小班教案10篇[合集]
作為一無名無私奉獻的教育工作者,就有可能用到教案,教案是保證教學取得成功、提高教學質(zhì)量的基本條件。那么寫教案需要注意哪些問題呢?下面是小編幫大家整理的小班教案10篇,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。
小班教案 篇1
活動目標:
1、通過小實驗,知道小車滑落的速度跟斜坡高度和表面光滑度有關。
2、運用材料自由操作,獲得小車減緩速度的方法,學習解決一些相關的問題。
3、體驗動手操作的樂趣,培養(yǎng)有條理、有序的操作習慣,激發(fā)探索與合作精神。
活動準備:
1、操作材料(紙板、小車、紙、毛巾、橡筋、席子、積木、沙、記錄表A、B、鉛筆)
2、VCD機,(有關斜坡的內(nèi)容)
活動過程:
1、引入:
小朋友你們玩過滑滑梯沒有?滑下來時的感覺是怎樣的?今天我們來玩小車滑滑梯的游戲,請你們用積木、紙板搭成滑梯,看誰的`小車跑的快。
2、幼兒自由操作探索小車滑落的速度跟斜坡高度的關系。
。1)老師交代要求:幼兒三人為一組,兩人分別用不同數(shù)目的積木和紙板搭成滑梯操作一輛小車同時滑落,一人負責記錄比賽的情況,可輪著交換玩。
。2)幼兒自由操作實驗A,老師巡回指導。
。3)歸納小結實驗結果
提問:比賽結束了,你們的小車贏了嗎?告訴老師,做完實驗你們發(fā)現(xiàn)了什么?怎樣才會贏呢?(幼兒自由議論,將自己發(fā)現(xiàn)的說出來)
提問個別幼兒,在黑板記錄情況:第一局誰嬴了?為什么你的小車比他的跑得快?
。ɡ蠋煵僮鹘叹摺翱罩谢馈保┦痉、小結:剛才小朋友都發(fā)現(xiàn)了:積木越少,滑梯的坡度越平緩,車子滑落的速度就越慢;相反,積木越多,坡度越斗,車子滑落的速度就越快。
3、幼兒操作探索車子滑落跟滑梯表面光滑有關系。
“開車的司機叔叔說,在下斜坡時 車開得太快會很危險得,得想個辦法減慢車速,小朋友你們也一起來想想辦法,讓車子開得慢起來。
。1)老師交代要求:兩個滑梯下面都是放五個積木,幼兒在一個滑梯上用老師給的材料進行嘗試,另一個滑梯保持原狀,然后兩輛小車同時滑下,看一看車子的速度有沒有減慢,最后填好記錄表。
。2)幼兒自由操作實驗B,老師巡回指導。
。3)歸納小結實驗結果
提問:小朋友都很聰明,用了各種方法使小車慢了起來,誰能告訴我,你用了什么方法使小車慢起來,為什么會這樣的呢?(在黑板簡單記錄)
老師示范、小結:原來我們的小車速度的快慢,也跟滑梯表面的光滑度有關的,表面光滑的小車滑落的速度就會,表面粗糙的小車滑落的速度就慢。
4、生活中的應用,激發(fā)幼兒積極去探索的精神。
。1)(向幼兒介紹斜坡防滑的方法)師:在日常生活中,我們也可以發(fā)現(xiàn)與我們實驗有關的例子,請小朋友先看看錄像,再想一想,為什么?
(2)知道小車在斜坡滑落的一些規(guī)律,能給我們帶來許多方便,還能幫助我們解決問題。所以我們應不斷去探索,發(fā)現(xiàn)更好的方法。好!那我們就把我們發(fā)現(xiàn)去告訴開車的爸爸媽媽和叔叔阿姨。
小班教案 篇2
目的:
1、幫助幼兒掌握制作圖書的基本步驟,共同合作制作一本圖書。
2、能用各種圖形自由組合圖案,并且能 “××形、××形、變出什么”的句式說一句話。
3、體驗創(chuàng)作的樂趣,培養(yǎng)幼兒的成就感和自信心。
準備:
色卡紙、膠水、訂書機,各種大小顏色不同的圖形卡片。教師做好書的封面、封底,內(nèi)頁(寫好了頁碼,沒有內(nèi)容)。
過程:
一、教師出示大讀本《這是什么》,師生共同復習閱讀。
李老師帶來了一本書,你們讀過嗎?這本書的名字叫什么啊?我們一起來讀一讀。
二、引起幼兒自制圖書的欲望。
1、教師示范用圖形變出太陽貼在寫有頁碼1的作業(yè)紙上。
“這本書中用圓形、三角形、長方形,變出了機器人,真好玩!我也來當魔術師,用圖形變魔術,你們要仔細看我變出了什么!
