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科學教案

時間:2023-12-13 11:11:57 教案 我要投稿

科學教案集合(7篇)

  在教學工作者實際的教學活動中,常常要寫一份優(yōu)秀的教案,通過教案準備可以更好地根據(jù)具體情況對教學進程做適當?shù)谋匾恼{整。那么大家知道正規(guī)的教案是怎么寫的嗎?下面是小編為大家整理的科學教案8篇,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

科學教案集合(7篇)

科學教案 篇1

  設計意圖:

  比較四季的明顯不同,初步了解四季的輪換順序,大班幼兒大部分已經(jīng)知道四季不同特征,設計此次活動《小熊登月》。旨在比較四季的明顯不同,了解四季的輪換順序。

  活動目標:

  1、比較四季的不同特征和輪換的順序。

  2、激發(fā)幼兒探索自然的興趣。

  3、培養(yǎng)幼兒對事物的好奇心,樂于大膽探究和實驗。

  4、充分體驗“科學就在身邊”,產(chǎn)生在生活中發(fā)現(xiàn)、探索和交流的興趣。

  5、激發(fā)幼兒對科學活動的興趣。

  活動準備:

  故事《小熊登月》圖片、四季不同景色的圖片、字卡“春、夏、秋、冬”。

  活動重點難點:

  活動重點:

  理解四季輪換的順序。

  活動難點:

  用較完整的話描述四季的特征。

  活動過程:

  一、談話導入,引起幼兒的興趣。

  1、教師:今天老師帶來了一個故事,我們看看故事的.名字叫什么?

  2、教師:你們知道小熊是如何登上月亮的嗎?

  小結:現(xiàn)在我們一起來聽聽看故事里到底講了些什么。

  二、傾聽故事,交流討論。

  1、教師:小熊和小鳥是什么季節(jié)開始造飛船的?

  2、教師:小鳥為什么要飛到南方區(qū)過冬呢?

  3、教師:小熊到什么季節(jié)把船造好了?

  4、教師:他到底有沒有登上月亮呢?他嘗到的冰涼冰涼的是月亮嗎?

  5、教師:什么季節(jié)會有白茫茫的一片雪地呢?小熊看到的腳印是怪物嗎?

  小結:原來小熊造一艘飛船需要這么長時間,經(jīng)過了這么多的季節(jié),那你們知道四季輪換的順序嗎。

  三、出示圖片,了解四季輪換的順序。

  1、教師:你們知道四個季節(jié),春夏秋冬都是什么樣子的嗎?

  2、出示四季的圖片,幼兒自主討論。

  小結:孩子們,暖和的春天,萬物復蘇,大地真漂亮;炎熱的夏天,紅紅火火,游泳真開心;美麗的秋天,碩果累累,收成真是好;寒冷的冬天,雪花飄飄,火鍋真好吃。一年有四季,世界變得更美麗。

  活動反思:

  通過了解故事內容,知道故事中小熊在建造飛船時經(jīng)歷了哪四個季節(jié),這四個季節(jié)都有哪些特征及它們的順序。幼兒對宇宙充滿了向往和探索的欲望,可能都有過和故事中小熊類似的想法,想登上天空中看看月亮是什么樣子的。所以一開始談論這個話題的時候幼兒就非常感興趣,在看看說說中,知道了四季的順序和不同的特點,知道了春夏秋冬每個季節(jié)都有美麗的地方;顒拥膬热輰τ诖蟀嗟挠變簛碚f比較簡單,幼兒憑借自己的生活經(jīng)驗就可以了解四季的特點和變化順序,還需要在活動的最后環(huán)節(jié)對此次提升難度。請幼兒用較完整的語言表達四季的不同特點。

科學教案 篇2

  一、交流談話,揭示課題

  1、談話:同學們,在正式上課之前,老師想請你們欣賞一段音樂視頻。想不想聽呀?準備好了嗎?

  歌曲好不好聽?老爺爺和小女孩他們在干嘛呢?對,在唱歌,跳舞,可是,老師這里就有一個疑問了,需要同學們開動腦筋思考一下,通過之前的學習,我們都知道人體骨骼是由206塊骨頭組成的框架,如果光靠骨骼這個骷髏架子,老爺爺和小女孩能跳舞嗎?他們能唱歌嗎?還需要什么的參與?

  2、講述:對,就是肌肉,要使我們的身體動起來,僅靠骨骼是不夠的,還必須有肌肉的參與。今天我們一起來學習肌肉這個內容。(揭示課題:肌肉)

  3.下面請同學們舉起你們的右手和老師一起輸空。 《肌肉》老師寫完了,你們寫好了嗎?同學們都表現(xiàn)得很棒,老師決定給各個小組呢分別加5分,希望接下來的課程同學們還能保持這樣的精氣神兒,好不好?

