庇變涸凇巴尥藜摇庇螒蛑须m然是以模仿為主,同時(shí)也需要借助相關(guān)的生活經(jīng)驗(yàn)。實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)是幼兒游戲的直接基礎(chǔ),因此讓幼兒再現(xiàn)日常生活中的情境、積累生活經(jīng)驗(yàn),是幼兒進(jìn)行“娃娃家”游戲的前提,也是游戲順利進(jìn)行的保證。

  3.根據(jù)幼兒需要,幫助其生成新的游戲主題

  幼兒往往會(huì)在游戲中生成新的游戲,若沒(méi)有教師的指導(dǎo),這種需求容易被忽視,因此教師應(yīng)幫助幼兒生成新的游戲主題。如在“娃娃家”中,“媽媽”下班了,但是還不想回家,在走廊中走來(lái)走去,若有所思地說(shuō):“我要去買(mǎi)東西!比缃處熽P(guān)注到幼兒的這種需求,則“小商店”的游戲主題將應(yīng)運(yùn)而生,游戲便得到了拓展與延伸。

  4.在“娃娃家”投放恰當(dāng)?shù)牟牧虾屯婢?/p>

  幼兒在不同的年齡階段對(duì)“娃娃家”所投放的材料、玩具的需求不同。例如,小班“娃娃家”所投放的材料應(yīng)是幼兒熟悉的,并且體積較大,色彩鮮明,重量較輕;中班則應(yīng)隨著幼兒經(jīng)驗(yàn)的不斷積累,適當(dāng)添加一些拓展材料以促進(jìn)幼兒角色扮演的發(fā)展。

  5.為幼兒適時(shí)提供一些與情節(jié)有關(guān)的玩具、物品

  “適時(shí)增添材料。小班初期,幼兒的游戲開(kāi)展多依賴(lài)于操作材料,但材料并不是越多越好,而應(yīng)隨幼兒游戲水平的提升隨時(shí)增添”。例如,當(dāng)幼兒要給發(fā)燒的“娃娃”測(cè)體溫時(shí),教師可以適時(shí)投放有關(guān)體溫測(cè)量的材料。但不同年齡段的幼兒游戲水平不同,“小班中期,隨著幼兒生活經(jīng)驗(yàn)的不斷積累、游戲主題內(nèi)容的逐漸豐富、游戲情節(jié)的不斷完善,教師除了要提供一些成形的玩具外,還可提供一些與情節(jié)有關(guān)的物品”,如在“娃娃家”投放太陽(yáng)帽、雨傘時(shí),幼兒知道有太陽(yáng)應(yīng)戴著太陽(yáng)帽出門(mén)、下雨時(shí)打著雨傘出門(mén)。

  “娃娃家”游戲是觀察幼兒行為的最佳窗口,可以較好地反映和分析幼兒在角色游戲中的各種行為!巴尥藜摇庇螒蜃鳛橛變簣@游戲不可缺少的一部分,對(duì)于幼兒與教師來(lái)說(shuō)并不是單純的一種游戲方式,而是一種共同發(fā)展的重要途徑。幼兒在“娃娃家”游戲中獲得各方面行為與能力的發(fā)展,教師則在觀察的過(guò)程中進(jìn)行反思和提升自己的指導(dǎo)能力。

小班游戲教案5

  游戲目的

  1.加深幼兒對(duì)周?chē)∨笥训恼J(rèn)識(shí),并嘗試記住小朋友的名字。

  2.聽(tīng)懂老師的指令,初步學(xué)會(huì)遵守游戲規(guī)則,有一定的控制力。

  3.幼兒愉快地參與游戲,體驗(yàn)參與游戲的快樂(lè)。

  游戲準(zhǔn)備

  歌曲錄音,月亮頭飾一個(gè)(老師扮演)。

  玩法

  1.游戲前先唱會(huì)歌曲《調(diào)皮的小星星》。

  2.游戲時(shí),月亮阿姨(老師扮演)坐在小椅子上,任意找一位小星星(小朋友扮演)到月亮阿姨面前,月亮阿姨把小星星攬入懷里。

  游戲開(kāi)始后老師輕捂小朋友的眼睛,找一位或幾位星星藏起來(lái),然后放開(kāi)捂小朋友的手和其余小星星一起拍手演唱歌曲《調(diào)皮的小星星》,當(dāng)最后一句歌詞結(jié)束后,請(qǐng)前面小朋友猜一猜哪個(gè)調(diào)皮的小星星溜走了,并說(shuō)出他(她)的名字。如果猜對(duì)了,老師喊“xxx小星星出來(lái)吧”,被猜出的“小星星”站成一排,點(diǎn)數(shù)后回到座位上,然后互換角色,游戲重新開(kāi)始。中大班幼兒玩這個(gè)游戲時(shí),可多叫幾名幼兒躲起來(lái),不斷增加難度。本游戲也可用來(lái)復(fù)習(xí):點(diǎn)數(shù)、比較多少等。