提問:“我用了哪些圖形,變出了什么?”
教師:“圓形、長方形,變出了紅紅的太陽!
2、師:“你們想不想當魔術師也來用這些圖形變一變?”
“今天,我們一起來合做一本書,書的名字叫《變一變》,就是一本介紹用圖形變出許多東西的書!
三、教師出示的自制的圖書(畫好封面、封底,內(nèi)頁編有頁碼但中間空白),請幼兒欣賞,示范并講解自制圖書的方法。
1、師生共同閱讀自制書的名字《變一變》。
2、教師講解制作圖書的方法。
教師做封面和封底,請幼兒做書的內(nèi)頁,請小朋友當魔術師用圖形變出一樣東西貼在內(nèi)頁上,并且要求幼兒做好后,要用“××形、××形,變出什么”的句式說一句話來介紹自己做的那頁。
3、教師提出制作過程中材料和工具使用的要求。
四、幼兒自制圖書,教師一旁指導。
五、幼兒自制圖書展示。
1、教師示范介紹第一頁(活動開始教師示范自制的太陽)“圓形、長方形,變出紅紅的太陽!
然后請幼兒逐一按頁碼上來用“××形、××形、變出什么”的句式,介紹自己制作的那頁書的內(nèi)容,教師用筆記錄在紙條上并貼在那頁書的下方。
幼兒:“圓形、三角形、長方形,變出高高興興的人!
幼兒:“圓形、三角形、長方形,變出漂亮的花!
幼兒:“三角形、長方形,變出一棵好看的圣誕樹!
幼兒:“圓形、三角形、長方形,變出可愛的小雞!
幼兒:“三角形、長方形、圓形,變出了高房子和樹,還有小人!
幼兒:“圓形、長方形,變成會跑的小汽車!
幼兒全部介紹完后,教師與幼兒共同檢查一遍書的順序,確認書的完整性后,把書用訂書機合訂起來。
2、師生完整的讀一遍自制的`圖書后,把自制書放入閱讀區(qū),請幼兒介紹給別的組的幼兒看。
反思:
整個活動,層次清楚,教師教態(tài)親切,教師與幼兒在共同制作、在互動中,基本達到了預期的目標。
1、活動中抓住了幼兒的興趣點,采用了游戲情境,適合小班幼兒的年齡特點;顒娱_始,教師當魔術師用圖形變魔術時,幼兒聚精會神的看著,充滿了好奇心。當變出太陽時,他們開心的叫著“太陽,老師你變出了太陽!庇變杭娂娬f:“我也要當魔術師”“我也想變!庇變鹤园l(fā)的想當魔術師用圖形變魔術,很感興趣,很積極的參與到活動中,而不是老師強加給幼兒的愿望,做到了以幼兒為主體,充分的體現(xiàn)了自主性。
2、玩中學、做中學。在制作中幼兒邊拼邊小聲的和同伴交談著自己,充分自由的發(fā)揮著想象力。有的用圖形拼出了花,有的拼出了汽車,有的拼出了房子和小人,有的拼出了圣誕樹,有的拼出了小雞。讓幼兒在玩中學,在做中學,很好地完成了教學目標。教師為孩子了材料,孩子可以自由選擇進行拼貼,自由的交流,更大程度地激發(fā)了孩子參與活動的主動性和積極性。幼兒的主體地位在活動中得到進一步強化,愿意自由選擇、自由操作。同時在自制圖書的過程中,幼兒進一步的了解到書的結構及自制圖書的步驟。