  4.這節(jié)課我們要學些什么呢?下面請同學們大聲、整齊的朗讀學習目標。一,我能1、2.老師給同學們設置了兩個學習目標,接下來我們就圍繞這兩個學習目標來展開學習。

  二、了解肌肉的分布及類型

  1、提問:我們先來解決第一個學習目標,請同學們伸出你們的小手,摸一摸自己的身體,思考一個問題:人體哪些地方有肌肉?可以小組交流討論,也可以個人獨立思考。時間是兩分鐘。

  2、時間到,

  3、人體哪些地方有肌肉?哪個小組愿意來分享一下你們的討論成果呢? 學生 回答問題,談話,同學們,除了剛才你們說的這些地方有肌肉外,那其他地方就沒有了嗎?你們能不能把剛才的答案全部整合成一個詞呢?通過剛才看的視頻,我們知道肌肉和運動有關,也就是經(jīng)常運動的部位肌肉就比較多,而我們人體全身都會運動,所以我們全身各處都布滿了肌肉。

  接下來請同學們看看這幅人體肌肉圖,看看人體的肌肉是如何分布在人體身上的?是一小塊一小塊還是一整塊的像一張人皮一樣掛在人體骨骼上?(一小塊一小塊)我們可以很明顯的看出肌肉是一塊一塊的,那到底人體有多少塊肌肉呢?請同學們大聲整齊的朗讀這兩句話,我們的身體1、2.

  5、小結:我們的身體有600多塊肌肉,肌肉約占體重的40%左右。它們分布在全身各處。

  6、下面我們一起來認識人體5塊比較大的肌肉。第一塊是胸大肌……….請同學們在自己的身上指出胸大肌的位置。

  7.下面給同學們兩分鐘的時間,回顧我們剛才一起認識的五塊肌肉,然后能在自己身上準確這五塊肌肉的位置。時間到,同學們都找準位置了嗎?下面我們來玩?zhèn)小游戲,老師想請兩個同學上來為大家展示一下,看能不能準確的找準這五塊肌肉的位置,娜兩個同學想來展示一下,舉手示意。分別給這兩個小組加2分,由于時間關系,這個游戲呢如同學們感興趣的話,可以下課后自由組合來玩,好嗎?接下來我們一起來完成這幅人體肌肉圖,從同學們的表現(xiàn)可以看出你們聽課非常認真,也非常仔細,所以我也不吝嗇,決定給各個小組分別加5分。

  三、觀察體驗:肌肉是如何工作的

  1、既然人體全身都是肌肉,那肌肉又是如何工作的呢?下面我們一起來做個小活動。請同學們伸出你們的右手,跟著老師一起做。

  右手手心向上,握緊拳頭,做曲臂運動,左手摸一下手臂上肱二頭肌和肱三頭肌兩塊肌肉有什么變化?然后將手臂伸平,做伸臂運動,左手摸一下手臂上肱二頭肌和肱三頭肌兩塊肌肉又有什么變化?

  3、請小組交流討論,預測一下肱二頭肌和肱三頭肌的`變化,完成老師發(fā)給你們的活動記錄卡,時間5分鐘。

  活動記錄卡填好了嗎?你們的預測是什么呢?哪個小組來匯報一下你們的預測結果。同學們都非常棒,你們的結果和老師的結果是一樣的。但是我們的結果正不正確呢?下面請同學們先認真看曲臂時肱二頭肌和肱三頭肌的變化是怎樣的。是不是剛好和我們預測的結果一致?對,是一致的,曲臂時,肱二頭肌收縮,而且肌肉變短,變硬,肱三頭肌舒張,肌肉變軟變長。那你們再看一下伸

  臂時,他們又是怎樣變化的呢?跟我們預測的結果還一致嗎?對,很好,還是一致的。跟曲臂剛好相反,此時肱二頭肌的肌肉變長變軟,肱三頭肌的肌肉卻變短變硬。你們再認真仔細的觀察圖片,肱二頭肌和肱三頭肌是不是剛好附著在同一塊骨頭上?當曲臂時,他們的變化是相反的,同樣,伸臂時,他們的變化還是相反的,這就說明一個問題,肱二頭肌和肱三頭肌剛好是附著在骨頭上的一對肌肉,一個收縮,另一個就放松(舒張)。收縮的肌肉摸上去又緊又硬,還會變短。

  下面請同學們大聲整齊的朗讀這句話。我起頭,附著在1、2,同學們讀的非常棒。

  但是如果肌肉連接的是兩塊骨頭,他們的工作形式又是怎樣的呢?請同學們看圖片,仔細觀察當曲臂時,這兩塊骨頭有什么變化?請同學起來回答(靠攏)對,如果肌肉連著兩塊骨頭,那么當肌肉收縮時,兩塊骨頭就會相互靠近,從而牽動骨骼運動。這就說明肌肉有幫助運動的功能。人體的各種動作都是由肌肉收縮帶動骨骼運動而實現(xiàn)的。

  8、同學們,每天晚上我們都需要睡覺,但是睡著后我們的肌肉是不是就不運動了?(不是)對,現(xiàn)在你們閉上眼睛,假設在睡覺,你們用手摸一摸自己的心臟,有什么感覺,再摸一摸你們的肚子,有沒有感覺到腸胃在動?再摸一摸你們的鼻孔那里,是不是感覺到鼻孔周圍的肌肉在動。所以,不運動時,負責心臟、肺、腸、胃、血管以及呼吸的肌肉仍在運動。

  四、課堂測評

  談話:那下面我們一起來做個練習,看同學們這堂課學得如何?