  游戲規(guī)則

  游戲中前面的.幼兒必須說(shuō)出幼兒的名字,其他幼兒不可提示前面的小朋友,藏起來(lái)的小朋友不要出聲音,沒(méi)喊到名字不能跑出來(lái)。

  游戲評(píng)價(jià)

  游戲歌曲朗朗上口,是幼兒非常喜歡的一個(gè)游戲,此游戲由老師和全班幼兒參加,避免了有些孩子無(wú)事做,老師照顧不過(guò)來(lái)的現(xiàn)象。游戲時(shí)可以由易到難,先找一位小星星藏起來(lái),再到找多位小星星藏起來(lái),孩子們特別感興趣,特別是當(dāng)前面幼兒說(shuō)對(duì)一個(gè)孩子的名字時(shí),所有孩子為之歡呼,快樂(lè)無(wú)比,又因有老師直接參與游戲,使幼兒充分體驗(yàn)到老師和幼兒一起游戲的樂(lè)趣。

小班游戲教案6

  目標(biāo)

  1.大膽想像并嘗試表達(dá)小動(dòng)物和風(fēng)兒經(jīng)過(guò)會(huì)響的小路的情景。

  2.享受聆聽(tīng)樹(shù)葉發(fā)出的聲音的樂(lè)趣,萌生熱愛(ài)大自然的情感。

  準(zhǔn)備

  1.觀察過(guò)落葉的顏色,踩過(guò)落葉。

  2.掛圖,故事磁帶。

  過(guò)程

  一、會(huì)響的小路。

  ——完整傾聽(tīng)故事一遍。

  ——教師和幼兒共同討論:這條小路為什么有聲音?

  二、誰(shuí)走過(guò)小路。

  ——結(jié)合掛圖,分段欣賞故事。說(shuō)說(shuō)誰(shuí)走過(guò)小路,發(fā)出什么聲音。

  ——請(qǐng)幼兒用動(dòng)作表現(xiàn)小動(dòng)物走過(guò)樹(shù)葉小路的聲音。(踢踏踢踏,吱嘎吱嘎)——小刺猬對(duì)風(fēng)兒說(shuō)了什么?

  ——為什么風(fēng)兒要踮著腳尖輕輕跑過(guò)小路?

  三、走樹(shù)葉小路。

  ——帶領(lǐng)幼兒來(lái)到產(chǎn)外的樹(shù)葉小路。幼兒一邊踩樹(shù)葉,一邊注意聆聽(tīng)樹(shù)葉發(fā)出的聲音,模仿故事中的角色,表達(dá)“踢噠踢噠”等情景。

  ——引導(dǎo)幼兒大膽想像:樹(shù)葉小路上還有誰(shuí)會(huì)來(lái)?會(huì)發(fā)出什么聲音?

  建議在現(xiàn)場(chǎng)情景的誘導(dǎo)下,幼兒對(duì)“樹(shù)葉小路上還有誰(shuí)會(huì)來(lái)”這一問(wèn)題,非常樂(lè)意聯(lián)想和表達(dá)。由于小班幼兒能力有限,教師應(yīng)對(duì)幼兒的回答進(jìn)行提煉,如“小鴨走過(guò)小路,踢噠踢噠”,“小羊走過(guò)小路,的篤的篤”等,盡可能讓幼兒在自身表達(dá)的基礎(chǔ)上體驗(yàn)成功。

  附:會(huì)響的小路樹(shù)林里有一條小路,路上鋪滿(mǎn)了金黃色的樹(shù)葉。

  小刺猬走過(guò)小路,窸窸窸窸——,像在散步。

  小白兔走進(jìn)小路,踢踏踢踏——,像在跳舞。

  小蚱蜢也跳進(jìn)小路,他在樹(shù)葉上搖啊搖,吱嘎吱嘎——,像躺在搖床上做著甜甜的夢(mèng)。

  風(fēng)兒來(lái)了,小刺猬擋住風(fēng)兒:“你別刮走路上的樹(shù)葉,樹(shù)葉的聲音多好聽(tīng)呀!”于是風(fēng)兒踮著腳尖輕輕跑過(guò)小路……(根據(jù)王曉明的同名故事改編)

