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幼兒園游戲活動教案

時間:2025-06-18 15:01:09 詩琳 教案 我要投稿

幼兒園游戲活動教案(通用38篇)

  作為一名老師,就難以避免地要準(zhǔn)備教案,教案是教學(xué)活動的依據(jù),有著重要的地位。那么優(yōu)秀的教案是什么樣的呢?以下是小編整理的幼兒園游戲活動教案,歡迎大家分享。

幼兒園游戲活動教案(通用38篇)

  幼兒園游戲活動教案 1

  活動前評析

  音樂是抽象的,在游戲中讓幼兒自由闡述對音樂的不同理解,在充分尊重、信任孩子的基礎(chǔ)上,盡可能讓孩子獨(dú)立、主動的開展游戲,我在音樂游戲中盡量做到多觀察,少干預(yù)。多放手,少包辦。多鼓勵,少指責(zé)。多采用和幼兒交流的形式,師幼互動。在音樂游戲<開始和停止>時,我會根據(jù)音樂活動的需要,不斷變化自己的行為和角色,使幼兒在感受、理解音樂時,我是引導(dǎo)者。在活動過程中我會更多地和幼兒一起唱,一起跳成為參與者。在幼兒表現(xiàn)其創(chuàng)造成果,表演時我則是欣賞者和支持者。

  活動目標(biāo)

  1、通過玩《開始和停止》的音樂游戲,幼兒感知音樂有反復(fù)地開始和突然停止的特點(diǎn)。

  2、在游戲中,幼兒嘗試使用多種形式表現(xiàn)開始和停止這一音樂的特點(diǎn)。

  3、通過感受音樂、表現(xiàn)音樂,體驗與同伴、教師一起游戲的快樂。

  4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  5、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

  活動準(zhǔn)備

  音樂磁帶、圖形粘貼(紅、綠)、方向盤人手一個

  活動過程

  一、律動《去郊游》

  師:小朋友們,春天來了,讓我們一起開上小汽車,去郊游了。

  二、談話:

  通過談話啟發(fā)幼兒發(fā)現(xiàn)生活中的“開始和停止”的事件。

  1、師:小朋友坐過車嗎?當(dāng)司機(jī)叔叔看到綠燈時怎么辦?看到紅燈呢?(強(qiáng)調(diào)遇到紅燈立刻停止)

  2、師:媽媽通常用什么給小朋友洗衣服呢?洗衣機(jī)要怎么才能轉(zhuǎn)起來呢?怎樣才能停止呢?

  3、師:我們小朋友平時最愛聽音樂了(出示錄音機(jī)),怎樣才能聽到音樂?當(dāng)我們按下開始鍵,錄音機(jī)就會播放出好聽的音樂,我們再按下停止鍵時,音樂就會馬上停下來,讓我們來試一下好嗎?

  4、師:那你還發(fā)現(xiàn)生活中有什么能夠突然間開始,然后又立刻停下來呢?幼兒討論:如電燈、門、洗手的水龍頭等。

  三、感受音樂

  1、聽《開始和停止》的音樂,引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)音樂反復(fù)開始和突然停止的音樂特點(diǎn)。

  2、師:今天老師給小朋友帶來了一段好聽的音樂,一會兒我們聽音樂的時候要仔細(xì)、認(rèn)真地聽,

  3、師:這首曲子和我們以前聽的曲子有什么不一樣?

  4、師:對,這首曲子表現(xiàn)的就是我們剛才所說過的,好像司機(jī)叔叔開著車遇到紅燈停下來,看到綠燈向前進(jìn),遇到紅燈又停下來,等到綠燈亮的時候又向前進(jìn),這首曲子還可以玩許多游戲,讓我們隨著音樂先來玩小手伸伸的游戲吧!

  四、表現(xiàn)音樂

  1、小手伸伸

  2、師:聽著這有趣的音樂,小人偶也來了。我們一起歡迎它吧!你們看!小人偶跳舞了,小人偶最聽小朋友們的話了,你們讓它跳舞,它就跳舞。小朋友讓它停,小人偶就會停止。小朋友們可以試一試。

  你們想不想隨著音樂來跳舞呢?記住,音樂停止,你們的動作要馬上停止,并且不能發(fā)出聲音,擺出一個漂亮的POSS,我要看看哪個小朋友表演的最好,小人偶要表演的'最好的小朋友交朋友。

  (強(qiáng)調(diào)音樂停止,動作馬上停下來)

  3、幼兒創(chuàng)造表演

  剛才老師發(fā)現(xiàn)有一個小朋友表演的非常認(rèn)真,做出了許多漂亮的動作,老師要請他來當(dāng)小老師,讓我們一起和她跳起來吧

  4、開汽車游戲

  引導(dǎo)幼兒注意捕捉音樂開始和停止的信號開車和停車。

  小朋友跳的真棒,小朋友們看,老師手里有什么?

  這就是我們的紅綠燈,紅燈亮了,我們該怎樣做的,綠燈亮了,我們又會怎么做呢?音樂開始時,就好像綠燈亮了。音樂停止時就好像紅燈亮了。我們來玩開汽車的游戲,看看哪個小朋友能遵守交通規(guī)則,好,請每個小朋友開上自己的小汽車,我們出發(fā)了。

  活動反思:

  小班的孩子對音樂的理解往往是直觀,形象,并沒有很多事先的準(zhǔn)備和指導(dǎo)。通過老師的一些引導(dǎo),用身體動作、表情來表達(dá)對音樂的理解。

  音樂活動《開始與停止》旋律歡快、有趣。孩子們特別喜歡,參與度很高。活動中最主要的是要孩子們通過用耳朵仔細(xì)聽,聽音樂的開始、音樂的進(jìn)行和音樂的停止,提高了孩子們的聽覺反應(yīng),再用耳朵聽到的去指揮身體運(yùn)動,從而讓孩子們學(xué)會了聽音樂信號指揮身體運(yùn)動的好習(xí)慣!這次活動我最注重的是讓孩子們真正體驗音樂給他們帶來的快樂!盡情享受和同伴一起游戲的樂趣。我覺得這個目標(biāo)我已達(dá)到,孩子們很享受。

  幼兒園游戲活動教案 2

  一、活動背景

  跳皮筋是我國傳統(tǒng)的民間體育游戲,深受孩子們的喜愛。把跳橡皮筋游戲和童謠巧妙地結(jié)合在一起,符合幼兒活潑好動的個性特點(diǎn)。根據(jù)大班孩子的動作發(fā)展情況,我選擇了"跳皮筋"活動,并制定了不同階段的目標(biāo),希望在活動中,孩子們能在身體動作、想象力和創(chuàng)造力及合作意識方面都能有不同程度的提高與發(fā)展。

  二、活動目標(biāo)

  1.學(xué)習(xí)一些簡單的跳牛皮筋的基本動作

  2.通過幼兒自主活動,相互學(xué)習(xí),培養(yǎng)合作精神,體驗自主活動的快樂

  3.愿意與同伴、老師互動,喜歡表達(dá)自己的想法。

  4.遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。

  三、活動準(zhǔn)備

  牛皮筋、會念兒歌《小皮球》

  四、活動過程

 。ㄒ唬┙處煄в變涸谟螒蛑袩嵘。

  1.跟隨教師向前慢跑、倒退走、四散走

  2.四散慢跑,聽教師的哨音、看手勢"結(jié)對"

  3.做準(zhǔn)備操

 。ǘ┯變鹤约禾剿魍媾Fそ畹腵跳法

  1、幼兒三人一組自由探索牛皮筋的玩法。

  2、教師演示跳牛皮筋的方法小朋友4人一組,一組三人撐皮筋放在腳脖處呈三角形;另一個小朋友,從一根皮筋跳到另一根皮筋,圍三角形繞圈,邊跳邊念兒歌:小皮球,三加一,馬蓮開花二十一,二八二五六,二八二五七,二八二九三十一,三八三五六,三八三五七,三八三九四十一,四八四五六,四八四五七,四八四九五十一,五八五五六,五八五五七,五八五九六十一,六八六五六,六八六五七,六八六九七十一,七八七五六,七八七五七,七八七五八十一,八八八五六,八八八五七,八八八九九十一,九八九五六,九八九五七,九八九九一百一。跳完結(jié)束。再加高距離跳。跳錯換另一組跳。

  (三)教師講解游戲規(guī)則

  1.4人一組,用石頭、剪刀、布的方法確定撐皮筋的人(3人)

  2.在跳皮筋時,要一邊念兒歌一邊跳

  3.跳錯的小朋友就要去拉皮筋

 。ㄋ模┯螒蜷_始

  五、活動延伸

  游戲結(jié)束后組織小朋友做放松活動,以免小朋友感到疲勞。

  活動反思:

  民間游戲跳皮筋,是幼兒接觸比較少,但很感興趣的傳統(tǒng)游戲,它不僅鍛煉幼兒身體,發(fā)展幼兒基本動作,還有豐富幼兒生活,開發(fā)智力和陶冶幼兒情操的作用,是幼兒身心發(fā)展的重要途徑之一。跳皮筋的游戲簡便易行、取材方便、內(nèi)容豐富、不受時間、場地、人數(shù)的影響,隨時隨地就可以開展的特點(diǎn),充分挖掘和利用民間體育游戲,促進(jìn)幼兒身心健康發(fā)展。

  為了避免民間游戲中單純的玩會很枯燥,孩子們不太感興趣,便設(shè)計了情景,讓幼兒扮演小雞,來一起做游戲,孩子們會玩得很高興。而我認(rèn)為這也是本次活動的亮點(diǎn)。通過音樂乘坐皮筋小汽車來出場,進(jìn)行熱身運(yùn)動,將皮筋便趁鼓勵一輛小汽車,勾起了幼兒的興趣。整個活動,老師都是在引導(dǎo)孩子們自己想辦法去玩,引導(dǎo)他們想出不同的玩法,引導(dǎo)他們?nèi)ズ献饔螒颉T诰C合游戲中設(shè)計了聽指令轉(zhuǎn)換動作,不僅增加了游戲的趣味性,還對孩子們進(jìn)行注意力方面訓(xùn)練,在轉(zhuǎn)換之間增強(qiáng)了難度,幼兒很有成就感。游戲中設(shè)計了有難度的夾沙包跳、爬用輪胎搭成的小山坡,孩子們能夠在大家的鼓勵下勇敢地去嘗試并且渡過難關(guān),表現(xiàn)很棒。而規(guī)則意識的培養(yǎng)也是本次活動的難點(diǎn)。本次活動中也存在這不足,在活動過程中沒有進(jìn)行總結(jié)性的過度,個別幼兒的關(guān)注不夠,在對幼兒的探究引導(dǎo)上還需要更細(xì)致的斟酌。

  幼兒園游戲活動教案 3

  活動目標(biāo)

  1、培養(yǎng)幼兒按意愿獨(dú)立地確定游戲主題的能力,主題鮮明而穩(wěn)定。

  2、讓幼兒學(xué)會協(xié)商分配角色,與同伴積極交往,友好合作。

  3、培養(yǎng)幼兒樂觀開朗的性格。

  4、培養(yǎng)幼兒樂意在眾人面前大膽發(fā)言的習(xí)慣,學(xué)說普通話。

  活動準(zhǔn)備

  1、超市、銀行、幼兒園等主題游戲玩具。

  2、讓幼兒了解超市、銀行的工作性質(zhì)、內(nèi)容。

  活動過程

  1、教師出示超市、銀行、幼兒園等的主題游戲玩具,直接引入游戲。

  師說“今天我們來玩角色游戲,這些玩具可以玩什么主題的游戲?”

  2、師幼一起回憶上次游戲情況,指出游戲中的不足,提醒幼兒在這次游戲中改進(jìn)。

  師:小朋友也發(fā)現(xiàn)了游戲時我們有些地方做得不夠,這次游戲時我們更要改 正了,做個講禮貌、愛護(hù)玩具的.好孩子,好嗎?

  3、幼兒自選主題,合作布置游戲場景。!.星星.教案網(wǎng)!