3、語言得到了發(fā)展。圖書做好后幼兒能按頁碼逐一上來用“××形、××形、變出什么”的句式介紹自己做的那頁,有的幼兒說“圓形、三角形、長方形,變出可愛的小雞”,有的說“圓形、長方形、三角形,變出漂亮的花”、有的說“圓形、長方形,變出會跑的小汽車”等,幼兒都能根據(jù)自己自制圖書畫面的內(nèi)容使用句式來敘述,而且還合理的運用形容詞、量詞等,語言獲得了發(fā)展。最后大家一起欣賞自制的圖書時,小朋友們很開心,燕博達說:“我要把書帶回去”,唐昊恬說:“哇,好漂亮的大書!”幼兒獲得了很大的成功感。
在制作圖書的過程中,幼兒學會合作、學會交流、學會分享,并在與同伴的互動交流中獲得自信和快樂,同時語言能力和動手能力得到了一次很好的鍛煉,進一步激發(fā)了幼兒的自主圖書的興趣與愿望,提升自主閱讀能力。
小班教案 篇3
活動目標:
1.觀察、了解小豬吃掉小兔蘿卜屋后發(fā)生的一系列情節(jié),能用較完整的語言表述自己的想法。
2.體驗同伴間互諒互幫的情感。
活動準備:
《蘿卜屋》PPT、大書、真實物蘿卜
活動重點:
用語言表述自己的想法和觀察畫面后對故事情節(jié)的.理解
活動難點:
理解有時候做錯事情光說對不起是不夠的
活動過程:
一、游戲變變變引入活動
——今天我?guī)砹艘粯雍脰|西,你們想不想知道是什么好東西?我把它變出來好嗎?
——原來是個大蘿卜。
——今天我要給你們講一個關于蘿卜的故事。
——你們看蘿卜變成什么了?
二、通過觀看PPT,幫助幼兒了解故事情節(jié),激發(fā)幼兒大膽表述自己的想法
1.重點:感受有家真好
——哦,大蘿卜上有扇門,有扇窗,原來是一座蘿卜屋。是誰住在里面呢?
——到底是不是小兔的家呢?小兔你在家嗎?小兔坐在家門口干什么呢?
——小兔在家彈琴又唱歌真快樂。小兔真喜歡自己的家。
——你們喜歡自己的家嗎?你在家里做些什么事情呀?
——有家真好。
2.重點:有時候做錯事情光說對不起還是不夠的
——小兔談了會琴,唱了會歌,就出門去拔蘿卜了。
——可等它回來的時候,它發(fā)現(xiàn)自己的家不見了?
——小兔心愛的蘿卜屋沒有了,小兔怎么樣?
——小兔的蘿卜屋究竟去哪了呢?(小豬吃蘿卜的PPT)
——你怎么知道是小豬吃了蘿卜屋?
——小豬該怎么辦呢?
——小豬會對傷心的小兔說什么呢?(出示PPT小豬道歉)
——小兔原諒它了嗎?小兔氣得眼睛都閉起來了,耳朵在發(fā)抖,連東西都打翻了?磥,有時候做錯事情光說對不起還是不夠的。小豬還要做些什么才能請求小兔原諒呢?
——小豬對小兔說什么呢?(PPT小豬的家)今晚你就住在我家吧
——小豬的房子漂亮嗎?想不想進去看一看?
——小豬的家里亂七八糟,臟兮兮的。這么臟的房子怎么住呢?
——我們一起來打掃吧。
3.說說小豬和小兔間的對話,小豬是怎么幫助小兔的
——睡在干凈的屋子里可真舒服呀,現(xiàn)在小兔原諒小豬了嗎?兩個好朋友說起了悄悄話,小豬會對小兔說什么呢?
——大家在干什么呀?(PPT造新房)
——新房子又漂亮又堅固,再也不怕被別人吃掉啦,謝謝小豬,謝謝大家!
三、共同閱讀
——你們喜歡小豬嗎?
——小豬做錯事情,不僅會說對不起,還會用行動表示。
——如果你不小心弄壞了別人的東西,你會怎么做?