  教學(xué)反思:

  本活動(dòng)順著創(chuàng)設(shè)的情境,孩子們挺投入,在活動(dòng)開(kāi)始,我以“這條小路為什么有聲音?的問(wèn)題引出故事,大部分幼兒對(duì)于小路會(huì)響表達(dá)出很大的好奇心,都是睜大眼睛認(rèn)真的傾聽(tīng)。第二部分主要是了解散文的內(nèi)容,模仿里面小動(dòng)物走在小路上發(fā)出的聲音,走在樹(shù)葉路上的狀態(tài)。這個(gè)環(huán)節(jié)的里面,幼兒雖然在表述方面不多,但是在動(dòng)作模仿表演這一部分能夠和老師互動(dòng)起來(lái)。在這節(jié)活動(dòng)里,我引導(dǎo)幼兒結(jié)合生活經(jīng)驗(yàn),大膽想象。

  1、樹(shù)葉小路上還會(huì)有誰(shuí)走過(guò)?會(huì)發(fā)出什么聲音?

  2、如果你走上樹(shù)葉小路,會(huì)發(fā)出什么樣的聲音?由于小班幼兒能力有限,教師應(yīng)對(duì)幼兒的回答進(jìn)行提煉,如“小鴨走過(guò)小路,踢噠踢噠”,“小羊走過(guò)小路,的篤的篤”等,盡可能讓幼兒在自身表達(dá)的基礎(chǔ)上體驗(yàn)成功。

  本來(lái)讓幼兒走一走樹(shù)葉小路。帶領(lǐng)幼兒在樹(shù)葉小路上走一走,邊走邊聆聽(tīng)樹(shù)葉發(fā)出的聲音,模仿故事中的角色,表現(xiàn)故事中的場(chǎng)景?紤]到小朋友在走樹(shù)葉小路時(shí)可能會(huì)很興奮,所以我把踩樹(shù)葉的環(huán)節(jié)放到了教學(xué)活動(dòng)后,作為課的.延伸活動(dòng),小朋友可以自己發(fā)揮模仿故事中的小動(dòng)物,在會(huì)響的小路上走,讓幼兒有一個(gè)身臨其境的感受。最后我設(shè)計(jì)了撿樹(shù)葉來(lái)結(jié)束本次活動(dòng)。

  不足:

  散文里面動(dòng)物走路發(fā)出的聲音,在講述、模仿的時(shí)候不夠細(xì)致。這里面的內(nèi)容可以更加細(xì)致的模仿。這一個(gè)方面我認(rèn)為改進(jìn)一下會(huì)更好。在完整欣賞散文的時(shí)候,我給散文增添了背景音樂(lè),這樣在朗誦的時(shí)候更能夠把散文中優(yōu)美的語(yǔ)句表現(xiàn)出來(lái)。雖然小班的幼兒不會(huì)表達(dá)其中的美,但是讓他們?nèi)ジ惺苓是可以感受出來(lái)的;顒(dòng)中,我沒(méi)有給孩子創(chuàng)設(shè)樹(shù)葉小路的場(chǎng)景,這對(duì)于散文的欣賞感受存在著一定的弊端。這一方面也是自己沒(méi)有想周全的地方,這個(gè)環(huán)境的創(chuàng)設(shè)在散文活動(dòng)中也是必不可以的。

小班游戲教案7

  活動(dòng)目標(biāo):

  初步培養(yǎng)幼兒語(yǔ)言游戲的興趣。2.引導(dǎo)幼兒嘗試發(fā)現(xiàn)用兩種不同的物品敲擊會(huì)發(fā)出不同的聲音,并嘗試固定的句型進(jìn)行描述。活動(dòng)準(zhǔn)備: 圖片(兩只小手),口杯,勺子,碗。

  活動(dòng)過(guò)程:

  —、導(dǎo)入活動(dòng),感知理解句型。

  1.出示圖片兩只手,引起幼兒的興趣。

  師;“瞧!這是什么呀?對(duì)了,是兩只小手,小朋友,你們看看這兩只小手在干什么”?(一只手在親 另一只手,小手親一親)。

  師;“小手親小手會(huì)發(fā)出什么聲音呢?讓我們一起來(lái)試一試,然后再來(lái)告訴大家”。

  2.請(qǐng)個(gè)別幼兒上臺(tái)演示小手親小手。

  師問(wèn);“小朋友,你們聽(tīng)到了什么聲音?”(啪啪,啪啪啪聲…引導(dǎo)幼兒用完整的句子來(lái)描述;小手親小手;啪啪,啪啪啪)。

  二、游戲.