  五、總結評學。

  1、談話:通過今天這節(jié)課的學習,你們有哪些收獲?對人體的肌肉有了哪些新的認識?誰能給我們說一下。說的很好。

  2、接下來請同學們和老師一起看看哪個小組表現(xiàn)最棒?某某小組最棒,不過其他小組也很優(yōu)秀,希望下節(jié)課老師和同學們一起進步,好不好?今天這節(jié)課就上到這兒,下課。

科學教案 篇3

  設計思路:

  進入大班后,幼兒不僅樂于唱數(shù),還喜歡各種比較數(shù)字大小的游戲,但是他們對于每個數(shù)字在整個數(shù)序中的位置和數(shù)字區(qū)間概念的認識仍不太清晰,如當玩游戲“猜數(shù)字”時,有幼兒猜10,我給出提示“太大了”,結果仍然有幼兒會繼續(xù)猜11。顯然該幼兒并不理解教師給出的提示和所要猜測的數(shù)字范圍之間的關系。

  這樣的例子在一日活動中很常見。當我請11~20號的幼兒去喝水時,仍有一些在這個學號范圍內的幼兒沒有去喝水,而是在同伴的提醒下才懵懵懂懂地跟隨前往。一開始我覺得很奇怪,思考之后便豁然開朗:即使大班幼兒可以唱數(shù)到100,甚至更多,但是他們對數(shù)字區(qū)間的概念還是模糊的,有的幼兒并不清楚17是包含在11~20的數(shù)字區(qū)間內的。

  以上兩個例子,究其原因都是因為幼兒缺乏一個較為完整的心理數(shù)軸,以及對數(shù)序的理解;谟變旱男枰以噲D將代表幼兒學號與數(shù)序的核心價值相結合進行活動設計,為幼兒呈現(xiàn)一條有趣的“會無限變長的線”,將抽象的心理數(shù)軸直觀地展現(xiàn)給幼兒,引導幼兒在游戲中體驗數(shù)字與線段的關系。

  活動目標:

  1.在活動中發(fā)現(xiàn)線段與數(shù)序、數(shù)字大小等的關系,提高觀察、推理能力。

  2.對數(shù)字感興趣,并感受生活中的數(shù)序。

  活動準備:

  1.經(jīng)驗準備:幼兒知道自己和同伴的學號。

  2.物質準備:自制帶箭頭的直線(箭頭可以拉伸延長)、數(shù)字卡片(0、10、20、30、40)、學號小人卡片上面有幼兒的頭像和學號)、箭頭、小紅旗、記號筆、空白卡片。

  活動過程:

  一、出示有趣的線,尋找線上的數(shù)字秘密

  1.今天我?guī)砹艘粭l有趣的線,你們發(fā)現(xiàn)這條線有什么特別的地方嗎?(很多幼兒馬上發(fā)現(xiàn)了線末端的箭頭,“線上有個箭頭!”)

  2.你們平時在哪里見過箭頭?箭頭代表什么意思呢?

  3.幼兒立即交流了很多有關箭頭的經(jīng)驗。

  (“我上次和爸爸媽媽在公園里見過箭頭,告訴我們兒童樂園往哪兒走。”

  “我在地鐵車站也看到過箭頭,告訴人們怎么換乘!)

  【設計意圖:活動開場,教師就直接出示一條帶箭頭的線,引發(fā)幼兒對箭頭的關注,并交流有關箭頭的經(jīng)驗,為之后環(huán)節(jié)中理解箭頭的意義作鋪墊!

  4.箭頭能表示方向,不過今天這條帶箭頭的線上還藏著許多看不見的數(shù)字。到底會有些什么數(shù)字呢(教師在線的起點和終點各貼上數(shù)字0和10)?猜猜這段線上0~10之間還會藏著哪些數(shù)字?

  5.幼兒—下子說出了0~10之間的數(shù)字!澳銈冋f的數(shù)字都比0大,比10小,所以都在0~10之間!

  6.如果從10再接著往后數(shù),還會有什么數(shù)字呢?你們說的數(shù)字都比10大,都有可能在10的后面。那這條線好像不夠長了。

  (教師拉出箭頭,將線拉到大約40左右的位置。)

  7.(此時幼兒都覺得這條線很神奇,—下子很感興趣。)

  變長的線上還藏著許多數(shù)字,這些地方會是數(shù)字幾呢?