  4、引導(dǎo)幼兒分配和協(xié)商角色,可用“自報公議”、“猜拳”的方法解決。

  剛開始幼兒還在爭吵著當(dāng)同一個角色,在老師的建議下,學(xué)習(xí)著用謙讓、猜 拳的方法來解決問題。

  5、幼兒游戲,教師指導(dǎo):啟發(fā)幼兒各游戲主題串起來玩。

  6、結(jié)束游戲:

  (1)、組織幼兒獨(dú)立地、有條理地歸類擺放玩具和整理游戲場地。

  (2)、讓幼兒自評各自玩的游戲情況。

  幼兒園游戲活動教案 4

  游戲目的:

  1、能積極愉快的參與表演游戲,在游戲中創(chuàng)造性的表現(xiàn)故事。

  2、繼續(xù)培養(yǎng)與同伴協(xié)商、合作、共同游戲的能力。

  3、培養(yǎng)表演的興趣。

  4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

  游戲準(zhǔn)備:

  道具:樹、草地、蘑菇、房子、花,各種建構(gòu)材料及替代物。

  《小熊請客》頭飾一套;(或小動物木偶若干)

  游戲過程:

  1、通過講講游戲的情況,激發(fā)幼兒參與表演的興趣。

 。1)鼓勵幼兒選擇使用替代物。

  "上次玩游戲的時候,老師都沒準(zhǔn)備小熊請客的東西,可是有一個小朋友卻很了不起,他自己找來了很多好吃東西來請客,誰來告訴大家他用了什么東西來招待客人——如果今天你們遇到這樣的事,你們也要向他一樣動腦筋想辦法來解決。"

 。2)鼓勵幼兒協(xié)商、合作,大膽創(chuàng)編故事情節(jié)。

  "上次游戲的時候,老師還發(fā)現(xiàn)了有的`小朋友很會動腦筋,他們不僅會根據(jù)故事來表演而且還會把自己扁的故事表演出來,就象小熊不僅請了小雞、小狗、小貓來做客,而且還請了大象來,小朋友知道是為什么嗎?我們請他們來說說吧。今天小朋友表演時,如果你們想到了什么好玩有趣的事,也可以告訴好朋友,大家一起把它表演到故事中去。"

  2、提出游戲要求。

 。1)在游戲中遇到困難,大家要一起想辦法解決。

 。2)要愛護(hù)玩具,沒有的道具可以自己找替代物或自己制作。

  3、幼兒選擇布置場地,扮演角色,師觀察指導(dǎo)。

  師幫助幼兒共同布置場地,重點(diǎn)觀察幼兒合作游戲及扮演角色、拓展游戲情節(jié)的情況。

  4、分享交流游戲情況。

  (1)請幼兒說說:

  "你玩了什么游戲,扮演了誰,你是怎么扮演的?"

 。ㄕ垈別有進(jìn)步的幼兒當(dāng)場表演,并請其他幼兒為他們鼓掌,增強(qiáng)其自信心)

 。2)表揚(yáng)在游戲中能拓展情節(jié)、大膽表演的幼兒。

  "剛才在游戲中,老師看到一組小朋友表演的特別有意思,請他們來告訴大家,和大家一起分享。"

  (3)針對游戲中出現(xiàn)的問題進(jìn)行討論,講評,激發(fā)幼兒下次游戲的興趣。

  教學(xué)反思:

  本次活動選自省編教材小班主題活動《我的發(fā)現(xiàn)告訴你》。通過教學(xué),發(fā)現(xiàn)雖然這個教材很老了,但孩子興趣還是挺高的,在活動中,我先讓孩子們討論我的生日會有誰來參加?通過食物大部分幼兒都能猜出。然后讓幼兒學(xué)習(xí)故事,知道懂禮貌的重要性。接著拋出問題:這些小動物除了吃剛才的食物,它們還吃什么?讓幼兒大膽表達(dá)自己的見解。幼兒根據(jù)討論結(jié)果再次為小動物們分食物。最后教師以小熊的口吻“小朋友,我們動物是人類的朋友,你們應(yīng)該怎樣對待我們呢?”,但小班的孩子語言詞匯量有限,只能簡簡單單的說好好對待它們,與它們交朋友,但我認(rèn)為所要達(dá)到的教學(xué)目標(biāo)完成了。

  幼兒園游戲活動教案 5

  主題的產(chǎn)生

  在一次區(qū)角活動中,徐君小朋友看了一本名為《美食林》的嬰兒畫報,活動結(jié)束時,她把自己看到的《美食林》故事滔滔不絕地在所有小朋友面前講了起來,說完對我說:“黃老師,美食林的東西是不是都很好吃呀?”我笑了笑沒有回答,頓時,其它小朋友也都議論紛紛,七嘴八舌地講了起來。姚周博說:“我喜歡吃海鮮,海鮮的味道很好!笔Y張說:“我喜歡特色小吃”……此時班中只聽見孩子們在講你喜歡吃什么東西,我喜歡吃什么東西,為什么?張銘威還大膽地問我:“黃老師,你喜歡吃什么?能不能說來聽聽?”就這樣,一個關(guān)于“美食林”的創(chuàng)造性游戲活動,在孩子們的議論中產(chǎn)生了。

  游戲目標(biāo)

  1、引導(dǎo)幼兒學(xué)會用多種感官、工具和方法認(rèn)識我們啟東的美食、民俗風(fēng)情,引發(fā)幼兒探索身邊的事物和現(xiàn)象的興趣和能力,發(fā)展幼兒的觀察能力和發(fā)散性思維。

  2、萌發(fā)愛家鄉(xiāng)情感,有作為啟東人的自豪感。

  3、能大膽參與,相互合作,共同完成游戲活動,體驗共同游戲的快樂。

  4、安靜傾聽同伴的講話,并感受大家一起談話的愉悅。

  5、讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現(xiàn)自己。

  游戲進(jìn)程介紹如圖:

  美食林(品嘗各種美食)

  ↓

  美食林+醫(yī)院(生病了怎么辦?)

  ↓

  美食林+醫(yī)院+美容院(最好可以打扮打扮)

  ↓

  美食林+醫(yī)院+美容院+娛樂城(最好有個好玩的地方)

  游戲內(nèi)容

  第一階段游戲:美食林

  游戲準(zhǔn)備

  小朋友動手制作了各種美食:海鮮類、面食類、特色小吃……

  游戲過程

  1、選角色

  小朋友都爭著做美食林的服務(wù)員,考慮到首次游戲,服務(wù)員這個角色將直接關(guān)系到游戲進(jìn)行的效果順利性,為此,我們選了黃崖程、沈文靜、陳思名三個小朋友,他們都是大膽自信的孩子,且見識多廣,語言表達(dá)能力強(qiáng)。

  2、游戲過程

  第一次游戲時,孩子們異常興奮,都擁擠到買東西的窗口,部分孩子浪費(fèi)食品。

  第二次游戲前,對幼兒進(jìn)行了指導(dǎo),所以游戲好多了,3個服務(wù)員很賣勁,他們的叫賣聲、服務(wù)態(tài)度很吸引人,生意很旺。

  3、游戲評價

  顧天益:“游戲很開心,就是人太多了,有點(diǎn)擠。”

  張疏銅:“我看見服務(wù)員罵人!

  黃崖程:“他們買東西不排隊,所以我才發(fā)火的!

  梁呈:“我吃多了,不消化,肚子很疼!

  葉小媛:“最好有個醫(yī)院,可以請醫(yī)生幫忙!

  根據(jù)幼兒提出的問題,老師建議下次增設(shè)游戲項目:醫(yī)院。增設(shè)游戲角色:維持秩序的保安,醫(yī)院工作人員。

  第二階段游戲:美食林+醫(yī)院

  游戲準(zhǔn)備:增加醫(yī)院里所備的基本用品。

  游戲介紹:第一次游戲時,有5名幼兒同時做“醫(yī)生”,其中3名幼兒沒有參加角色商量都急于搶奪玩具,這影響了另兩名正在協(xié)商的幼兒,停止協(xié)商也加入了玩具的爭奪,等人手一物后,才搬了桌椅坐下,我以病人的身份來到醫(yī)院,試圖了解他們的游戲水平。不料5名幼兒同時上來為我看病打針,最后我挨了3針,游戲評價時,我講述了自己的遭遇,請大家來評評。醫(yī)生這樣做對嗎?為什么?

  第二次游戲時,經(jīng)過我們的指導(dǎo),幼兒的游戲水平明顯提高了,開始象模象樣了。醫(yī)院的'配藥醫(yī)生正在開動腦筋做一瓶水果藥,讓病人吃藥不覺得苦。

  在游戲評價時,女孩子提出了最好有個美容院,可以讓我們打扮打扮。

  根據(jù)幼兒提出的問題,老師建議下次增設(shè)游戲項目:美容院。增設(shè)游戲角色:美容師。

  第三階段游戲:美食林+醫(yī)院+美容院

  游戲準(zhǔn)備:美容院所需的基本用品。

  游戲介紹:游戲時表現(xiàn)出性別差異,女孩子擠在美容院,忙著打扮,而大部分男孩子更樂意享受每食。

  第四階段游戲:美食林+醫(yī)院+美容院+娛樂城

  游戲說明:由于上次游戲中發(fā)現(xiàn)缺少一個供幼兒閑聊、娛樂的場所,因此增設(shè)娛樂城游戲項目。

  游戲介紹:游戲時我們在簡單介紹完游戲的注意點(diǎn),就充當(dāng)了旁觀者,小朋友有了前面的一系列游戲的鋪墊,幼兒游戲已漸入佳境,角色意識明確,自覺遵守規(guī)則,游戲語言具有鮮明的個性特色。

  教學(xué)反思:

  課堂環(huán)節(jié)緊湊,幼兒在輕松的環(huán)境下享受,由于在游戲過程中,我講游戲規(guī)則不到位,導(dǎo)致幼兒在游戲過程有的搗亂,氣氛太過度的活躍,導(dǎo)致我控制不住場面。今后我要加強(qiáng)本班的游戲規(guī)則的培養(yǎng),是幼兒愉快、友好的分享游戲樂趣。

  幼兒園游戲活動教案 6

  設(shè)計意圖:

  沙包一直是孩子們比較熟悉也比較喜歡的游戲材料之一,大班幼兒已經(jīng)具備了一物多玩的能力,在之前的戶外活動中,幼兒也探索過沙包的多種玩法,但我發(fā)現(xiàn)幼兒在玩沙包的時候,都喜歡用手去玩沙包,很少會有幼兒想到用腿去玩沙包。因此,我通過"夾包跳"的教學(xué)活動,引導(dǎo)幼兒用腳來玩沙包,發(fā)展腳步的力量。在活動中,幼兒也展現(xiàn)出了濃厚的興趣,因此我們也將此活動到了晨間鍛煉活動中,考慮到夾包跳所需的場地也不是很大,所以在室內(nèi)晨鍛活動中也延續(xù)了此游戲,并且結(jié)合了記分牌,讓幼兒有目的的去進(jìn)行夾包跳的比賽。

  目標(biāo):

  1.掌握夾包跳的動作要領(lǐng),鍛煉下肢力量和身體的協(xié)調(diào)性。

  2.通過夾包跳的游戲,發(fā)展彈跳能力。

  3.能夠正確根據(jù)所跳的距離進(jìn)行計分。

  4.培養(yǎng)表演的興趣

  5.愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

  玩法:

  材料:沙包若干、黃綠顏色的圈各三個、小輪胎三個、勾線筆游戲人數(shù)為6人,站在固定的'位置,雙腳夾住沙包,對準(zhǔn)不同顏色不同距離的圈,在跳起的同時松開雙腳,將沙包投進(jìn)圈中,不同顏色的圈代表不同的分?jǐn)?shù),根據(jù)自己所投的圈的相應(yīng)分?jǐn)?shù),在記分牌上進(jìn)行記錄。

  教學(xué)反思

  本次活動在第一環(huán)節(jié)中我涉及到了先活動下肢,為下面的夾包跳做了熱身,但音樂選的不太好,與此不搭,若當(dāng)時我能立即改為師幼一起喊口令,或許效果會更好。