  哦!小朋友!你們的小手親的可真開(kāi)心呀!現(xiàn)在老師的腳也想來(lái)親一親了,小朋友看看老師的腳親了什么地方?老師的腳親到了地板.請(qǐng)小朋友說(shuō)一說(shuō):“會(huì)發(fā)出什么聲音呢?”(嗒嗒,嗒嗒嗒).請(qǐng)小朋友們自己也來(lái)做做看.(請(qǐng)個(gè)別幼兒上臺(tái)演示;小腳親地板.在集體練習(xí)小腳親地板.)引導(dǎo)幼兒說(shuō)出完整的`句型;小腳親地板,嗒嗒.嗒嗒嗒.

  小朋友們的小腳親累了,要休息一下.

  師;那!就請(qǐng)小朋友們?cè)诳纯?我們的桌上有什么?(有杯子,小碗,勺子)今天,我們幫他們也來(lái)找一個(gè)好朋友親一親好嗎?

  游戲規(guī)則;每個(gè)小朋友手里拿兩個(gè)一樣的東西,讓它們也來(lái)親一親,聽(tīng)聽(tīng)它們會(huì)發(fā)出什么聲音?(請(qǐng)個(gè)別幼兒演示自己的活動(dòng),鼓勵(lì)其他幼兒一起來(lái)學(xué)說(shuō)他的話(huà).)

  杯子親杯子;當(dāng),當(dāng)當(dāng)當(dāng)。勺子親勺子;叮叮,叮叮叮。小碗親小碗;咣咣,咣咣咣。

  集體練習(xí);通過(guò)游戲引導(dǎo)幼兒說(shuō)出完整的句型。

  活動(dòng)結(jié)束;小朋友,今天的游戲好玩嗎?請(qǐng)小朋友回家了也把這個(gè)好玩的游戲表演給自己的爸爸媽媽看,再去試試家里還有那些東西可以親一親,它們也會(huì)發(fā)出那些好聽(tīng)的聲音。

小班游戲教案8

  活動(dòng)目標(biāo)

  1、通過(guò)游戲,認(rèn)識(shí)區(qū)分上下、里外、前后的空間方位,學(xué)習(xí)方位詞:前面、后面、里面、外面。

  2、培養(yǎng)辨別能力和發(fā)展方位知覺(jué)。環(huán)境創(chuàng)設(shè)小動(dòng)物頭飾若干、教室用桌椅、屏風(fēng)布置。

  重點(diǎn)與難點(diǎn)

  認(rèn)識(shí)和區(qū)分上下、里外、前后的空間方位

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、躲貓貓

  教師帶上“鴨媽媽”頭飾,幼兒選取自己喜歡的'動(dòng)物頭飾戴上,“鴨媽媽”蒙上眼睛,“小動(dòng)物”們邊四處躲藏邊念兒歌:躲貓貓,躲貓貓,腳步輕輕快快躲,躲好告訴鴨媽媽。

  二、在哪兒

  幼兒躲好后,“鴨媽媽”問(wèn):“小雞,小雞,你在哪里?”小雞就回答:“鴨媽媽?zhuān)唻寢專(zhuān)赵谛?shù)的前面。(或問(wèn):“小貓,小貓,你在哪里?”——“我在假山下面”……

  三、回家了

  “鴨媽媽”睜開(kāi)眼睛,根據(jù)幼兒的回答,將將對(duì)躲藏位置的“小動(dòng)物”領(lǐng)回家。游戲重復(fù)數(shù)遍。

小班游戲教案9

  目標(biāo)

  1、能大膽想像并嘗試表達(dá)小動(dòng)物和風(fēng)經(jīng)過(guò)樹(shù)葉小路發(fā)出響聲的情景。

  2、享受聆聽(tīng)樹(shù)葉發(fā)出聲音的樂(lè)趣,萌發(fā)熱愛(ài)大自然的情感。

  準(zhǔn)備

  1、樹(shù)葉。

  2、故事磁帶與掛圖。

  過(guò)程

  1、提問(wèn),引發(fā)幼兒聽(tīng)故事的興趣。

  師:“小朋友們你們走過(guò)會(huì)響的小路嗎?咦!小路怎么會(huì)有聲響呢?