  (在20、30、40的位置貼上翻過來的數(shù)字卡片,待幼兒猜出再將卡片翻回來驗證。)

  8.有些幼兒猜到這些地方可能是什么數(shù)字。

  “因為已經(jīng)有10了,所以后面肯定是20、30、400"

  (幼兒從線段的距離上估測出數(shù)字。)

  9.如果再把這條線拉拉長,后面還會有數(shù)字幾?如果神奇的線變得越來越長,上面的數(shù)字會越來越大。原來這些數(shù)字是從左往右、從小到大排隊的。

  【設計意圖:教師先從1~10“出發(fā)刀,引導幼兒發(fā)現(xiàn)在一段數(shù)字中間還包含著許多其他數(shù)字。之后,教師通過會變長的線,引發(fā)幼兒初步感知線上數(shù)字排列的規(guī)律(從小到大排列)。】

  二、在線上找學號的家

  1.說了那么多的數(shù)字,有沒有數(shù)字可以代表我們自己(幼兒立即回答“學號”)?這條線上的數(shù)字是從小到大排隊的,我們把學號也來排排隊吧。

  2.教師出示學號小人卡片,請幼兒

  找到自己的學號卡片,把它放到線上合適的位置。

  (幼兒看到貼有自己照片的學號小人,都覺得十分有趣,對“找找學號小人的家"躍躍欲試。)

  3.幼兒操作,教師巡回觀察。

  (教師發(fā)現(xiàn):幼兒擺放的學號小人之間的距離有些問題。如5并沒有放在0和10的中間,或者幾個相連的學號沒有靠在一起,又或者11和13之間應該空開一點,卻連在了一起。)

  4.學號小人都排好隊了,是從小到大排隊的嗎?有沒有問題?為什么有些學號靠得近,有些寓得遠?

  5.幼兒對教師拋出的問題進行思考,表述了自己的理解,并能舉一反三,發(fā)現(xiàn)其他學號擺放的問題。

  “因為20后面就是21,當中沒有其他人了,所以要靠得近呀!

  “我發(fā)現(xiàn)了問題!11和13應該分開一點,因為當中還有12!”

  6.有些學號中間沒有其他學號了,所以靠得近;而有些學號中間還有其他學號,所以分得開。剛才你們說有些學號中間還有其他學號,所以要分開一點,那現(xiàn)在請你們把這些學號小人也放到線上吧。

  (幼兒將剩下的學號小人也擺放到線上合適的位置。)

  7.現(xiàn)在我們的學號都從小到大排好隊了。你們知道嗎?學號的順序里還藏著一個小秘密。知道某某為什么是1號嗎?因為她的年齡是我們班最小的,所以她排在最前面。原來我們的學號是按照年齡從小到大來排隊的。這條線除了可以表示數(shù)字的大小,還可以表示我們出生的順序。

  【設計意圖:本環(huán)節(jié)是活動的重點部分,教師提供了貼有幼兒頭像的'學號小人,讓幼兒在愉悅的游戲體驗中,將自己和同伴的學號小人擺放在線上合適的位置,在此過程中體會自己學號與同伴學號之間的位置關系。在這個過程中,教師逐步呈現(xiàn)出一條完整的數(shù)軸,并驗證了之前學號擺放的方法。在分享與糾錯中,教師和幼兒一起分析不同學號在這條線上距離存在差異的原因,了解不同數(shù)字在排列過程中的規(guī)律與特點,并感受數(shù)序與線段的關系!

  三、游戲:猜學號

  1.引導幼兒分成兩隊玩“猜學號”的游戲。

  教師說明規(guī)則:

  (1)兩隊輪流“猜學號”,教師提示猜的數(shù)字是大了還是小了。

  (2)誰猜中了,那一隊即贏,獲得一面小紅旗。

  2.第一次玩游戲。教師先在空白卡片上寫下心中想的學號。提問:猜猜我心里想的學號是幾號?

  3.幼兒猜出一個學號,教師就給出提示,如11太小了。這時教師要追問:我說的1 1太小了是什么意思?11比誰小?那接下來要往哪個方向去猜?

  4.讓我們用一個小箭頭來幫幫忙吧,請箭頭來幫我們指明接下來應該往哪個方向猜。這個箭頭可以怎么放?指向哪一邊?現(xiàn)在有幾個箭頭?兩個箭頭是什么意思?我心里想的學號肯定在幾和幾的中間?

  5.第二次玩游戲。請一位幼兒來選一個學號,教師將線上的學號卡片都拿走,再來玩一玩猜學號的游戲。

  【設計意圖:此環(huán)節(jié)是本活動的難點,以競賽的形式玩猜學號的游戲(在數(shù)軸上顯現(xiàn)數(shù)字過渡到隱藏數(shù)字)。幼兒根據(jù)“大了”或“小了”的提示來猜測他人手中所藏的學號。此環(huán)節(jié)的設計中教師運用箭頭來表示猜測的方向,幫助幼兒理解“大”“小”的提示并顯現(xiàn)猜測的范圍(數(shù)字區(qū)間)!

  四、討論與延伸

  1.今天玩的游戲都和數(shù)字排排隊有關,在生活中你還在哪里見過數(shù)字是排好隊的?數(shù)字排好隊能為我們的生活帶來哪些方便?

  2.幼兒分享生活中數(shù)序的經(jīng)驗。

  “電影院里有數(shù)字,座位是從小到大排好的!