  第二環(huán)節(jié)中,讓孩子們自己先探索沙包的玩法,完成的比較好,孩子們都想到了多種沙包的玩法,還很積極的把自己想到的玩法同大伙分享

  第三環(huán)節(jié)中,幼兒對夾包跳的動作要領(lǐng)掌握的還不錯,大部分都能按要求去做,只是部分幼兒用力甩出沙包時力量不夠,在以后的活動中,對下肢力量的練習(xí)加強(qiáng)些。

  第四環(huán)節(jié)中,孩子們對游戲規(guī)則掌握的還可以,孩子們的積極性都很高,對投進(jìn)圈中的沙包很有成就感,隨后可在課外活動中多參加這樣的活動。

  第五環(huán)節(jié)中的音樂播放時,將磁帶中的音樂弄反了,這也是我的失誤。

  以上是我對本次活動的分析,好的方面將繼續(xù)保持,不足不到位之處在以后的活動中積極改正。

  幼兒園游戲活動教案 7

  神秘溫馨的夜晚

  【活動目標(biāo)】

  1.按游戲規(guī)則藏寶,可以合作完成。

  2.體驗盲人平時生活的不方便,同伴間互幫互助。

  3.參與游藝活動,感受集體帶來的樂趣。

  4.積極參與群體表演,用自己喜歡的方式表達(dá)快樂。

  5.用小手電幫助尋寶,體驗神秘禮物帶來的樂趣,注意自我保護(hù)。

  6.分享美食、分享心情,體會集體活動的樂趣。

  7.嘗試獨(dú)立洗漱,相互學(xué)習(xí)生活經(jīng)驗。

  8.保管好自己的物品,分類歸置好。

  9.嘗試獨(dú)立入睡。

  【活動準(zhǔn)備】

  1.幼兒準(zhǔn)備禮物,繪制心愿卡。

  2.眼罩、手電筒、自帶零食適量。

  3.游藝活動準(zhǔn)備:老師扮演白雪公主、王子(服飾等全部用環(huán)保材料制作);可以調(diào)控的電子蠟燭若干;各班準(zhǔn)備拉歌歌曲、音樂伴奏帶。

  4.生活活動準(zhǔn)備:幼兒自備洗漱用品。

  【活動流程】

  1.戶外尋寶。

  戶外藏寶尋寶,帶上禮物,到戶外自行藏寶,待天黑后借助手電筒“尋寶”。

  2.聯(lián)歡晚會:點(diǎn)亮童心。

  (1)尋找光明之源,戴上眼罩,在沒有人幫助的情況下,從自己的活動室,摸索走到操場。

  (2)點(diǎn)亮童話世界,老師扮演的白雪公主、王子等出場,幼兒揭眼罩,感受燭光晚會的驚奇。

  (3)動畫歌曲大家唱,幼兒挑選大家熟悉和喜愛的歌曲,歡唱童年的.經(jīng)典。

  (4)感恩之情大家訴,選擇感恩父母、感恩老師、感恩伙伴等的歌曲,唱出心中的愛。

  (5)動感節(jié)奏大家跳,全體師生一起搭肩,組成長龍,跳起歡快的兔子舞,表達(dá)心中的喜悅。

  3.快樂分享。

  分享尋找到的禮物,以及美食。

  4.盥洗、睡覺。

  睡前盥洗,幼兒分組刷牙、洗臉、洗腳,并將自己的物品分類整齊擺放。

  睡覺,睡前及時小便,聽睡前故事,獨(dú)立入睡。

  幼兒園游戲活動教案 8

  活動目標(biāo):

  1、學(xué)習(xí)雙腳并攏側(cè)身跳躍,保持身體平衡,提高動作協(xié)調(diào)性。

  2、探索拼板的不同玩法,感受創(chuàng)新的樂趣。

  3、形成善于與同伴合作、勇敢接受挑戰(zhàn)的質(zhì)量。

  活動準(zhǔn)備:

  經(jīng)驗:接觸過拼盤,有一定的經(jīng)驗。

  物質(zhì):物質(zhì):::

  1、30厘米見方的泡沫板人手一張(三種顏色)。

  2、郊游音樂和網(wǎng)站配置。

  活動組織:

  一、引進(jìn)郊游場景,喚醒身體各部分功能。

  引導(dǎo)幼兒熱身運(yùn)動,活動幼兒踝、膝、腰等關(guān)節(jié),準(zhǔn)備以下活動。

  二、探索和體驗拼盤的不同游戲方法,學(xué)面向前雙腳并攏側(cè)跳。

  1、幼兒探索單板游戲,在此基礎(chǔ)上教師提高幼兒練習(xí)相關(guān)動作,重點(diǎn)練習(xí)各種跳躍方法,引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)當(dāng)場向前雙腳并攏側(cè)跳。

  2、組合拼盤,練習(xí)向前雙腳并攏側(cè)身跳躍,敢于跳過30厘米高的拼盤。

  三、放松和整理。

  四、活動延長。

  活動評估:

  初步理解滾動車的玩法,體驗滾動車游戲的喜悅,給拼盤留下懸念。

  這場精彩的活動都來源于幼兒的生活,回歸幼兒的生活。圖形家庭來自老師的有心人。老師看到的《東洋娃娃》的小書,老師巧妙地利用圖形,激發(fā)孩子對生活經(jīng)驗的`再現(xiàn),本課強(qiáng)調(diào)了感情和興趣這個詞,巧妙地將無聊的數(shù)學(xué)巧妙地融入圖畫書教育中,讓小班的孩子在感受家庭幸福的同時,提高了想象和表現(xiàn)的能力。

  幼兒園游戲活動教案 9

  設(shè)計背景

  中班幼兒在各方面都有一定的發(fā)展,但他們的動作協(xié)調(diào)性以及靈活性都還需要加強(qiáng)鍛煉。本班個別幼兒在平時的活動中不合群,性格比較孤僻。為了鍛煉幼兒的動作靈活性和協(xié)調(diào)性,引導(dǎo)離群幼兒參與到活動中來設(shè)計了本次活動。

  活動目標(biāo):

  1、掌握鉆、觸物跳的動作,發(fā)展身體的協(xié)調(diào)性、敏捷性。

  2、體驗?zāi)7聞游锉绢I(lǐng)的樂趣。

  3、體驗合作游戲的.快樂。

  活動準(zhǔn)備:

  跳繩、拱門四個彩球

  活動過程:

  一、開始部分:

  1、談話—激發(fā)幼兒活動的興趣。

  小朋友,今天,老師帶你們學(xué)一個新的本領(lǐng),你們以前看過小動物表演節(jié)目的情景嗎?

  請幼兒回憶并互相說說觀看動物表演的經(jīng)歷。

  2、請幼兒模仿一下山羊走鋼絲、熊貓鉆圈、海豚頂球的動作。

  二、基本部分:

  1、學(xué)習(xí)"海豚頂球"--發(fā)展身體的協(xié)調(diào)性。

  小朋友先看看老師是怎樣學(xué)海豚頂球的。

  幼兒觀察,并說出自己看到老師是怎么做的。

  老師仔細(xì)講解:首先站到球的下面,屈膝半蹲,然后向上起跳,用額頭觸碰頭頂上的小球。

  2、幼兒嘗試學(xué)習(xí)現(xiàn)在請小朋友來練習(xí)海豚頂球的動作。看哪只小海豚先學(xué)到本領(lǐng)。

  小朋友真棒,本領(lǐng)學(xué)的太快了,這次老師藥增加難度,請小朋友根據(jù)老師指定的顏色進(jìn)行頂球練習(xí)。

  3、游戲:小小馬戲團(tuán)(1)老師介紹游戲的玩法和規(guī)則。

  (2)組織幼兒體驗一次游戲。

  (3)設(shè)置情節(jié)進(jìn)行游戲--小海豚這次要注意安全啊,要注意大鯊魚來攻擊。增加游戲情趣和運(yùn)動強(qiáng)度。

  (4)幼兒分組進(jìn)行接力比賽。

  三、結(jié)束部分:

  小朋友學(xué)本領(lǐng)真棒,小海豚可喜歡大家了。咱們來和海豚跳個海豚舞吧?

  四、活動延伸:

  活動中鼓勵幼兒自由模仿自己喜歡的馬戲表演,如狗熊投籃,小猴騎車等。課根據(jù)幼兒的想法一起創(chuàng)編游戲。

  幼兒園游戲活動教案 10

  活動目標(biāo):

  1、積極參與活動,大膽表演,體驗音樂游戲的快樂。

  2、在課件的提示下,感受樂曲表現(xiàn)的不同音樂形象,并理解樂曲ABC的結(jié)構(gòu)特征。

  活動準(zhǔn)備:多媒體動畫課件、貓頭飾若干。

  活動過程:

  一、通過動畫演示,啟發(fā)幼兒討論并大膽表演不同的形象。

  1、(畫面一:小魚們在歡快地游來游去。)

  師:小電腦把我們帶到了哪里?你看到了小魚是怎么游的`?

  2、那我們就來學(xué)一學(xué)快樂的小魚吧!師:小魚們!幼:哎!

  師和幼兒一起表演快樂的小魚形象。(提示、鼓勵同伴間的相互學(xué)習(xí)。)

  3、小魚們在一起真快樂呀!聽!誰來了?

 。ǚ咆埖囊魳罚┧叫『舆呄敫墒裁矗壳,小貓真的來了。

 。ó嬅娑盒∝埧钢~竿)小貓會怎么釣魚呢?

  啟發(fā)幼兒大膽表現(xiàn)小貓甩魚竿的動作。

  二、聽辨樂曲,了解樂曲的內(nèi)容及結(jié)構(gòu)。

  1、小電腦里有兩段音樂,講的就是小魚和小貓的故事,請你們仔細(xì)聽,哪一段講的是小魚?哪一段講的是小貓?

  2、老師:我們來聽一聽,小貓甩了幾次魚桿?(欣賞小貓的音樂,聽辯樂句)

  3、我們來學(xué)一學(xué)。4、嘗試用兩個不同的動作來表現(xiàn)兩段不同的音樂。(圖譜是否先提示一下)

  (啟發(fā)幼兒從速度、力度來表現(xiàn))

  5、通過多媒體課件,了解音樂內(nèi)容。

  A:小魚和小貓之間會發(fā)生什么有趣的事呢?我們接著看。

  B:幼兒欣賞課件三。

  C:提問:小貓怎么會掉到河里?師和幼兒分別扮演小貓和小魚,表演齊心協(xié)力把小貓拉下河。(跟著節(jié)拍)

  D:哦,這原來是一個小魚釣貓的故事,我們完整地聽一聽,什么時候音樂里講小魚們齊心協(xié)力把小貓拉下了河?(完整欣賞樂曲)

  E:我們一起來學(xué)學(xué)小魚和小貓,把這個故事完整地表演一次。 三、快樂表演。

  1、嘗試分角色進(jìn)行表演。

  A:請幾個幼兒扮演貓,其他幼兒扮演小魚。提問:貓在甩魚竿時,小魚們在干什么?(動腦筋,想辦法)

  B:啟發(fā)幼兒結(jié)合自己的生活經(jīng)驗,大膽表演想辦法的動作。

  C:幼兒分角色完整游戲。

  2、再次游戲。

  A:老師來扮演大貓,小魚們該怎么辦?(啟發(fā)幼兒大膽嘗試合作表演)

  幼兒園游戲活動教案 11

  活動目標(biāo):

  1、通過自主活動,發(fā)展幼兒的動手探索操作能力和創(chuàng)造能力。

  2、樂意共享自己的和別人的快樂。

  活動材料準(zhǔn)備:

  音樂區(qū):鋼琴、鈴鼓、響板

  動手區(qū):編制板、細(xì)紙條

  認(rèn)知區(qū):小動物圖片若干

  實(shí)踐區(qū):火腿腸,小刀

  游戲區(qū):娃娃家所需材料

  計算區(qū):數(shù)字卡片、計算題板、水筆

  探索區(qū):雞蛋若干

  生活區(qū):筷子、小碗、菜、鞋帶

  活動過程:

  一、導(dǎo)入主題

  1、談話活動:你們喜歡玩區(qū)角活動嗎?(在上次的活動中王定渙學(xué)會了系鞋帶的本領(lǐng),還有的小朋友發(fā)現(xiàn)了磁鐵的許多秘密)

  2、要求活動時保持安靜,專心操作、探索,不影響別人。遇到困難,不怕失敗,不輕易放棄。

  3、介紹新增設(shè)的區(qū)域:今天在探索區(qū)放置了蛋寶寶,等會請小朋友動腦筋讓蛋寶寶站起來,好嗎?