  有一條小路很神奇,它會(huì)發(fā)出好聽(tīng)的聲音。你聽(tīng)……

  2、欣賞故事《會(huì)響的小路》。

  提問(wèn):1、小路為什么會(huì)有聲音?

  2、誰(shuí)走過(guò)小路,發(fā)出什么聲音?

  師:讓我們?cè)僮屑?xì)的聽(tīng)一遍故事,看看這些小動(dòng)物走過(guò)小路又做了些什么?

  3、結(jié)合掛圖,再次欣賞故事。

  提問(wèn)討論:1、風(fēng)兒來(lái)了,小刺猬對(duì)風(fēng)兒說(shuō)了什么?

  2、為什么風(fēng)兒要踮著腳尖輕輕跑過(guò)小路?

  4、模仿故事中的角色,表現(xiàn)動(dòng)物走過(guò)小路發(fā)出的聲響。

  與幼兒一起到戶(hù)外的樹(shù)葉小路,走一走樹(shù)葉小路,模仿故事中的角色,表現(xiàn)動(dòng)物走過(guò)小路發(fā)出的不同聲響。

  5、引導(dǎo)幼兒大膽想像;鼓勵(lì)幼兒大膽模仿,并會(huì)用語(yǔ)言表達(dá)。

  師:樹(shù)葉小路上還有誰(shuí)會(huì)來(lái)?會(huì)發(fā)出什么聲音?樹(shù)葉小路上x(chóng)x來(lái)了?發(fā)出xxx的'聲音。

  [附]故事

  合晌的小路

  樹(shù)林里有一條小路,路上鋪滿(mǎn)了金黃色的樹(shù)葉。

  小刺猬走過(guò)小路,寒率寒率……,像在散步。

  小白兔走進(jìn)小路,踢踏踢踏……,像在跳舞。

  小蚱蜢也跳進(jìn)小路,他在樹(shù)葉上搖啊搖,吱嘎吱嘎……,像躺在搖床上做著甜甜的夢(mèng)。

  風(fēng)兒來(lái)了,小刺猬擋住風(fēng)兒:“你別刮走路上的樹(shù)葉,樹(shù)葉的聲音多好聽(tīng)呀!”于是風(fēng)兒踮著腳尖輕輕跑過(guò)小路……

小班游戲教案10

  【活動(dòng)目標(biāo)】

  1、練習(xí)肩上揮臂投準(zhǔn)動(dòng)作,知道側(cè)身?yè)]動(dòng)手臂從肩上投準(zhǔn)目標(biāo)。

  2、大膽參與體育游戲,體驗(yàn)活動(dòng)帶來(lái)的成功和快樂(lè)。

  【活動(dòng)準(zhǔn)備】

  沙包若干、椅子3把、三張怪獸圖片、小樹(shù)2棵、長(zhǎng)凳2把、鉆圈2個(gè)、勇士獎(jiǎng)?wù)氯舾伞?/p>

  【活動(dòng)過(guò)程】

  一、開(kāi)始部分(熱身運(yùn)動(dòng))

  小小勇士,今天我們有一項(xiàng)很重要的'任務(wù),在接受任務(wù)之前,讓我們先來(lái)活動(dòng)活動(dòng)身體吧。準(zhǔn)備好了嗎?

  二、基本部分。

  1、練習(xí)肩上揮臂動(dòng)作。

 。1)小勇士們,想知道今天的任務(wù)是什么嗎?告訴你們,我們的任務(wù)是打敗怪獸,你們有信心嗎?

 。2)出示“炸彈”。看,這是我給你們準(zhǔn)備的炸彈,誰(shuí)來(lái)說(shuō)說(shuō)可以怎么用這些炸彈?

 。3)個(gè)別幼兒示范。那誰(shuí)來(lái)試試呢?

