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(集合)大班教案4篇
在教學(xué)工作者開展教學(xué)活動前,往往需要進行教案編寫工作,借助教案可以更好地組織教學(xué)活動。那么優(yōu)秀的教案是什么樣的呢?以下是小編收集整理的大班教案4篇,僅供參考,歡迎大家閱讀。
大班教案 篇1
活動目標(biāo):
1、引導(dǎo)幼兒回憶兒童節(jié)的情境,并把兒童節(jié)時的歡樂氛圍表現(xiàn)出來。
2、合理安排畫面,體現(xiàn)活動情境。
3、會用它們大膽地進行藝術(shù)表現(xiàn)與創(chuàng)造,喜歡裝飾。
4、讓幼兒體驗自主、獨立、創(chuàng)造的能力。
5、引導(dǎo)幼兒能用輔助材料豐富作品,培養(yǎng)他們大膽創(chuàng)新能力。
活動準(zhǔn)備:
教師范畫、蠟筆。
活動過程:
一、談話引入。
1、引導(dǎo)孩子了解六一節(jié)日。
教師:你們知道你們自己的節(jié)日是什么嗎?你們還記得嗎?是幾月幾日?(六一國際兒童節(jié))
教師小結(jié):六一兒童節(jié)是小朋友們的節(jié)日,兒童是國家的未來,是民族的希望,給所有兒童創(chuàng)造良好的家庭、社會和學(xué)習(xí)環(huán)境,讓他們健康、快樂、幸福地成長,每年的“六一國際兒童節(jié)”就是專門為孩子們設(shè)立的節(jié)日。在這一天孩子們可以做自己喜歡的事情。
2、回憶六一兒童節(jié)的情景。
教師:你們喜歡六一兒童節(jié)嗎?為什么喜歡?六一兒童節(jié)這天你們都在干嘛呢? 引導(dǎo)幼兒回憶六一兒童節(jié)這一天的情節(jié)。
二、激發(fā)幼兒繪畫的興趣,引導(dǎo)幼兒合理安排畫面。
教師:在這一天,有的孩子跟著爸爸媽媽去了游樂園玩耍、爸爸媽媽有的買了有趣的玩具、好看的`圖書,有的小朋友在家里幫助爸爸媽媽做事情。今天請你們把你們有趣的事情和最喜歡的活動畫出來。
教師:現(xiàn)在請小朋友想一想,準(zhǔn)備畫什么呢?(教師請三四個小朋友講述自己要畫要畫的內(nèi)容,并啟發(fā)幼兒積極思考)
教師小結(jié):我們在繪畫的時候,首先要注意畫面的安排,要先畫主要的物體,再畫次要的物體,靠近的東西要畫大些、低些,遠(yuǎn)的物體要畫小些、高些,涂色的時候要大膽有力,六一是快樂的事情,那我們可以把顏色圖的鮮艷、豐滿。孩子們都特別喜歡六一兒童節(jié),說了這么多關(guān)于六一的快樂事情,今天我們來把這些快樂的事情畫下來。
三、發(fā)放繪畫材料,畫紙、油畫棒,交待繪畫常規(guī)
1、教師巡回指導(dǎo),提醒幼兒注意顏色搭配和畫面布置,引導(dǎo)幼兒豐富畫面。
教師:我們畫畫的時候,先想一想你想把哪些事情用畫下來,怎樣來安排我們的畫面看起來更好看,看看誰最愛動手動腦,把畫面裝扮的特別漂亮。畫好主要后,再給畫添上場景。
2、教師對畫的好的一些畫進行點評,指出優(yōu)點和不足之處,讓幼兒更有喜歡畫畫!教師:今天我們從畫的整潔、豐富、顏色搭配來評比,看看誰的畫最有創(chuàng)意,很特別,看起來很漂亮、舒服!