  “馬路上的紅綠燈上也有數(shù)字!

  3.教師根據(jù)幼兒的經(jīng)驗進一步梳

  理:電影院里座位上的數(shù)字從小到大排

  好隊是可以幫助我們更快地找到座位。

  【設計意圖:這個環(huán)節(jié)并不僅僅是為了解決幼兒在數(shù)序認知上的問題,更重要的是讓幼兒發(fā)現(xiàn)生活中的數(shù)學,感受數(shù)學的有趣和有用。此環(huán)節(jié)在與幼兒的有效討論中,引發(fā)幼兒關注生活中的數(shù)序,而這些生活中的數(shù)序可以為我們帶來許多方便!

  本案例榮獲:20xx年上海市中青年教師教學評優(yōu)(學前教育)一等獎。

  點評

  簡潔而不失智慧 內秀而更顯專業(yè)——觀摩閘北區(qū)安慶幼兒園盧世軼老師的“學號小人”有感

  上海市教委教研室 黃瓊

  20xx年3月25日,全市教研員和示范園園長集聚閘北區(qū)安慶幼兒園,觀摩在20xx年上海市教委教研室組織的上海市中青年教師教學評優(yōu)活動中獲得一等獎的盧世軼老師的大班集體學習活動“學號小人”。又一次走近盧世軼老師,再次收獲著無比的驚喜與感動,盧老師為我們全方位展示了她的專業(yè)能力與專業(yè)素養(yǎng)。下面,以“學號小人’為例,談談我的學習體會與思考。

  第一,價值的最大化

  今天,幼兒園的數(shù)學教學要什么?其對幼兒發(fā)展的真正意義與價值是什么?這是值得我們思考的。盧老師的這個集體學習活動為我們生動詮釋了數(shù)學教學的價值。首先,學習數(shù)學的興趣。在“尋找線上數(shù)字的秘密"“猜猜這段線上0一10之間還會藏著哪些數(shù)字”,以及“猜學號”游戲中,幼兒對數(shù)學學習的興趣油然而生。也許,這份被激活的興趣,會點燃幼兒未來對數(shù)學學習的探索愿望。其次,數(shù)學智慧的發(fā)展。借助于“一條帶箭頭的直線”,盧老師把豐富的數(shù)學元素予以充分組合:線段與數(shù)序、數(shù)字大小的關系:線段上數(shù)字之間的位置關系;自己學號與同伴學號之間的大小、位置關系等。在這個過程中,別具一格地體現(xiàn)了對幼兒觀察、比較、分析、判斷、推理等能力的發(fā)展價值。幼兒在有趣而富有挑戰(zhàn)的游戲情境中,快樂地發(fā)現(xiàn)與學習,自主地建構著初步的、隱形的“心理數(shù)軸”,并有效地提升幼兒的數(shù)學思維、數(shù)學智慧。

  第二,設計的有效性

  這個集體學習活動設計的特色在于:一是簡潔。整個活動主要的教具就只有一個,那就是自制的“帶箭頭的直線”。教具極其簡單,卻在上面創(chuàng)造性地演繹了豐富的數(shù)學教育元素。這樣簡潔而不失智慧的教學設計,是非常值得欣賞的,比起那些“豪華版”的教具,也更有利于推廣、復制。二是融合。以往的數(shù)學活動,常常是“單打一”的設計,或者“數(shù)數(shù)”教學,或者“相鄰數(shù)”教學,或者“加減運算"教學,再或者“幾何形體”教學等。而盧老師把許多數(shù)學教學內容進行了有機結合。數(shù)字大小的比較、數(shù)數(shù)、認數(shù)、數(shù)序、相鄰數(shù),以及線段與數(shù)字的各種關系等。這樣整合性的數(shù)學教學,反映了執(zhí)教者以及安慶幼兒園的團隊對數(shù)學教育的駕馭能力和創(chuàng)造性設計的能力。三是挑戰(zhàn)。整個活動,不僅挑戰(zhàn)著幼兒方方面面的數(shù)學知識,更挑戰(zhàn)著幼兒觀察與比較、分析與判斷以及解決問題的思維能力和表達數(shù)學經(jīng)驗的語言能力。幼兒樂在其中,也成長在其中。