小班教案 篇4
活動目標:
在玩玩會發(fā)聲的車子的過程中,模仿各種車子的笛聲,了解這些聲音所表示的意思。
活動準備:
物質(zhì):各種車(警車、救護車、消防車為主,有裝電池、不裝電池的)、手機環(huán)境:地上布置停車場經(jīng)驗:
1、之前孩子看過這三類車的圖片,和爸爸媽媽有過初步的認識
2、會玩自己的車,知道自己的車要裝電池其他:搭班分別打3個電話報警、火災求救、生病求助活動過程:
一、玩玩具
1、幼兒人手一車玩,讓自己的車子發(fā)出聲音。1)t:寶寶,這里有好多玩具汽車,你玩過嗎?2)請你選一輛來開一開。我先來選一輛,這是我喜歡的'警車;(老師也拿著一輛車子在開,一邊開一邊念兒歌:警車開來啦,警車開來啦)3)t:我的警車會笛嘟笛嘟笛嘟的叫,你的車子怎么叫的?(師生互動,讓孩子學著汽車的叫聲邊玩邊開。)4)你的嘴巴真厲害,和真的叫聲一樣的。(引發(fā)幼兒為不會叫的車子配音,發(fā)出叫聲)
二、互相介紹車子的叫聲1、t:汽車沒油了,到加油站加加油吧。(幼兒歸位,桌上放置停車場,上面有標志和數(shù)字號碼)
2、 一號車是誰的,請你來開一開,大家聽一聽它是怎么叫的?還有哪些車是和它一樣的;(分別展示,引導發(fā)現(xiàn)和解決讓車子叫出聲音來的方法——加電池,自己發(fā)出聲音,并把叫聲的含義放進去)
3、二號車是誰開的,請你來開一開(這是沒裝電池的,需要一起復習裝電池的方法)方法同上;
4、 三號車是誰的,請你來開一開(這是需要自己發(fā)出叫聲的)
5、小結:我們的車子都會發(fā)出叫聲,讓馬路上的人一聽就知道,是什么車來啦。(笛嘟笛嘟笛嘟,警車來啦,解決事故去。笛~嘟~笛~嘟~笛~嘟,救護車開來啦,送病人去醫(yī)院。嗚~~嗚~~,消防車來啦,快快去救火。)三、模擬情景(復習鞏固)(準備三個盒子做的玩具車子)接聽3個電話,帶領幼兒開著不同的車子奔赴現(xiàn)場,引導幼兒模仿相應的笛聲。
1、 動物園,小動物生病了,需要救護車送小動物到動物醫(yī)院,好,我們一起送。(大家一起邊發(fā)出叫聲,邊開車:請你們當小喇叭叫起來);
2、 馬路上發(fā)生交通事故了,需要警車去處理一下,我們一起去看一下;
3、 玩具店著火了,需要用消防車,我們馬上就來;
4、結束:我們再去看看馬路上還有哪些車,怎么叫的?用來干什么的?
小班教案 篇5
一、活動名稱:
藝術活動《一只哈巴狗》(演奏)
二、活動目標:
1.認真傾聽音樂,感受音樂活潑歡快的情緒,理解歌詞內(nèi)容。
2.能在間奏處一拍一下地拍手、拍響板,感受演奏與表演的快樂。
三、活動準備:
1.物質(zhì)準備:哈巴狗的玩具一個;響板人手一個。
四、活動過程:
。ㄒ唬┏鍪竟凸吠婢,模擬哈巴狗的叫聲引起幼兒興趣。
教師:這是誰呀?今天,可愛的哈巴狗來和小朋友一起玩,大家鼓掌歡迎。
。ǘ┙處煶鍪窘逃龗靾D并范唱歌曲,引導幼兒感受音樂情緒,理解歌詞內(nèi)容。
1.教師范唱第一段,引導幼兒認真傾聽。
教師提問:哈巴狗坐在哪兒?它在想什么?
2.教師范唱第二段。
教師提問:哈巴狗吃完肉骨頭之后做了什么動作?