  二、幼兒自主活動

  1、幼兒按自己的興趣和意愿進(jìn)入活動區(qū)活動。

  2、教師觀察幼兒的`活動,對個別新材料,個別幼兒作適時的指導(dǎo)。鼓勵幼兒大膽嘗試、探索,及時捕捉幼兒的創(chuàng)造表現(xiàn),給予肯定。

  3、發(fā)現(xiàn)幼兒遇到困難想放棄時,給予適時指導(dǎo),爭取取得成功。

  4、活動記錄:今天在探索區(qū)放置了蛋寶寶,并要求幼兒利用教室里的各種材料讓蛋寶寶站起來,活動剛開始時,一起玩的幾個幼兒都徒手想讓蛋寶寶站起來,試了好些時間也不行,于是陳一鳴想起了去拿一塊長方形,中間有鏤空的積木,結(jié)果蛋寶寶站起來了,經(jīng)他的提醒,旁邊幾個幼兒也想到了用積木讓蛋寶寶站起來,后來,他們又找到了杯子、瓶蓋、瓶子等各類材料,都能讓蛋寶寶站起來。

  三、師生交流共享

  1、讓幼兒展示、介紹作品,部分展示在展示欄中,增強(qiáng)幼兒的自信心及成功感,并體驗并分享自己的和別人的快樂,并引導(dǎo)幼兒大膽的表達(dá)自己的作品及成果。(王定渙表演彈鋼琴、林子怡把編織的生梨展示給大家看等)

  2、請幼兒講講活動中有沒有遇到困難,遇到了怎么做的。鼓勵大家遇到困難不要放棄,想辦法克服,就會學(xué)到更大的本領(lǐng)。

  3、共同收拾各類教玩具。

  幼兒園游戲活動教案 12

  一、活動目標(biāo):

  1、喜歡聽各種聲音,積累對聲音的體驗。

  2、樂意參與感知大小的活動,學(xué)習(xí)按大小匹配瓶蓋。

  3、學(xué)習(xí)揀豆子、擰瓶蓋,發(fā)展小肌肉動作。

  二、活動準(zhǔn)備:

  1、教與學(xué)準(zhǔn)備:

  (1)各種飲料瓶數(shù)量與幼兒人數(shù)相等。

  (2)豆類、塑料小魚、木珠、硬幣等。

  (3)動物果奶瓶、娃娃果奶瓶(大、小兩種)數(shù)量與幼兒人數(shù)相等。

  三、活動過程:

  1、裝物品,搖一搖,感知聲音。

  (1)老師:聽,我的瓶寶寶開始唱歌了,你們的會唱嗎?(教師搖裝有豆子的瓶子)

  我的`瓶寶寶為什么會唱歌呢?

  老師:讓我們來看一看,擰擰,擰開來。

  老師:哦,你們看,是什么呀?(豆子)原來瓶寶寶吃了豆子呀。

  教師喂豆子:“瓶寶寶,吃豆子,一口一口吃豆子。”

  (2)幼兒操作,教師巡回觀察指導(dǎo)。

  請你們也來喂瓶寶寶吃豆子,讓瓶寶寶唱歌吧。

  老師:讓我們一邊喂一邊說:“瓶寶寶,吃豆子,一口一口吃豆子。”

  老師:你們的瓶寶寶吃飽了嗎?讓我們把帽子戴上,擰擰,擰擰緊。

  2、幼兒嘗試匹配瓶蓋。

  (1)引導(dǎo)幼兒向客人老師問好。(客人老師好)

  老師:今天瓶寶寶來和我們做游戲了,大家都做好準(zhǔn)備。

  (2)幼兒蓋瓶蓋,教師巡回觀察指導(dǎo)

  然后請兩位幼兒上來。

  老師:他們倆的瓶寶寶有什么不一樣啊?(大小不一樣,一個大、一個小)

  大瓶寶寶應(yīng)該戴什么帽子?(大帽子)小瓶寶寶應(yīng)該戴什么帽子?(小帽子)

  老師:瓶寶寶都找到帽子了,瓶寶寶說謝謝你們,讓我們來抱抱瓶寶寶,親親它,讓它們躺在你的腿上睡會兒覺。

  幼兒園游戲活動教案 13

  情況分析:

  大班的幼兒求知欲望強(qiáng)烈、設(shè)計此游戲可以豐富他們的反義詞詞匯量,做到從玩中學(xué)。

  目標(biāo):

  1、訓(xùn)練幼兒的反應(yīng)能力。

  2、豐富幼兒的詞匯量。

  準(zhǔn)備:大量的反義詞。

  過程:

  一、開始部分

  師:什么叫做“反義詞”?(幼兒討論回答)教師總結(jié)并提問。(教師說詞,幼兒說出相應(yīng)的反義詞并作出相應(yīng)的動作)

  二、基本部分

  師:剛剛小朋友們都說的很好,今天老師要和小朋友們一起來玩?zhèn)游戲,名字叫做《正說反做》

  師:叫做“正說反做”?(介紹游戲的玩法和規(guī)則)

  玩法:邀請5~6人一組進(jìn)行比賽,教師說口令,幼兒作出相反的動作,做錯者退出此游戲。(10個詞一組)

  規(guī)則:說完口令后,幼兒沒有作出相反的動作則為輸

  三、結(jié)束部分

  回家后,可以和爸爸媽媽、爺爺奶奶一起玩一玩這個游戲。

  幼兒園游戲的活動教案2

  【活動目標(biāo)】

  1.享受追逐游戲躲避的樂趣。

  2.提高幼兒動作和思維的敏捷性。

  3.游戲過程中懂得及時說出會發(fā)光物品的名稱。

  【重點(diǎn)難點(diǎn)】

  重點(diǎn):游戲過程中懂得及時說出黑魔王害怕的會發(fā)光的物品名稱。

  難點(diǎn):培養(yǎng)迅速反應(yīng)的能力,并能遵守游戲規(guī)則。

  【活動準(zhǔn)備】

  1.發(fā)光物品圖片。

  2、黑色垃圾袋做的魔王披風(fēng)。(班級自備)。

  3.放松音樂:QQ音樂《緩緩的安靜》。

  【活動過程】

  (一)故事情節(jié)導(dǎo)入,激發(fā)幼兒活動興趣。

  ——今天老師接到一個電話,宇宙小姐提醒大家,黑魔王從夜籠子里跑出來準(zhǔn)備把白天也變成黑夜。只有勇敢、正義的白天使才能拯救大家。你們敢不敢接受這個任務(wù)?

  (二)出示PPT,調(diào)動幼兒回憶已知的`發(fā)光物體經(jīng)驗。

  ——白天使需要有一個本領(lǐng),想想哪些東西會使黑暗的地方變亮?(幼兒先說再感知PPT)

  ——我就是黑魔王,白天使沒通過我的挑戰(zhàn),白天就是我黑魔王的啦。

  (三)教師示范,講解游戲規(guī)則。游戲:黑魔王和白天使

  1、先請老師但任黑魔王,其他的幼兒當(dāng)白天使。

  2、當(dāng)黑魔王要捉白天使的時候,白天使就要說出一種會發(fā)光物品的名稱,如:電燈、太陽、螢火蟲等,并蹲下,這樣黑魔王就不能抓他;而蹲下的白天使要等別的幼兒碰他一下說:救!才能自由行動。

  3、被捉到的白天使,必須和黑魔王互換身份。

  (四)師幼共同梳理游戲規(guī)則,鼓勵幼兒及時說出發(fā)光物品。幼兒擔(dān)任黑魔王帶上頭套,實(shí)際開展游戲。(根據(jù)班級情況選擇人數(shù))

  ——誰愿意說一說,剛才挑戰(zhàn)中白天使要注意什么么?

  ——明白了嗎?沒遵守游戲規(guī)則的小朋友將會被黑暗包圍。你們準(zhǔn)備好了嗎?

  (五)幼兒在原地隨老師跟音樂做放松運(yùn)動。

  幼兒園游戲活動教案 14

  活動目標(biāo)

  1、學(xué)會找朋友,能積極愉快地參與活動,樂意與同伴合作游戲。

  2、引導(dǎo)幼兒將報紙不斷對折,與朋友一起站在報紙上,保持身體平衡。

  活動準(zhǔn)備

  1、廢報紙每兩人一張。

  2、音樂-表現(xiàn)小海龜?shù)臉非?/p>

  活動過程

  一、熱身活動

  1、小海龜長得是什么樣的?它有什么本領(lǐng)?

  2、學(xué)念兒歌:

  我的`小海龜,住在龜殼里,餓了——把頭伸出來,困了——縮頭打磕睡。

  3、在音樂伴奏下,幼兒扮演小海龜,邊念兒歌邊自由地做小海龜爬行、游泳等動作。

  二、游戲:朋友多,力量大

  教師扮大鯊魚,小海龜在場地內(nèi)隨意游泳。

  當(dāng)大鯊魚發(fā)出“我要吃掉小海龜”的信號時,小海龜便迅速自由結(jié)伴拉手,

  大鯊魚設(shè)法追逐那些沒有找到朋友的小海龜。

  三、快樂島

  1、兩個幼兒自由組合成一對海龜朋友,拿一張報紙。

  2、教師將報紙比作大海里的快樂島,音樂響起,海龜圍著快樂島游泳。

  音樂停下時,兩只海龜同時站在快樂島上,相互擁抱,保持身體平衡,以腳不離報紙為勝。

  3、引導(dǎo)幼兒將報紙不斷對折,使報紙面積越來越小。

  鼓勵幼兒相互合作,使自己依然能站在報紙上保持身體平衡。

  四、放松運(yùn)動

  1、幼兒坐在報紙上,聽音樂想象自己坐在船上,在平靜的大海上飄蕩。

  2、收拾好報紙,回活動室。

  幼兒園游戲活動教案 15

  活動目標(biāo):

  1、通過探索、嘗試玩圈,提高幼兒玩圈的興趣。

  2、培養(yǎng)幼兒的合作能力及提高幼兒的協(xié)調(diào)能力。

  活動準(zhǔn)備:

  塑料圈、錄音機(jī)、音樂。

  活動過程:

  1、引出主題,激發(fā)興趣。

  “今天,老師要帶我們小朋友玩一個開汽車的游戲,現(xiàn)在讓我們學(xué)做小司機(jī)開汽車吧!”

  2、初步探索玩圈的`多種方法。

  “剛才我們小朋友用圈作方向盤開汽車,還會用圈做操,那這個圈還可以怎么玩呢?要跟別的小朋友想得不一樣哦!”幼兒自由嘗試玩圈,教師觀察指導(dǎo)。

  3、深入探索圈的多種玩法,幼兒嘗試合作玩圈。

  “剛才我們小朋友玩圈的方法真多!那如果兩個人或者更多的人可以怎么玩圈呢?”幼兒再次嘗試合作玩圈,教師觀察指導(dǎo)。

  “老師發(fā)現(xiàn)這組小朋友玩得跟人家不一樣!他們是怎么玩的呢?”教師請出一組同心協(xié)力走的`小朋友,請幼兒共同探索其玩法。(兩人合作,分別將兩個圈圈套進(jìn)兩只腳,一前一后,向前走動。)

  4、比賽:同心協(xié)力走。

  教師介紹比賽規(guī)則:分成四隊,比賽時要站在線的后面,到終點(diǎn)后要繞過小椅子,再原地返回,先到的一隊為勝利方,會發(fā)獎牌。幼兒比賽,同心協(xié)力走,給優(yōu)勝者發(fā)獎牌。

  5、放松運(yùn)動。

  “小朋友們玩了這么長時間,是不是有點(diǎn)累呢?現(xiàn)在讓我們一起聽著音樂放松放松吧!”