  (4)教師小結(jié):扔炸彈的時(shí)候要先側(cè)身,然后揮動(dòng)手臂從肩上把炸彈用力地扔向怪獸?,我也來(lái)試一次。

  2、幼兒分組練習(xí)肩上揮臂動(dòng)作。

 。1)在原地徒手練習(xí)?辞宄藛?那我們一起在原地徒手練習(xí)一次。

 。2)分組練習(xí)?,我為大家準(zhǔn)備了三組練習(xí)場(chǎng)地。你們可以自由選擇一組來(lái)練習(xí),現(xiàn)在就到訓(xùn)練場(chǎng)地上排好對(duì)去試一試吧。

  (3)教師小結(jié)。

  3、幼兒分層次練習(xí)肩上揮臂動(dòng)作。

 。1)分遠(yuǎn)近不一的三組。如果打更遠(yuǎn)的怪獸,你們還能打中嗎?那現(xiàn)在就請(qǐng)你們自由選擇去試試吧。

 。2)教師小結(jié)。

  4、游戲“打怪獸”。

 。1)幼兒“打怪獸”競(jìng)賽。

  (2)獎(jiǎng)勵(lì)勇士獎(jiǎng)?wù)隆?/p>

  三、結(jié)束部分(放松運(yùn)動(dòng))

  小勇士一定累了吧,跟著老師一起來(lái)放松放松!

  小班體育活動(dòng):流星球打灰太狼

  小班體育活動(dòng)《小鯉魚(yú)躍龍門(mén)》

小班游戲教案11

  活動(dòng)目標(biāo):

  1。學(xué)習(xí)用歡快活潑的情緒演唱歌曲,知道在休止、間奏處停止不唱。

  2。通過(guò)回憶、模仿吹泡泡的游戲情景,理解歌詞,掌握間奏。

  3。感受歌曲吹泡泡輕松愉快的玩樂(lè)情緒,有在間奏處控制住不唱的意識(shí)。 活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1。物質(zhì)準(zhǔn)備:課件、泡泡玩具。

  2。經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:課前玩吹泡泡的游戲。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、發(fā)聲練習(xí):吹泡泡

  提問(wèn):你是怎樣吹泡泡的?

  二、回憶交流說(shuō)說(shuō)吹泡泡的.情景,導(dǎo)入歌曲。

  提問(wèn):我們吹出來(lái)的泡泡是什么樣子的嗎?

  小結(jié):是呀!吹泡泡可有趣啦,吹出來(lái)的泡泡(有大又有小,泡泡會(huì)飛呀飛呀飛上天,飛得

  高高的……)今天老師把剛才吹泡泡的事情編成了一首好聽(tīng)的歌,就叫吹泡泡,我們一起來(lái)聽(tīng)吧!聽(tīng)一聽(tīng)是不是和我們吹泡泡的情景一樣的?

  三、感受理解歌曲,嘗試學(xué)唱歌曲。

  1。完整欣賞音樂(lè),初步感受音樂(lè)節(jié)奏和旋律。

  老師清唱,幫助幼兒理解,嘗試表現(xiàn)歌曲內(nèi)容

  提問(wèn):你們聽(tīng)到歌曲里唱了些什么呀?吹出的泡泡是什么樣的?泡泡去哪了?最后泡泡怎么了?(老師用歌詞小結(jié)并唱出)

  2。再次欣賞音樂(lè),感受間奏的部分。

  提問(wèn):這首歌曲老師每一句都唱了嗎?老師休息了兩次,休息的地方叫間奏。

  3。幼兒學(xué)唱歌曲。

  四、在捉泡泡的情境中激發(fā)幼兒演唱歌曲,感受吹泡泡輕松愉快的玩樂(lè)情緒。

  1。休止符處以拍泡泡的游戲來(lái)引導(dǎo)幼兒掌握歌曲。

  五、創(chuàng)編動(dòng)作,完整表現(xiàn)歌曲。

  1。創(chuàng)編間奏的動(dòng)作。

  提問(wèn):間奏表演的時(shí)候我們小嘴巴不唱歌,但可以表演動(dòng)作呀,動(dòng)動(dòng)小腦筋,我們泡泡吹完了,寶寶們有什么辦法再吹出泡泡?

  2。加動(dòng)作表演唱。

  六、去戶(hù)外邊唱歌邊玩游戲。

小班游戲教案12

  活動(dòng)目標(biāo)

  1.感知彩色的美。

  2.學(xué)習(xí)用各種大小的圓圈的做法。

  3.根據(jù)色彩進(jìn)行大膽合理的想象。

  4.作畫(huà)時(shí)細(xì)心地蘸色,保持桌面和畫(huà)面的.干凈,體驗(yàn)不同形式美術(shù)活動(dòng)的樂(lè)趣。

  重點(diǎn)難點(diǎn)

  培養(yǎng)幼兒感知顏色的美麗,認(rèn)識(shí)并記住自己喜歡的顏色。

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  1.掛圖,幼兒用書(shū)