3、請畫的好小朋友把畫貼在外面的墻上。
4、活動結(jié)束,整理桌面。
活動反思:
在美術(shù)活動中,可提供多種材料讓幼兒進行創(chuàng)作,讓幼兒在創(chuàng)作中感受不同美術(shù)工具帶來的樂趣。選材較適合幼兒的年齡特征和發(fā)展水平。發(fā)展了幼兒的想象力、思維能力和創(chuàng)造力,給了幼兒無限的發(fā)展空間。
大班教案 篇2
一、活動目標(biāo):
1、通過游戲競賽強化各領(lǐng)域內(nèi)容。
2、培養(yǎng)幼兒的合作精神,增進感情。
3、促進幼兒反應(yīng)能力和判斷能力的發(fā)展。
二、活動準(zhǔn)備:
各參賽隊標(biāo)志,各科知識問答題、圖片、字卡,記分表。
三、活動過程:
1、持人進場:(在音樂中進場)各位觀眾你們好!我是主持人kity,今天由我來主持“益智大比拼”的競賽活動。首先有請我們的參賽小選手們進場,有請紅隊進場(口號)“加油紅隊,紅隊第一”。有請黃隊進場(口號)“黃隊黃隊,擊敗其它隊”。有請藍(lán)隊進場(口號)“加油加油,力爭上游”。最后有請我們的記分員進場。
2、比賽規(guī)則:各個參賽隊已經(jīng)進場了,現(xiàn)在我把本次“益智大比拼的規(guī)則說一下:本次競賽分兩個形式進行,第一個形式是必答題,也就是說每一組參賽隊員每人有一道必答題,必答題必須在規(guī)定的時間內(nèi)完成,答對的每道題加20分,答錯的不扣分。第二個形式是搶答題,每一組參賽隊員手上都有一個小錘和一個小鼓,在我念完題目之后,小選手拿起小錘以最快的速度敲打小鼓進行搶答,答對的加10分,答錯的倒扣10分,所以各參賽隊員要考慮清楚才做出搶答,以免出錯。本次比賽分出一、二、三名,第一名的將獲得小饅頭一包,外加每人一本練習(xí)本;第二名將得陳皮丸一包,外加每人一本練習(xí)本;第三名將獲得棒棒條一包,外加每人一本練習(xí)本。注意(每個參賽隊員在答完題后必須說“答題完畢”)。各參賽隊員,現(xiàn)場的觀眾朋友們,我們的.“益智大比拼”現(xiàn)在開始。
3、開始答題:第一個必答題,現(xiàn)在有請我們的紅隊這位小朋友聽題……恭喜你答對了,請給紅隊加10分,下一道題……現(xiàn)在進行的是最后一道必答題,這道題與前面幾道題有所不同,每隊參賽隊的手中都有一個錦囊,待會各參賽隊如果不會回答這道題的話,請你們打開錦囊,錦囊會幫你完成這道題。有請紅隊聽題……必答題完畢,先看看這一輪各個隊的處分情況……以我們現(xiàn)在的分?jǐn)?shù)來看,紅隊領(lǐng)先,藍(lán)隊、黃隊要加油哦。接下來是搶答題,注意:每個參賽隊要聽我把題念完后,我說開始才能進行搶答。請聽題……
4、評比:我們的搶答題已答完畢,現(xiàn)在我們看看各隊的得數(shù)情況……今天我們“益智大比拼”的第一名是……
大班教案 篇3
【活動目標(biāo)】
(1)傾聽故事,了解小桃仁發(fā)芽的條件和過程。
(2)嘗試用適當(dāng)?shù)恼Z氣表現(xiàn)出故事中角色的對話。
(3)知道誰幫助了小桃仁,理解小桃仁成長的快樂心情。
【活動準(zhǔn)備】
1、音樂《春天在哪里》《感恩的心》
2、故事內(nèi)容的幻燈片
【活動過程】
1、謎語導(dǎo)入,激發(fā)興趣
師:胖娃娃,沒手腳,紅尖嘴,一身毛,背上有道溝,肚里好味道。
小結(jié):在桃核里住著一個胖娃娃,它就是小桃仁。小桃仁雖小,但他身上卻有一個長長的故事。
2、播放幻燈片,幼兒猜講故事
(圖片1)師:請小朋友仔細(xì)觀察圖片,說一說你都看到了什么?這是什么季節(jié)?