  幼兒園游戲活動教案 16

  活動目標(biāo):

  1、愿意與同伴交往,認(rèn)識和喜歡自己的小朋友,誰能最快的找到自己的好朋友。

  2、學(xué)習(xí)短句:《找朋友》的兒歌。

  3、幼兒可以用完整的普通話進(jìn)行交流。

  4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。

  活動準(zhǔn)備:

  1、動物胸卡若干活動前貼于孩子的胸前,

  2、教師帶幼兒到戶外操場,帶領(lǐng)幼兒慢跑一圈,指導(dǎo)做簡單的熱身動作。

  活動過程:

  引導(dǎo)孩子們用各種方式打招呼,如“你們好!你們想不想和我做好朋友啊?你會怎么和他交朋友啊!————音樂游戲《找朋友》,引導(dǎo)孩子們尋找和自己胸卡一樣的'小朋友做朋友,如:佩帶小鴨胸卡的孩子去尋找同樣佩帶小鴨胸卡的孩子,找到后做一些友好的動作,如握手、擁抱、微笑|、嘿,嘿,我們做朋友吧!音樂:《找朋友》全體小朋友一起和朋友做游戲,提醒他們要說好聽的話,做好朋友的動作。

  附兒歌:找呀找《找朋友》找到一個好朋友,敬個禮呀!握握手,我們都是好朋友。

  活動反思

  《找朋友》這個游戲?qū)τ變簛碚f,很喜歡,幼兒都能參與到游戲中去,在配合中學(xué)習(xí)鞏固了兒歌,增長了知識,鍛煉了身體,更進(jìn)一步也學(xué)會了自己和其他幼兒合作。

  幼兒園游戲活動教案 17

  活動目標(biāo):

  1、發(fā)展幼兒通過聽覺判斷方向的能力,提高前庭功能,發(fā)展平衡能力和靈敏性。

  2、激發(fā)幼兒的想象力,讓幼兒積極嘗試?yán)貌即_展活動的興趣。

  3、培養(yǎng)幼兒的自我調(diào)節(jié)、克服困難的態(tài)度和能力。

  活動準(zhǔn)備:

  1、環(huán)境的布置。

  2、了解“蠶吃桑葉”——“蠶吐絲”——“蠶作繭”——“蠶變飛蛾”的過程。

  3、布袋人手一只。

  4、打擊樂器4件,《我愛洗澡》伴奏帶,輕音樂磁帶一盤。

  5、桑葉若干

  活動過程:

  1、熱身運(yùn)動(播放《我愛洗澡》伴奏帶)

  2、玩布袋(布袋分散在四周)

  3、“蠶寶寶”游戲

  模仿“蠶吃桑葉”——“蠶吐絲”——“蠶作繭”——“蠶變飛蛾”

  4、“盲人聽音走路”游戲

  5、放松游戲:布袋魔術(shù)

  活動反思

  本活動以游戲為基本形式,引導(dǎo)幼兒利用布袋探索各種玩法,組織幼兒進(jìn)行一系列的跳、走、滾、爬等活動,充發(fā)揮了布袋這一運(yùn)動器械的多功能性和可變性。幼兒不僅從中獲得了積極愉快的``情緒體驗,而且發(fā)展了身體動作及肢體的柔韌性、靈活性和協(xié)調(diào)性,培養(yǎng)了合作意識。

  從組織形式來說,有自由探索活動、分散活動和集中活動,這三種組織形式既符合活動內(nèi)容的需要,又符合幼兒發(fā)展的實(shí)際,從而合理科學(xué)的調(diào)節(jié)了運(yùn)動密度和運(yùn)動強(qiáng)度,提高了體育鍛煉的實(shí)效性。

  幼兒園游戲活動教案 18

  [游戲目標(biāo)]

  1、在幼兒感受理解音樂的基礎(chǔ)上,能根據(jù)音樂曲調(diào)的變化做游戲。

  2、能用動作創(chuàng)造性地表現(xiàn)小兔子和狐貍的.音樂形象,培養(yǎng)幼兒活潑開朗的性格。

  3、能遵守規(guī)則玩游戲。

  4、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。

 。塾螒驕(zhǔn)備]

  1、事先教會幼兒歌曲《快樂的小兔》。

  2、小兔子頭飾若干,狐貍頭飾6個,樹叢圖片一幅。

  3、錄音機(jī)一臺,磁帶一盤。

 。塾螒蜻^程]

  1、通過講故事《狐貍和兔子》,激發(fā)幼兒游戲的興趣。

  2、學(xué)習(xí)音樂游戲。

  (1)完整欣賞兩段音樂。

  提問:這兩段音樂,哪一段是表現(xiàn)小兔子的音樂,哪一段是表現(xiàn)狐貍的音樂,為什么?

  (2)分段欣賞音樂,并啟發(fā)幼兒創(chuàng)編動作。

 、傩蕾p表現(xiàn)小兔子的音樂。

 、趩l(fā)幼兒用動作創(chuàng)造性地表現(xiàn)小兔子的音樂形象。

 、壅垈別幼兒園示范動作。

 、苄蕾p表現(xiàn)狐貍的音樂。

  ⑤啟發(fā)幼兒用動作創(chuàng)造性地表現(xiàn)狐貍的音樂形象。

 、拚垈別幼兒表現(xiàn)自己的動作。

  3、教師講解游戲玩法,交代游戲規(guī)則:當(dāng)狐貍出現(xiàn)時,小兔子們要馬上跑回家或者躲到草叢里蹲下不動。

  4、幼兒玩游戲。

  (1)教師扮狐貍,幼兒扮小兔子玩游戲。

  (2)請幾名幼兒扮狐貍,教師和其他幼兒扮小兔子,強(qiáng)化游戲規(guī)則。

  5、小結(jié)游戲情況。

  幼兒園游戲活動教案 19

  活動目標(biāo):

  1、教幼兒學(xué)會用剪、添畫、串插制做陀螺,學(xué)會玩陀螺。

  2、通過把圓片看向上、向下移動探索陀螺轉(zhuǎn)的速度會有什么變化。

  3、培養(yǎng)幼兒動手制作探索陀螺的玩法及變化。

  4、讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現(xiàn)自己。

  5、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

  活動準(zhǔn)備:

  范例2個,紙殼若干同幼兒數(shù),彩筆同幼兒數(shù),教師用材料,彩筆盒、紙殼2張,火柴2盒。

  活動過程:

 。ㄒ唬╅_始部分:

  幼兒聽音樂做模仿動作,穩(wěn)定情緒,準(zhǔn)備上課。

 。ǘ┗静糠郑

  1、出示范例引導(dǎo)幼兒觀察,示范玩陀螺讓幼兒看,引起幼兒制作陀螺的興趣,分析有幾部分組成,點(diǎn)出課題。

  2、老師示范制作陀螺,講解制作方法。

  ①剪圓片

 、谔懋嬔b飾圓片

 、壅页鰣A片的中心點(diǎn),用火柴串插成陀螺,玩陀螺。

  3、教幼兒制作陀螺

  〈1〉老師示范剪圓片,講解要領(lǐng)。幼兒剪圓片,老師指導(dǎo)。

  〈2〉老師指導(dǎo)幼兒裝飾圓片,講解方法找出中心點(diǎn)。

  〈3〉老師示范串插做陀螺。幼兒串插制作陀螺。

  〈4〉教幼兒探索陀螺的不同玩法,說出圓片位置的`高低變化對陀螺轉(zhuǎn)動速度的影響。

  〈5〉分組觀賞同伴玩陀螺。

  〈6〉組織幼兒評價作品。

  幼兒園游戲活動教案 20

  活動目標(biāo)

  1.在學(xué)一學(xué)、聽一聽、說一說的基礎(chǔ)上,讓幼兒懂得笑臉能給人帶來快樂。

  2.學(xué)會關(guān)心他人,初步體驗當(dāng)把快樂帶給別人的同時自己也能得到快樂。

  活動準(zhǔn)備

  表情圖四張(微笑、哈哈大笑、哭泣、哇哇大哭)

  活動過程

  一、幼兒聽歌曲做《找朋友》的游戲,找到好朋友后對好朋友做一個鬼臉,為朋友帶來快樂。引發(fā)幼兒快樂的情感。

  二、做"變臉"的游戲,引發(fā)幼兒對快樂事情的回憶教師:小朋友真可愛,老師看到你們的'微笑心里可高興了。出示表情圖,與幼兒做"變臉"的游戲。

 。1)教師出什么樣的表情,幼兒變出他的樣子 。

 。2)教師說幼兒變。提問:

  1.你們喜歡哭哭臉還是笑笑臉?

  2.遇到什么事情才會有這些笑笑臉教師:老師看到你們的笑笑臉心里很快樂,原來笑笑臉還能給別人帶來快樂呢,森林里的小動物們都想把快樂帶給別人,你們想知道它們都是用什么辦法給別人帶來快樂的嗎?

  三、教師:小朋友說了許多高興的事,想了很多帶給別人快樂的好辦法,讓我們?yōu)樗齻儙砜鞓泛脝幔?/p>

  幼兒和老師做《找朋友》的游戲,找到朋友后,要對朋友做一個引人發(fā)笑的動作或鬼臉,為她帶來快樂。

  幼兒園游戲活動教案 21

  活動目標(biāo):

  1、學(xué)習(xí)雙腳并攏側(cè)身跳躍,保持身體平衡,提高動作協(xié)調(diào)性。

  2、探索拼板的不同玩法,感受創(chuàng)新的樂趣。

  3、形成善于與同伴合作、勇敢接受挑戰(zhàn)的質(zhì)量。

  活動準(zhǔn)備:

  經(jīng)驗:接觸過拼盤,有一定的經(jīng)驗。

  物質(zhì):

  1、30厘米見方的泡沫板人手一張(三種顏色)。

  2、郊游音樂和網(wǎng)站配置。

  活動組織:

  一、引進(jìn)郊游場景,喚醒身體各部分功能。

  引導(dǎo)幼兒熱身運(yùn)動,活動幼兒踝、膝、腰等關(guān)節(jié),準(zhǔn)備以下活動。

  二、探索和體驗拼盤的`不同游戲方法,學(xué)面向前雙腳并攏側(cè)跳。

  1、幼兒探索單板游戲,在此基礎(chǔ)上教師提高幼兒練習(xí)相關(guān)動作,重點(diǎn)練習(xí)各種跳躍方法,引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)當(dāng)場向前雙腳并攏側(cè)跳。

  2、組合拼盤,練習(xí)向前雙腳并攏側(cè)身跳躍,敢于跳過30厘米高的拼盤。

  三、放松和整理。

  四、活動延長。

  活動評估:

  初步理解滾動車的玩法,體驗滾動車游戲的喜悅,給拼盤留下懸念。

  這場精彩的活動都來源于幼兒的生活,回歸幼兒的生活。圖形家庭來自老師的有心人。老師看到的《東洋娃娃》的'小書,老師巧妙地利用圖形,激發(fā)孩子對生活經(jīng)驗的再現(xiàn),本課強(qiáng)調(diào)了感情和興趣這個詞,巧妙地將無聊的數(shù)學(xué)巧妙地融入圖畫書教育中,讓小班的孩子在感受家庭幸福的同時,提高了想象和表現(xiàn)的能力。

  幼兒園游戲活動教案 22

  教案目的

  讓小朋友初步認(rèn)識按照物體的大小進(jìn)行排列,并且學(xué)會說出從小到大,從大到小。

  教案難點(diǎn)

  能夠初步學(xué)習(xí)按物體的大小進(jìn)行排列。

  教案準(zhǔn)備

  動物卡片一套(請大、中、小、小。┯變,小朋友操作材料人手一份

  教案過程

  1、今天,老師請來了小客人,你們西哪個知道他們是誰嗎?(請出幼兒)

  2、現(xiàn)在老師就把他們請出來,是誰。渴谴蟀、中班的哥哥姐姐,后面兩個是小班和小小班的弟弟妹妹,客人們來了,我們先請他們坐一下,那你們看看這里誰最大了?誰最小了?老師這里有很多的橘子,請幾個小朋友來分一分,看看哪個小朋友分的`最好了。

  3、他們到我們班做完客人,還要到小青蛙家去做客人呢?那他們要走了,我們跟他們再見。

  4、剛才有動物寶寶們打來電話想來我們班做客,幼兒園教案我們把他們請出來,是一群牛寶寶們,你們看到他們發(fā)現(xiàn)了什么?他們是排著隊伍來的.,是從最小的到最大的是嗎?先在他們口渴了老師這兒有牛奶你們說怎么分好?