  第三,互動的現(xiàn)場智慧

  這既是一個預設的,又蘊涵著諸多生成因素和大量不確定內容的集體學習活動。盧老師機智而沉穩(wěn)地面對來自幼兒的信息,予以適切的回應。如,當幼兒把自己的學號插到箭頭上以后,出現(xiàn)了一些問題。盧老師冷靜地回應,“沒有關系,讓我們先解決‘靠在一起的數(shù)字’問題!庇谑,幼兒插學號中出現(xiàn)的問題一一解決。又如,當兩隊幼兒做“猜學號”游戲,一隊輸了,有個幼兒不由自主地說,“要輸?shù)闷?”盧老師立即“接球”,回應道,“是啊,輸?shù)闷,才能贏得更多!”現(xiàn)場師幼互動的情況,一方面反映了盧老師沉穩(wěn)、機智又具有邏輯思維能力的個性特點,同時,更折射出了盧老師心中裝著本次活動目標和幼兒全面發(fā)展的目標,眼里看著幼兒當前的現(xiàn)狀與發(fā)展水平,進行著有效的師幼互動。當然,在互動方面,如果用更高的標準來衡量,有的地方還可以做得更好一些。如,當教師總結幼兒在箭頭上數(shù)數(shù)“小朋友不但會一個一個數(shù),還會十個十個數(shù)”的時候,有幼兒“插嘴”道,“我會五個五個數(shù)”“我還會兩個兩個數(shù)”。然而,教師沒有“接球”,未對幼兒不同的數(shù)數(shù)方法、經(jīng)驗和學習積極性予以及時的首肯。但無論如何,盧老師沉穩(wěn)而富有邏輯思維特質的互動,給大家留下了深深的印象。

  最后,還愿意與大家分享的是,盧老師在“評優(yōu)”活動中,不僅把一個活動上得別具特色,她的個別化學習活動也組織得有滋有味。另外,在“評優(yōu)”的答辯與“全市展示”的互動環(huán)節(jié)中,她對主題活動開展效果的評價、對數(shù)學與主題關系的見解、對個別學習活動中結構化問題的理解,以及對集體學習活動難易問題的處理等,都很有個人獨立見解和專業(yè)底氣。這充分反映了她——華東師范大學學前教育專業(yè)的一位本科生、有八年一線實踐積累的教師比較扎實的專業(yè)功底和實踐能力。

  總之,盧老師是一位簡潔而不失智慧,內秀而更顯專業(yè)的青年教師。我由衷地期待著盧老師把“評優(yōu)”作為新的發(fā)展起點,今后能不斷積極探索,不斷超越自我,在未來的成長與發(fā)展中,走得更遠、更好!

科學教案 篇4

  【設計意圖】

  我根據(jù)小班幼兒的年齡特點,以及小班幼兒對水的了解,從中體驗幼兒合作玩的樂趣,初步感知水的特征。了解泡泡的特性。讓幼兒在操作中玩泡泡,我特設計此課(玩泡泡)。

  【活動目標】

  1.體驗玩泡泡的樂趣。

  2.激發(fā)想象力,發(fā)展口語表達能力。

  3.能想出多種辦法吹出有變化的泡泡。

  【活動準備】

  四個盆中溶解有餐潔凈或洗衣粉的水,塑料杯、瓶、塑料吸管、音樂磁帶(汽車開來了)、圖形若干、圖片一幅

  【活動過程】

 。ㄒ唬┞犚魳贰镀囬_來了》入場

  老師開車帶你們一起去玩吧!雙手轉動做開車狀入場。

 。ǘ﹣淼竭@里,老師帶來了一位好朋友,瞧!它們是誰?出示:教師吹

  泡泡,說出名稱(泡泡)。

 。ㄈ┮龑в變河^察自己試一試(提醒幼兒吹泡泡時,注意不要含在嘴里)

  泡泡長得什么樣?(大、。▓A)你看到什么顏色(紅黃等)總結泡泡是彩色的,怎樣吹出許多泡泡。

  鼓勵:自己大膽的說出自己的`吹法。

  (四)引導幼兒思考

  1.你用什么方法讓泡泡越飄越高?越飄越低?

  2.泡泡飛到高的地方會怎樣?說一說泡泡為什么會破?

 。ㄎ澹┪覀冋J識了解了泡泡后,讓我們一起和泡泡玩游戲《玩泡泡》

  泡泡累了,我們也累了,我們快和泡泡說再見。把相應的彩色泡泡送回家。孩子們快坐上我的汽車回家了。

  說課:

  本課是根據(jù)小班的年齡特點設計的,本課題是科學課《玩泡泡》,我把此課分成了1、認識泡泡2、體驗泡泡3、引導思考4、玩游戲四個過程,逐步讓幼兒在玩中體驗快樂的情緒。我入場選擇了汽車開來了,讓幼兒坐上汽車去找一找泡泡并玩一玩,認一認。認識的同時讓幼兒自己去體驗吹泡泡并觀察,充分觀察幼兒的口語表達能力和觀察想象能力,再引導幼兒觀察泡泡的變化,從而培養(yǎng)幼兒的思考力;在玩游戲中讓幼兒再喜歡泡泡;泡泡累了,讓幼兒知道把泡泡送回家,從中讓幼兒自己去操作送泡泡,幼兒體驗了泡泡回家的樂趣。

  最后,幼兒聽音樂《汽車回家》達到本節(jié)課的前后呼應,連貫性,整體性的一面。

科學教案 篇5

  [活動目標]

  1、指導學生認識常見的昆蟲——螞蟻的外形特征以及吃食情況等生活習性,為以后建立“昆蟲”概念打下基礎 。

  2、通過觀察螞蟻的合作活動,萌發(fā)幼兒團結互助的意識。

  3、了解螞蟻的外形特征、生活習性。

  [活動準備]

  1.螞蟻教學掛圖(或自制幻燈片);