3.教師完整地范唱歌曲,幫助幼兒理解歌詞內(nèi)容。
。ㄈ┯變号c教師合作開展語言及體態(tài)節(jié)奏游戲,如教師唱“一只哈巴狗”,幼兒拍手并在間奏處唱“汪汪”。之后請幼兒想出其他體態(tài)動作,如舉雙手做小狗狀等。
。ㄋ模⿲W習響板的演奏方法,并隨樂練習演奏。
1出示響板,介紹樂器的名稱與演奏方法。
2幼兒自由練習演奏響板,教師隨機指導,重在引導幼兒掌握正確的.持握與演奏方法,并按照教師的指揮一拍一下地演奏。
3隨樂演唱歌曲,帶領并指揮幼兒在間奏處邊唱“汪汪”邊演奏樂器。
4幼兒隨樂分組合作表演。指導幼兒按意愿分兩組,一組幼兒演唱,另一組幼兒在間奏處唱“汪汪”并演奏樂器。交換角色進行游戲。
。ㄎ澹┯螒颉肮凸窊屓夤穷^”。
游戲玩法:幾個幼兒扮演哈巴狗,蹲在圈外,其余幼兒扮演肉骨頭,蹲在圓圈中間。大家共同演唱歌曲,在最后一句“汪汪”之后,“哈巴狗”迅速跳入圈中搶“肉骨頭”,而“肉骨頭”迅速跑回座位,被“哈巴狗”抓住了就被“吃掉了”。
教師簡要評價,結束活動。
小班教案 篇6
活動目標:
1理解故事的內(nèi)容,懂得水果有營養(yǎng)和吃水果的好處。
2了解幾種常見的水果的基本特征,體驗與同伴分享和游戲的快樂。 3養(yǎng)成愛吃水果的習慣。
活動準備:
1幼兒沒人帶一種水果,教師將部分
活動目標:
1理解故事的內(nèi)容,懂得水果有營養(yǎng)和吃水果的好處。
2了解幾種常見的水果的基本特征,體驗與同伴分享和游戲的快樂。
3養(yǎng)成愛吃水果的習慣。
活動準備:
1幼兒沒人帶一種水果,教師將部分水果洗凈、切開。
2多媒體課件
活動過程:
開始部分
今天好多的小朋友帶來了好多的水果,你們想了解它們嗎?
基本部分
1請幼兒上來分別介紹自己帶來的水果的名字、顏色、味道!囵B(yǎng)孩子的語言表達能力和大膽發(fā)言的.能力。
其他幼兒可以發(fā)表不同的建議,教師及時的引導提示各種水果的作用。
2幼兒看多媒體,“其它的日常水果”
請幼兒說出它們的名字和顏色,發(fā)表一下你吃這種水果的感覺。幼兒用形態(tài)語言表演那種感覺,教師及時評價!岣吆⒆拥淖晕艺故玖痛竽懙谋硌菽芰。
3教師講故事《愛吃水果的!吠抡故菊n件
幼兒聽講故事,及時回答老師的提問!囵B(yǎng)孩子的專注力,提高耳聽腦想嘴說的能力
a愛吃水果的牛為什么不會生病?它是怎樣幫助生病的人們的?
b如果你的爸爸媽媽生病了,你會怎么做?——————進行情感教育
c這個故事告訴我們,想不生病一個很重要的預防方法是什么?
4一起分享水果 ————體驗分享的樂趣,養(yǎng)成愛吃水果的習慣。
討論:愛吃水果的牛都吃了哪些水果?你都吃了哪些水果?它們是什么味道?有什么營養(yǎng)?
5看屏幕(不愛吃水果,愛吃水果的錄像)
回答:他們誰對誰錯?為什么?————提高幼兒對事物的判斷能力
6請幼兒用身體創(chuàng)造性地表現(xiàn)各種水果!囵B(yǎng)幼兒的創(chuàng)造力和想象力。
結束部分
老師說水果顏色和形狀幼兒猜出水果名稱同時幼兒離開活動室。
小班教案 篇7
目標:
1、體驗參與集體活動的快樂。
2、能在教師的啟發(fā)下嘗試觀察一些有趣的現(xiàn)象。
準備:
1、準備兩面哈哈鏡,事先用布遮蓋。
2、請每個幼兒準備一張他特別喜歡的照片。
3、教師準備幾張自己的照片。
過程:
1、看看教師的好笑樣兒。
教師拿出自己的照片,請幼兒猜猜這是誰的照片。
你們看了以后為什么都哈哈大笑?
2、想想自己的好笑事兒。
你有過什么好笑的事嗎?
請把自己的'照片給旁邊的好朋友看看,互相說說自己在干什么。
請幼兒自由學一學照片上的樣子,教師以拍照的形式(把兩手的食指和拇指交叉相搭,成照相機狀)關注幼兒的表現(xiàn)和參與情況,并與幼兒分享快樂。
3、照照自己的好笑樣兒。
你們剛才都看到了別人的好笑樣兒,現(xiàn)在想看看自己的嗎?