  5、牛寶寶走了,又來了一群小動物,但現(xiàn)在不告訴你們是誰?請你們輕輕地把小椅子搬回去看看到底是誰?這個小動物說我們很能干給他們排排隊分一分好吃的東西好不好?

  6、鼓勵小朋友大膽地操作并對操作好的小朋友進(jìn)行表揚(yáng)。

  7、幫助一些理解能力差或不會操作的小朋友熟悉操作過程。

  幼兒園游戲活動教案 23

  活動目標(biāo)

  1、學(xué)習(xí)聽信號手膝著地爬行,增強(qiáng)幼兒四肢的肌肉力量。

  2、提高幼兒動作的'協(xié)調(diào)性和靈活性。

  活動準(zhǔn)備

  1、音樂:動物狂歡節(jié)-烏龜。

  2、小鼓一只,烏龜?shù)念^飾若干,青蛙、鴨子玩具。

  活動過程

  一、活動開始

  1、扮演角色,幼兒戴上烏龜?shù)念^飾。

  教師:現(xiàn)在你們就是小烏龜了,我就是烏龜媽媽了。

  2、師幼一起做熱身運(yùn)動。

  教師:今天天氣真好,我們聽著音樂,做做運(yùn)動吧!

  點(diǎn)點(diǎn)頭,伸伸臂,踢踢腿,蹦蹦跳,扭扭身子轉(zhuǎn)個圈。

  二、變換方式練習(xí)爬行

  1、教師:去找你們的好朋友小青蛙玩吧。

  你們的好朋友還有小鴨子呢,再去找小鴨子玩玩吧。

  2、幼兒爬動著依此向小青蛙、小鴨子等問好,然后再爬回自己家來。

  三、聽信號變換方向和變速爬行。

  1、教師:咚咚咚,這是什么?媽媽要小烏龜聽著鼓聲來學(xué)本領(lǐng)。

  鼓聲“咚咚咚”,小烏龜就往前爬,

  鼓聲“嗒嗒嗒”小烏龜就倒退著爬,

  鼓聲“咚嗒咚嗒咚嗒”,小烏龜就轉(zhuǎn)著圈爬。

  2、練習(xí)爬行

 。1)聽信號向前爬、向后倒退爬和轉(zhuǎn)圈爬。

 。2)聽信號向前變換速度爬。

 。3)聽信號轉(zhuǎn)圈變換速度爬。

 。4)聽信號交替爬行向前、轉(zhuǎn)圈變換速度爬和倒退著爬。

  四、調(diào)整活動量

  1、教師:寶寶們,我們玩累了,打個滾,休息一下,讓肚子曬曬太陽吧。

  2、放松活動“烏龜游泳”。

  幼兒園游戲活動教案 24

  活動目標(biāo):

  1、嘗試使用各種不同的材料搭建造型獨(dú)特,構(gòu)思新穎的橋。

  2、積極參與活動,體驗建橋的樂趣。

  活動準(zhǔn)備:

  1、建構(gòu)橋所需要的各種建構(gòu)材料及輔助材料。

  2、橋的圖片。

  活動過程:

  1、觀賞各種橋的圖片,引導(dǎo)幼兒討論:根據(jù)橋的不同造型如何應(yīng)用已學(xué)過的建構(gòu)技巧進(jìn)行游戲。

  2、幼兒小組合作,利用輔助材料造橋。

  (1)幼兒自由選擇伙伴。

  (2)小組展開討論:準(zhǔn)備造什么樣的橋?需要些什么材料?

  3、幼兒游戲,教師巡回指導(dǎo)。

  重點(diǎn)指導(dǎo)幼兒根據(jù)各種橋的造型,選擇合適的材料,大膽創(chuàng)新進(jìn)行建構(gòu)。

  4、橋梁展覽會。

  (1)請幼兒為自己搭建的橋取個名字。

  (2)誰來當(dāng)小小解說員,來介紹一下你們的橋。

  活動反思:

  本次活動在我們兩位老師的`努力下,順利完成了。整個活動開展的還是比較成功的。小朋友的建構(gòu)常規(guī)很好,能遵守活動要求,愛護(hù)同伴成果。建構(gòu)的作品布局合理、美觀。建構(gòu)技能有了很大程度的提高。材料運(yùn)用豐富、合理。有部分幼兒能發(fā)揮想象創(chuàng)造性地再現(xiàn)生活中的場景。而且部分幼兒在活動中的合作性也較強(qiáng),自己完成了任務(wù)能幫助同伴完成,活動中碰到了困難還會主動地幫助同伴。只是我覺得老師在活動中怎樣處理突發(fā)事件時還要靈活,要有很好的臨場應(yīng)變的能力。抓住幼兒在建構(gòu)活動中出現(xiàn)的細(xì)節(jié),那些閃光點(diǎn)進(jìn)行總結(jié)講評,或許我們的展示活動會更精彩、更成功。

  幼兒園游戲活動教案 25

  游戲目標(biāo):

  1、讓幼兒利用雪花片鞏固插接技能,表現(xiàn)花的美麗。教育幼兒花兒好看我不摘。

  2、在建構(gòu)時保持活動室安靜,培養(yǎng)幼兒初步的建構(gòu)常規(guī)。

  游戲準(zhǔn)備:

  大小雪花片若干筐,美麗的花園圖片若干張。

  游戲過程:

  一、情境導(dǎo)入,引起幼兒建構(gòu)興趣。

  1、教師:今天的`天氣真好,蝴蝶寶寶們跟著媽媽一起到公園里去玩吧!

  (出示圖片)公園里真美呀!有什么呀?

  幼兒:有好多漂亮的花。

  2、教師:看看,花是什么樣子的呢?

  幼兒:有漂亮的顏色。

  幼兒:有花瓣!

  3、教師:現(xiàn)在老師來給寶寶變個魔術(shù),請你們看一看這是什么?(出示雪花片建構(gòu)的花)

  這朵花是什么做的?你們想不想用雪花片也來變一變,變出一朵美麗的花?

  4、教師:請小朋友仔細(xì)看,花兒是怎樣搭出來的?先找一個雪花片,然后再找另外一種顏色的雪花片,小嘴和小嘴使勁親一親,看一朵美麗的花就完成了。

  二、教師交代任務(wù),幼兒嘗試建構(gòu)。

  1、教師:在建構(gòu)的時候一定要輕拿輕放,雪花片在插接的時候,要插在凹槽里。

  2、幼兒分組建構(gòu),教師巡回指導(dǎo)。

  三、結(jié)束游戲,講評幼兒作品。

  1、教師:呀,小朋友真棒,用雪花片變出了這么多漂亮的花?誰來說一說,你覺得哪一朵花最漂亮?

  2、對能按照顏色搭配的幼兒給予表揚(yáng)。

  3、表揚(yáng)在建構(gòu)時常規(guī)較好的幼兒,如:能夠輕拿輕放、安靜地整理積木、建構(gòu)時仔細(xì)認(rèn)真等。

  幼兒園游戲活動教案 26

  設(shè)計意圖:

  中班幼兒的平衡、爬行正處于發(fā)展階段,根據(jù)我班幼兒想象力豐富,喜歡玩游戲的特點(diǎn),我設(shè)計用泡沫板讓幼兒邊玩邊創(chuàng)造,發(fā)展幼兒平衡、及爬行能力。

  活動目標(biāo)

  1、通過玩泡沫板讓幼兒試著創(chuàng)編玩法,練習(xí)平衡及爬行能力。

  2、培養(yǎng)幼兒合作游戲的能力。

  活動準(zhǔn)備:

  錄音機(jī)泡沫板天線寶寶圖案、籃球架、大積木等大型器械。

  活動過程

  一、聽音樂進(jìn)教室

  1、我們是聰明的天線寶寶,一起去玩游戲好嗎?先說個天線寶寶的兒歌吧。

  2、說兒歌:

  天線寶寶真能干,

  聰明無比智慧大。

  神奇的風(fēng)車轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn),

  高高興興跳起來。

 。ǚ乓魳纷鰷(zhǔn)備活動讓幼兒自由做)

  二、創(chuàng)編演示玩泡沫板

  1、我知道天線寶寶很聰明,今天看誰拿泡沫板玩得花樣最多,讓我們來試試。

  2、巡回指導(dǎo)及時鼓勵勇于創(chuàng)編的`幼兒。

  3、啟發(fā)引導(dǎo):寶寶們看活動室里還有很多東西,你都可以利用去。(讓幼兒繼續(xù)玩,鼓勵幼兒勇于創(chuàng)編,老師也參與創(chuàng)編。)

  4、快來神奇的風(fēng)車轉(zhuǎn)了,因為天線寶寶都開動了腦筋,創(chuàng)編了許多有趣的玩法,都有什么玩法呢?(總結(jié)剛才幼兒創(chuàng)編的玩法)。

  5、這么多玩法你喜歡那種玩法?

  6、用幼兒喜歡的玩法進(jìn)行競賽游戲。

  7、我剛聽說天線寶寶樂園的小路壞了,我們背著天線寶寶爬過去給它鋪一條路吧,路鋪好了我們從小路爬到天線寶寶樂園去吧。

  三、結(jié)束:

  寶寶們都累了,我們?nèi)バ菹⒁幌掳桑?/p>

  幼兒園游戲活動教案 27

  活動目標(biāo):

  1、學(xué)習(xí)彎腰半蹲走;

  2、鍛煉運(yùn)動的持久性;

  3、培養(yǎng)初步的規(guī)則意識。

  活動準(zhǔn)備:

  幼兒打扮成小老鼠,纖維袋20個,不同高低的.隧道兩條,音樂磁帶。

  活動過程:

 。ㄒ唬┯變弘S音樂入場,做熱身運(yùn)動。 教師帶領(lǐng)幼兒邊念兒歌邊動作入場,共同游戲“機(jī)靈鼠小弟”

 。ǘ┚毩(xí)彎腰半蹲走

  1. 教師引導(dǎo)幼兒觀察隧道,自由發(fā)揮過隧道的不同方式 師:今天鼠媽媽要帶孩子們?nèi)ネ饷孢\(yùn)糧食,看,這是我們要經(jīng)過的一條隧道,孩子們想想,你有什么好辦法可以經(jīng)過這條隧道,大家都來試試看。

  2. 集體演示

 、 請個別幼兒表演剛才過隧道的不同方法。

 、 教師根據(jù)幼兒的表演引出彎腰半蹲走。 師:剛才孩子們都想出了很好的辦法,可是我們小老鼠在運(yùn)糧食時很容易被小貓抓住,我們要想出一個能很快通過隧道的方法。

  3. 幼兒集體魚貫式嘗試練習(xí)“彎腰半蹲走”。

  4. 集體講述: 你在練習(xí)中發(fā)現(xiàn)了什么問題?怎樣蹲才能更快的通過隧道?

  5. 教師總結(jié)幼兒交流的意見,講解動作要領(lǐng),進(jìn)行動作示范。(示范可由幼兒也可由老師)

  6. 幼兒集體魚貫式練習(xí)一遍,要求慢速通過高隧道。

  7. 增加難度,引出另外一條稍底的隧道,幼兒嘗試練習(xí)。

  8. 再次提出要求,請幼兒加快速度通過不同高度的兩條隧道。

 。ㄈ┯螒颍哼\(yùn)糧食

  1. 過渡語:小老鼠這么棒,媽媽尋找到了一些糧食,可媽媽老了,有點(diǎn)搬不動,請你們幫媽媽去運(yùn)糧食,好嗎?