  2.油畫(huà)棒

  活動(dòng)過(guò)程

  1.教師出示掛圖,引出活動(dòng)內(nèi)容。

  老師:小兔子家門(mén)口修了一條小路,由于工人叔叔忙還沒(méi)來(lái)得及給小路鋪石子.小兔子想請(qǐng)小朋友們來(lái)幫忙為小路鋪上彩色的小石子。

  2.教師畫(huà)出:油畫(huà)棒示范畫(huà)

 。1)老師:請(qǐng)小朋友們拿上不同色彩的油畫(huà)棒用大小不同的石頭夾畫(huà)。

 。2)提醒幼兒要把不同顏色的“石子”搭配起來(lái)讓小路更漂亮.畫(huà)的路面不能留太大的空隙要把路都畫(huà)完。

  3.展示幼兒作品

 。1)將幼兒的作品展示出來(lái)。

  (2)以小兔子的口吻向幼兒表示感謝。

  教學(xué)反思

  通過(guò)這節(jié)課我發(fā)現(xiàn)孩子們不太會(huì)畫(huà)圓圈,而且畫(huà)的也不太密,色彩方面他們表現(xiàn)得很好,以后應(yīng)該多在此方面加強(qiáng)他們的訓(xùn)練。

小班游戲教案13

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、喜歡聽(tīng)故事,能初步的理解故事。

  2、能大膽的表達(dá)表現(xiàn),體驗(yàn)各種小動(dòng)物走過(guò)秋葉鋪成的小路上的情景。

  3、享受聆聽(tīng)樹(shù)葉發(fā)出的聲音的樂(lè)趣,初步體驗(yàn)秋天的美麗。

  4、領(lǐng)會(huì)故事蘊(yùn)含的寓意和哲理。

  5、喜歡閱讀,感受閱讀的樂(lè)趣。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:與家人有過(guò)拾落葉的經(jīng)歷,熟悉落葉的顏色,踩過(guò)落葉;對(duì)一常見(jiàn)小動(dòng)物的明顯活動(dòng)特征有所了解,樂(lè)意模擬。

  2、物質(zhì)準(zhǔn)備:圖片三張(小刺猬、小白兔、小蚱蜢)、幼兒撿來(lái)的樹(shù)葉。

  活動(dòng)重難點(diǎn):

  理解故事,并樂(lè)意聯(lián)想,能用語(yǔ)言大膽的表達(dá)。

  樂(lè)意聯(lián)想,嘗試用故事語(yǔ)言進(jìn)行表述。

  活動(dòng)過(guò)程:

  小游戲集中幼兒注意力。

 。ㄐ∮螒颍号呐男∈峙e起來(lái),上拍拍,下拍拍,拍拍小手藏起來(lái)。)

  一、引入主題。

  1、觀察秋天的場(chǎng)景,討論秋天的季節(jié)變化、討論秋天樹(shù)葉的變化。

  2、教師提問(wèn):秋天有哪些變化?秋天的樹(shù)是什么樣的?你平常熟悉的小路上都多了些什么?

 。ǔ鍪荆簱靵(lái)的樹(shù)葉。)

  二、講故事:《秋天的小路》。

  過(guò)渡:有幾只小動(dòng)物也來(lái)到了小路上,看,它們?cè)跇?shù)葉上玩的多開(kāi)心啊!接下來(lái)老師給小朋友們講一個(gè)故事,故事的.名字叫《秋天的小路》

  1、完整傾聽(tīng)故事一遍。

  2、與幼兒一起討論:這條小路為什么會(huì)有聲音?誰(shuí)走過(guò)這條小路?

  三、結(jié)合小動(dòng)物的圖片,分段欣賞故事。

  1、教師提問(wèn):說(shuō)說(shuō)誰(shuí)走過(guò)小路,發(fā)出什么聲音?為什么會(huì)有這們的聲音?

 。ǔ鍪拘(dòng)物圖片,引導(dǎo)幼兒模仿“窸窣窸窣”“踢踏踢踏”“吱嘎吱嘎”的聲音)

  2、請(qǐng)幼兒用動(dòng)作表現(xiàn)小動(dòng)物走過(guò)樹(shù)葉的小路的聲音。

  3、教師提問(wèn):小動(dòng)物們對(duì)風(fēng)兒說(shuō)了些什么?風(fēng)兒為什么要踮著腳輕輕跑過(guò)小路?(風(fēng)兒也認(rèn)為樹(shù)葉的聲音很好聽(tīng)……)

  四、欣賞和聯(lián)想。

  1、思考:樹(shù)葉小路上還有誰(shuí)會(huì)來(lái)?會(huì)發(fā)出什么聲音?