教師帶領幼兒來到哈哈鏡前,看看變形的自己,獲得驚喜的體驗。
請幼兒自由說說自己變成什么樣了,其他小朋友變成什么樣了。(變胖了,變瘦了,變成波浪人了,變成外星人了,等等)
教師在鏡前夸張地模仿怪獸,使活動達到高潮。
建議幼兒伴隨著“咔嚓咔嚓”的聲音,互相“拍”下好笑的樣子,讓爸爸媽媽看看自己在幼兒園有多快樂!
建議:
1、有趣、寬松的活動能使幼兒強烈地感受到集體活動的樂趣,從而樂意參與。
2、有錄像機的幼兒園,可當場記錄孩子的表現(xiàn),以便給幼兒回放、重溫這一快樂時光,也可以此作為讓家長了解孩子在園情況的途徑之一。
3、沒有哈哈鏡的幼兒園,可用大鏡子替代。
活動反思:
活動的幼兒的積極性很高,收獲也很多。只是幼兒在做實驗中急于想動手操作,沒聽清老師的注意事項,活動紀律比較混亂?梢娪變旱奶剿骱桶l(fā)現(xiàn)離不開教師的引導,幼兒是學習的主體,他們選擇探索活動的方法是多種多樣的。教師不可直接控制,而應以尊重和支持,引導幼兒用自己獨特的方式進行探究活動。所以,教師應該為幼兒提供一定的環(huán)境來鼓勵幼兒積極探索。
小班教案 篇8
活動目標:
1、感知、了解各種糖果的特征,能大膽表述自己的發(fā)現(xiàn)。
2、初步知道按形狀分類擺放物品。
3、愿意參與活動,體驗活動帶來的樂趣。
活動準備:
小糖果若干、糖果盒一個、圓形糖盤、方形糖盤各一個
活動過程:
一、引入
1、師:你吃過糖嗎?(幼:吃過)嗯、那你吃過什么糖呢?(草莓糖,硬糖,軟糖,巧克力,牛奶糖)2、師:今天老師帶來了很多糖寶寶,來看看,你們認識他們嗎二、出示幻燈片,認識各種各樣的糖果。
。ㄒ唬┱姨枪麑殞毣丶
1、 (點出PPT)師:這是糖果屋,糖果寶寶就住在這里面。
看好哦,這里面有許多許多的糖果寶寶,看誰先叫出它的名字哦。
(一邊點PPT一邊說)
2、(出示糖果)師:那么多的糖果寶寶啊,今天都到我們這里來了,哈哈,我都喜歡,你呢。
師:那么多糖果寶寶都來了。哎呀!可是他們說。"哎呀!找不到家了。"糖果寶寶要回家,誰來幫忙呀?糖果寶寶要回家,誰來幫忙呀。"師:你愿意幫助他嗎?(愿意)謝謝你哦!
。ǘ┙處熓痉栋褜殞毸突丶
1、(點PPT)師:怎么回家呢?一個圓圓的家,一個方方的家,你們覺得圓圓的家里可能住著誰?方方的家里又該住著誰?(幼:。。。)(出示糖盒)師:是嗎?!圓圓的房子不知道住著誰?方方的房子也不知道住著誰!我們就是找不到,你能不能告訴我。我現(xiàn)在就是找不到,是圓圓的還是方方的?(幼:我來,我來,我來幫幫你)哦,你來幫他啊,哦!謝謝你哦。哎呀,怎么回家!
2、師:圓圓的糖寶寶我送你到方方的家里哦,?不對?
那你來說。ㄓ祝。。。)哦,我們一起來說。(圓圓的糖寶寶去圓圓的家里,方方的`糖寶寶去方方的家里。)
。ㄈ┯變簞邮植僮
1、師:送它回去的時候,要說圓圓的糖寶寶我送你到圓圓的家里去, 方方的糖我送你到方方的家里去。
。ㄓ變悍謩e將圓圓的糖和方方的糖分別送到圓圓的家里和方方的家里。)
2、評價師:糖果寶寶,你有沒有別人的家里去哦?(檢查有沒有放錯)師:圓的、圓的、圓的,都是圓的。
方的、方的,都是方方的。
師:圓圓的糖找到家了嗎?方方的糖找到家了嗎?