  2.螞蟻若干(把捉到的螞蟻放在瓶內待用);

  3.放大鏡;

  [活動目標]

  1、指導學生認識常見的昆蟲——螞蟻的外形特征以及吃食情況等生活習性,為以后建立“昆蟲”概念打下基礎 。

  2、通過觀察螞蟻的.合作活動,萌發(fā)幼兒團結互助的意識。

  3、了解螞蟻的外形特征、生活習性。

  [活動準備]

  1.螞蟻教學掛圖(或自制幻燈片);

  2.螞蟻若干(把捉到的螞蟻放在瓶內待用);

  3.放大鏡;

  [活動過程]

  一、謎語導入,引出課題,從而引發(fā)幼兒興趣

  遠看芝麻撒地,

  近看黑驢運米,

  不怕山高道路陡,

  只怕跌進熱鍋里。

  教師引導幼兒猜出動物的名稱(螞蟻),從而引起幼兒的學習興趣,引出課題。

  二、出示幼兒觀察螞蟻的課件,引導幼兒說出自己觀察到的螞蟻的外形特征和活動情況。

  教師提問:

  (1)你從哪兒找到了小螞蟻?

  (2)螞蟻長得什么樣?

  (3)小螞蟻是自己單獨出來活動還是一起出來?為什么?

  通過觀看課件,讓幼兒大膽發(fā)言,回憶觀察到的情況,教師及時進行鼓勵和指導。

  三學習新課

  1.指導幼兒觀察螞蟻身體外形的特征。

 。1)講述:我們來觀察一下螞蟻的身體是什么樣的。在觀察時,我們可以先從整體上觀察一下它的大小、顏色,然后看看螞蟻的身體可以分成幾部分,再從前往后按順序一部分一部分仔細觀察,螞蟻身體的各部分是什么樣的,可以使用放大鏡。比一比,看哪個小組的同學觀察得最細致,最準確。

 。2)幼兒分組觀察,教師巡視指導。

  (3)匯報討論觀察的結果:

 、購恼w上看,螞蟻的大小怎樣,都有什么顏色?(有大有小,黑色的,褐色的)

 、谖浵伾眢w可以分為幾個部分?(經(jīng)過討論后引導學生把螞蟻身體分為頭、胸、腹三部分)。

 、畚浵伒念^部是什么樣的?頭部長有什么?是什么樣子?

 、芪浵伒男夭渴鞘裁礃拥?胸部長有什么?是什么樣子?

 、菸浵伒母共渴鞘裁礃拥?

  四、出示課件,教師總結,讓幼兒鞏固認識螞蟻的外形特征和生活習性。

  五、欣賞并表演歌曲《螞蟻》。

  六、教師提問:我們應該像小螞蟻學習什么?讓小朋友知道團結起來,人多力量大的道理。

  七、游戲:“螞蟻搬豆”,鞏固認識。

  教師扮螞蟻媽媽,幼兒扮小螞蟻,四散地站在場地一端。

  游戲開始,教師說:“孩子們,咱們快去搬豆準備過冬吧!”“小螞蟻”自由地(可不按順序)鉆過皮筋,爬過紙箱和墊子,跑到場地另一端,拾一顆小豆跑回家中,將小豆放進小籃。如此反復進行,直到把豆全搬完。

科學教案 篇6

  活動目標

  在本次活動中,通過觀察水能沿著松軟的紙慢慢向上爬的現(xiàn)象,幼兒將感知紙的毛細現(xiàn)象,同時發(fā)現(xiàn)生活中的類似現(xiàn)象,并探索其中的原因,感知毛細現(xiàn)象。

  活動準備

  白色、綠色皺紋紙(或吸墨紙),紅、黃、藍、綠4種顏料水,白色小毛巾,毛細管(止咳糖漿的小細管,內徑越小越好),空飲料瓶,大瓷盤,杯子,透明膠帶,小剪刀,放大鏡。

  活動過程

  本活動分三次完成:

  1.感知水沿著紙向上爬的'現(xiàn)象。

  2.探索發(fā)現(xiàn)紙的毛細現(xiàn)象。

  3.應用毛細現(xiàn)象動手制作。

  [具體活動過程]

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  1. 會吸水的紙:

 。1)把皺紋紙(十六厘米長,四厘米寬)的一端用膠帶固定在厚紙板上,用黑色簽字筆在皺紋紙另一端1/4處畫一個墨點。

 。2)將厚紙板豎起來,讓皺紋紙尾端浸到水中,猜一猜,紙會怎么樣?(水順著紙向高處爬,并帶著顏色向上擴散)。(圖a、b)

  問題:水為什么會爬高呢?我們再做一個試驗。

  2. 會爬高的水:每人取毛細管一支,放入4種顏色水中,你發(fā)現(xiàn)了什么?(顏色水順著毛細管向上爬)。(圖c)

 。ń處熆偨Y:水會順著毛細管向上爬,這是毛細現(xiàn)象。)