小結(jié):冬天里,地上鋪了一層厚厚的雪,還有一些飄落的枯樹葉,小桃仁卻在暖暖的桃核里睡了整整一個冬天。
(圖片2)師:在這幅圖里你看到了什么?被春風(fēng)吹過的大地發(fā)生了哪些變化?你覺得這是什么季節(jié)?
請小朋友們猜一猜春風(fēng)對小桃仁說了什么?
請幼兒學(xué)一學(xué)小桃仁從桃核里鉆出來的樣子。
小結(jié):春天來了,地上的雪融化了,大地被春姑娘吹成了綠色,小桃仁也被春姑娘叫醒從桃核里鉆了出來。
(圖片3)師:小朋友猜一猜這幅圖里發(fā)生了什么?師:是啊,春雨來了,花兒開了,草兒綠了小桃仁又長高了一些,你猜一猜春雨對小桃仁說了什么?小桃仁是怎么回答的?
小結(jié):小桃仁喝了一大口水使勁的挺了挺身子。請小朋友學(xué)一學(xué)小桃仁的樣子挺挺身子。
(圖片4)師:你看到了什么?太陽照在身上是什么感覺?
小桃仁也感覺到了暖暖的太陽光,所以從土里鉆出來了,你猜猜太陽光是怎么對小桃仁說的。桃仁是怎么做的。
小結(jié):小桃仁又挺了挺身子,從泥土里鉆出來了。(鼓勵幼兒大膽想象)
(圖片5)師:小桃仁在哪呀?她長成小桃樹了。這棵大桃樹誰啊?
小桃仁見到媽媽啦,她的心情是怎樣的?小桃仁會對媽媽說什么?媽媽怎么對她說的?
小結(jié):小桃仁長成小桃樹,見到媽媽很激動很開心。
(圖片6)師:小桃仁在成長為小桃樹的過程中都有誰來幫助她?
小結(jié):春風(fēng)、春雨、太陽光。
3、完整講述故事,讓幼兒再次感知在小桃仁在發(fā)芽生長的過程中春風(fēng)、春雨、太陽光對小桃仁的`幫助。
4、引導(dǎo)幼兒通過小桃仁的長大也能想到別人對自己付出的愛。
師:孩子們,你們又是在誰的關(guān)心、愛撫下長大的?
小結(jié):我們小朋友和小桃仁一樣都是在別人的關(guān)心愛護下健康成長的,我們也要和小桃仁一起去關(guān)心幫助我們身邊的人,把我們的愛回報給別人,讓愛與被愛更加美好,讓感恩的心永遠(yuǎn)傳遞下去。
隨音樂《感恩的心》進行手語表演,升華主題,結(jié)束活動。
大班教案 篇4
活動目標(biāo):
1、理解游戲規(guī)則,掌握游戲的方法。
2、嘗試豐富游戲規(guī)則,體驗民間游戲的快樂。
3、樂于探索、交流與分享。
4、積極的參與活動,大膽的說出自己的想法。
重點難點:
1、理解游戲規(guī)則,習(xí)得游戲方法。
2、不斷的調(diào)整、補充游戲的規(guī)則,使游戲更好玩。
活動準(zhǔn)備:
環(huán)境準(zhǔn)備:游戲錄像一段、場地上畫圓形鼠洞若干個、貓的胸飾若干個。
經(jīng)驗準(zhǔn)備:幼兒已掌握一些簡單的'游戲規(guī)則。
活動過程:
一、觀看錄像,獲得游戲經(jīng)驗
重點關(guān)注:幼兒對游戲的規(guī)則是否能理解。
1、 激趣導(dǎo)入
孩子們,你們喜歡玩游戲嗎?都玩過哪些游戲?今天我們要玩一個新的游戲,在玩游戲之前,我們先來看一段錄像,看看游戲中有誰?他們是怎么玩的?(幼兒看錄像)
游戲方法:一名幼兒做貓蹲在地上“睡覺”,其余幼兒做老鼠在貓的周圍圍成一個圈,做老鼠的幼兒沿著圓圈邊走邊念兒歌:“老鼠老鼠壞東西,偷吃糧食偷吃米,老貓老貓快快醒,啊嗚一聲抓住你。兒歌結(jié)束,貓喊一聲“喵~~”后開始去抓老鼠,老鼠開始分散逃開。貓抓住一只老鼠后,游戲結(jié)束。
重點提問:看得懂嗎?游戲中有誰?他們是怎么玩的?