謝謝小朋友。小朋友應該說什么?不用謝!這是我應該做的。
三、判斷糖果的數(shù)量、軟硬、形狀1、判斷糖果的數(shù)量和軟硬
。1)、(提要求)師:對了,太好了,我們都找到家了,原來糖果寶寶也有家的。
(出示布袋)就像布袋家里也有糖果寶寶哦,布袋家里的糖果寶寶可不一樣哦。它說哦,
一、不能用眼睛看哦;
二、只能用手去摸哦。
。2)、師:你看,這里的糖果寶寶,什么顏色袋子里的多一點,什么顏色袋子里的少一點。
(幼:這個多、那個多)為什么?可能這個多,可能那個多。
好的,我請你們來摸一下。(請多個幼兒摸摸)師:你們覺得哪個袋子里的多一點,哪個袋子的少一點?(幼:紅色的多,藍色的少)
2、判斷糖果的軟硬
。1)、師:是嗎?!我來摸一下,真的哦,有點猜對了哦。
唉?怎么感覺哪里不一樣?為什么感覺不一樣?(我請坐的最神氣的小朋友來),這2個袋子里的感覺哪里不一樣?
師:哦,請你來。。。(幼兒上來摸)摸上去有什么感覺?
。2)、(拿出來)師:我來看一下,一邊是1顆糖果,另一邊是3顆糖果。
師:1個和3個摸出來了,還有什么不一樣呢?只有神氣的小朋友才能和糖果寶寶做好朋友的。
師:你覺得怎么樣?你呢?(2人)幼:軟軟的,硬硬的。
(3)、小結:
師:一邊是1個,一邊是3個;一邊是軟軟的,一邊是硬硬的。
3、認識形狀。
。1)提活動要求師:好多糖果寶寶啊,老師請你們吃糖,想不想吃?(要)今天的糖果寶寶呀都躲在糖果屋里,剛才那里有糖果屋,這里也有糖果屋。
。ǔ鍪咎枪荩┻@個糖果屋說:"我要請你們吃糖,請他吃一顆糖。哎哎哎!記住是一顆糖,小朋友爸爸媽媽說不能多吃要蛀牙的。
師:吃幾顆糖啊?(一顆)怎么才能吃到呢!糖果屋說請你到這里來摸一顆糖果,請誰來呢?!
請耳朵聽清楚的小朋友,如果我說拿一顆圓圓的糖(重復),如果你摸到了不是圓圓的糖果,請你放進去,重新摸一顆。聽清楚了嗎?
。2)幼兒操作師:好,聽清楚,摸一顆軟軟的糖。ㄕ堄變荷蟻砻⿴煟汉玫,這次摸一顆這個樣子的糖 ,什么形狀?(幼:圓)師:終于找到了。這次找個長得像皮球,長得像太陽的糖果,圓圓的,硬硬的(多請幾個小朋友)
四、活動結束,退場師:好,你的是什么樣的?你的呢?還有的小朋友沒拿到呢,是不是啊,不急,我們回教室再去摸,好不好?!
小班教案 篇9
活動目標:
學習控制自己的.情緒,難過或疼痛時不哭。
活動準備:
搜集或自編兒歌,詩歌。
活動過程:
、迩榫氨硌菰姼璧膬(nèi)容。
、娼處熓痉缎岳收b詩歌。
、缃處煄в變簩W習朗誦3~4遍。
、枵勗
1、小朋友為什么要打針?
2、小朋友打針應該怎么做?
、榇蝾A防針之前再朗誦詩歌,提醒幼兒控制自己情緒。
、暧變捍蜥槙r教師觀察并記錄幼兒的表現(xiàn),并對打針不哭的幼兒給予獎勵,如紅花、紅旗之類。
建議:與醫(yī)務室配合,在注射預防針之前學習詩歌。
活動結束:
小朋友一起聽詩歌: 打針不哭病好了
小貓著急喵喵喵, 小貓喵喵拍拍它。
小狗著急汪汪汪, 小狗汪汪沒辦法。
“娃娃”發(fā)燒生病了,我抱它去找醫(yī)生。
吃藥,睡覺還不好,打針不哭病好拉!