  問題:為什么水會順著紙往高處爬呢?教師引導幼兒用放大鏡觀察紙,你發(fā)現(xiàn)了什么?(紙有很細小的空隙,水會順著這些空隙向上爬,進行擴散)。

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  1. 白花變彩花

  幼兒取一朵白花,想辦法怎樣讓白花變成彩花。(教師引導幼兒將花的一小部分接觸顏料水,觀察白花變彩花的現(xiàn)象)。(圖d)

  2. 白毛巾變彩色毛巾

  幼兒取一杯顏料水,放在大瓷盤上,同時取一條白毛巾,搭在杯壁上,一端接觸顏料水,一端垂向瓷盤,引導幼兒觀察白毛巾變彩色毛巾的過程。(圖e)

  3. 流淚的樹:

  將皺紋紙裹在飲料瓶周圍(多裹幾層),將高出瓶口的皺紋紙用剪刀剪開,擰成樹狀(可用透明膠帶將接縫處貼牢),做好后放入瓷盤中,往盤中澆彩色水,觀察水沿著"樹"上升的變化。

  活動結束:

  小朋友一起探討。

科學教案 篇7

  活動目標:

  1、了解小蝌蚪到青蛙的生長過程,能用身體動作表現(xiàn)小蝌蚪變青蛙的過程。

  2、養(yǎng)成觀察事物細微變化的習慣,能把自己對小蝌蚪變青蛙過程的猜想用自己的方式記錄下來。

  3、喜愛青蛙,初步具有保護青蛙的意識。

  4、充分體驗“科學就在身邊”,產(chǎn)生在生活中發(fā)現(xiàn)、探索和交流的興趣。

  5、發(fā)展幼兒的觀察力、想象力。

  活動準備:

 。薄 知道青蛙的外形特征,了解它是人類的朋友。

  2、 小蝌蚪變青蛙的VCD一張,《小魚與水草》錄音帶一盒。

 。、 記錄卡片每人一張,彩色筆每人一支。

  活動過程:

  1、 導入主題,介紹記錄卡片

  引入:(小朋友們,我們的生物角里有很多的小蝌蚪,大家是不是經(jīng)常去看它們、照顧它們?小蝌蚪長大會變成什么?)

  介紹記錄卡片:(小朋友們有的通過觀察生物角的小蝌蚪,有的聽爸爸媽媽說,自己心里對小蝌蚪是怎樣變成青蛙的都有了想法,下面請小朋友把自己看到的、聽到的或自己猜想的小蝌蚪變成青蛙的過程畫下來。)

  出示卡片:(老師已經(jīng)給小蝌蚪畫好了“家”,我們數(shù)一下,小蝌蚪有幾個家)

  手從左到右指著框框(對,共有5個“家”)(有的小朋友認為小蝌蚪變成青蛙很快,覺得3步或4步就夠了,沒關系的,小蝌蚪的家可以空出來,你認為要幾步就畫在幾個框框里。還有有的小朋友可能不會畫完整的青蛙,那畫個青蛙的頭表示,只要你自己知道圖畫代表的意思就可以了,畫地不好沒關系。在卡片的下面寫上學號,不會寫的可以舉手請老師幫忙。)

  提要求(小朋友在畫的過程中不要看別人怎么畫,也不要討論,自己動腦筋,每個人的想法可能都不一樣。起立,拿起小椅子,輕輕地坐到位置上。)

  2、幼兒在記錄卡片上完成猜想過程(這里基本不進行指導,只鼓勵幼兒把這個過程完成)

  3、講評卡片,組織討論。

  選兩張錯誤的卡片,請完成該張作品的小朋友講一下。

  選一張正確的卡片,請完成該張作品的小朋友講一下。(后來此步驟沒完成)

  在小朋友講自己的猜想時不進行“對與錯”的評斷。

  組織討論(有的小朋友認為小蝌蚪是先長出前腿再長出后腿,有的小朋友認為青蛙一下子就長出了四條腿。有這么多不同的意見,現(xiàn)在請小朋友想個辦法來說明你自己的看法是對的。)

  教師引導小朋友回憶過去的觀察經(jīng)驗,解決本次活動認知上的'難點——小青蛙是先長前腿還是后腿,還是四條腿一下子就長出來了。(我們生物角的小蝌蚪是不是都一樣的?有沒有小朋友看到過只長了兩條腿的小蝌蚪?請看到過的小朋友講一下長兩條腿的小蝌蚪長的是前腿還是后腿。)

  在順利解決此難題的基礎領幼兒蛙跳著離開教室自然結束活動)。

  活動反思:

  新《綱要》明確指出:“幼兒能用多種感官動手、動腦,探究問題;用適當?shù)姆绞奖磉_、交流探索的過程和結果!币虼嘶顒又幸龑в變嚎匆豢、聽一聽、說一說、學一學、玩一玩等多種感官的參與,幼兒不知不覺對小蝌蚪的成長變化產(chǎn)生了興趣。而游戲體驗法,使幼兒在玩的過程中體驗小蝌蚪慢慢長大的快樂心情,進一步產(chǎn)生關愛小動物的情感。

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