  2. 游戲要求:小老鼠經(jīng)過這條高一些的隧道,走過獨(dú)木橋,運(yùn)一包糧食,再從矮一些的隧道回來。

  3. 幼兒魚貫式游戲一次。

  (四)游戲結(jié)束

  1. 圍著糧食慶祝勝利,同時放松身體。

  2. 帶著糧食高興地出活動室。

  幼兒園游戲活動教案 28

  【活動目標(biāo)】

  1、幫助幼兒理解兒歌內(nèi)容,想象用手指表現(xiàn)不同東西的新奇感。

  2、鼓勵幼兒用多種方式進(jìn)行玩手指游戲,感受玩手指游戲的快樂。

  【活動準(zhǔn)備】

  兒歌圖標(biāo)一張;卡通手偶若干。

  【活動過程】

  (一)談話引題。

  1、出示小手,引起幼兒興趣。

  (1)拍手游戲引出課題。

  (2)介紹小手。

  老師作神秘地說:“我們都有一雙能干的小手!我們的手可以干什么呀?手真有用!薄岸种高可以做游戲呢!

  師:你能把我們的手指一根一根的伸出來嗎?

  幼練習(xí)(師鼓勵)

  (二)學(xué)習(xí)、理解兒歌。

  1、教師念游戲兒歌一遍。

  教師帶指偶表演一遍

  提問:

  (1)兒歌的題目是什么?

  (2)五個手指頭變成了什么,幼兒每說出,教師就伸出手指再次表演一遍

  2、學(xué)習(xí)游戲兒歌。

  提問:你最喜歡兒歌里的哪一句?教師根據(jù)幼兒的回答,出示兒歌圖標(biāo)

  3、學(xué)念兒歌。

  (1)請幼兒跟老師一起讀兒歌、玩手指游戲。

  (2)根據(jù)幼兒的'情況,教師可適當(dāng)?shù)哪玫魣D標(biāo)幫助幼兒記憶兒歌。

  (三)親子游戲

  1、教師介紹游戲玩法

  師:這個游戲我們還可以和小朋友們一起玩。我想請一個小朋友和我一起玩。

  (1)教師和一幼兒表演手指游戲一遍

  提問:剛才兒歌念到哪一句的時候我們的游戲不一樣了呢?

  (2)教師再次示范,鼓勵幼兒練習(xí)

  2、(親子互動游戲)手指頭伸出來,我們一起來和爸爸、媽媽們玩玩這個有趣的手指游戲。讓孩子增進(jìn)與父母的情感。

  (四)表演兒歌。

  請幾對家庭帶上來表演這個游戲兒歌。

  幼兒園游戲活動教案 29

  游戲目標(biāo):

  1、利用各種積木以及輔助材料拼搭出夏日美麗的小池塘。

  2、合理地選擇輔助材料,及紙質(zhì)材料制作出池塘中的美麗景色;運(yùn)用積塑拼搭池塘中的魚、荷花等,表現(xiàn)小池塘的主要特征。

  3、按照數(shù)字標(biāo)記擺放物品,合理運(yùn)用各種輔助材料。

  游戲準(zhǔn)備:

  1、各種積木、積塑、雪花積木、紙質(zhì)材料等。

  2、各種紙盒、泡沫板、瓶子等、數(shù)字卡片。

  游戲過程:

  一、談話導(dǎo)入,激發(fā)幼兒活動的興趣。

  1、夏天到了,小朋友:你們知道夏天的池塘是什么樣的?有些什么小動物?池塘邊有哪些美麗的景色?請小朋友說說。

  2、請幼兒商量如何進(jìn)行建構(gòu)美麗的夏日池塘,共同設(shè)計圖紙。

  3、討論:池塘邊美麗的景色和池塘中的小魚、荷花等可以用哪些材料來進(jìn)行建構(gòu)。

  二、提出本次建構(gòu)要求:分組合作,共同完成建構(gòu)任務(wù);學(xué)會合理地使用輔助材料。

  三、幼兒分組進(jìn)行操作建構(gòu),教師巡回指導(dǎo)

  1、小朋友一起商量一下,你準(zhǔn)備搭什么?和誰一起搭?

  2、對有困難的幼兒加以啟發(fā)引導(dǎo),并提醒部分幼兒說話做事要輕輕的,并督促他們又快又好的完成建構(gòu)任務(wù)。

  3、提醒搭好的'幼兒去幫助同伴,共同完成建構(gòu)任務(wù),并注意保護(hù)好勞動成果。

  四、活動評價一起參觀欣賞建構(gòu)成果:

  1、請小朋友來說一說,你搭的是什么?和誰一起搭的?

  2、有沒有遇到困難,你想了什么辦法來解決的?

  3、你覺得你搭的東西好在哪里,請你介紹一下。

  4、你還有什么不滿意的地方,需要怎樣改才覺得更好?

  幼兒園游戲活動教案 30

  活動目標(biāo):

  通過多種平衡凳游戲,發(fā)展幼兒的靈敏、力量和速度,同時提高他們的分析決定力、思考力和創(chuàng)想潛力。

  活動準(zhǔn)備:

  平衡凳10個。

  活動過程:

  一、幼兒坐成一行,應(yīng)對教師,玩《搶位》游戲。

  1、當(dāng)聽到哨聲后,幼兒快速起立,換坐至相距4米遠(yuǎn)的另一排長凳上。

  2、聽到語言提示后,幼兒快速站立,再次換位。

  3、聽到擊掌聲時,換位。

  4、區(qū)分有效和無效口令,拍掌三次為有效移動信號。

  5、用眼睛來區(qū)分,三個手指為有效移動信號。

  6、請幼兒用眼看,耳朵聽,腦袋想,有效地區(qū)分各種干擾信號,例如口令擊掌1至2次,伸出兩個手指等,但有效信號仍是伸三個手指或擊掌三次。

  7、綜合運(yùn)用各種信號,但只有跺腳才是移動信號。

  二、幼兒仍持續(xù)原對形,繼續(xù)玩平衡凳游戲

  將平衡凳的數(shù)量適當(dāng)減少,促使幼兒們相互照顧,以便全體都坐在平衡凳上。

  1)每次換位后,均減少一個平衡凳,鼓勵幼兒想到他人,能在僅剩的凳面上坐下來。

  2)僅剩一個平衡凳時,要求全體幼兒開動腦筋。

  開始不提示,讓全體幼兒嘗試。

  適度提示,以站立姿勢來嘗試。

  提示幼兒應(yīng)多想到同伴,采取緊貼和側(cè)站的方式,增加空間,完成任務(wù)。

  三、幼兒休息,教師將平衡凳排列成相距半米至一米的縱向障礙。

  1、幼兒以行走的姿勢跨越障礙。

  2、幼兒以小跑的姿勢跨越障礙。

  3、幼兒以快跑的`姿勢跨越障礙。

  4、將幼兒分成若干組采取自己較喜愛的動作過障礙。

  四、幼兒繞場慢跑放松后回班

  活動結(jié)束:

  能促使師生共同開動腦筋,創(chuàng)想出豐富多彩的.活動方法,還能提高活動課的密度,減少搬運(yùn)和布置器材的時間,值得倡導(dǎo)

  幼兒園游戲活動教案 31

  設(shè)計意圖:

  這次活動結(jié)合托班幼兒的年齡特點(diǎn),小肌肉群發(fā)展不夠完善、動作不協(xié)調(diào),而模仿能力強(qiáng)的特點(diǎn),采用游戲方法,讓幼兒在游戲中學(xué)習(xí)。

  教學(xué)目標(biāo):

  1、培養(yǎng)幼兒對小動物的`愛心及觀察動物的'興趣。

  2、初步學(xué)會喂小動物吃飯及拼裝小動物。發(fā)展幼兒小肌肉動作。

  教學(xué)準(zhǔn)備:

  1、布置情境:小橋、山洞及動物園等。

  2、各種玩具動物及拼圖若干件。

  指導(dǎo)重點(diǎn):組裝小動物。引導(dǎo)幼兒初步學(xué)習(xí)扣紐扣,按扣等。

  教學(xué)過程:

  一、在布置好的情境中引導(dǎo)幼兒參加游戲活動的興趣。

  師:小朋友們,今天老師帶你們到動物園去,我們上車了,嘀嘀——。

  二、在路上放音樂:引導(dǎo)幼兒走過小橋,鉆過山洞。

  1、走小橋

  師:請注意了,汽車上橋了,橋面很窄,有危險,請把車速放慢一點(diǎn)。

  2、鉆山洞

  師:請注意,汽車鉆山洞了,請小朋友低下頭。

  3、動物園門口

  師:汽車到站了,“咝——”

  阿姨:小朋友們好,歡迎你們到動物園來。

  師:阿姨,你們有什么事情需要我們幫忙嗎?

  阿姨:有,有,新年快到了,我做了一批玩具,準(zhǔn)備送給大家,可是玩具還沒有做完呢。

  師:我們幫你做吧!

  三、在動物園里

  1、引導(dǎo)幼兒喂動物,提醒幼兒不掉飯粒。

  2、幫阿姨做動物,初步學(xué)習(xí)扣紐扣的技巧。

  阿姨:喂動物時要把飯送到小動物的嘴里。

  師:請小朋友看好扣眼在這里,請把扣子從扣眼里扣進(jìn)去?奂~扣時上下要對好,再使勁按,就扣好了。

  四、活動評價

  師:小朋友真棒!小朋友真能干!

  幼兒園游戲活動教案 32

  活動目標(biāo):

  1、學(xué)習(xí)手口一致點(diǎn)數(shù)5以內(nèi)的數(shù)量,可以說總數(shù)。

  2、學(xué)習(xí)數(shù)歌,用相應(yīng)的分?jǐn)?shù)表示總數(shù)。

  活動準(zhǔn)備:

  1、家庭照片。

  2、幼兒用書的第一頁。

  3、兔子、貓、老鼠、鴨子的照片。有幾張?zhí)O果卡。

  活動過程。

  一、兔子分蘋果,復(fù)習(xí)手口一致點(diǎn)數(shù)5以內(nèi)的數(shù)量。

  1、創(chuàng)建情景兔子分蘋果,引出主題。

  2、請個別幼兒把兔子分成蘋果,大家數(shù)數(shù)看得分吧。

  二、游戲《數(shù)我家有幾口,學(xué)習(xí)手口一致點(diǎn)數(shù)五以內(nèi)的數(shù)量,對應(yīng)相應(yīng)的點(diǎn)數(shù)。

  1、個別幼兒回答,請全體幼兒一起手口一致點(diǎn)數(shù)驗證。

  2、家里有幾個人,可以用幾個點(diǎn)來表示。初步了解數(shù)量與點(diǎn)數(shù)的對應(yīng)關(guān)系。

  3、教師總結(jié),鼓勵幼兒在幼兒書中用手口一致分?jǐn)?shù)的方法完成練習(xí)。

  4、對于程度差的幼兒教師,鼓勵使用數(shù)歌手口的一致點(diǎn)數(shù)。

  三、幼兒操作,鞏固手口一致點(diǎn)數(shù)5以內(nèi)的數(shù)量。

  1、翻到幼兒用書《數(shù)學(xué)》的第一頁,教師和幼兒共同完成第一題。

  2、引導(dǎo)幼兒了解該練習(xí)的操作方法。

  3、教師評價,用數(shù)歌校正,進(jìn)一步加深對數(shù)量和分?jǐn)?shù)對應(yīng)關(guān)系的認(rèn)識。

  4、創(chuàng)建兔子分蘋果的`場景,引導(dǎo)幼兒在情況下復(fù)習(xí)手口的一致點(diǎn)數(shù)。

  評價:小班的孩子們上學(xué)期,已經(jīng)進(jìn)行手口一致點(diǎn)數(shù)5以內(nèi)的數(shù)量。大多數(shù)幼兒都掌握了這種方法。本次活動全家福結(jié)合主題,以幼兒熟悉的家庭為媒介,進(jìn)一步鞏固幼兒手口一致點(diǎn)數(shù)5以內(nèi)的數(shù)量,以相應(yīng)的點(diǎn)數(shù)表示總數(shù);顒邮褂變涸谥袑W(xué)玩,享受學(xué)習(xí)的樂趣。

  幼兒園游戲活動教案 33

  活動目標(biāo)