小班教案 篇10
活動目標:
1、在故事情境中嘗試4以內(nèi)的聽覺數(shù)數(shù)。
2、體驗扮演角色玩游戲的快樂,建立初步的自我保護意識。
3、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。
4、培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。
5、激發(fā)幼兒學習興趣,體驗數(shù)學活動的快樂。
活動準備:
1、PPT
2、小鼓、小棒
3、1—4的數(shù)點卡
活動過程:
一、情境導入,引起興趣
。康模夯貞浶⊥霉怨缘墓适拢軌蛴脭(shù)字一 一對應介紹小兔)
1、它們是誰?兔媽媽有幾個乖乖?叫什么名字?
2、小結:一個兔媽媽和三個小兔乖乖,一個叫紅眼睛,一個叫長耳朵,還有一個叫短尾巴。
二、看看聽聽,嘗試數(shù)數(shù)
。康模哼\用看、聽的感官,嘗試4以內(nèi)數(shù)數(shù))
。ㄒ唬┨貏e的約定(聽覺數(shù)數(shù))
1、今天兔媽媽又要出去摘蘿卜了,她和小兔乖乖們有個特別的約定,悄悄地告訴小兔她回來時敲門的次數(shù)。聽一聽兔媽媽約定敲幾下門?
2、敲了幾下門?(如果幼兒沒聽清,可以再聽一遍)
3、一起數(shù)一數(shù),到底是幾下?(出示四個圓點的數(shù)點卡 )
小結:兔媽媽回來會敲4下門,如果敲的'不對,就……(逐漸慢慢引導幼兒說出游戲規(guī)則)
。ǘ┬⊥猛嬗螒颍ǹ纯磾(shù)數(shù))
過渡語:兔媽媽出發(fā)了,看看三個小兔乖乖在家做什么呢?(放動畫)
重點提問:
。1)小兔乖乖們在家做什么呢?
。2)小兔乖乖們在家里做游戲啦,短尾巴小兔玩翻跟頭的游戲,我們一起數(shù)數(shù)她翻了幾個跟頭?1個跟頭(根據(jù)幼兒說出的數(shù)字作記錄)
。3)紅眼睛玩轉(zhuǎn)圈圈的游戲,一共轉(zhuǎn)了幾圈?轉(zhuǎn)了2圈(根據(jù)幼兒說出的數(shù)字作記錄)
。4)長耳朵玩跳一跳的游戲,一共跳了幾下?跳了3下(根據(jù)幼兒說出的數(shù)字作記錄)
。ㄈ⿱寢尰貋砹,回憶敲門次數(shù)。(鞏固聽覺數(shù)數(shù))
過渡語:噓,聽,好像有人在敲門噢。
。1)是不是媽媽呢?媽媽說會敲幾下門?
。2)播放聲音,幼兒判斷是不是與兔媽媽約定的敲門聲次數(shù)一樣。
4、兔媽媽回來了,按約定的敲門次數(shù)敲門,小兔把門打開。
三、游戲“敲門”,鞏固數(shù)數(shù)(目的:通過角色扮演游戲,鞏固數(shù)數(shù))
1、一起共同確定兔媽媽敲門的次數(shù)。出示數(shù)字2的數(shù)點卡:現(xiàn)在我是兔媽媽,這次我們約定敲……下門,如果我敲對了,兔寶寶給我開門哦!(游戲)
2、請2到3名幼兒扮演兔媽媽,其他幼兒扮作小兔,教師給兔媽媽出示不同的點數(shù)卡,兔媽媽按點子數(shù)敲擊小鼓。與事先商量的敲門次數(shù)相同時,小兔立即開門!現(xiàn)在誰來做兔媽媽呢?(請一名幼兒做兔媽媽),教師出示數(shù)點卡,這次敲幾下門?(根據(jù)時間請2-3名幼兒做兔媽媽來敲擊小鼓玩游戲)
引導語:
1、如果敲對了,說:媽媽回來了,我就把門開!
2、如果敲錯了,說:你不是我們的媽媽,不開不開就不開!
結束語:
我的小兔乖乖們,真聰明,會保護自己了!兔媽媽要獎勵你們,等會帶你們下去玩哦!
玩游戲:蹲一蹲
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