  2、請(qǐng)幼兒欣賞自己撿來(lái)的小樹(shù)葉,并把它鋪在積木房子的門(mén)前,請(qǐng)幼兒扮演小動(dòng)物在樹(shù)葉小路上走走,說(shuō)說(shuō)會(huì)發(fā)出什么樣的聲音?

小班游戲教案14

  【活動(dòng)目標(biāo)】

  練習(xí)在桌子上滾球,成長(zhǎng)手眼協(xié)調(diào)能力。

  體驗(yàn)?zāi)7掠螒虻目鞓?lè)。

  增強(qiáng)幼兒與同伴合作的游戲的意識(shí),體驗(yàn)游戲的快樂(lè)。

  【重點(diǎn)難點(diǎn)】

  重點(diǎn):體驗(yàn)游戲的快樂(lè)。

  難點(diǎn):學(xué)會(huì)游戲的規(guī)則。

  【活動(dòng)準(zhǔn)備】

  三張桌子,一個(gè)大球。

  【游戲過(guò)程】

  將三張桌子并齊,兩名幼兒別離站在桌子的.兩頭,一名幼兒從桌面上把球滾向?qū)τ诿娴挠變?對(duì)于面的幼兒接到球后,再?gòu)淖雷拥紫掳亚驖L回去。沒(méi)有接到球或球從桌面上滾沉落來(lái)的幼兒要下場(chǎng),由下一名幼兒替代。游戲可以反復(fù)進(jìn)行。

  建議:

  提示滾球的幼兒掌握好球的滾動(dòng)標(biāo)的目的、接球的幼兒手眼要共同好。

  教學(xué)反思:

  游戲是幼兒最喜歡的活動(dòng)。但是對(duì)于小班來(lái)說(shuō),既要讓他們記住活動(dòng)內(nèi)容又要保證安全還要活動(dòng)的井井有條是有一定的困難。所以在設(shè)計(jì)本次活動(dòng)時(shí)我始終都以語(yǔ)言來(lái)提示幼兒注意安全。

小班游戲教案15

  目的:

  1.訓(xùn)練幼兒的問(wèn)答能力,注意聽(tīng)的能力和分析、判斷能力。

  2.幫助幼兒復(fù)習(xí)對(duì)四季中花草樹(shù)木、鳥(niǎo)獸魚(yú)蟲(chóng)等特性的.認(rèn)識(shí)。

  玩法:

  教師告訴小朋友,這個(gè)游戲叫"請(qǐng)你告訴我"。我說(shuō)一個(gè)花,或樹(shù)的名字,或是說(shuō)一種動(dòng)物,一種現(xiàn)象,你們告訴我是在什么季節(jié)。

  如:?jiǎn)枺壕栈ㄩ_(kāi)放? 答:秋季。

  問(wèn):荷花開(kāi)放? 答:夏季。

  問(wèn):桃花開(kāi)放? 答:春季。

  問(wèn):蛇鉆到地下睡覺(jué)? 答:冬季。

  問(wèn):下大雷雨? 答:夏季。

  問(wèn):小蝌蚪游來(lái)游去? 答:春季。

  問(wèn):蟬在樹(shù)上叫? 答:夏季。

  問(wèn):穿棉襖? 答:冬季。

  問(wèn):吃西瓜? 答:夏季。

  問(wèn):天空飄柳絮? 答:春季。

  問(wèn):燕子做窩? 答:春季。

  問(wèn):大雁往南飛? 答:秋季!

  照上述問(wèn)題提問(wèn),速度要逐漸加快,以訓(xùn)練幼兒思維靈活。

  規(guī)則:

  回答錯(cuò)了要做記號(hào),錯(cuò)5次要受罰。小朋友可輪流擔(dān)任提問(wèn)者。

【小班游戲教案】相關(guān)文章:

小班游戲的教案04-01

小班游戲教案05-24

角色游戲小班游戲教案11-26

小班游戲親子游戲教案03-23

小班游戲教案:親子游戲01-17

小班游戲教案親子游戲07-22

小班游戲教案:搶位游戲03-16

小班游戲繩子教案03-31

小班游戲教案【熱門(mén)】03-31

小班自主游戲教案03-26