  培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造力、想象力和專心、細(xì)心的好習(xí)慣。

  體會集體合作游戲的快樂。

  提高幼兒的競爭能力,促進(jìn)幼兒動作的靈活性和協(xié)調(diào)性。

  活動準(zhǔn)備

  各種顏色、長短不同的`游戲棒若干根。

  活動過程

  1、利用游戲棒拼圖形。如讓幼兒在一定時間里,用游戲棒分別拼搭出三角形、正方形、長方形、想象中的欄桿、滑梯、秋千架、房子、飛機(jī)、機(jī)器人等。每次可拼一個,或幾個,最后以拼得對、拼得快為勝。

  2、兩人一組,每人有10根游戲棒,先用猜拳來確定玩的次序(先A后B)。A先將20根游戲棒握在手中,然后將棒垂直立于桌面,雙手松開。用單手去取桌上的游戲棒。在取棒過程中,每次取一根,不能碰到其他棒,否則,讓B進(jìn)行。游戲以取棒多者為勝。

  案例分析

  幼兒對這個活動很感興趣,在教師交代完游戲方法和規(guī)則后,立即動手操作了起來,積極性很高。在活動中,幼兒充分發(fā)揮自己的想象力,用游戲棒拼插出了各種各樣的圖形,創(chuàng)造力和想象力得到里很好的鍛煉。由于在游戲中加入了競爭的`游戲規(guī)則,幼兒爭先恐后的活動起來。在第二環(huán)節(jié)中,與第一環(huán)節(jié)截然相反,由于要求幼兒不能碰到其他的棒,所以幼兒非常專心、細(xì)心,對幼兒能力的鍛煉比較全面。

  活動結(jié)束小朋友一起探討。

  教學(xué)反思:

  游戲是幼兒最喜歡的活動。但是對于小班來說,既要讓他們記住活動內(nèi)容又要保證安全還要活動的井井有條是有一定的困難。所以在設(shè)計本次活動時我始終都以語言來提示幼兒注意安全。

  幼兒園游戲活動教案 34

  設(shè)計思路:

  “找不同”的游戲是很多人喜歡玩的一個益智游戲,而我在與家長溝通時發(fā)現(xiàn)我班一些幼兒也很喜歡玩。因此,我便以此為出發(fā)點(diǎn)設(shè)計了本次活動。本次活動從幼兒興趣點(diǎn)出發(fā),抓住幼兒心理特點(diǎn),以幼兒喜歡的動物為主要素材,根據(jù)從易到難的原則,讓幼兒在輕松愉快的氣氛中體驗發(fā)現(xiàn)的快樂,從而促進(jìn)幼兒智力發(fā)展。

  活動目標(biāo):

  1、通過觀察、比較,能夠找出兩張圖片的不同之處。

  2、培養(yǎng)幼兒的`觀察力,體驗發(fā)現(xiàn)的快樂。

  活動準(zhǔn)備:

  課件、音樂

  活動過程:

  一、導(dǎo)入:

  “小朋友,今天老師要帶小朋友出去玩,看看我們來到了哪里?”(動物園)“你在動物園里都看到了什么?咱們邊走邊看吧?”

  二、觀看課件,找出圖片不同之處。

  1、出示阿虎的圖片,引導(dǎo)幼兒找出兩幅圖片的.不同之處。

  2、出示螞蟻的圖片,引導(dǎo)幼兒找出兩幅圖片的不同之處。

  3、出示小狗的圖片,引導(dǎo)幼兒找出兩幅圖片的不同之處。

  4、出示小貓的圖片,引導(dǎo)幼兒找出兩幅圖片的不同之處。

  5、出示大牛的圖片,引導(dǎo)幼兒找出兩幅圖片的不同之處。

  6、出示小兔的圖片,引導(dǎo)幼兒找出兩幅圖片的不同之處。

  7、出示悟空的圖片,引導(dǎo)幼兒找出圖片的3處不同。

  三、想一想,數(shù)一數(shù)

  “小朋友,我們來想一想在動物園都看見了哪些小動物!

  四、結(jié)課。

  “游完了動物園,時間也不早了,我們一起開開心心地回家吧?”幼兒隨音樂離開活動室。

  延伸活動

  幼兒向爸爸媽媽發(fā)出邀請,由幼兒和他們的爸爸媽媽一起玩“找不同”的小游戲,讓他們一起來分享發(fā)現(xiàn)的快樂。

  幼兒園游戲活動教案 35

  【活動目標(biāo)】

  1.學(xué)習(xí)滾球的方法,練習(xí)將皮球從起點(diǎn)滾到終點(diǎn),初步學(xué)習(xí)直線滾球和繞障礙物滾球。

  2.在教師的語言提示和自己的嘗試練習(xí)過程中,逐漸探索又快又穩(wěn)的滾球方法,產(chǎn)生玩球的'愿望和興趣。

  3.在活動中努力聽清教師的要求,堅持將自己的球滾到終點(diǎn),體驗游戲的快樂。

  【活動準(zhǔn)備】

  皮球若干。

  【活動過程】

  1.玩皮球,引導(dǎo)幼兒自由探索玩皮球的方法,看誰的花樣多,和別人玩的不一樣。

  2.教師和幼兒邊唱歌曲《大皮球》邊玩大皮球的游戲。

  教師邊拍皮球邊念兒歌:"大皮球,真正好,拍拍拍,跳跳跳,一會兒低,一會兒高。"念到"跳跳跳"時,幼兒就變成"皮球"隨意蹦跳。

  3.引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)球貼在地面用力向前滾、兩手分開接的方法。提醒幼兒注意兩人之間保持一定距離。

  4.學(xué)習(xí)直線滾球和饒障礙滾球。嘗試把球從起點(diǎn)直線滾到終點(diǎn)直線。

  師:今天,大皮球又想和我們班的小朋友做游戲了,皮球想從你們的面前一直滾到紅線那里,小朋友你能幫助它們嗎?

  5.幼兒人手一只皮球,練習(xí)將球從起點(diǎn)滾到終點(diǎn)后,再將球取回站在老師周圍。

  6.師:你們覺得皮球怎樣才能滾得又快又穩(wěn)?

  教師總結(jié):小朋友要跟著皮球往前跑,而且滾球時不能用勁太大。

  7.幼兒再次嘗試把皮球從起點(diǎn)滾到終點(diǎn)。

  8.引導(dǎo)幼兒把自己的皮球扔進(jìn)筐子里,然后帶領(lǐng)所有幼兒坐在場地旁跟隨老師的口令做放松腿部的動作。

  幼兒園游戲活動教案 36

  活動目標(biāo):

  1、培養(yǎng)幼兒勇于克服困難及與同伴團(tuán)結(jié)合作的意識。

  2、讓幼兒進(jìn)行平衡練習(xí),發(fā)展平衡能力。

  3、發(fā)展幼兒身體動作的協(xié)調(diào)性和靈敏性。

  活動準(zhǔn)備

  自制山洞三個、沙包幼兒人手一個、平衡木四條、皮球15個、報紙15份、紅色籃子8個、綠色籃子8個神秘禮物一份、幼兒的`顏色標(biāo)志牌。

  活動過程:

  一、開始部分:

  1)隊列練習(xí)及操節(jié)練習(xí)。

  2)快慢跑練習(xí)。

  二、基本部分:

  1)教師向幼兒介紹游戲《誰最棒》。

  教師:“小朋友,我們今天來進(jìn)行游戲誰最棒,在這游戲中老師會安排你們分成紅綠組兩組來進(jìn)行一次比賽,誰最快完成老師指定的`任務(wù),哪一組就能取得神秘禮物一份!

  2)教師詳細(xì)介紹游戲的玩法,并請一位幼兒做示范。

  教師:“現(xiàn)在請小朋友來聽清楚老師要你們完成的三個任務(wù):第一個任務(wù)是:鉆山洞。第二個任務(wù):過小橋。雙手平托沙包走過平衡木。

  如果沙包不小心丟下了,要把沙包撿起來,重新再走。第三個任務(wù):請小朋友兩人一組,利用老師提供的報紙把皮球運(yùn)到指定的籃子里!

  3)幼兒進(jìn)行游戲《誰最棒》。

  在活動中,三位老師要注意提醒孩子一定要把沙包和皮球運(yùn)到與自己組相同顏色的籃子里,這樣才能獲得勝利。要注意檢查孩子是否能按老師的要求來完成任務(wù),如不達(dá)到要求,一定要重新再來一遍。

  三、結(jié)束部分:

  1、游戲:《敏捷的小白兔》

  請一位小朋友來當(dāng)大灰狼,其他的小朋友來當(dāng)小白兔,當(dāng)音樂停下來,大灰狼要來了,小白兔要趕快跳到小圈里,每圈只能有兩只白兔,如未能找到小圈的白兔,就要被大灰狼抓回家。

  2、放松運(yùn)動。

  3、毛巾操。

  幼兒園游戲活動教案 37

  游戲目標(biāo)

  1.體驗與混齡同伴合作游戲的快樂。

  2.能遵守游戲規(guī)則。

  3.在游戲中學(xué)習(xí)謙讓。

  游戲準(zhǔn)備

  布置森林場景,兔子、狼的頭飾。

  游戲過程

  1.大中小班幼兒進(jìn)入多媒體教室,主動尋找異齡伙伴相互擁抱,并相互認(rèn)識名字。

  2.復(fù)習(xí)音樂游戲“找朋友”,體驗與混齡同伴一起唱歌、跳舞的快樂。

  3.新授游戲“兔子和狼”

  (1)學(xué)習(xí)歌曲《兔子和狼》。

  教師先集體教學(xué)。然后大班幼兒帶著中小班幼兒再次學(xué)唱歌曲。注意:①要求唱到“風(fēng)兒呼呼吹,樹葉沙沙響”時,要唱出害怕的感覺。②幼兒邊唱邊表演兔子的動作,教師鼓勵幼兒做自己創(chuàng)編的動作。

  (2)教師講解游戲規(guī)則,并示范游戲玩法。

  游戲規(guī)則:一名幼兒扮演狼,其余幼兒當(dāng)小兔。小兔一邊唱,一邊隨音樂做兔跳等動作。當(dāng)唱到“狼來了”時,狼跑出來抓小兔,如果小兔找到一個不是同班的.伙伴抱著,狼就不能抓他們。

  (3)幼兒游戲,教師參與游戲,并指導(dǎo)。

 、俚谝槐橛螒颍處煯(dāng)狼,大班幼兒當(dāng)小兔,請中小班幼兒觀看哥哥姐姐玩游戲。

 、诘诙橛螒,大班幼兒當(dāng)狼,中小班幼兒當(dāng)小兔,請大班哥哥姐姐帶著中小班的弟弟妹妹玩游戲。

  ③第三遍游戲,幼兒自由討論、分配角色進(jìn)行游戲。

  注意:幼兒做自己創(chuàng)編的動作時,不要和別人發(fā)生碰撞,特別是“狼來了”奔跑時,不能與別人相撞;狼跑出來抓小兔時,小兔必須找到一個不是同班的伙伴抱著。

  幼兒園游戲活動教案 38

  活動目標(biāo):

  1、通過學(xué)習(xí)兒歌了解青蛙的一些基本特征。

  2、認(rèn)識漢字:青蛙、肚皮、嘴巴、愛護(hù)、呱

  3、激發(fā)幼兒的閱讀興趣。

  4、愿意與同伴、老師互動,喜歡表達(dá)自己的想法。

  5、遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。

  活動準(zhǔn)備:

  荷葉、青蛙圖片、青蛙頭飾,版面上的裝飾小物品

  活動過程:

  1、以談話引入課題,初步了解青蛙的特征。

  2、跟背兒歌。

  3、在復(fù)述過程中提出所要認(rèn)識的目的'字。

  4、指讀兒歌(游戲:師生呼號)

  5、文字搬家。

  6、搶答字卡。

  7、復(fù)習(xí)兒歌,結(jié)束課堂

  活動反思:

  整個活動,幼兒身體得到了全面得鍛煉,同時培養(yǎng)了幼兒大膽嘗試的能力,發(fā)展了創(chuàng)造力此活動不僅體現(xiàn)了快樂體育的特點(diǎn),還將生存體育蘊(yùn)含于游戲中。使幼兒掌握了在不利的環(huán)境下自救的方法和技能,學(xué)會生存。

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