小結(jié):哦,原來他們在玩一個“貓捉老鼠”的游戲。
2、 分享理解規(guī)則
重點提問:玩這個游戲需要遵守哪些規(guī)則?我們再來看一次。
小結(jié):原來玩這個游戲需要3個規(guī)則:(1)、游戲開始時老貓閉住眼睛。(2)、必須聽到“喵”的叫聲才能行動——貓抓,老鼠逃。(3)、貓不能抓進洞的老鼠。我們來玩一次。
二、嘗試游戲,豐富游戲規(guī)則
重點關(guān)注:幼兒是否能在游戲中遵守規(guī)則;是否能把已玩過的游戲規(guī)則遷移到這個游戲中。
第一次游戲:
1、情況一:貓沒抓到老鼠。分析原因:貓為什么抓不到老鼠?
原因一:貓走的慢
——貓可以走的快一點
原因二:老鼠躲在洞里不出來
——老鼠不能長時間躲在洞里,加一些什么規(guī)則能讓我們的老鼠出來走動呢?
重點提問:到底該躲多長時間合適?想想哪個游戲里的規(guī)則能運用到這個游戲中來?(引導(dǎo)幼兒運用原有的經(jīng)驗解決問題)
2、情況二:貓抓到了老鼠。
重點提問:抓到的老鼠該放在哪里?抓到幾只老鼠游戲才算結(jié)束呢?再玩一次!
小結(jié):剛才玩的游戲已經(jīng)和錄像里的游戲有點不一樣了,其實,民間游戲就是這樣,是大家在玩的過程中不斷地制定新的規(guī)則,增添新的玩法,只要大家都同意就可以了。那么我們能否給這個游戲再增加一些新的規(guī)則,讓貓能抓到更多的老鼠,讓游戲更好玩一點?
第二次游戲:
1、重點提問:誰有好辦法能讓貓抓到更多的老鼠嗎?(師根據(jù)孩子的回答記錄游戲新規(guī)則)
a、貓多 b、洞少 c、一個洞一只老鼠
2、幼兒游戲。
3、討論:還有什么新的規(guī)則能讓這個游戲變得更好玩嗎?我們都為貓想辦法,所以貓很容易就抓到了很多的老鼠?墒牵懿荒芙o小老鼠也想一些辦法,讓抓到的老鼠能繼續(xù)參與游戲呢?
引導(dǎo)幼兒遷移營救規(guī)則。抓到的老鼠在同伴拍一下后表示解救成功,可以繼續(xù)參與游戲。(幼兒游戲)
老貓呀,你們那么辛苦抓來的老鼠,一轉(zhuǎn)眼全被救走了,可真是白忙活了,想想有什么好辦法嗎?再玩一次。(幼兒游戲)
三、總結(jié)提升,遷移游戲經(jīng)驗
今天我們玩的這個游戲從開始很簡單的幾條規(guī)則增加到那么多的規(guī)則,游戲 變得更好玩,更有挑戰(zhàn)了。其實民間游戲就是這樣,我們可以在以后的活動中不斷的增加一些新的玩法,讓游戲變得更有趣,更好玩。
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